这是我的战争通关心得与感想
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这是我的战争-通关⼼得⽩天与夜晚安排 玩了这是我的战争2天,因为个⼈喜欢探索各种剧情,所以不停重开,今天终于通关。
难得⼀见的⼩品级好游戏,容量⼩,操作不错,有养成有探索,内涵也好,尤其是创意⾮常不错,我觉得和前两年的饥荒虽然内容不同,但是有的⼀拼。
整体游戏风格压抑,但是在躲藏点又有⼩⼩的温馨,尤其通关过后松⼀⼜⽓让⼈不能不⼀吐为快。
游戏分为整体时间分为三块,从收⾳机或者每天的⽚头就可以看出: ⼀是普通时间,物价⼀般,偶尔有强盗 ⼆是冬天,⼀些地图封路,物价⼤幅度上涨(⼀个绷带才能买6个⽊头你有⽊有搞错啊),强盗出没⼀般 三是激烈交⽕时刻,⼀些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。
守不住后⼈员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。
因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有⼀次就是12天就处于激烈交⽕搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交⽕真⼼命苦。
然后是游戏具体时间分为⽩天和晚上两部分: ⽩天 就是所谓的养成事情,⼤家重点就是保持状态良好,做做后勤。
通关后才发现很多东西都是不必要做的,这⾥给⼤家提下醒。
主基地不⽤说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交⽕时刻必须的,不然你枪再多也被抢。
床的话个⼈建议前期可以不要,直到有⼈⾮常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的⽊头。
补的话个⼈建议补到⽐总⼈数少⼀张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然s l党除外。
两种座椅的话其实根本不需要的,很多⽹友说坐到椅⼦上看书抽烟之类的,你没椅⼦他⼀样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿⼀样。
吉他也是,明显就是逗⼀个乐,除了那个安抚姐,其他⼈跟没⽤⼀样。
收⾳机这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天⽓准和激流交⽕的时候放马后炮,交易消息涨价完全没⽤,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。
厨房还是要升⼆级,但是⾦属加⼯的话看地图,有车间的话1级就够⽤了,不然才升2级。
这是我的战争-通关⼼得游戏昼夜⽣存指南 游戏分昼夜: ⽩昼⾸先安排⾷物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/⽣病⼈员的休息。
然后是收集⾬⽔、制造⼯具。
⾬⽔过滤器很好⽤,冬季前每天都要保持制造滤芯收集⾬⽔的习惯。
要知道冬季来临后⾬⽔收集器就会冻住⽆法使⽤,外出收集积雪煮开是⾮常浪费宝贵的燃料的。
烟草和酒都可以提升⼠⽓。
有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,⽩天是没有充满恶意的幸存者上门的。
