corelDRAW基础教程解析
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第一章CorelDraw12的基础知识一、CorelDraw12简介。
CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已发行12版。
二、美术设计的重要概念。
1.失量图与位图的区别。
失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。
优点:占用存储空间小,而且放大不会失真。
(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等)位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。
优点:可以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。
缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。
2.色彩模式。
①RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。
R:表示红色,G:表示绿色,B:表示蓝色。
取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜色都为255时,显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。
显示器就是用RGB来显示的。
RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色。
RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。
②CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。
CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。
CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。
③Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。
也是RGB向CMYK转换的中间模式。
④HSB:色相/饱和度/亮度。
色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。
饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。
亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。
⑤位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。
⑥灰度模式:具有256个灰度级组成。
⑦索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。
广电教育内部资料请勿转借于他人——职业道德CorelDRAW 第一节基础一、CorelDRAW功能:1、绘制矢量图形(LOGO、插画、卡通图片)注意:实际工作中并不绘制复杂的矢量图。
主要是绘制圆,方,线条,勾一些图案。
2、排版:排成一个成品的版面。
像传单,包装盒,画册等二、界面的认识1、标题栏:显示版本号及文件名2、.菜单栏:3、常用工具栏:4、属性栏(选项栏):选择工具的不同及物件不同,参数会变。
主要用来设置参数的。
5、.工具箱:6.、工作区:7、调色板:单击左键为填色,右键为线条色8、状态栏:显示所选物件的属性。
快捷键:CTRL+N:新建;CTRL+O打开;CTRL+Z撤消;CTRL+SHIFT+Z重做;CTRL+I输入:位图的导入三、选取工具(空格键):1、选择方法:A点选:单击鼠标左键B加选:按Shift键点击C框选:完全在框内的物件(按ALT时,只要被虚框所接触的物件全部选中)D全选:双击挑选工具,CTRL+AE循环选:按Tab键,选择下一层注:按Alt键单击上一层物件(指两个物件完全重合时)选中的是下一个物件2、选择工具的功能:①移动功能:①用鼠标拖动物件②选中物件用方向键移动并结合选项栏的微调偏移。
(在不选择任何物件时才能出现设置)②旋转、缩放功能:A缩放:按Ctrl键等倍数放大,按Shift键向中心缩放B旋转:单击物件两次,再调整C变形(倾斜)③复制功能:选择物件不松开左键同时单击右键可复制Ctrl+D再制3、选项栏上的设置:微调,再制(有两种方法,A、在选项栏上设置参数再制,B、先复制、缩放,再再制),贴齐物件。
作业:信封1、先设置页面(信封9)2、双击矩形工具产生与页面等大的矩形3、矩形CTRL时为正方形。
CTRL时可水平移动。
4、用手绘工具画直线:CTRL键可画水平线5、五角星。
Ctrl+D再制当你感到悲伤痛苦时,最好去学些什么东西,学习会使你立于不败之地!闲时努力寻上进,学些技术好傍身。
CorelDRAW10基础知识第一章认识CorelDRA W10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、CorelDRAW10的安装1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。
2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。
三、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
四、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字处理(2)、位图处理六、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。
(只能打开photoshop的文件。
)七、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色G:绿色B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。
(也可为减色模式。
)C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。
)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:Ø新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
第一章初识CorelDRAW软件一、认识CorelDRAW软件的工作界面二、新建文件1、在打开CDR软件后,按Ctrl+N键,新建文档;或者单击新建文档按钮。
2、点击“文件”按钮,找到“新建”,单击新建按钮,也可以创建新的文档。
三、保存文档1、保存快捷键:按Ctrl+S键;或者按保存按钮。
2、单击“文件”按钮,可以选择保存(按Ctrl+S键)或者另存为(按Ctrl+shift+S键)。
