关于3人斗地主比赛规
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三人斗地主规则范文一、准备和发牌1.三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括大小王。
2.随机选择一个玩家做地主,其余两名玩家为农民。
3.地主发牌,每个玩家手中先发17张牌,剩下3张作为底牌。
二、牌面大小1.牌面从大到小依次是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、32.牌型按照一般斗地主规则,从大到小依次为:火箭、炸弹、单牌、对牌、三张、三带一、三带对、顺子、连对、飞机带翅膀、飞机、四带二三、出牌顺序1.游戏开始后,地主优先出牌,然后按照逆时针方向依次出牌。
2.每轮出牌时,只有上一轮出牌的人不出牌,下一个玩家才可以出牌。
四、游戏流程1.地主首先出牌,可以选择任意合法的牌型。
2.下家出牌时,必须出与上家牌型相同但牌面更大的牌,或者出炸弹。
3.若玩家不出牌,即为要不起,下个玩家继续出牌。
若有一轮出牌时其他玩家都要不起,则该轮结束,牌桌上的牌都清除,下一轮出牌由出完牌的玩家重新开始。
4.当玩家出完手中所有的牌后,即为胜利。
五、加倍规则1.游戏开始前,可以约定加倍规则。
如加倍后如果赢,则翻倍计分;如果输,则被翻倍计分。
2.加倍规则可以在游戏过程中变动,但只能在一局结束后申请更改。
六、底牌1.底牌只能在自己出牌时使用,不能与其他人合并使用。
2.手牌出完后,可以使用底牌。
七、结算与计分1.游戏结束后,根据牌手出完手中所有牌的时间先后顺序分别计分,出完牌的玩家得分最高,未出完牌的玩家得分最低。
2.如果玩家胜利,则得分为每位农民的得分加上地主的得分,如果地主胜利,则得分为每位农民的得分减去地主的得分。
3.换角时,地主胜利时得分翻倍。
八、其他规则1.若玩家出炸弹,可以令其他玩家加倍,但只能在接炸弹时加倍。
2.若玩家出四带二、飞机带翅膀或其他特殊牌型,其他玩家可以要求展示手中的牌型是否正确。
3.在一轮出牌过程中,地主可以选择出炸弹,炸弹可以打破任何规则。
以上是三人斗地主的基本规则,每个地区、玩家和场合可能会有所不同。
三人斗地主游戏规则1.牌型及大小关系:2.发牌和叫牌:在开始游戏前,通过洗牌将54张牌打乱顺序,然后将牌发给三个玩家,每人17张牌,留三张牌作为底牌。
发牌结束后,由地主玩家首先叫牌。
地主玩家可以选择叫地主或者不叫,叫牌时可以叫更高的倍数,例如1分、2分或3分。
其他两个农民玩家可以选择抢地主,即叫更高的分数,或者不叫。
如果没有玩家叫地主,将重新发牌。
3.发底牌和抢底:叫地主结束后,底牌会公开给所有人查看。
地主必须将底牌加入自己的手牌中,并将相同数量的牌以任意方式丢出,留给其他两名农民玩家。
4.出牌和跟牌:地主玩家首先出牌,然后逆时针方向的农民玩家依次跟牌。
每位玩家出的牌型必须比前一个玩家出的牌型大,否则不能出牌。
玩家可以选择出一张或多张相同牌型的牌。
如果玩家不想出牌,则可以选择不出。
5.结束条件和结算:游戏将继续进行,直到有一位玩家将手中的牌全部出完。
出完牌的玩家成为本局的赢家,其他玩家为输家。
在结算时,每个输家要支付给赢家和地主一定数量的分数。
分数的计算方法由双方事先约定好,一般是按照倍数来计算(如1分、2分等),输家根据自己输掉的倍数来支付对应的分数。
如果地主赢了,两个农民玩家要将底牌中随意两张牌交给地主。
如果地主输了,两个农民玩家则不需要给予任何牌。
6.特殊规则:在三人斗地主中,还有一些特殊的规则可以增加游戏的趣味性,如炸弹是否可以压过王炸、四带二是否可以压过炸弹等。
这些规则需要在游戏开始前由玩家协商一致,以免产生争议。
总结:三人斗地主是一种刺激有趣的扑克牌游戏,通过叫牌、出牌和跟牌等环节,玩家可以争夺庄家的身份并尽可能多地出牌。
通过合理地使用策略和技巧,玩家可以在游戏中战胜对手,达到游戏的胜利。
希望以上介绍的规则能够帮助到想要尝试三人斗地主的玩家。
斗地主比赛方案1. 引言斗地主是一款具有极高娱乐性和竞争性的扑克牌游戏,深受广大玩家的喜爱。
为了丰富玩家的游戏体验,提升比赛的竞技性,本文将介绍一种斗地主比赛方案。
2. 比赛模式2.1 单局比赛每局比赛由三名参赛者参与,其中一人扮演地主,其他两人为农民。
比赛开始时,会进行拍地主的环节,选择拍地主的方式可以是随机选取或者通过竞价的方式确定。
