2.第二章空间数据结构(6学时)(四叉树编码)解析
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二章空间数据结构及编码在当今数字化的时代,空间数据的处理和管理变得越来越重要。
空间数据结构及编码作为地理信息系统(GIS)、计算机图形学等领域的基础,对于有效地存储、组织和检索空间数据起着关键作用。
首先,让我们来理解一下什么是空间数据。
简单来说,空间数据就是具有空间位置和几何特征的数据,比如地图上的点、线、面等要素。
这些数据不仅包含了位置信息,还可能包括属性信息,如土地利用类型、建筑物高度等。
空间数据结构则是指空间数据在计算机中的组织方式。
常见的空间数据结构有矢量数据结构和栅格数据结构。
矢量数据结构是通过记录坐标的方式来表示点、线、面等几何对象。
例如,一个点可以用一对坐标(x, y)来表示,一条线可以由一系列有序的坐标对来定义,而一个面则是由一个封闭的线来界定。
矢量数据结构的优点在于数据精度高、存储空间小、便于进行几何变换和拓扑分析。
但它在处理复杂的空间关系和大规模数据时,计算量可能较大。
相比之下,栅格数据结构将空间区域划分为规则的网格单元,每个单元对应一个数值。
这种结构适合表示连续变化的数据,如地形高程、温度分布等。
栅格数据结构的处理相对简单,但数据冗余度较高,精度可能会受到网格大小的限制。
在实际应用中,选择合适的空间数据结构取决于具体的需求和数据特点。
如果需要精确表示地理要素的形状和边界,矢量数据结构可能更合适;而对于大面积的、连续变化的数据,栅格数据结构可能更为有效。
接下来,我们谈谈空间数据编码。
空间数据编码的目的是为了提高数据存储和传输的效率,便于数据的管理和处理。
常见的空间数据编码方法有很多。
比如,对于矢量数据,常见的编码方式有坐标序列编码、多边形编码等。
坐标序列编码直接记录点的坐标,简单直观,但存储空间较大。
多边形编码则通过一些规则来减少数据存储量,提高处理效率。
对于栅格数据,常见的编码方式有直接编码、行程编码、四叉树编码等。
直接编码就是将每个网格单元的值直接存储,简单但效率低。
行程编码通过记录相同值的连续段来压缩数据。
四叉树前序四叉树或四元树也被称为Q树(Q-Tree)。
四叉树⼴泛应⽤于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据等,⽽⼋叉树(Octree)主要应⽤于3D图形处理。
对游戏编程,这会很有⽤。
本⽂着重于对四叉树与⼋叉树的原理与结构的介绍,帮助您在脑海中建⽴四叉树与⼋叉树的基本思想。
本⽂并不对这两种数据结构同时进⾏详解,⽽只对四叉树进⾏详解,因为⼋叉树的建⽴可由四叉树的建⽴推得。
若有不⾜之处,望能不吝指出,以改进之。
^_^ 欢迎Email:zhanxinhang@四叉树与⼋叉树的结构与原理四叉树(Q-Tree)是⼀种树形数据结构。
四叉树的定义是:它的每个节点下⾄多可以有四个⼦节点,通常把⼀部分⼆维空间细分为四个象限或区域并把该区域⾥的相关信息存⼊到四叉树节点中。
这个区域可以是正⽅形、矩形或是任意形状。
以下为四叉树的⼆维空间结构(左)和存储结构(右)⽰意图(注意节点颜⾊与⽹格边框颜⾊):四叉树的每⼀个节点代表⼀个矩形区域(如上图⿊⾊的根节点代表最外围⿊⾊边框的矩形区域),每⼀个矩形区域⼜可划分为四个⼩矩形区域,这四个⼩矩形区域作为四个⼦节点所代表的矩形区域。
较之四叉树,⼋叉树将场景从⼆维空间延伸到了三维空间。
⼋叉树(Octree)的定义是:若不为空树的话,树中任⼀节点的⼦节点恰好只会有⼋个,或零个,也就是⼦节点不会有0与8以外的数⽬。
那么,这要⽤来做什么?想象⼀个⽴⽅体,我们最少可以切成多少个相同等分的⼩⽴⽅体?答案就是8个。
如下⼋叉树的结构⽰意图所⽰:四叉树存储结构的c语⾔描述:/* ⼀个矩形区域的象限划分::UL(1) | UR(0)----------|-----------LL(2) | LR(3)以下对该象限类型的枚举*/typedef enum{UR = 0,UL = 1,LL = 2,LR = 3}QuadrantEnum;/* 矩形结构 */typedef struct quadrect_t{double left,top,right,bottom;}quadrect_t;/* 四叉树节点类型结构 */typedef struct quadnode_t{quadrect_t rect; //节点所代表的矩形区域list_t *lst_object; //节点数据, 节点类型⼀般为链表,可存储多个对象struct quadnode_t *sub[4]; //指向节点的四个孩⼦}quadnode_t;/* 四叉树类型结构 */typedef struct quadtree_t{quadnode_t *root;int depth; // 四叉树的深度}quadtree_t;四叉树的建⽴1、利⽤四叉树分⽹格,如本⽂的第⼀张图<四层完全四叉树结构⽰意图>,根据左图的⽹格图形建⽴如右图所⽰的完全四叉树。
