3dmax灯光中英文对照

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3dmax灯光中英文对照

在3D建模和渲染软件中,灯光是展现物体立体感和观感的重要因素之一。3DMAX作为一种主流的三维设计软件,具备丰富的灯光功能,可以为场景或模型添加不同类型的灯光,以达到理想的光影效果。以下是一份3DMAX灯光中英文对照,方便大家查阅和使用。

1. Standard Lights 标准灯光

- Omni Light 全向光

- Spot Light 聚光灯

- Direct Light 平行光

- Skylight 天光

2. Photometric Lights 光度学灯光

- Target Direct Light 目标平行灯

- Free Direct Light 自由平行灯

- Free Spot Light 自由聚光灯

- IES Light IES灯光

3. Lighting Tools 灯光工具

- Daylight System 白天光系统

- Light Tracer 光线追踪 - Radiosity 真实光照

- Mental Ray 头脑瑞光

4. Light Parameters 灯光参数

- Intensity 强度

- Color 颜色

- Shadows 阴影

- Attenuation 衰减

- Hotspot 热点

5. Lighting Techniques 灯光技巧

- Three-Point Lighting 三点照明

- Global Illumination 全局光照

- Caustics 合成光影

- Light Mapping 灯光映射

- Light Falloff 灯光衰减

6. Lighting Effects 灯光效果

- Lens Flare 镜头眩光

- Volume Light 体积光 - Hard Shadows 硬阴影

- Soft Shadows 软阴影

- Light Bloom 灯光绽放

7. Lighting Workflow 灯光工作流程

- Pre-production 灯光预制

- Light Positioning 灯光定位

- Test Renders 测试渲染

- Light Adjustments 灯光调整

- Final Renders 最终渲染

8. Lighting Rendering 灯光渲染

- Render to File 渲染到文件

- Render to Viewport 渲染到视口

- Global Illumination Settings 全局光照设置

- Caustics Settings 合成光影设置

- Final Gather 最终聚集

总结:

3DMAX是一个功能强大的三维建模和渲染软件,在灯光方面提供了多种选择和技巧。通过使用不同类型的灯光以及调整灯光参数,可以实现各种绚丽的光影效果。同时,了解灯光的工作流程和渲染设置也是重要的,以便获得最终满意的渲染结果。希望这份3DMAX灯光中英文对照对大家在使用3DMAX进行灯光设计时有所帮助。