2.2 多局比赛为了公平公正,比赛采用多局制,每个参赛者都有机会扮演地主和农民的角色。
比赛的胜负结果根据每个参赛者获得的胜利局数来决定,胜利局数多的人将获得最终的比赛冠军。
3. 比赛规则3.1 发牌每局比赛开始前,系统会随机洗牌然后发牌,每个参赛者获得17张牌,剩余的3张牌作为底牌。
3.2 地主身份通过拍地主的方式确定地主身份后,地主需要将底牌和手中的17张牌组成20张牌,而农民只能使用手中的17张牌。
3.3 叫分拍完地主后,地主拥有先叫分的权利。
地主可以选择叫分的大小,农民可以选择跟随或者不跟。
如果农民不跟叫分,则地主直接获得本局的胜利。
3.4 出牌比赛开始后,地主先出牌,然后逆时针依次出牌。
出牌的规则遵循常规斗地主的规则,出牌的类型可以是单牌、对子、三张、三带一、三带二、炸弹等。
3.5 结算当某一个参赛者出完手中的所有牌后,本局比赛结束。
根据游戏规则,胜利方将获得积分奖励。
4. 比赛计分4.1 积分规则每局比赛结束后,根据以下规则计算积分:•打出炸弹:+5分•打死火箭:+10分•胜利方剩余手牌数<6:+2分•胜利方剩余手牌数<3:+3分•地主获胜:+1分•农民获胜:+2分4.2 总积分排名根据每个参赛者在所有局中获得的积分来计算总积分。
总积分最高者为比赛的冠军。
5. 比赛组织5.1 报名参赛者需要提前报名参加比赛,报名截止后,组织者会根据报名人数进行分组。
5.2 比赛时间和地点比赛的时间和地点由组织者确定,并提前通知参赛者。
5.3 裁判比赛需要有裁判负责监督比赛过程,判断规则违规情况并做出相应处罚。
斗地主比赛策划方案一、活动主题“欢乐斗地主,高手大对决”二、活动目的通过举办斗地主比赛,为广大斗地主爱好者提供一个交流、竞技的平台,丰富大家的业余生活,增进彼此之间的友谊,同时也能提高参与者的思维能力和应变能力。
三、参赛对象斗地主爱好者,年龄、性别不限。
四、比赛时间和地点1、时间:具体日期,上午开始时间下午结束时间2、地点:详细地址五、比赛规则1、基本规则本次比赛采用三人斗地主的玩法。
每局游戏由三人进行,其中一人为地主,另外两人为农民,通过出牌对抗决出胜负。
2、牌型及大小牌型包括单牌、对子、顺子、连对、三带一、三带对、飞机带翅膀、炸弹、四带二等等。
大小顺序依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 。
3、出牌规则地主首先出牌。
出牌时按照逆时针顺序进行。
可以选择不出牌(PASS),但连续三家不出牌则重新开始出牌。
4、胜负判定地主先出完牌则地主胜,农民中任意一人先出完牌则农民胜。
每局结束后,根据胜负结果计算积分。
5、积分规则地主获胜得 2 分,农民获胜各得 1 分。
若出现炸弹翻倍的情况,每有一个炸弹积分翻倍。
6、比赛流程初赛:采用分组淘汰赛的方式,根据参赛人数平均分组,每组进行若干局比赛,积分前若干名晋级复赛。
复赛:同样分组进行比赛,积分前若干名晋级决赛。
决赛:采用单循环赛制,积分最高者为冠军。
六、奖项设置1、冠军:奖品 12、亚军:奖品 23、季军:奖品 34、优秀奖若干:奖品 4七、宣传方案1、线上宣传在相关的斗地主游戏平台、社交平台(如微信公众号、微博、QQ 群等)发布比赛信息和报名通知。
制作吸引人的宣传海报和视频,展示比赛的精彩瞬间和丰厚奖品。
2、线下宣传在社区、学校、商场等人流量较大的地方张贴比赛海报。
发放传单,介绍比赛的时间、地点、规则和奖品。
八、比赛准备1、物资准备准备足够数量的扑克牌,确保牌的质量良好。
准备比赛所需的桌椅、计时器、计分牌等设备。
准备奖品和证书,提前购买并妥善保管。
“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快盛行全国各地。
斗地主游戏由3个人玩(四个人也可以玩)。
今天主要和大家分享下三人斗地主的游戏理论。
三人斗地主游戏理论一、天时主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。
当然天气好坏对心情也有影响。
二、地利主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。
当然好的地理环境有利于你的水平发挥。
三、人和主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。
