编程知识体系结构教学提纲
- 格式:docx
- 大小:681.38 KB
- 文档页数:9
计算机编程课程教学大纲计算机编程课程教学大纲随着计算机技术的飞速发展,计算机编程已经成为现代社会不可或缺的一部分。
无论是从事软件开发、数据分析还是人工智能领域,编程技能都是必备的。
因此,计算机编程课程在教育体系中的地位愈发重要。
本文将探讨计算机编程课程的教学大纲,旨在为相关教育工作者提供参考。
一、课程简介计算机编程课程的首要任务是让学生掌握编程语言的基本知识和技能。
通过理论与实践相结合的教学方式,学生将学习到如何编写简单的程序、理解程序的运行机制以及解决实际问题的能力。
此外,课程还将培养学生的逻辑思维、问题解决能力和团队合作精神。
二、课程目标1. 掌握编程语言基础:学生将学习一种或多种编程语言的基本语法、数据类型、变量、运算符等基本概念,为进一步的学习打下坚实基础。
2. 理解程序流程:学生将学习到如何编写结构化的程序,掌握顺序结构、选择结构和循环结构等基本控制语句,能够编写简单的程序解决实际问题。
3. 培养问题解决能力:通过编程实践,学生将培养分析问题、寻找解决方案的能力,提高解决问题的效率和准确性。
4. 培养团队合作精神:在编程实践中,学生将学会与他人合作,共同解决复杂问题。
通过团队合作,学生将培养沟通、协作和领导能力。
三、课程内容1. 编程语言基础:学生将学习一种或多种编程语言的基本语法、数据类型、变量、运算符等基本概念。
通过编写简单的程序,学生将掌握编程语言的基本用法。
2. 程序控制结构:学生将学习顺序结构、选择结构和循环结构等基本控制语句。
通过编写不同类型的程序,学生将熟悉程序的控制流程,提高程序的效率。
3. 数据结构与算法:学生将学习不同的数据结构,如数组、链表、栈、队列等,并学习常用的算法,如排序、查找等。
通过理论与实践相结合的教学方式,学生将深入理解数据结构与算法的原理与应用。
4. 软件开发实践:学生将参与到实际的软件开发项目中,通过团队合作解决复杂的编程问题。
学生将学会使用版本控制工具、编写文档、进行代码测试等软件开发的基本技能。
一、课程名称编程技能基础教程二、课程目标1. 使学生掌握计算机编程的基本概念、原理和方法。
2. 培养学生运用编程语言解决问题的能力。
3. 增强学生的逻辑思维能力和创新意识。
4. 为学生后续学习计算机科学、软件工程等相关课程打下坚实基础。
三、课程内容第一部分:编程基础1. 计算机基础知识- 计算机的发展历程- 计算机硬件与软件的关系- 计算机系统的组成2. 编程语言概述- 编程语言的发展历程- 编程语言的特点与分类- 常见编程语言简介3. 编程环境搭建- 操作系统简介- 编译器与解释器- 常用开发工具介绍4. 算法与数据结构- 算法的基本概念- 常见算法分析- 数据结构的基本概念- 常见数据结构及其应用5. 控制结构与函数- 控制结构(顺序、选择、循环) - 函数的定义与调用- 预编译处理第二部分:编程实践1. C语言编程- C语言基本语法- 数据类型与运算符- 控制结构- 函数- 预处理- 指针与数组- 链表与树- 文件操作2. Java编程- Java语言基本语法- 数据类型与运算符- 控制结构- 面向对象编程- 异常处理- Java网络编程3. Python编程- Python语言基本语法 - 数据类型与运算符- 控制结构- 面向对象编程- 模块与包- 文件操作- Python标准库第三部分:综合应用1. 项目实战- 项目选题与需求分析 - 项目设计与实现- 项目测试与优化- 项目报告撰写2. 编程竞赛- 编程竞赛规则与技巧 - 编程竞赛实例分析- 编程竞赛模拟训练3. 软件工程基础- 软件工程概述- 软件生命周期- 软件设计- 软件测试- 软件维护四、教学方法与手段1. 讲授法:系统讲解编程基础知识,提高学生的理论基础。
2. 案例分析法:通过分析典型案例,帮助学生理解编程思想和方法。
3. 实践法:引导学生动手实践,提高编程技能。
4. 讨论法:鼓励学生积极思考,激发创新意识。
5. 多媒体教学:运用PPT、视频等多媒体手段,丰富教学内容。
计算机编程入门课程大纲第一章:课程介绍本章将对计算机编程入门课程进行详细介绍,包括课程目标、学习方法、教学资源等内容,让学生对本门课程有初步了解。
