一年级数学猜数游戏
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2024年一年级数学猜数游戏教案一、教学内容本节课选自一年级数学下册教材第六章《100以内的数的认识》中的第三节“猜数游戏”。
详细内容包括:复习100以内数的顺序,通过游戏形式,让学生在互动中掌握数的比较大小、加减运算等基本技能。
二、教学目标1. 让学生掌握100以内数的大小比较和加减运算方法。
2. 培养学生动手操作、动脑思考、合作交流的能力。
3. 激发学生学习数学的兴趣,提高学生的数学素养。
三、教学难点与重点教学难点:100以内数的加减运算。
教学重点:数的大小比较和加减运算方法的掌握。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、多媒体课件。
学具:学生每人准备一套数字卡片、计数器。
五、教学过程1. 实践情景引入利用多媒体课件展示一个有趣的猜数游戏,激发学生的兴趣。
2. 知识回顾复习100以内数的顺序,引导学生思考如何比较数的大小。
3. 新课导入(1)通过猜数游戏,让学生在游戏中学会比较数的大小。
4. 例题讲解(1)出示例题,引导学生观察、分析,找出数的规律。
(2)讲解加减运算方法,让学生掌握计算技巧。
5. 随堂练习出示练习题,让学生独立完成,检查学习效果。
6. 小组合作分组进行猜数游戏,培养学生的合作精神和团队意识。
六、板书设计1. 猜数游戏2. 内容:(1)100以内数的大小比较(2)加减运算方法(3)猜数游戏规则七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习册第6页第14题。
(2)思考:如何用加减法计算100以内的数?2. 答案:(1)见练习册答案。
(2)引导学生用数线、计数器等方法进行计算。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,达到了预期的教学效果。
2. 拓展延伸:(1)引导学生探索100以内数的加减运算规律。
(2)组织学生参加数学竞赛,提高学生的数学能力。
重点和难点解析:1. 实践情景引入2. 新课导入中的猜数游戏设计3. 例题讲解的深度和广度4. 随堂练习的难易度和针对性5. 小组合作的组织与管理6. 作业设计中的思考题详细补充和说明:一、实践情景引入1. 情景要贴近学生生活,易于学生理解。
一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版教案:一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版一年级上册的数学教材中的第3.4节——猜数游戏。
这一节的主要内容是通过猜数游戏来让学生理解和掌握10以内的加减法。
二、教学目标通过这一节课的学习,我希望学生们能够掌握10以内的加减法,并能够应用到实际的游戏中。
同时,我也希望学生们能够通过这个游戏提高他们的观察力和思维能力。
三、教学难点与重点重点是让学生理解和掌握10以内的加减法。
难点是让学生能够将所学的加减法应用到实际的游戏中,并能够通过游戏提高他们的观察力和思维能力。
四、教具与学具准备为了更好地进行这一节课的教学,我准备了PPT和一些小玩具作为奖励。
五、教学过程1. 导入:我会通过一个简单的猜数游戏来引起学生的兴趣,并引入今天的课程。
2. 新课导入:我会通过PPT来介绍10以内的加减法,并用例题来解释和展示如何进行加减法运算。
3. 课堂练习:我会给出一些练习题,让学生们自己进行加减法的运算,并给他们一些小玩具作为奖励。
4. 游戏环节:我会组织学生们进行猜数游戏,让学生们在游戏中运用所学的加减法,并提高他们的观察力和思维能力。
六、板书设计板书设计如下:10以内加法:1 + 1 = 21 +2 = 310 + 10 = 2010以内减法:10 1 = 910 2 = 810 10 = 0七、作业设计作业题目:1. 完成练习册第3.4节的练习题。
2. 家长可以帮助孩子设计一些10以内的加减法的题目,让孩子进行练习。
答案:2. 家长可以根据孩子的实际情况来设计题目,答案不唯一。
八、课后反思及拓展延伸通过这一节课的教学,我发现学生们对10以内的加减法有了更深入的理解和掌握。
他们在游戏中能够很好地运用所学的知识,并提高了他们的观察力和思维能力。
对于拓展延伸,我建议家长可以和孩子一起进行更多的猜数游戏,让孩子在游戏中更好地理解和掌握10以内的加减法。
新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是新北师大版小学数学一年级上册的一节实践活动课。
通过猜数游戏,让学生在实际操作中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
本节课的内容与学生的生活实际紧密相连,有利于激发学生的学习兴趣。
二. 学情分析一年级的学生刚接触到数学知识,对数的组成和逻辑思维能力有一定的认知基础。
通过猜数游戏,可以进一步巩固学生的数的概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
同时,学生在这一阶段具有强烈的好奇心和求知欲,有利于开展实践活动。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能通过猜数游戏,进一步理解数的组成,提高逻辑思维能力。
2.过程与方法:学生在实际操作中,培养观察、思考、表达的能力。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,培养合作意识。
四. 教学重难点1.重点:学生能通过猜数游戏,理解数的组成。
2.难点:学生能在实际操作中,运用数的组成知识进行猜数游戏。
五. 教学方法采用“引导式教学法”、“情境教学法”和“小组合作学习法”。
教师引导学生观察、思考,创设情境,让学生在实践中学习,合作交流,提高能力。
