纪元1404:威尼斯——产业链建筑攻略
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纪元1404——第1-6章战役剧情翻译及攻略 第⼀章:信仰的宣⾔ ——考验下管理⾃⼰封地的能⼒,⽀持建设理查德.罗森伯格的⼤教堂 前情:理查德.罗森伯格⽼爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受⼀种神秘的疾病的袭击,他想要建⽴⼀个⼤教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,这⼀关主要是学习关,跟着理查德.罗森伯格⽼爷的提⽰。
1、点⼤市场(1701的中⼼)后,就激活了建筑,先建⽴2个伐⽊场,1个捕鱼⼩屋,建3个房⼦,查看下仓库的库存,港⼜旁边有个⼩船,点它⼀下,就问你要不要⽤150⾦币换3t⼯具; 2、理查德要10t⽊材,给他,他满意了,留给你⼀艘船(就是那艘可以换⼯具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港⼜,简直是教傻⼦,呵呵; 3、南边的采⽯场闹饥荒了,叫你送10t⾷物去,⽤船装10t⾷物送去,可以换得理查德⽼爷要的⽯料; 4、在送⾷物去的路上,有⼀个礁⽯,附近有理查德需要你打捞的3个漂流的货物,在回来的路上捞起这些货物,和⽯料⼀起送到理查德⽼爷的港⼜,⽼爷有些许⼯具赏赐; 5、把⼯具送回⾃⼰的港⼜,估计这时⽊材基本够了,12个房屋基本住满⼈后就可以建⽴礼拜堂,建⽴礼拜堂,主要任务就完成了。
其他⽬标: 1、标志两个海⾓,⼀个是前⾯提⽰打捞货物的礁⽯,另⼀个在东南⽅向,⿏标点任务有位置提⽰,在两个礁⽯附近停船⼀会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换⼯具; 2、找寻建筑⼤师,点⼀下在建设中的⼤教堂,理查德⽼爷悬赏1500⾦币找寻建筑⼤师,就在旁边雕像旁边找到开⼩差的建筑师,⿏标点下他即可完成任务。
后情:理查德注意到⼀只⼩型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(G u y F o r c a s)率领的⼗字军部队,他要求各领地⽆条件的⽀持 第2章:⼗字军的⾜迹 ——扩⼤⾃⼰的殖民地,⽀持⽇益壮⼤的⼗字军的需求。
前情:来⾃帝国各地的⼗字军战⼠已经住满了这个地区,盖伊.福卡斯声称⾃⼰是组建⼗字军的最⾼负责⼈,理查德.罗森伯格要求玩家满⾜他的任何要求。
纪元1404:威尼斯——开发模式MOD 功能节选: ---C H E AT S---秘籍--- C T R L +M=10亿⾦币(九万九千九百九⼗〇点○万) S H I F T+I N S E RT=给阿三和⾃⼰50和100荣誉(好像是这样翻译) C T R L + A LT+I=声望增加(+1),之前在外交菜单选择N P C C T R L + A LT+D=声望减少(-1) C T R L +S H I F T+X=所有建筑物可以建⽴ C T R L +H=地图全开 C T R L +U=增加⼀艘旗舰,需要耗费⾦钱 J=直接建造贵族房屋 A LT+U=房屋提升⼀级,不需要资源 A LT+S H I F T+U=所有最低等级房屋提升⼀级 C T R L +S H I F T+V=所有的房屋⼈⼜填满 C T R L +S H I F T+I N S E RT=给选定的船只或仓库20吨⽊材20吨⼯具1000钱,差不多就是这意思。