四叉树, 八叉树, BSP 树与 KD 树-- 空间数据的划分与查找内容•四叉树(Quadtree)•八叉树(Octree)•二叉空间划分树(BSP tree)•KD 树(K Dimensional tree)问题:1维空间数据查找•1维数组int a[] = {35, 17, 39, 9, 28, 65, 56, 87};•实现bool find(int a[], int val);•顺序查找,时间复杂度 O(N)•二分查找,时间复杂度 O(logN);排序复杂度 O(N * logN)•如果要查询 k 次?•如果 a[] 中的数据允许插入、删除?顺序查找 & 二分查找二叉查找树(Binary Search Tree)•对原始数据按照一定规则进行组织、划分:•左子树上所有节点的值小于根节点的值•右子树上所有节点的值大于根节点的值•左、右子树都各是一棵 BST•时间复杂度:•建树 O(N * logN),插入 O(logN),删除 O(logN),查找 O(logN)•空间复杂度:O(N)二叉查找树例子演示/bst.html问题:2维空间数据查找•2维平面上有 1000 个点,vector<Point2> points = {...};•实现bool find(vector<Point2> &points, Point2 p);•暴力查找,时间复杂度 O(N)•空间换时间,假设所有点都在 1000 * 1000 的 2D 网格上,用一个二维数组记录每个网格点是否有点,时间复杂度 O(1),空间复杂度 O(1000 * 1000)•四叉树(Point Quadtree),即二维数据情况下的 BST内容•四叉树(Quadtree)•八叉树(Octree)•二叉空间划分树(BSP tree)•KD 树(K Dimensional tree)四叉树•四叉树是一种树形数据结构,其每个节点至多有四个子节点,表示将当前空间划分为四个子空间,如此递归下去,直到达到一定深度或者满足某种要求后停止划分。
叶结点编码四叉树的邻域寻找算法叶结点编码四叉树的邻域寻找算法是一种被用于解决图像处理、计算机视觉等领域的数学运算算法。
编码四叉树是用来描述图像空间结构、表达层次关系的一种空间数据结构。
邻域查询算法是提取空间关系的重要基础,也是编码四叉树的核心部分。
编码四叉树是一种用来表达空间关系的二叉树,它以树形结构表示图像空间的结构和层次关系。
叶结点编码四叉树的叶子节点的编码是由其父节点的编码、四叉树的等级和编号三个部分组成。
该叶结点代表的像素点在空间上的相对位置由其父节点的编码、四叉树的等级和编号确定。
基于叶结点编码四叉树结构,建立了一种叫做叶结点编码四叉树的邻域查找算法。
该算法根据给定像素点的编码信息,去搜索邻域像素点来获取它们的编码信息,以此获取其在空间上的位置和属性特征。
邻域查找算法的基本思路是先检测该像素点的周围像素点的编码,然后根据周围像素点的编码来确定该像素点在空间中的邻域,最后根据给定像素点的编码信息以及邻域像素点的编码信息来计算各个点之间的空间相对位置,从而实现邻域查询。
叶结点编码四叉树邻域查找算法一般有以下几种:1.局搜索法:根据给定像素点的编码信息,在整个编码四叉树中的所有叶节点中搜索所有的邻域。
2.部搜索法:从给定像素点的父节点开始,对编码四叉树进行空间局部搜索,搜索出其邻域的所有叶节点的编码信息。
3.称搜索法:根据给定像素点的编码信息,以查找空间对称的方式去搜索其附近像素点。
4.域搜索法:根据给定像素点的编码信息,以查找它周围的像素点,获取编码信息并确定邻域位置。
叶结点编码四叉树邻域查找算法由于其精确、快速的查询和计算特性,被广泛应用于图像处理、机器视觉等领域,例如图像分割、图像边界检测、图像识别等。
近几年,研究者们开始采用计算机视觉和机器学习的方法来改进叶结点编码四叉树的邻域查找算法,从而提高其准确性和效率。
