济南大学数据结构 第二章
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数据结构(第二版)课后习题答案第一章:数据结构概述数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它用于组织和管理计算机内部存储的数据。
数据结构的设计直接影响到程序的运行效率和对真实世界问题的建模能力。
第二版的《数据结构》教材旨在帮助读者更好地理解和应用数据结构。
为了提高学习效果,每章节后都附有一系列习题。
本文将为第二版《数据结构》教材中的部分习题提供详细的答案和解析。
第二章:线性表2.1 顺序表习题1:请问如何判断顺序表是否为空表?答案:当顺序表的长度为0时,即为空表。
解析:顺序表是用一块连续的内存空间存储数据元素的线性结构。
当顺序表中没有元素时,长度为0,即为空表。
习题2:如何求顺序表中第i个元素的值?答案:可以通过访问顺序表的第i-1个位置来获取第i个元素的值。
解析:顺序表中的元素在内存中是连续存储的,通过下标访问元素时,需要将下标减1,因为数组是从0开始编号的。
2.2 链表习题1:请问链表中的结点包含哪些信息?答案:链表的结点一般包含两部分信息:数据域和指针域。
解析:数据域用于存储数据元素的值,指针域用于存储指向下一个结点的指针。
习题2:如何删除链表中的一个结点?答案:删除链表中的一个结点需要将其前一个结点的指针指向其后一个结点,然后释放被删除结点的内存空间。
解析:链表的删除操作相对简单,只需要通过修改指针的指向即可。
但需要注意释放被删除结点的内存空间,防止内存泄漏。
第三章:栈和队列3.1 栈习题1:如何判断栈是否为空?答案:当栈中没有任何元素时,即为空栈。
解析:栈是一种先进后出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,栈顶指针指向栈顶元素。
当栈中没有元素时,栈顶指针为空。
习题2:请问入栈和出栈操作的时间复杂度是多少?答案:入栈和出栈操作的时间复杂度均为O(1)。
解析:栈的入栈和出栈操作只涉及栈顶指针的改变,不受栈中元素数量的影响,因此时间复杂度为O(1)。
3.2 队列习题1:请问队列可以用哪些方式实现?答案:队列可以用数组或链表来实现。
数据结构第二章课后答案.在数据结构的学习中,第二章通常会涉及一些关键的概念和知识点。
让我们一起来详细探讨一下。
首先,我们要明确数据结构中一些基本的定义和分类。
数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
在第二章中,常见的比如线性表就是一个重要的结构。
线性表是一种最简单也是最常用的数据结构之一。
它具有有限个相同数据类型的元素组成的有序序列。
从存储结构上来看,线性表可以分为顺序存储和链式存储。
顺序存储的线性表,就像是在一个连续的存储空间中,依次存放着线性表的元素。
优点是可以随机访问,即通过下标就能快速找到对应的元素。
但缺点也很明显,插入和删除操作可能需要移动大量的元素,比较费时。
而链式存储的线性表,则是通过指针将各个元素链接起来。
每个节点包含数据域和指针域。
这种存储方式的优点是插入和删除操作比较方便,只需要修改指针即可。
但缺点是不能随机访问,需要从头节点开始依次遍历才能找到目标元素。
在实际应用中,选择哪种存储方式要根据具体的需求来决定。
如果经常需要进行随机访问,而插入和删除操作较少,那么顺序存储可能更合适;如果插入和删除操作频繁,而对随机访问的要求不高,链式存储则更具优势。
再来说说线性表的基本操作。
比如初始化线性表,就是为线性表分配存储空间,并将其初始化为空。
还有求线性表的长度,通过遍历节点来计算元素的个数。
插入操作分为在指定位置插入和在表尾插入。
在指定位置插入时,需要先将插入位置后面的元素依次向后移动,然后再将新元素插入。
删除操作也类似,需要先找到要删除的元素,然后将其后面的元素依次向前移动。
对于线性表的遍历,常见的有顺序遍历和逆序遍历。
顺序遍历就是从表头开始,依次访问每个元素;逆序遍历则是从表尾开始向前访问。
接下来,我们看一些具体的例子。
比如一个学生成绩管理系统,我们可以用线性表来存储学生的成绩信息。
如果需要经常添加或删除学生成绩,那么采用链式存储会更方便操作。
再比如一个图书馆的图书管理系统,用线性表来存储图书的信息。
第二章线性表线性结构特点:•唯一头元素•唯一尾元素•除头元素外,均有一个直接前驱•除尾元素外,均有一个直接后继书目信息、排队、算术表达式。
2.1 线性表的定义1. 线性表的语言定义线性表是n个数据元素的有限序列。
例,英文字母表(A,B,C,……,Z)线性表中的数据元素也可以由若干个数据项构成。