第二章:编程基础本章将介绍编程的基础知识,包括编程语言、变量与数据类型、基本运算符、条件语句、循环语句等内容。
通过实例演示和练习,帮助学生掌握编程的基本概念和技能。
第三章:面向对象编程本章将介绍面向对象编程的概念和方法,包括类、对象、封装、继承、多态等内容。
通过实例分析和实践,让学生理解面向对象编程的思想,并能够运用到实际的编程中。
第四章:数据结构与算法本章将介绍常用的数据结构和算法,包括数组、链表、栈、队列、递归、排序算法等内容。
通过理论讲解和实际操作,培养学生对数据结构和算法的理解和运用能力。
第五章:图形化编程本章将介绍图形化编程的基本原理和应用,包括图形界面设计、事件处理、图形绘制等内容。
通过实例演示和实践,让学生了解图形化编程的特点,并能够进行简单的图形界面设计和开发。
第六章:网络编程本章将介绍网络编程的基本概念和技术,包括网络通信协议、Socket编程、HTTP通信等内容。
通过实例分析和实践,帮助学生理解网络编程的原理,并能够进行简单的网络应用开发。
第七章:软件工程与代码管理本章将介绍软件工程的基本概念和方法,包括需求分析、设计原则、代码管理工具等内容。
通过案例分析和实际操作,培养学生对软件开发过程的理解和掌握。
第八章:实践项目本章将组织学生进行实践项目,结合前面所学知识,完成一个简单的软件开发项目。
通过实践项目,让学生综合运用所学的编程知识和技巧,提高解决问题的能力和实践能力。
第九章:课程总结与展望本章将对整个课程进行总结回顾,并展望学习计算机编程的未来发展方向。
同时,为学生提供学习资源和拓展学习的建议。
结语本课程旨在帮助学生入门计算机编程,培养编程思维和解决问题的能力。
通过系统学习和实践项目,学生将能够掌握基本的编程知识和技能,为今后进一步深入学习和应用计算机编程打下基础。
理论课程教学大纲《计算机编程导论》教学大纲课程编号:总学时:64(其中,讲课:32;实验:32)学分:3实践教学:0周修读专业:计算机科学与技术、电子信息工程大纲文本一、课程的主要内容第1章顺序程序设计 4t1.1用计算机解决问题的方法1.2学习程序设计的要素1.2.1 学会使用框图1.2.2 理解程序运行过程1.2.3 掌握一些基本算法1.2.4 学习完整的解决问题的过程1.3 程序设计的一般过程1.4 顺序程序设计问题1.5 顺序程序设计基础知识1.5.1 Python的对象模型1.5.2 Python的变量和引用1.5.3 数字1.5.4 操作符和表达式1.5.5 常用内置函数1.5.6 输入输出1.5.7 模块的导入1.7 顺序程序设计基础知识的应用1.8 代码块的缩进第2章使用序列 4t2.1 序列问题2.2 表格基础知识2.2.1 列表2.2.2 元组2.2.3 字典2.3 序列基础知识的应用第3章选择结构程序设计 2t3.1 选择结构基本问题3.2 选择结构基础知识的应用第4章循环结构程序设计 4t4.1 循环结构程序设计问题4.2 循环结构概述4.3 while语句4.2.1 while语句用于有限循环4.2.2 while语句用于无限循环4.2.3 while语句编程举例4.4 for语句4.3.1 for语句用于序列类型4.3.2 for语句用于计数循环4.5 break语句4.6 continue语句第5章字符串 1t5.1 字符串问题5.2 字符串基础知识5.2.1字符串格式化5.2.2字符串的截取5.2.3字符串的方法5.2.4与字符串相关的重要内置的方法5.3 字符串基础知识的应用第6章函数的设计和使用 3t6.1 问题的引入6.2 黑箱模型6.3 函数基础知识6.2.1 函数的概念及定义6.2.2 形参和实参6.2.3 return语句6.4 变量的作用域6.4.1 局部变量6.4.2 全局变量6.4.3* 命名空间6.5 参数类型6.4.2 关键参数6.4.3* 可变长度参数6.4.4* 表格作实参6.6 函数基础知识的应用第7章文件的使用2t7.1 与文件有关的问题7.2 文件基础知识7.2.1 文件的打开或创建7.2.2 字符编码7.2.3 文本文件的写入7.2.4 文本文件的读取7.2.5 文件指针的移动7.2.6 二进制文件的写入7.2.7 二进制文件的读取7.3 文件基础知识的应用7.4 文件操作7.4.1 常用文件操作函数7.4.2 文件的复制7.4.3 