网络原理实验报告CMS
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网络原理实验报告网络原理实验报告一、引言网络原理是计算机科学中的重要基础知识,通过实验可以更好地理解和掌握网络的工作原理。
本实验报告旨在总结和分析我们在网络原理实验中所做的实验内容和实验结果。
二、实验目的本次实验的主要目的是通过搭建一个简单的局域网,了解和掌握网络的基本概念和工作原理。
具体实验内容包括网络拓扑结构的搭建、IP地址的配置、网络通信的测试等。
三、实验过程1. 网络拓扑结构的搭建我们使用了三台计算机和一个交换机来搭建一个简单的局域网。
首先,我们将三台计算机连接到交换机上,确保每台计算机都能够正常连接到交换机。
然后,我们通过配置交换机的端口,将这三台计算机连接在同一个局域网中。
2. IP地址的配置在搭建好网络拓扑结构后,我们需要为每台计算机配置IP地址,以便它们能够相互通信。
我们使用了静态IP地址的方式进行配置,为每台计算机分配了一个唯一的IP地址。
通过配置IP地址,我们可以实现计算机之间的互联和数据传输。
3. 网络通信的测试在完成网络拓扑结构的搭建和IP地址的配置后,我们进行了网络通信的测试。
我们通过在不同计算机上运行ping命令,测试计算机之间的连通性。
通过ping命令,我们可以发送一个网络数据包到目标计算机,并接收到该计算机的响应。
通过测试,我们可以判断网络是否正常工作。
四、实验结果与分析通过实验,我们成功搭建了一个简单的局域网,并配置了IP地址。
在进行网络通信测试时,我们发现所有计算机之间都能够正常通信,ping命令的结果都为成功。
这表明我们的网络拓扑结构和IP地址配置是正确的。
在实验过程中,我们还发现了一些问题。
首先,网络拓扑结构的搭建需要注意连接线的正确插入。
如果连接线插入不正确,计算机之间可能无法正常通信。
其次,IP地址的配置要确保每台计算机的IP地址不重复,并且属于同一个网段。
如果IP地址配置错误,计算机之间也无法正常通信。
通过本次实验,我们深入理解了网络的工作原理。
网络是由多台计算机通过网络设备连接在一起,通过IP地址进行通信的。
网络实验报告1一、实验目的本次网络实验的主要目的是深入了解网络的工作原理,掌握网络配置和管理的基本技能,以及探究网络性能优化的方法。
通过实践操作,提高对网络技术的实际应用能力,为今后在网络领域的学习和工作打下坚实的基础。
二、实验环境本次实验在学校的网络实验室进行,实验室配备了多台计算机、网络交换机、路由器等设备。
操作系统为 Windows 10,使用的网络模拟软件为 Packet Tracer。
三、实验内容(一)网络拓扑结构设计首先,根据实验要求设计了一个简单的网络拓扑结构。
该结构包括一个核心交换机、两个接入交换机、多个终端设备(如计算机、服务器等)以及一个路由器,用于连接不同的网段。
(二)IP 地址规划与分配为了确保网络中的设备能够正常通信,需要对各个设备进行合理的IP 地址分配。
根据网络拓扑结构,划分了不同的子网,并为每个子网分配了相应的 IP 地址范围。
同时,还设置了子网掩码、网关等参数。
(三)网络设备配置1、交换机配置对核心交换机和接入交换机进行了基本配置,包括创建 VLAN、将端口划分到相应的 VLAN 中、设置端口速率和双工模式等。
2、路由器配置在路由器上配置了静态路由,实现不同网段之间的通信。
同时,还进行了 NAT 转换,使内网中的设备能够访问外网。
(四)网络性能测试1、带宽测试使用测速软件对网络的带宽进行测试,测量了不同设备之间的数据传输速率,以评估网络的性能。
2、延迟测试通过 Ping 命令对网络中的设备进行延迟测试,测量了数据包从发送到接收所经历的时间,以了解网络的响应速度。
(五)网络安全设置为了提高网络的安全性,设置了访问控制列表(ACL),限制了某些设备对特定网络资源的访问。
同时,还启用了防火墙功能,对网络中的数据包进行过滤和监控。
四、实验步骤(一)网络拓扑结构搭建1、打开 Packet Tracer 软件,从设备库中选择所需的网络设备,如交换机、路由器、计算机等,并将它们拖放到工作区中。
实习报告实习单位:XX网络科技有限公司实习时间:2021年7月1日至2021年8月31日实习岗位:网络工程师一、实习背景及目的随着互联网技术的飞速发展,网络已经成为现代社会生活、工作的重要部分。
作为一名网络工程专业的学生,为了更好地将理论知识与实际工作相结合,提高自己的实际操作能力,我选择了网络基本原理实习,希望通过实习深入了解网络的工作原理和实际应用。
