第六讲:面向对象开发(高级)
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面向对象的高级编程面向对象的高级编程是一种程序设计方法,它将现实世界中的事物抽象为对象,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。
在面向对象的编程中,程序被组织为对象的集合,每个对象都有自己的属性和行为。
面向对象的编程具有很多优点,比如代码复用性高、可维护性强、扩展性好等。
面向对象的编程主要包括三个基本概念:封装、继承和多态。
封装是指将数据和行为打包在一个对象中,只向外界暴露必要的接口,隐藏内部实现细节。
这样可以提高代码的安全性和可维护性。
继承是指一个对象可以继承另一个对象的属性和行为,从而实现代码的复用。
多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用而具有不同的行为,提高了代码的灵活性和可扩展性。
在面向对象的高级编程中,还有一些其他重要的概念,比如接口、抽象类、设计模式等。
接口定义了对象可以提供的服务,是一种约定,实现了接口的对象必须实现接口定义的方法。
抽象类是一种不能被实例化的类,只能被继承,用来定义一些通用的属性和方法。
设计模式是一些被反复使用、多次验证的代码设计经验,是解决特定问题的最佳实践。
面向对象的高级编程语言有很多,比如Java、C++、Python等。
每种语言都有自己的特点和优势,选择合适的编程语言可以提高开发效率和代码质量。
Java是一种广泛应用于企业开发的编程语言,具有丰富的类库和强大的生态系统,适合开发大型系统。
C++是一种性能优秀的编程语言,适合系统编程和游戏开发。
Python是一种简洁易读的编程语言,适合快速开发原型和数据分析。
面向对象的高级编程需要具备一定的编程能力和设计能力。
编程能力包括对语言特性和API 的熟悉程度,对常见算法和数据结构的掌握等。
设计能力包括对系统架构和设计模式的理解,对需求分析和系统设计的能力等。
只有具备了这些能力,才能设计出高质量的面向对象的程序。
总的来说,面向对象的高级编程是一种强大的程序设计方法,可以提高代码的复用性、可维护性和可扩展性。
通过合理地使用封装、继承、多态等概念,可以设计出结构清晰、易于理解和修改的程序。
软考面向对象知识点 pmp
以下是一些软考面向对象的知识点:
1. 面向对象编程的基本概念:包括对象、类、封装、继承和多态等。
2. 类和对象的定义:包括类的属性和方法,对象的创建和使用等。
3. 封装的概念和实现:包括数据隐藏、访问控制修饰符等。
4. 继承的概念和实现:包括单继承、多继承、继承关系中的方法重写等。
5. 多态的概念和实现:包括方法重载、方法覆盖、抽象类和接口等。
6. 面向对象设计原则:包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等。
7. UML 建模:包括用例图、类图、对象图、顺序图、活动图等。
8. 面向对象编程语言的特点:包括 Java、C++、Python 等语言的面向对象特性。
这些知识点是软考面向对象考试中的重要内容,需要考生熟练掌握。
同时,考生还需要通过实际编程经验来加深对这些概念的理解和应用能力。
面向对象高级程序设计面向对象高级程序设计是一种编程思想和方法,它将现实世界的实体和其相互关系映射到计算机程序中,通过定义类和对象的方式来组织和实现代码。
在面向对象的程序设计中,重点关注的是对象的行为和状态,以及对象之间的交互。
本文将探讨面向对象高级程序设计的特点和应用。
一、封装和抽象封装和抽象是面向对象高级程序设计的基本特点之一。
通过封装,我们可以将数据和方法封装在一个类中,只暴露必要的接口给外部使用,确保数据的安全性和代码的可维护性。
抽象则是将现实世界中的实体和其特性抽象为类和属性,使得代码更加简洁和可扩展。
二、继承和多态继承和多态是面向对象高级程序设计的另外两个重要特点。
通过继承,我们可以从已有的类中派生出新的类,继承已有类的属性和方法,并可以扩展或修改其行为。
多态则是指同一个方法在不同的对象上可以表现出不同的行为,提高了代码的灵活性和可重用性。
三、设计模式设计模式是面向对象高级程序设计的实践经验总结,是一些被广泛应用的解决问题的模板。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等,它们能够提供灵活的解决方案,提高代码的可读性和可维护性。
设计模式不仅可以帮助我们更好地组织代码,还可以提高程序的性能和可扩展性。