3、导入和导出文件①导入快捷键:按Ctrl+I键②导出快捷键:按Ctrl+E键③导出为四、编辑菜单栏:复制、粘贴、删除、撤消、重做和复制属性1、复制>>快捷键:Ctrl+C2、粘贴>>快捷键:Ctrl+V4、删除>>快捷键:DEL或退格键5、剪切>>快捷键:Ctrl+X6、撤消>>快捷键:Ctrl+Z7、重做>>快捷键:Ctrl+Shift+Z(将撤消的步骤,进行还原)8、重复>>快捷键:Ctrl+R9、再制>>快捷键:Ctrl+D10、全选>>快捷键:Ctrl+A11、查找并替换>>快捷键:Ctrl+F12、步长和重复>>快捷键:Ctrl+Shift+D13、复制属性自:将B的属性复制给A方法途径有两种。
1)方法一:选择A,编辑>>复制属性自>>勾选要复制的属性>>点击OK>>鼠标箭头变为水平指向右的黑色箭头>>将黑色箭头移动到B内部>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
鼠标右键>>弹出对话框>>选择需要的属性>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
五、查看菜单栏1、图形的4种显示方式:查看菜单栏>>线框/正常/增强/像素2、线框模式:整个文件中的图形以黑白线条的方式进行显示。
第一讲、CORELDRAW基础一、CORELDRAW的概念:1、CORELDRAW是基于矢量图形的软件,是用数学的方式来描述曲线及曲线围成色块(线)而制作图形的平面设计软件,是由加拿大的COREL公司于1989年推出。
2、CORELDRAW处理图形的模式为矢量图形模式。
矢量图形的定义:是指图形是由色线组成,无论如何放大或缩小都不会失真。
PHOTOSHOP处理图形的模式为像素图形模式。
像素图形的定义:是由无数色块阵列所构成,此时的色快又叫像素块,当其阵列不规则时(大于100%时)则叫失真,那么这样的色块叫马赛克。
3、Corel DRAW12.0新增内容:智能绘图工具,动态向导,文特性,Vnicode支持,导出Office特性,微量修饰笔刷,捕捉目标工具。
二、CORELDRAW的界面认识:1、欢迎界面:a、新图形:单击进入主界面,并形成空白纸张,相当于我们平时说的新建.b、打开上次编辑的图形:可直接进入上次操作保存的文件。
(文件——文档信息:可打开最近四次所操作过的文件)c、打开图形:可用于快速浏览用户保存的所有COREL图形,相当于打开CTRL+O。
d、模板:用于引用电脑自带的一些模式。
*****欢迎屏幕的隐藏与显示:工具——选项(CTRL+J),工作区——常规——当CORELDRAW启动时:2、主界面认识:a、标题栏:包括开发公司、软件名、当前文件名、移动、缩放等常用方式。
b、菜单栏:用于存储用户常用的命令的面版。
灰色倒三角形表示有下一级子菜单,省略号表示有对话框弹出。
c、常用工具栏:d、工具属性栏:对当前选中工具加以解释说明,因所选中的工具不同,其属性也不一样。
e、工具箱:用于存储用户常用的工具的菜单,也叫浮动面版,可任意移动,它的隐藏与显示:窗口——工具栏——工具箱f、颜色面版:用于给当前图形填充“填充色”和“轮廓色”,它的隐藏和显示在窗口——颜色调板。
这共有许多颜色调板,但在CORELDRAW中最常用的只有三种,它们分别是CMYK、RGB、标准色。
coreldraw基础知识教程Coreldraw软件类型:矢量绘图页面:同一图形的多页设置绘图区:可以打印的范围草稿区:公共草稿区不可打印页面大小:需要按实际测量大小定义不能缩小,单位使用厘米或者毫米。
微调偏移:是以方向键来移动的尺寸通常设定为1毫米。
挑选工具:是coreldraw中选择对象的基本工具,可以缩放、旋转、倾斜对象。
挑选工具可以在任何工具使用状态下用空格键在两个工具之间来回切换。
属性工具栏:包括对象的坐标位置,大小调节、缩放比例、旋转、镜像及对象的基本特征参数。
复制对象:1、再制ctrl+D 配合属性工具栏的参数调节2、数字键盘的加号键可以使对象原位不动复制3、鼠标左键复制:选定对象后按住左键移动到目标对象后在没有松开左键的情况下点击右键产生复制对象。
4、鼠标右键复制:选定对象后用右键按住对象移动对象到目标后松开右键弹出菜单选择复制。
辅助工具:对齐网格:ctrl+Y 网格默认大小5毫米对齐辅助线:对齐对象:alt+Z动态辅助线:alt+shift+D视对象以填充视图缩放:F2:一次性缩放视图F3:缩小视图F4:对象最大化Shift+F4:图纸最大化平移:H填充颜色:左键单击色块填充内部,右键单击填充轮廓颜色填充及轮廓修改:属性管理器:alt+回车渐变填充:边界指渐变边缘加宽单色区域以此来增强颜色对比产生更强的立体效果。
轮廓:按图像比例调节线条宽度,勾选后能自动按图像缩放的大小调节线条粗细。
自定义图案:工具菜单—创建图样双色:针对矢量图形全色:针对位图图形排列:顺序:ctrl+page up向上一层ctrl+page down向下一层shift+pageup 最高一层shift+page down 最后一层群组:ctrl+G 解组ctrl+U结合:ctrl+L 拆分:ctrl+k锁定:锁定的目的是固定图形,图形完成后不需修改时可以锁定。
解锁用鼠标右键单击对象,弹出菜单解锁。
-----------------------------------------对齐:左L中C右R上T中E下B对齐基础参考对象是最下一层不动,其他对象移动位置。
coreldraw操作教程CorelDRAW操作教程CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,广泛用于平面设计、插图、包装设计、标志设计等领域。
无论是初学者还是专业设计师,掌握CorelDRAW的操作技巧都是非常重要的。
本文将为您提供一份简明的CorelDRAW操作教程,帮助您快速入门并提升设计技能。
第一部分:界面介绍当您首次打开CorelDRAW时,会看到一个多功能的用户界面。
下面是一些核心组件的介绍:1. 菜单栏:位于窗口的顶部,包含各种菜单选项,用于执行各种操作,如文件操作、编辑、视图、效果等。
2. 工具栏:位于菜单栏下方,包含常用的绘图工具,如选择工具、矩形工具、椭圆工具等。
点击相应的工具图标即可选择并使用该工具。
3. 对象管理器:位于左侧面板,用于管理和控制图形对象,可以通过该面板对图形进行重命名、调整层次结构、隐藏或锁定对象等。
4. 属性栏:位于窗口底部,用于更改所选对象的属性,如颜色、线条样式、填充等。
在对象选中时,该栏会显示相关属性选项。
5. 标尺和网格:位于窗口周围,用于辅助精确定位和对齐对象。
可以通过“视图”菜单中的选项来显示或隐藏标尺和网格。
第二部分:基本操作在了解界面之后,我们来学习一些基本的操作技巧。
1. 创建新文档:点击“文件”菜单,选择“新建”,然后设置文档的大小、颜色模式和分辨率。
2. 绘制基本形状:在工具栏上选择相应的绘图工具,如矩形工具、椭圆工具等,然后点击并拖动鼠标来绘制形状。
3. 编辑形状:使用“选择工具”在对象上点击以选中形状,然后可以通过拖动控制柄来调整形状的大小和位置。
还可以使用“节点编辑工具”对形状进行更细微的调整。
4. 添加文本:点击“文本工具”图标,在画布上点击并拖动以创建文本框,然后在文本框中输入文字。
