魔兽世界观后感
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魔兽观后感众筹通用1篇魔兽观后感众筹 1看点一穿越黑暗之门魔兽世界里我们玩家每次穿越黑暗之门,都会有个读条的过程。
在电影中自然不会有读条的设定,它在其中给我们我们展示了穿越过程中类似时空隧道的过程。
看点二小萨尔的诞生穿越黑暗之门后不久杜隆坦的妻子德拉卡肚子里头的孩子就要出生了,这孩子就是我们都很熟悉的萨尔了。
而他的出生时也有点不太一样,自然不是什么天降异象之类的,那是修仙小说,帮他接生的人也让人意想不到。
看点三麦迪文首登场对于兽人的肆虐,人类束手无策,只好派出卡德加和洛萨去卡拉赞请教麦迪文这位守护者。
卡拉赞不像现在游戏里面那样残破,而是相当高大上的一个法师塔。
在这里面麦迪文首次登场,但是他的出场方式很是颠覆我之前对他的印象。
看点四艾尔文森林遇伏随着麦迪文加入调查兽人导致的异象,麦迪文卡德加洛萨一行人来到艾尔文森林。
在森林中遇到了兽人们的袭击,麦迪文两师徒给大家展现了他们的魔法技巧。
这里动作场面颇为精彩,电影初期的小__。
看点五交涉失败峡谷大战杜隆坦一直反对古尔丹的做法,在一次人类的行动中他与当时已经成为人类俘虏的迦罗娜接触,希望与人类当权者接触,最后约定在一个峡谷交涉。
不料被人从中作梗,双方交涉失败。
人类与兽人军队在峡谷之内展开第一次正面交锋。
看点六杜隆坦之死被古尔丹作为兽人叛徒对待的'杜隆坦以一个兽人的方式迎接他的审判,可是得到的却是一个并不光彩的方式结束他的生命。
看点七守护者之陨得知麦迪文秘密的卡德加和洛萨进入卡拉赞联手对抗这个已经堕落的守护者,面对强大的对手两人只能智取,最终艰难获胜,最后的守护者麦迪文迎来他的末日。
看点八全面大战在卡拉赞进行激烈战斗的同时,由莱恩国王率领的人类大军,为了拯救被俘的人民,也为了摧毁给兽人源源不断大军的黑暗之门,与古尔丹、黑手率领的部落军队围绕黑暗之门展开全面大战。
魔兽首映观后感今天我有幸去电影院观看了备受期待的电影《魔兽》的首映。
作为一名玩家,我对这部根据经典游戏改编的电影充满了期待。
下面我将分享一下我的观后感。
首先要说的是,《魔兽》这部电影真正做到了以游戏为原型而又有独立的故事线。
它没有简单地将游戏中的剧情搬到了大银幕上,而是构建了一个全新的世界观和情节。
对于熟悉游戏的观众来说,能够看到熟悉的角色和场景,但又有新的故事发展,这真的非常让人兴奋。
影片中的特效制作也是非常出色的。
真实的兽人、精细的场景描绘以及震撼的战斗场面让我感受到了真正的震撼。
每一帧都充满了活力和细节,观影时真的有种身临其境的感觉。
尤其是兽人的咆哮和战争的场面,让人热血沸腾,不由自主地为电影中的角色加油呐喊。
影片中的角色塑造也非常出色。
无论是联盟方的人类还是部落方的兽人,每个角色都有自己独特的性格和背景故事。
虽然有些角色的戏份相对较少,但每一个角色都能够给观众留下深刻的印象。
特别值得一提的是主要角色之间的关系和互动,这不仅增加了影片的情感共鸣,也让观众更加投入到故事中去。
影片的剧情节奏紧凑,扣人心弦。
虽然电影的时间并不算长,但情节的发展却并不感到匆忙。
每一个情节都恰到好处地推进了整个故事,同时也有足够的视觉效果和动作戏份来吸引观众。
故事的高潮部分更是让我连呼过瘾,每一次战斗都充满了紧张和激动,让人无法寒心。
除了以上的表现,这部电影也渗透了一些人情味。
不论是兽人还是人类,所有的角色都有他们自己的信仰和价值观。
影片中的角色之间的冲突和和解,以及对于亲情、友情和责任的描绘,让这部电影更加的有血有肉,引人深思。
