CorelDRAW X4实用案例教程第5章 轮廓与填充
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填充颜色加边框颜色表示不对图形进行填色。
,指向,选择改变H与·对于设定好的“双色彩”或“自订” 色彩调和,在中输入名称,单击中的与:增加该值,向右移动平铺的图案;减少该值,向左移动平铺的图案。
中的为选中,在给对象填充颜色;宽度冻结透明度效果,冻结后的对象作为一组独立的对象,如下图所示。
可创建两个对象之间的过渡效果,“过渡”包括形状和颜色,如下图所示。
颜色渐变的方式为直线。
如下图所示。
颜色渐变的方式为顺时针,如下图所示。
颜色渐变的方式为逆时针,如下图所示。
物件与色彩加速,使物件或色彩变化得更快,如下图所示。
加速物件大小的变化。
连结物件与色彩加速的变化,否则物件与色彩加速的变化是分开的,如下图所示。
选取渐变的图形,单击属性列上“路径属性”与与或改变起点与终点物件属性,如下图所示。
表示轮廓向中心变化,如下图所示。
给最终的轮廓图边框加上颜色。
颜色渐变的方式为直线。
颜色渐变的方式为顺时针。
颜色渐变的方式为逆时针。
清除轮廓图。
表示轮廓向中内变化,最后的一个轮廓图不一定在图形的中心,这是与“向中心”的轮廓图不同之处,如下轮廓图的层次,通过调节轮廓图的层次与距离决定了最后一个轮廓图的位置。
表示轮廓向外变化,如下图所示。
调节变形幅度。
将变形中点设定为对象的中心点,如下图所示。
转换成曲线,以便用造形工具清除变形效果。
拉链变形的幅度。
拉链变形的频率,如下图所示。
平滑式变形,令图形的边界看起来更平滑式,如下图所示。
局部变形,变形效果只是产生于局部,类似于在边界产生变形,如下图所示。
顺时针方向变形,旋转的圈数;封套上线段的变化为直线,如下图所示。
固定已经调节好的封套效果,并增加一个新的封套。
与将变形后的对象转换成曲线。
将其它的对象的封套复制过来。
清除封套效果。
可使对象立体化,分为点阵图立体化模式在立体化控制工具上,移动消失点可以改变消失点的位置·消失点在绘图区的后方,··添加修饰斜角,单击以显示出控制窗口,如下图所示。
cdr内容填充和轮廓填充的方法。
CDR内容填充和轮廓填充的方法一、引言在图像处理和计算机视觉领域,图像的边缘检测是一个非常重要的任务。
边缘检测可以帮助我们识别图像中的物体轮廓,从而实现图像分割、目标识别和图像理解等任务。
在边缘检测中,CDR内容填充和轮廓填充是两种常用的方法。
本文将对这两种方法进行详细介绍和分析。
二、CDR内容填充方法CDR(Content Driven Retrieval)内容填充方法是一种基于内容相似性的图像边缘填充方法。
其基本思想是通过分析图像中已有的边缘信息,自动填充边缘之间的空白区域,从而得到完整的轮廓。
具体的步骤如下:1. 边缘检测:首先,对图像进行边缘检测,得到图像中的边缘信息。
常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Canny算子等。
2. 边缘连接:根据边缘的相似性,将相邻的边缘进行连接,形成闭合的轮廓。
这一步可以使用连通性分析算法,如连通区域标记算法,来实现。
3. 空白区域填充:对于形成的闭合轮廓,检测其中的空白区域,并根据已有的边缘信息,自动填充这些空白区域。
填充可以使用插值算法,如双线性插值或双三次插值等。
4. 边缘平滑:为了使填充后的轮廓更加平滑,可以对轮廓进行平滑处理。
这可以使用平滑滤波器,如高斯滤波器、均值滤波器等。
三、轮廓填充方法轮廓填充方法是一种基于形态学操作的图像边缘填充方法。
其基本思想是通过形态学操作,将图像中的边缘进行膨胀和腐蚀操作,从而填充边缘之间的空白区域,得到完整的轮廓。
具体的步骤如下:1. 边缘检测:同样,首先对图像进行边缘检测,得到图像中的边缘信息。
2. 边缘膨胀:对于得到的边缘信息,进行膨胀操作。
膨胀操作可以使边缘更加粗细,从而填充边缘之间的空白区域。
膨胀操作可以使用结构元素,如矩形结构元素或十字结构元素等。
3. 边缘腐蚀:对于膨胀后的边缘信息,进行腐蚀操作。