六. 教学准备1.教师准备:教师熟悉教材内容,了解学生的学习基础,设计好猜数游戏的具体步骤和问题。
2.学生准备:学生了解数的组成知识,准备好参与猜数游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引导学生思考数的组成。
例如:教师说出一个数字,让学生猜这个数字是由哪两个数组成的。
2.呈现(10分钟)教师呈现猜数游戏的具体内容,让学生观察并进行思考。
例如:教师出示一组数字,让学生找出这组数字中,哪个数字可以由其他数字组成。
3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导。
每组学生轮流说出一个数字,其他组员猜这个数字是由哪两个数组成的。
4.巩固(10分钟)教师选取一些学生回答正确的问题,进行讲解和巩固。
一年级数学《猜数游戏》教案一、教学内容教材章节:《一年级数学下册》第五章《猜数游戏》详细内容:本节课主要让学生通过猜数游戏,进一步理解整数的认识,巩固数数、数位、相邻数等基本概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
二、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,加深对整数的认识,巩固数数、数位、相邻数等基本概念。
2. 培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力,提高学生的团队合作意识。
3. 激发学生学习数学的兴趣,培养学生积极思考、主动探究的学习习惯。
三、教学难点与重点难点:学生对猜数游戏的规则理解和运用,以及如何用语言表达自己的思考过程。
重点:学生对整数的认识,数数、数位、相邻数等基本概念的巩固。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、卡片、实物等。
学具:学生卡片、铅笔、练习本等。
五、教学过程引导学生发现实物数量与数数的关系。
2. 讲解例题:教师出示一张卡片,背面有三个数字,让学生猜测卡片背面的数字。
教师引导学生用数数、数位、相邻数等基本概念来推理猜测。
3. 随堂练习:教师让学生分组进行猜数游戏,每组学生轮流出示卡片,其他组员猜测卡片背面的数字。
六、板书设计板书内容:猜数游戏规律1. 数数:从1开始,依次递增。
2. 数位:个位、十位、百位等。
3. 相邻数:一个数的前一个数和后一个数。
七、作业设计1. 作业题目:请学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,记录下游戏过程中的思考过程,家长签名。
2. 答案:学生能正确完成猜数游戏,并用语言表达思考过程。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师要反思本节课的教学效果,观察学生对猜数游戏的掌握程度,对教学过程中存在的问题进行改进。
2. 拓展延伸:教师可以组织学生进行猜数比赛,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
同时,可以让学生尝试自主设计猜数游戏,培养学生的创新意识。
重点和难点解析一、教学内容细节引导学生发现实物数量与数数的关系。
这一步骤需要注意实物的选取,要具有代表性,能够引导学生发现数数的规律。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节实践活动课。
本节课通过猜数游戏,让学生在具体的情境中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
教材内容主要包括两个部分:一是猜数游戏的基本规则,二是猜数游戏的具体实践。
在猜数游戏的基本规则中,学生需要了解数的组成,掌握加减法的运算方法。
在猜数游戏的具体实践中,学生需要运用所学知识,通过问答的形式,猜测对方心中的数字。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数的组成和加减法运算有一定的了解,但运用能力有限。
通过本节课的学习,学生需要进一步巩固对数的组成和加减法的理解,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
此外,学生之间需要加强合作,学会倾听和思考,培养良好的学习习惯。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解猜数游戏的基本规则,掌握加减法的运算方法,运用所学知识猜测对方心中的数字。
2.过程与方法:学生在猜数游戏的过程中,培养逻辑思维能力和口语表达能力,学会合作、倾听和思考。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣,培养良好的学习习惯。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握猜数游戏的基本规则,能够运用加减法运算猜测对方心中的数字。
2.教学难点:学生在对数游戏中,能够灵活运用所学知识,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、问答法、合作学习法等,让学生在实践中掌握知识,提高能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等,为学生提供丰富的学习资源,激发学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜数游戏,引发学生对猜数游戏的兴趣,导入新课。
2.讲解规则:教师讲解猜数游戏的基本规则,引导学生了解数的组成和加减法运算。
3.实践操作:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏中的规律,提高学生的逻辑思维能力。