文件的删除7.4.4 文件的重命名7.4.5 文件的比较7.5 目录操作7.5.1 目录的创建7.5.2 目录的删除7.5.3 目录的遍历第8章面向对象程序设计2t8.1 面向对象程序设计问题8.2 面向对象程序设计基础知识8.2.1 类和对象8.2.2 实例属性和类属性8.2.3 类的方法8.2.4 构造函数8.2.5 析构函数8.2.6 运算符的重载8.2.7 继承第9章图形用户界面程序设计2t *9.1 图形用户界面的选择和安装9.1.1 常用GUI 工具介绍9.1.2 wxPython 下载安装9.2 图形用户界面程序设计基本问题9.3 框架的创建和使用9.3.1 wx.Frame 的格式9.3.2 wxPython 的ID 参数9.3.3 wx.Point 和wx.Size9.3.4 设置wx.Frame的样式9.4 添加窗体控件9.4.1 命令按钮9.4.2 文本控件*9.4.3 菜单栏、工具栏和状态栏*9.4.4 对话框*9.4.5 复选框*9.4.6 单选按钮*9.4.7 列表框*9.4.8 组合框*9.4.9 树型控件9.5 使用Boa-constructor 开发图形用户界面程序*9.5.1 Boa-constructor 的安装9.5.2 使用Boa-constructor 开发图形用户界面程序*9.6 图形界面程序设计基础知识的应用第10章网络程序设计2t-外专业不上10.1 问题的引入10.2 一个简单邮寄过程10.3 TCP/IP 协议簇简介10.4 TCP 和UDP10.5 UDP 网络编程10.6 UDP 代码解释10.7 UDP 函数介绍10.7.1 socket10.7.2 sendto10.7.3 recvfrom10.8 TCP 网络编程10.9 TCP 代码详解10.10 TCP 函数介绍10.10.1 connect10.10.2 send10.10.3 recv10.10.4 bind10.10.5 listen10.10.6 accept*10.11 局域网聊天室10.11.1 需求分析10.11.2 概要设计10.11.3 详细设计10.11.4 编码和测试*第11章异常处理2t-自学11.1 什么是异常11.2 Python 中的异常类11.3 捕获和处理异常11.3.1 try ... except ... 语句11.3.2 try ... except ... else ...语句11.3.3 带有多个except 的try 语句11.3.4 捕获所有异常11.3.5 finally 子句11.4 两种处理异常的特殊方法11.4.1 断言语句(assert 语句)11.4.2 上下文管理(with 语句)11.5 引发异常(raise 语句)11.6 异常和sys 模块*第12章数据库应用程序开发4t-自学12.1 数据库应用程序的问题描述12.2 Python 数据库应用程序开发概述12.3 SQLite 简介12.4 SQLite 基本功能12.5 SQLite 的可视化工具12.6 数据库应用程序开发第13 章游戏开发4t13.1 图形化的问候问题13.2 Pygame 基础知识13.2.1 Pygame 的安装13.2.2 Pygame 的模块13.2.3 Pygame 的使用13.3 游戏开发第14章语音识别软件开发-2t-外专业不上14.1 speech.py 语音模块的简介14.2 语音识别开发环境的建立14.3 语音识别的配置14.4 语音模块的运用*第15 章屏幕广播程序开发2t-自学15.1 屏幕广播程序原理15.2 教师端15.3 学生端15.4 程序运行*第16章web2py编程4t-自学16.1 网页与HTML16.1.1 HTML 语言简介16.1.2 HTML 标签简介16.2 web2py 与MVC16.2.1 安装web2py16.2.2 web2py 的应用说明:加*者表示自学二、实验三、实习本课程无实习,由于是新生。
C++编程教学大纲介绍本教学大纲旨在为学习C++编程的学生提供一个全面的学习指南。
通过本课程,学生将了解C++语言的基本概念、语法和编程技巧,并能够运用所学知识解决实际问题。