综上所述,观看《魔兽》的首映让我非常满意。
这部电影不仅仅给了玩家们一个全新的视觉体验,也让广大观众感受到了一个原本只存在于游戏中的世界。
无论你是游戏迷还是喜欢奇幻片的观众,我相信你都会被这部电影所吸引,它绝对不会让你失望。
我期待能够看到更多《魔兽》系列电影的推出,继续探索这个广阔的奇幻世界。
谈谈对《魔兽世界》的了解如果没记错,应该是我读初中的时候进入中国市场的,一时间简直大街小巷都在讨论这游戏,一直到上高中才接触到魔兽世界这款完美之作,魔兽世界至今为止,已经走过了10个年头,一个游戏有如此旺盛的生命力是有它独特的优点的。
首先,魔兽世界的游戏画面是原画级别的,和国产网游的粗糙、稚嫩的界面完全秒杀,在2004年的时候也超越了当时任何一款游戏,在游戏界里只有国外大型单机游戏的画面可以与之相媲美,虽然后来完美世界的游戏画面渲染的也十分唯美,但是技术层次不是差了一点半点。
再来说说游戏的架构,魔兽世界是我所知晓的唯一一部拥有自己的完整的、庞大的游戏背景的史诗级巨作,早在出魔兽争霸单机游戏开始,已经为魔兽世界的推出埋下了伏笔,这在业内也是绝无仅有的创意和设计,虽然魔兽世界也涉嫌抄袭过其他游戏设定,但是它的推出,无疑是跨时代的进步,曾经我的一个同学提过,魔兽世界的人物实在是让人不堪入目,唯一的缺憾就是大家的审美不同吧,仅仅如此,无法阻挡玩家对游戏的热爱,玩家最关心的,是在体验游戏的过程中,能够收获些什么,这种无可比拟的成就感才是最重要的。
话说一个游戏好不好,还要看2个方面,第一游戏是否能够最大程度上的达到势力均衡,或者换个说法,各个职业之间是否相对平衡,平衡可以带来公平公正的游戏环境,也是拉拢绝大多数大众玩家的手段,但是职业平衡的话题一直争论不休,一味的追求平衡也会导致职业间的同化,最后的结果就像现在的魔兽,纯属快餐游戏,毫无特色也就失去了最初吸引人的地方,本来追求平衡已是极难做到,又要防止游戏失去本色,对游戏的研发策划确实是非常大的挑战。
第二就是游戏的外挂,为什么说到外挂就是因为它的重要性,一个外挂可以毁灭一款游戏也可以造就一款游戏,任何事物的两面性让我们认识到这点,不过几乎所有MMORPG的外挂的出现极大程度上影响了游戏的平衡,破坏了整个游戏世界的规则,大众对此深恶痛绝却又无可奈何,属于技术层面上的东西无法使用游戏内部的手段与之对抗,于此生出的无力感会让人对游戏敬而远之,玩家大量的流失也预示着游戏的灭亡之路。
观电影魔兽有感近期,电影《魔兽》在中国上映,让众多魔兽世界的粉丝欣喜不已。
作为金山游戏旗下以魔兽为主题的游戏IP,它堪称国内最具有知名度和影响力的游戏之一。
这部电影的上映,无疑是一个期待已久的事情。
而观看电影《魔兽》后,我真正感受到了电影和游戏之间的巨大差距。
首先是剧情的设置与补充。
简单说,《魔兽》电影的故事背景源自于游戏魔兽世界中的“第一次大战”,但不仅仅局限于游戏的故事情节,还加入了其他的故事元素,从而使故事更加具备了较高的可观性和可玩性。
电影中的特效让观众基本上全部沉浸了进去,相见水到渠成。
动人的配乐、极具高度的感官刺激,让我们就仿佛置身于亲临战场之中。
特效的精湛和优秀的技术所带来的无尽掌声,也为影片的制作团队赢得了无尽的赞誉。
但不得不说的是,电影与游戏之间的差距使得影片并未展现出更多精巧的技巧。
游戏中的角色拥有专属的技能和特色,而受限于电影的时间和锐度,我们没能看到更多角色在电影中展现出其个性化的特点。
虽然在游戏中,我们经常能够看到因为不同种族之间的冲突,而激发出对于身临其境一般的体验。
