C语言程序设计:第1章 初识C语言 课件教案
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《C语言程序设计教程》第一章教案设计【教学目标】1. 理解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 能够编写简单的C语言程序。
【教学内容】1. C语言的发展历程和特点。
2. C语言的基本语法和结构。
3. 简单的C语言程序编写。
【教学步骤】1. 引入C语言的发展历程和特点,让学生了解C语言的重要性和应用领域。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括变量、数据类型、运算符等。
3. 通过实例讲解如何编写简单的C语言程序,让学生掌握基本的程序结构。
【教学评价】1. 学生能够描述C语言的发展历程和特点。
2. 学生能够掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学生能够编写简单的C语言程序。
《C语言程序设计教程》第二章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的变量和数据类型。
2. 理解C语言的运算符和表达式。
3. 能够进行基本的数学运算和逻辑运算。
1. C语言的变量和数据类型。
2. C语言的运算符和表达式。
3. C语言的基本数学运算和逻辑运算。
【教学步骤】1. 讲解C语言的变量和数据类型,让学生掌握如何声明和使用变量。
2. 讲解C语言的运算符和表达式,让学生了解不同运算符的使用方法和优先级。
3. 通过实例讲解如何进行基本的数学运算和逻辑运算,让学生掌握运算符的实际应用。
【教学评价】1. 学生能够正确声明和使用变量。
2. 学生能够理解和使用不同的运算符。
3. 学生能够进行基本的数学运算和逻辑运算。
《C语言程序设计教程》第三章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的控制语句。
2. 理解C语言的条件语句。
3. 能够编写简单的循环程序。
【教学内容】1. C语言的控制语句。
2. C语言的条件语句。
3. C语言的循环语句。
1. 讲解C语言的控制语句,让学生了解如何进行跳转和分支。
2. 讲解C语言的条件语句,让学生掌握如何根据条件进行分支。
3. 通过实例讲解如何使用循环语句编写循环程序,让学生掌握循环的使用方法和退出条件。
《C语言程序设计教程》第一章教案一、教学目标1. 让学生了解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学会使用C语言编写简单的程序。
二、教学内容1. C语言的发展历程和特点2. C语言的基本语法和结构3. C语言程序的基本框架4. 简单的C语言程序示例三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 引入话题:介绍C语言的发展历程和特点。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。
3. 讲解C语言程序的基本框架,包括主函数、变量定义、函数体等。
4. 通过示例程序,让学生了解和掌握C语言编程的基本方法。
5. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第二章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的运算符和表达式。
2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。
3. 了解C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。
二、教学内容1. C语言的运算符和表达式2. C语言的输入输出操作3. C语言的控制语句三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 复习C语言的基本语法,引入运算符和表达式的概念。
2. 讲解各种运算符的用法和优先级,通过示例让学生掌握运算符和表达式的使用。
3. 讲解C语言的输入输出操作,包括printf函数和scanf函数的使用。
4. 讲解C语言的控制语句,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
5. 通过示例程序,让学生掌握控制语句的使用方法。
6. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第三章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的函数概念和作用。
2. 学会自定义函数,并了解函数的调用方式。
《C语言程序设计》教案第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 集成开发环境的使用第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.1.1 整型2.1.2 浮点型2.1.3 字符型2.2 变量和常量2.2.1 变量的声明和使用2.2.2 常量的定义和使用2.3 运算符与表达式2.3.1 算术运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 条件运算符2.3.6 逗号运算符2.4 输入输出函数2.4.1 标准输入输出函数2.4.2 格式化输入输出函数第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数与编译预处理4.1 函数的定义和调用4.1.1 函数的声明4.1.2 函数的实现4.1.3 函数的调用4.2 变量的作用域4.2.1 全局变量4.2.2 局部变量4.3 静态变量和动态内存分配4.3.1 静态变量的使用4.3.2 动态内存分配函数4.4 编译预处理指令4.4.1 宏定义4.4.2 文件包含4.4.3 条件编译第五章:数组和字符串5.1 一维数组5.1.1 数组的声明和初始化5.1.2 数组的访问和操作5.2 二维数组5.2.1 二维数组的声明和初始化5.2.2 二维数组的访问和操作5.3 字符串5.3.1 字符串的概念5.3.2 字符串的存储结构5.3.3 字符串的操作函数第六章:指针6.1 指针的概念6.2 指针的声明和赋值6.3 指针与数组6.3.1 指向数组的指针6.3.2 指针数组6.3.3 数组的指针6.4 指针与函数6.4.1 指针作为函数参数6.4.2 返回指针的函数6.5 指针与动态内存分配6.5.1 