以下几种人不与之玩:1、无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。
2、技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。
3、技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。
4、输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。
5、无牌品者:常搞小动作(作弊)。
6、你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。
7、与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。
四、战略:对游戏的总体认识1、胜负机制①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。
非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛!注意:大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。
中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。
天牌不用帮,但需机会。
天牌:指某牌型中的最大牌。
天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。
三人斗地主规则范文一、游戏准备:1.使用一副54张扑克牌,去掉大小王,剩下52张牌。
2.确定三个角色:地主、农民1和农民2、可以通过抢地主或者随机选择的方式确定玩家的身份。
二、发牌:1.地主底牌:从牌堆底部连续抽取三张牌,成为地主底牌。
2.发牌:将剩下的牌均匀地发给三个玩家,每人17张牌。
三、抢地主:1.开始游戏后,玩家依次按照顺时针方向进行抢地主。
2.每个玩家都有一次机会进行抢地主,可以选择“抢地主”或者“不抢”。
3.如果第一个玩家抢地主,那其他两个玩家可以选择“抢地主”或者“不抢”。
如果有其他玩家选择“抢地主”,则有权力抢地主的玩家变为地主。
4.如果所有玩家都选择“不抢”,则重新洗牌并重新发牌,由下一个玩家进行抢地主。
5.如果没有人抢地主,游戏重新开始。
四、加倍:1.如果地主抢到了地主的身份,其他两个玩家可以选择对双方的分数进行加倍。
2.地主自动加倍,只需农民1和农民2选择是否加倍。
3.加倍可以提高自己赢得游戏后所得分数,但如果失败,则对方会得到更多的分数。
4.加倍选择是同时进行的,一旦一些玩家选择加倍,其他玩家必须同时进行选择。
选择加倍后,不可以更改决定。
五、出牌规则:1.地主是首先出牌的玩家,农民1和农民2依次跟进。
2.每轮出牌不分先后顺序进行,只需在以前的牌上出一种更大的类型的牌型即可。
3.牌型从大到小分别为:火箭、炸弹、单牌、对子、三带一、三带对、连对、顺子、飞机。
4.火箭是两个“王”,炸弹是四张点数相同的牌,其他类型的牌型按照大小顺序进行对比。
5.玩家可以选择出更大的牌型,或者选择不出。
一旦选择不出,即使下一轮玩家出的牌比较小,也无法重新出牌。
六、游戏结束:1.一名玩家打出所有的手牌即为胜利,该玩家将同局游戏的总分数减去另外两个玩家的总分数,得到本局的得分。
2.如果游戏结束时,地主是胜利者,则地主得到另外两个玩家的总分数,另外两个玩家得到零分。
3.如果农民1或者农民2是胜利者,则这两个农民分别得到地主和另外一个农民的总分数,地主得到零分。
斗地主比赛规则比赛形式:所有参加比赛选手,按照抽签方式进行分组,每三个人为一组,每组打完十局为一个小节,根据比赛成绩三人中的获胜方可进入下一轮比赛,若成绩相同可加赛一局决定获胜方。
比赛规则:一、发牌:一副牌54张,每人17张,发牌者先派发每人两张后就留三张底牌,再以5张的按顺序派发剩下的牌。
二、叫牌:首局先翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。
如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。
如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。