二、实习内容及过程1. 实习内容(1)学习网络基础知识,包括TCP/IP协议、网络拓扑结构、网络设备等;(2)了解公司网络架构,参与网络设备的配置和维护;(3)参与公司内部网络故障排查,提高网络问题解决能力;(4)学习网络安全知识,了解常见的安全威胁和防护措施;(5)参加公司举办的培训和讲座,拓宽知识面。
2. 实习过程(1)在实习初期,我通过阅读专业书籍、观看视频教程等方式,系统学习了网络基础知识,为实际操作打下基础;(2)在导师的指导下,我了解了公司网络架构,学会了使用网络设备,如路由器、交换机等,并参与了网络设备的配置和维护;(3)在实习过程中,我参与了公司内部网络故障的排查,通过实际操作,提高了网络问题解决能力;(4)我参加了公司举办的网络安全培训,了解了常见的安全威胁和防护措施,增强了网络安全意识;(5)实习期间,我还参加了多次讲座,拓宽了知识面,为今后的职业发展奠定了基础。
三、实习收获通过这次实习,我收获颇丰,具体表现在以下几个方面:1. 提高了自己的实际操作能力,将理论知识运用到实际工作中;2. 加深了对网络基本原理的理解,掌握了网络设备的配置和维护方法;3. 学会了网络安全知识和防护措施,增强了网络安全意识;4. 拓宽了知识面,为今后的职业发展奠定了基础;5. 增强了团队合作能力,学会了与同事沟通、协作。
四、实习总结通过这次网络基本原理实习,我深刻认识到理论知识与实际工作的重要性。
在今后的学习和工作中,我将继续努力提高自己的专业素养,将所学知识运用到实际工作中,为公司的发展贡献自己的力量。
《计算机网络实验》实验报告一、实验目的计算机网络实验是计算机相关专业学习中的重要实践环节,通过实验操作,旨在深入理解计算机网络的基本原理、协议和技术,提高我们的动手能力和解决实际问题的能力。
具体目的包括:1、熟悉计算机网络的体系结构和各层协议的工作原理。
2、掌握网络设备的配置和管理方法,如交换机、路由器等。
3、学会使用网络工具进行网络性能测试和故障诊断。
4、培养团队合作精神和沟通能力,提高解决复杂问题的综合素养。
二、实验环境本次实验在学校的计算机网络实验室进行,实验室配备了以下设备和软件:1、计算机若干台,安装了 Windows 操作系统和相关网络工具软件。
2、交换机、路由器等网络设备。
3、网络线缆、跳线等连接设备。
三、实验内容及步骤实验一:以太网帧的捕获与分析1、打开网络协议分析软件 Wireshark。
2、将计算机连接到以太网中,启动捕获功能。
3、在网络中进行一些数据传输操作,如访问网站、发送文件等。
4、停止捕获,对捕获到的以太网帧进行分析,包括帧的格式、源地址、目的地址、类型字段等。
实验二:交换机的基本配置1、连接交换机和计算机,通过控制台端口进行配置。
2、设置交换机的主机名、管理密码。
3、划分 VLAN,并将端口分配到不同的 VLAN 中。
4、测试不同 VLAN 之间的通信情况。
实验三:路由器的基本配置1、连接路由器和计算机,通过控制台端口或Telnet 方式进行配置。
2、设置路由器的接口 IP 地址、子网掩码。
3、配置静态路由和动态路由协议(如 RIP 或 OSPF)。
4、测试网络的连通性。
实验四:网络性能测试1、使用 Ping 命令测试网络的延迟和丢包率。
2、利用 Tracert 命令跟踪数据包的传输路径。
3、使用网络带宽测试工具测试网络的带宽。
四、实验结果与分析实验一结果与分析通过对捕获到的以太网帧的分析,我们清楚地看到了帧的结构,包括前导码、目的地址、源地址、类型字段、数据字段和帧校验序列等。
2024年计算机网路原理与应用实习总结一、实习背景介绍在大学的计算机网络原理与应用课程中,我们进行了为期两个月的实习。
实习内容主要涉及计算机网络的基本原理、网络协议的实现以及网络应用的开发等方面。
通过实习,我进一步加深了对计算机网络的理解,并在实践中掌握了一些常用的网络分析和调试工具。
二、实习内容及收获1.网络协议的实现在实习期间,我主要参与了一个小型的网络协议的实现项目。
我们小组设计并实现了一个自定义的传输协议,用于在客户端和服务器之间传输数据。
通过这个项目,我深入了解了网络协议的设计原则和实现细节,掌握了TCP/IP协议栈的基本原理和使用方法。
2.网络应用的开发另外,我还参与了一个网络应用开发的项目。
我们小组开发了一个简单的文件传输应用程序,实现了客户端和服务器之间的文件传输功能。
在这个项目中,我学习并掌握了一些常用的网络编程技术,如套接字编程、多线程编程等。
我还学会了使用Python语言进行网络应用的开发,并在实践中加深了对网络通信原理的理解。
