C语言入门经典(第四版)8-程序的结构
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C语言程序的基本格式与结构如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 你的代码在这里
return 0;
}
```
这是一个最基本的C语言程序。
让我解释一下每个部分的作用:
1. `#include <stdio.h>`:这一行告诉编译器包含标准输入输出头文件(Standard Input Output header file)。
这是因为我们通常会使用像`printf`和`scanf`这样的函数,它们都定义在这个头文件里。
2. `int main()`:这是主函数,程序从这里开始执行。
在C语言中,必须有一个`main`函数,程序的执行从这里开始。
3. `{ }`:这些是代码块的标记。
所有在这些大括号内的代码都会被当作一个单独的块来处理。
通常,我们将会把一些相关的代码放在一起,形成一个函数。
4. `return 0;`:这一行表示函数的结束。
在C语言中,main函数
应该返回一个整数,通常返回0表示程序成功执行。
在更复杂的程序中,你可能会看到更多的函数和复杂的控制结构(例如`if`,`for`,`while`等)。
你还可以使用指针,结构体,文件I/O等更高级的特性。
但是,所有的C语言程序都以这种方式开始和结束。
C语言程序基本结构一、概述C语言是一种面向过程的程序设计语言,被广泛应用于系统软件、驱动程序、嵌入式系统等领域。
了解C语言程序的基本结构对于学习和开发C语言程序至关重要。
本文将详细介绍C语言程序的基本结构,包括文件组成、预处理、函数和变量声明、主函数等方面。
二、C语言程序文件组成C语言程序通常由多个文件组成,每个文件具有特定的功能和作用。
下面是C语言程序常见的文件类型:1.源文件(.c):包含C语言源代码的文件,用于编写程序的具体逻辑。
2.头文件(.h):包含函数声明、宏定义、结构体定义等内容的文件,用于引用外部函数和变量。
3.库文件(.lib/.a/.dll/.so):包含了已经编译好的目标代码,用于链接到程序中使用。
三、C语言程序的预处理在编译阶段之前,C语言程序需要进行预处理,即对源代码进行宏替换、文件包含等操作。
预处理的结果是生成了经过宏替换和文件包含后的代码。
预处理指令由#开头,常见的预处理指令包括:1.宏定义(#define):用于定义常量、宏函数等。
#define PI 3.1415926#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))2.文件包含(#include):用于引入头文件。
#include <stdio.h>#include "utility.h"3.条件编译(#if / #ifdef / #ifndef / #endif):用于根据条件选择编译代码块。
#ifdef DEBUGprintf("Debug mode\n");#elseprintf("Release mode\n");#endif四、函数和变量声明在C语言程序中,函数和变量的声明是非常重要的一部分。
函数声明包括函数名、参数列表和返回值类型,用于告诉编译器函数的存在及其使用方式。
变量声明用于定义变量及其类型。
第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n");return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
《C程序设计》课本总结一、概述(一)程序:所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令。
(二)计算机语言1.机器语言·机器指令:计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令。
·机器语言:机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2.符号语言(符号汇编语言、汇编语言)·符号语言:用一些英文字母和数字表示一个指令。
·一般一条符号语言的指令对应转换为一条机器指令。
·不同型号的计算机的机器语言和汇编语言是互不通用的。
·机器语言和符号语言称为计算机低级语言。
3.高级语言·高级语言:以人类日常语言为基础的一种编程语言。
·高级语言的语言功能很强。
·高级语言的一个语句往往对应多条机器指令。
·高级语言写出的程序对任何型号的计算机都适用。
·通用语言:fortran;basic;c数据库语言:foxbase;FoxPro网页制作语言:HTML;Java(三)C语言特点1.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
C语言一共只有37个关键字、9种控制语句。
·C语言中的37个关键字auto、break、case、char、const、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、for、goto、if、inline、int、long、register、restrict、return、short、signed、sizeof、static、struct、switch、typedef、union、·9种控制语句goto语句(转向语句)、if语句(条件语句)、while语句(循环语句)、do-while 语句(循环语句)、for语句(循环语句)、break语句(中止执行switch语句或循环语句)、continue语句(结束本次循环语句)、switch语句(多分支选择语句)、return语句(从函数返回语句)2.运算符丰富。
《C语言程序设计第四版知识点总结》1. 基础语法在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。