他们提出了一种叫做卷积神经网络的模型,该模型可以自动学习叶结点编码四叉树的邻域查找算法的特征,从而提高空间位置的预测准确性。
(完整word版)地理信息系统期末考试亲爱的读者:本文内容由我和我的同事精心收集整理后编辑发布到文库,发布之前我们对文中内容进行详细的校对,但难免会有错误的地方,如果有错误的地方请您评论区留言,我们予以纠正,如果本文档对您有帮助,请您下载收藏以便随时调用。
下面是本文详细内容。
最后最您生活愉快 ~O(∩_∩)O ~1.什么是地理信息系统?与地图数据库有什么异同?与地理信息的关系是什么?2.地理信息系统由哪些部分组成?与其他信息系统的主要区别有哪些?3.地理信息系统中的数据都包含哪些?4.地理信息系统的基本功能有哪些?基本功能与应用功能是根据什么来区分的?5.与其他信息系统相比, 地理信息系统的哪些功能是比较独特的?6.地理信息系统的科学理论基础有哪些?是否可以称地理信息系统为一门科学?7.试举例说明地理信息系统的应用前景。
8.GIS近代发展有什么特点?11 . 你认为地理信息系统在社会中最重要的几个应用领域是什么?给出一些项目例子。
第二章空间数据结构1. GIS的对象是什么? 地理实体有什么特点?2.地理实体数据的特征是什么?请列举出某些类型的空间数据.3. 空间数据的结构与其它非空间数据的结构有什么特殊之处?试给出几种空间数据的结构描述。
4. 矢量数据与栅格数据的区别是什么?它们有什么共同点吗?5. 矢量数据在结构表达方面有什么特色?6. 矢量和栅格数据的结构都有通用标准吗?请说明。
7. 栅格数据的运算具有什么特点?8. 栅格与矢量运算相比较各有什么特征?9. 矢量与栅格一体化的数据结构有什么好处?10. 请说明八叉树表示三维数据的原理。
第三章空间数据库1 . 数据库主要有哪几个主要的结构成分?2 . 数据库是如何组织数据的?3 . DBMS 的作用是什么?4 . 地理实体如何存放在数据库里?5 . 请简要说明层次模型、网状模型、和关系模型的结构特点。
6 . 对象数据模型有什么特点?7 . 时间在地理信息系统内有什么意义?如何保存时间信息?8 . 如何设计空间数据库?9 . 对空间数据库进行维护有什么意义?第四章空间数据采集和质量1. GIS 的数据源有哪些?2. 请举例说明GIS对数据的质量要求。
四叉树编码的栅格矩阵1.引言1.1 概述概述部分的内容:引言部分将介绍本文的主题——四叉树编码的栅格矩阵,并对文章的结构和目的进行概述。
四叉树编码是一种常用的数据表示和压缩方法,它在许多领域都有广泛的应用,其中包括地理信息系统(GIS)。
栅格矩阵是GIS中最常用的数据结构之一,它将地理空间划分为规则的网格,并为每个网格单元分配一个数值。
四叉树编码可以帮助优化栅格矩阵的存储和处理效率,提高地理数据的压缩比和查询速度。
本文将首先介绍四叉树编码的基本原理和常见的编码方式,包括树的构建和节点的表示方法。
然后,我们将详细讨论栅格矩阵的定义和特点,包括不同分辨率的栅格矩阵和多层次的四叉树结构。
通过将四叉树编码与栅格矩阵相结合,可以实现对地理数据的高效存储和查询。
在结论部分,我们将探讨四叉树编码在栅格矩阵中的具体应用,并总结四叉树编码的优势和局限性。
通过深入研究四叉树编码的栅格矩阵,我们可以更好地理解和应用这一方法,为地理信息系统的设计和开发提供参考和指导。
总之,本文旨在阐述四叉树编码在栅格矩阵中的应用,通过探讨其原理和特点,帮助读者理解和应用这一方法。
希望本文能为相关领域的研究人员和开发人员提供有益的信息和思路。
1.2文章结构文章结构部分的内容如下:1.2 文章结构本文分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分主要包括三个小节:概述、文章结构和目的。
在概述中,将介绍四叉树编码和栅格矩阵的概念,以及它们在计算机科学和图像处理领域的重要性。
文章结构小节将简要介绍本文的整体架构和各个部分的内容。
目的小节则说明本文的写作目的和意义,以期给读者一个清晰的阅读导向。
正文部分分为两个小节:四叉树编码和栅格矩阵。
在四叉树编码小节中,将详细介绍四叉树编码的原理、特点和应用领域。
同时,也会探讨四叉树编码在栅格矩阵中的具体应用,以及其在栅格数据处理中的作用。
在栅格矩阵小节中,将介绍栅格矩阵的定义、数据结构和基本操作。
此外,还会讨论栅格矩阵与四叉树编码之间的关系,以及它们在地理信息系统中的应用案例。