小学数学教案《算二十四点》
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巧算“24”点
今天,我做完作业后正想着干些什么,突然,我的脑中闪过一个“亮点”,对了,就玩“24”点吧。
于是,我叫来了妈妈,洗好牌,就开始了。
规则是:拿出1(A)~10数的扑克牌,打乱了顺序抽出四张,看谁先算出24,谁就算获胜。
一开始,我根本就不是妈妈的对手,一连两局都输给了妈妈。
妈妈说:“以前不是告诉过你嘛,老师也说过,看能不能凑成‘3×8’和‘4×6’不就行了嘛”,听了她的话我下定决心,一定要赢。
开始抽牌了,扑克数字是“2、2、4、1”;这时,我嘴里念着口诀“三八二十四,四六二十四”,经过思考,我大叫道:“我知道了,我算出来了,我赢了!”我是这样算的:2×4=8,2+1=3,8×3=24。
其实妈妈早就算好了,她只是让了我而已,不过赢了一局,让我信心倍增。
我又抽了“10、5、8、2”,我又想到口诀,已经有个8,剩下的数字凑个3就行了呀!这可太简单了,10-2-5=3,3×8=24,这一次我是先想到“三八二十四”的,一下就赢了,比妈妈还快。
通过几次游戏,我发现大部分的牌都可以通过凑成“3和8”、“4”和“6”算出24,我还知道了“12×2、48÷2、24×1”都是24呢。
这就是“巧算24点”,你想和我玩吗?
泰兴市襟江小学三(x)班xx 指导教师:xx。
第5课时算“24点”教学目标:1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。
2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。
教学难点:会用4张牌算“24点”。
教学准备:课件教学过程:一、谈话引入教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有几种花色?几个数字?是的,这是一副小小的扑克牌,用它能玩几十种游戏,同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏?学生自由发言。
揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。
提问:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,教师出示游戏规则:(1)每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。
但要注意:每张牌只能用一次。
二、交流共享1.新手教程。
(1)课件出示扑克牌3。
谈话:加入不限定你出几张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。
方法一:出8,三八二十四。
方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24。
方法三:出3和9,三九二十七,27减3就是24。
……(2)课件依次出示扑克牌2、4、6、8、10、12,让学生说出如何算出24。
归纳并提问:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法,看来凑成24的方法还是很多的。
你知道哪些数比较容易算出24吗?2.闯关。
第一关:基础闯关。
(1)课件出示3张牌:7、6、3。
谈话:联系这3个数,哪些数能让你直接想到24。
(6,因为四六二十四;3,因为三八二十四)引导:根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?根据3去找8,能通过另外两张牌找到8吗?(不能)那么,这3张牌应该怎样才能得到24?学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。
(2)课件出示3张牌:7、8、9。
算24点的教案篇一:算24点教学设计算24点教学设计教学目标:1、进一步提高口算能力2、掌握算24点的基本方法3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。
4、增强学习数学的兴趣。
进一步培养合作意识和探索能力。
教学准备:每人九张牌,多媒体课件。
教学过程:一、揭示课题今天数学课你们都带来了什么?你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢?刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?师:我们在玩算24点时,把a看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。
今天我们就来算24点。
(板书课题)二、教学新课1、幸运对对碰师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?(玩过)说说你是怎么玩的?有这么多的玩法啊!真是太棒了!今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。
(1)教师出牌,学生选一张牌来碰我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗?你们为什么拿3?(因为3乘8等于24。