四、面向对象高级程序设计的优势面向对象高级程序设计具有以下优势:1. 模块化和可维护性:面向对象的程序设计将代码分为多个模块,每个模块负责一个特定的功能,便于代码的维护和重用。
2. 可扩展性:通过继承和多态,我们可以方便地扩展现有的代码,增加新的功能。
3. 代码的可读性和可理解性:面向对象的程序设计使得代码更加清晰易懂,降低了代码的复杂性。
4. 提高开发效率:面向对象的程序设计提供了一种结构良好的编程方式,使得开发人员能够更快地开发出高质量的代码。
5. 降低代码的耦合性:面向对象的程序设计通过封装和抽象,降低了代码之间的依赖关系,提高了代码的灵活性和可维护性。
五、面向对象高级程序设计的应用面向对象高级程序设计广泛应用于各个领域,特别是软件开发领域。
面向对象开发方法面向对象开发方法(Object-Oriented Development, OOD)是一种软件开发方法,它以对象为中心,通过对对象的抽象、封装、继承和多态等特性来实现软件系统的设计和开发。
面向对象开发方法具有很强的灵活性和可维护性,能够更好地应对软件系统的复杂性和变化性,因此在现代软件开发中得到了广泛的应用。
首先,面向对象开发方法强调的是对象的概念。
在面向对象的软件开发中,一切皆为对象,对象是系统中的基本单位,它具有状态、行为和标识。
通过对对象的抽象,可以将系统中的实体、关系和操作等元素抽象成对象,从而更好地理解和描述系统的结构和行为。
其次,面向对象开发方法注重的是对象的封装。
封装是指将对象的状态和行为封装在对象内部,对外部隐藏对象的内部实现细节,只提供有限的接口供外部访问。
通过封装,可以实现对象的信息隐藏和保护,提高系统的安全性和可靠性,同时也能够减少对象之间的耦合,提高系统的灵活性和可维护性。
再次,面向对象开发方法倡导的是对象的继承。
继承是指在已有类的基础上定义新的类,新的类继承了已有类的属性和行为,并可以扩展或修改已有类的功能。
通过继承,可以实现代码的重用,减少冗余代码的编写,提高软件开发的效率和质量。
最后,面向对象开发方法强调的是对象的多态。
多态是指同一操作作用于不同的对象上时,可以产生不同的行为。
通过多态,可以实现对象的动态绑定和消息传递,提高系统的灵活性和可扩展性,同时也能够更好地支持系统的变化和演化。
总的来说,面向对象开发方法是一种以对象为中心的软件开发方法,它通过对象的抽象、封装、继承和多态等特性来实现软件系统的设计和开发。
面向对象开发方法具有很强的灵活性和可维护性,能够更好地应对软件系统的复杂性和变化性,因此在现代软件开发中得到了广泛的应用。
希望本文对面向对象开发方法有所帮助,谢谢阅读!。
《Java程序设计案例教程()》模块6 面向对象高级学习目的∙掌握抽象类地定义与使用。
(道德规范)掌握接口地定义与实现。
(创新意识)∙掌握异常地概念以及异常地处理方式。
(工匠精神)1抽象类目录CONTENTS 2接口*案例6-1USB接口地实现*案例6-2组装一台计算机3异常处理*案例6-3异常成绩处理当一个类包含抽象方法,该类需要定义为抽象类。
抽象类用abstract 关键字来修饰,示例如下:abstractclassPet{abstractvoideat();}当定义一个类时,常常需要定义一些方法来描述该类地行为特征,但有时这些方法地实现方式是无法确定地。
针对这样地情况,Java 允许在定义方法时不写方法体。
不包含方法体地方法为抽象方法,抽象方法需要使用abstract 关键字来修饰,示例如下:abstractvoideat();注意:包含抽象方法地类需要声明为抽象类,但抽象类可以不包含任何抽象方法。
另外,抽象类是不可以被实例化地。
因为抽象类有可能包含抽象方法,而抽象方法是没有方法体地,不可以被调用。
如果想调用抽象类定义地方法,则需要创建一个抽象类地子类,在子类对抽象类地抽象方法进行实现。
例6-1实现抽象类地抽象方法。
}狗吃骨头");}}}}1抽象类目录CONTENTS 2接口*案例6-1USB接口地实现*案例6-2组装一台计算机3异常处理*案例6-3异常成绩处理6.2.1接口地概念接口是从多个相似类抽象出来地规范,它不提供任何方法地具体实现过程。
接口体现地是规范与实现分离地设计思想。
接口只定义了应当遵循地规范,并不关心这些规范地内部数据与其功能地实现细节,从而分离了规范与实现,增强了系统地可拓展性与可维护性。
因此,接口定义地是多个类同地行为规范,这些行为是与外部交流地通道,这就意味着接口里通常定义地是一组公用方法。
