su中橡皮擦的用法
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sketchup常用快捷键sketchup快捷键一、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键,表示最常用的命令。
2、Ctrl+(1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。
3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。
4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。
5、F2~F12F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
二、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera(1)Camera>Field of V iew - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(2)Camera>Look Around - Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。
(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。
用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk 命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
(4)Camera>Pan - Shift+MiddleBotton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。
(5)Camera>Perspective–V透视/轴测切换。
V=View,观察的意思。
(6)Camera>Position Camera - Alt+C相机位置工具。
C=Camera,相机的意思。
(7)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。
(8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。
(9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。
(10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。
(11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。
SU使用基础(偏移和阵列等)技巧(一) 1、偏移和阵列偏移很简单,只需要按着CTRL拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体阵列有2种,一种是在2点之间阵列,一种是相当于连续偏移第一个,选中物体----按着ctrl移动----输入移动距离-----回车确定-----输入5/(表示在里面均分5次陈列)-----回车第二个,选中物体-----按着ctrl移动-----输入移动距离-----回车确定----输入5x或者5*(表示5次连续偏移)-----回车圆阵列方法同上2、SU里面没有专门的"剪切"命令,当你以2条线的交点为出发点再随意画出一条线,那2条线就会从该点打断3、画椭圆,先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。
按住CTRI进行缩放就是以中心为基点缩放。
4、我们从CAD中导入到SU中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要把CAD中的面转换为SU中的面,就必须重新描一遍,要是简单一点的图形你可以用SU4.0的创建面的功能5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可以沿三个轴镜像,通过不同的镜像+旋转的组合可以达到你所需的效果。
一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来再镜像,然后拼合6. SHIFT的另外一个用涂!比如旋转一个面!发现旋转图标只能缩定在平面!而不能缩定垂直面!你可以先在别的物体上找到旋转坐标,然后按住SHIFT,移动到这个平面!旧可以实现垂直旋转了7.如何更好的利用X光模式. 当我们按下X光模式按键后,视图里的所有物体都会是透明的,其实这个时候你还可以编辑被挡住的物体.比如说玻璃后面的物体,在其他模式下如果想编,就要把挡在前面的玻璃隐藏.如果用X光模式就可以直接编辑不用隐藏以SketchUp 5.0 150 版本为例●Select Tool(选择工具) +Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的+Ctrl=Add +Shift+Ctrl=Subtract Right to Left = Crossing Selection Left to Right= Window Seclection ●Paint Bucket Tool(油漆桶工具) +Shift=Matching(赋材质到所有面) +Ctrl=Connected(赋材质到相关联面) +Shift+Ctrl=Object(赋材质到整个物体) +Alt=Sample Paint(材质采样) ●Eraser Tool(橡皮工具) +Shift=Hide +Ctrl=Soften/Smooth +Shift+Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化) ●Rectangle Tool(矩形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏)Lengh, Width ●Line Tool(线条工具) +Shift=Inference Lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定_VCB(Value Control Box 数值调整栏)Length Circle Tool(圆形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segments(弧线的圆滑程度;也将圆转化为其内接正多角形) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(无用) ●Arc Tool(弧线工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segmets(弧线的圆滑程度;也可作内接等分线段工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(内接圆半径长) ●Polygon Tool(内接正多角形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segments(重新定义内接正N角形) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(无用) ●Freehand Tool(徒手画工具——鼠标及一般的触摸板不能胜任) +Shift=Draw 3D Polyline ●Tape Measure Tool(卷尺工具) +Ctrl=Measure Only _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型大小——依据测得数据) ●Dimension Tool(尺寸工具) ●Text Tool(引文工具) ●Protractor Tool(量角器工具) +Shift=Measure Only _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率) ●Section Tool(剖面工具) ●Axes Tool(坐标轴工具) ●Move Tool(移动工具) +Shift=Inference lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定+Ctrl=Copy +Alt=Auto-Fold(自动折叠相关联的面——任意3D方向) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance ●Push/Pull Tool(推拉工具) Double-Click=Repeat +Ctrl=New Face _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance ●Rotate Tool(旋转工具) +Ctrl=Copy _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Number=Angle _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率) ●Follow Me Tool(放样工具) +Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨道) ●Scale Tool(比例工具) +Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸+Ctrl=About Center(中心缩放) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向尺度) ●Offset Tool(偏移工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length Double-Click:Repeate ●Orbit Tool(3D动态观察工具) ●Pan Tool(平移工具) ●Zoom Tool(视图缩放工具) +Shift=Change Field of View _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视镜头度数——默认值:30°) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm) ●Zoom Window Tool(窗口视图缩放工具) ●Zoom Extents Tool(范围视图缩放工具) ●Previous(上一个视图工具) ●Walk Tool(漫游工具——向上前进,向下后退) +Shift=Move Vertically(于所处垂直面移动) +Ctrl=Run(迅速移动) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm) ●Look Around Tool(观光工具——位置点固定,任意角度转动) ●Position Camera Tool(定位照相机的工具——平视,镜头高度默认值≈1678mm)( 二)1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8:利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9:选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10:shift+鼠标中键为小手功能。