腐蚀操作可以使边缘变细,从而得到完整的轮廓。
腐蚀操作同样可以使用结构元素。
cdr内容填充和轮廓填充的方法。
CDR(内容填充和轮廓填充)是一种常用的图像处理技术,用于在图像中填充缺失的区域或者改变图像的形状。
本文将介绍CDR的基本原理和常见应用。
一、CDR的基本原理CDR的核心思想是根据已有的图像信息来推断缺失区域的内容或者改变图像的形状。
其基本原理是通过分析图像中像素点的分布和相邻像素之间的关系来进行填充或者轮廓的生成。
1. 内容填充内容填充是指根据图像中已有的内容,通过算法生成缺失区域的内容。
常见的内容填充算法有纹理合成、传统图像插值和深度学习等方法。
- 纹理合成:通过从图像中提取纹理特征,并将其应用于缺失区域,以生成与周围环境一致的内容。
- 传统图像插值:基于图像中已有的像素点,使用插值算法来推测缺失区域的像素值。
常见的插值算法有最近邻插值、双线性插值和双立方插值等。
- 深度学习:利用深度神经网络来学习图像的特征表示,通过网络的生成模块来生成缺失区域的内容。
这种方法在大规模数据集上训练后,可以获得更好的填充效果。
2. 轮廓填充轮廓填充是指根据图像中已有的轮廓信息,生成完整的轮廓。
常见的轮廓填充算法有边缘检测和形态学处理等方法。
- 边缘检测:通过检测图像中的边缘信息,确定缺失区域的轮廓形状。
常见的边缘检测算法有Sobel算子、Canny算子和Laplacian 算子等。
- 形态学处理:利用形态学操作来改变图像的形状,从而生成缺失区域的轮廓。
常见的形态学操作有膨胀、腐蚀、开运算和闭运算等。
二、CDR的应用CDR在图像处理领域有广泛的应用,以下是几个常见的应用场景:1. 图像修复CDR可以应用于图像修复,例如修复老照片中的损坏或缺失部分,恢复图像的完整性和美观度。
2. 图像编辑CDR可以用于图像编辑,例如移除图像中的不需要的元素或者改变图像的形状,以满足特定需求。
3. 视频处理CDR可以应用于视频处理,例如在视频中填充缺失的区域或者改变视频的形状,以提供更好的观看体验。
CorelDRAWX4 教程简介CorelDRAWX4 是一款强大的矢量图形编辑软件,在广告设计、插图、平面设计等领域得到广泛应用。
本教程将向您介绍CorelDRAWX4 的基本操作和常用功能,帮助您快速上手和掌握该软件。
目录•安装与界面•导航和视图•基本绘图操作–画笔工具–形状工具•编辑图形–选择与变换–分组与组合•文本编辑•填充与轮廓•图像处理•导出与输出安装与界面首先,您需要下载并安装 CorelDRAWX4 软件。
安装完成后,启动软件,您将看到如下界面:CorelDRAWX4 界面CorelDRAWX4 界面在界面的顶部是菜单栏,您可以通过菜单栏中的各个选项来执行不同的操作。
下方是工具栏,包含绘图工具和编辑工具等。
在左侧是属性栏,您可以通过属性栏来设置当前选中对象的属性。
在右侧是图层栏和对象管理器,可用于管理图层和对象。
导航和视图在 CorelDRAWX4 中,您可以通过以下方式导航和控制视图:•使用滚动条来滚动画布。
•使用缩放工具来放大或缩小画布。
•使用鼠标中键进行画布的平移和缩放操作。
•使用导航视图来快速定位和导航画布。
基本绘图操作画笔工具画笔工具是 CorelDRAWX4 中常用的绘图工具之一,您可以使用画笔工具绘制自由曲线。
在绘制完成后,您可以对曲线进行编辑和调整。
要使用画笔工具,请按下工具栏中的画笔工具按钮,并在画布上点击并拖动鼠标来绘制曲线。
形状工具CorelDRAWX4 提供了多种形状工具,包括矩形工具、椭圆工具、多边形工具等。
您可以使用这些工具绘制基本的图形。
要使用形状工具,请点击工具栏中的相应按钮,然后在画布上点击并拖动鼠标来绘制相应的图形。
编辑图形选择与变换在 CorelDRAWX4 中,您可以使用选择工具选择和编辑已绘制的图形。
选择工具位于工具栏中,点击后,您可以点击画布上的任意图形来选中它。
选择图形后,您可以使用变换工具来移动、旋转、缩放或倾斜所选图形。
变换工具位于工具栏中,点击后,您可以点击并拖动所选图形上的控制点来进行相应的操作。