浅析网络虚拟财产的法律属性
- 格式:doc
- 大小:25.00 KB
- 文档页数:3
论网络虚拟财产的民事法益属性随着信息技术的不断发展,网络虚拟财产也逐渐成为了现代社会经济活动的重要组成部分。
网络虚拟财产是指一种在网络上创建、流通和使用的虚拟财产,包括虚拟货币、虚拟物品等。
这些虚拟财产在经济活动中发挥了重要的作用,但同时也涉及到了许多法律问题。
本文将探讨网络虚拟财产的民事法益属性。
网络虚拟财产具有一定的法律属性,它们既不是有形的物品也不是有形财产,而是一种虚拟的数字信息。
因此它们的权利属性和保护方式与传统的有形财产略有不同。
根据《中华人民共和国合同法》的规定,网络虚拟财产可以作为合法的合同标的,具有合同法律效力。
这意味着网络虚拟财产受到合同法的保护,可以进行交易、赠与、继承等经济活动,并具有民事法益属性。
一、财产权益网络虚拟财产具有相应的财产权益,其持有人可以享有其所拥有的虚拟财产所产生的利益和权益。
这些权利包括虚拟财产的使用权、收益权、处分权等。
持有网络虚拟物品的人可以在游戏或虚拟社区中使用它们或进行出售、租借等行为。
持有网络虚拟货币的人可以使用它们进行交易、购买虚拟物品等行为。
因此,网络虚拟财产具有相应的财产属性,其持有人应享有相应的财产权益。
二、合同法律效力三、权益保护网络虚拟财产在虚拟社区中的流通和使用常常会涉及到各种欺诈、盗窃等不当行为。
因此,网络虚拟财产的持有人应当享有相应的权益保护。
根据《中华人民共和国合同法》的规定,合同当事人可以请求人民法院保护其合同权益。
因此,网络虚拟财产的持有人可以通过法律手段来保护自己的网络虚拟财产权益。
四、继承权益网络虚拟财产的持有人在去世后,其所持有的虚拟财产也应当受到相应的继承权益保护。
根据《中华人民共和国继承法》的规定,虚拟财产应当视为遗产财产,其继承应当按照法定继承顺序进行。
继承人可以依法继承并处置其所继承的网络虚拟财产。
总之,网络虚拟财产具有明确的法律属性,其民事法益属性包括财产权益、合同法律效力、权益保护和继承权益。
随着网络虚拟财产在现代经济活动中的不断发展,相应的法律保护也需要进一步完善,以保护网络虚拟财产的持有人合法权益。
论网络游戏中虚拟财产权利的法律属性论网络游戏中虚拟财产权利的法律属性引言随着互联网的发展,网络游戏作为一种新兴娱乐方式逐渐走入人们的生活。
在网络游戏中,虚拟财产扮演着重要角色,如虚拟物品、虚拟货币等。
然而,网络游戏中的虚拟财产权利以及其法律属性却鲜为人知。
本文将探讨网络游戏中虚拟财产权利的法律属性,并阐明法律对虚拟财产的保护与规范。
一、虚拟财产的概念虚拟财产是指在网络游戏中通过游戏系统所创造的、不具有实际物质形态的财产。
虚拟财产可以包括虚拟物品、虚拟货币等。
虚拟物品是指在游戏内部存在的具有一定经济价值的物品,如道具、武器等。
虚拟货币则是指网络游戏内部使用的一种交换媒介,用于购买虚拟物品或服务。
二、虚拟财产权利的法律属性1. 虚拟财产与实际财产的区别虚拟财产与实际财产之间存在明显的区别。
首先,虚拟财产是在游戏环境中产生的,不存在与现实世界直接对应的实物。
其次,虚拟财产的所有权是通过游戏系统规定和约定,而非真实的法律制度。
再次,虚拟财产的价值往往相对不稳定,可能受到游戏运营商的调控和变动影响。
2. 虚拟财产权利的主体虚拟财产权利的主体可以被分为三类:游戏玩家、游戏运营商和国家。
首先,游戏玩家作为虚拟财产的使用者和获取者,享有一定的权利。
其次,游戏运营商作为虚拟财产的创造者和提供者,拥有对财产的管理和控制权。
最后,国家作为整个网络游戏产业的管理者,应当制定相应的法律和规则,保护虚拟财产权益并监管游戏运营商的行为。
3. 虚拟财产的合法性与交易行为虚拟财产的合法性是指虚拟财产是否具有合法的所有权及交易属性。
在目前的法律制度下,对于虚拟财产的法律属性存在争议。
有观点认为,虚拟财产是具有一定经济价值的财产,应当受到法律的保护。
而另一些观点认为,虚拟财产仅仅是游戏环境中的一种服务,不具备实质性的财产特征。
对于虚拟财产的交易行为来说,也存在一定的法律风险。