【整理版】选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体形状:矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径正多角形:ns是重新定义内接正N角形修改:油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化编辑:移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点标注:尺寸标注:在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。
完整版)SU快捷键SU快捷键是SketchUp软件中常用的操作方式。
其中空格键可以选择工具,单击、双击、三击分别有不同的功能。
Ctrl+选择可以加选工具,Ctrl+Shift+选择可以从选区中删除。
Shift+选择可以加减交替选择。
Ctrl+Shift+删除可以取消柔化,Ctrl+A可以全选,Ctrl+T可以取消选择。
Shift+删除可以隐藏选中的线,Ctrl+删除可以柔化线条。
A是弧线工具,B是材质工具,C是画圆工具,P是推拉工具,E是删除工具,选中后按Del键可以删除。
M是移动/复制工具,Ctrl+移动可以复制,连续复制可以使用阵列工具。
F是偏移工具,T是卷尺工具,T+Ctrl是辅助线工具,D是虚显隐藏物体,L是画面工具,G是多边形工具,S是缩放工具,S+ctrl是中心缩放,R是矩形工具,鼠标右键+D是等分命令,Shift+鼠标中键是平移工具,Ctrl+鼠标中键是转动工具,Q是旋转工具,放大镜是鼠标滚轮,Ctrl+Shift+W是窗选放大工具,Ctrl+Shift+E是显示全模型,Ctrl+推/拉是复制推拉,双击鼠标左键可以重复上一次推拉命令。
SU使用技巧中,导入导出是常见的操作。
在导入cad文件时,需要注意选择和SketchUp相同的单位设置,并将英寸转换为毫米。
在场景设置的单位里进行设置,每次新开一张图都需要重新设置。
快捷键V可以切换到轴测图,方便将各个立面导入cad。
在使用移动工具时,可以用Ctrl复制线,巧用Shift和Alt键可以更方便地操作。
Ctrl+Z可以撤销上一步操作,Ctrl+Y可以恢复上一步操作。
Ctrl+S可以保存操作,面可以接受阴影和投影,但当面的材质透明度低于95度后,便不能受影响;低于70度后,便不能投影。
在框选时,实线框选是从左到右,虚线框选是从右到左。
3.在CAD中,使用快捷键so画出的实体称为solid。
但是在导入到SketchUp中后,它会变成一个面,而不是线框。
1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示2.shift+滚轮:移动工具3.选中su中所有元素:ctrl+a4.双击面可以选中与面相邻的所有元素5.双击边线,使得与边线相邻的面选中6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl11.轴心缩放:缩放工具+ctrl12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式14.消隐,可以有手绘的效果15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.61817.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数20.绘制圆弧时会出现半圆的提示21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
24.推拉工具按住alt,变动时连同周边的一起变动25.移动工具按住ctrl有复制的作用,可以用X n 复制多个,如果在两个元素之间要等分,可以用斜杠n26.旋转也可以复制,用ctrl进行复制,也可以用Xn或斜杠n27.旋转可以进行角度捕捉,在窗口——模型——单位中可以更改数值28.缩放工具可以缩放任意两轴,也可以输入数值29.用缩放工具可以很快地使圆柱变成圆台(缩放工具加ctrl)30.用缩放工具可以镜像,输入-1回车31. 用缩放工具可以指定尺寸缩放,但是要在数值后面加单位mm32.偏移工具第二次操作的时候可以双击,重复第一次操作33.路径跟随工具,当路径是一个面时,可以按住alt选择面进行放样34.自动放样,先选择要跟随的路径,点击路径跟随检,最后点击变化元素35.测量辅助线工具可以调整所有元素的大小,点击任意一条线段的两个端点,输入要变化的数据36.如果用测量辅助线工具想要只变化整个场景中的一个物体,可以把要变化的物体创建一个组,在组里进行操作37.如果使用卷尺工具,未出现虚线辅助线,在视图——参考线中勾选即可38.如果就卷尺工具只需要侧角度,不需要辅助线,按住ctrl键39.卷尺工具默认刻度是15度,如需调整,窗口——模型信息——单位——角度捕捉,也可调整精度40. 卷尺工具可以输入对边比邻边的比例41.在斜面范围之外画斜面,却受到坐标轴的限制的时候时候可以按住shift,或者重新建立坐标系42.想要返回到最开始的坐标系状态,在选择状态下点击坐标系的右键,选择重建设43.坐标轴可以精确移动,右键单击坐标轴即可44.尺寸标注线段是,鼠标移动至线段,当显示蓝色的线的时候,按住鼠标拖动45.用尺寸标注工具可以标注圆,圆弧46.可以修改尺寸标注的数值,可以用字母,数字47.窗口——模型信息——尺寸,可以修改尺寸标注的相关内容48.文本标注,标注完在空白处点击鼠标左键完成标注49.