增值税64种税目税率及10种5%征收率表
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C++64位整型今天在Ubuntu下编译C++代码,然后毫⽆防备的出现以下错误:查阅了相关资料,__int64是VC++独有的,因此64位g++⽆法识别。
以下内容转载⾃:在C/C++中,64位整型⼀直是⼀种没有确定规范的数据类型。
现今主流的编译器中,对64位整型的⽀持也是标准不⼀,形态各异。
⼀般来说,64位整型的定义⽅式有long long和__int64两种(VC还⽀持_int64),⽽输出到标准输出⽅式有printf("%lld",a),printf("%I64d",a),和cout << a三种⽅式。
本⽂讨论的是五种常⽤的C/C++编译器对64位整型的⽀持,这五种编译器分别是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linuxi386),Microsoft Visual C++ 6.0。
可惜的是,没有⼀种定义和输出⽅式组合,同时兼容这五种编译器。
为彻底弄清不同编译器对64位整型,我写了程序对它们进⾏了评测,结果如下表。
变量定义输出⽅式gcc(mingw32)g++(mingw32)gcc(linux i386)g++(linux i386)MicrosoftVisual C++ 6.0 long long"%lld"错误错误正确正确⽆法编译long long"%I64d"正确正确错误错误⽆法编译int64"lld"错误错误⽆法编译⽆法编译错误int64"%I64d"正确正确⽆法编译⽆法编译正确long long cout⾮C++正确⾮C++正确⽆法编译__int64cout⾮C++正确⾮C++⽆法编译⽆法编译long long printint64()正确正确正确正确⽆法编译上表中,正确指编译通过,运⾏完全正确;错误指编译虽然通过,但运⾏结果有误;⽆法编译指编译器根本不能编译完成。
W25Q64BV出版日期:2010年7月8日- 1 - 版本E64M位与串行闪存双路和四路SPIW25Q64BV- 2 -目录1,一般DESCRIPTION (5)2。
FEATURES (5)3引脚配置SOIC208-MIL.......................................... .. (6)4,焊垫配置WSON8X6-MM.......................................... . (6)5,焊垫配置PDIP300-MIL.......................................... . (7)6引脚说明SOIC208密耳,PDIP300密耳和WSON8X6-MM................................ 7......7引脚配置SOIC300mil的.......................................... .. (8)8引脚SOIC封装说明300-MIL (8)8.1包装Types (9)8.2片选(/CS) (9)8.3串行数据输入,输出和IO(DI,DO和IO0,IO1,IO2,IO3)............................. 9.......8.4写保护(/WP) (9)8.5控股(/HOLD) (9)8.6串行时钟(CLK) (9)9座DIAGRAM (10)10功能DESCRIPTION (11)10.1 SPI OPERATIONS (11)10.1.1标准SPI Instructions (11)10.1.2双SPI Instructions (11)10.1.3四路SPI Instructions (11)10.1.4保持功能 (11)10.2写保护 (12)10.2.1写保护Features (12)11,控制和状态寄存器............................................ .. (13)11.1状态REGISTER (13)11.1.1 BUSY (13)11.1.2写使能锁存(WEL) (13)11.1.3块保护位(BP2,BP1,BP0)..................................... .. (13)11.1.4顶/底块保护(TB)....................................... .................................................. ..1311.1.5部门/块保护(SEC) (13)11.1.6状态寄存器保护(SRP,SRP0)....................................... . (14)11.1.7四路启用(QE) (14)11.1.8状态寄存器内存保护........................................... .. (16)11.2 INSTRUCTIONS (17)11.2.1制造商和设备标识........................................... .. (17)11.2.2指令集表1 (18)W25Q64BV11.2.3指令表2(阅读说明书)....................................... (19)出版日期:2010年7月8日- 3 - 修订版E11.2.4写使能(06h) (20)11.2.5写禁止(04h) (20)11.2.6读状态寄存器1(05H)和读状态寄存器2(35H).............................. (21)11.2.7写状态寄存器(01H)......................................... .................................................. .. (22)11.2.8读取数据(03h) (23)11.2.9快速阅读(0Bh) (24)11.2.10快速读双输出(3BH)........................................ .................................................. 0.25 11.2.11快速读四路输出(6BH)........................................ .. (26)11.2.12快速读双I / O (BBh) (27)11.2.13快速读取四I/ O (EBh) (29)11.2.14八进制字读取四I/ O(E3H)..................................... (31)11.2.15页编程(02h) (33)11.2.16四路输入页编程(32H)........................................ . (34)11.2.17扇区擦除(20H) (35)11.2.1832KB的块擦除(52H) (36)11.2.1964KB的块擦除(D8h) (37)20年2月11日芯片擦除(C7H/ 60h) (38)21年2月11日擦除挂起(75h) (39)22年2月11日擦除恢复(7Ah) (40)23年11月2日掉电(B9h) (41)24年2月11日高性能模式(A3H)......................................... (42)25年2月11日发布掉电或高性能模式/设备ID(ABH) (42)26年2月11日读制造商/设备ID(90H)....................................... . (44)27年2月11日阅读唯一的ID号(4BH)........................................ . (45)28年2月11日读JEDEC的ID (9Fh) (46)29年2月11日连续读取模式复位(FFH或FFFFH)...................................... .. (47)12,电气特性.............................................. (48)12.1绝对最大Ratings (48)12.2操作范围 (48)12.3上电时序和写抑制阈值......................................... (49)12.4直流电气Characteristics (50)12.5 AC测量条件.............................................. .. (51)12.6 AC电气Characteristics (52)12.7 AC电气特性(续)......................................... . (53)12.8串行输出Timing (54)12.9输入Timing (54)12.10持有Timing (54)13包装SPECIFICATION (55)W25Q64BV13.18引脚SOIC208密耳(包装代号SS)..................................... .. (55)- 4 -13.28引脚PDIP300密耳(封装代码DA)..................................... (56)13.38触点WSON8x6毫米(封装代码ZE)....................................... (57)13.416引脚SOIC300密耳(封装代码SF)..................................... . (58)14订货INFORMA TION (59)14.1有效的部件号和顶端标记.......................................... (60)15版本HISTORY (61)W25Q64BV出版日期:2010年7月8日- 5 - 修订版E1概述该W25Q64BV(64M位)串行Flash存储器提供了有限的系统存储解决方案空间,引脚和电源。
q解决EMI/EMC问题必须从系统性的角度来着手一年前,我曾在《电子工程专辑》杂志上发表过一篇名为“电子线路与电磁兼容设计”的文章。
此文章引起了很多读者的关注,下面文章的内容拟作为前一篇文章的继续或补充,希望再次引起读者的关注和兴趣。
1.一个让人胆战心惊的星球电磁干扰对人类危害最大的,实际上还是我们居住的地球,其中雷电干扰对人类的生活危害最大。
雷电不但对人类的生存造成很大的威胁,对树木、森林、房屋、建筑,以及电器设备都会造成很大的损害和破坏。