动态内存分配的概念6.5.2 动态内存分配函数6.5.3 内存泄漏与释放第七章:结构体、联合体和枚举7.1 结构体的定义和使用7.1.1 结构体的声明7.1.2 结构体的初始化7.1.3 结构体的访问7.2 联合体的定义和使用7.2.1 联合体的声明7.2.2 联合体的初始化7.2.3 联合体的访问7.3 枚举类型的定义和使用7.3.1 枚举类型的声明7.3.2 枚举类型的访问第八章:文件操作8.1 文件的概念8.2 文件打开与关闭8.2.1 文件打开函数8.2.2 文件关闭函数8.3 文件的读写操作8.3.1 文件读取函数8.3.2 文件写入函数8.4 文件指针的定位8.4.1 文件位置指针8.4.2 文件定位函数8.5 文件操作的错误处理第九章:标准库函数9.1 标准输入输出库函数9.2 字符串处理库函数9.3 数学计算库函数9.4 日期和时间库函数9.5 高级输入输出库函数第十章:编程实践与案例分析10.1 数据结构的应用10.1.1 链表的实现10.1.2 栈和队列的应用10.2 算法设计与分析10.2.1 排序算法10.2.2 搜索算法10.3 数据库编程10.3.1 数据库连接10.3.2 数据库操作10.4 网络编程10.4.1 套接字编程基础10.4.2 网络通信协议10.5 实际项目案例分析10.5.1 项目需求分析10.5.2 项目设计与实现10.5.3 项目测试与优化重点和难点解析一、C语言的发展历史和特点重点关注C语言的历史背景和设计初衷,以及其为何能在多年后仍然被广泛使用。
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计第一章:C语言概述1.1 教学目标让学生了解C语言的历史和发展背景让学生掌握C语言的特点和优势让学生了解C语言的应用领域1.2 教学内容C语言的历史和发展背景C语言的特点和优势C语言的应用领域1.3 教学方法讲解法:讲解C语言的历史和发展背景,讲解C语言的特点和优势讨论法:引导学生讨论C语言的应用领域1.4 教学评价课后作业:让学生编写简单的C语言程序,了解C语言的基本语法第二章:C语言基础语法2.1 教学目标让学生掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等让学生了解C语言的控制语句,包括条件语句、循环语句等2.2 教学内容数据类型、变量和常量运算符和表达式控制语句:条件语句、循环语句2.3 教学方法讲解法:讲解数据类型、变量和常量的定义和使用,讲解运算符和表达式的使用,讲解条件语句和循环语句的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的控制语句2.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数据类型、运算符和控制语句第三章:函数与编译预处理3.1 教学目标让学生掌握C语言的函数概念和定义方法让学生了解C语言的编译预处理指令3.2 教学内容函数的定义和声明编译预处理指令:include、define、宏定义和宏调用3.3 教学方法讲解法:讲解函数的定义和声明的语法和功能,讲解编译预处理指令的使用方法编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令3.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令第四章:数组和字符串4.1 教学目标让学生掌握C语言的数组和字符串的概念和使用方法4.2 教学内容一维数组的定义和使用字符串的定义和使用4.3 教学方法讲解法:讲解一维数组的定义和使用的语法和功能,讲解字符串的定义和使用的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串4.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串第五章:指针5.1 教学目标让学生掌握C语言的指针的概念和使用方法5.2 教学内容指针的概念和声明指针的赋值和使用指针与数组指针与函数5.3 教学方法讲解法:讲解指针的概念和声明的语法和功能,讲解指针的赋值和使用的语法和功能,讲解指针与数组和指针与函数的关系编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识5.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识第六章:结构体、联合体和枚举6.1 教学目标让学生掌握C语言中的结构体、联合体和枚举的概念和使用方法。
C语言程序设计课件教案
第一章初识C语言
教学目的
使用VC2010创建C程序项目、了解C程序的执行过程、编写第一个C语言程序。
掌握进制的转换,原码、反码、补码的转换。
教学要求
1.熟练掌握C程序的执行过程
2.掌握第一个C语言程序的编写
3.熟练掌握不同进制的转换
重点和难点
1.C程序的执行过程
2.C语言程序的编写
3.不同进制的转换
教学支撑环境与教学资源:
1.笔记本电脑
2.VC2010
3.投影仪
教学方法
讲授法、讨论法练习法
授课课时
6课时
教学过程
------------------------------------AM-------------------------------------
一、课程引入
讲述C语言的用途和发展前景、直接使用C语言编写的游戏项目进行演示。
二、第一个C程序
编写程序实现输出效果如下:
创建C程序项目小结:
1>选择Visual C++,Win32控制台
2>添加源文件.c,C++源文件.cpp,头文件.h
3>项目文件.sln
三、main主函数
1.只能有一个主函数,必须要有一个主函数,C程序从主函数开始运行。
2.int main(void),int:返回值类型,main:函数名,void:参数
3.return 0,返回值是0。
四、注释
1.单行注释//
2.多行注释/* */
注意:不能在多行注释中嵌套多行注释
五、C程序执行的过程:
编辑---写代码的过程,生成.c文件
编译---检查语法错误的过程,生成.obj文件
连接---多个.obj文件合并成一个.exe文件的过程
执行---运行.exe文件的过程
六、C程序的结构
项目--->文件--->函数--->语句--->单词
项目:后缀是.sln
文件:源文件后缀是.c
函数:可以有多个函数,但一定要有主函数
语句:以分号;结尾
单词:不是单纯的英文单词,而是标识符,标识符又分成:关键字、预定义标识符、自定义标识符。
C语言的标识符命名规范:由字母、数字、下划线构成且第一个字符不能是数字,且不能是系统占用的单词。
练习:在程序中分别找出哪些是关键字、预定义标识符、自定义标识符?