三、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
当参赛者手中剩余3张牌或以下时需报牌,只要有一家出完牌则本局结束。
四、牌型火箭:即双王(大小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个A)单牌:单个牌(如梅花3)对牌:数值相同的两张牌(如对3)三张牌:数值相同的三张牌(如三个3)三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或对牌。
(如三张3带一张6或两张6)顺子:大于等于5张的连续单牌。
(如:34567或更多张)连对:大于等于三对连续的对牌。
(如33445566或更多张)飞机:大于等于两对连续的三张牌,可带两个对牌或两个单牌(如333444,带57或5577)四带二:同数值的四张牌,带两张单牌或两个对牌,但不算做炸弹(如3333带57或 5577)五、牌型大小火箭最大,可以管任意牌型。
炸弹可以管除火箭之外的任意牌型。
其他牌型要按同牌型且牌数一致比大小。
数值排序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
六、斗地主细则1、发牌3人玩,一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
确定地主后,底牌亮出。
2、叫牌、确定地主54张牌中有一张是朝上的,拿到该张牌的人先叫牌(叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次)。
叫牌时可以叫“1 分”、“2 分”、“3分”、“不叫”,后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫,叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,某一玩家出完牌时结束本局。
(落地有声,牌一旦亮出去便不可悔牌,而且不可再翻场子里的牌。
)4、牌型种类火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。
单牌:单个牌(如红桃8)。
对牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。
例如:888+6 或KKK+44单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567 或8910JQKA)。
不包括2点和双王。
例如:A2345 不是单顺双顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、88991010JJ)。
不包括2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。
不包括2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:777888+34 或444555666+99JJKK四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8 或3333+55+77。
5、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
工会斗地主比赛方案一、比赛目的与意义斗地主是一种广泛流行的扑克牌游戏,具有简单易学、互动性强等特点,广受大众喜爱。
为了促进企业员工之间的交流与合作,激发工作热情,提升员工团队协作能力,本文将提出一个工会斗地主比赛方案。
二、比赛时间与地点1.比赛时间:本次比赛将于每周五下午14:00-17:00举行,持续六周。
2.比赛地点:公司会议室或员工活动区。
三、比赛规则1.参赛人员:每个参赛队伍由3名员工组成,每个部门可报名至多2支队伍参加比赛。
2.比赛方式:采取积分制,按照赛事规定的场次进行比赛,每场比赛结束后根据得分累计计算总积分,最终以积分高低决定名次。
3.比赛场次:每支队伍进行两两对决,总共进行15场比赛,每场比赛由两局组成。
4.洗牌与发牌:每局比赛开始前,由现场工作人员进行洗牌并发牌,确保游戏的公平性和随机性。
5.计分规则:根据游戏规则进行计分,胜局得2分,平局各得1分,负局不得分。