C T R L + A LT+I N S E RT=仓库填满货物(成品)+资⾦100,000 C T R L + A LT+L =仓库填满货物(半成品) C T R L + A LT+"+"=仓库清空货物(成品)+现⾦为0(+在键盘上,⽽不是数字键盘) C T R L + A LT+O=仓库清空货物(半成品) I N S E RT=选定仓库所有建材+1(⼯具、⽊材、转头、玻璃、马赛克) C T R L +S H I F T+"+"=选定仓库⼯具+1 ---K ATA S T R O P H E N e t c.---灾害等------ S H I F T+F1=飓风触发(测试时明明选的敌⼈,倒霉的却是我⾃⼰) S H I F T+F2=沙尘暴触发(同上) S H I F T+F3=风暴触发(同上) S H I F T+F7=⿏疫在选定的住宅 A LT+S H I F T+F7=⿏疫在选定的岛屿 S H I F T+F8=Ve r r ußu n g d e s s e l e k t i e r e n O b j e k t e s(没测试) S H I F T+F9=s e l e k t i e r t e s O b j e k t e r l e i d e t S c h a d e n(-10Tr e f f e r p u n k t e)(没测试) A LT+S H I F T+F9=特⼤⽕灾的岛屿(休息,在选定的建筑物) ---D E B U G------调试--- S H I F T+P =暂停,不过游戏界⾯可见,地图可以滚动,再按P解除 C T R L +S H I F T+F1-F8=选者玩家(你可以选择N P C来玩) C T R L +S H I F T+I=信息/隐藏(没测试) C T R L +S H I F T+R=P f a d b l o c k e r开/关(没测试) C T R L +S H I F T+F=反馈信息查看(没测试) C T R L +S H I F T+Q=探索信息查看(没测试) C T R L +S H I F T+D=调试信息(如鸟类)(没测试) A LT+S H I F T+V=1x1建⽴试验对象(没测试) A LT+E N T E R=窗⼜模式和全屏模式间切换 S H I F T+ Y =退出(⽆安全检查) 有了这个,所有的修改器都可以抛开了 简单的讲⼀下⽤法吧 1.修改系统盘下D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s X X X A p p l i c a t i o nD a t a U b i s o f t A n n o1404C o nfigE n g i n e.i n i 将0修改成1 2.将b i n d i n g s.i n i⽂件放到游戏⽬录d a t a c o nfig g a m e下。
纪元1404——战役剧情攻略 第⼀章:信仰的宣⾔ ——考验下管理⾃⼰封地的能⼒,⽀持建设理查德.罗斯伯格的⼤教堂 前情:理查德.罗斯伯格⽼爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受⼀种神秘的疾病的袭击,他想要建⽴⼀个⼤教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,罗斯伯格伴随你来到⼀个叫F a l c o n s t o n e的岛屿,岛上已经有了⼀些建筑。
主线任务: 1、访问罗斯伯格的旗舰,⼀开始就在港⼜附近,出现箭头时点⼀下即可; 2、检查下⾃⼰的仓库,出现箭头时点⼀下即可,建筑菜单就可⽤了; 3、根据罗斯伯格的指⽰,修建2个伐⽊场和1个打鱼⼈⼩屋; 4、罗斯伯格要求你提供10t⽊材,当你的岛屿够10t时,给他,罗斯伯格会给你留艘船(就是那艘可以换⼯具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港⼜; 5、南边的采⽯岛屿(S t o n e q u a r r y)闹饥荒了,叫你送10t⾷物去,⽤船装10t⾷物送去,可以换得理查德⽼爷要的⽯料,把⽯头运到罗斯伯格的岛屿C a t h d r a l C i t y; 6、在F a l c o n s t o n e岛上建⽴礼拜堂。
