多人玩的团队游戏.doc
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适合班级同学玩的小游戏集体活动小游戏坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的.惩罚方法。
1。
学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
2。
表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3。
朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。
”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4。
吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。
团队合作,张弛有道:▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
公司元旦晚会团队有趣游戏大全
1. 猜歌游戏:在舞台上播放一段歌曲的前奏或某个片段,团队成员要尽快猜出歌曲的名字。
2. 打气球比赛:将团队分成若干小组,每个小组用时间来尽量多地将气球打爆。
3. 盲人接力赛:每个小组中,一个成员被蒙上眼睛,其他成员指挥他们完成接力赛。
4. 拔河比赛:将团队分为两个阵营,比赛哪个阵营能成功拉过中线。
5. 绳索过河:团队成员要过一条“河”,他们只能站在绳子上面,不能落水。
6. 人字拼图:将一幅画或一个字的拼图分成若干块,参赛者要快速地拼合完成。
7. 发球比赛:将纸球或小球放在桌子上,选出一名投手,其他团队成员在规定时间内将球一一击打起来。
8. 平衡赛:每个参赛者在一只脚上跳一段时间,看谁能坚持最久。
9. 手牵手传球:团队成员手牵手形成固定圆圈,将一个球顺时针传递,看哪个圈能传递最快。
10. 搭桥比赛:团队成员使用限定的材料(如餐具或建筑积木)搭建一座桥,要求桥能够支撑住一个物体。
11. 模仿表演:每个团队成员轮流模仿一个人物的动作或说话方式,其他人要猜出模仿的是谁。
12. 情景剧比赛:每个小组编写一段情景剧,通过表演展示团队的创造力和协作能力。
13. 竞猜游戏:在舞台上贴上几个谜题或问题,团队成员猜出答案后,走上舞台宣布答案是否正确。
14. 画画大赛:团队成员用画笔在限定时间内完成一幅画作,评委评定最佳作品。
15. 团队接力赛:团队成员依次完成一系列任务,如穿越障碍物、解开绳结等,看哪个团队最先完成。
这些游戏可以根据团队的喜好和场地条件适当调整,旨在增加团队的凝聚力和合作能力。
18个适合集体玩的拓展游戏1、集体玩的游戏【衔纸杯传水】目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:八人一组,男女交替配合。
16名员工被挑选出来,分成两组同时参赛。
另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。
最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。
2、集体玩的游戏【集体按摩】全组围成一圈,全部右转,组长下令比赛进行。
全体工作人员一起唱了一首自己选的歌,队员们把手放在前面人的太阳穴上,举行按摩。
依次按摩太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿和小腿。
所有按摩结束后,请转身。
告诉大家:支出终有回报,然后从头开始做第一次按摩。
按摩完毕,听领队指示,依次进行。
按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒适吗”?“我的办事你满足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情感。
3、集体玩的游戏【卡通跳】分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。
不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
4、集体玩的游戏【超低空飞行】所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
5、集体玩的游戏【寻手】一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
6、集体玩的游戏【警察抓小偷】两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起。
7、集体玩的游戏【计时问题】由任意一个人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁就淘汰。
1.萝卜蹲游戏这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。
这个游戏可以锻炼反应和应变能力.2.007杀人游戏这个游戏是由第一个人喊0,喊得同时要指向另一个人,被指到的人也要喊0,同时也要指向另一个人,这个被指到的第二个人则要喊7,然后在指向第三个人,喊7的人指的时候手指是开枪的手势,这样指到的人要装作中枪躺下但是不需要发声,其余的人则要发出啊声然后举手投降,这样其中出错的人就要受到惩罚了。
这个游戏挺刺激的,主要可以锻炼人的应变和反应速度.3.说三字游戏。
该游戏的玩法挺好玩,就是有一个开始的人捉人,被捉到的人要立马说出三个字的词语,可以是人名、动物、地名等词语,小于三个字或者多于三个字的词都属于失败,失败的人就要接替第一个人捉人了,或者是受惩罚。
游戏中需要有足够的词汇量和反应速度。
4.接成语游戏接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。
这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。
5.猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
6.记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB 不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