但是电影里,我们没有感受到具体某一方的好处或者不利之处,这使得观众们很难分辨出哪一方其实是在抵御邪恶,哪一方才是邪恶本身。
其次,电影中本来可以加入更多内容,如具体独立的小剧情和背景秘密,却因为电影时间的关系,而没能呈现出来。
这使得角色表现得简单平凡而缺少更多的背景故事。
尽管这并没有影响整个故事的时间轴,但这个也是失败或成功的关键点之一。
最后,电影内容的演绎与呈现让我们很难体验到角色的情感本质,让我们无法感受到角色间的羁绊和相处之道,这样观看起来,战斗之间单纯却枯燥。
当我们能够看到军队之间关系的牵扯和意味,或者能够感受到从一方出彩于另一方的压制下起到的抵抗之时,这部电影将会更加惊艳,同时也将会引领我们进入更多精彩的魔幻世界。
总的来说,虽然电影《魔兽》的制作和剧情有所欠缺,但是还是会吸引大批粉丝前来观看。
因为这是历史性的一刻,它可以植补久远以来的希望。
《魔兽》观后感电影的故事背景发生在魔兽世界之前的几年,兽人入侵艾泽拉斯,暴风城被摧毁,莱恩国王被刺杀,洛萨爵士带着年幼的瓦里安和侥幸存活下来的战士居民逃亡到洛丹伦,在那里,在阿瑞纳斯国王的支持下,人类王国再次携手对抗嗜血的兽人。
我始终不能理解国内网游几句话的故事背景,仿佛游戏中的杀伐,赚金,打装备就是游戏的唯一,实在是浪费我大中华五千年的历史积淀。
再回过头看欧美的魔幻题材游戏的故事背景,大多无法脱开中世纪的背景,外加希腊罗马神话中的巨龙和泰坦居然。
魔兽是这样,英雄无敌魔法门系列也是这样。
即使如此单调,但编剧们总能别出心裁的加入一些新意的故事,让读者觉得这又是一个新的故事,这让我很是佩服。
说到这里,我还是呼吁有时间有兴趣的观众去看一下原著《部落的崛起》和《最后的守护者》。
说实话,对于电影的场景特效以及兽人的形象,我觉得这部电影还是可以得高分的,当洛萨骑着狮鹫从暴风城城墙的窗口飞入的时候,我的心都激动起来,当年我们就是无数次的从这里起飞降落,却从没有如此的感动,我想,这就是网上人们说到的情怀,说到的致青春。
但是对于剧情的改编,我个人还是持有一些负面的意见。
首先,我得承认,魔兽世界电影的改编是意一很难的事情,《部落的崛起》之前至少有五本官方小说来支持这本书的前后逻辑关系,比如古尔丹是如何获得邪能(电影中对邪恶力量的说法)的,又比如对黑手的描画,尤其是黑手之死让人啼笑皆非,再比如洛萨和迦罗娜的感情戏让人大跌眼镜,我印象里迦罗娜一直受古尔丹控制,是作为与麦迪文的联络人存在的,只有在看到自己刺杀莱恩国王的幻象的那一瞬才有一丝人类的感情,泪流满面地说:这不是真的。
类似之处还有很多,我个人很官方的为编剧找出了借口,首先故事线索繁杂,如果不简化一些线索,故事只会讲的更凌乱,比如简化掉萨格拉斯,简化掉玛诺洛斯之血,简化掉德莱尼。
为了非原著党观众,做些改动也是保证票房的需要。
还有就是,不加入一些男女感情是戏,不加入些亲情戏,显得卖点不足,不够煽情,同样是票房需要。
魔兽世界观后感范文这个电影并不是纯粉丝向,只面对魔兽世界玩家的电影,当然,我个人不是暴雪粉也没玩过魔兽世界,只是听说过,并且一直在玩炉石传说,因为我算是卡牌游戏玩家。
看整个电影的时候,不断的体会到的是暴雪公司的诚意,真的是诚意这两个字。
也是其制作者所倡导的世界观,不是电影制作者,而是魔兽世界所倡导的世界观。
如我前文所说,我并没有玩过魔兽世界,但是有认识不少的人玩过这款游戏,并对其称赞有加,仿佛这真的不是一款游戏,而是一个世界,一个不同于现实世界,独立存在的魔兽世界。