------------------------------------PM------------------------------------- 七、进制的转换
在计算机内存储和运算数据时,通常要涉及到的数据单位有以下3种:
位(bit):计算机中的数据都是以二进制来表示的,二进制的代码只有“0”“1”两
个数码,采用多个数码(0和1的组合)来表示一个数,其中的每一个数码称为一位,位是计算机中最小的数据单位。
字节(Byte):在对二进制数据进行存储时,以8位二进制代码为一个单元存放在一起,称为一个字节,即1 Byte =8 bit。
字节是计算机中信息组织和存储的基本单位,也是计算机体系结构的基本单位。
在计算机中,通常用B(字节)、KB(千字节)、MB(兆字节)或GB(吉字节)为单位来表示存储器(如内存、硬盘、U盘等)的存储容量或文件的大小。
字长:人们将计算机一次能够并行处理的二进制代码的位数,称为字长。
字长是衡量计算机性能的一个重要指标,字长越长,数据所包含的位数越多,计算机的数据处理速度越快。
计算机的字长通常是字节的整倍数,如8位、16位、32位、64位和128位等。
1.内存容量
1TB--->1024GB
1GB--->1024MB
1MB--->1024KB
1KB--->1024B byte(字节)
1byte--->8bit(位)
数制是指用一组固定的符号和统一的规则来表示数值的方法。
如下图所示为计算机中常用的几种进位计数制的表示。
2.二进制与十进制的转换
1>将二进制数转换成十进制
10110转换成十进制数:先将二进制数10110按位权展开,再对其乘积相加,转换过程如下所示。
(10110)2=(1×24+0×23+1×22+1×21+0×20)10
=(16+4+2)10
=(22)10
8421法(128 64 32 16 8 4 2 1)
1011 1101--->128+0+32+16+8+4+0+1=189
2>将十进制转换成二进制数
除以2逆向取余法:除以2,逆向取余数,直到商为0终止。
37--->100101
3.二进制与八进制的转换
1>将八进制数转换成二进制:每1个八进制位转换成3个二进制位,左边不足三个的则补0。
567--->101110111
234--->010011100
2>将二进制数转换成八进制:从右向左,每3个二进制位为一组,每一组转换成1个八进制数。
011 010 111 100 110--->32746
011 010 111 101 110---32756
011 101 110 101 011---35653
4.二进制与十六进制的转换
1>将十六进制数转换成二进制:每1个十六进制位转换成4个二进制位,左边不足4个的则补0。
0----0000
1----0001
2----0010
3----0011
4----0100
5----0101
6----0110
7----0111
8----1000
9----1001
A----1010 10
B----1011 11
C----1100 12
D----1101 13
E----1110 14
F----1111 15
1289ADF--->0001 0010 1000 1001 1010 1101 1111
2>将二进制数转换成十六进制:从右向左,每4个2进制位为一组,每一组转换成1个十六进制数。
1110 1101 1111 1001 1110--->EDF9E
课堂练习:
1. 请问十进制数89,二进制数100111,八进制数234,十六进制数1A2中哪个最大?
八、原码、反码、补码
数据在计算机里面都是以补码的形式存储。
原码反码补码
37:0010 0101--->0010 0101--->0010 0101
-37:1010 0101--->1101 1010--->1101 1011
正数的原码、反码、补码都是一样的!
负数的反码是在原码的基础上“符号位不变,数值位取反”
负数的补码是在反码的基础上“符号位不变,数值位加1”
3-2=1
3+(-2)= -2:1000 0010---1111 1101---1111 1110
0000 0011
+1111 1110
=0000 0001
-2:1000 0000 0000 0010
1111 1111 1111 1101
1111 1111 1111 1110
九、课后作业
1.编写程序并输出“这是我的第一个C程序!”
2.编写一个菜单界面
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========选择菜单序号========
======== 1.添加成绩========
======== 2.删除成绩========
======== 3.修改成绩========
======== 4.查询成绩========
======== 5.成绩排序========
======== 6.求平均分========
======== 7.求最高分========
======== 8.求最低分========
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