一方面,网络游戏运营商对虚拟财产的交易往往设有一系列的规则和限制,使得部分交易存在合法性和有效性的争议。
摘要从2000年至今,中国的网络游戏市场不断蓬勃发展,网络游戏也逐渐成为社会上具有庞大消费群体的娱乐方式。
而与之不相称的是,我国大陆地区有关网络虚拟财产的理论基础薄弱,网络虚拟财产立法更是处于空白,大量的网络虚拟财产受侵害案件不断发生却无法可依。
这在社会上引起广泛的关注,法学界随之也对其展开了认真的研究。
通过一段时间的论证与研究,法学界逐渐形成了暂时不对其进行规范甚至禁止其交易的搁置说、将网络虚拟财产纳入物权理论的物权说、把玩家与运营商之间的合同关系作为出发点的债权说、将其归结为电子计算机程序的知识产权说等各种针对网络虚拟财产法律定位的学说。
本文首先逐一分析现有的四种主要的网络虚拟财产理论,然后从财产和物的概念入手,根据网络虚拟财产的特征主张将其归入物权法的保护范畴,并通过阐述有体物的概念扩张,将网络虚拟财产归为有体物。
文中针对有关网络虚拟财产物权说的主要理论争议重点作出了回应。
最后,笔者还以借鉴的眼光观察其他国家地区的网络虚拟财产理论及立法,分析这些国家与地区的立法角度和立法思路,借此提出有关国內网络虚拟财产保护理论的发展设想。
文章总体上从保障用户的角度出发,认为在中国现有法律体系下应建立以物权法为依托的网络虚拟财产理论与保护制度。
关键词:网络虚拟财产;物权法;所有权。
AbstractFrom 2000 to today, China’s online game market continues to prosper; Online game has become a new type of entertainment with large consumer groups who does not match with the weak theoretical foundation of mainland area's network virtual property. Virtual property legislation is in the gaps, while a large number of network virtual property infringement cases are occurring. This phomenon has been widely discussed, and law scholars also undertook the study of this phomenon. After a period of discussion and research, we gradually formed the theories with not being regulate or prohibit their transactions; Virtual property should be included in the theory of real property; it takes the contract between player and operator as a starting point then claims that network virtual property is kind of liability; virtual should be attributed to electronic computer programs as intellectual property ...and some other theories against legal status of virtual property doctrine is also exist. This article will first analyze the four major networks virtual property theory one by one, then go into the concept of property, explains how