根据统计,地球每一秒钟就有100多次闪电,每次闪电产生的能量可供一个100瓦的灯泡点亮3个月;在雨季,平均每6分钟就有一个人被雷电击中;每年有成千上万的人因雷电击中而丧伤,还有大片的森林因雷电击中而起火烧毁,雷电还经常使高压电网、以及通信出现故障,使城市供电和通信中断,引起城市交通失控出现混乱;连英国的白金汉宫也曾遭受过雷电严重破坏,上个世纪50年代,白金汉宫就是因一块窗帘布被雷电击中而起火燃烧;上海电视台平均每年要遭受33次大的雷击,每次雷击都会使电子设备遭受不同程度的损坏;1992年6月22日,北京国家气象中心多台计算机接口因感应雷击被毁,损失二仟多万元;1992年8月23日,赣州市60%的有线电视和50%闭路电视遭受过雷击,其中91台电视机因感应雷击而毁于一旦;2006年6月9日,南韩一架大型客机在空中遭受雷击,头部解体脱落,幸好没有人员伤亡。
很多人都不清楚,地球也是一个带电体。
根据实验测试,在地球表面存在一个垂直向下的稳定电场,电场强度E约为100伏/米,场强的大小随高度的增加而减弱。
另外,根据实验测试,在地面附近大气的电导率σ0约为3×10-14西蒙/米,且随高度的增加而增加。
由此可知地球表面的电流密度j的方向指向地心,大小为:故从大气流向地球表面的总电流强度I为:R为地球的半径,取64×105米,由此可求出I的值约为1.4×103A。
64位技术就像一股不可阻挡的浪潮扑面而来,从今年开始,64位技术将逐步渗透进我们的生活,也许明年这个时候,我们已经习惯了在64位操作系统下运行64位程序。
5与32位区别
简单的说x86代表32位操作系统 x64代表64位操作系统。
如果你的CPU是双核以上,那肯定支持64位操作系统了。
如果你的电脑内存大于4G,那就要用64位的系统了,因为32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持3.25G 的内存。
而64位的windows 7最大将支持128G的内存。
64bit计算主要有两大好处:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。
不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是 32bit处理器性能的两倍。
实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit 处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。
所以要认清64bit处理器的优点,但不可迷信64bit。
内存这是64位系统最显著的优点,它可以使用超过4GB的内存。
大多数新的台式机和笔记本电脑至少拥有4GB的内存。
问题是,像Vista和Win 7的32位版本只能够用大约3GB的内存。
相比之下,64位的Windows 不仅可以利用高达192GB的内存,还能够使用的内存映射取代BIOS的功能,从而使操作系统真正使用完整的4GB的。
因此,如果您安装Win7 x64,对于有的4GB内存的机器你不会浪费1GB内存。
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W25Q64BV出版日期:2010年7月8日- 1 - 版本E64M位与串行闪存双路和四路SPIW25Q64BV- 2 -目录1,一般DESCRIPTION (5)2。
FEATURES (5)3引脚配置SOIC208-MIL.......................................... .. (6)4,焊垫配置WSON8X6-MM.......................................... . (6)5,焊垫配置PDIP300-MIL.......................................... . (7)6引脚说明SOIC208密耳,PDIP300密耳和WSON8X6-MM................................ 7......7引脚配置SOIC300mil的.......................................... .. (8)8引脚SOIC封装说明300-MIL (8)8.1包装Types (9)8.2片选(/CS) (9)8.3串行数据输入,输出和IO(DI,DO和IO0,IO1,IO2,IO3)............................. 9.......8.4写保护(/WP) (9)8.5控股(/HOLD) (9)8.6串行时钟(CLK) (9)9座DIAGRAM (10)10功能DESCRIPTION (11)10.1 SPI OPERATIONS (11)10.1.1标准SPI Instructions (11)10.1.2双SPI Instructions (11)10.1.3四路SPI Instructions (11)10.1.4保持功能 (11)10.2写保护 (12)10.2.1写保护Features (12)11,控制和状态寄存器............................................ .. (13)11.1状态REGISTER (13)11.1.1 BUSY (13)11.1.2写使能锁存(WEL) (13)11.1.3块保护位(BP2,BP1,BP0)..................................... .. (13)11.1.4顶/底块保护(TB)....................................... .................................................. ..1311.1.5部门/块保护(SEC) (13)11.1.6状态寄存器保护(SRP,SRP0)....................................... . (14)11.1.7四路启用(QE) (14)11.1.8状态寄存器内存保护........................................... .. (16)11.2 INSTRUCTIONS (17)11.2.1制造商和设备标识........................................... .. (17)11.2.2指令集表1 (18)W25Q64BV11.2.3指令表2(阅读说明书)....................................... (19)出版日期:2010年7月8日- 3 - 修订版E11.2.4写使能(06h) (20)11.2.5写禁止(04h) (20)11.2.6读状态寄存器1(05H)和读状态寄存器2(35H).............................. (21)11.2.7写状态寄存器(01H)......................................... .................................................. .. (22)11.2.8读取数据(03h) (23)11.2.9快速阅读(0Bh) (24)11.2.10快速读双输出(3BH)........................................ .................................................. 0.25 11.2.11快速读四路输出(6BH)........................................ .. (26)11.2.12快速读双I / O (BBh) (27)11.2.13快速读取四I/ O (EBh) (29)11.2.14八进制字读取四I/ O(E3H)..................................... (31)11.2.15页编程(02h) (33)11.2.16四路输入页编程(32H)........................................ . (34)11.2.17扇区擦除(20H) (35)11.2.1832KB的块擦除(52H) (36)11.2.1964KB的块擦除(D8h) (37)20年2月11日芯片擦除(C7H/ 60h) (38)21年2月11日擦除挂起(75h) (39)22年2月11日擦除恢复(7Ah) (40)23年11月2日掉电(B9h) (41)24年2月11日高性能模式(A3H)......................................... (42)25年2月11日发布掉电或高性能模式/设备ID(ABH) (42)26年2月11日读制造商/设备ID(90H)....................................... . (44)27年2月11日阅读唯一的ID号(4BH)........................................ . (45)28年2月11日读JEDEC的ID (9Fh) (46)29年2月11日连续读取模式复位(FFH或FFFFH)...................................... .. (47)12,电气特性.............................................. (48)12.1绝对最大Ratings (48)12.2操作范围 (48)12.3上电时序和写抑制阈值......................................... (49)12.4直流电气Characteristics (50)12.5 AC测量条件.............................................. .. (51)12.6 AC电气Characteristics (52)12.7 AC电气特性(续)......................................... . (53)12.8串行输出Timing (54)12.9输入Timing (54)12.10持有Timing (54)13包装SPECIFICATION (55)W25Q64BV13.18引脚SOIC208密耳(包装代号SS)..................................... .. (55)- 4 -13.28引脚PDIP300密耳(封装代码DA)..................................... (56)13.38触点WSON8x6毫米(封装代码ZE)....................................... (57)13.416引脚SOIC300密耳(封装代码SF)..................................... . (58)14订货INFORMA TION (59)14.1有效的部件号和顶端标记.......................................... (60)15版本HISTORY (61)W25Q64BV出版日期:2010年7月8日- 5 - 修订版E1概述该W25Q64BV(64M位)串行Flash存储器提供了有限的系统存储解决方案空间,引脚和电源。
