LOL英雄联盟-探险家伊泽瑞尔攻略,出装,加点
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经过一天的实战演练,写下这篇文章和大家分享经验。
一丶技能
首先不得不提的,就是他的被动技能首先不得不提的,就是他的被动技能
咒法提升[ 被动]
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提高他10%的攻击速度。
(上限: 50%)
深度剖析:
由于EZ没有直接增加攻速的技能,那么他的被动无疑成为了提高输出的重要手段,那么在开团或者是进行小规模消耗的时候,必须先把它叠加满,提高50%的攻速,不算是一个小数目了。
秘术射击[ Q ]
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成35 / 55 / 75 / 95 / 115 + 110%攻击力的物理伤害(可附带攻击特效)。
如果它打到一个敌方单位,那么它将减少伊兹瑞尔的所有技能1秒的冷却时间。
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒
施法消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50 点魔法值
深度剖析:Q仅能是EZ的主要技能输出,他的Q非指向性技能,因此需要预判,有一点必须要提的,命中单位以后,会减少所以技能1秒的CD。
在对线过程中,保证法力值的过程中,多用Q技能。
也可以用大招直接收兵,用Q减少CD。
精华跃动[ W ]
伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄分别造成75 / 125 / 175 / 225 / 275(+法术伤害*0.6)的伤害效果,同时分别减少和增加他们20 / 25 / 30 / 35 / 40%的攻击速度,持续5秒。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
深度剖析:AP EZ的主要输出,AD Ez的神技能,在和对面ADC对线,消耗时,W技能可大大降低对方ADC的攻击速度从而降低他的输出。
一个小技巧,当我方英雄拆塔时,W技能会增加攻速,提高拆塔效率。
奥术跃迁[ E ]
伊泽瑞尔传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.75)点魔法伤害。
冷却时间:19 / 17 / 15 / 13 / 11 秒
施法消耗:90 / 90 / 90 / 90 / 90 点魔法值
深度剖析:免费的闪现!有伤害的闪现!用好了是追杀逃命的神技能,但是需要注意的是,也是我经常犯的错误,E技能有一定伤害,千万不要为了提高输出,在发生团战的时候,一个E扎进人堆里面。
一般情况下,E是不经常使用的,就两种情况可以使用:追杀和逃跑,切记!
精准弹幕[ R ]
伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成350 /500 / 650 (+物理魔法伤害*1)的魔法伤害。
不过,每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%(最低伤害为30%)。
冷却时间:80秒
施法消耗:100 点魔法值
深度剖析:全球流最霸气的技能之一,对于EZ来说,可以远程收兵,远程支援,或者团战先手,将被动叠加到5层。
二丶出装
现在主流的,一般都是将EZ当做一个AD Carry来打,很少有AP的,但也不是不可以。
AD:→+3 / (有辅助保)
→补充1-2把 +
→核心装备,现出然后然后
→如果对面堆护甲选择,如果没有选择
三、技能加点情况
现在有2种加点,一种是主Q副W,还有主W副Q的,各有优势和劣势。
1.首先介绍一下主Q的,
顺序:R>Q>W>E
优势:伤害足,攻击高,输出稳定,利于追杀风筝,考研操作技巧。
劣势:但是和对方对拼时,如果被限制攻速,很难拼赢,Q只能攻击前方单位,不预判的情况下,很容易打不准。
2.主W
顺序:R>W>Q>E
优势:在和对方对拼时,由于W的减速效果,胜率大,可穿过小兵攻击
略施:CD时间长,输出不足,耗蓝多,很容易空蓝被击杀。
四、召唤师技能
+
或者
+
闪现必备,AD Carry必带的召唤师技能,可增加输出空间和逃跑的几率
一般来说必带点燃,对拼当中增加胜率,当然,EZ是中前期英雄,点燃可以帮助你早早拿下击杀。
如果对方控场很多,那么建议你带净化,以备不患。
五、天赋
攻击系点出最后一点,以及技能冷却和法术穿透
因为EZ不是很需要无尽之刃,他并不是靠暴击吃饭,所以不点致命,
通用系点出回蓝以及buff时间,
因为EZ还是比较缺蓝的,回蓝的速度以及魔法师对EZ也很重要。
如果对面ADC过于强力的话,我可以考虑在防御天赋点出护甲,放弃通用系的一些点数。
TIP:对线技巧
在初期,应利用QW来消耗对手,等到合适的实际,辅助上之后,
先给点火,然后EWQ一套既能带走即可。
如果对线的是男枪,等他E上来之后,放W技能减攻速,然后对点,等他逃走时,向前E 然后Q他几下,如果有辅助在,晕住或者控制住,一套技能可带走。
对线的如果是大后期,例如VN、大嘴等等,前期尽量压制,配合队友创造击杀机会。
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