the network virtual property will be classified as property rights protected areas, and on how further develop the concept of physical property this article also made a corresponding answer. At last the article gives an observation from the perspective of other countries and areas in the network theory and virtual property legislation, Analysis of these countries and regions of a legislative perspective, legislative ideas, and give suggestions to the mainland's virtual property protection theory development. The entire article take the perspective of users, expounded how to establish a network virtual property theory under the existing real property legal system.Keywords : Virtual property; Property Law; Ownership.目录1 绪论 (1)1.1选题目的和意义 (1)1.2国内外研究状况 (1)1.3研究对象及方法、思路 (1)1.3.1重视理论的构建 (1)1.3.2重视比较法的应用 (2)1.3.3理论结合实际 (2)1.3.4研究对象和思路 (2)2 有关网络虚拟财产的理论争论 (2)3 从网络虚拟财产的特征看网络虚拟财产的法律属性 (5)3.1对网络虚拟财产的通常解释 (5)3.1.1网络 (5)3.1.2虚拟 (5)3.1.3财产 (5)3.2网络虚拟财产具备法律意义上的财产的一般特征 (5)3.2.1财产必须具有效用,能被人所支配 (5)3.2.2财产必须具有稀缺性,不能无限量存在 (6)3.2.3财产必须具有合法性,其取得来源必须是合法的 (6)3.3虚拟财产与客观现实中的财产区别 (6)3.3.1虚拟与现实结合紧密 (6)3.3.2依附性 (7)3.4 网络虚拟财产具备民法上的物的一般特征 (7)3.4.1物必须是客观存在的事物 (7)3.4.2物必须能被人支配和控制 (7)3.4.3物必须能满足人的利益需要 (7)3.4.4物必须具有非人格性 (8)3.4.5物原则上为有体物 (8)3.5“物权说”主要争议与回应 (8)3.5.1网络虚拟财产所有权归属问题 (8)3.5.2所有权期限问题 (9)3.5.3玩家所获得的“物权”是否“完全”? (9)4 网络虚拟财产的比较法观察 (10)4.1韩国 (10)4.2香港地区 (10)4.3台湾地区 (10)5结论 (11)谢辞 (12)参考文献 (13)论网络虚拟财产的法律属性1 绪论1.1选题目的和意义法律作为调整社会关系的主要社会规范,有权威性,也有一定的滞后性。
浅析网络虚拟财产的法律属性作者:曲世耀王晓灿来源:《法制博览》2013年第04期【摘要】随着计算机网络技术的发展,关于网络虚拟财产的纠纷越来越多。
但对网络虚拟财产如何进行定性及保护,学术界和司法界尚未形成统一的观点,立法空白,导致网络虚拟财产纠纷发生后,网络用户很难通过法律途径维护自身的合法权益,因此现在需要迫切解决网络虚拟财产的法律属性问题。
【关键词】网络;虚拟财产;法律属性一、网络虚拟财产的概念和特征目前,学界普遍从广义和狭义两个方面来定义网络虚拟财产。
广义的网络虚拟财产是指那些存在于特定网络虚拟空间内,能够与现实发生联系,为人所支配和控制,具有一定价值的网络虚拟物,主要包括电子邮箱,网络游戏ID号、网络实名等一些可由网络用户支配的私有网络资源。