帮助上门的幸存者会提升部分我⽅⼈员的⼠⽓。
夜晚安排⼈员守夜、外出、休息。
外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌⼈且物资极为丰富。
其次是寂静⼩屋,⾥⾯只有两个⼿⽆缚鸡之⼒的⽼⼈。
⽊头和零件⾮常⾮常的重要,多多储备。
夜晚探索分两次,第⼀次派有军事训练/跑得快之类属性的⼈员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲⼦(⼯具越早造越好)乃⾄⼀次性锯⼦。
搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如⾷物宝⽯。
第⼆夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那⾥的物资不会有⼈碰的(也许是真实性的⽋缺。
) 夜晚探索到4A M⽆论收获如何都要准备跑路了!天⼀亮狙击⼿出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝⽯等价的绷带! 杀⼈会降低我⽅⼈员的⼠⽓,甚⾄影响留守⼈员的⼼情(受过军事训练的⼈员除外,他们杀⼈不会内疚)。
外出⼈员死亡则会导致⼠⽓暴跌从⽽产⽣⽆法挽回的后果(t h e y k i l lh i m l i k e k i l l d o g!),所以当你看到X X i s d e a d时,不要犹豫,⽴刻关闭游戏进程! 备注:厨⼦C O O K做饭制药都节省不少材料最关键的是杀⼈不会影响⼼情!!!!!!!!简直屠夫有没有!!!!!! 备注:超市冬天时⼈去楼空。
备注:寂静⼩屋⽼夫妇杀了严重减⼠⽓,但他俩⾝上有⼀瓶药两个钻⽯,杀不杀取决于你 游戏分为三个阶段: 冬季前-冬季-冬季后: 制造温度计可以在左上⾓看到室温,游戏中温度低于12摄⽒度就会导致随机的队友⽣病现象,从⽽浪费宝贵的药物甚⾄导致死亡,所以在第⼗天开始就要着⼿准备两个以上暖炉了。
相信很多玩家已经体验过游戏《这是我的战争》,接下来为大家介绍的是玩家lgp_bx总结的关于游戏多方面的实用心得,供其他玩家参考。
画风和镜头缓慢移动的赶脚让人想起了地狱边缘,废话就这一句开局是随机的,也是固定的。
人员的数量和组合大概有5种吧,还是6种。
系统在这方面还是很平衡的,例如4人组的话里面有两个最弱的:爱小孩大妈和数学家糟老头。
个人感觉,游戏中防止被打劫是第一位的,其次是不要冻死,第三位的是食物。
其他就都是扯蛋了,没有实质性影响。
从这个角度来看,第一主角当然是逃兵小兄弟了。
只需一把小手枪就基本无敌了。
看家护院堪比藏獒,打家劫舍予取予求。
一把小手枪也可以脸对脸对喷穿着防弹衣拿着冲锋枪的敌兵,3、4枪击杀,射速那叫一个快,杀伤那叫一个猛,无伤解决轻轻松松。
甚至打的对方都能持续硬直,毫无还手之力。
任何其他角色都相差十万八千里。
然后剩下的我分成了几个等级:首先是大厨子和工程师,还有两个能扛包的大汉。
这是最有用的。
其次是砍价妹子。
再其次是踢足球的,还有“小偷”妹子,以及律师。
最后就是数学家和大妈,还有吉他手。
可以见得,为什么4人组会给出大妈和数学家了,因为最弱。
其实4人组和3人的实力是差不多的,而且人多1个还要多张嘴吃饭。
厨子和工匠是能够直接减少材料消耗的,所以最有用。
扛包大汉能够提高搜刮效率60~100%(带工具的情况下对比)。
也很强。
而且也很抗打。
砍价妹子也有用,但交易的机会毕竟不是总会有的,所以次之。
踢球的跑得快,需要逃跑的时候没的说,也有一定战斗力。
