虚拟仪器试题库

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虚拟仪器试题库

一、选择题:

1、下面选项中,哪个是更新前面板显示控件的最好方法? [ B ]

(A) 使用局部变量; (B) 直接连线到显示控件的接线端;

(C) 使用功能全局变量; (D) 使用"值"属性节点。

2、与局部变量相比,下面哪个描述表明了全局变量的优势? [ C ]

(A) 全局变量自身不需要标签就可执行;

(B) 全局变量遵循数据流模式,因此不会引起竞争情况;

(C) 全局变量可以在两个独立的同时运行的VI之间传递数据;

(D) 只有全局变量能传递数组数据,而局部变量不能。

3、输入一个表示圆形的数据。 圆形数据包括一个x 坐标,一个y 坐标,以及半径值。

这三个数据都是双精度的。 用户今后可能需要保存圆的颜色,这个值用一个整型变量表示。

在前面板窗口中如何表示圆呢? [ D ]

(A) 分别需要三个输入控件,用于表示两个位置量和一个半径值;

(B) 一个包含所有数据的簇;

(C) 一个包含三个元素的数组;

(D) 一个自定义类型包含一个簇。

4、如存储的数据将被其他工程师通过Microsoft Excel分析。应使用哪种存储格式?

[ B ]

(A) TDM; (B) 用制表符(Tab)分隔的ASCII;

(C) 数据记录; (D) 自定义二进制格式。

5、下面的描述中哪个是错误的? [ D ]

(A) 子VI连线板定义了输入输出的连线地方;

(B) 子VI连线板上的端子颜色与其相连的控件数据类型是一致的;

(C) 必须有一个图表/连线板才能使用子VI;

(D) 在函数面板中可以编辑子VI的图标。

6、创建一个数组的最高效方法是: [ A ]

(A) 使用一个带自动索引的While循环;

(B) 初始化一个数组并在While循环中替换其元素;

(C) 在While循环中放置一个创建数组函数;

(D) 使用一个带自动索引的For循环。

7、开发只有一个输出的子VI。在一个调用VI中需要使用该子VI。下面选项中,哪个是使用数据流来控制子VI执行的最好方法? [ A ]

(A) 修改子VI,创建错误簇并在调用VI中使用;

(B) 在一个顺序结构中使用子VI;

(C) 修改子VI,创建虚设的输入端并在调用VI中使用;

(D) 修改子VI,创建一个全局变量并在调用VI中使用。

8、当连接输入被勾上时,下面程序框图中创建数组(Build Array)函数的输出是什么? [ C ]

(A) 一维数组{1, 7, -4, -2, 3, 6}; (B) 二维数组{{1, -4, 3, 0}, {7, -2, 6}};

(C) 一维数组{1, -4, 3, 7, -2, 6}; (D) 二维数组{{1, -4, 3}, {7, -2, 6}}。

9、下面数组加法的计算结果是多少? [ B ]

(A) 一维数组{80, 20, 40, 10, -60}; (B) 一维数组{120, 30};

(C) 一维数组{120, 30, -60};(D) 二维数组{{120, 90, 20}, {60, 30, -40}}。

10、对于下面的程序框图,哪个描述是正确的? [ D ]

(A) 循环会执行一次,计数接线端 会输出数值0;

(B) 循环不会执行,计数接线端 会返回一个空数值(Null);

(C) 循环会执行一次,计数接线端 会输出数值1;

(D) 循环会执行无限次,程序只能人为中止。

12、下面的框图程序执行后,输出的波形图显示为下列哪个图形?

[ B ]

程序框图

13、下列工具模板中,哪个字母对应于探针工具? [ C ] 56132Waveform Graph

(A) B; (B) D; (C) A; (D) C。

14、下列陈述中哪一种说法是正确的? [ D ]

(A) For Loop的默认输入、输出结构通道为非自动索引状态;

(B) While Loop的默认输入、输出结构通道为自动索引状态;

© 上述两种陈述均正确;

(D) 上述两种陈述均不正确。

15、下面的框图程序执行后,输出显示为何值? [

C ]

1234500Result

(A) 一维数组{1 2 3 4 5};

(B)

一维数组{1 3 6 10 15};

(C)

数值 15;

(D) 数值 35。

16、下面的程序执行后,输出结果字符串result string显示什么?

[ C ]

Hello World!stringto yousubstring ("")6offset (0)7length (len. of substring)result stringreplaced substring

(A) Helloto you!; (B) Hello Wto you;

(C) Hello to you; (D) Hello to you!!。

17、右击下面所示图形的那一区域,可以改变图中光标的颜色和标识?