我不是很想用语言去描述,语言太过苍白,而且作为梦想成为游戏筹划的我来讲,一直在思考如果构建独立的游戏世界的我来说,受到的震撼和观影时所看见所思考的角度,确实是与其他人不一样的。
其实我并不是很认同部落的战争,可是我也不喜欢联盟的没有硝烟,崇尚武力,崇尚纯粹,这种单纯和直接可以被承受,可是血淋淋的胜利也意味着血淋淋的死亡。
并且对于游戏来说,战争只是一种加快消耗的手段,让玩家充钱的方式,设计成游戏,就是金钱的堆砌,对情感来讲,只是发泄,我认为这种不值得倡导,不过写的过程中,想想确实,每个世界都需要这样的输出口。
联盟的平和,其实里面的火药味不少,文明社会是没有硝烟的战场,同样是战场,我稍微更认同部落一点,那些没有血性,骨气已经被腐蚀掉的人民,死的不明不白。
或许是对现实现状的恐惧,我希望游戏世界不要出现完全仿照现实的伪和平。
现在想想,那个被古尔丹吸干的时候,周围的兽人还无动于衷,哭了。
法师快要死的时候,还在念咒语,国王秒懂是守护者没有放弃我们,哭了。
那个妹子还是杀了国王,男的看见刀的时候,啊啊啊,哭了。
看了电影《魔兽》,简单点说视觉比较壮观,特效绝对没的说的一部好莱坞大片。
我在的放映厅里,大体分三种,一种感觉很沉闷要睡觉或睡觉,另外还有面目表情看的,也有比较兴奋和评论的魔兽玩家们。
我本身是不玩任何网络游戏的,但是多年前身边就很多人玩,去看电影的不少也是魔兽迷。
魔兽首映观后感盼星星盼月亮,终于盼到了《魔兽》的首映!作为一个资深的魔兽玩家,这一天我可是期待了好久好久。
当我提前好几天就买好了首映票,那种激动的心情简直难以言表。
首映那天,我早早地就赶到了电影院,本以为自己来得够早了,可到了那儿才发现,好多和我一样狂热的粉丝们早就排起了长队。
有的人穿着魔兽的 T 恤,有的人戴着魔兽的周边帽子,还有的人手里拿着各种魔兽的手办,那场面,简直就是一场魔兽粉丝的大聚会。
我站在队伍里,和身边的小伙伴们兴奋地聊着关于魔兽的种种。
大家你一言我一语,回忆着曾经在游戏里的点点滴滴,那种感觉,真的就像是多年不见的老友重逢。
终于进了影厅,找到自己的座位坐下,我的心还在砰砰直跳。
灯光渐渐暗下来,电影开始了!一开场,那宏大的场景和逼真的特效就把我给震撼到了。
那熟悉的艾泽拉斯大陆,那巍峨的城堡,还有那些栩栩如生的角色,仿佛一下子就把我拉进了那个充满魔法与战争的世界。
当看到兽人部落的出现时,我心里忍不住一阵激动。
那些高大威猛、肌肉发达的兽人,他们的每一个动作、每一个表情都那么生动。
特别是杜隆坦,他那坚定的眼神和为了族人的未来不惜一切的决心,让我深深为之感动。
还有古尔丹,那个邪恶的家伙,他的每一个阴谋诡计都让人恨得牙痒痒。
电影里的人类一方也毫不逊色。
洛萨爵士的英勇无畏,迦罗娜的纠结与挣扎,每一个角色都有着丰富的内心世界和鲜明的个性。
在看到那些激烈的战斗场面时,我的心都提到了嗓子眼儿。
魔法的光芒闪耀,刀剑的碰撞声响彻耳畔,那种紧张刺激的感觉让我仿佛置身其中。
我看到兽人挥舞着巨斧,勇猛冲锋;人类士兵们则紧密配合,顽强抵抗。
每一个细节都处理得那么完美,让我完全沉浸在了这场惊心动魄的战争之中。
而且电影里还有很多让我感到温馨和感动的瞬间。
比如杜隆坦和他的妻子德拉卡之间的深厚感情,他们为了孩子的未来,愿意付出一切。
还有莱恩国王和洛萨爵士之间的兄弟情谊,那种在危难时刻不离不弃的坚定,真的让人动容。
在观影的过程中,我还注意到了一些小细节。
