“计算机基本技能大赛”活动策划书正式版
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计算机技能大赛方案1.比赛目标2.比赛内容-程序设计:参赛者将有一定的时间和资源,使用编程语言编写程序来解决给定的问题。
评委将根据程序的正确性、效率和创新性进行评分。
-网络安全:参赛者将检测和解决给定网络系统的安全漏洞。
评委将根据参赛者的安全分析能力、漏洞修复能力和防御措施的创新性进行评分。
-数据分析:参赛者将使用给定的数据集,运用统计和机器学习算法分析数据,并得出结论。
评委将根据分析的准确性、深度和创新性进行评分。
-网站设计:参赛者将根据给定的主题设计一个具有吸引力、易用性和创新性的网站。
评委将根据设计的美观程度、交互性和用户体验进行评分。
3.比赛流程比赛将分为初赛和决赛两个阶段:初赛:首先,参赛者需要完成一个报名表格,填写个人信息和参赛项目。
报名截止后,主办方将审核报名表格并选出合格的参赛者进入初赛。
初赛将在一个特定的时间和地点进行。
参赛者将有一定时间解决给定的问题或完成特定任务。
评委将根据参赛者的完成情况和表现进行评分,选出进入决赛的参赛者。
决赛:决赛将在一个专业的计算机技术大会上进行。
参赛者将在给定的时间内进行比赛项目的完成,展示他们的计算机技能。
同时,他们还需要进行项目的演示和讲解,以展示他们的思路和方法。
评委将根据参赛者的成绩、演示和讲解进行综合评分。
4.奖励和认可比赛将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军以及最佳表现奖、最佳创新奖等。
获奖者将获得奖金、奖杯、证书等奖励,并且有机会参与其他计算机技术活动和项目。
此外,比赛还将向媒体发布获奖者的信息,提高他们在计算机领域的知名度和认可度。
参赛者的成绩和表现也将被记录在专门的比赛网站上,供其他人进行查看和学习。
5.宣传和参与总结:计算机技能大赛是一个展示和促进计算机领域发展的重要活动。
通过比赛,参与者可以提高他们的计算机技能和创新能力,获得奖励和认可。
主办方将通过广泛的宣传和参与,吸引更多的人参与比赛,并提高计算机技术在社会中的重要性和影响力。
计算机基本技能大赛活动策划书活动背景如今,计算机已经成为了人们日常生活中必不可少的一部分,许多人也意识到了计算机技能的重要性。
为了推广计算机技能,提高广大市民的科技素质,本次活动——计算机基本技能大赛即将拉开帷幕。
活动目的本次活动旨在:•推广和普及计算机基本技能,提升广大市民的科技素质;•增强社会对计算机技能的重视和认识;•借助竞赛的形式,增强参赛者学习计算机基本技能的积极性和主动性。
活动内容参赛要求1.所有参赛者需年满18周岁;2.参赛者需具有一定的计算机技能,包括但不限于操作系统、办公软件、网络基础等基本技能;3.每个参赛团队需至少有3人,无上限;4.参赛团队中,不得有任何全职或兼职与计算机有关的专业人士。
比赛形式本次计算机基本技能大赛共分为两个阶段:1.线上初赛:参赛者需根据比赛规定进行在线答题,答题内容包含计算机基础知识和应用实用能力,定向性强,过关即可晋级;2.线下决赛:初赛晋级者将参加线下决赛,现场除了面对签到、材料确认等必要环节外,还需进行一系列实用考试,以综合技术实力决定最终排名。
奖励设置•一等奖:1名,奖金5000元;•二等奖:2名,奖金3000元;•三等奖:3名,奖金1000元;•特别奖:10名,奖金500元。
活动时间本次计算机基本技能大赛的线上初赛将在8月1日开始,比赛时间为10天。
线下决赛时间暂定为9月中旬(具体时间将提前通知参赛者)。
活动宣传为了让更多的人参与到本次计算机基本技能大赛中来,我们将采取以下宣传措施:1.在本市多个高校开展宣传活动,鼓励学生积极参与;2.利用社交媒体平台进行宣传,提高活动的知名度与流行度;3.利用广播、电视等传媒发出宣传咨询。
组织架构为确保本次活动的顺利进行,我们成立了一个相对应的组织架构,包括活动组委会、宣传部、裁判部等。
具体职责如下:•活动组委会:负责整个活动的策划与落实,制定赛程安排和奖励方案;•宣传部:负责与社交媒体平台沟通,组织宣传活动;•裁判部:负责比赛规则的制定、比赛环节把关和结果公示等具体流程。