本大纲将涵盖以下主题:目标- 了解C++编程语言的基本概念和特性- 掌握C++的基本语法和数据类型- 理解面向对象编程的原理和应用- 学会使用C++标准库提供的常用功能- 能够设计和实现简单的C++程序- 培养良好的编程习惯和问题解决能力大纲1. 第一部分:基础知识1.1 C++简介- C++语言的历史和发展- C++与C语言的关系- C++的特点和优势1.2 开发环境设置- 安装C++编译器- 配置开发环境- 编写并运行第一个C++程序1.3 基本语法- 变量和数据类型- 运算符和表达式- 控制流语句(条件语句、循环语句)- 函数和函数调用- 输入输出流2. 第二部分:面向对象编程2.1 面向对象基础- 类和对象的概念- 封装、继承和多态- 构造函数和析构函数- 访问控制2.2 类的设计与实现- 类的声明和定义- 成员变量和成员函数- 友元函数和友元类- 静态成员2.3 继承与多态- 继承的概念和用法- 虚函数和纯虚函数- 虚函数表和动态绑定- 多态的应用3. 第三部分:C++标准库3.1 常用库函数- 字符串处理- 文件输入输出- 数学函数- 时间和日期3.2 容器和算法- 数组和向量- 链表和双向链表- 栈和队列- 哈希表和映射- 排序和搜索算法4. 第四部分:实践项目4.1 项目设计- 确定项目需求和目标- 设计项目架构和类结构- 制定项目计划和任务分配4.2 项目实现- 根据项目需求编写代码- 进行单元测试和调试- 完成项目功能的实现4.3 项目展示与总结- 展示项目成果- 总结项目经验和收获- 给出改进建议和展望总结通过本教学大纲的学习,学生将能够掌握C++编程的基本知识和技能,并能够应用于实际项目中。
希望学生在学习过程中能够注重实践和练习,不断提升自己的编程能力。
2023年 C语言编程---基础学习提纲及总结
2023年,学习C语言编程已经成为了各种行业中必不可少的技能之一。
如果你想要迈出C语言编程的第一步,那么本文的基础学习提纲会为你提供一个很好的指引。
一、C语言基础概念
1.什么是C语言
2.C语言的特性
3.C语言和其他编程语言的区别
4.C语言的优点和缺点
二、C语言编程环境搭建
1.编译器的安装和配置
2.编写第一个C程序
3.编译和运行C程序
4.调试C程序
三、C语言基本语法
1.变量和数据类型
2.运算符
3.控制语句
4.循环语句
5.函数调用
四、C语言数组
1.数组的概念
2.一维数组和二维数组
3.数组的定义和初始化
4.数组的操作
五、C语言指针
1.指针的概念
2.指针的声明和初始化
3.指针的操作
4.指针和数组的关系
六、C语言文件处理
1.文件的概念
2.文件的打开和关闭
3.文件的读取和写入
4.文件指针的操作
七、C语言函数
1.函数的概念和作用
2.函数的定义和调用
3.参数和返回值
4.递归函数
综上所述,C语言编程是一项基础性的技能,学习C语言需要学习基本的语法知识和环境配置等基础知识。
通过学习本文提供的基础学习提纲,你将能够了解C语言的基本概念、编程环境搭建、基本语法、数组、指针、文件处理和函数等重要知识点,并且能够通过练习来提高你的编程能力。
欢迎您加入C 语言编程的行列,给自己打开更多的技术发展空间。
计算机体系结构基础课程教学大纲一、课程简介本课程旨在介绍计算机体系结构的基本原理和设计方法,培养学生对计算机硬件系统的基本认识和理解。
通过研究本课程,学生将了解计算机的组成和功能,掌握计算机体系结构的层次结构、指令系统、运算方法等。
二、教学目标1. 掌握计算机体系结构的基本概念和术语;2. 理解计算机体系结构的层次结构和组成部件;3. 熟悉计算机指令系统的设计和运行;4. 了解计算机的运算方法和数据传输方式;5. 能够分析和评价不同计算机体系结构的性能和特点。
三、教学内容1. 计算机体系结构基本概念- 计算机体系结构的定义和作用- 计算机硬件和软件的关系- 计算机体系结构的层次结构2. 计算机组成与功能- 中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备的功能和作用- 存储器的层次结构和存储技术- 输入输出设备的分类和控制方式3. 计算机指令系统- 指令的格式和编码方式- 指令的执行过程和指令周期- 指令的寻址方式和寻址模式4. 计算机运算方法- 数据表示和数据类型- 算术运算和逻辑运算- 浮点数运算和定点数运算5. 数据传输与总线- 数据传输的方式和控制- 总线的基本原理和分类- 计算机总线的设计和性能瓶颈四、教学方法1. 授课讲解:通过讲解理论知识,引导学生理解计算机体系结构的基本概念和原理。