⽀线任务: 1、港⼜旁边还有艘⼩船,出现箭头时,罗斯伯格叫玩家去访问⼀下,点⼀下,就会询问要不要150⾦币换3t⼯具,确定即完成; 2、标志两个礁⽯,⼀个是前⾯提⽰打捞货物的礁⽯,另⼀个在东南⽅向,⿏标点任务有位置提⽰,在两个礁⽯附近停船⼀会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换⼯具; 3、找寻建筑⼤师,点⼀下在建设中的⼤教堂,理查德⽼爷悬赏1500⾦币找寻建筑⼤师,就在旁边雕像旁边找到开⼩差的建筑师,⿏标点下他即可完成任务。
后续:理查德注意到⼀只⼩型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(G u y F o r c a s)率领的⼗字军部队,他奉红⾐主教的命令,要求各领地⽆条件的⽀持 第2章:⼗字军的⾜迹 ——扩⼤⾃⼰的殖民地,⽀持⽇益壮⼤的⼗字军的需求。
第一章:信仰的宣言——考验下管理自己封地的能力,支持建设理查德.罗斯伯格的大教堂前情:理查德.罗斯伯格老爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受一种神秘的疾病的袭击,他想要建立一个大教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,罗斯伯格伴随你来到一个叫Falconstone的岛屿,岛上已经有了一些建筑。
主线任务:1、访问罗斯伯格的旗舰,一开始就在港口附近,出现箭头时点一下即可;2、检查下自己的仓库,出现箭头时点一下即可,建筑菜单就可用了;3、根据罗斯伯格的指示,修建2个伐木场和1个打鱼人小屋;4、罗斯伯格要求你提供10t木材,当你的岛屿够10t时,给他,罗斯伯格会给你留艘船(就是那艘可以换工具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港口;5、南边的采石岛屿(Stone quarry)闹饥荒了,叫你送10t食物去,用船装10t 食物送去,可以换得理查德老爷要的石料,把石头运到罗斯伯格的岛屿Cathdral City;6、在Falconstone岛上建立礼拜堂。
支线任务:1、港口旁边还有艘小船,出现箭头时,罗斯伯格叫玩家去访问一下,点一下,就会询问要不要150金币换3t工具,确定即完成;2、标志两个礁石,一个是前面提示打捞货物的礁石,另一个在东南方向,鼠标点任务有位置提示,在两个礁石附近停船一会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换工具;3、找寻建筑大师,点一下在建设中的大教堂,理查德老爷悬赏1500金币找寻建筑大师,就在旁边雕像旁边找到开小差的建筑师,鼠标点下他即可完成任务。
后续:理查德注意到一只小型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(Guy Forcas)率领的十字军部队,他奉红衣主教的命令,要求各领地无条件的支持第2章:十字军的足迹——扩大自己的殖民地,支持日益壮大的十字军的需求。
前情:来自帝国各地的十字军战士已经住满了这个地区,盖伊.福卡斯声称自己是组建十字军的最高负责人,理查德.罗斯伯格要求玩家满足他的任何要求。