C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。
这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。
2. 函数与模块化编程C语言非常注重函数的使用和模块化编程。
在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。
模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
3. 指针与内存管理指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。
但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。
4. 文件操作在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。
C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。
文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌握的内容。
5. 高级特性C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。
这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。
总结通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。
只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。
个人观点在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。
它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。
我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。
希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。
C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。
c语言程序结构今天,随着计算机技术的发展,计算机语言变得越来越重要。
其中,C语言是最基础的、最普及的编程语言之一,因此有关C语言的研究非常重要。
本文的目的是介绍C语言程序结构的基本内容,为在这一领域的研究者提供有用的参考资料。
C语言是一种面向过程、结构化的语言,其程序结构也建立在结构化思想基础之上。
C语言程序本质上是由程序段组成的,每个程序段又由一个或多个语句构成。
C语言程序结构的基本框架主要包括:预处理器指令、函数定义、变量声明和语句块。
首先,预处理器指令在程序运行前就会被执行,它可以包括一些基本的操作,比如文件的包含、宏定义和编译选项等。
其次,函数定义是C语言程序的基本组成部分,每个函数都有一个参数列表以及一个函数体,将函数定义中的语句组合在一起可以构成完整的函数,也可以根据需要进行修改。
再次,变量声明是在C语言程序中非常重要的一环,它可以用来定义变量,它的作用是为程序提供额外的内存空间,可以存储不同类型的数据。
最后,语句块是程序的核心组成部分,它可以包括if-else语句、while语句和for语句等等,它们可以控制程序的流程和执行序列,实现语句的分支处理和循环操作。
综上所述,C语言程序结构可以理解为预处理器指令、函数定义、变量声明和语句块等组成部分的框架,它们可以帮助我们编写出准确、高效的程序。
因此,了解C语言程序结构的基本原理和编程方法,对于编程实践非常有帮助。
最后,要成为一名优秀的C语言程序员,除了了解C语言程序结构的基本原理外,还要熟悉其他一些技术,比如数据结构、算法设计等,同时要能够准确地表达自己的思想,思考问题和解决问题,这样才能更好地应用C语言来实现需求。
综上所述,C语言程序结构是C语言程序的基础,掌握它有助于正确理解C语言,也有利于在编程实践中提高工作效率。
此外,深入了解C语言程序结构,还可以更好地帮助我们了解其他编程语言和计算机技术,使我们的编程能力得到更大的提升。
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C入门经典(第4版) 入门经典( 第08章 程序的结构 08章
如第1 如第1章所述,将程序分成适度的自包含单元是开发任一程序的基本方式. 当工作很多时,最明智的做法就是把它分成许多便于管理的部分,使每一部分 能很轻松地完成,并确保正确完成整个工作.如果仔细设计各个代码块,就可 以在其他程序中重用其中的一些代码块. .
C入门经典(第4版) 入门经典(
8.1 程序的结构
如概述所言,C程序是由许多函数组成的,其中最重要的就是函数main(), 如概述所言,C程序是由许多函数组成的,其中最重要的就是函数main(), 它是执行的起点.本书介绍库函数printf()或scanf()时,说明了一个函数可以调 它是执行的起点.本书介绍库函数printf()或scanf()时,说明了一个函数可以调 用另一个函数,完成特定的工作,然后调用函数继续执行.不考虑存储在全局 变量中的数据的负面影响,程序中的每个函数都是一个执行特定操作的自包含 单元 . 变量的作用域和生存期 变量的作用域和函数
C入门经典(第4版) 入门经典(
8.1.1 变量的作用域和生存期 .1.1
在前面所有的例子中,都是在定义main()函数体的起始处声明程序的变量. 在前面所有的例子中,都是在定义main()函数体的起始处声明程序的变量. 事实上,可以在任何代码块的起始处定义变量.这有什么不同吗?这是绝对不 同的.变量只存在于定义它们的块中.它们在声明时创建,在遇到下一个闭括 号时就不存在了 .