魔兽世界观后感(实用5篇)写写帮会员为你精心整理了5篇《魔兽世界观后感》的范文,但愿对你的工作学习带来帮助,希望你能喜欢!篇一:《魔兽世界》观后感6月8号,一部名为《魔兽》的电影就要在国内上映了,和一般的大片相比,在各大城市的电影院里,不同的观影人群看到后也许会有不同的反应:某现充:达令,这个美国大片看着不错哟,我们去看看吧!某妹子:艾玛这个怪兽好口怕!哇塞有吴彦祖哎!我擦你跟我说这个是吴彦祖某中年大叔:这个不是我那个不肖子当年天天跑网吧玩的那个游戏么,害人不浅呐。
某小学生:垃圾游戏抄袭CF,我大LOL改编成电影分分钟完爆之!这时,你也许会看见一群画风不同的人,他们穿着邪教一样的红蓝T恤,手里挥舞着各式奇形怪状的物体,口中嚷嚷着一些听不懂的英文,有些还会分成两派欲行斗殴状。
这时,请不要惊慌,不要拨打妖妖灵,多给他们一些爱,因为他们来自于一个叫“魔兽玩家”的组织。
在这个讲究情怀的时代里,《魔兽》却并没有去刻意迎合玩家群体。
《魔兽:崛起》的剧情是第一次兽人战争,故事的蓝本是1994年发售的《魔兽争霸1》,那是只有骨灰级玩家才玩过的游戏,大部分国内玩家都是从《魔兽争霸3》开始接触这个系列,因此在玩家中名声最大人气也是最高的桥段无疑是巫妖王阿尔萨斯的故事。
因此当官方放出剧情梗概时,不少知识不够“渊博”的玩家都一脸懵逼:这是什么鬼?从这里就可以看出暴雪的野心:从阿尔萨斯初出茅庐到成为巫妖王的这段故事,不仅玩家耳熟能详,同时也是爱恨纠葛、荡气回肠,无论从故事的人气度还是剧情的可塑性还是来说,都是改编的No.1选择。
但是暴雪并没有刻意去讨好玩家,而是选择从头开始讲述魔兽的历史,这一来是从商业角度考虑,毕竟游戏玩家还是小部分,票房的主体还是一般大众,二来是明显是计划拍成《指环王》一样的系列电影,单从魔兽世界观的丰富程度来说,拍个几十部都绰绰有余,最重要的还是质量,如果电影质量和票房都能够媲美《指环王》的话,那么无论是三部曲还是五部曲,相信《魔兽》这一系列恢弘的史诗必将顶着魔幻电影与游戏改编电影两顶桂冠载入史册。
魔兽世界个人心得作为一个在魔兽世界中沉浸多年的玩家,我积累了不少独特的个人心得。
这个虚拟的世界仿佛有着无穷的魅力,让我一次又一次地沉浸其中,感受它的奇妙与精彩。
初入魔兽世界,我就被它宏大的世界观所震撼。
从神秘的艾泽拉斯大陆到外域的未知领域,每一处地方都充满了故事和传说。
我仿佛置身于一个真实存在的奇幻世界,每一次探索新的地图,都像是开启了一场未知的冒险。
游戏中的职业设定丰富多样,每个职业都有其独特的技能和玩法。
我曾经玩过战士,那种冲锋在前、英勇无畏的感觉令人热血沸腾。
战士的强大近战能力和坚韧的防御,让我在团队中成为了坚实的防线。
而当我尝试法师这个职业时,操控着强大的魔法力量,瞬间释放出毁天灭地的法术,那种掌控一切的感觉又截然不同。
在魔兽世界中,副本是一项极具挑战性和趣味性的内容。
还记得第一次挑战熔火之心时,面对巨大的火焰领主拉格纳罗斯,整个团队紧张而又兴奋。
大家紧密配合,治疗职业全力保障队友的生命,坦克职业稳稳地拉住 boss 的仇恨,输出职业则全力输出伤害。
每一次成功击败 boss,掉落珍贵的装备,那种喜悦和成就感是无法言表的。
除了副本,PVP 战斗也是魔兽世界的一大亮点。
在战场和竞技场中,与其他玩家展开激烈的对抗,考验着个人的操作技巧和团队的协作能力。
每一次巧妙的走位,每一次精准的技能释放,都可能决定战斗的胜负。
而且,通过不断地战斗和磨练,还能提升自己的实力和战斗意识。
魔兽世界中的社交系统也是让我难以忘怀的一部分。
在游戏中结识了来自五湖四海的朋友,我们一起组队冒险,一起分享游戏中的喜怒哀乐。
在困难的时候互相帮助,在成功的时候共同庆祝。
这种纯粹的友谊是在现实生活中也难以寻觅的。