纪元1404:威尼斯——赋税⼼得篇 赋税篇之⼀谁动了我的税收? 很多朋友在玩1404时都会发现这么⼀个问题:本来税收⾮常⾼,但越玩越少,不由奇怪,我的城镇越发展越⼤,⼈⼜越来越多,为什么赋税不增反减.本⼈根据⾃⼰刚接触1404时保存下的⼏局存档情况来进⾏⼀下个案分析. 1.城市发展不平衡.也许这个说法⽐较理论化,说⽩点,就是你的⼯业链条的发展速度和你的城市发展速度不成⽐例(即前者快于后者).由于刚接触1404的朋友很难⼀下掌握好⼯业链条与居民发展的平衡性问题,同时也很难把握居民消耗品的制造量问题,所以这些朋友会选择⼀味的扩⼤⽣产保持居民满意度,⽽忽略了扩⼤同⽐例的城镇及⼈⼜.帖⼦⾥有个⼯业链条计算器的地址,⾮常好使,可以帮对⼯业链条尚不熟悉的朋友起到不⼩的辅助作⽤.玩的时间长了,这个度的掌握就可以靠⾃⼰的感觉了.使⽤⽅法为:将⾃⼰的⼈⼜情况输⼊进去,可以得出这个⼈⼜情况下需要多少个各类⽣产建筑物,同时这个计算器提供了⼯业链的介绍及⼯作效率的百分⽐显⽰(绿字部分已经讲过这个效率百分⽐的问题了.) 2.满意度下降.随着⼈⼜的扩⼤,居民消耗品的需求量也随之增加,原先玩家所建设的⽣产建筑的产能很可能会供不应求.越⾼级的居民,在其满意度下降时所减少的税收额度越⼤.适当扩⼤您的⽣产规模,以满⾜居民的需求(同上,使⽤⼯业链计算器) 3.乞丐.乞丐会影响市民的满意度,造成的结果就是2项⾥谈到的问题了.乞丐建筑---救济站会消耗鱼和苹果汁,请根据您城镇⾥的乞丐数量扩⼤建设,别忘了在第⼀个救济站塞满乞丐前盖起下⼀个救济站.在拥有3星"乞丐王⼦"勋章的情况下,乞丐是城镇⼀笔不⼩的资本. 4.船只/军队过多:这个⼤家都很好理解.控制⾃⼰的军队和船只数量,在确认不会开战的情况下,最好连城堡都别建,那30个玻璃在PAT R I C I A N初期可是宝贝级的商品.......可以给您的船只多刷些减少维护费⽤的宝物,很好弄的,去海盗那买村民级的藏宝图就能刷到50%的,市民级的藏宝图可以出减少75%的,便民级的船只宝就是村民级刷出的⼀种20%速,15载货和50%维护成本减少的C A P TA I N. 5.⽕灾/瘟疫:连续性和⼤规模的⽕灾和瘟疫会导致市民⼤量迁出您的城镇,请确保消防站和医务所的数量及覆盖范围,爱刺激的玩家开龙卷风时请严重关注龙卷风去向. 6.海上贸易所需的⼯业链维护成本.这个是⽆法避免的,海上贸易的巨额收⼊如此可观,牺牲⼀点⼩⼩的税收何⾜挂齿. 其实个⼈看来,如果更喜欢通过海上贸易获得资⾦的玩家⼤可不太理会税收问题.这个数值在N O B L E M A N前增长的频率很慢,到了N O B L E M A N后税收浮动会很⼤,其原因为N的需求商品种类的增加,当满⾜基本需求后,税收增长速度极其可观.(深绿下4000-5000是基本值) 赋税篇之⼆勒紧裤腰带过⽇⼦ 上⼀篇讲到了⼏点关于赋税降低的原因.这⼀篇的内容将承接上⼀篇继续探讨赋税的问题. 所谓勒紧裤腰带过⽇⼦,并不是指让您不赚钱了.⽽是在现有的基础上将您的资本最⼤化转换成资⾦(请注意资本与资⾦的差别).可能最⼤化资⾦会让您的操作有所增加,也会有些⿇烦.⽐较喜欢玩偏简单的中级和简单级的朋友们⼤可略过此章节. ⽐如我们现在开始了⼀个新局(就算是3万⾦开局的吧,1万⾦开局⽐较痛苦,不适⽤于这篇新⼿功略⼼得),我们可以从以下⽅法扩⼤资⾦及减少成本. 1.过剩的早期商品.这个是初期很容易淤积的产品,鱼,⽊,苹果汁,亚⿇⾐和绳索.别考虑了,卖吧,推荐选择船坞出售,初期需要的荣誉值并不多,何况您也不会有额外的⼤量⼯具去建造渔民屋和苹果园去刷海盗图.早期商品的出售可能在调节性上有些⿇烦,您需要随时关注商品数量,并对您下⼀步的建设打好提前量留出⾜够建设的资源,在这⼀阶段,您最多点开的就应该是船坞的出售栏 2.任务.是任务全接,做不做看您的.