1.游戏名称:集体抢凳子参数人数:8-12人道具:椅子(数量等于参与者人数)、音乐播放设备队员:所有参与者游戏流程:a. 将椅子摆成一个大圈,每个椅子之间保持一定距离。
b. 所有参与者围着椅子好,按顺时针方向走动。
c. 音乐开始播放,参与者边走边听音乐。
d. 音乐停止时,参与者立即寻找一张椅子坐下。
e. 没有找到椅子的参与者将被淘汰,移除圈子,继续游戏。
游戏规则:a. 参与者不得触碰已经坐下的椅子。
b. 参与者坐下后,不得再移动位置。
c. 音乐停止后,参与者必须立即坐下。
2.游戏名称:猜词游戏参数人数:4-6人道具:纸条、笔、盒子队员:所有参与者游戏流程:a. 将参与者分成两个团队。
b. 每个团队轮流派出一名队员,盒子前。
c. 盒子中有一些纸条,每个纸条上写有一个词语。
d. 队员在不看纸条的情况下,随机抽取一张纸条。
e. 队员需要根据团队成员的描述,猜出纸条上的词语。
游戏规则:a. 描述者不能直接告诉答案,只能通过描述来提示。
b. 猜词者不能看到纸条,只能根据描述来猜词。
c. 每个团队有有限次数的机会,比如每次3次。
3.游戏名称:集体拔河参数人数:8-16人道具:绳子、标志物(如颜色不同的毛巾或帽子)队员:两个团队(每个团队人数相等)游戏流程:a. 在一个开阔的场地上,两个团队站成一排,面对面。
b. 每个团队成员手持绳子的一端。
c. 两个团队同时用力拉扯绳子,试图将对方团队拉到自己的一方。
d. 中间有一个标志物,哪个团队将标志物拉到自己一方,哪个团队获胜。
游戏规则:a. 团队成员必须站稳,不得随意换人。
b. 拉扯绳子时,不得腕或手臂。
c. 比赛过程中,不得有犯规行为,如推搡、踩踏对方队员等。
4.游戏名称:接力跑参数人数:4-8人道具:接力棒、手表或计时器队员:两个团队(每个团队人数相等)游戏流程:a. 在一个直线上,两个团队站好,第一个队员手持接力棒。
b. 比赛开始后,第一个队员跑向终点,将接力棒交给第二个队员。
团队游戏大全无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
28个最火团建游戏1、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
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公司晨会多人小游戏公司晨会多人小游戏大全公司晨会多人小游戏1游戏一:大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时刻:5-10分钟操作程序1)、事先分好组,三人一组。
二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原来的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可去扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
游戏二:金鸡独立这个游戏是成语接龙。
但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。
直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。
游戏三:“含沙射影”规则:1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过应对观众。
5、主持人问以下几个问题:⑴这件事你愿不愿意做?⑵你钟爱每一天做几次?⑶你钟爱一个人做还是和谁一齐做?⑷你钟爱白天做还是晚上做?⑸你钟爱在家里做还是在外面做?对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。
最后,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
游戏四:“你钟爱动物园的动物吗”规则:1、主持人宣布以区为单位进行比赛。
2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。
大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。
好玩的团队游戏大全3篇好玩的团队游戏大全 (1)一、吸啤酒游戏:> 游戏道具:啤酒数瓶> 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的> 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
>二、杀人>参加人数:8人以上为佳>方式:围坐一圈>步骤:>1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。
>2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。
月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个>"好人",裁判看在眼里)。
>3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
>4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。
众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有>可能是"凶手")。
>5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
>6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。
短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
>补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。
最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,>游戏也就越来越有意思了。
>三、猜数字>>规则:>> 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚>>先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。