然而,魔兽世界并非只有光鲜亮丽的一面。
长时间的游戏可能会导致沉迷,影响到现实生活中的学习、工作和休息。
所以,我们要学会合理安排游戏时间,确保游戏是一种娱乐,而不是一种负担。
另外,游戏中的装备和金币交易也存在一些问题。
有些玩家为了追求快速获得装备和金币,选择通过不正当的手段进行交易,这不仅破坏了游戏的公平性,也违背了游戏的初衷。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==魔兽世界观后感《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
下面是关于魔兽世界观后感的内容,欢迎阅读!魔兽世界观后感1电影的故事背景发生在魔兽世界之前的几年,兽人入侵艾泽拉斯,暴风城被摧毁,莱恩国王被刺杀,洛萨爵士带着年幼的瓦里安和侥幸存活下来的战士居民逃亡到洛丹伦,在那里,在阿瑞纳斯国王的支持下,人类王国再次携手对抗嗜血的兽人。
我始终不能理解国内网游几句话的故事背景,仿佛游戏中的杀伐,赚金,打装备就是游戏的唯一,实在是浪费我大中华五千年的历史积淀。
再回过头看欧美的魔幻题材游戏的故事背景,大多无法脱开中世纪的背景,外加希腊罗马神话中的巨龙和泰坦居然。
魔兽是这样,英雄无敌魔法门系列也是这样。
即使如此单调,但编剧们总能别出心裁的加入一些新意的故事,让读者觉得这又是一个新的故事,这让我很是佩服。
说到这里,我还是呼吁有时间有兴趣的观众去看一下原著《部落的崛起》和《最后的守护者》。
说实话,对于电影的场景特效以及兽人的形象,我觉得这部电影还是可以得高分的,当洛萨骑着狮鹫从暴风城城墙的窗口飞入的时候,我的心都激动起来,当年我们就是无数次的从这里起飞降落,却从没有如此的感动,我想,这就是网上人们说到的情怀,说到的致青春。
但是对于剧情的改编,我个人还是持有一些负面的意见。
首先,我得承认,魔兽世界电影的改编是意一件很难的事情,《部落的崛起》之前至少有五本官方小说来支持这本书的前后逻辑关系,比如古尔丹是如何获得邪能(电影中对邪恶力量的说法)的,又比如对黑手的描画,尤其是黑手之死让人啼笑皆非,再比如洛萨和迦罗娜的感情戏让人大跌眼镜,我印象里迦罗娜一直受古尔丹控制,是作为与麦迪文的联络人存在的,只有在看到自己刺杀莱恩国王的幻象的那一瞬才有一丝人类的感情,泪流满面地说:这不是真的。
魔兽世界观后感
魔兽世界是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。
看了魔兽世界,观众的观影感言是什么呢?下面是我为你精心整理的魔兽世界观后感,希望你喜欢。
魔兽世界观后感篇一
人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。
某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。
与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。
杜隆坦(托比·凯贝尔 Toby Kebbell 饰)是霜狼氏族的酋长,他发现了古尔丹的野心和阴谋,于是带领着自己的部族千里迢迢来到了艾泽拉斯,在此处,人类领袖洛萨(崔维斯·费米尔 Travis Fimmel 饰)亦在寻找结束战争的两全之道。
魔兽世界观后感篇二
6月8号,一部名为《魔兽》的电影就要在国内上映了,和一般的大片相比,在各大城市的电影院里,不同的观影人群看到后也许会有不同的反应:某现充:达令,这个美国大片看着不错哟,我们去看看吧!