电脑比赛流程策划书3篇篇一《电脑比赛流程策划书》一、比赛主题“超越自我,挑战极限”二、比赛目的通过电脑比赛,提高参赛者的计算机技能和创新能力,促进计算机技术的发展和应用,同时也为参赛者提供一个展示自我、交流经验的平台。
三、比赛时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛对象[参赛人群]五、比赛项目1. 编程比赛:要求参赛者使用指定的编程语言,完成指定的任务或项目。
2. 设计比赛:要求参赛者使用指定的设计软件,完成指定的设计任务或项目。
3. 游戏比赛:要求参赛者使用指定的游戏引擎或开发工具,开发一款游戏。
六、比赛流程1. 报名阶段([报名时间])在比赛官方网站上发布比赛通知和报名信息。
参赛者在规定时间内填写报名表格,并提交相关材料。
组委会对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 初赛阶段([初赛时间])编程比赛:参赛者在规定时间内完成指定的编程任务,并提交代码和文档。
设计比赛:参赛者在规定时间内完成指定的设计任务,并提交设计作品和文档。
游戏比赛:参赛者在规定时间内完成游戏开发,并提交游戏作品和文档。
组委会对初赛作品进行评审,确定入围决赛的名单。
3. 决赛阶段([决赛时间])编程比赛:入围决赛的参赛者在规定时间内完成指定的编程任务,并进行现场演示和答辩。
设计比赛:入围决赛的参赛者在规定时间内完成指定的设计任务,并进行现场演示和答辩。
游戏比赛:入围决赛的参赛者在规定时间内进行游戏展示和答辩。
组委会对决赛作品进行评审,确定获奖名单。
4. 颁奖仪式([颁奖时间])在比赛官方网站上公布获奖名单。
邀请获奖选手参加颁奖仪式,颁发证书和奖金。
七、比赛规则1. 参赛者必须遵守比赛规则和要求,如有违反,将被取消参赛资格。
2. 参赛者必须保证作品的原创性,如有抄袭,将被取消参赛资格。
3. 参赛者必须在规定时间内完成比赛任务,如有超时,将被扣除相应的分数。
八、奖项设置1. 编程比赛:一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名。
计算机技能比赛方案为丰富企业文化生活、鼓励员工对生活积极的观察和发现,现开展一次计算机技能比赛,增强员工对计算机应用软件的运用能力,提升自己的技能水平,特制定比赛方案如下:一、比赛项目与比赛形式比赛项目分word排版、EXCLE电子表格,两大项。
二、比赛场地综合办公室(参加人员较多,可安排在设计部作为比赛场地)三、比赛规则1、操作技能比赛以现场实际操作的方式进行。
满分为100分。
2.、选手参加操作技能比赛前,须按指定时间熟悉比赛场地及设备情况。
3.、如果确实是因为设备故障原因导致选手中断或终止竞赛,由比赛评委组视具体情况作出决定。
4、比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5、如果选手提前结束比赛,应举手向评委示意提前结束。
比赛终止时间由评委记录在案,选手提前结束比赛后,不得再进行任何操作。
四、成绩评定方法1、参赛选手的成绩评定由竞赛评委组负责。
2、操作技能的成绩,由选手完成竞赛内容的质量和时间决定。
其竞赛内容成绩根据现场实际操作表现,按照现场操作规范评分标准,依据现场评委的赛场纪录,由现场评委组集体评判成绩。
完成规定的比赛内容,用时越少,得分越高。
3、参赛选手的名次依据技能竞赛的成绩排定。
五、注意事项1、参赛选手应着装整齐,遵守赛场规则,有序侯赛不得大声喧哗。
2、比赛用工具和相关的软件一律由赛场负责提供,个人不得再自带。
六、竞赛内容及评分标准1、考核内容及评分标准(1)图文混排:要求使用WORD软件,内容包括:文字、符号、图形、图片、表格等的编辑与排版,参赛选手按指定样章制作。
规定时间为20分钟。
(2)电子表格:要求使用EXCEL软件,内容包括:表格的格式与修饰、数据的计算、排序和筛选、图表的生成等。
规定时间为20分钟。
七、参赛对象及报名方法参赛对象:公司全部人员均可参赛(个人赛),参加比赛人员可去行政人员处填写报名表格。
八、报名时间:2014年5月22日—2014年5月27日九、比赛时间:2014年5月29日18:00(星期四下午)十、奖项设置一等奖1名(奖金200元)、二等奖2名(奖金100元)、三等奖3名(奖金50元),颁发奖金和获奖证书。