作业解答第一章作业解答1.1 基本的软件系统包括哪些内容?答:基本的软件系统包括系统软件与应用软件两大类。
系统软件是一组保证计算机系统高效、正确运行的基础软件,通常作为系统资源提供给用户使用。
包括:操作系统、语言处理程序、数据库管理系统、分布式软件系统、网络软件系统、各种服务程序等。
1.2 计算机硬件系统由哪些基本部件组成?它们的主要功能是什么?答:计算机的硬件系统通常由输入设备、输出设备、运算器、存储器和控制器等五大部件组成。
输入设备的主要功能是将程序和数据以机器所能识别和接受的信息形式输入到计算机内。
输出设备的主要功能是将计算机处理的结果以人们所能接受的信息形式或其它系统所要求的信息形式输出。
存储器的主要功能是存储信息,用于存放程序和数据。
运算器的主要功能是对数据进行加工处理,完成算术运算和逻辑运算。
控制器的主要功能是按事先安排好的解题步骤,控制计算机各个部件有条不紊地自动工作。
1.3 冯·诺依曼计算机的基本思想是什么?什么叫存储程序方式?答:冯·诺依曼计算机的基本思想包含三个方面:1) 计算机由输入设备、输出设备、运算器、存储器和控制器五大部件组成。
2) 采用二进制形式表示数据和指令。
3) 采用存储程序方式。
存储程序是指在用计算机解题之前,事先编制好程序,并连同所需的数据预先存入主存储器中。
在解题过程(运行程序)中,由控制器按照事先编好并存入存储器中的程序自动地、连续地从存储器中依次取出指令并执行,直到获得所要求的结果为止。
1.4 早期计算机组织结构有什么特点?现代计算机结构为什么以存储器为中心?答:早期计算机组织结构的特点是:以运算器为中心的,其它部件都通过运算器完成信息的传递。
随着微电子技术的进步,人们将运算器和控制器两个主要功能部件合二为一,集成到一个芯片里构成了微处理器。
同时随着半导体存储器代替磁芯存储器,存储容量成倍地扩大,加上需要计算机处理、加工的信息量与日俱增,以运算器为中心的结构已不能满足计算机发展的需求,甚至会影响计算机的性能。
64进制和10进制转换class Program{static void Main(string[] args){long val = 123456789;Console.WriteLine(Parse64Encode(val));Console.WriteLine(Parse64Decode(Parse64Encode(val)));Console.ReadKey();}private static char[] rDigits = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', /// <summary>/// long转64进制/// </summary>/// <param name="value"></param>/// <returns></returns>public static string Parse64Encode(long value){int digitIndex = 0;long longPositive = Math.Abs(value);int radix = 64;//64进制char[] outDigits = new char[65];for (digitIndex = 0; digitIndex <= 64; digitIndex++){if (longPositive == 0) { break; }outDigits[outDigits.Length - digitIndex - 1] = rDigits[longPositive % radix];longPositive /= radix;}return new string(outDigits, outDigits.Length - digitIndex, digitIndex);}/// <summary>/// 64进制转long/// </summary>/// <param name="value"></param>/// <returns></returns>private static long Parse64Decode(string value){int fromBase = 64;value = value.Trim();if (string.IsNullOrEmpty(value)){return 0L;}string sDigits = new string(rDigits, 0, fromBase);long result = 0;for (int i = 0; i < value.Length; i++){if (!sDigits.Contains(value[i].ToString())){throw new ArgumentException(string.Format("The argument \"{0}\" is not in {1} system", value[i], fromBase));}else{try{int index = 0;for (int xx = 0; xx < rDigits.Length; xx++){if (rDigits[xx] == value[value.Length - i - 1]){index = xx;}}result += (long)Math.Pow(fromBase, i) * index;// 2}catch{throw new OverflowException("运算溢出");}}}return result;}}。