某妹子:艾玛这个怪兽好口怕!哇塞有吴彦祖哎!我擦你跟我说这个是吴彦祖
某中年大叔:这个不是我那个不肖子当年天天跑网吧玩的那个游戏么,害人不浅呐。
某小学生:垃圾游戏抄袭CF,我大LOL改编成电影分分钟完爆之!
这时,你也许会看见一群画风不同的人,他们穿着邪教一样的红蓝T恤,手里挥舞着各式奇形怪状的物体,口中嚷嚷着一些听不懂的英文,有些还会分成两派欲行斗殴状。
这时,请不要惊慌,不要拨打妖妖灵,多给他们一些爱,因为他们来自于一个叫"魔兽玩家"的组织。
在这个讲究情怀的时代里,《魔兽》却并没有去刻意迎合玩家群体。
《魔兽:崛起》的剧情是第一次兽人战争,故事的蓝本是1994年发售的《魔兽争霸1》,
那是只有骨灰级玩家才玩过的游戏,大部分国内玩家都是从《魔兽争霸3》开始接触这个系列,因此在玩家中名声最大人气也是最高的桥段无疑是巫妖王阿尔萨斯的故事。
因此当官方放出剧情梗概时,不少知识不够"渊博"的玩家都一脸懵逼:这是什么鬼?从这里就可以看出暴雪的野心:从阿尔萨斯初出茅庐到成为巫妖王的这段故事,不仅玩家耳熟能详,同时也是爱恨纠葛、荡气回肠,无论从故事的人气度还是剧情的可塑性还是来说,都是改编的No.1选择。
但是暴雪并没有刻意去讨好玩家,而是选择从头开始讲述魔兽的历史,这一来是从商业角度考虑,毕竟游戏玩家还是小部分,票房的主体还是一般大众,二来是明显是计划拍成《指环王》一样的系列电影,单从魔兽世界观的丰富程度来说,拍个几十部都绰绰有余,最重要的还是质量,如果电影质量和票房都能够媲美《指环王》的话,那么无论是三部曲还是五部曲,相信《魔兽》这一系列恢弘的史诗必将顶着魔幻电影与游戏改编电影两顶桂冠载入史册。
魔兽世界观后感篇三
对于我们这些生于改革开放后的独生子女而言,我们成长的环境与父辈们有天壤之别,优渥的生活与迥异的价值观使我们被扣上了"80后"、"90后"的帽子,被社会定为"叛逆"与"非主流"的一代,十年前的我们不像现在00后们人手一部智能手机,和社会上评头论足的主流声音相比,那时处于学生时期的年轻一代无疑是话语权低微的弱势群体,社会对游戏玩家的包容度也远远不及现在。
因此在成长的过程中,逐渐趋于封闭的城市生活、日渐繁重的学业与父母的不理解所带来的精神压力让我们转而将游戏作为精神的寄托,因为在游戏里,特别是魔兽世界这个不花RMB也能变得很牛逼的游戏里,不管现实生活中是人生赢家还是落魄子弟,每个来到这个世界的人都是平等的,没有贫富贵贱之分,都可以与来自五湖四海的战友们一起,靠自己的努力推倒BOSS、拿到紫装、号令公会、PK 封王,从而找到自己实实在在的价值与归属感,这种游戏带来的成就感多少可以带给人以现实世界无法给予的满足,这是不少人沉迷于虚拟世界不能自拔的根本原因所在,也是青春期对社会叛逆与抗争的一道缩影。
高中的三年里,魔兽成为了我在学习之外最大的精神寄托,要知道那时候手机是奢侈品,平时在学校里最高端的娱乐活动就是揣个MP3看武侠小说,像我这种外貌平凡、学习不佳、体育无能、口舌愚钝的校园路人甲又注定当不了人生
赢家,所以在煎熬的学校里盼星星盼月亮,盼到的周末几个小时的游戏时间就如同在荒漠里走了5天能喝到一泓清泉一般珍贵。
如果要用数字说话的话,我统计了下魔兽世界里全部账号的游戏时间,总共是250天,也就是说在过去的十年里,光这一个游戏我就不吃不睡地玩了8个多月,抛开固定的睡觉与学习时间保守估计,玩魔兽的日子起码占了我业余时间的近一半——和洗脸刷牙,吃喝拉撒一样,魔兽已经成为了生活很自然的一部分。
情怀好比老酒,时间越久,醇香更浓。
