渲染器说明

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还是那句开场白:没有最好的,只有最合适您的,最合适于您的就是最好的。

如果您是一位专注于表现的朋友,那么千万不要采用任何的内置的SU渲染器,PD,VFS,TW,IRENDER都不行,直接用VR FOR (MAX,C4D),MAXWELL等;为什么呢?这些内置的渲染器都已经做了足够的简化,配套为SU服务的。

用上面的程序基本能满足你的极限表现要求。

如果您是一位室内设计师,除了上面的因素之外,建议你渲染VR FOR SU,有直接照明,很优秀的光能传递效果,速度适中。

没有比VR室内光感更真实自然的了。

如果您是一位建筑师、景观设计师等,建议用ART,VUE,C4D等,适合于大场景表现,高效,快速,并且多大的模型都能带的动,配套的路径虚拟动画等足以作为设计的演示了。

如果您是一位方案和SU高手(工业产品设计师也包括),需要很快速及时的体现你的方案和掌控空间体量、材质光影等,那么选择PD,IDX,HY再好不过了,因为你只要调一条滑竿,就可以了。

当然,您如果和我一样是位SU忠实的爱好者和推广者,那么保持各类插件和渲染器的嗅觉是必须的,应该什么都尝试一下了!
另外您是一位平面艺术家和影视角色创作的朋友,那么选择PI或者PA都是明智的,不过这类的严格意义上说是修饰器,不叫渲染器。

未来的领军的最好的SU虚拟现实演示程序我们将看好LIGHTUP。

推荐成熟的内置渲染器为IRender&POV-RAY,辈分比SU还高。

各有所长,术有专攻,作为研究者和爱好者,没有好与不好的区分,只有永远达不到的理想状态的需求而已。

更多的渲染器内容请看这儿。

下面是以下渲染器本站缩写代名词。

Artlantis-ART
Podium -PD
Hypershot-HY
IRender&POV-RAY--IR POV
TwilightRender --TW
Maxwell&FryRender
SkIndigo&Kerkythea
V-Ray for SU -VFS
Speed-GI(国内最有潜质的光传虚拟动画原创渲染器)
Piranesi&Paint--PI PA
TurboSketch&IDX Render--IDX
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