ps制作效果图
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Photoshop绘制超逼真的⾊轮⾊环配⾊表效果图这篇教程是向的朋友介绍如何利⽤Photoshop绘制超逼真的⾊轮/⾊环配⾊表效果图,⾊轮图就是⾊彩相位图,它完整表现了⾊相环360度的全部颜⾊,PS的⾊相/饱和度命令依据⾊轮图⽽设计,不过在⾊相/饱和度命令中,你看到的不是⾊轮,⽽是⾊轮的另⼀种形式--⾊条,你可以把⾊条当成沿着⾊轮边缘剪掉⼀圈,然后再展开的效果,通过⾊轮图,可明确不同颜⾊的范围,了解⾊轮图与⾊相/饱和度命令的关系,能加深对⾊相/饱和度命令的理解,提⾼对该命令的运⽤⽔平。
先看效果图:我先仔细的观察了⼀下⽹友的图,数了⼏次之后我得出的结论是这个圆环中的格⼦是36X11,顺时针⽅向是36个,横向是11个,当然包括中间的⽩⾊,⽩⾊也算⼀个格⼦。
按照上⾯的长宽⽐数据,我新建了⼀个画布,尺⼨放⼤20倍,也就是720X220。
新建⼀层,填充PS⾃带的彩虹渐变,估计原图⽤的就是这个,看上去⼏乎差不多。
对照原图的外⿊⾥⽩的效果,添加⼀个⿊⽩渐变,混合模式使⽤”强光"马赛克,这是很关键的⼀步。
之前我说了我把长宽⽐放⼤20倍,所以这⾥马赛克的⼤⼩也设为20像素这⼀步也很重要,重新编辑图像的⼤⼩,关闭约束⽐例,把⾼度也设为720确定之后你看到的是这么个东西极坐标,这⾥没有什么好说的极坐标之后的效果在“路径”⾥新建⼀个路径,画⼀个随意⼤⼩的圆Ctrl+t调整这个路径圆的⼤⼩及位置,直径设为图像的⼤⼩,也就是720。
PS默认的时候长宽栏显⽰的是百分⽐,不过你可以在那⾥右键把它设为像素Ctrl+alt+t,中⼼位置保持不动,直径缩⼩65.5像素。
为什么是65.5?我粗略的计算过,因为原图中横向格⼦是11个,所以720除以11,最后得出个⼤约数65.5。
别对⾃⼰的⽬测过于⾃信,数字总是更可靠。
再往⾥的圈也是同样道理,每个圈逐渐缩⼩65.5上⼀页12下⼀页阅读全⽂。
PS夜景灯光亮化效果图制作教程PS夜景灯光亮化效果图制作教程本教程采⽤的是⼀个售楼部,具体讲解的是售楼部从⽩天到夜晚灯光效果的⼀个做法过程⼀⼂调整透视我们先把需要处理的图放进PS⾥⾯(分为⽩天的效果图和现场拍摄的照⽚),⾸先讲的就是整体的透视,模型效果图是已经处理好透视的,如果是现场拍摄的照⽚是需要处理透视的。
我们采⽤的是⼀张现场拍摄的照⽚,所以第⼀步就是复制⼀层底图(为了防⽌处理不好还可以返回原图)然后快捷键ctr+r显⽰标尺从标尺处直接拉出参考线。
复制图层显⽰标尺拉参考线⼆⼂更换背景天空调整好透视问题以后就开始抠底图,换掉原有的天空(找⼀张天空的素材放进去,尽量找⼀些带⼀⼩点云朵的,这样看着⽐较真实)。
扣图的时候尽量扣仔细⼀点,这样后期处理起来会⽐较容易,且美观上也会很舒适协调。
我们采⽤的⼯具是钢笔⼯具。
?处理好后就开始把整体调成夜晚的样⼦。
⽤钢笔⼯具扣出天空放⼊天空背景并压暗底图三⼂修图及制作前景?调完夜景以后我们就要开始思考我们要怎么去设计灯光或者根据业主给的要求我们去实现效果。
我们在把夜晚的图层关掉,然后在⽩天的图层⾥⾯开始扣图,因为夜晚我们是压暗的,会看不太清楚⼀些细节,所以我们会在⽩天的图层上⾯扣图,扣图是个漫长的过程,要求很仔细。
具体过程我就不⼀⼀展⽰了,要求⾃⼰去体会。
还有⼀个就是修图,因为选图的原因我就简单的介绍⼀下:修图就是把⼀些有明暗区别的⾯给他修成⼀个亮度的,⼯具我们可以采⽤仿制图章⼂填充颜⾊等。