2. 实验演示:通过搭建计算机实验环境,演示计算机组成与功能、指令系统的运行等实际操作。
3. 课堂讨论:组织学生讨论和解决计算机体系结构相关问题,提升学生的分析和解决问题的能力。
五、教学评价1. 平时作业:布置理论和实验作业,考察学生对计算机体系结构知识的掌握程度。
2. 期中考试:测试学生对计算机体系结构基本概念和原理的理解和应用能力。
3. 期末考试:综合考察学生对整个计算机体系结构课程内容的全面掌握和理解。
六、参考教材- 《计算机组成》(第5版),唐朔飞主编,高等教育出版社,2019年。
- 《计算机体系结构》(第4版),李英东主编,___,2018年。
(完整版)《编程课程》教学大纲1. 课程概述本编程课程旨在介绍计算机编程的基本概念和技能,以帮助学生建立起编写高质量代码的能力和思维方式。
通过研究本课程,学生将了解编程的基本原理、常用编程语言以及编程解决问题的方法。
2. 课程目标- 掌握计算机编程的基础知识和技能- 熟悉常用的编程语言和开发环境- 培养良好的编程惯和解决问题的能力- 提高对算法和数据结构的理解和运用能力- 培养团队合作和沟通能力3. 课程内容3.1 编程基础- 计算机组成和工作原理- 基本的编程概念和术语- 数据类型和变量- 控制结构和流程控制- 函数和模块化编程3.2 常用编程语言- Python- Java- C++- JavaScript3.3 编程实践- 编写和调试简单程序- 开发实际应用程序- 研究软件开发工具和调试技巧3.4 算法和数据结构- 常用算法和数据结构的概述- 排序和搜索算法- 栈、队列和链表- 树和图3.5 编程项目- 小组项目:开发一个简单的软件应用程序- 个人项目:解决一个现实生活中的编程问题4. 评估方式- 课堂参与和作业(30%)- 编程实验和项目(40%)- 期末考试(30%)5. 参考资料- "Python编程入门",作者:John Smith- "Java语言程序设计",作者:Jane Doe- "数据结构与算法导论",作者:David Johnson以上是《编程课程》的教学大纲,希望能帮助到您!。
编程语言教学大纲一、课程简介编程语言是一门应用广泛的技能,它被广泛应用于软件开发、系统集成、人工智能等领域。
本课程旨在教授学生基本的编程知识和技能,使学生能够掌握一种主流的编程语言,为未来的职业发展打下基础。
二、教学目标1.掌握编程语言的基本语法和常用命令;2.学会编写简单的程序和算法;3.能够解决实际应用中的问题;4.培养良好的编程习惯和团队协作精神。
三、教学内容第一部分:编程基础1.计算机基础知识:计算机组成、操作系统、网络等;2.编程语言概述:编程语言的发展、分类、特点等;3.编程环境搭建:安装和配置编程环境,熟悉集成开发环境。
第二部分:编程语法与常用命令1.数据类型:数字、字符串、布尔值、数组等;2.控制结构:条件语句、循环语句等;3.函数与模块:定义函数、调用函数、模块化编程等;4.常用命令:文件操作、网络通信、数据结构等。
第三部分:实践项目通过实际案例,让学生亲手编写程序,掌握编程技能,提高解决问题的能力。
项目包括但不限于:1.开发简单的游戏或应用程序;2.解决实际问题,如数据统计、算法实现等;3.参与团队合作,完成项目分工。
第四部分:拓展学习1.学习其他编程语言,如Python、Java等;2.学习数据结构和算法,为进一步学习打下基础;3.了解当前编程领域的最新技术和趋势。
四、教学方法与评估1.教学方法:采用理论讲授与实践操作相结合的方式,注重案例教学和项目实践。
同时,鼓励学生自主学习和团队合作,培养他们的创新能力和解决问题的能力。
2.评估方法:包括平时作业、项目实践和期末考试三个部分。
平时作业主要考察学生对基本知识和技能的掌握情况;项目实践则注重考察学生的实践能力和团队协作精神;期末考试采用笔试和上机考试相结合的方式,全面评估学生的编程能力和综合素质。
五、教学师资力量本课程的主讲教师具有多年的编程语言教学经验和丰富的项目实践经验,能够深入浅出地讲解编程知识和技能,帮助学生快速掌握编程技能。
计算机编程基础课程大纲一、课程目的与重要性1.1 课程目的本课程旨在向学生介绍计算机编程基础知识,培养他们的编程能力和解决问题的能力。