可以使用属性栏对文本的字体、大小和颜色等进行调整。
5. 组合和分离对象:选择多个对象后,点击“对象”菜单,选择“组合”以将它们组合为一个整体。
CorelDRAW教程-基本操作课件 (一)CorelDRAW教程-基本操作课件是一种非常有用的课件,它适用于所有基本操作技巧的学习者。
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在基础知识部分,学习者将学习CorelDRAW的基本知识,包括界面、工具栏、快捷键等。
在绘图技巧部分,学习者将学习一些实用的绘图技巧,例如,如何使用网格、样式等。
在工具使用部分,学习者将学习如何使用不同的工具,例如画笔,填充,文字等。
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第三步,跟随课件中的指导,通过实践来学习CorelDRAW的操作。
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第四步,在学习过程中记录下自己的体会。
你可以记录下一些实用的技巧,或把自己曾犯的错误记录下来,以便以后避免出现相同的错误。
总之,CorelDRAW教程-基本操作课件是一种非常有用的课件,它能够为用户提供一个全面的CorelDRAW操作指南。
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Coreldraw基础教程Coreldraw基础教程第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
三、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
四、CorelRAWR的基本功能(1)文字处理(2)位图处理五、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW 的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。
(只能打开photoshop的文件。
)六、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色 G:绿色 B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。
(也可为减色模式。
)C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。
)七、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。
打开图形:打开原来存盘的文件。
模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。
CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。
欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定2、工作界面标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。
标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:A、单击窗口—工具栏—将需要的工具栏前面打勾即可。
B、对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。
)色盘的显示/隐藏方法:击窗口—调色板—标准色。
标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。
标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。
状态栏的作用:1、显示当前指针所在的位置。
2、显示当前工具的一些功能提示。
3、显示当前对象的一些属性。
绘图区:主要用来绘制图形。
只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。
A、增加页面的方法:单击“+”号即可。
B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键—删除页面。
C、更改页面:对准需要的页面右击—更改页面—输入新的页面名称—确定。
D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改页面的大小和方向。
F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击—文档—页面—背景—在弹出的对话框中即可改变背景颜色。
G:图形的填色:单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;文件菜单1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)2、打开:文件—打开(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打开CDR格式的文件”3、保存:ctrl+s4、输入(ctrl+I):将其它软件的图像输入到CorelFRAW中来。
5、输出(ctrl+E):将CorelDRAW中的图像输出到其它软件中。
第二章选择图形对象一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。
同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
使用TAB键即可选择某个对象(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、缩放对象选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。
3、旋转和倾斜对象双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。
将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。
4、反向对象首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。
注:如果同时按下ctrl键,则可约束对象反向后的大小为对象的整数倍大小。
5、复制图形对象(1)、通过复制(剪切)、粘贴命令完成图形对象的复制工作(ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴)(2)、在移动对象的过程中复制图形对象技巧:首先选择“挑选工具”选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此同时移动至新的位置处。
(3)、通过副键盘上“+”复制图形对象。
(4)、通过“再制”和“仿制”命令复制图形对象再制:相当于复制和粘贴,一步到位。