3.网络分析和调试工具的使用在实习期间,我还学习并应用了一些网络分析和调试工具,如Wireshark、Netcat等。
通过使用这些工具,我可以捕获和分析网络数据包,了解网络通信的细节和过程。
这对于理解和排查网络故障非常有帮助。
同时,我还学会了使用Ping和Traceroute等命令行工具测试网络连通性和路径。
三、实习心得体会通过这次实习,我深刻认识到计算机网络在现代社会中的重要性和必要性。
网络连接了全球各地的计算机,为人们提供了快捷、高效的通信和数据交流方式。
同时,计算机网络也存在着各种安全隐患和风险,如网络攻击、信息泄露等。
因此,网络安全问题也亟需我们的关注和研究。
在实习中,我还感受到了团队合作的重要性。
只有通过大家的共同努力和协作,我们才能完成实习项目并取得良好的成果。
在小组合作中,我学会了倾听别人的意见和建议,学会了与人合作解决问题,并学会了有效地沟通和协调。
计算机网络原理实验报告一、实验目的1.了解计算机网络的基本概念和原理;2.掌握计算机网络的基本组成部分及其功能;3.学习使用网络配置工具进行网络的配置和管理;4.掌握网络通信的基本步骤和网络协议的作用;5.通过实验,加深对计算机网络的理论知识的理解和应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 10;2. 软件工具:Packet Tracer;3.实验设备:计算机、路由器、交换机。
三、实验内容1.网络配置实验通过使用Packet Tracer软件,建立一个简单的局域网,包括一台计算机、一台路由器和一台交换机。
使用网络配置工具进行网络的配置和管理,实现计算机与路由器之间的通信以及计算机与交换机之间的通信。
2.网络通信实验通过Ping命令测试计算机与路由器之间的连通性,并观察分组的传输过程。
同时,使用Wireshark抓包工具,捕获网络数据包,并分析数据包的结构和内容。
可以观察到IP地址、MAC地址以及各类协议的使用情况。
四、实验步骤1. 打开Packet Tracer软件,创建一个场景,包括一台计算机、一台路由器和一台交换机。
2.使用网络配置工具,给计算机、路由器和交换机分配IP地址,并设置子网掩码。
3.配置路由器的路由表,将计算机所在的网段加入到路由器的路由表中。
4. 在计算机上通过命令行窗口,使用Ping命令测试与路由器的连通性。
5. 同时,启动Wireshark抓包工具,并对网络通信进行抓包。
6. 观察Ping命令的结果,判断是否与路由器连通。
7. 分析Wireshark抓包结果,观察数据包的结构和内容,了解网络通信的基本原理和过程。
五、实验结果与分析1.网络配置实验通过网络配置工具,成功配置了计算机、路由器和交换机的IP地址,并设置了子网掩码。
通过配置路由器的路由表,实现了计算机与路由器之间的通信以及计算机与交换机之间的通信。
2.网络通信实验Ping命令的结果显示,计算机与路由器之间连通正常。
计算机网络原理实验报告一实验三网络协议与网络服务的配置与管理一、实验目的1.加深对TCP/IP协议的理解。
2.明确IP地址、域名的实质。
3.熟练配置DNS、HTTP服务、电子邮件服务和流媒体服务。
二、实验预习内容1.写出非路由地址范围。
非路由IP地址是那些在Internet上不被分配的IP 地址,因为它们在Internet 上从来不被路由。
最常使用的非路由IP 地址包括:(1)10.x.x.x 网段,这是一个 A 类网址,从10.0.0.0 到10.255.255.255,共16777214 个可用IP 地址;(2)172.x.x.x 网段,这是一个 B 类网址,从172.16.0.0 到172.31.255.255;(3)192.168.x.x 网段,这是一个 C 类网址,从192.168.0.0 到192.168.255.255;2.写出Internet 常用协议和端口号。
http协议,端口号80;ftp协议,端口号 21;Telnet协议,端口号 23;电子邮件协议,端口号 25。
三、实验原理1.DNS(Domain Name System):域名系统。
它为Internet上的计算机提供名称(即如“”的域名)到地址(即如“192.168.0.1”的IP地址)的映射服务以用于域名解析。
2.IIS (Internet Information Server):Internet信息服务。
它主要包括HTTP服务器、FTP服务器等。