需要你送物资的任务酌情考虑,如果奖励是商品,请计算好成本和收⼊⽐(如果选择回船坞卖就可以不计算此项了,除⾮奖励的商品实在太不济了......) 3.最⼤化扩⼤殖民地.引⽤⼀句俗语"⽼母鸡下蛋,四处造窝".可以平铺低级的居民区(别在主岛⼲这傻事,主岛要好好规划后⽅可建设),成本低,收益不⾼,但持续时间长且稳定.可在主岛四周有条件扩建居民点的岛屿上兴建这样的⼩型税收岛. 4.减少维护成本. 4.1拆.没必要的建筑全放倒了.......好吧我承认这条在凑字数使... 4.2最⼩化⼯业链条/产量.参考⼯业链条计算器的数据,可使您在建设⼯业建筑⽅⾯达到最⼤化使⽤建筑和最⼩化建设建筑.当然计算器计算出的是理论数据,依据您进度中的特殊情况可能会有所不同.(个⼈以为其中最⼤的影响因素是贸易航线长短和⼈⼜增长曲线弧度) 4.3宝物. 4.3.1⼿推车+X宝(⽬前只见过+1,不知道有没有再⾼的).350荣誉,换⼀个每个仓库增加⼀个额外⼿推车,理论计算值为本岛每个仓库减少10⾦的维护成本. 4.3.2船长宝⾥有些会有携带减少维护成本的属性.给您的⼤型船只带上,平均每个减少20-25维护.东⽅船可携带双宝,可完全达到维护费全免的状态(村民级海盗藏宝图就可以刷出这类船长宝)5.截船.使⽤您⼿头现有的舰队打截他⼈货船(请量⼒⽽⾏,后果很严重),中后期开始会有不⼩的收⼊(因为电脑也会运送各种⾼档商品回主岛)6.修改器.好吧,我又凑字数了....... 赋税篇之三数量战胜质量 继续赋税篇的⽂章更新. 话说数量战胜质量这个理论在1404中的确有讨论的余地,毕竟他不是适合1404中出现的所有元素(⽐如商品类的贸易,999个⽊头卖出去不及⼏⼗门⼤炮赚的多),但这并不影响我们在关于城镇赋税⽅⾯来使⽤这套理论进⾏讨论. 这个⽅法来源于I S I S I同学在关于帝王剧本抢岛时的⼀种开局思路:逐岛进⾏殖民并建设上⼤量的居民点.只要能种苹果汁的中型岛屿都可以使⽤此⽅法进⾏铺盖式的发展.不⼀定需要让殖民地的居民等级发展到多⾼(个⼈现在倾向于满需求的C I T I Z E N或升级到不满⾜任何需求的PAT R I C A N,主岛的铺盖式发展也可以照搬这套⽅法,为以后的N O B L E的房屋升级权限提供出⾜够的空间).在没有达到⼤后期之前不建议对卫星岛的殖民地进⾏PAT R I C I A N的商品供给,⼀是赋税提升不⼤(满⾜居民需求就意味着要提⾼你的⽣产规模,⽬前还没有计算各类⼯业链条的⽣产成本,⽇后做更新),⼆是这段时期内如果要起帝国教堂或苏丹清真寺,很有可能造成基础建筑材料的短缺(尤其是⽯头和⼯具),三根据地图⽽定.不⼀定有⾜够⽀持2个岛或2个以上岛屿PAT I R C I A N各类需求所需消耗品的⼯业岛. 每个岛屿⼤致可提供400-500的赋税能⼒(C I T I Z E N)或更⾼(PAT R I C I A N,依殖民地居民多少⽽定,P需要有⼀定数量后⽅能超过C I T I Z E N,若岛内殖民地较⼩,则可考虑不升级⾄PAT R I C I A N,没有满⾜需求的PAT R I C I A N的赋税并不⾼).单拿⼀个400-500赋税的岛屿来说,居民能提供这个量的赋税差不多相当于多满⾜N O B L E(在2000之内)的⼀个需求(N O B L E的中期开始,会少于满⾜⼀个N O B L E需求,根据卫星岛的居民数量⽽定,N0B L E的中期需求满⾜导致的赋税增加将远不⽌500),⽐较⼤型的卫星岛的居民点能提供600-700的赋税,可酌情考虑将过剩的居民消耗品运过来以刺激下赋税的增长(很多东西电脑和第3⽅势⼒不太买,⽐如⾯包,啤酒,需求量很低,卖不出去的主......) 如果按照这个思路发展,当平铺3-4个岛屿时,您将获得⾄少拥有1500-2000赋税的卫星岛3,4个,⽽维系这3,4个卫星的维护成本可能不超过600,也就是说您得到的净收⼊将会浮动于900-1500的值,花费仅仅是⽊材和⼯具,可以说对于有精⼒料理多个岛屿殖民地的玩家来说是笔不错的买卖. 