2024年一年级数学猜数游戏教案一、教学内容本节课选自一年级数学下册教材第四章《有趣的数字》,详细内容为猜数游戏。
通过该章节的学习,学生将掌握基本的数字认知,提高逻辑思维和推理能力。
二、教学目标1. 让学生掌握10以内数字的排序和大小比较,能熟练运用加减法进行简单的计算。
2. 培养学生通过观察、分析、推理来解决问题的能力。
3. 培养学生合作交流、积极参与课堂活动的良好习惯。
三、教学难点与重点重点:数字的大小比较和加减法运算。
难点:运用逻辑推理解决实际问题。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、多媒体设备。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个有趣的猜数游戏,引导学生观察并思考如何解决问题。
2. 例题讲解(10分钟)选取一道典型例题,详细讲解解题思路和方法,引导学生运用所学知识进行推理。
3. 随堂练习(10分钟)让学生独立完成练习题,巩固所学知识,教师巡回指导。
4. 小组讨论(10分钟)学生分组讨论解题策略,分享心得,提高合作交流能力。
六、板书设计1. 猜数游戏2. 内容:数字排序大小比较加减法运算逻辑推理七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习册第15页第15题。
(2)思考:如何运用猜数游戏的方法解决生活中的问题?2. 答案:(1)略(2)示例:购物时,通过比较价格,选择合适的商品。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过有趣的猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了数字排序、大小比较和加减法运算。
课后,教师应关注学生对知识点的掌握程度,并进行针对性辅导。
同时,鼓励学生将所学知识运用到生活中,提高解决问题的能力。
拓展延伸方面,可引导学生尝试设计自己的猜数游戏,激发学生创造力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 例题讲解的详细程度3. 小组讨论的引导与组织4. 板书设计的逻辑性和条理性5. 作业设计的针对性和生活化一、教学难点与重点的确定在确定教学难点与重点时,应充分考虑学生的认知水平和发展需求。
2024年一年级数学猜数游戏教案一、教学内容本节课选自一年级数学下册教材第七章第三节《认识数字》,主要详细内容为通过猜数游戏的方式,让学生掌握10以内数字的认识和运用,以及基本数序概念。
二、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,掌握10以内数字的认识和运用。
2. 培养学生运用数学语言进行描述和表达数字的能力。
3. 培养学生的逻辑思维能力和合作精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字的排列顺序和大小比较。
教学重点:10以内数字的认识和运用。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、磁性黑板。
学具:学生用数字卡片、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过一个故事导入,如小熊捡果子的故事,引导学生关注数字,引发学生对数字的兴趣。
2. 猜数游戏(10分钟)游戏规则:教师准备好数字卡片,将卡片背面朝上,让学生轮流翻牌,每次翻一张,猜中数字的学生可以得到一张卡片。
通过游戏,让学生在轻松愉快的氛围中认识数字。
3. 例题讲解(15分钟)教师出示一组数字卡片,如1、3、5、7、9,引导学生观察并说出这些数字的排列规律。
然后,教师通过磁性黑板,展示数字的大小比较,让学生理解和掌握数序。
4. 随堂练习(10分钟)学生用数字卡片进行组内练习,每人轮流出示一张卡片,其他同学说出数字,并进行大小比较。
六、板书设计1. 数字卡片:1、3、5、7、92. 数序:从小到大3. 数字比较:>、<、=七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字填空题,如“__、__、__、__、__”。
2. 答案:2、4、6、8、10八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握数字的认识和运用,但部分学生对数字的大小比较仍存在一定困难,需要在下节课加强练习。
2. 拓展延伸:让学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,提高学生对数字的敏感度和逻辑思维能力。
同时,鼓励学生尝试用数字进行简单的加减运算。
重点和难点解析1. 猜数游戏的设置与引导2. 例题讲解的深度与互动性3. 随堂练习的组织与指导4. 作业设计的针对性与拓展性5. 课后反思与拓展延伸的实际应用一、猜数游戏的设置与引导确保游戏规则的简单明了,使所有学生都能快速理解并参与。
一年级数学《猜数游戏》教案一、教学内容本节课选自一年级数学教材第四章第三节《猜数游戏》。
本节课详细内容主要包括:理解数字的大小,学会使用“比较”和“排除”的方法进行猜数,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
二、教学目标1. 知识目标:学生能够理解数字的大小关系,掌握猜数游戏的基本方法。
2. 能力目标:培养学生运用逻辑思维进行问题分析和解决的能力。
3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,培养学生合作学习的意识。
三、教学难点与重点教学难点:理解并运用“比较”和“排除”的方法进行猜数。