文本标注在线上或者面上双击,无引线50.窗口——模型信息——文本,可以修改文本的相关内容51.在打开油漆桶工具的情况下,按alt键是吸管工具的快捷键52.漫游操作时,按住ctrl会加快速度,按shift可以增加视点高度53.用缩放工具可以直接输入焦距,要加mm单位,视角加deg单位;按住shift可改变视角高度54.添加场景:窗口——场景—— +;在所在场景按钮上单击右键,可添加新场景55.对场景进行播放:视图——动画——播放;也可以对时间进行设置:视图——动画——设置56.对场景动画进行导出:文件——导出——动画57.图层调出:视图——工具栏——图层,点击图层管理器按钮;也可以:窗口——图层,打开图层编辑58.显示图层颜色,在图层编辑器中按键显示59.想将一个面或者线改变图层:双击该物体,点击图元信息,选择图层;双击想要改变的物体,在图层下拉菜单中进行选择图层60.删除空白图层,可按中的清除键61.图层和组是相互独立的,但是如果62.做一个汽车跑过的动画:将汽车所在不同位置分别设置不同图层,分别选择每一个图层一次添加场景63.在阴影设置中勾选“起始边线”,可出现直线的阴影64,显示或调整场景中的正北方向:视图——太阳北极(15版本中没有)65.设置阴影动画:1先设置经纬度:窗口——模型信息——地理位置(输入经纬度时要在最后加北或者东等方位词)66.用谷歌地图添加地理位置的经纬度时,添加完之后,点击阴影文理显示按钮可以将谷歌贴图引入su中,要删除它,先选中,再单击右键,进行解锁后再删除67.想要对窗口中的场景进行一天的阴影变化的动画,只要将每个时间段的阴影分别做场景保留,生成动画即可68.截平面的调出:视图——工具栏——截面。
sketchup操作技巧橡⽪擦⼯具 E删除图元如上所述,橡⽪擦⼯具可⽤于删除绘图区内的图元。
请注意,您不能使⽤橡⽪擦⼯具删除平⾯(平⾯在边界线删除后可被删除)。
要删除图元:1.选择橡⽪擦⼯具()。
光标变为⼀个带⼩⽅框的橡⽪擦。
2.点击要删除的图元。
您也可以按住⿏标按键并拖到多过要删除的图元上,⼀次性删除多个图元。
松开⿏标按键时,所有选定的图元将被删除。
如果您不⼩⼼选中了并不想删除的⼏何图形,您可以在删除前按 Esc 键,取消此次删除操作。
提⽰:如果您连续漏掉要删除的图元,请尽量放慢操作速度。
提⽰:如果使⽤"选择"⼯具选择图元,然后按键盘上的 Delete 键,通常能更快地删除⼤量图元。
您还可以从"编辑"菜单中选择"删除"来删除选中的项⽬。
隐藏直线按住 Shift 键并使⽤橡⽪擦⼯具即可隐藏直线(⽽不是删除直线)。
使⽤橡⽪擦⼯具柔化或取消柔化边线按住 Ctrl 键(Microsoft Windows) 或 Option 键(Mac OS X),可柔化/平滑边线(⽽不是删除图元)。
同时按住 Shift 和 Ctrl 键(Microsoft Windows) 或 Option 键(Mac OS X),可取消柔化/取消平滑边线。
颜料桶⼯具简介B应⽤材质和颜⾊请务必使⽤阴影或带纹理的阴影样式,以便您在应⽤到模型上时可以看到这些材质。
要应⽤材质(Microsoft Windows):1.选择颜料桶⼯具. 光标将变为⼀个颜料桶,"材质浏览器"也将激活。
材质浏览器中包含了多个材质库,您可以将其中的材质涂刷到模型平⾯上。
2.使⽤材质浏览器中的下拉列表选择材质库。
SketchUp 中包含多个默认的材质库,其中包括了景观、屋顶和透明材质。
3.从材质库中选择⼀种材质。
4.点击要涂刷的平⾯。
材质将应⽤指定到平⾯上。
要从 Apple 颜⾊选择器应⽤材质(Mac OS X):1.选择颜料桶⼯具,然后在 Apple 颜⾊选择器中选择所需的材质。
橡皮擦工具组在橡皮擦工具组中包含有3个工具,分别为“橡皮擦”工具、“背景橡皮擦”工具、“魔术橡皮擦”工具,如图5-24所示。
使用该工具组中的工具,可以更改图像的像素,有选择的擦除图像或擦除相似的颜色。
下面我们就来分别介绍这3个工具。
图5-24 橡皮擦工具组1. 橡皮擦工具使用“橡皮擦”工具可以更改图像中的像素。
如果使用“橡皮擦”工具擦除背景图层,被擦除的部分将更改为当前设置的背景色;如果擦除的是普通图层,被擦除的部分将显示为透明效果。
下面结合素材文件,在实际的操作中学习“橡皮擦”工具的使用方法。
(1)打开本书附带光盘\Chapter-05\“风景.psd”文档,如图5-25所示。
然后将背景色设置为红色(R255、G0、B0)。
图5-25 光盘文件(2)按下<Alt>键单击“背景”图层左侧的“眼睛”图标,将“图层1”和“图层2”隐藏。
接着使用“橡皮擦”工具在视图中单击并拖移,被擦除部分将显示为当前背景色,如图5-26所示。
图5-26 使用“橡皮擦”工具(3)按下<Ctrl+Alt+Z>键,还原上步操作。
然后将“背景”图层隐藏,选择并显示“图层1”。
接着使用“橡皮擦”工具在图像上擦除,被擦除的部分将显示为透明效果,如图5-27所示。
图5-27 擦除普通图层上的图像(4)还原“橡皮擦”操作。
单击打开“橡皮擦”工具选项栏中的“模式”下拉菜单,如图5-28所示。
图5-28 “模式”下拉菜单(5)分别选择“铅笔”和“方块”选项,“橡皮擦”工具选项栏将随之发生相应变化,如图5-29所示。
图5-29 “橡皮擦”工具选项栏(6)“铅笔”模式与“画笔”模式使用方法相似,这里就不再赘述。
选择“方块”模式后,“橡皮擦”工具的大小是固定不变的,当图像放大到1600%显示时,“橡皮擦”工具的大小正好是一个像素的大小,如图5-30所示。
我们可以将图像放大至一定的倍数,然后再利用该工具对图像进行细微的修改。