再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑—“再制”(ctrl+d)调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中输入水平和垂直移动值,再按回车确定。
仿制的方法:选择需要复制的对象—编辑—仿制(5)、再制与仿制的区别再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。
仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。
根据原物体变化而变化。
6、复制对象属性选择需复制的对象—编辑—复制属性自—选择类型—确定—点击带属性的对象。
在复制对象时,不仅可以复制一个完整的对象,同进也可以仅复制对象的部分或全部属性,如填充色、轮廓色等。
7、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、。
8、转为曲线A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。
C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。
D、对准需要的对象右击—转换成曲线第三章图形的基本绘制曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。
节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。
路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。
一、绘制矩形和正方形1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl 键和Shift键,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。
双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。
2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。
二、绘制椭圆在绘制椭圆的同时,如果按下ctrl键,则可绘制正椭圆;按住Shift 键,则以起始位置为中心作椭圆;同时按下Ctrl键和Shift键则以起始位置为中心作圆。
1.绘制弧形和饼形注意:当光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;技巧:在“椭圆属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。
2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。
三、绘制多边形与星形※小技巧:在拖动过程中按住Shift键,可以起始位置为中心绘制多边形。
同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的等边多边形。
绘制星形利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设置是画多边形还是星形小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住Ctrl键即可。
多边形,---交互式变形-----转变自己想要的图案使用“螺旋形”工具利用螺旋线属性栏可以设置螺纹的圈数、密度、展开程度。
螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。
螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。
绘制对称式螺纹小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制对称式螺纹。
绘制对数式螺纹小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制螺纹。
按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。
绘制方格子工具使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。
小技巧:拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设置方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。
注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。
方法:用桃选工具选择需要的方格图形——在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。
四、形状工具(F10)1、形状工具作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。
※选择多个节点的方法:A、选择形状工具—在选取了曲线对象后按住Shift键依次单击节点即可B、选择形状工具—用框选法将需要的节点框住即可。
C、选择全部节点的方法:击编辑—全选—节点或直接点击属性栏上的“选择全部”节点按钮即可。
※新增节点的方法:A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位置—再单击属性工具栏中的“新增节点”按钮即可。
B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。
C、选择形状工具在需要添加节点的位置单击—按下数字键盘上的“+”号即可。
※删除节点的方法:A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点—再单击属性工具栏中的“删除节点”按钮即可。
B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。
选择形状工具对准需要删除的位置单击—按下数字键盘上的“-”号即可。
※转换节点为尖突节点、平滑节点、和对称节点方法:选择节点工具—选择需要转换节点类型的节点尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个控制手柄的长度和方向。
平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。
但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。
对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。
※结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。
选择同一对象中两个不相连的节点——单击属性栏中的“结合两个结点”按钮。
※分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。