计算机大赛策划书
一、大赛背景。
随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业的应用越来越广泛。
为了激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的计算机技能,我们计划举办一场计算机大赛,为广大青少年提供一个展示自己技术能力的平台。
二、大赛目的。
1.激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;
2.促进青少年之间的交流与合作,培养团队合作精神;
3.提高青少年的计算机技能,为他们的未来职业发展打下坚实基础。
三、大赛内容。
1.比赛项目包括但不限于编程设计、网络安全、人工智能等方
面的竞赛;
2.比赛形式可以是个人赛、团队赛或者混合赛;
3.比赛分为初赛和决赛,初赛可以线上进行,决赛则可以线下举行。
四、大赛时间和地点。
1.初赛时间为XX月XX日,地点为线上进行;
2.决赛时间为XX月XX日,地点为XX地。
五、大赛组织。
1.组委会负责大赛的整体策划和组织工作;
2.裁判团负责比赛规则的制定和比赛过程的监督;
3.志愿者团队负责大赛现场的协助和服务工作。
六、大赛奖励。
1.设立一、二、三等奖,并颁发奖杯和奖金;
2.对优秀选手提供进一步的学习和发展机会。
七、大赛宣传。
1.通过学校、社区和网络等渠道进行大赛宣传;
2.邀请相关媒体进行报道和宣传。
八、大赛预算。
1.大赛经费主要来源于赞助商和参赛选手的报名费;
2.经费主要用于奖金、奖杯、宣传和场地租赁等方面。
以上为计算机大赛的策划书,希望通过这次大赛能够激发更多青少年对计算机技术的兴趣,推动计算机教育的发展。
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着信息技术的迅速发展,计算机已经成为了现代社会不可或缺的一部分。
为了促进学生对计算机科学的学习和兴趣培养,我们计划举办一场计算机大赛,为学生提供展示自己技能和知识的机会。
二、活动目的。
1. 激发学生对计算机科学的兴趣,促进其学习和探索。
2. 提高学生的计算机技能和创新能力。
3. 丰富学生的课余生活,培养团队合作和竞争意识。
三、活动内容。
1. 大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛将在学校内部进行,决赛将邀请其他学校的优秀选手参加。
2. 大赛内容包括计算机基础知识、编程能力、网络安全等多个方面的比赛项目。
3. 比赛形式包括笔试、实操和创新设计等多种形式,以全面考察学生的计算机能力。
四、活动安排。
1. 初赛时间,XX年XX月XX日,地点,学校计算机实验室。
2. 决赛时间,XX年XX月XX日,地点,校园内的大型活动场地。
3. 报名方式,学生个人或团队报名参赛,报名截止时间为XX 年XX月XX日。
五、活动宣传。
1. 利用学校官方网站、校园广播、海报等方式进行宣传。
2. 鼓励老师和学生积极参与宣传,提高大赛知名度。
六、活动评奖。
1. 设立一、二、三等奖和优秀组织奖等奖项,以鼓励学生参与。
2. 评选标准将综合考虑学生的成绩、创新性和团队合作等方面。
七、活动预算。
1. 活动经费主要用于奖品购买、宣传推广和场地租赁等方面。
2. 活动经费来源,学校拨款、赞助商支持等。
八、活动效果预期。
1. 提高学生对计算机科学的兴趣和认识。
2. 增强学生的计算机技能和团队合作能力。
3. 促进学校计算机科学教育的发展。
以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望能得到您的支持和赞助,共同举办一场成功的计算机大赛。
谢谢!。
计算机基础技能大赛(精选5篇)第一篇:计算机基础技能大赛第四届计算机基础技能大赛策划书一.活动背景在计算机技能高速发展的今天,计算机已经成为我们日常生活中必不可少的事物,它拥有众多多可以帮助我们创造更大利益的功能。
要利用好计算机,让他为我们带来益处,我们就必须首先掌握好计算机基础操作技能。
但是随着时代的发展,人们越来越重视计算机而忽视了其他的积累,因此电讯职业学院团委支持举办本次技能大赛,提高全院同学们学习计算机基础的积极性。