计分结束后,记录每场比赛的积分并累计计算总积分。
6.裁判规定:每场比赛由一名工会工作人员担任裁判,负责监督比赛进行,遵循公正客观的原则,确保比赛的公平性。
7.加倍规则:在比赛过程中,每支队伍有2次加倍的机会,可以在明牌阶段选择加倍,加倍后胜利方所得积分翻倍,失败方不得分。
四、比赛奖项1.团体奖项:根据各队伍最终的总积分决定名次,前三名将颁发团体奖杯和荣誉证书。
2.个人奖项:根据各队伍成员个人贡献度、技巧表现等评选出最佳扑克牌手、最佳团队协作奖、最佳策略奖等个人奖项,并颁发奖品和荣誉证书。
五、比赛宣传与组织1.宣传推广:在公司内部公告栏、企业微信群、邮件通知等方式,提前两周向全员宣传比赛的时间、地点、规则和奖项等信息。
2.报名及分组:参赛员工可以在规定时间内向工会报名,并按照部门分组,各部门自行选拔队员参赛。
3.比赛组织:由工会负责组织每场比赛的裁判、计分员等工作人员,并提供必要的扑克牌、计分表和比赛规则等物资。
4.比赛回顾:每周比赛结束后,工会将组织评比赛情况的回顾会议,听取参赛队员和观众的反馈意见,总结经验,对下一次比赛进行改进。
斗地主规定管理制度一、比赛规则1.1 牌局设置:每局比赛由三名玩家参与,采用一副54张牌的扑克牌进行游戏。
1.2 庄家确定:初始时由随机抽牌决定庄家,之后轮流坐庄进行游戏。
1.3 出牌规则:遵循大牌压小牌、炸弹压顺子的原则,炸弹能压制任何牌型。
1.4 结算方式:首先完成手牌出完的玩家为胜者,其他两名玩家需根据手中剩余的牌计算得分。
1.5 胜负判定:根据最先出完手牌的玩家判定胜负,其余玩家的得分根据剩余牌的情况进行奖惩。
二、积分制度2.1 得分计算:胜者得分为0,其他两名玩家根据剩余的炸弹、单牌、对子、三张、顺子等牌面进行得分计算。
2.2 奖惩措施:根据得分情况设置奖惩措施,推行“大牌压小牌”、“不出牌等于出牌”等习惯。
2.3 累计得分:比赛结束后,根据每局得分情况进行累计计算,总得分最高者为本场比赛的冠军。
2.4 排名设置:设立玩家排名,定期进行比赛,并在每场比赛后调整排名。
根据排名决定比赛的种子选手。
三、裁判管理3.1 裁判选拔:定期选拔具有扑克牌游戏经验和裁判能力的人员作为比赛的裁判,确保比赛规则的执行。
3.2 裁判权力:裁判具有对比赛全程进行监督和指导的权力,对于违规行为及时进行处理。
3.3 裁判裁决:裁判对于争议情况进行判断和裁决,保证比赛公平、公正进行。
3.4 裁判奖励:对于表现优秀的裁判进行奖励,鼓励其继续参与比赛裁判工作。
四、安全管理4.1 个人财物:在比赛现场设立安全区域,玩家需在该区域放置个人财物,以免丢失。
4.2 场地安排:选择安全、整洁、宽敞的场地进行比赛,保证玩家的游戏体验和安全。
4.3 应急预案:制定应急预案,安排专人负责处理突发情况,保障比赛的顺利进行。
五、纪律管理5.1 参赛须知:玩家需要提前了解比赛规则和管理制度,遵守比赛纪律,尊重裁判和其他玩家。
5.2 违规处理:对于违反比赛规则和纪律的玩家进行处理,包括警告、扣分、取消资格等处罚方式。
5.3 公平公正:严格执行比赛规则,保证比赛的公平、公正进行,避免出现弄虚作假的情况。
关于3人斗地主比赛规则
关于3人斗地主的比赛规则
1、参加比赛的人根据现场人数抽签组队,三个人一组。
2、组队后每人发给15颗豆子,在规定时间内(一小时)进行斗地主比赛,比赛结束后每个队中获得豆子数量最多者获胜,获胜者参加决赛。
3、如在比赛过程中,时间没到,但该比赛队其中一人自己拥有的豆子已经输完,那么整个对结束比赛,获得豆子数量最多者获胜。
4、相关规则如下;
1、三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。
牌面从大到小依次是:大怪、小怪、
2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
2、比赛时发牌规则由比赛小组自己决定。
3、比赛时出牌规则:
(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上一对,例如J-J-J-J-9-9,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带一对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。