为什么魔兽会被赋予如此强烈的感情色彩,是因为在十余年后的今天,包括我在内的那批从学生时代开始接触魔兽的老玩家们,现在大多已经走出校园,步入社会,成为职场新人,甚至娶妻生子,成为中流砥柱,各自都拥有了平凡而不同的人生,而魔兽,早已封存在了记忆之中。
如今,已经长大成人、脱掉当年"网瘾少年"帽子的我们,再也不需要在意社会的眼光与评价,因为已经掌握了主流话语权的魔兽一代,有了让整个社会对待游戏的态度变得宽容与和蔼的力量。
这时再时不时再回头看看当年与魔兽相伴的岁月,会发现,在种种学习、生活、工作与外界的压力下,当年在游戏度过的那些岁月是如此的美好,在这里,我们能抛开一切现实中的顾虑与不快,尽情地享受另一个世界带来的归属感与成就感。
虽然现在游戏多了、画面好了、不用为点卡发愁了、可以尽情氪金了,但却怎么也找不回当年玩魔兽的那种纯粹的兴奋与快乐了。
魔兽老了,我们也长大了。
的确,和那些学习优异的五道杠们不一样,我们曾经在另一个世界里荒废了许多人生的美好时光,当他们忙着社团、交际、学习的时候,我们却像个loser 一样没出息地打着游戏,没有像他们一样升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,在我们青春的简历上,这个人生中最美好的时光,徒留下和花我金钱、烧我时间、堕我斗志、毁我前程的魔兽谈了一次注定没有结果的恋爱。
但当这一天,已经长大的你重新看到了魔兽的海报,脑海中的那个角落瞬间奔涌出了无数的过往,静静地流淌过那些年里灰谷的雨、荆棘谷的夜、纳格兰的风、冬泉谷的雪,就像回忆起了初恋中的点点滴滴,你会猛然发觉,自己的青春其实并没有虚度,这份弥足珍贵的回忆已经变成多少金钱和名誉都无可替代的精神财富,曾经在学生时代与它共同经历过的迷茫与奋斗,都在岁月的沉淀中成为人生道路上最美好的心灵慰藉。
与其说魔兽是一代人的回忆,不如说是一个时代的烙印,就像我们的父辈祖辈将青春播撒在了山间与田野一样,老男孩与魔兽的羁绊也终于成为我们这代人共同的青春红线,整整十个春夏秋冬,一代人目睹了魔兽的盛衰,魔兽也见证了一代人的成长。
如今,魔兽早已辉煌不再,MMORPG的阵地逐渐被MOBA、手游、页游的浪潮所淹没,在抱着手机长大的95后与00后眼中,魔兽俨然成为了上个时代的老古董,在ACG的圈子成为了退休老干部般的存在。
今天的我上着B站、看着直播、追着新番、玩着PS4,力不从心地跟着ACG的发展步伐,看过片子更新了一页又一页,玩过的游戏换了一茬又一茬,但只有那几十个G的文件夹仍一直静静地躺在硬盘中,在夜深人静时时不时点开一下,站在空无一人的暴风城里,凝视着角色惆怅的背影,翻着灰色多年的好友列表,望着艾泽拉斯十年未曾褪色的静谧天空,耳畔响着6周年时玩家的翻唱歌曲《魔兽老了》:回不去的那个年代/遥祭青春如埃/那块红色的印记/一直被我收在左手口袋——不禁潸然泪下。
还有半个月不到,《魔兽》就要上映了,如果要问我对电影有什么期待,我似乎说不出什么,也不想说什么。
就算这部片子特效再烂、票房再差、口碑再坏、内容再水,我也会毫不犹豫地买一堆票子,烧成灰,一撒手,全部洒在我青春的坟墓前。
就像《那些年,我们一起追过的女孩》里的最后一幕,男孩送给女孩的喜帖上写着的那行字一样,于我而言,走进电影院就像是参加一场看着初恋嫁作他人妇的婚礼,挥一挥手,没有苦涩与不甘,只有满足与祝福:新婚快乐,我的青春。
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