C入门经典(第4版) 入门经典(
8.1.2 变量的作用域和函数 .1.2
在讨论创建函数的细节之前,最后要讨论的是,每个函数体都是一个块 (当然,它可能含有其他块).因此,在一个函数内声明的自动变量是这个函数 当然,它可能含有其他块) 的本地变量,在其他地方不存在.所以在一个函数内部声明的变量完全独立于 在其他函数内声明的变量.可以在不同的函数内使用相同的变量名称,它们是 完全独立的.
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.2 变量的作用域和函数
本书的程序广泛使用了内置函数,例如printf()或strcpy().还介绍了在按 本书的程序广泛使用了内置函数,例如printf()或strcpy().还介绍了在按 名称引用内置函数时如何执行它们,如何通过函数名称后括号内的参数,给函 数传递信息.例如printf()函数的第一个参数通常是一个字符串,其后的参数 数传递信息.例如printf()函数的第一个参数通常是一个字符串,其后的参数 (可能没有)是一系列变量或要显示其值的表达式 . 可能没有) 定义函数 Return语句 Return语句
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.2.1 定义函数
创建一个函数时,必须指定函数头作为函数定义的第一行,跟着是这个 函数放在括号内的执行代码.函数头后面放在括号内的代码块称为函数体.
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.2.2 return语句 return语句
return语句允许退出函数,从调用函数中发生调用的那一点继续执行. return语句允许退出函数,从调用函数中发生调用的那一点继续执行. return语句最简单的形式如下: return语句最简单的形式如下: return;
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.3 按值传递机制
这个重点是:valuel和value2的副本作为变元传送给函数,而没有传送变 这个重点是:valuel和value2的副本作为变元传送给函数,而没有传送变 量本身.也就是说,函数不能改变存储在value1或value2中的值.例如,如果 量本身.也就是说,函数不能改变存储在value1或value2中的值.例如,如果 给两变量输入4.0和6.0,编译器会在堆栈上创建这两个值的副本,在调用 给两变量输入4.0和6.0,编译器会在堆栈上创建这两个值的副本,在调用 average()函数时,average()函数会访问这些副本.这个机制是C average()函数时,average()函数会访问这些副本.这个机制是C语言中给函 数传送变元值
的方式,称为按值传递(pass-by-value)机制 数传送变元值的方式,称为按值传递(pass-by-value)机制 .
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.4 函数声明
函数声明是一个定义函数基本特性的语句,它定义了函数的名称,返回 值的类型和每个参数的类型.事实上,可以将它编写的和函数头一模一样,只 是要在尾部加一个分号.函数声明也叫做函数原型,因为它提供了函数的所有 外部规范.函数原型能使编译器在使用这个函数的地方创建适当的指令,检查 是否正确地使用它.在程序中包含头文件时,这个头文件就会在程序中为库函 数添加函数原型.例如,头文件含有printf()和scanf()的函数原型 数添加函数原型.例如,头文件含有printf()和scanf()的函数原型 .
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.5 指针用作参数和返回值
前面介绍了如何将指针作为变元传递给函数.另外,如果函数修改在调 用函数中定义的变量值,也需要使用指针变元.事实上这是唯一的方法.下面 用另一个实例来探讨 . 常量参数 从函数中返回指针值 在函数中递增指针
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.5.1 常量参数
可以使用const关键字修饰函数参数,这表示函数将传送给参数的变元看 可以使用const关键字修饰函数参数,这表示函数将传送给参数的变元看 做一个常量.由于变元是按值传送的,所以只有参数是一个指针时,这个关键 字才有效.一般将const关键字应用于指针参数,指定函数不修改该指针指向 字才有效.一般将const关键字应用于指针参数,指定函数不修改该指针指向 的值.换言之,函数体中的代码不修改指针变元指向的值 .
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.5.2
从函数中返回指针值
前面介绍了如何从函数中返回数值,学习了如何使用指针作为变元,以 及如何将指针存储到作为变元传送的地址中.还可以从函数中返回指针 .
C入门经典(第4版) 入门经典( 8.5.3 在函数中递增指针
使用数组名称作为函数的变元时,会把数组起始地址的副本传给函数. 因此,可以把接收的数值看成指针,然后递增或递减它.
C入门经典(第4版) 入门经典(
8.6 小结
本章尚未完成函数的讨论,所以第9 本章尚未完成函数的讨论,所以第9章的最后将通过另一个例子,介绍使 用函数的更多内容 .
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