)我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24?你拿的4和我怎么碰成24呢?(2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。
我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。
你选的是哪两张牌?怎么碰成24?这当中有什么诀窍吗?我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。
我出一张8,你选哪两张和我碰成24?学生汇报交流。
(3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢?学生思考并选牌。
你选的是哪几张?分别是几?你是怎样和我碰成24的?二、幸运你我他(一)用3张纸牌计算24点。
师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每张扑克牌只能用一次,用“+、-、×、÷”的方法来计算。
2、用3、6、7计算24点师:现在请小朋友拿出扑克牌3、6、7,先想想,再试试,然后告诉小伙伴。
⼩学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思(含试卷)⼩学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思《算24点》的教学设计及教后反思教学⽬标:1.进⼀步提⾼⼝算能⼒。
2、掌握算24点的基本⽅法。
3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。
4、增强学习数学的兴趣。
进⼀步培养合作意识和探索能⼒。
教学准备:每⼈九张牌,多媒体课件,铅笔和练习纸。
教学过程:⼀、谈话导⼊,引⼊新课师:瞧,⽼师带来什么?(师出⽰扑克牌)⽣:扑克牌。
师:平时看到⼤⼈们⽤扑克牌玩过什么游戏?⽣:讲师:孩⼦们你们⽤扑克牌玩过什么游戏?⽣:我们玩过算24点。
师:知道怎样算24点吗?⽣1:只⽤1到9这九张牌,每次选其中的两张、三张或四张。
⽣2:⽤了加、减、乘、除四种运算。
⽣3:每个数只能计算⼀次。
师:对,就是根据⼏张牌上的数,⽤加、减、乘、除四种运算进⾏计算,每个数只能计算⼀次,算出得数为24。
今天这节课我们就来玩算24点。
(板书:算“24点”)⼆、层层递进,探究规律1.第⼀环节:复习铺垫师:⼩朋友们,你能说说哪两个数相乘等于24?⽣反馈,师板书:师:看,我们可以乘得24、加得24、减得24。
2、第⼆环节:三张牌算24点师:现在我出8,请你选出两张牌和8“碰”出24。
(拿⾛3)师:你选的是哪两张牌?怎样算出24?⽣讲,师板书师:⼩朋友⽤加、减、乘、除算出3,再和8相乘得到24,真聪明!师:现在我出6,你选哪两张牌和我“碰”出24?(拿⾛4)⽣1:我选2和2,2+2=4,四六⼆⼗四。
(根据学⽣的回答板书)……师:现在给你2、3、4,说说怎样算出24?⽣反馈师:⽼师发现刚才同学们⽤这三组牌算24点时,通常都⽤到了⼏⼏⼆⼗四的⼝诀,⼩朋友真聪明!师:那这⼀题该怎样算呢?(点击:3、5、9)同学们在算这⼀题时还是想⼏⼏⼆⼗四的⼝诀吗?师:谁来说说你是怎样算的?⽣:3×5=15,15+9=24。
师:哦,看来我们⽤三张牌算24点,也可以先算出⼀个数,再和另⼀个数相加得24,我们再来看⼀组,你会算吗?(点击:4、4、7)师:谁来说说该怎样算?⽣:4×7=28,28-4=24。
《算24点》教学设计三篇1、让学生掌握算“24点”的根本方法,并在游戏中稳固混合运算的运算顺序。
2、鼓励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习的数学兴趣。
师:这节课,同学们和老师都带来了扑克牌,大家都很熟悉它,那你知道扑克牌有哪几种花色吗?每一种花色又有多少张牌呢?扑克牌是我们生活中必不可少的一种娱乐工具,它有很多种的玩法,今天我们就用它来算算24点。
师:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,出示游戏规那么:(1)每人准备扑克牌A-10各一张(A表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用加加、减、乘、除进展计算,使最后的结果是24。
注意:每张牌只能用一次。
活动一:新手上路(两张牌算24点)1.找一找:找出两张牌算出24点。
(3和8,4和6)2.分别出示1、2、5、7、9,你能找出和这些数算出是24点的牌吗?小结两张牌算“24点”的根本方法:通过刚刚的活动我们发现,两张牌算出24点的可以直接用乘法算出。
见到3,想8;见到4,想6??活动二:能手展示(三张牌算24点)1.出示3张牌:7、6、3每组分工合作,一人拿出牌7,一人拿出牌6,一人拿出牌3,看看谁先算出24?(提示:联系这3个数,那些书能让你直接想到24?见6,想4。
7和3这两张牌怎样算,能够得到4?见3,想8。
7和6这两张牌怎样算,能够得到4?)交流、汇报。
2.出示3张牌:7、8、9相互讨论,说说自己的想法。
(提示:联系这3个数,这里有8,如果去找3,行吗?那该怎么办?乘法不行,我们可以试一试别的运算方法。