小偷声音小,不易被发现。
律师仇恨低,NPC不易对其发动攻击。
吉他手能够迅速恢复沮丧,尤其“骨折”。
但总的来说,其实都没大用。
大妈和老头就更弱了。
那个提高捕鼠也是瞎掰,指着它照样赶不上饿死的速度。
还有吉他手的心理安慰超强效果也是鸡肋,因为你何必等骨折了再救呢?只要是沮丧,任何人说说话都能恢复的,再加上抽烟和喝酒的效果,足够了。
顺便一提,小偷妹子这一点上也是有特点的,因为貌似她的道德感很低,所以本身就很能自我开导——心情因做坏事影响很低。
这是我的战争-⼆周⽬不使⽤BUG流程⼼得 拿下了⼆周⽬,45天,未使⽤商⼈的B u g,基本上只跟车库⼩哥和流动商⼈交易。
开局⼈物⼩偷,军⼈和厨师,后来又来了消防员和⼯程师,阵容上还是很整齐的。
除了R o m a n以外⼤家的结局都不错。
厨师找到了他的⽼相好。
消防员找到了他在国外避难的家⼈,然后⼀起重返城市。
⼩偷原谅了她爹(已经挂了),并准备好好相夫教⼦。
⼯程师去找那个他⽣命中重要的孩⼦未果,结果有⼀天,孩⼦⾃⼰出现在他⾯前了。
总体来说,是H a p p y e n d i n g,只是对不住出⼒最多的R o m a n,每次主要靠他清场,这么个结局,也是杀业太重吧。
⽐起啼饥号寒的⼀周⽬,⼆周⽬可以说是丰⾐⾜⾷。
正确地发展⽣产和选择侧重,以及更为积极进取的搜刮策略(攻击军队和强盗,但不动平民百姓⼀针⼀线),使得物资极⼤丰富。
这是最后⼀天的⽣活状况, 在⽣产⽅⾯,基本遵循了如下⽅略:尽早堵住墙,然后放⿏笼,接着就开始酿酒,⼀直酿到酒精,全套东西都要有。
然后出3本,升级炉⼦,出种植台,直接升级到可以种萝⼘。
冬天前⼀两天放⽕炉,升级。
床根据⼈数来定,在有伤病的情况下,⼀般⽐总⼈数少⼀张。
除了⾦属和⽊头,我认为最重要的资源⾥⾯还有⼀样就是⽔。
从放下过滤器的那⼀天起,就要不遗余⼒地攒⽔。
因为⽔是打通⾷物和商业循环的关键。
种萝⼘需要⼤量的⽔,⽔多了,种植效率⾮常⾼(种多少时间都⼀样)。
多余的萝⼘(⼀般⽐⾁多2到3个就算是有多余了)可以做肥料继续种植或者产⾁,然后⾁和萝⼘可以更⾼效地做饭,又需要⽔。
做酒也需要⽔,⽤酒精或者药品(草药也需要⽔)来换取⼤量稀缺的物资。
厨⼦和升级后的⽕炉功不可没。
我不怎么看⽊头或者其它的资源储量,但是⽔是经常看的。
冬天⽔资源⽐较难以获得,燃料也⽐较稀缺,所以冬天⼀般是先吃攒下来的罐头,然后才⽣⽕做饭。
搜刮⽅⾯嘛,通过⼀周⽬⼆周⽬的⽐较,真⼼感觉到在那种乱世中,拳头⼤的是哥哥。
我的战争观后心得范文5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南这是我的战争攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道这是我的战争攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于这是我的战争攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
这是我的战争12种生存模式全通关全结局分析心得攻略12种生存模式的开局三个人开局有6种,这种一般比较容易,队伍中只要有男性就可以守住。
一般在6-10天之后也能修好除了防盗门之外的破洞(3处)。
选择2个以上的人带装备守卫,一般都不会有太大的问题,最多是受点伤,或者被偷点东西。
要是损失过大,可以退出再进入。