32个团体游戏增加团队凝聚力1、捆绑过关•适用:团队协作•简述:藉着被绑在一起来完成数件任务•人数:不限场地:不限•道具:绳子或其他可以绑的东西•方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人上。
2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、合力吹气球•简述:藉着分工合作来完成任务•人数:每组限六人场地:不限•道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);人;脚(二张)汽球(每组一个)•方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.老师请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到人的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验•简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以•人数:不限场地:不限•适合范围:刚认识或不认识的人•游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
4、比长短•简述:每队派出一人比不同的单位•人数:不限场地:不限•适用范围:适合刚认识或不认识的人•游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么4.计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!5、比一比•简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么•人数:不限场地:不限•适用范围:适合刚认识或不认识的人•游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。
多人玩的团队游戏
多人玩的团队游戏
捕捉荧光
场地:室外森林,完全漆黑的环境
人数:10-20人,可分组
时间:15-20分钟
道具:荧光棒
目的:加强气氛,减少对环境的恐惧
游戏方法
1. 此游戏适宜露营时在野外森林进行。
2. 首先选择有一片森林的平地或斜坡地,到晚上入黑后带领全组人到达场地,其间不准大家使用电筒,以保持神秘感。
3. 主持人宣布即时进行寻宝游戏,然后将荧光棒抛入森林,着所有人冲入森林尽快抢夺荧光棒。
夺得荧光棒者为胜。
注意事项
1. 参加者需进入树林,务必注意安全。
主持人事前宜视察场地。
2. 由于环境漆黑,参加者通常都十分主动参与。
到明天日间再带领参加者到场地,参加者将明白到晚上的场地原来是何等恶劣,主持人可借此再分享。
3. 宜以数人为一组进行,以发挥互助精神。
游戏变化
1. 可同时抛出多支荧光棒分散参加者,亦可令多些人有成功感。
2. 可以再荧光棒贴上其他指示,作为其他活动的一部分环节。
3. 可作为晚间寻宝活动的内容。
劫后余生
场地:室内或室外(须有足够空间)
人数:20人以上
时间:30分钟
道具:尼龙绳每组两卷、计时器(按组别数量而调整)
目的:营造困难及危机,让参加者透过互相合作及商讨,找出解决困难的方法,从而提升团队精神及个别解决问题的能力。
游戏方法
1. 所有参加者分成约10人一队,每组派发两卷尼龙绳。
2. 主持人讲述一下情境,并要求各人代入角色并作出反应。
(我们现在处于一个将要陆沉的岛屿上,30分钟后,这岛便会被洪水全部淹没,所有留下来的人亦必定被淹死。
所以,为了拯救最多的人,必须按指示进行救援工作。
每组只有尼龙绳两卷供编织救生网用,另一只能容纳2人的救生艇供最后的组员逃生。
)
3. 主持人指出地上有两条电线胶布分别在场地的两个极端。
4. 现在每组只有两卷尼龙绳,我们要共同商讨出策略,30分钟内包括编织救生网,然后每次安排组内其他的组员坐在救生网上,身体任何部分均不能触碰地面,由场地的一端运送到另一端。
途中若有触碰地面,则须全组返回起点,已被救的除外。
5. 每次成功运送后,已被救的组员便不能再触碰救生圈,只能以说话给予意见或鼓励。
6. 即每次成功运送后,全组均会少了被营救的组员。
7. 当指定时间到达,主持便响起哨子宣布拯救行动结束。
8. 主持数点每组被营救的同伴。
9. 每组坐下分享及检讨游戏过程中的感受与得着。
建议讨论题目:
l 你们满意自己营救组员的数目吗?
l 你们如何分配用作思考与行动的时间?
l 你们中间谁人曾提出过意见?有被接纳及采用吗?为什么?
l 你们在游戏过程中感受如何?
l 你们认为在游戏过程中最令人鼓舞的是什么?
l 你们认为在游戏过程中最令人沮丧的是什么?
l 你们在此游戏中有何得着呢?
l 如果可以时光倒流,你们认为怎样做会有更好的效果?
10. 主持人带领总结经验,并给于确认。
注意事项
1. 主持人需提醒组员认真投入游戏,并须留意自己在过程中的感受。
2. 呼吁所有组员均须以安全为大原则,切勿贪快而罔顾组员安全,酿成灾祸。
你讲我讲
场地:室内
人数:8人或以上
时间:40-50分钟
道具:手工纸、摺纸指引
目的:认识沟通的注意事项及双向沟通的重要性。
游戏方法
1. 把参加者分为若干组,每组选出一位代表。
2. 工作员(最好两名)分别向代表及组员进行简介。
3. 向代表简介的内容:
l 每人只发一张摺纸指引及手工纸一叠;
l 代表须教授手摺纸技巧,组员不可发问,过程中只有代表可说话;
l 代表须考虑有什么因素可促进组内的沟通,并在最短时间下指引所有组员完成摺纸;
l 待所有组员都摺完一件作品后,便交由代表展出,最快一组为胜。
4. 向组员简介的内容:
游戏过程中,组员须按代表的指引完成工作,期间组员不可说话及发问,完成作品后交由代表展出,最快完成一组为胜。
5. 工作员可因应摺纸质之进度加入第二部分游戏;在第二部分,代表与组员间可进行双向沟通,澄清及了解摺纸的步骤及过程。
6. 游戏完毕后工作员带领小组进行体验分享。
讨论内容建议:
l 代表如何部署教授的过程?
l 什么因素可促进组内之学习或沟通气氛?
l 第一及第二部分组员/代表之行为有何分别?
l 最重要的沟通事项是什么?
l 游戏中有何致胜之道?
l 如有机会重玩游戏,你会如何改善?
l 哪些组员表现最令人印象深刻,为什么?