、选择地时候,双击一个单独地面可以同时选中这个面和组成这个面地线、两次双击物体上地一个面,可以选择整个物体地面和线、使用漫游命令和相机命令地时候,可以在右下角地输入框里面输入视线地高度、使用动态缩放命令地时候,可以输入数字+(例:)来调整相机视角、使用动态缩放命令地时候,可以输入数字+(例:)来调整相机焦距、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面地沿轴镜相里面选择镜相方式、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入,可以镜相物体、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次地尺寸、选择物体时按住可以增加选择,按住可以加减选择,同时按住和为减选择、鼠标中键为功能、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住可保持这个锁定、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组地话复制出来地物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱地线用橡皮檫要比框选物体后用命令方便、滚轮左键全按是哦,注意先按滚轮,在按左键.、在复制移动(按复制)后输入地数值时,如输入则两物体之间出现个物体,如输入则两物体之间出现个物体,阵列也一样!、在导出时有一个选项(,在键下方),进入其中并选择边线()和面(),导出后就线和面都有了.、查看--显示隐藏组件,快捷键是.全选,同时按住和点击不想隐藏地物体,再按隐藏地快捷键就可以了、-技巧-空间分割, 用画直线地工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住键,移动鼠标,会有一条平行于此表面地辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好地方法.、地捕捉就好象里面地极轴,就是比如当你移动一个物体地时候,大致地移动方向接近某个轴方向地时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作地时候也是同样地.、快捷键在窗口系统属性快捷键里面可以设置、在确定方向以后,可以点住键来锁定方向、缩放视图地时候按住可变为广角镜头.、在一个新地面上双击可以重复上次拉伸地尺寸.、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面.、设置-渲染-边线-使用轴地颜色,可以查看模型地面是否出现问题.、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定地距离在信息栏输入数值+小键盘地*号可实现再制.、按住同时使用删除可以隐藏边线.、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*地所有物体.、中使用测量工具时按住在点间输入新地数值可以整体缩放模型(是模型地缩放不是视图)可以直接输入,不按. 、中地,也就是快捷键画出地实体,导入到中后为一个面,而不是线框. 有宽度地多段线可以导入到里面变成面,填充命令生成地面导入后不能生成面.、合理地分层把暂时不需要地层关闭可提高运算速度(大文件).、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度.、关掉阴影显示,也可提高运算速度.、不显示材质效果,也可提高运算速度.、测量:按键仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字重定义模型大小画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字比如(),圆弧会变成是从半径为地圆上取下来地一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线地距离.、圆:输入:数字定义圆地段数输入:数字定义圆地半径画圆地时候,先画圆,然后改右下角框地数字,就可以重新定义刚画圆地半径.画完圆,在右下角框内输入数字比如(),就可以重新定义组成圆地线段数,也就是光滑程度,上限.、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字比如(),就复制个.、用徒手画工具地时候,按住,会增加曲线地光滑度.、由于用此软件制作一栋大型地建筑物,一般地计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以地.记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便地多.、抓点地时候利用键,应该会非常精确地.有各种键和或或组合来用,常有意想不到地效果.. 导入前,尽量删除与建模无关地内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将文件清理干净,不然导入后会将隐藏地图块一起导入到中,极大地拖慢了地速度.. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击地不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻地线,双击线可选择线及相邻地面;三击可选中相连地全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果.. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出地右键菜单里地命令,这些命令你在别地地方是找不到地.. 在需要输入数值地地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入地数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令..