64位操作系统知识这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。
64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC (Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。
64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。
不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。
实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。
所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。
要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。
目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在操作系统和应用软件方面,目前的情况不容乐观。
因为真正适合于个人使用的64位操作系统现在就只有Windows XP X64,而Windows XP X64本身也只是一个过渡性质的64位操作系统,在Windows Vista发布以后就将被淘汰,而且Windows XP X64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬件设备的驱动程序很不完善,而且现在64位的应用软件还基本上没有,确实硬件厂商和软件厂商也不愿意去为一个过渡性质的操作系统编写驱动程序和应用软件。
所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到Windows Vista普及一段时间之后才行。
-64的二进制数补码
64的二进制数补码是一个经常被提及但很少被深入讨论的概念,它是二进制数表示法的核心,是计算机中数据的基础。
因此,了解64的二进制数补码的一些基本概念对于任何人学习计算机编程都是必不可少的。
本文将对64的二进制数补码进行详细介绍,以帮助读者更好地理解它。
首先,让我们从64的二进制数开始。
64是一个八位二进制数,它的二进制格式为01000000。
这个二进制数的最高位是符号位,它表明64是一个正数。
接下来,每一位都表示一个数字,因此64的二进制数可以表示为64。
接下来,让我们来看看64的补码。
补码是在原码的基础上取反,再加1,即取反加1,这样才能得到补码。
64的补码就是把64的二进制数取反加1,即变成1011111,再加1,就得到1100 0000,这就是64的补码。
补码有着很多独特的优点,它可以把正数和负数统一起来,使得加法和减法可以使用同一套算法,从而大大提高了计算机的处理效率。
此外,补码还可以使得计算机更容易确定数字的正负性,从而提高处理数据的准确性。
另外,补码还有一个很重要的功能,就是表达符号,它可以帮助计算机进行负数的计算。
比如,如果用64的补码进行计算,它可以让计算机知道这是一个负数,从而能够正确地处理它。
最后,要注意的是,64的补码只是一种特殊的补码,它只能用来表示8位二进制数,如果要表示16位二进制数,则需要16位补码,以此类推。
总之,64的二进制数补码是一种非常重要的补码,它是二进制数表示法的核心,是计算机中数据的基础,因此,要想学好计算机编程,就必须先了解64的二进制数补码的一些基本概念。
10位补码表示的范围在计算机中,数据以二进制的形式存储和表示。
而在二进制中,正数和负数的表示方式是不同的。
负数常常使用补码表示。
补码是一种表示负数的方法,它可以将正数和负数统一表示,并且可以进行数学运算。
在10位补码表示中,我们可以表示的范围是-512到511。
在10位补码中,最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
因此,最大的正数是0111111111,即511;最小的负数是1000000000,即-512。
这样,我们可以表示从-512到511范围内的整数。
补码的表示方法是将负数的绝对值的二进制表示取反,然后加1。
例如,要表示-1,首先将1的二进制表示取反,得到1111111110,然后加1,得到1111111111,即-1的补码表示。
同样地,要表示-5,首先将5的二进制表示取反,得到1111111010,然后加1,得到1111111011,即-5的补码表示。
在计算机中,我们经常需要进行补码的运算。
在加法运算中,我们可以直接将两个补码相加,然后将结果的最高位作为符号位。
如果最高位为1,表示结果为负数;如果最高位为0,表示结果为正数。