教学重点:掌握数字的大小关系,学会猜数游戏的基本方法。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过一个猜数游戏的故事,引发学生对数字大小比较的兴趣。
2. 例题讲解(15分钟)教师出示一个数字卡片,让学生猜一猜卡片上的数字。
引导学生运用“比较”和“排除”的方法,逐步缩小范围,找到正确答案。
3. 随堂练习(10分钟)学生两人一组,互相出题进行猜数游戏,巩固所学方法。
4. 知识拓展(5分钟)教师提出一些与猜数游戏相关的拓展性问题,引导学生深入思考。
六、板书设计1. 数字卡片:展示猜数游戏的数字范围。
2. 猜数方法:列出“比较”和“排除”两种方法。
3. 答案区域:用于展示正确答案。
七、作业设计1. 作业题目:(2)与家长一起玩猜数游戏,记录游戏过程和结果。
2. 答案:(1)10、12、15、18、20的正确顺序为:10<12<15<18<20。
(2)学生与家长的游戏记录自行保存,作为家庭作业的一部分。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学过程、学生的掌握情况进行反思,为下一步教学做好准备。
2. 拓展延伸:鼓励学生将猜数游戏的方法应用到日常生活中,如购物时比较价格、选择商品等。
同时,教师可为学生提供更多相关游戏和练习,提高学生的数学素养。
一年级数学猜数游戏教案一、教学内容本节课选自人教版一年级数学上册第十章“猜数游戏”。
具体内容包括:通过实物操作、观察和思考,让学生掌握100以内数的认识,理解数的大小、顺序关系,以及运用比较符号进行数的比较。
二、教学目标1. 让学生掌握100以内数的认识,能熟练地进行数数、识数。
2. 培养学生运用比较符号进行数的大小比较,提高逻辑思维能力。
3. 培养学生合作交流、积极参与课堂活动的良好习惯。
三、教学难点与重点难点:100以内数的比较,以及运用比较符号进行大小判断。
重点:熟练掌握100以内数的认识,理解数的大小、顺序关系。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、计数器、猜数游戏道具。
学具:学生用数字卡片、计数器、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用猜数游戏道具,让学生进行简单的猜数游戏,引导学生观察、思考,激发学生对数的兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)结合教材第十章内容,讲解100以内数的认识,以及数的大小比较。
3. 随堂练习(10分钟)(1)让学生用数字卡片进行数数、识数练习。
(2)运用比较符号进行数的大小比较练习。
4. 小组讨论与合作(5分钟)学生分组,进行猜数游戏,每组选出一个代表猜数,其他成员给出提示。
通过游戏,巩固学生对数的认识,提高学生的合作能力。
六、板书设计1. 100以内数的认识:09的数字,1099的两位数。
2. 数的大小比较:使用比较符号(>、<、=)进行判断。
七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的数数、识数题目。
(2)完成数的大小比较题目。
2. 答案:(1)略。
(2)略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生对100以内数的掌握程度,针对学生的薄弱环节进行有针对性的辅导。
2. 拓展延伸:(1)引导学生运用100以内数进行生活实际问题的解决。
(2)开展数数比赛、猜数游戏等活动,提高学生对数学的兴趣。
重点和难点解析:1. 教学内容的选择与安排。
2. 教学目标的设定。
1、一年级数学上册《猜数游戏》教学设计一等奖教学目标:1、在游戏活动中,让学生掌握有关6的加减法。
2、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力。
3、在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感。
重点难点:1、掌握6和的加减法。
2、培养学生有序思维的.能力。
教学过程:一、呈现目标,任务导学1、能够正确计算有关6和的加减法;2、在具体活动中理解数的具体意义。
二、互动探究,合作求解活动一:师生进行猜数游戏猜数2或41、教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?2、学生猜数,并说出简单的理由。
3、教师提问:你能用数学算式表示吗?2+4=6 4+2=64、教师:还想不想再玩一次?并用数学算式表示出来。
6-2=4 6-4=25、猜数3,我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?猜猜老师用手捂住了几个?用数学算式表示出来。
3+3=6 6-3=36、猜数1和5,还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,猜一猜他捂上了几个?1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1活动二:生生进行猜数游戏1、教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!2、教师说明游戏规则3、小组活动.活动三3+3=6-4=6-3=6-5=1+5=2+4=6-3=6-1=6-6=4+2=3+3=1+5=找朋友:出示小黑板:连一连强化训练当堂达标好啦,现在我们去检查一下我们学得怎么样1、独自完成课本35页练一练中第1、2、3题后小组内订正。
2、独自完成课本35页练一练中第4、5、6题后全班订正。
课后反思:预习先行观察课本36页情境图背土豆。
2、一年级数学上册《猜数游戏》教学设计一等奖课题:猜数游戏(共1课时,第课时)教学目的:1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。
