三职业天赋讨论

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三职业天赋讨论

关于各职业天赋加点的建议;

【剑⼠】:

剑⼠是3个职业中攻击最远,攻击⼒最强,但攻击频率是最慢的,同时

增加⼒量和敏捷都可以提升剑⼠的攻击⼒。因此在天赋加点⽅⾯,建议按

照如下⽅式来加:

剑⼠攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆⽣命、护

甲都显得并不是太过重要,因此⽔系和地系⽅⾯的天赋点基本可以忽略

了,优先应该考虑强化⼒量、暴击的⽕系天赋与强化敏捷、闪避的风系天

赋。在卷轴技能⽅⾯,因为剑⼠的单体攻击和暴击威⼒都是最⼤的,因此

⽕元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运⽤起来是3个职业⾥⾯最赚的,不妨优

先考虑⼀下。⾄于神圣天赋⽅⾯,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是

每个职业都必加的,就不多做分析了。⽽初级雷霆掌控这5点天赋,个⼈感

觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加⾼级雷霆就好。⾄于光系

的天赋,似乎剑⼠也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑⼠的输出更

上⼀个台阶,同时还有抽⾎功能,强烈推荐。

【战⼠】:

战⼠是3个职业中⽪最厚,⾎最多的职业,攻击⼒和攻击频率都剧中。

如果说剑⼠是最容易*作的,那么战⼠⼀定是⼤起来最有快感的了。增加⼒

量可以提⾼战⼠攻击⼒,因此战⼠的天赋加点⽅⾯建议如下:

⽪厚⾎多,那么地系和⽕系天赋肯定是⾸选了,个⼈觉得闪避啊、智

⼒什么的,对战⼠没太⼤帮助,如果你希望暴击⾼⼀点,完全可以通过⽯

头来加,没必要浪费天赋点在风系上,⽔系更是完全不⽤考虑了。卷轴技

能⽅⾯,战⼠应该⽐较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优

先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强⼀点的战⼠,也可以考虑把⽔系卷轴

和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错

的。在神圣天赋⽅⾯,个⼈觉得光、暗的战⼠都⽐较需要,⾄于优先加哪

个,就看个⼈喜好了,喜欢堆⾎能扛的就光,喜欢输出⾼⼀些的就暗。

【⽃⼠】:

⽃⼠是3个职业中最难控制的,刚刚⼊⼿⽃⼠的应该都会觉得⽐较难,

因为攻击距离短,每次攻击的输出也不⾼,防御也是最低的。不过玩了⼀

段时间过后,我发觉⽃⼠应该是3个职业中最有意思也可能是最强的⼀个职

业。别的不说,最快的攻击频率和超⾼的闪避、致命,甚⾄还有可能出现

⼤招⼀路推着⾛的⽃⼠,毕竟只有⽃⼠的⼤招是可以前后兼顾的。增加敏

捷可以增加⽃⼠的攻击⼒,⽃⼠的天赋加点⽅⾯,建议如下:

⾸先肯定是风系了,不过提⾼敏捷的5点加完过后,最好马上转加⽔

系,智⼒⾼了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期⼀条蓝可以连推

⼏⼗次特殊攻击才耗光,⽽且超⾼的攻击频率,在吸⾎⽅⾯也更有优势。

⽔系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和⽕系的致命5点加了就

⾏了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智⼒越⾼越好。⾄于卷轴天赋⽅

⾯,刚开始⽃⼠其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除

了⽔系应该满重要,其他到时都⽆所谓了。神圣天赋⽅⾯,都不⽤想肯定

是加暗系的了。

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