它还包含活动服务器页面(Active Server pages,ASP)、服务器端的包含文件(Server Side Include)等组件。
Windows 2003 Server上提供的为IIS 6.0。
3.FTP(File Transfer Protocol):文件传输协议。
它是Internet上支持最广泛的文件传输协议,提供用于将文件从网络中的一个位置复制到另一个位置的服务。
姓名:班级:学号:教师:运用各种编程语言实现基于Go-Back-N的可靠数据传输软件。
PS:这里使用的是JAVA语言2.实验意义通过本实验,使学生能够对可靠数据传输原理有进一步的理解和掌握。
3.实验背景Go-Back-N的有限状态机模型表示如下图所示:(a)(b)图为Go-Back-N的有限状态机模型(a)发送端(b)接受端(1)选择合适的编程语言编程实现基于Go-Back-N的可靠数据传输软件。
(2)在实际网络环境或模拟不可靠网络环境中测试和验证自己的可靠数据传输软件。
5.实验环境(1)实验语言:JAVA(2)实验平台:Eclipse(3)引用库函数:.net库、随机(Random)库、计时库(Timer)6.类概览与描述(1)Sender类:继承于Thread(线程)类,模拟发送方的一切功能,主要功能函数有:A.Public void run()——启动函数,标识开始发送数据包B.Sender()——构造函数,分配并初始化窗口值C.Public void getack(in tack)——ACK接收函数,接收接收方返回的ACK并进行验证是否为期待的ACK值(若不是,则重发)D.Public void time()——定时器函数,初始化定时,计时并记录超时与否的状态(2)Receiver类:继承于Thread(线程)类,模拟接收方的一切功能,主要功能函数有:A.Public void run()——启动函数,标识开始等待并接收数据包B.Void Receive(int data,Sender s)——数据包接收函数,功能强大!主要包括:接收数据包,验证数据包,判断与丢弃数据包等C.Public void respond(int ack)——ACK发送函数,发送当前接收到的最后一次正确的数据包对应的ACK(3)Timers类:继承于TimerTask(计时器)类,具有自定义定时与超时提醒的功能,主要功能函数有:A.Public void run()——启动函数,标识开始计时(这里预设的是2秒的时间),超时后提醒并且停止计时器B.Public Timers()——构造函数,清0计时器,等待下一次启动(4)GBN类:继承于Thread(线程)类,是主函数类,具有本程序的核心功能,这里先作一部分简单介绍,主要函数功能有:A.Static void senddelay(int x) throwsInterruptedExceptionPublic Timers()——随机延迟函数,模拟数据包发送传输过程中的随机延迟,常用延迟值分别为:300ms, 750ms, 1200ms,3000ms等B.Public static void main(String[] args) throwsIOException, InterruptedException()——主函数,功能强大,主要包含以下几大方面:①开启发送端与接收端(包括计时器)②超时或者ACK不匹配等情况导致的发送方重新发送数据包③(第一次)发送当前窗口内的数据包④随机函数模拟数据包发送过程中的丢包情况⑤实时更新与显示当前窗口内的数据包情况⑥统计每一个数据包被发送过的次数(含重发)并最终显示出来7.代码展示与描述(一)Sender类import java.util.Timer;public class Sender extends Thread{public int windowsize=3; //发送方窗口长度设为3public String[] data={"data1","data2","data3","data4","data5","data6","data7"}; //模拟七个数据包public int sign[]={0,1,2,3,4,5,6}; //为7个数据包标号public int localack=-1; //保存最近收到的ACK public Timers litime=null; //定时器(这里定为2秒)public int switches=0; //超时标志,1为超时public int windowsign[]; //当前窗口内待发的数据分组的序号public int acksign=0;//为0表示收到正确ACK,为1表示收到错误的ACK,必须重发!public Sender(){windowsign=new int[windowsize];//给窗口分配指定大小的空间for(int i=0;i<3;i++)windowsign[i]=sign[i]; //窗口初始化时存放前3个序号}public void run(){System.out.println("发送方开始发送分组数据!");}public void getack(int ack){System.out.println("发送方收到了ACK,序号为"+ack+"并且开始加以确认!");if(ack!