狭义的网络虚拟财产是指存在于网络游戏中,由玩家通过各种方式获得的虚拟装备、级别、宠物等保存在服务器上,由游戏玩家在一定条件下创建、调用或加入游戏中的资料数据或参数。
而本文所称的网络虚拟财产只是狭义概念的网络虚拟财产。
通过对网络虚拟财产概念的界定,可以看出网络虚拟财产主要有虚拟性、客观实在性、价值性、限制性、合法性的特征。
二、网络虚拟财产法律属性的学说及评判学界对网络虚拟财产法律属性主要有三种观点:物权说、债权说、知识产权说,以下就这三种观点进行概括和评析。
(一)物权说一些学者认为网络虚拟财产作为一种“动产”,权利人对虚拟财产享有占有、使用、处分、收益的权利。
网络虚拟财产虽然是看不见,也不能为人的直接感官所感受,但是可以被人们所控制且有价值的,属于物的范畴,自然就属于物权的客体。
物权说在法理上是行不通的:首先,用户是根据游戏服务商预先设定好的程序,在游戏服务商的积极配合下才能完成对虚拟财产的控制,这与物权的直接支配性不符。
其次,虚拟财产不能脱离服务器单独存在,用户不能直接占有虚拟财产。
用户间虚拟财产的交易也只能是在游戏服务商设定的环境和条件下交易,这与物权的排他性不符。
浅议网络虚拟财产权的属性
网络虚拟财产权是指在网络虚拟社区中的用户拥有的、与虚拟
社区相关的一切权益。
由于网络虚拟财产通常并非具有实物形态的
财产,其属性与传统的财产权有所不同,可以归纳为以下几个方面:
1. 可变性:网络虚拟财产的具体形态和数量可以随着虚拟社区
的发展和变化而变化,因此其价值和权益也随之变化。
2. 可移动性:网络虚拟财产通常可以在不同虚拟社区之间转移,因此具有较大的地理和空间范围。
3. 可分割性:网络虚拟财产可以根据其性质和使用情况进行分割,例如在虚拟游戏中拥有多个道具或装备。
4. 容易被模拟或复制:由于其数字化特点,网络虚拟财产容易
被模拟和复制,可能导致网络虚拟财产的真伪难以判断。
5. 善意信赖原则:网络虚拟财产的价值通常依靠虚拟社区中用
户的信任和认可,因此必须考虑善意信赖原则的适用。
总之,网络虚拟财产权的属性是比较复杂和特殊的,需要针对
其特点制定相应的法律法规和管理措施,在保护用户权益的同时,
促进虚拟社区的健康发展。
浅析网络虚拟财产的民法保护近年来,随着互联网技术的不断发展,网络虚拟财产已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
在网络游戏、虚拟社区、电子商务等领域,虚拟财产扮演着重要的角色。
然而,网络虚拟财产的性质特殊,优劣并存,面临着很多法律和社会问题。
因此,如何对网络虚拟财产进行民法保护成为了一个备受关注的问题。
一、网络虚拟财产的法律属性及特点1、法律属性网络虚拟财产是一个新兴的法律概念,其法律属性及性质存在争议。
从法律角度来讲,虚拟财产在法律上是一种权利,包括知识产权、合同权利、财产权利等。
但是,由于虚拟财产是由游戏服务商或网络公司发行的,其所有权及使用权存在争议。
2、特点网络虚拟财产具有无形性、不确定性、易变性、交易性等特点。
网络虚拟财产的无形性使其不能被触摸、感知,只能通过计算机等设备进行使用。
不确定性是指虚拟财产的价值很难确定,其价值可能随着游戏人数的变化而发生变化。
而易变性则是指虚拟财产的价值可能因为游戏发布商或者网络公司的制定规则而改变,或者因为玩家使用量逐渐减少而减值。
交易性是指虚拟财产可以在互联网上进行交易,而这种交易与传统的商品交易不同,往往存在一定程度的不确定性和风险。
网络虚拟财产的民事权益保护目前尚存在很多争议。
法律界普遍认为,一旦网络虚拟财产被认定为一种财产,那么其权利自然受到法律保护。
但是,法律确实存在一定的难度,因为虚拟财产的所有权,并不像传统的商品或者货币那样具有明确的所有权和使用权。
1、法律保护措施网络虚拟财产的民法保护可以采取多种措施,包括:制定专门的法规和政策来保护虚拟财产、加强对虚拟财产的监管、设立虚拟财产交易市场、完善虚拟财产交易的法律制度、鼓励玩家通过司法途径维护自己的权益等措施。