)小结三张牌算“24点”的根本方法:根据3张牌上的数,从中选取2个数进展第一次运算,把第一次算出的结果和另一个数进展第二次运算,使算出的结果为24。
(我们在算24点时,当一种方法行不通时,我们可以换其他方法再进展计算。
)3.出示3张牌:3、8、9汇报交流:活动三:高手擂台(四张牌算24点)出示4张牌:A、2、5、8小组合作交流,鼓励不同的算法小结:四张牌算24点,可以经过三步计算得到,一般都有好几种算法。
最益智的数学游戏----扑克牌算24点教孩⼦可以简化:1、先从两张到三张最后4张;2、把1-10共40张牌拿出来计算;3、可以把10以上的王牌全部当成10计算。
“算24点”作为⼀种扑克牌智⼒游戏,还应注意计算中的技巧问题。
计算时,我们不可能把牌⾯上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑。
这⾥向⼤家介绍⼏种常⽤的、便于学习掌握的⽅法: 1.利⽤3×8=24、4×6=24求解。
把牌⾯上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。
如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等。
⼜如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等。
实践证明,这种⽅法是利⽤率最⼤、命中率最⾼的⼀种⽅法。
2.利⽤0、11的运算特性求解。
如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。
⼜如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等。
3.在有解的牌组中,⽤得最为⼴泛的是以下六种解法:(我们⽤a、b、c、d表⽰牌⾯上的四个数) ①(a—b)×(c+d) 如(10—4)×(2+2)=24等。
②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24等。
③(a-b÷c)×d 如(3—2÷2)×12=24等。
④(a+b-c)×d 如(9+5—2)×2=24等。
⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等。
⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等。
例题1: 3388:解法8/(3-8/3)=24 按第⼀种⽅法来算,我们有8就先找3,你可能会问这⾥⾯并没有3,其实除以1/3,就是乘3. 例题2: 5551:解法5*(5-1/5)这道体型⽐较特殊,5*2.5算是⽐较少见,⼀般的简便算法都是3*8,2*12,4*6,15+9,25-1,但5*25也是其中⼀种 ⼀般情况下,先要看4张牌中是否有2,3,4,6,8,Q, 如果有,考虑⽤乘法,将剩余的3个数凑成对应数。
[算24点题目大全]算24点题目【试卷考卷】算24点题目篇一:算24点教学课件算24点教学课件1教学目标:知识目标:1.进一步提高学生的口算能力。
2.让学生掌握算“24点”的基本方法与技能。
3.使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。
能力目标:通过试算、调整等思考过程,掌握解决问题的策略,进一步提高解决问题的能力。
情感目标:1.充分发挥评价的激励功能,增强学生学习数学的兴趣。
2.在课堂活动中,进一步培养学生的合作意识和探究能力。
教学重难点:重点:理解掌握算24点的方法和规则,能比较快地利用3张牌算24点。
难点:用4张牌算24点。
教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。
教学过程:一、谈话揭题。
1.介绍扑克的学问。
2. 由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩“算‘24点’”的游戏。
(板书课题)3. 介绍游戏的玩法。
二、活动环节一:《算24点》教学设计新手上路。
1.找一找:①找出两张牌算出24。
②再添一张牌算出24。
2.试一试:给出三张牌算24。
3.小结算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选出两个数进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运算,使算出得数为24。
三、活动环节二:能手展示。
1.学生自己选出三张牌,算出24;2.同桌互算;3.全班小组交流。
(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴趣。
)四、活动环节三:高手擂台。
1.尝试四张牌算24。
2.分组活动:(1)必答题:每个队通过抽签选一个题号,并解决对应的四个数算“24点”的题目。
(2)抢答题:在规定时间内用四个数算24点,鼓励多种方法。
(3)选答题:题目分为一星题和二星题各三题,让各组自由选择,答对奖励,答错倒扣。
3.活动小结。
五、全课小结:学生介绍算24点经验,算24点时,我们要注意找到3和8、4和6,这样就能方便快速地算出24。