=localack+1){System.out.println("经验证,这不是发送方正期待的ACK,立刻重发序号为"+(localack+1)+"的数据分组!");acksign=1;}else{localack=ack; //表示正确确认了ACKacksign=0;}}public void time(){switches=0; //标志初始化为0litime=new Timers();Timer limit=new Timer();limit.schedule(litime, 0,100);}}(二)Receiver类import java.util.Random;public class Receiver extends Thread{public int lastdata;public Sender sender;public void run(Sender s){sender=s;System.out.println("接收方开始接收分组数据!");}void receive(int data, Sender s){sender=s; //发送方的参数传递System.out.println("接收方收到了序号为"+data+"的分组!");if(data!=0){if(data==lastdata+1){//数据包序号校验,若连续则是正确/所期待的System.out.println("该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ACK!");lastdata=data; //更新本地保存的数据包序号变量respond(lastdata); //回送该正确接收的数据包对应的ACK }else{System.out.println("该数据分组不是接收方所期待的,该分组将被丢弃,接收方准备回送最后接受的数据分组对应的ACK!");respond(lastdata);//若不是所期待的数据包则丢弃并且重发上一次的ACK }}else{System.out.println("该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ACK!");lastdata=data;respond(lastdata); //首次接收数据包并且回送ACK }}void respond(int ack){ //回送指定序号的ACKif(sender.litime.limit<20){ //判断是否超时(2秒)ack=lastdata; //获取本场保存的数据包序号sender.getack(ack);}else{System.out.println("计时超时!!(未丢包但是时间超过2秒)发送方准备重发序号为"+ack+"的数据分组!");sender.switches=1; //如果超时,设置超时状态并显示警告}}}(三)Timers类import java.util.TimerTask;public class Timers extends TimerTask {public int switches;public int limit;public void run(){if(limit<20) limit++; //计时2秒else {switches=-1;this.cancel();} //开关为-1表示超时,并且停止计时器}public Timers(){switches=0; //启动计时器时全部初始化limit=0;}}(四)GBN类import .*;import java.util.Random;import java.io.