2、问题及解决虚拟财产的民事权益保护面临的最大问题就是权利的确认和维护。
在虚拟财产交易中,涉及到很多合同问题,这需要在合同中进行规定和界定,以减少因交易纠纷而引起的损失。
另外,在管理方面,游戏服务商或网络公司也应该加强对虚拟财产的管理,对于涉及到虚拟财产的纠纷进行仲裁和调解,以切实保障消费者的权益。
论网络虚拟财产的法律属性虚拟财产是指在网络空间中产生的具有经济价值的虚拟资产,它们可以是虚拟货币、虚拟道具、虚拟商业以及其他具有交易属性和使用功能的网上资源。
随着互联网的普及和网络经济的发展,网络虚拟财产逐渐成为现实生活中不可忽视的一部分。
然而,网络虚拟财产的法律属性却一直备受争议。
网络虚拟财产的法律属性首先体现在所有权的问题上。
虽然虚拟财产并不存在于物质空间中,但作为一种具有经济价值和交易属性的资产,它们应当享有所有权的保护。
因此,在虚拟财产的交易中,买卖双方应当遵循合同法的相关规定,明确虚拟财产的所有权归属,确保交易的合法性和有效性。
其次,网络虚拟财产的法律属性还表现在知识产权的保护上。
很多虚拟财产是通过创作和劳动获得的,因此具有原创性和独创性。
根据著作权法的规定,对于网络虚拟财产的创作者应当享有著作权的保护,他们有权决定自己的作品是否被他人使用、复制和传播。
同时,对于其他人非法复制和侵权行为应当承担相应的法律责任。
网络虚拟财产的法律属性还体现在合同关系的约束上。
虚拟财产的交易往往需要通过网络平台进行,买卖双方通过网络协商并达成买卖合同。
根据合同法的规定,网络虚拟财产的买卖合同同样具有法律效力,双方应当履行合同约定的权利和义务。
同时,网络平台作为交易的中介方,也应当履行其合同责任,保障交易的安全和顺利进行。
此外,网络虚拟财产的法律属性还体现在犯罪行为的打击上。
由于虚拟财产具有一定的经济价值,因此它们同样面临着各种犯罪行为的威胁,如网络窃取、盗版、诈骗等行为。
根据刑法的规定,对于这些违法犯罪行为应当予以打击并追究相应的法律责任。
并且,针对网络虚拟财产犯罪的特点,应当进一步完善网络犯罪的立法和打击手段。
然而,网络虚拟财产的法律属性也面临着一些困扰。
首先是确定法律责任的难题。
由于网络虚拟财产的特殊性和复杂性,很多时候很难界定其权利的发生和法律责任的承担。
其次是跨国交易和争议解决的问题。
网络虚拟财产的交易往往跨越国际边界,涉及到不同国家的法律体系,争议解决的难度加大。
浅析网络虚拟财产的法律属性
【摘要】随着计算机网络技术的发展,关于网络虚拟财产的纠纷越来越多。
但对网络虚拟财产如何进行定性及保护,学术界和司法界尚未形成统一的观点,立法空白,导致网络虚拟财产纠纷发生后,网络用户很难通过法律途径维护自身的合法权益,因此现在需要迫切解决网络虚拟财产的法律属性问题。
【关键词】网络;虚拟财产;法律属性
一、网络虚拟财产的概念和特征
目前,学界普遍从广义和狭义两个方面来定义网络虚拟财产。
广义的网络虚拟财产是指那些存在于特定网络虚拟空间内,能够与现实发生联系,为人所支配和控制,具有一定价值的网络虚拟物,主要包括电子邮箱,网络游戏ID号、网络实名等一些可由网络用户支配的私有网络资源。
狭义的网络虚拟财产是指存在于网络游戏中,由玩家通过各种方式获得的虚拟装备、级别、宠物等保存在服务器上,由游戏玩家在一定条件下创建、调用或加入游戏中的资料数据或参数。
而本文所称的网络虚拟财产只是狭义概念的网络虚拟财产。
通过对网络虚拟财产概念的界定,可以看出网络虚拟财产主要有虚拟性、客观实在性、价值性、限制性、合法性的特征。
二、网络虚拟财产法律属性的学说及评判
学界对网络虚拟财产法律属性主要有三种观点:物权说、债权说、知识产权说,以下就这三种观点进行概括和评析。
(一)物权说
一些学者认为网络虚拟财产作为一种“动产”,权利人对虚拟财产享有占有、使用、处分、收益的权利。
网络虚拟财产虽然是看不见,也不能为人的直接感官所感受,但是可以被人们所控制且有价值的,属于物的范畴,自然就属于物权的客体。
物权说在法理上是行不通的:首先,用户是根据游戏服务商预先设定好的程序,在游戏服务商的积极配合下才能完成对虚拟财产的控制,这与物权的直接支配性不符。