二.活动名称:第四届计算机基础技能大赛三.活动目的:提高全院同学的计算机基础知识,丰富大学校园文化生活,活跃校园气氛,拓展同学们的文化视野,培养的创新意识,营造良好的社团文化气氛,让同学们在以后的日子里有着美好的回忆。
四.举办单位团委主办,院学生会社会实践部及计算机社团承办。
五.活动优势:本次活动是全校举行的有一定专业知识技能的竞赛,计算机技术是社会发展更新速度很快的一种技术,同学们的积极性会很高,也会认真积极的参与,本次活动面向全院宣传,提高了我们活动的关注程度!比赛届时,将会邀请学校的领导代表出席,各系的学生代表也将会到场观看比赛,场面正式,一定会在科技文化月的发展进程中烙下一个深深的烙印。
六.活动内容:活动口号:同样的舞台,不一样的精彩!活动要求:这次活动以提高计算机基础只是水平为目的,为了培养的团队合作能力,以2人为一组报名,比赛分为初赛,决赛进行。
活动形式:初赛,决赛活动时间:报名;2013年10月28日到2013年10月31日初赛:2013年11月06日决赛:2013年11月11日(注:如初赛后统计决赛领导到场人数少就推迟到11月13日)活动地点:初赛:机房(暂定)决赛:X阶梯教室活动对象:所有对计算机知识感兴趣的同学(每班限制五组,每组最多两人)参赛形式:1.比赛在学校机房和某阶梯教室举行,提供电脑,进行伤及实际操作(ppt word excle)2.个人组队以系或班的名义参赛活动开展方式:冠名宣传重庆电讯职业学院“计算机基础技能大赛” 宣传安排工作:为了保证大多数同学本次比赛活动,鼓励他们积极参与,需进行大量的宣传工作,并做好充分的前期准备。
计算机技能竞赛方案引言:一、赛事宗旨1.提高参赛者计算机技能水平,培养综合运用计算机知识解决问题的能力。
2.增强参赛者在团队合作和实战演练中的协同能力。
3.推广计算机技术,加强对计算机普及意识的宣传。
4.提供一个交流学习的平台,激发学生对计算机的兴趣。
二、赛事内容1.线上初赛:采用在线考试形式,涵盖计算机基础知识、编程、网络与安全等方面的考察,以多种题型如选择题、填空题、应用题等形式进行。
2.线下复赛:选取初赛中表现突出的参赛者进入复赛,复赛包括实际操作和模拟问题解决两个部分。
-实际操作:设置多个考站,参赛者需要在规定时间内按照要求完成一系列计算机操作任务,如安装操作系统、配置网络等。
-模拟问题解决:参赛者需要团队合作,根据指定的计算机系统问题,通过分析、设计并实施解决方案。
三、参赛对象本次计算机技能竞赛面向中学生,要求参赛者为高中及以下学校学生。
大赛分为初中组和高中组,每组设立不同的竞赛级别和奖项设置,以满足不同年级参赛者的需求。
四、赛事组织1.组织机构:设立大赛组委会,由计算机教师、行业专家和相关教育机构人员组成,负责赛事策划、组织和执行。
3.比赛流程:-初赛:参赛者在规定时间内登录指定网站进行线上考试。
-复赛:初赛结束后,组委会将评估初赛成绩,选取优秀的参赛者进入复赛。
-复赛包括实际操作和模拟问题解决两个环节。
-颁奖典礼:根据参赛者在复赛中的表现,评选出一、二、三等奖,同时还设立最佳团队奖、最佳个人奖等特别奖项。
4.奖励设置:-一等奖:奖金5000元、荣誉证书和奖杯。
-二等奖:奖金3000元、荣誉证书和奖杯。
-三等奖:奖金1000元、荣誉证书和奖杯。
-最佳团队奖:荣誉证书和奖杯。
-最佳个人奖:荣誉证书和奖杯。
五、赛事推广1.利用学校和社区宣传媒体,发布宣传资料,宣传赛事信息。
2.与相关媒体合作,进行线上和线下宣传报道,提高赛事的知名度和参与度。
3.利用社交媒体平台,开展赛事的线上宣传和推广活动。
大学计算机技能大赛承办单位:年月日目录目录 (2)序言 (3)一、活动主题 (3)二、活动背景 (3)三、活动目的 (4)四、活动意义 (4)五、比赛项目 (4)六、评委团 (4)七、活动流程 (5)7.1.活动前期 (5)7.2.报名阶段 (5)7.3.比赛前期 (5)7.4.比赛期间 (5)7.5.比赛后期 (6)八、活动细节与注意事项 (6)九、活动要求 (6)十、比赛规则及流程 (7)10.1比赛规则 (7)10.1.1.算机知识竞赛(占比30%) (7)10.1.2.计算机组装大赛(占比30%) (9)10.1.3.校报排版大赛(占比40%) (10)10.2比赛流程 (11)十一、奖项设置 (11)十二、经费预算 (12)附件 (12)序言随着知识经济和信息技术的迅速发展,计算机技术正在对人类的经济生活、社会生活等各个方面产生巨大的影响。