?扣完图以后我们就要思考该从哪⾥开始了,我的个⼈习惯是先做周围的环境光,先把整个草坪扣下来,然后在刷上⼀点泛光,我们这⾥的泛光就是楼体内透出来或者墙体本⾝做的光亦或者是草坪上做了⼀些草坪灯⼂绿植灯⼂庭院灯等所散发出来的光。
然后就是找素材贴前景植物了,尽量找⼀些跟图上植物类似的植物贴上去然后在刷出它的光感来,然后在做⼀些草坪灯跟庭院灯来烘托氛围。
扣出前景草坪放⼊前景植物素材点缀前景景观灯四⼂⼴场亮化?做完植物环境以后我们就要开始考虑前⾯的⼴场,我们的要求是保持画⾯的⼲净,我们现在这张图前⾯⼴场⽐较暗,看不清结构。
用PHOTOSHOP画服装效果图技法第一步:把纸张上的线稿画出来1 先在白纸上手绘轮廓图,注意,要求线稿要是闭合的,尽量忘记绘画中的抑扬顿挫、轻重缓急,注意只要闭合的线描,不要涂明暗。
线描的手法可以多样化,可以是粗细线,也可以单线描,根据所表现的不同面料质感来定。
2 把纸张上的线稿平放到扫描仪上,扫描,分辨率不要太小,300像素/英寸可以了。
3 当然,看你对手绘板的熟练程度,多练一练手绘板,你会省去很多事。
4 在PHOTOSHOP软件中把图像把开,调整在PHOTOSHOP(菜单—图象--调整--亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
注意放大图像进行调整,看细节,不要调过了,保证线稿是闭合的。
5 进入PHOTOSHOP通道面板调出各选区,反选,回到图层面板,新建一层,填充单黑“K100”。
命名为“线稿”层,放置在最上面。
第二步:用PHOTOSHOP对皮肤着色1 根据需要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组”和“图层名称”“图层属性”的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。
2 着肤色时要注意一些地方下意识地保留些飞白。
这样既可以表现明暗关系,使画面更生动。
第三步:用PHOTOSHOP对服装面料着色1 头发的颜色可以使用得广泛些,如暗红、深蓝、熟褐、棕色等。
不要使用纯黑色,也可用喷*工具着色。
着色时注意头部的球体关系和头发的蓬松感。
2 在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。
这样做有利于修改画面。
3 画眼睛的明暗关系时,可适当地使有涂抹工具使眼部具有层次感,适当点缀高光点,并在唇色、眼影的颜色与服装的颜色相呼应配合。
第四步:用PHOTOSHOP对服装着色方法一、服装着色的方法较多,比较简单的方法是,新建一层后,设定服装的色彩,用喷枪工具直接在画面中按照人体和服装的结构体积关系进行着色。
先看看效果图
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PS的下载和安装(新手请进)
很多漂亮可爱的笔刷下载
1.用PS打开你要做的图.
(建议用漫画,因为IR处理人物照片颜色有点失真) 首先新建一层.用笔刷在新建的图层上刷上花瓣.
2.现在开始Shift+Ctrl+m(到ImageReady)当中编辑
点工具面板最下面的这个图标
打开动画窗口.
复制当前桢.
3.选中花瓣图层.选中移动工具.
用键盘上的方向键.把花瓣图层往右下角移.移到看不到花瓣为至.
4.在动画面板把两桢的速度设为0.2.(如果你想花瓣动的快点可以设为0.1)
5.在动画面板点击过渡.设为15桢.
6.播放一下.点文件将优化结果保存起来.就做好了.
学会了这种效果.我们还可以用同样的方法做其它的效果呢.
枫叶下落的效果.只要把花瓣图层改为枫叶就好了
飘雪效果图..同样的把花瓣图层改为飘雪.。