*;public class GBN extends Thread{static void senddelay(int x) throws InterruptedException{if(x==1) {sleep(300); System.out.println("发送数据分组时发生延迟:300毫秒!"); }else if(x==2) {sleep(750); System.out.println("发送数据分组时发生延迟:750毫秒!");}else if(x==3) {sleep(1200);System.out.println("发送数据分组时发生延迟:1200毫秒!");}else if(x==4) {sleep(3000);System.out.println("发送数据分组时发生延迟:3000毫秒!");}else;}public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {Sender s=new Sender();Receiver re=new Receiver();s.start(); //发送端启动re.run(s); //接收端启动sleep(1000); //延迟处理int[] retimes=new int[7];//计算每个分组被发送的次数for(int i=0;i<7;i++) retimes[i]=0; //数据包顺次发送for(int i=0;i<=s.sign.length;i++){while(i>s.localack+1){ //尚有未确认的数据包,重发!System.out.println("发送方开始重新发送序号为"+(s.localack+1)+"的数据分组");retimes[s.localack+1]++;int ran=new Random().nextInt(3);int randelay=new Random().nextInt(5);s.time();senddelay(randelay); //设置随机值,模拟数据传输延迟if(ran!=1) re.receive(s.localack+1,s);//设置随机值,模拟数据丢包过程else System.out.println("序号为"+(s.localack+1)+"的分组在传给接收方途中发生了丢包!");}if(i!=s.sign.length){System.out.println();System.out.println("发送方现在开始第一次发送序号为"+i+"的数据分组");retimes[i]++;if(i!=0){for(int k=0;k<3;k++){//表示至少成功发送并确认了一个数据分组s.windowsign[k]++;//这种情况下滑动窗口向前移动!}}System.out.println();System.out.println("当前窗口内的分组情况为:");//显示当前窗口内数据包情况for(int p=0;p<3;p++){if(s.windowsign[p]<=6)System.out.println("第"+p+"号窗口里面存放的是序号为"+s.windowsign[p]+"的马上待发送的数据分组!");elseSystem.out.println("第"+p+"号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!");}System.out.println();int ran=new Random().nextInt(3);int randelay=new Random().nextInt(5);s.time(); //计时开始(2秒时间)senddelay(randelay); //设置随机值,模拟数据传输延迟if(ran!=1) re.receive(s.sign[i],s);//设置随机值,模拟数据丢包过程else System.out.println("序号为"+i+"的分组在传给接收方途中发生了丢包!");}}System.out.println();System.out.println("以下是每个数据分组被发送过的次数的统计结果");for(int i=0;i<7;i++) //显示关于每个数据包发送次数的统计表System.out.println("序号为"+i+"的数据分组被发送过的次数为:"+retimes[i]);System.exit(0);}}8.程序运行结果部分截图。
计算机网络原理实验报告计算机网络原理实验报告引言计算机网络是现代社会中不可或缺的一部分,它使得信息的传递和共享变得更加高效和便捷。
本次实验旨在通过实际操作和观察,深入了解计算机网络的基本原理和工作机制。