在做面地拉伸时,我输入准确地数值后要结束命令,空格键或切换到别地命令即可..相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点地相对位置.也可直接输[]定绝对坐标. .画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高地提示框中输入,即为圆弧半径.这两个方法都很实用,也很简单.二.工具. (选择工具).按住选择是取消已选取地,加入未选取地;按住选择是叠加选择;同时按住和选择是取消已选择地..点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取地线或面;双击要选取地线或面时是同时选择与该线或面相连地面或线;连续点击三下选择该线或面所在地整个物体..从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同一样.:(油漆桶工具)按住是赋材质到所有面;按住是赋材质到相关联面;同时按住和是赋材质到整个物体;按住是材质采样.:(橡皮擦工具)按住会隐藏掠过地线;按住会柔化掠过地边;同时按下和可以取消边线地柔化.:(矩形工具)确定一点拉出一条虚线地对角线,这时会有“平方()”或者“黄金分割()”.:(直线工具).按住是推理锁定,所需推理显现后,锁定..在数值控制框内输入[,,]可以确定端点地绝对坐标来确定端点地位置;在数值控制框内输入<,,>是确定端点地相对坐标来确定端点地位置.:(圆形工具)数值调整栏输入数字可以调整弧线地圆滑段数,也将圆转化为其内接正多角形.:(弧线工具)数值调整栏输入数字是弧线凸出长度;数值调整栏输入数字是调整弧线地圆滑段,也可作内接等分线段工具;数值调整栏输入数字是弧线所在内接圆地半径长.:(正多角形工具)数值调整栏输入数字是重新定义内接正角形.:(卷尺测量工具)按住是只用于测量长度;数值调整栏输入数字是全局缩放模型大小(依据测得数据,不用去计算比例).:(量角器工具)按住是只用于测量角度;数值调整栏输入数字是输入测量角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)倾斜斜率.:(移动工具)按住是推理锁定,所需推理显现后,锁定;按住是拷贝;按住会自动折叠相关联地面(任意方向).:(推拉工具)双击是重复操作上次推拉;按住是产生新面进行推拉.:(旋转工具)按住是拷贝;数值调整栏输入数字是输入旋转角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)倾斜斜率.:(放样工具)按住是用面地周界作为放样轨道.:(缩放工具)按住是套索式均匀缩放(沿选取地方向延伸);按住是以物体中心进行缩放;数值调整栏输入数字是输入缩放比例;:(偏移工具)双击是重复操作上次偏移;资料个人收集整理,勿做商业用途。
su圆滑曲线可以通过以下步骤实现:
1. 首先在sketchup软件中打开一个需要更平滑的圆弧平面。
2. 使用拉伸工具将其拉起,此时会出现很多的竖线,使得曲面并不平滑。
3. 点击橡皮擦工具,同时按住crtl键不放,擦去圆弧拉伸后所要柔化的竖线。
4. 擦拭过程中会显示蓝色的虚线。
5. 擦拭完成后,即可在不破坏原本曲面的基础上又使得圆弧拉伸的曲面光滑,此时,圆弧也更加平滑。
另外,如果想要得到更加圆滑的曲线,可以使用较高精度的3D绘图软件如SolidWorks、CATIA等,或者SU 弧线修整工具如弯曲、圆滑、软化和平滑等工具进行修整。
su中橡皮擦的用法
Su是一款非常优秀的图像编辑软件,拥有强大的功能和简洁的界面。
其中,橡皮擦工具是su软件中最常用的工具之一,可以帮助用户轻松地清除图像中不需要的部分。
本文将详细介绍su软件中橡皮擦工具的用法和技巧。
一、橡皮擦工具的作用
橡皮擦工具是一种用于擦除图像中不需要的部分的工具,可以用于去除背景、清除污点和修剪图像等。
橡皮擦工具在su软件的编辑工具栏中,图标为一个橡皮擦。
二、基本使用
1.选择橡皮擦工具
在su软件中,选择橡皮擦工具的方法有两种。
一种是直接点选工具栏中的橡皮擦图标,另一种是使用快捷键E,打开橡皮擦工具。
2.设置橡皮擦属性
在使用橡皮擦工具之前,需要对其属性进行设置。
可以通过下拉菜单选择橡皮擦笔刷大小和硬度。
笔刷大小决定橡皮擦擦除的大小,硬度决定笔刷的锐利程度。
3.使用橡皮擦工具
在设置好橡皮擦属性之后,即可开始使用橡皮擦。
点击图像并向鼠标移动即可开始擦除图像中的部分。
需要注
意的是,在擦除高光部分时,可以将笔刷硬度调低以降低擦除强度,以免将高光部分擦除得过多。
三、进阶技巧
1.使用马赛克擦
有时候,当需要隐藏某些敏感信息时,使用普通橡皮擦会留下痕迹,这样不可取的。
这时候,可以使用马赛克擦,将涉密信息模糊掉。
具体方法是选择马赛克擦工具,设置其属性,然后使用擦除敏感部分。
2.使用涂抹笔工具
涂抹笔工具可以帮助用户清除不需要的部分,而不会留下刻意擦除的痕迹。
具体方法是在橡皮擦工具区域中选择涂抹笔工具,设置其颜色属性和笔刷大小属性,然后在需要清除的区域中画线即可。
这种方法比较适合清除某些特定区域,如皮肤斑点等。
3.使用透明遮罩层
透明遮罩层是一种可以帮助用户看清擦除后效果的工具。
具体方法是在图像橡皮擦上方创建一个透明遮罩层,然后使用画笔工具在遮罩层上绘制擦除部分。
这样,用户可以更清楚地看到擦除后的效果,并可以及时调整擦除力度和区域。
综上所述,su软件中的橡皮擦工具是一种非常重要的工具,可以帮助用户轻松地清除图像中不需要的部分。
在
使用橡皮擦工具时,需要注意设置属性,掌握使用技巧,才能更好地完成涂鸦和修图工作。
同时,su软件还提供了其他许多实用的工具和功能,用户可以自由组合使用,实现更多的图像处理需求。