因此,掌握计算机技术的应用已成为人们走向成功所必备的基本条件。
一年之计在于春,在这美丽的季节里,为适应新时期、新技术的发展和丰富校园文化生活,给同学们营造一个良好的学习环境,并增强同学们的计算机实践能力,同时为广大学已有成的莘莘学子提供一个展示自我的舞台,我系团总支秘书部决定举办大学生“励志青春开拓技能”校园计算机技能大赛。
一、活动主题弘扬电脑文化,彰显科技魅力,展示学生风采,建设和谐校园!二、活动背景知识改变命运,技能成就未来。
在这个高速发展的当今社会下,计算机已经广泛应用于我们的学习、工作、生活中,它给我们创造了极大的价值空间。
为了适应当前社会发展的需要,为学生提供一个一个锻炼和展示自己的平台,更为了学生今后参加工作积累计算机方面的操作经验。
因此生化系团总支秘书部特此举办本次竞赛,调动同学们学习计算机基础知识的积极性。
以比赛为契机,带动同学们对计算机知识的学习热情,营造一个浓厚的学习氛围,展示我系学生对青春的挑战与激情的一面,丰富同学们的业余生活;也为即将面临的全国计算机一级等级考试做好充分的准备。
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了全球范围内的一项重要比赛。
这些比赛不仅能够激发青少年对计算机科学的兴趣,还能够提高他们的编程能力和解决问题的能力。
因此,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己技能的平台。
二、目标。
1. 激发青少年对计算机科学的兴趣,培养他们的编程能力和解决问题的能力。
2. 促进计算机领域的交流与合作,推动计算机科学的发展。
3. 打造一个专业、公平、公正的计算机大赛平台,吸引更多的优秀选手参与。
三、时间和地点。
时间,2023年7月1日。
地点,XX大学。
四、活动内容。
1. 编程比赛,设置不同难度的编程题目,要求参赛选手在规定时间内完成编程任务。
2. 硬件设计比赛,要求参赛选手设计并制作一款新颖的计算机硬件产品,并进行现场展示和评比。
3. 论文交流,邀请计算机领域的专家学者,就计算机科学领域的热点问题进行学术交流和研讨。
五、组织架构。
1. 组委会,负责整个大赛的策划和组织工作。
2. 裁判团,负责编程比赛和硬件设计比赛的评分工作。
3. 学术委员会,负责论文交流环节的组织和安排。
六、赛事宣传。
1. 利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多的参赛选手和观众。
2. 在学校、科研机构和企业进行宣传推广,扩大比赛的影响力。
七、赛事奖励。
1. 优胜者将获得丰厚的奖金和奖品。
2. 优秀选手将有机会获得实习和就业机会。
八、预算。
1. 赞助费用,通过赞助合作伙伴的支持,筹集比赛所需的经费。
2. 组织费用,包括场地租赁、设备租赁、人员费用等。
九、风险分析。
1. 参赛选手数量不足。
2. 赞助商支持不足。
十、总结。
通过本次计算机大赛,我们希望能够为广大计算机爱好者提供一个展示自己技能的平台,激发他们的创造力和热情,推动计算机科学的发展和进步。
同时,也希望能够吸引更多的赞助商和合作伙伴的支持,共同推动赛事的成功举办。
Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.“计算机基本技能大赛”
活动策划书正式版
“计算机基本技能大赛”活动策划书
正式版
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文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。
理学院团委、理学院学生会:
为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。
具体活动安排如下:
一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。
二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。
三、活动形式:以各宿舍为单位组织参加。