2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法。
3.能应用所学的知识解决简单的实际问题。
教学重难点:重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。
2024年一年级数学《猜数游戏》教案一、教学内容本节课选自一年级数学下册教材第七章第二节《猜数游戏》。
主要内容包括:理解数的顺序和大小,掌握10以内数的加减运算,培养逻辑思维能力和解决问题的策略。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能理解数的顺序,运用10以内数的加减运算进行猜数游戏。
2. 过程与方法:通过实践情景引入和例题讲解,培养学生逻辑思维能力和解决问题的策略。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生合作交流的意识。
三、教学难点与重点教学难点:10以内数的加减运算及应用。
教学重点:数的顺序和大小,猜数游戏的策略。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、计数器。
学具:学生每人一套数字卡片、计数器。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个数字谜语,引导学生观察、思考,激发学生兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)讲解猜数游戏的规则,引导学生通过10以内数的加减运算来猜测数字。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 猜数游戏2. 内容:数的顺序和大小10以内数的加减运算猜数游戏策略七、作业设计1. 作业题目:完成教材课后练习第3、4题。
答案:课后练习第3、4题答案见教材。
2. 拓展延伸:设计一个10以内数的加减运算谜语,与同学分享。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等环节,使学生掌握了数的顺序和大小,10以内数的加减运算及猜数游戏的策略。
课后,教师应关注学生对本节课内容的掌握程度,针对学生的薄弱环节进行巩固。
同时,鼓励学生进行拓展延伸,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的策略。
重点和难点解析1. 实践情景引入的方式;2. 例题讲解的深度和广度;3. 学生在随堂练习中的参与度和互动性;4. 教师在课堂小结中的提炼和强调;5. 作业设计和拓展延伸的针对性和趣味性。
一、实践情景引入的方式1. 设计富有悬念的数字谜语,如:“一个数字,去掉一个头,剩下8;去掉一个尾,剩下6。
小学一年级数学教案猜数游戏9篇猜数游戏 1教案示例猜数游戏教学目标1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法.2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.教学重点掌握“6”和“7”的加减法.教学难点培养学生有序思维的能力.教学过程一、活动一:师生进行猜数游戏(一)猜数“2”或“4”1.教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个磁珠,让学生看看它的大小)猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的磁珠?2.学生猜数,并说出简单的理由.3.教师提问:(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)(5)你能用数学算式表示吗?2+4=6 4+2=64.教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个磁珠,(教师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?5.教师提问:(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=26.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!(二)猜数“3”1.我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?2.你能用数学算式表示吗?3+3=6 6-3=3(三)猜数“1”和“5”1.还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=12.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?二、活动二:生生进行“猜数游戏”(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!(二)教师说明游戏规则一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.(三)小组活动.(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=01+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=12+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=23+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3(五)小结我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我们今天又结识了许多算式朋友!