在刚写主贴的时候我曾经提到,这个游戏是可以靠赋税过⽇⼦的.也许不能⼀直靠赋税过⽇⼦,但赋税作为⼀个可以持续存在的稳定收⼊,是每个进⾏1404的玩家都该考虑的⼀项因素,相信红红的⾚字赋税谁都不想看到. 赋税篇之四征税⼩贴⼠ 作为赋税篇的结束章节,我想写⼀点关于赋税⽅⾯的⼩技巧. 1.调动赋税.P E A S A N T C I T I Z E N在房屋升级时需要将赋税调⾄最低才能激活房屋升级的权限.在没有房屋需要升级时,可将赋税调⾼⾄黄⾊(请确认该类住房⼈⼜已满,否则在黄⾊赋税等级下,空缺的房屋也不会有⼈⼊住),但出现房屋升级权限时,再将赋税调⾄深绿⾊,升级后再调回来. 2.勿动红⾊级赋税.这个等级的赋税会导致没有满⾜需求的市民搬出城市. 3.在规划城市区域时,请预先想好哪个部分的居民以后会发展为N O B L E,预先留好民⽣建筑的⽤地,以便快速满⾜该区域内的民⽣建筑需求以提⾼赋税(虽然民⽣建筑需要维护成本,但在民⽣建筑区域内80%都为民房的基础上,他带来的赋税也极为可观,⼤家可以观察下前后的赋税差.)规划出的纯PAT R I C I A N的居民区或C I T I Z E N居民区不需要监狱或教堂之类的建筑物了........ 4.第3篇所讲到的,使⽤⼤⾯积C I T I Z E N或PAT I R C I A N来换取赋税(和维护成本成⾮常不正常的正⽐的⼀笔收⼊) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
纪元1404:威尼斯——单岛13840名贵族和单岛20775名牧主达成攻略三 其中的⼀个亚⿇⾐服基地 这是德克萨斯州的养⽜场 养猪场 地毯⽣产 ⾹料⽣产 铜都,眼镜和烛台⽣产 好⼤的玫瑰岛 好⼤玫瑰岛2 阿三们的⼜粮基地 阿三⼜粮基地2 图书⽣产 锦⾐⽣产 ⼀点⼼得: ⾸先这个存档是修改过旗舰和银船的,当初我的旗舰被⼀艘海盗船击沉的往事让我想起来还恨恨不已,旗舰咋怎么若。
现在旗舰修改为H P1000,威⼒10,载重100。
银船是H P1500,威⼒15,载重150。
开局选择关闭⽕灾和瘟疫,但打开了其他灾害,难度调整为困难,但岛屿⾯积选择最⼤,岛屿难度也选最容易,要不然岛上没多少地盘发展,就写不出这个极限⼼得了。
刚开始由于开了100声望,直接先买个卷轴,顺便把总督的⽊头和⼯具全买⾛,然后占个最⼤的岛屿开始发展。
待对⽅阿三送了艘⼩船给我的时候就让银船去海盗那⾥买鱼地图刷宝物,刚开始阶段赚的声望全来刷地图了,主基地多⽣产点鱼和苹果汁就好了。
等刷出⼏个船员以后,再到海盗那⾥刷钩⼦和私略许可证。
就可以抢旗舰来⽤了。
不过我最多能抢到两艘,最后⼀艘旗舰总是莫名消失。
有了三艘改过的旗舰这就是我开局所有的武⼒了。
发展的时候不要占太多岛屿,除了⽩⽩消耗维护费以外还增加电脑对你的敌意。
占的岛屿最好选择⼤型岛,北岛最好要有⼩麦和药草,葡萄⼀般都在⼩型岛上,电脑⼀般不会急着去占。
南岛注意要有⾹料和⽯英。
发展的绅⼠,最多发展到贵族,三星电脑就会开战。
开战以后注意敌军动静,⼀般会登陆你的殖民岛甚⾄主岛,看看他的军队前进路线,在他的必经之路上巡逻,及早打掉他的运输船。
电脑有时候会要求⽀援,两艘⼤型战舰⽕⼒很猛。
先让其中⼀艘旗舰吸引⽕⼒,其余两艘舰猛攻其中⼀艘⼤型战舰,先击沉⼀艘。
另⼀艘战舰⽤银船装备钩⼦去抢船,抢的时候要不停的让另外两艘旗舰继续攻击它,不然要是敌舰占上风反把你的船抢了就只有哭了。
僵持很久,等你的资⾦可以负担军事开⽀就可以登陆敌⼈主岛了。