例,包含大量记录的登记表线性表可以表示为n 个数据元素的有限序列: (a1,…,a i-1,a i,…,a n)其中a1是头元素,a n是尾元素,a i是第i 个元素。
a i-1是a i的直接前驱,a i是a i-1的直接后继。
抽象数据类型线性表List 的定义:ADT List {数据对象: D = { a i | a i∈ElemSet,i = 1, 2, …, n }数据关系: R1 = { < a i-1, a i > }基本操作:InitList( &L )结果: 构造一个空的线性表L。
DestroyList( &L )条件: 线性表L 已存在。
…} ADT List其它基本操作包括:ClearList( &L )ListEmpty ( L )ListLength ( L )GetElem ( L,i,&e )LocateElem ( L,e,compare() )PriorElem ( L,cur_e,&pre_e )NextElem ( L,cur_e,&next_e )ListInsert ( &L,i,e )ListDelete ( &L,i,&e )ListTraverse ( L,visit() )2.2 线性表的顺序表示和实现线性表的顺序表示指的是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
线性表顺序存储结构表示# define LIST_INIT_SIZE 100# define LISTINCREMENT 10typedef struct {Elemtype* elem; //数据元素int length; // 表长,初始为0int listsize; // 表存储容量} SqList;Status InitList_Sq ( SqList &L ) { //初始化空线性表L.elem = ( ElemType * ) malloc( LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType) );if ( ! L.elem ) exit(OVERFLOW) ;L.length = 0 ;L.listsize = LIST_INIT_SIZE ;return OK ;}线性表的顺序存储结构的优点•可随机存取表中任意数据元素(第i 个)L.elem[i-1]* (L.elem+i-1)•直接可获取线性表的长度L.length算法2.4 在第i个数据元素之前插入一个新的元素例,在第i 个元素前插入b思想:1. 找到第i个元素的位置。
2. 将第n到i个元素均向后移动一个位置。
3. 将新元素放置在第i个位置。
int ListInsert_Sq ( Sqlist &L ,int i ,ElemType e ) {ElemType *p, *q;q = & L.elem[i-1] ;//找到第i 个元素位置for ( p = & L.elem[L.length-1] ;p >= q ;p -- )* (p+1) = * p ;// 后移元素* q = e ;// 插入新元素++L.length ;return 0;}int ListDelete_Sq ( Sqlist &L ,int i ,ElemType &e ) {if ( i < 1 || i > L.length ) return 1 ;p = & L.elem[i-1] ;// 找到第i 个元素e= * p ;// 取第i 个元素的值for ( p++ ;p <= & L.elem[ L.length - 1];p ++ )* (p - 1) = * p ;// 前移-- L.length;return 0 ;}2.3 线性表的链式表示和实现线性表的链式存储结构的特点是用一组随意的存储单元存储线性表的数据元素。
例,线性表数据为{3,5,7}结点: 两部分信息组成,存储数据元素信息的数据域,存储直接后继存储位置信息的指针域。
线性表的单链表存储结构typedef struct LNode {ElemType data ;struct LNode * next ;} * LinkList ;2.3.1 线性单链表Head: 头指针,指向链表中第一个结点。
0: 空指针,有时也表示为“NULL”或“∧”。
头结点: 为了某些操作的方便,通常在链表第一个结点之前附加一个结点,没有实际意义。
空表:线性表的链式存储结构的特点缺点:•不可随机存取表中任意数据元素•不可直接获取线性表的长度算法2.8: 取出线性单链表第i个元素。
