《计算机图形学》第07章在线测试

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《计算机图形学》第07章在线测试 剩余时间: 59:44

答题须知:1、本卷满分20分。

2、答完题后,请一定要单击下面的“交卷”按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。

3、在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。

第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分)

1、平面方程为aix+biy+ciz+di=0,则平面法向量为

A、(a,b,c) B、(ai,bi,ci,di)

C、(ai,bi,ci) D、都不是

2、凹多面体的隐藏线消除当中,深度检验是

A、利用线段与多边形在深度上的相对位置,判断出完全不会被多边形隐藏的一些线段 B、当线段与该矩形有交点或线段落在矩形中

C、进行隐藏性的判别 D、都不是

3、深度缓存算法的关键在于要尽快判断出哪些点落在一个多边形内,并尽快求出

A、并把该类型返回给应用程序 B、多边形中点与点之间的相关性

C、一个点的深度值 D、都不是

4、扫描线算法是

A、多边形填充算法 B、活性边表法

C、改进的Z-buffer算法 D、都不是

5、各色光对总光强的贡献权值大小次序依次为

A、G,R,B B、R,G,B

C、G,B,R D、都不是

第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分)

1、物体表面特性包括如下内容

A、相交系数

B、反射系数

C、透射系数 D、表面方向

2、直射光线的情况下,物体表面会发生哪些反射

A、内部反射

B、漫反射

C、条件反射

D、镜面反射

3、从视觉的角度,颜色包含哪三个要素

A、色调

B、饱和度

C、纯度

D、亮度

4、颜色三要素在光学中也有对应的术语

A、亮度

B、辉度

C、纯度

D、主波长

5、HSV模型对应于画家配色的方法,它的含义是

A、在一种纯色中加入白色以改变色浓

B、加入黑色以改变色深

C、加入不同比例的白色,黑色即可获得各种不同的色调。

D、加入黑色以改变色浓

第三题、判断题(每题1分,5道题共5分)

1、如果想有真实感地显示三维物体,必须在视点确定之后,将对象表面上不可见的点、线、面消去。

正确 错误

2、区域排序算法的基本思想是:在图像空间中,将待显示的所有多边形按深度值从小到大排序,用前面可见多边形去切割后面的多边形,最终使得每个多边形要么是完全可见,要么是完全不可见。

正确 错误

3、在多边形填充算法中,活性边表的使用获得了节省运行空间的效果。用这种思想改造Z-buffer算法,就产生了扫描线算法。

正确 错误

4、漫射光线的情况下,物体表面的色彩明暗与表面的形状无关,仅与表面的反射系数有关。

正确 错误

5、Phong光滑化方法不是采用亮度插值,而是采用法线方向插值。

正确 错误

交卷

恭喜,交卷操作成功完成!你本次进行的《计算机图形学》第07章在线测试的得分为 20分(满分20分),本次成绩已入库。若对成绩不满意,可重新再测,取最高分。

测试结果如下:

 1.1 [单选] [对] 平面方程为aix+biy+ciz+di=0,则平面法向量为

 1.2 [单选] [对] 凹多面体的隐藏线消除当中,深度检验是

 1.3 [单选] [对] 深度缓存算法的关键在于要尽快判断出哪些点落在一个多边形内,并尽快求出

 1.4 [单选] [对] 扫描线算法是

 1.5 [单选] [对] 各色光对总光强的贡献权值大小次序依次为

 2.1 [多选] [对] 物体表面特性包括如下内容

 2.2 [多选] [对] 直射光线的情况下,物体表面会发生哪些反射

 2.3 [多选] [对] 从视觉的角度,颜色包含哪三个要素

 2.4 [多选] [对] 颜色三要素在光学中也有对应的术语

 2.5 [多选] [对] HSV模型对应于画家配色的方法,它的含义是

 3.1 [判断] [对] 如果想有真实感地显示三维物体,必须在视点确定之后,将对象表面上不可见的点、线、面消去。

 3.2 [判断] [对] 区域排序算法的基本思想是:在图像空间中,将待显示的所有多边形按深度值从小到大排序,用前面可见多边形去切割后面的多边形,最终使得每个多边形要么是完全可见,要么是完全不可见。

 3.3 [判断] [对] 在多边形填充算法中,活性边表的使用获得了节省运行空间的效果。用这种思想改造Z-buffer算法,就产生了扫描线算法。

 3.4 [判断] [对] 漫射光线的情况下,物体表面的色彩明暗与表面的形状无关,仅与表面的反射系数有关。

 3.5 [判断] [对] Phong光滑化方法不是采用亮度插值,而是采用法线方向插值。