纪元1404:威尼斯——百万⾦币与万NOBLE成就⼼得 100万⾦币的奖章⽐较容易获得,只要相对提⾼⾼级产品(或⾼价中级产品)的⽣产规模,不需要太久就可获取这项奖章.推荐的产品如下:1.⾹精2.地毯3.加农炮4.珍珠项链5.咖啡.东⽅产品不管在产量和⽣产成本上都优于N O L B L E所需要的消耗品.(最忌讳卖葡萄酒,⼀个葡萄酒场需要3个葡萄园⽀持,还需要酒桶的⼯业链条加⼊,价格还不是很⾼).可能有朋友会说,⼤量销售东⽅产品,那E N V O Y还过不过⽇⼦.我的答案是:既要让他们过⽇⼦,又要卖商品.不要以为不把这些产品给居民,直接卖就能换来很⾼利益.别忘了,满⾜了居民的需求,税收是会上涨的,并且通过税收获得的⾦币额度不会⽐你把这些都主动拿去卖了低(和船坞的被动销售没有什么可⽐性,后者价格⾼.但被动销售频率低,1404也不像1707,电脑和3⽅势⼒会有多少买多少了,他们只买⼀点⾛⽽已).E N V O Y虽然只是东⽅居民的第2等级(就两级......汗),但税收额度不低,可以考虑不给他们⾹精,直接进⾏贩卖.加农炮的买主主要是⼤叔和海盗,⼀次卖个20门不太成问题,这样8400就到⼿了,加上其他⼀些过盛货物的贩卖,依次的交易额达到1万⽐较简单(欧洲货除了⼤炮就卖玻璃和战争机器吧,前者产量⾼成本低,后者取材简单,毕竟后期亚⿇的需求量降低,可以将⼀些亚⿇⾐作坊改成绳索作坊造战争机器使,如果供货较⾜,⼀次和⼤叔海盗的交易额可接近2W).地毯永远是我海上贸易中的最爱,初期的商品,低廉的⽣产成本,与前两因素完全不合⽐例的出售价格(267/T),很好很强⼤. 税率⽅⾯,N O B L E的税率的确要⾼的多的多,不过他们所需消耗品的⽣产成本也⾼,在这⾥本⼈先不做数据流的分析了,有时间再放出⽣产成本的分析报告. ⾄于10000世袭贵族的奖章,要达成这个.你需要以下条件: 1.2个⾄少中型⼤⼩,开发度在困难以下的纯居住型岛屿(⼤型岛屿的话,开发度是困难也⽆所谓了) 2.不⼩于8-9个可供应所有居民消耗品的⼯农业类的中,⼩型岛屿.(2个供应⾯包+啤酒的岛,2个供应⽪⾰⾐+⽑⽪⾐的岛,1个书本岛,⼀个其他有关⾦属制品的综合类⼯业岛屿(⽐如烛台,眼睛,镶⾦织锦等),1个葡萄酒岛,蜂蜡在以上任意拥有⼤⿇的岛上⽣产即可,蜡烛可去综合类岛屿,该岛肯定拥有黄铜供应,再加上东⽅岛1-2个(提供铜,⾦,⽯英⽯)).其上最好都别住⼈,把⼟地都⽤于⼯农业,若有剩余地区可考虑建⽴中⼩型居民点(升到全满意度的市民即可,或者可不给予他们⾹料和亚⿇⾐). 3.不⼩于2000的税收(刚到N O B L E时),每次的平均贸易额不下4000,以满⾜扩⼤殖民地居住范围所需要的各项成本(偶尔材料不够时是需要去买的). 4.最好在⼀岛上建成帝国⼤教堂(节省民⽣建筑的空间出来盖房⼦,如果是中型岛,那么这个岛的N O B L E可达到5500⾄5800,本⼈是在这个数额范围内的,可能优化下城镇建设,还能更⾼些). 5.当达到10000N O B L E时,您的居民消耗品⽣产体系⼤概如下:(个⼈进度所得数值,请勿照搬) 42个渔民⼩屋 25个⾹料农庄 23个⾯包坊 10个屠夫店(M E AT) 43个苹果园 25个啤酒⼚ 11个葡萄酒⼚ 20个亚⿇⾐场 11个⽪⾰制⾐场 8个⽑⽪⼤⾐场 5个镶⾦织锦作坊 10个印刷场(B O O K) 8个烛台作坊 7个眼睛制造场 渔民⼩屋和苹果园很多的原因是收容了⽐较多的乞丐(3600多.......7个救济所全装满了,就空⼀个....海盗的"B E G G A A R S P R I N C E乞丐王⼦"勋章在这⾥发挥了很强的威⼒,乞丐数量上去后,可以额外获得可观数⽬的村民房升级权限) 要获得这么多的产地,很可能需要通过战争⼿段进⾏掠夺.敬请期待下⼀篇更新内容:岛屿攻坚战. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。