其次,虚拟财产不能脱离服务器单独存在,用户不能直接占有虚拟财产。
用户间虚拟财产的交易也只能是在游戏服务商设定的环境和条件下交易,这与物权的排他性不符。
再次,当网络游戏由于运营商的原因而终止时,此时用户又没有明确要放弃网络虚拟财产,运营商此时就需要承担赔偿该虚拟财产的责任,这在法理和现实中都是行不通的。
(二)债权说
债权是一种请求权,一些学者认为,在网络虚拟财产所反映的法律关系中正好符合债权的特征:第一,主体是特定的,只限于网络游戏运营商和持此虚拟财产的用户;第二,游戏用户要想实现虚拟财产装备的服务和功能,需要游戏运营商的配合,这即是一种请求权;第三,网络虚拟财产是有期限性的,与所有权的无期限性相区别。
这一观点将网络虚拟财产完全置于合同中,忽略了网络虚拟财产自身的特征。
游戏用户进行游戏,网络游戏运营商就要根据服务合同为用户提供一定的服务,交付虚拟装备,网络游戏运营商与用户之间为合同关系,但网络虚拟财产交付后,游戏用户根据游戏规则自己支配该游戏装备,并可与其他用户进行交易,此种交易勿需通知游戏运营商即可有效,这更多地体现为支配权,故将网络虚拟财产定性于债权是片面的。
(三)知识产权说
网络虚拟财产作为一种无形财产,是通过大量的时间和精力而取得的,其特点也是可复制的、可创造的,处于知识产权的保护范围。
该学说就网络虚拟财产的归属问题主要有以下两种观点:一是游戏开发商因开发了该款游戏而享有游戏的著作权,它是开发商的知识创造,是开发商的知识产权;二是用户在游戏过程中消耗大量的时间、金钱、精力来获取虚拟财产,投入了智力性的劳动,因此虚拟财产应该是用户的智力成果,属于游戏用户所有。
尽管以上两种观点都有其合理性,但把网络虚拟财产权利作为知识产权是值得商讨和研究的。
游戏开发商对于整个网络游戏享有著作权,并将设计好的游戏交给运营商运行,游戏运营商就享有了游戏著作权的使用权,而非游戏用户享有使用权。
游戏软件的著作权是由开发商享有的,游戏中的装备、物品等虚拟财产是游戏软件中事先设定好的,用户只是按照游戏规则而取得虚拟财产,虚拟财产并不是用户的智力成果。
知识产权具有排他性和专属性,在网络游戏中,玩家拥有了某个虚拟物品,也不能影响他人享有和使用该类物品,也就否定了虚拟财产的排他性,所以,将网络虚拟财产权利定性为知识产权是不科学的。
三、网络虚拟财产的真实法律属性
作者认为,对网络虚拟财产法律属性的认定应从多个角度进行分析,不能只看到它的一个方面,更不能以偏概全。
自然属性上,网络虚拟财产仅仅是一组电磁记录数据,但这并不否认它是法律上财产的理由。
法律属性上,网络虚拟财产是一种固化了的权利凭证,它的性质和有价证券及票据、仓单、提单等法律凭证相似,虚拟财产的合法占有人有权请求运营商提供相应服务,即虚拟财产权,这是一种新型的财产权,体现了物权与债权的融合。
一般来说,债权是请求特定人为或不为一定行为的权利。
用户与游戏运营商之间缔结的为服务合同关系,双方均受此种合同的约束。
就网络虚拟财产而言,由于虚拟财产存储于游戏运营商的服务器中,游戏用户获得更高级别装备的权利
依赖于游戏运营商提供特定的服务才能完成,运营商提供服务的行为即为一种给付,游戏用户只能向该款游戏的运营商请求,不能向其他人或其他游戏的运营商请求。
并且虚拟财产是有期限性的,一旦运营商的服务器关闭,虚拟财产就不存在了。
虚拟财产以上几个方面的特性均反映出了它的债权属性。
网络虚拟财产的物权属性主要体现在网络虚拟财产的流转交易中。
网络虚拟财产的交易完全由游戏用户决定,而不需要通知运营商,运营商无权干涉用户的上述权利。
虚拟财产拥有了某种物权属性,该种物权属性是基于债权属性而产生的,是一种附属性权利。
参考文献:
[1]刘涛.论网络虚拟财产的法律属性及其保护[J].法制与经济,2009,(12).
[2]吴静.网络虚拟财产的性质及其法律保护[J].河南科技学院学报,2012,5(5).
[3]周素英.试论网络虚拟财产的法律保护[J].重庆科技学院学报,2012,(3).
[4]李彩萍.我国网络虚拟财产的法律保护研究[D].复旦大学,2011.。