这些朋友可以帮助我们做许多事,信不信?三、活动三:口算抢答3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=四、活动四:找朋友(一)出示图片:连一连(二)教师提问:看一看,谁看明白了?(把加起来和是7的数连起来.)说明:学生在连一连的时候,可能是把两个数相连,有可能是把三个数相连,只要加起来和是7就是正确.五、活动五:小老鼠背土豆(一)出示图片:老鼠背土豆有一天夜里,一只小老鼠实在太饿了,他就到土豆地里偷土豆,你们看他来了.可能会有什么情况发生哪?(二)学生自编故事你们能把自己编的故事讲给大家听吗?(三)能根据他们编的数学故事列出数学算式吗?0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=01+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=12+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=23+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3(四)小结:看到你们这么聪明、能干,小老鼠自己却不劳动,偷东西吃,心里非常难过,他表示以后一定改邪归正,自食其力.教案点评本节课最大的特点就是数学游戏贯彻于课堂教学活动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学习兴趣,吸引着孩子们主动地参与。
一年级数学《猜数游戏》教案一、教学内容本节课选自人教版一年级数学上册第七单元《猜数游戏》。
教学内容主要包括:利用数数、认识数字7和8、理解数的顺序、掌握数的组成。
二、教学目标1. 让学生通过实践活动,掌握数字7和8的认识,能熟练地进行数数。
2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,增强学生对数学的兴趣。
3. 培养学生的观察、思考、合作交流能力,提高学生的逻辑思维能力。
三、教学难点与重点重点:数字7和8的认识,数的顺序和组成。
难点:运用数学知识解决实际问题,理解数的顺序。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、磁性黑板。
学具:学生用数字卡片、计数器、铅笔、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)组织学生玩“猜数游戏”,让学生通过游戏初步体验数的顺序。
(2)引导学生分享游戏心得,引出本节课的主题。
2. 新课导入(10分钟)(1)教师出示数字卡片7和8,引导学生观察并说出数字的特点。
(2)教师讲解数字7和8的写法和读法,让学生跟随书写。
(3)通过PPT展示,让学生了解数的顺序,加深对数字7和8的认识。
3. 例题讲解(10分钟)(1)讲解例题:小明有7个苹果,妈妈又给了他几个苹果,他现在有几个苹果?(2)引导学生用数字7和8进行数数,理解数的组成。
(3)讲解解题方法,让学生掌握解题步骤。
4. 随堂练习(15分钟)(1)发放练习题,让学生独立完成。
(2)教师巡回指导,解答学生疑问。
(3)选取部分学生作品进行展示,给予表扬和鼓励。
(1)回顾本节课所学内容,让学生复述数字7和8的认识。
(2)提出拓展问题,激发学生思考。
六、板书设计1. 数字7和8的写法、读法。
2. 数的顺序。
3. 例题解答步骤。
七、作业设计1. 作业题目:(1)用数字7和8各写5个不同的两位数。
(2)小华有8个糖果,他给小红3个糖果,还剩下多少个糖果?2. 答案:(1)示例:17、27、37、47、57;18、28、38、48、58。
2024年一年级数学猜数游戏教案一、教学内容本节课选自一年级数学下册教材第四章《有趣的数字》,具体内容包括猜数游戏、数的排序及比较大小。
通过教材第 4.3节猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握数的概念,提高逻辑思维能力。
二、教学目标1. 让学生掌握数的排序及比较大小的方法。
2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
3. 激发学生对数学的兴趣,提高学生的逻辑思维能力和合作意识。
三、教学难点与重点教学难点:数的排序及比较大小的方法。
教学重点:运用数学知识解决实际问题,培养学生的逻辑思维能力。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、多媒体设备。
学具:学生自备练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体展示一个有趣的猜数游戏动画,引导学生观察并思考:如何通过提示猜出正确的数字?2. 知识讲解(10分钟)(1)回顾数的排序方法。
(2)介绍比较大小的方法。
3. 例题讲解(10分钟)(1)出示例题1:请同学们按照从小到大的顺序排列这些数字:3、7、1、5、2、6。
4. 随堂练习(10分钟)(1)让学生独立完成练习本上的排序题。
(2)让学生分组讨论并完成比较题。
5. 小组合作猜数游戏(10分钟)(1)将全班学生分成若干小组,每组46人。
(2)教师给出一个范围内的数字,如130,每个小组轮流猜数。
(3)猜中数字的小组获得奖励,同时要求学生说明猜数的方法。
教师对学生在课堂上的表现进行点评,强调重点知识。
六、板书设计1. 数字排序:1<2<3<<9<102. 数字比较:4<8,10>5七、作业设计1. 作业题目:2. 答案:(1)1<2<4<5<7<8(2)6<9,3<12八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了数的排序和比较大小的方法。
但在教学过程中,要注意关注学生的个体差异,对基础薄弱的学生进行个别辅导。