第1章.中文CorelDRAW X4基础教程
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CoreDRAW x4学习讲义蒋文中2013年2月4日第一章CoreDRAWx4快速入门1.1 入门—基本概念基本操作1.1.1 CoreDRAWx4 启动与退出1、启动CoreDRAWx4※双击桌面的快捷方式图标。
※开始→程序→CoreDRAW Graphics Suite×4→CoreDRAW x4。
2、退出CoreDRAWx4※单击CoreDRAWx4窗口右上角的“关闭”按钮。
※在菜单栏执行“文件”→“退出”。
1.1.2 CoreDRAWx4 的工作界面1、标题栏 CoreDRAWx4 窗口最上方(第一行)。
2、菜单栏 CoreDRAWx4 窗口第二行。
3、标准工具栏 CoreDRAWx4 窗口第三行。
4、属性栏 CoreDRAWx4 窗口第四行。
5、工具箱 CoreDRAWx4 窗口最左边(竖列排布)。
6、页面控制栏 CoreDRAWx4 窗口左下角。
7、调色板CoreDRAWx4 窗口的最右侧。
注:在某种颜色上按住左键不放,可显示相近的一组颜色,供选择。
8、标尺(在菜单栏中执行“视图”→“标尺”命令,就可以显示标尺)CoreDRAWx4 窗口工作区的上、左位置。
9、状态栏CoreDRAWx4 窗口的底部。
10、工作区绘图页面 CoreDRAWx4 窗口的中间。
1.1.3 文件的基本操作1、新建文件※在菜单栏执行“文件”→“新建”命令。
※在标准工具栏单击“新建”按钮。
注:系统默认的新建文件页面为A4大小,可在属性栏自定义页面大小。
2、打开文件※在菜单栏执行“文件”→“打开”命令。
※单击标准工具栏的“打开”按钮。
注:打开多个文件在“打开绘图”对话框的文件列表框中,按住shif键选择连续的多个文件;按住ctrl键选择不连续的多个文件。
然后单击“打开”按钮。
3、保存文件※新建文件执行“保存”。
※修改文件执行(1)保存就覆盖原来的文件。
(2)另存就有修改后的文件并保留原有文件。
注:设置自动保存在菜单栏中执行“工具”→“选项”→“保存”。
CorelDRAW X4 教程简介CorelDRAW X4 是一款功能强大的图形设计软件,它提供了丰富的工具和功能,方便用户创建精美的插图、页面布局和设计项目。
本教程将介绍 CorelDRAW X4 的基本操作和常用功能,帮助初学者快速掌握软件的使用方法。
目录1.安装和启动 CorelDRAW X42.界面概览3.绘图工具和基本操作4.图形和文本处理5.颜色和渐变6.图层管理7.导出和打印8.常用快捷键安装和启动 CorelDRAW X4首先,您需要从 Corel 官方网站下载 CorelDRAW X4 安装程序,并根据安装向导的指示完成安装过程。
安装完成后,在开始菜单中找到 CorelDRAW X4 的快捷方式并点击打开软件。
界面概览界面概览界面概览1.菜单栏:包含各种菜单选项,可用于执行各类操作。
2.工具栏:提供了常用工具按钮,方便快速选择和使用。
3.标题栏:显示当前打开的文档的名称。
4.标尺:用于测量和对齐图形元素。
5.文档窗口:用于绘制和编辑图形的区域。
6.状态栏:显示当前文档的状态信息,如缩放比例、鼠标位置等。
绘图工具和基本操作CorelDRAW X4 提供了多种绘图工具,包括选择工具、画笔工具、直线工具等。
使用这些工具,您可以创建各种形状和线条。
以下是一些常用的绘图操作:•选择工具:用于选择和移动已创建的图形元素。
•画笔工具:用于绘制自由曲线和不规则形状。
•直线工具:用于绘制直线段。
•形状工具:用于绘制基本形状,如矩形、椭圆、多边形等。
•文字工具:用于添加和编辑文本。
除了绘图工具,您还可以使用基本操作对图形进行编辑,如复制、粘贴、缩放、旋转等。
图形和文本处理CorelDRAW X4 提供了丰富的图形和文本处理功能,可以让用户制作出精美的插图和设计作品。
以下是一些常用的图形和文本处理操作:•路径编辑:可以通过移动和调整路径节点来修改形状。
•透明度和不透明度:可以调整对象的透明度和不透明度,实现图层效果。
____________________ 学院教案课程名称授课专业班级授课教师授课时间年度第学期__________________ 学院教务处制教案书写规范与要求一、以每次课为一个备课单元书写。
二、每一备课单元书写下列内容:1.周次、课次、授课时间、章节名称;2.简要说明:教学目的、重点、难点、教学方法和授课手段(包括与课程相关的上机和实验、课件制作等);3.教学主要内容(教案主体)及教学方法手段;4.作业内容。
注:其余授课电子版文件待本课程结束后,交教务处统一刻成光盘存档。
第 1 次第 2 页共12 页CorelDRAW矢量绘图课程授课总体计划书_________________________ 学院教案-《CorelDR AW矢量绘图》周次:第周课次:第次课理论课授课时间:年月日地点:问题解答2:什么是位图和矢量图?位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。
当放大位图时,可以看见 构成图像的单个图片元素。
扩大位图尺寸就是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
但是 如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。
在处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。
分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以 及输入、输出或显示设备能够产生细节的程度。
矢量图是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述 产生这些点的过程和方法。
因此,对矢量图形进行线性变换并不会产生失真。
但矢量图是以一组指令 形式存在的,因此在显示过程中计算时间比较长。
问题解答3: CorelDRAW X4有哪些常见的存储格式?-- = - r . . - _. . , . . = . - ■■ ■ = ■ ■ = ■ ■ ■-=在CorelDRAWX4中,完成对图像的编辑和修改后,需要将作品保存起来或导出,在存储时需要选 择存储格式。