思想:1. 找到第1 个元素;2. 循环找到第i个元素;3. 取出元素;Status GetElem_L ( LinkList L,int i,ElemType &e ) { p = L->next ;j = 1 ;//p指向第一个元素,j计数while ( p && j < i ) {p = p->next ;++j ;//循环找到第i 个元素}if ( ! p || j > i ) return ERROR ;e = p->data ;return OK ;}例,取出第i=3个元素。
e = p->data = Sun平均时间复杂度: O(n)优点:数据元素的插入、删除相对方便在b之前插入元素x :1. 找到b结点的前驱结点2. 构造将要插入的结点3. 指针变换算法2.9 在第i个数据元素之前插入一个新的元素Status ListInsert_L ( LinkList &L ,int i ,ElemType e ) {1. 找到第i 个结点的前驱结点2. 构造将要插入的结点3. 指针变换}Status ListInsert_L ( LinkList &L ,int i ,ElemType e ) { p = L;j = 0;while ( p && j < i - 1 ) { p = p->next ;++j ;}//找到第i 个结点的前驱结点if ( ! p || j > i - 1 ) return ERROR ;s = ( LinkList ) malloc ( sizeof (LNode) ) ;s->data = e ;s->next = NULL ;//建立新结点s->next = p->next ;p->next = s ;//插入新结点return OK ;}例,在第3个元素之插入一个新元素。
p->next = ss->next = p->next平均时间复杂度: O(n)算法2.11 利用插入操作构造一条完整的单链表。
void CreateList_L ( LinkList &L,int n ) {L = ( LinkList ) malloc ( sizeof (LNode) ) ;L->next = NULL ;//建立头结点for ( i = n ;i > 0 ;--i ) {p = ( LinkList ) malloc ( sizeof (LNode) ) ;Scanf ( &p->data ) ;p->next = L->next ;L->next = p ;//在表头插入新结点}}例,讨论: 如何逆置一个单链表为一个新表?作业: 设计算法,将单链表L 中的第i 个结点和其后继结点交换位置,要求只修改指针。
删除元素b :1. 确定指针2. 取出要删除的结点3. 指针变换4. 释放内存1)p ->next = p ->next ->next2)q = p->nextp->next = q->nextfree(q) ;讨论单链表的删除操作,课堂演讲。
2.3.2 其他线性链表•循环链表•双向链表从某个结点出发寻找直接后继?从某个结点出发寻找直接前驱?1. 循环链表表中最后一个结点的指针域指向头结点,形成一个环。
优点:从表的任意结点出发均可以找到表中的任意其他结点。
空表:操作与线性单链表基本一致,差别只是在于算法中的循环结束条件不是p是否为空,而是p是否等于头指针。
例,取循环链表第i 个元素。
Status GetElem_L ( LinkList L,int i,ElemType &e ) { p = L->next ;j = 1 ;while ( p <> L && j < i ) {p = p->next ;++j ;}if ( p == L || j > i ) return ERROR ;e = p->data ;return OK ;}顺次合并两个线性表有时为了方便某些操作,通常在循环链表中设立尾指针。
Tail2->next = Tail1->nextp = Tail2->next ->nextTail2->next = Tail1->nextTail1->next = pp = Tail2->next ->nextq = Tail2->nextTail2->next = Tail1->nextTail1->next = pFree(q)在循环链表中寻找结点的直接后继很简单,只需要O(1);但要寻找结点的直接前趋需要循环一遍,需要O(n)。
2. 双向循环链表双向循环链表的结点有两个指针域: 一个指向直接后继,一个指向直接前趋。
typedef struct DuLNode{ElemType data ;struct DuLNode * prior ;struct DuLNode * next ;}DuLNode ,* DuLinkList ;空表:性质: 设d 是指向某个结点的指针,则有d->next->prior = d->prior->next = d操作: 插入、删除操作将会处理两个方向。