通过本课程的学习,学生将了解计算机编程的基本原理、常用编程语言以及编程技巧,为进一步深入学习和实践打下坚实的基础。
1.2 重要性在当今数字化时代,计算机编程技能已成为不可或缺的核心竞争力。
无论是在科学研究、工程设计还是商业应用等领域,编程都扮演着重要的角色。
本课程旨在培养学生的计算思维能力、创新思维和问题解决能力,为其日后的学习和职业发展提供有力支持。
二、课程内容与教学方法2.1 课程内容2.1.1 程序设计基础(1)计算机基本概念与结构(2)算法与流程控制(3)变量与数据类型(4)输入与输出2.1.2 常用编程语言(1)Python编程语言(2)C++编程语言(3)Java编程语言(4)HTML与CSS基础2.1.3 编程技巧与实践(1)调试与错误处理(2)模块与函数(3)面向对象编程(4)版本控制与团队协作2.2 教学方法2.2.1 讲授教师通过讲解理论知识、实际案例和示范演示等方式,向学生传授编程基础知识和技巧。
2.2.2 实践学生将通过编写程序、解决问题和完成项目等实践活动,巩固所学知识,并培养实际动手能力。
2.2.3 互动讨论教师与学生之间进行互动讨论,促进学生思维的启发和创造性思考,提升问题解决的能力。
三、课程评估与学分分配3.1 课程评估方式3.1.1 作业与项目学生根据教师要求完成课后作业和实践项目,包括编写程序、解决问题等。
占总成绩的60%。
3.1.2 课堂表现学生积极参与课堂互动、讨论和答题等活动,表现出色者将得到适当奖励。
占总成绩的20%。
3.1.3 考试测试学生将参加期末考试或进行项目评估,以检测对于编程基础的掌握程度。
占总成绩的20%。
3.2 学分分配本课程为必修课程,学生须完成课程要求并达到合格分数,才能获得相应学分。
总学分:3学分四、参考教材与参考资源4.1 参考教材4.1.1 《计算机科学导论》- 布鲁斯·斯威格尔(第9版)4.1.2 《Python编程从入门到实践》- Eric Matthes4.1.3 《C++ Primer》- Stanley B. Lippman、Josée Lajoie和Barbara E. Moo(第5版)4.1.4 《Java核心技术卷I:基础知识》- Cay S. Horstmann(第10版)4.2 参考资源4.2.1 在线编程平台(如Codecademy、LeetCode等)4.2.2 计算机编程相关博客、论坛和社群五、师资与学生要求5.1 师资要求本课程由具备计算机编程基础和教学经验的教师负责授课和指导学生的学习与实践。
2016-我的技术之路:编程知识体系结构
技术纵览
欲穷千里目,更上一层楼,首先我们需要高屋建瓴,先看下软件世界的版图是何样的。
ProgrammingLanguage:编程语言
学习一门语言最痛苦的反而是大量的细节语法,譬如字符串截取、数组或者字典类型的索引之类的。
下面要进行讨论的一些语法特性是目前流行的一些语言的总结,可能有些语言尚不支持部分特性,但是要么有些第三方库进行辅助,要么会在未来的版本中添加如下特性。
CoderEssentials:编程基础
在学习完编程语言之后,我们需要了解编程基础知识。
Client:泛客户端开发要点
本部分是泛客户端开发要点,笔者对于之前iOS/Android/Web/ReactNative/Weex中通用知识点进行了归纳。
Web Frontend:Web前端
本部分是笔者的Web前端开发知识纲要总结。
ServerSideApplication:服务端应用程序架构
本部分是笔者的服务端应用程序架构知识纲要总结。
DataScience:数据科学与机器学习
笔者只是菜鸟一枚,本部分只是笔者暂时的总结。
Infrastructure:基础架构
本部分关注服务端中的基础架构部分。
本部分关注信息安全相关知识体系。
【本文是51CTO专栏作者“张梓雄”的原创文章,如需转载请通过51CTO与作者联系】戳这里,看该作者更多好文
【编辑推荐】
1.为孩子写一本编程书系列:如果为孩子写本编程书
2.为孩子写一本编程书系列:学习编程从“玩”开始
3.为孩子写一本编程书系列:学习命令像计算机一样思考
4.为孩子写一本编程书系列:学习函数将命令打包
5.我们该如何将编程、测试、编码与检查联系起来。