在减法运算中,我们可以将减数取反,然后加上被减数的补码,即可得到差的补码表示。
补码的表示方法有许多优点。
首先,它可以统一表示正数和负数,简化了运算过程。
其次,补码的加法运算和减法运算可以使用相同的硬件电路,提高了计算机的效率。
此外,补码还可以避免0的正负符号问题,使得计算结果更加准确。
然而,在10位补码表示中,我们只能表示从-512到511范围内的整数。
如果超出这个范围,就无法准确表示。
例如,如果要表示512,由于最高位是符号位,无法表示正数,因此无法准确表示512。
同样地,如果要表示-513,也无法准确表示负数。
在实际应用中,我们需要根据具体的需求选择合适的补码表示范围。
如果需要表示更大范围的整数,可以选择更多位的补码表示。
例如,使用12位补码可以表示从-2048到2047范围内的整数。
x64内核内存空间结构0x00 前言本文主要是讨论Windows 7 x64下的内核虚拟地址空间的结构,可以利用WiinDBG调试的扩展命令"!CMKD.kvas"来显示x64下的内核虚拟地址空间的整体布局。
了解内核的地址布局在某些情况下是很有的,比如说在研究New Blue Pill的源码和虚拟化的时候。
0x01 基本结构X64的CPU的地址为64位,但实际上只支持48位的虚拟地址空间供软件使用。
虚拟地址的高16位在用户模式下总是被设置为0000,而在内核模式下全置为FFFF。
因此用户模式的地址空间范围为0x00000000~00000000——0x0000FFFF~ffffffff,内核模式的地址空间范围为0xFFFF0000~00000000——0xFFFFffff~ffffffff,所以对操作系统可见的内核虚拟地址空间的大小为256TB。
Windows操作系统将整个内核地址空间划分为若干个有特定用途的大小固定的虚拟地址空间。
下表是关于Windows对于虚拟地址空间具体的划分:起始地址结束地址内存大小用途FFFF0800`00000000 FFFFF67F`FFFFFFFF238TB未使用FFFFF680`00000000 FFFFF6FF`FFFFFFFF512GB PTE内存空间FFFFF700`00000000 FFFFF77F`FFFFFFFF512GB Hyper内存空间FFFFF780`00000000 FFFFF780`00000FFF4KB系统共享空间FFFFF780`00001000 FFFFF7FF`FFFFFFFF512GB-4K系统cache工作集FFFFF800`00000000 FFFFF87F`FFFFFFFF512GB初始化映射区FFFFF880`00000000 FFFFF89F`FFFFFFFF128GB系统PTE区域FFFFF8a0`00000000 FFFFF8bF`FFFFFFFF128GB分页池区域FFFFF900`00000000 FFFFF97F`FFFFFFFF512GB会话空间FFFFF980`00000000 FFFFFa70`FFFFFFFF1TB内核动态虚拟空间6TB Max PFN 数据FFFFFa80`00000000 *nt!MmNonPagedPoolStart-1*nt!MmNonPagedPoolStart *nt!MmNonPagedPoolEnd512GB Max不分页内存池FFFFFFFF`FFc00000 FFFFFFFF`FFFFFFFF4MB HAL和加载器映射区Windows操作系统用了一些特定的数据结构,比如说Push Locks,Ex Fast Referenced Pointers和Interlocked Slists,对这些数据结构的操作都需要CPU对同一个虚拟地址的数字执行两遍原子操作。
64位整形引起的混乱主要在两方面,一是数据类型的声明,二是输入输出。
首先是如果我们在自己机器上写程序的话,情况分类如下:(1) 在win下的VC6.0里面,声明数据类型的时候应该写作_ _int64 a;输入输出的时候用%I64dscanf(”%I64d”,&a);printf(”%I64d”,a);(2) 在linux下的gcc/g++里面,数据类型声明写作long long a;输入输出时候用%lld(3) 在win下的其它IDE里面[包括高版本Visual Studio],数据类型声明用上面两种均可输入输出用%I64d================== 以下可无视=========================以下是对这种混乱情况的解释,如无兴趣可以跳过首先要说的是,和Java等语言不同,C/C++本身并没有规定各数据类型的位数,只是限定了一个大小关系,也就是规定从所占的bit数来说,short <= int <= long <= long long。
至于具体哪种类型占用多少位,是由你所用的开发平台的编译器决定的。
在现在的PC上一个通常的标准是,int和long 同为32位,long long为64位。
但是如果换到其它平台(如ARM)上,这个数字可能会有不同,类型所占的大小可以用sizeof()运算符查看。
long long是C99标准中新引进的数据类型,在古老的VC6.0中并没有这个类型,所以在VC6.0中用”long long”会发生编译错误。
为了表示64位整数,VC6里采用的是微软自己搞出来的一个数据类型,叫做__int64,所以如果你是在VC6.0下编译的话,应该用__int64定义64位整型。