四个人的开局有一种,那么人员一多,就要注意收集的时候,多多收集食物,和药品。
药品换材料,食物给大家吃。
二个人开局会有点难,开始是尽量不要外出,外出的话,一个人守不住,第一二天的时候,派背包大的出去找食物,一般二个人的系统会安排NPC白天给你送东西,送到15天左右,有的运气好的,会送到25天。
第三天就需要二个人都待在家里,不然的话家里会被偷。
我的做法是第一二天的时候,让人去杀人,抢枪和粮食,第三天会有交易员,枪和子弹可以换很多东西。
包括食物。
一个的开局是最难的。
需要你第一二天找到武器和食物,药品也是要有点。
不过15天内基本每天都有人送东西来,先把床和墙上的洞补了。
全通关心得物品的建筑顺序是第一天要出1级工具台,不管家里几个人,三个人就安排一个全力建造,另外2个去刨土和开箱子。
有2个初级肉,吃了,生吃可以不饥饿。
要保证温度,不然生吃也会饥饿。
第一天必须出铲子和撬杠。
第一天夜晚最好是去杀人,拿到药品和武器,少拿一点食物。
食物单格4个3个的可以拿,1个的就不用拿。
子弹我发现非常好用,有枪的话,男人守夜可以不受伤,子弹也可以用来交易,比酒的价值高,子弹也比较好弄。
第二天要出床,最少2张,我一般后期都是4张,因为我天天杀人,经常挂彩,又舍不得给他们用绷带。
就让他们睡觉,让他们吃饱温度在15度以上。
《我的战争》观后感这两天《我的战争》朋友圈热议,有很多评价用尽褒奖之词,今天带着激动的心情去电影院感受了一下,客观打分6分(因为我媳妇都看睡着了,从6下调至6分)。
必须要说,我是怀着对那段历史无上的敬畏和对“最可爱的人”无比崇敬的心情走进电影院的,以下说的,只是电影的事儿。
整部电影镜头感太强烈了,以至于让我感觉导演在这方面投入了过多的精力和心思,更像是一部摄影作品展,而非战争题材影片。
光影运用在仓库排雷那一幕体现的比较集中,将紧张气氛揉进被光照亮的半张脸,令我印象深刻,如果没有那么多台词就更好了。
第一人称持枪视角和枪的视角多次运用,晃动的镜头伴随着弹壳的飞出和战士的倒下,给人比较强的视觉冲击。
这在最后37高地一战尤为突出。
在清理战壕那一幕,从枪的视角听连长粗重的呼吸声,强烈的镜头感直接把我带回了《兄弟连》第二集温特斯清理炮阵地那幕(我对这部作品评价很高)。
而战役尾声张洛东背着连长一起突出重围那一幕,又把我带回了《风语者》(对这部评价一般)凯奇背着纳瓦霍人那幕。
当然,如果没有那么多台词就更像了。
还有很多特写镜头过于考究,很容易让观众出戏,难以全身心投入影片本身。
比如影片结尾给孟三夏的特写,彩片飞落划过女主的高光的脸庞,让人感觉导演是想通过极致唯美的画面来与残酷的战争形成激烈的反差?问题是画面太美,以致于相比之下影片中的“战争”却没有那么的残酷了,这就很尴尬。
为什么影片中的战争没有感觉那么残酷呢?这是一个值得探讨的问题。
首先,我认为是女人戏处理的非常拖泥带水。
中国导演不喜欢让女人远离战争,总要把爱情掺和进来,而往往又不能很细腻和内敛地处理感情戏份,结果就是让整部影片的节奏被撕裂,给人明显的段落感。
仿佛情感戏墨迹一会就预示着接下来就要有一段战争戏了,战争戏一结束,就知道女主人公又要出来了似的(即使可能不是这样)。
其次,朝鲜战争独特性缺失。
我总感觉,如果把美军装备和制服换掉,整部影片就完全可以说是在表现另外一场战争,比如解放战争或者对越反击战。
今天小编为大家带来《这是我的战争》12开局全完美结局通关实用心得分享,一起来看看吧!1吃饭篇想合理的吃饭,首先你要知道游戏的饥饿机制饥饿状态有以下:吃饱了,不显示,饥饿1,饥饿2,很饥饿1,很饥饿2,非常饥饿1,非常饥饿2,饿得要死,死亡。