[ D ]

(A) C; (B) A; (C) D; (D) B。

18、____确定For Loop执行的次数,____返回循环已经执行的次数减1。

[ C ]

(A) count terminal ,conditional terminal ;

(B) iteration terminal , count terminal ;

(C) count terminal , iteration terminal ;

(D) conditional terminal , count terminal 。

19、下列程序执行后,所得到的结果数组 result array 将为下列哪个数组?

[

C ]

Initialize Array633result arrayReplace Array Subset218

(A) 二维数组 {{6, 3, 3};{2, 1, 8}}; (B) 二维数组 {{6,6,6};{8,6,6};{6,6,6}};

(C) 二维数组 {{6,6,6};{6,6,6};{6,8,6}}; (D) 二维数组 {{6,8,6};{6,8,6};{6,8,6}}。

20、在即时帮助窗口中,某子VI的一个输入端名字是粗体,那么下面的描述哪些是正确的?(多选) [ C, D ]

(A) 输入值须为标量; (B) 输入为推荐,不是必需;

(C) 输入为必需; (D) 如果此输入端没有连线,会导致运行按钮接头断开。

二、填空题:

1、若需要从一条已经存在的数据连线引出一条数据连线分支,有两种方法可以实现:(1) 将

连线工具 移动到这条数据连线上,当数据连线闪烁时,单击鼠标 左 键,然后拖动鼠标,在鼠标的单击处就会引出一条数据连线分支;(2) 将鼠标移动到这条数据连线上合适的位置,在线上单击鼠标 右 键,在弹出的 快捷菜单 中选择 Create Wire Branch,在鼠标的单击处就会引出一条数据连线分支。 2、当选择单个对象时,直接用鼠标 左 键单击需要选中的对象;如果需要选择多个对象,则要在窗口空白处拖动鼠标,使拖出的 虚线框 包含要选择的多个目标对象,或者按住

Shift 键,用鼠标 左 键单击多个目标对象。

3、LabVIEW编程环境提供了多种调试VI程序的手段,除了具有传统编程语言支持的单步运行、断点和探针等调试手段外,还添加了一种特有的调试手段——实时显示数据流动画,即工具条内的 高亮执行 按钮。

4、在一个VI存在错误的情况下,该VI是不能运行的,此时VI窗口工具条上的 Run 按钮会变为 错误列表(Error List) 按钮,用鼠标单击该按钮,会弹出显示VI中存在错误信息的对话框。

5、子VI (SubVI) 相当于常规编程语言中的子程序。在LabVIEW中,用户可以把任何一个VI当作SubVI来调用。SubVI利用 连接端口 与调用它的VI交换数据。

6、数组是由相同类型元素组成的数据集合。数组由3部分组成:数据类型、 数据索引(Index)

和数据,其中数据类型隐含在数据中。

7、对于二维数组2D Array输入到Index Array节点,左侧的Index端口有两个,第一个Index端口为二维数组“行(Row)”的索引,第二个Index端口为二维数组“列(Column)”的索引,右侧的Subarray端口输出值为一个一维数组。若Index端口没有输入,则Subarray端口输出二维数组的第 0 行子数组;如果“行(Row)”索引输入m,“列(Column)”索引没有输入,则Subarray端口输出二维数组的第 m+1 行子数组;如果“行(Row)”索引输入i,“列(Column)”索引输入j,则Subarray端口输出二维数组的第 i+1 行、第 j+1 列数组元素。

8、创建一个簇时,LabVIEW会按照簇中元素创建的 先后次序 给簇中的元素进行默认编号。编号从0开始,依次为1、2、…。当然,也可根据编程需要自己定义元素的编号。在簇框架的右键弹出选单中选择 Reorder Controls in Cluster , LabVIEW的前面板会变为元素顺序编辑器,在编辑器中用鼠标单击元素的编号,即可改变元素的编号,其余编号依次轮回。编辑完所有编号后,单击工具条上的OK按钮确定。

9、最基本的While循环由循环框架(Loop Frame)、重复端口(Loop Iteration)以及条件端口(Loop Condition)组成。与For循环类似,While循环执行的是包含在循环框架中的程序,但执行的 循环次数 却不顾定,只有当满足给定的条件时,才停止循环的执行。

10、最基本的层叠式顺序结构由顺序框架(Sequence Frame)、 选择器标签(Selector Lable)