实验一:局域网配置与通信在本实验中,我们使用了两台计算机和一台路由器来构建一个简单的局域网,并进行了配置和通信的实验。
1. 实验目的通过本实验,我们的目的是了解局域网的基本概念和配置方法,掌握IP地址和子网掩码的设置,以及实现计算机之间的通信。
2. 实验步骤和结果首先,我们需要将两台计算机和路由器连接起来。
我们使用了网线将计算机和路由器的LAN口连接在一起,并确保连接正确无误。
接下来,我们进行了IP地址和子网掩码的配置。
在计算机1上,我们设置了IP地址为192.168.0.1,子网掩码为255.255.255.0;在计算机2上,我们设置了IP地址为192.168.0.2,子网掩码同样为255.255.255.0。
配置完成后,我们进行了通信测试。
我们在计算机1上打开了一个命令行窗口,输入ping 192.168.0.2命令,发现能够成功与计算机2进行通信,返回了一些网络包的信息。
3. 实验总结通过本实验,我们了解了局域网的基本配置和通信原理。
我们学会了如何设置IP地址和子网掩码,并且成功地实现了计算机之间的通信。
实验二:网络协议分析在本实验中,我们使用Wireshark工具来对网络数据包进行抓包和分析,以深入了解网络协议的工作机制。
1. 实验目的通过本实验,我们的目的是熟悉Wireshark工具的使用方法,并能够分析网络数据包中的各个字段和协议。
2. 实验步骤和结果首先,我们下载并安装了Wireshark工具,并打开了一个网络抓包会话。
我们选择了一个局域网接口作为抓包的目标,并开始了抓包操作。
在抓包过程中,我们访问了一些网站和进行了一些网络操作,以产生一些网络数据包。
抓包结束后,我们停止了抓包会话,并开始分析抓到的数据包。
1、内容管理系统(CMS)的基本概念
CMS是Content Management System的缩写,意为“内容管理系统”,指Web内容的管理。
内容管理系统是一种位于WEB前端(Web 服务器)和后端办公系统或流程(内容创作、编辑)之间的软件系统。
内容管理解决方案重点解决各种非结构化或半结构化的数字资源的采集、管理、利用、传递和增值,并能有机集成到结构化数据的商业智能环境中,如OA,CRM等。
内容的创作人员、编辑人员、发布人员使用内容管理系统来提交、修改、审批、发布内容。
这里指的"内容"可能包括文件、表格、图片、Flash动画、声像流、数据库中的数据甚至视频等一切你想要发布到Internet、Intranet以及Extranet网站的信息。
CMS其实是一个很广泛的称呼,从一般的博客程序,新闻发布程序,到综合性的网站管理程序都可以被称为内容管理系统。
CMS具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本
2、内容管理系统的分类和选择
根据其功能进行分类:
框架型:本身不包含任何应用实现,只是提供了底层框架,具体应用需要一定的二次开发,比如Cocoon,Vignette;
应用型:本身是一个面向具体类型的应用实现,已经包含了新闻/评论管理,投票,论坛,WIKI等一些子系统。
比如:postNuke ,xoops等;
3、门户类内容管理系统:PostNuke
实验设备及软件:
Windows XP操作系统
Apache Friends 1.0
PostNuke 0.726CN的Winzip压缩包
实验步骤:
1、获取XAMPP的压缩包文件解压缩至指定目录(d:\xampp)
2、修改Apache配置文件D:\xampp\apache\conf\httpd.conf
将:AddDefaultCharSet ISO-8859-1
改为:AddDefaultCharSet GB2312
3、双击“setup_xampp.bat”开始安装
选项:1 安装MOD_PERL,否则选择2
双击“apache_start”,启动Apache服务器
双击“mysql_start”,启动MySQL服务器
4、安装Apache成为Windows服务
安装apache目录下的apache_installservice.bat 及mysql目录下的
mysql_installservice.bat,将PostNuke 0.726CN解压缩后的文件中的html目录移到/xampp/htdocs下。
检查html文件下安装文件install.php是否齐全。
5、启动IE浏览器,输入网址Http://127.0.0.1/html/install.php
数据库的创建,选择全新安装
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