三年级下册数学教案-第四单元算24点-苏教版一、教学目标1. 让学生掌握24点的游戏规则,理解数字之间的四则运算关系。
2. 培养学生运用加减乘除进行计算的能力,提高数学思维和逻辑思维能力。
3. 培养学生合作意识,增强团队协作能力。
4. 培养学生良好的学习习惯,提高学习兴趣。
二、教学内容1. 24点的游戏规则2. 数字之间的四则运算关系3. 运用加减乘除进行计算4. 合作意识与团队协作能力的培养三、教学重难点1. 理解并掌握24点的游戏规则2. 熟练运用加减乘除进行计算3. 培养合作意识与团队协作能力四、教学准备1. 教学课件2. 数字卡片3. 计算器五、教学过程1. 导入(5分钟)通过一个趣味数学故事,引出24点的游戏,激发学生的学习兴趣。
2. 学习24点的游戏规则(5分钟)讲解24点的游戏规则,让学生理解数字之间的四则运算关系。
3. 演示与练习(10分钟)1. 教师演示如何用数字卡片玩24点游戏,让学生观察并理解。
2. 学生分组进行练习,尝试找出数字之间的运算关系,计算出24。
3. 教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 小组竞赛(10分钟)1. 学生分组进行24点游戏竞赛,每组轮流完成一道题目。
2. 每完成一道题目,小组得分,最后得分最高的小组获胜。
3. 教师点评各小组的表现,给予鼓励和表扬。
5. 总结与反思(5分钟)1. 让学生总结自己在游戏中的收获和不足。
2. 教师总结本节课的教学内容,强调重点知识。
3. 布置课后作业,让学生回家后与家长一起玩24点游戏,巩固所学知识。
六、课后作业1. 完成24点游戏练习题。
2. 与家长一起玩24点游戏,记录游戏过程和结果。
七、教学反思本节课通过趣味数学故事导入,激发学生学习兴趣。
在教学过程中,注重学生动手实践,分组竞赛,培养学生合作意识与团队协作能力。
课后作业布置合理,让学生在家庭中巩固所学知识。
总体来说,本节课达到了预期教学目标,但还需在以后的教学中加强对学生计算能力的培养。
算24点
教学内容:第三册第82—83页“算24点”
教学目标:知识:1、进一步提高口算能力。
2、掌握算24点的基本方法。
3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法。
能力:提高解决问题的策略和能力。
情感:1、增强学习数学的兴趣。
2、进一步培养合作意识和探索能力。
教学准备:每人九张牌,多媒体课件,水彩笔,陶艺作品,四个卡通人物,若干张司令。
教学过程:
一、揭示课题
师:今天数学课你们都带来了什么?
生:牌!
师:你可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢?
生:……
师:刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?
生:……
师:哦,就是利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。
今天我们就来算24点。
(板书课题)
二、游戏活动导入
师:你们看过“幸运52”吗?今天李咏叔叔当然是不会到了,不过来了一位戴咏阿姨——就是我。
我就客串当回主持人,一起来参加一个节目:幸运24!活动马上就要开始了,首先介绍今天参加节目的四支队伍,他们是……
生:豆豆龙
哆啦A梦
史努比
维尼熊
师:预祝你们在本次节目中取得好成绩。
下面就进入幸运第一关——对对碰。
三、幸运第一关:对对碰
1、三八二十四
师:我出8,敢从你的手中拿一张牌和我碰成24吗?
生:我出3,三八二十四。
师:我还出8,敢拿两张牌跟我碰成24吗?
师:你们都是凑成3,再利用三八二十四的口诀碰成24的。
2、四六二十四
师:你能自己出一张牌,让全班同学和你碰成24吗?
生:出4。
(教法同上)
3、其它方法。
生:我出9。
四、幸运第二关:我的愿望
师:第一环节结束了,下面幸运第二关——我的愿望。
看看有什么?这里有一个特殊的愿望,它是一个爱心箱。
一些地区的孩子,和你们一样大,因为贫困无法读书,看!他们的大眼睛中透露着那么多的无奈,多想你们伸出爱心之手帮帮他们啊。
当你实现了这个愿望,你就为他们捐出了50元,并可赢得司令一枚。
请你们想想,有什么愿望?
生:……
师:到底请谁呢?为了公平,我们来个资格赛,下面有一组题,谁先算出来谁就有机会来实现你的愿望。
你们喊停我就停。
1、7、6、3
2、5、8、1
生说算法,教师写在黑板上。
师:你是怎么想的呢?
师:还有其它算法吗?
2、9、8、3
2、3、4、6
3、3、5、9
4、5、7、8
五、轻松一刻
师:现在我们看看每队各有几枚司令,××队暂时领先,接下来的节目更精彩,你们看!
出示录像。
师:看懂了吗?
生:看懂了。
师:开始玩吧!
生:……
将学生不能做出的选四组出示,请大家帮忙算一算,算对的也可获司令一枚。
提问:对于算24点你们有什么感受?
六、幸运第三关——欢乐英雄
师:最后的决战到了,各队准备好了吗?现在进入幸运第三关——欢乐英雄。
师:看看今天哪一队是欢乐英雄?得了几枚司令?其它队呢?
这里还有一个智力陷阱,又是一组4个数字,你能算出24点吗?
生:……
师:你们真是太聪明了,这里有一个我亲手制作的陶艺作品,它是我们博爱小学的校徽,它的下面还有我的联络方式,欢迎你们到我们学校来坐客。
幸运24到此结束,小朋友再见!。