注意事项
游戏需于较为空旷及宁静的地方进行,以免互相影响及妨碍讨论气氛。
游戏变化
除摺纸外,亦可选择一些具不同步骤及讲解之工作,让组员可发挥表达及互助沟通技巧。
增加难度或刺激度,可安排其中一些组员戴上眼罩或绑起双手。
同舟共济
场地:室内或室外
人数:人或以上
时间:30-40分钟
道具:大量纸张(如纸皮、报纸、废纸等)、胶纸、绳子、夹子、计时器
目的:加强团队合作
游戏方法
1. 先预备场地,以障碍赛形式进行。
2. 把参加者分为若干小组并分派游戏物资。
3. 小组于指定时间内利用派发的物资,设计出一个可接送所有组员的工具,由起点走到终点,过程中组员必须手拉手连成一线,脚踏工具,如身体触及地下或障碍物会被加时。
4. 若于游戏中途组员未能保持阵形将被停止前进,直至所有组员连成一线为止。
5. 必须所有组员到达终点,最快的小组为胜。
注意事项
工作员应鼓励组员运用集体创意设计出特别而稳固的接送工具,如在游过程中有破损情况,组员可立即利用剩余物资修补。
游戏变化
1. 道具可因应组员的能力改变,以增加难度。
2. 可加入美化工具的材料及增设美观作为评分准则。
3. 如时间许可,于游戏开始前可让组员先介绍他们所设计工具的特点,先来一场牙较战。
4. 游戏结束后可加插讨论,分享过程中团队合作的参与感、创造力及困难情况。
渡河旅程
场地:室内、户外均可
人数:6-15人
时间:约30分钟
目的:(i)提升集体解决问题的能力
(ii)增强组员的团队精神
游戏方法
1. 所有参加者先站在一幅长度不少于十八英尺的场地起点前集合。
2. 全组共有五点接触地面之机会。
(身体任何一部分接触到地面,即当作一点计算。
)
3. 所有参加者必须完成渡河任务。
4. 小组讨论:
a) 过程中,你们最欣赏的组员是谁?欣赏他的地方是什么?
b) 是否发现有一些行事冲动、鲁莽、不顾全组组员后果的情况出现?
c) 有否感受到一些组员拥有乐于奉献、牺牲精神?
注意事项
1. 必须选择平坦的场地进行。
2. 工作员给予参加者过关之点数,必须足够及合理;一般而言,一段十八英尺长的活动场地可给予五点让参加者过关。
3. 活动有很多身体接触及很大的危险性。
4. 参加者必须放下所有的首饰、手袋。
5. 工作员须照顾参加者的安全,慎防参加者往后跌倒。
6. 此活动需要较多身体接触,组员间必须要较熟络和较有默契才可以进行。
游戏变化
1. 可给予组员尝试利用多与或少于五点渡河。
2. 可视乎参加者人数延长或缩短活动距离。
协力齐心
场地:室内、户外均可
人数:6-10人
时间:约30分钟
目的:(i)提升组员的互信及自信心
(ii)增强小组的凝聚力
游戏方法
1. 所有参加者先站在指定场区外。
2. 所有参加者身体任何部分均不可触及活动场区。
3. 每次只可凌空拿起一件东西。
4. 若任何参加者身体触及场区必须重新开始。
5. 小组讨论:
a) 你们对自己及组员有否信心?这些信心的来源是什么?
b) 你觉得"稳阵"吗?哪些地方需要更大的支持?
c) 能完成要求,你/你们有何感受?
场地设计
1. 可设计方形或圆形场区,但所拾取的东西距离必须在1.5-2米之间。
2. 室内可以电线胶布、尼龙绳做画线,户外可利用树枝、贝壳等代替。
注意事项
1. 必须选择平坦的场地进行。
2. 小学生或个子小的参加者亦可进行活动,但距离应缩短至1米或4英尺左右。
3. 活动有一定程度危险,可加软垫增强保护。
4. 工作员须照顾参加者的安全,慎防参加者跌倒或扭伤手脚。
5. 鼓励所有参加者参与其中,一尝组员责任。
游戏变化
1. 可随意变更拾取的东西,如鸡蛋、钥匙、硬币、糖果等。
2. 可让部分参加者蒙眼进行活动。
3. 可让参加者自行将要拾取的东西先抛进活动区。