四、参赛要求:
1.参赛人数要求5人
2.队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部
3.比赛时间:xx年11月
4.比赛地点:计算机实验中心
5.奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分)
五、比赛规则:
1. 参赛队员必须为本班级学生;
2. 每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,
各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;
3. 参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。
4. 参赛项目及规则参照附件1。
5. 一人不得代表多队参赛。
6. 比赛评委由计算机实验中心老师担任。
7. 各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理
六、参赛单位:
男生:315宿舍 317宿舍 321宿舍322宿舍
女生:421宿舍 422宿舍
宁夏医科大学理学院班团支部
二○○九年十月二十日
附件1:
《宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛参赛项目及比赛规则》
一、参赛项目
项目一、打字比赛
项目二、ppt制作及演示比赛
项目三、操作系统制作比赛
项目四、基础知识比赛
项目五、程序设计比赛
二、比赛细则:
1、所有稿件必须注明参赛者姓名(团队成员)、学院、年级、联系方式;
2、评委组:我院计算机实验室的老师。
①项目一:
参赛规则:每位参赛队员按要求输入五百字,输入法自定,以用时最少,错误率最低为评分标准
题目:我的大学生活
②项目二:
参赛规则:每参赛队比赛前制作ppt 一份,要求以大学生职业规划为内容,比赛现场展示ppt并且模拟大学生职业规划大赛比赛现场进行现场演示。
评分细则:技术(3分)内容(2分)现场表现(5分)流畅性色彩搭配整体效果特效使用是否偏题内容完整性
表现力对作品熟练度评委印象分
③项目三:
参赛规则:在一小时内现场为电脑装
系统,安装方法自定,比赛道具自备计算机实验中心另备六台电脑,作为项目三使用。
④项目四:
参赛规则:在10钟完成所给的五十道计算机基础知识试题。
参赛选手进入考试系统选题,试题的解答直接提交竞赛系统。
现场由计算机实验中心老师从考试系统中获取参赛选手的分数,确定前两名。
⑤项目五:
参赛规则:在6-10题中选手选取一道题。
比赛时间:30分钟。
教师可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间。
程序设计能力是一项基础而重要的应
用计算机解决实际问题的能力。
程序设计也越来越受到社会的重视,是计算机等级考试和软件水平考试必考内容。
比赛项目五允许参赛队员携带源代码、参考书、手册、字典等纸质参考资料,不准携带任何电子工具和电子媒质资料。
参赛队员有权通过提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。
如果确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。
竞赛项目所用编程语言为c、c++,编译环境为vc++,操作系统为windows。
每个人使用一台计算机,每个人使用计算机的规格配置完全相同。
在竞赛中,参赛队员不得和其他参赛队员以及监考教师以外的人交谈。
以上五项目比赛做为科技文化节系列活动之一,旨在提高计算机应用和程序设计能力,提供学习交流平台,营造学习型,创新型大学环境。
附件2:
宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛报名表
宿舍号:
队长:
姓名
参赛项目
备注
01 02 03 04 05
报名时间截止于xx年11月11日。
具体事宜,另行通知。
联系人:栾赫男 134095022**王勇151095032**
宁夏医科大学理学院团支部
xx年11月9日
“计算机基本技能大赛”活动策划书
——此位置可填写公司或团队名字——。