游戏开始时人物饥饿值皆为不显示(第1天),然后每天的早上下降一个状态,例如:第二天饥饿1,第三天饥饿2,第四天很饥饿1人物饥饿度越高,就越容易带来负面的其它状态,因此需要吃食物来抵消饥饿度游戏里共有两类食物:一类是熟食,包括罐头和做好的饭,另一类是生食,包括肉和萝卜。
其中熟食可以让饥饿状态回复一级,例如:不显示吃熟食= 吃饱了,饥饿1或饥饿2吃熟食= 不显示,很饥饿1或很饥饿2吃熟食= 饥饿1,非常饥饿1或非常饥饿2吃熟食= 很饥饿1,饿得要死吃熟食= 非常饥饿1至于生食,是这样的,如果一个人物同一天连续吃两个生食,那么等同于吃一个熟食,如果只吃一个生食,那么会出现一个仍然字样,比如:饥饿1吃生食= 仍然饥饿1. 这个效果就是,你处在饥饿1状态吃了一个生食,第二天你还是饥饿1. 如果你处在饥饿2吃了一个生食,第二天你还是饥饿2.好,那么结论来了,该怎么吃饭,一个熟食最多可以回复3级饥饿度:很饥饿2->饥饿1,也有可能只回复1级饿度:饥饿1->不显示。
我们当然希望回复的饥饿度越多越好,而第一次达到很饥饿2是在第5天。
所以,极限的省食物法是在5,8,11,14天吃熟食,以此类推。
但是,很饥饿可能会带来一些负面结果,比如厨子伤心,罗曼打架之类的,所以,在度过前期以后可以两天一吃:饥饿2->不显示,比如:5,8,9,11,13,15….第8天吃完变成饥饿1,第9天饥饿2马上再吃一顿变成不显示或者:5,6,8,10,12…..在游戏达到后期时,比如30多天,完全可以天天吃饱,这时候就是一天一顿,这样大家很容易满足,对结局有很大贡献至于生食,因为前期第5天才需要吃东西,罐头又很多,本人的建议是,永远不吃。
我的战争观后心得感悟(精选5篇)我的战争观后心得感悟篇1《我的战争》跟传统的抗美援朝题材电影相比,更像是严格意义上的战争动作片。
电影中黄志忠张弛有度的表演深得观众喜爱,没有了英雄主义,还原到人物与人性本身。
他举重若轻的表演,寥寥几笔就刻画出了革命年代至真至纯的父子情。
在民族大义和个人私情的选择面前,拿捏十分到位,多层次多角度把握人物,成功地塑造了一位普通且有血有肉的老兵。
电影上映后,更有观众发文表示:"李顺良最后哼唱豫剧的时候,他就那么哼着、唱着,我的眼泪就忍不住的掉了下来,就是这样的哼唱却远比慷慨激昂的更让我心酸"。
在电视荧屏上,黄志忠主演的电视剧无一例外都获得过超高收视和良好口碑,因精湛的演技,黄志忠在第16届上海电视节和第28届中国电视剧飞天奖上分别获得最佳男演员奖,成为名副其实的"双料视帝"。
而此次,黄志忠转战大银幕首演小人物,角色虽小但是份量很重,浓浓的父子情、无私的战友情打动观众。
而在其中,不得不提的就是黄志忠的敬业精神,在北京零下二三十度的时候,黄志忠还在冰天雪地里负重,在冰水里准备和敌人同归于尽,这些刺骨的寒冷都是最真实的感受。
就是在这样的真情实感,更是让观众仿佛亲身经历了这场残酷的战争。
我的战争观后心得感悟篇2我一直关注与期待《我的战争》的上线。
我曾看完过中、美、韩写的朝鲜战争的书籍,看过中国影片《英雄儿女》、韩国影片《太极旗飘扬》,当然期待史料版的朝鲜战争影片。
难以否认影片《我的战争》在战争场面上下了不少功夫。
可惜的是剧中情节难让人动容,好的场景也乏善可陈,一味战火渲染,剧情的散乱,而人性的苍白,使电影变的肤浅平庸,难比肩他国战争经典。
电影叙事时与史料相悖。
如历史上的第一战役是中国军队悄悄入朝,神不知鬼不觉,运动中小遭遇战。