新版的Visual Studio已经支持long long了。
GCC是支持long long的,我们在win系统中使用的其它IDE如Dev-Cpp, Code::Blocks等等大多是采用的MinGW编译环境,它是与GCC兼容的,所以也支持long long (另外为了与MS兼容,也支持__int64)。
一时间,似乎“64-bit”成为了性能瓶颈的救命稻草。
“64-bit”的计算机真的能带来性能的提升吗?为什么“64-bit”的计算机能带来性能提升?不远的将来,我们将从“32-bit”的时代完全进入到“64-bit”。
作为程序员,这个变化会为我们带来什么?天天写代码,我们写出的代码的模样是否会发生变化?如果有一天,我们又得经历从“64-bit”到“128-bit”或更多的bit位过渡,我们是否能从容应对?这一切,其实很简单,只要理清“x-bit”的本质,无论是从“8-bit”到“16-bit”还是“32-bit”到“64-bit”,其实质都是一样的。
所谓“64-bit”,实际上是指计算机用来表示数据的基本单位的存储长度是64个“位”,即64个“比特”。
而且,“x-bit”机器的寄存器、CPU(ALU)、地址总线、数据总线等表示数据的“尺寸”都是“x-bit”的“x”值。
这个“x-bit”,就是一个基本的存储单位,这个基本的存储单位就像一个盒子,盒子多大,就能放多大的物件。
这是完全从物理客观存在的角度来看待“x-bit”的。
这样的盒子,在计算机中被存放实际的物件,也被用来存放寻找物件的“门牌号码”,依照“门牌号码”这个地址,我们可以在这个地址指向的盒子里找到相应的物件,这里的“门牌号码”,有个我们熟悉的名字――“指针”。
也就是说,计算机中存储的无非是数据或指针,指针指向的无非又是数据和指针,通过指针指向的指针,最终我们能找到的是数据。
想想我们从小出生就报户口。
户口本上写的姓名、性别就是数据,家庭地址、籍贯等就是一个指针,这些指针,能帮助他人找到我们或为确定我们的家族渊源提供帮助。
上学了,填写学籍,履历等信息,提供了调查我们儿童时代、青年时代等的基本线索,这又是指针。
总之,我们生活在数据和指向数据的指针里。
计算机是人类发明的,计算机的基本思维方式模仿的就是人类的特性与思维及行为,所以,计算机中的概念,也逃不离我们的生活实际。
printf的两个需要注意的问题:⽆符号整数和64位整数
1) %d和%u的区别
unsigned int dwValue;
printf("%d", dwValue);
在dwValue的值⼤于0x7FFFFFFF时,输出的结果会变成负数。
正确的程序应该为:
printf("%u", dwValue);
2) 使⽤64位整数
LONGLONG llValue;
int iValue;
printf("%d, %d", llValue, iValue);
iValue的值永远不会被输出,第⼀个%d输出的是llValue的低32位,第⼆个%d输出的是llValue的⾼32位。
所以程序应该修改为:
printf("%I64d, %d", llValue, iValue);
这两个例⼦体现了printf()的类型不安全性。
如果printf()的参数的数据类型被修改,⽽格式字符串不作相应修改的话,这样的隐藏错误有时很难发现,所以更改数据类型时要注意检查是否需要修改相应的格式字符串,否则编译器连警告信息都不会出现。
形形色色的进位制十进位制记数法,是大所熟悉的应用最多的一种记数法。
在我国周代《易经》一书中,就有“万有一千五百二十”的记载,说明早在二千年前我国就有了十进制。
公元六世纪,甄鸾在注汉末徐岳所著的《数术拾遗》的书中,就有“万万为亿,万万亿为兆,万万兆为京”的说法。
我们知道,光在真空里的传播速度为每秒钟三十万公里。
三十万也就是300000,可写成3×10^5(此为网络记法,表示3乘以10的5次方)。
10的右上方的数字5,表示在3的后面有5个0。
这种记数方法叫做科学记数法。
有人可能会说,3×10^5比300000简单不到哪儿。
别忙,请再看一例:据有的资料记载,目前已知的宇宙(指用最大的天文望远镜所能探测的那部分宇宙)中,所有的原子的个数是300×000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000个。
你能用科学记数法把这个数记下来吗?对了,就是3×10^74。
这一下可简单多了!在历史上,世界上各个民族普遍使用的都是十进制。
为什么会这样呢?根据语言学家对世界上各进化民族和多数原始民族语言的研究得出的结论,这是由于人类的手有十个指头的缘故。
十指可以自由伸缩,是一个天然的记数工具。
人们在用手指计数的过程中,十进制便自然而然地产生了。
在十进制中,所用的数码字是0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,这十个数字叫做十进制的基数。
实际上,除1以外的自然数都可以作为进位制的基数。
例如,二进位制,三进位制,五进位制,七进位制,八进位制,十一进位制,十二进位制,二十进位制和六十进位制等。
英语单词中,从一到十九的数字是one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten,eleven,tweleve,thirteen,fourteen,fifteen,sixteen,seventeen,eighteen,nineteen。