到第二战役开打,美国人都不相信有中国正规军队进入。
影片首部大戏,就呈现首批入朝参战的列车就遇有美机狂轰滥炸,大部队重武器阻击的江面大桥遭遇战。
《我的战争》观后感前言《我的战争》是一部引人深思的纪录片,以第一人称的方式展现了作者在战争中的亲身经历。
这部纪录片对于我们来说具有重要的意义,它让我们更加深刻地了解到战争的残酷和人性的扭曲。
本文将从纪录片的情节、表现形式和触动我们的方面展开讨论。
情节《我的战争》以作者的视角展现了战争的各个方面。
从最初的疑惑、恐惧到后来的适应和抗争,整个纪录片通过作者的亲身经历展现了战争所带来的剧痛。
作者面对死亡、暴力和无尽的恐惧时,他的内心防线不断崩溃,最终失去了自己的理智。
每一个战争场景都充满了血腥和杀戮,令人震撼。
纪录片中还描绘了作者与战友之间的关系。
在战争中,他们互相依靠、支持和鼓励,成为了彼此最后的依靠。
然而,在残酷的战争环境下,战友之间的友谊也面临巨大的考验。
这种情感的转变和战友之间的冲突给观众留下了深刻印象。
表现形式《我的战争》采用了纪录片的形式,通过真实的音频和影像记录了作者的战争经历。
纪录片的画面质朴而真实,没有过多的修饰,给人一种目击战争现场的感觉。
作者用自己的亲身经历诉说着战争的残酷和无奈,观众也更能够感同身受。
在纪录片的制作上,作者运用了特效和音效等手法,增强了观众的观影体验。
比如,在战争场景中,作者通过调整画面的色调和角度,呈现出不同的视觉效果。
音效方面,背景音乐和特殊音效的运用让观众更加深入地感受到了战争的残酷和紧张。
触动我们的方面《我的战争》通过真实而残酷的画面,触动了我们内心最深处的情感。
它让我们感受到了战争的残酷性和无情性,同时也揭示了人类内心的黑暗面。
战争摧毁了无数人的生活、家庭和梦想,从而引发了对战争的深刻反思。
此外,纪录片还让我们明白了战争对于一个人的心理影响。
作者在战争中面临着巨大的压力和挑战,他的内心在漫长的战争岁月中逐渐变得扭曲。
这一点提醒着我们,在战争面前,人人都可能变得漠视生命和道德。
战争不仅令人失去亲人和朋友,还将一个人的灵魂变得扭曲。
最后,《我的战争》让我们明白了和平的宝贵。
这是我的战争-通关⼼得与感想
整整42天,开始就是律师妹⼦和厨师战⽃⼩哥收刮那个慢~直到10多天15格男加⼊才有改善
没有偷过⼀件东西没有受过伤
狙击⼿的⼴场帮助了男⼈得到了最⼤的⼀笔材料和总共搜刮到6颗钻⽯和商⼈换了很多的⽊头和材料
15格男没有车库和市场做了⼀把斧⼦到处搜刮⽊头和燃料这个是过冬最⼤的依仗
妹⼦仓库杀了3个暴徒但是发现到处都是私⼈物品结果⼀件没拿除了他们⾝上的枪和⼦弹
帮助了5次别⼈送出去各种⾷物绷带还捐献了2个药给医院
冬天的时候⽊头⼀直保持在160多⼀个2级炉⼦6个柴⽕没断没⼈⽣病
⽽且因为燃料多的出奇⼀直在冬天烧⽔刚好弥补了从秋天就坏掉的⾬⽔过滤器~(好吧我认为他是坏掉了)
每隔⼀天吃⼀次饭
最后剩下10⼏个蔬菜10⼏个⾁6个药品3个绷带和数百的资产4只长枪50多发⼦弹
没有做烟没有做酒后期⼏乎⾃给⾃⾜最后的⼀个多星期全员在家听着收⾳等待战争的结束
出了这个结局每个⼈都得到⾃⼰的⼀个好结果
很开⼼⼀点也不可惜⾃⼰没杀向军营妓院
要活下来要好好活下来做到了!
发现⼀点不拿私⼈物品还是可以存活的这样成员由始⾄终没有⼀点⼼理问题
最⼤的⼀次问题就是收刮到的11⽀烟想拿去军营交换的
结果第2天发现⼀⽀没剩。
果然烟枪组合太犀利了~
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。