Android操作系统统一充电接口规范在定义接口时,需要使用interface关键字来声明,语法格式如下:[public]interface接口名[extends接口1,接口2,…]{[public][static][final]数据类型常量名=常量值;[public][static][abstract]返回值抽象方法名(参数列表);}Java把接口当作一种特殊地类,每个接口都被编译为一个独立地字节码文件。
学习Python中的面向对象编程高级应用面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式,广泛应用于许多编程语言中,包括Python。
在Python中,通过面向对象编程的高级应用,我们能够更好地组织和管理代码,提高代码的复用性和可维护性。
本文将从几个方面介绍学习Python中的面向对象编程高级应用。
第一章:类和对象在Python中,一切皆为对象。
对象是类的实例化,而类则是一种模板或者蓝图,用来描述对象的属性和方法。
我们可以通过定义类来创建对象,并通过对象调用类中定义的方法和属性。
1.1 类的定义在Python中,通过class关键字来定义类,并且类名通常采用驼峰命名法。
类中可以包含构造函数(__init__方法)、普通方法和类方法。
构造函数在创建对象时调用,用来初始化对象的属性。
普通方法是通过对象调用的,可以访问对象的属性和调用其他方法。
类方法通过@classmethod装饰器修饰的,第一个参数为类本身,可以通过类名直接调用。
1.2 对象的创建和销毁通过类可以创建多个对象,每个对象都具有独立的属性和方法。
创建对象时,会自动调用构造函数进行对象的初始化。
当对象不再被使用时,Python的垃圾回收机制会自动回收对象的内存。
1.3 属性和方法类中的属性用来描述对象的特征,可以是普通属性(实例变量)或类属性(静态变量)。
方法是类中定义的函数,用来描述对象的行为。
通过对象可以调用类中的方法,并对对象的属性进行操作。
第二章:继承和多态继承是面向对象编程中一个重要的概念,通过继承,我们可以重用已有类的属性和方法,并在此基础上进行扩展和修改。
多态是指在调用方法时,可以根据对象的类型执行不同的方法。
2.1 单继承和多继承在Python中,一个类可以继承自一个或多个父类。
单继承是指一个子类继承自一个父类,多继承是指一个子类继承自多个父类。
子类可以通过继承来获得父类的属性和方法,并可以添加、覆盖和修改这些属性和方法。
第六讲:PHP面向对象开发(高级)
学习目标:
1、了解PHP面向对象的思想与方法。
2、掌握PHP面向对象开发的基本概念、方法。
1、面向对象基础
面向对象开发方法包括:
面向对象分析——OOA(Object-Oriented Analysis)
面向对象设计——OOD(Object-Oriented Design)
面向对象编程——OOP(Object-Oriented Programming)
面向对象编程(OOP)的三个重要特性:封装、继承、多态
使用面向对象编程(OOP)开发程序有以下优点:
a.容易分发代码,方便系统二次开发。
b.促进代码整洁及重用。
c.促进可扩展性、代码弹性,以及适应性。
d.适合于团队开发。
e.OOP有很多设计模式可利用。
类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。
类是对象的抽象。
对象是类的一个实例。
人类->类
某个具体的人、某一辆汽车->对象
人吃饭->方法
人高矮、胖瘦->属性
创建和使用类(参考shopfine类的创建和使用)
a.编写类的代码,一般将一个类存为一个单独的php文件
b.在php程序中包含类文件
c.在php程序中创建一个对象
d.使用对象
$this关键字
代表当有类,可在类的内部使用。
参考ShopFine相关类。
构造函数(构造方法)和析构函数(析构方法)
__construct__destruct
参考ShopFine相关类。
类的继承
参考ShopFine的Mysql.class.php类。
Public,Protected,Private
public:可被类的外部调用
protected:类的内部调用,可被继承
private:类的内部调用,不可被继承
类的常量
参考《PHP实战开发班》第四讲8.php
静态变量:参考《PHP实战开发班》第四讲9.php9-2.php
静态成员方法:参考《PHP实战开发班》第四讲10.Php
2、类的克隆
参考1.php2.php
3、对象的比较
在PHP5中,有两个运算符可以进行对象的比较操作,==是比较两个对象的内容,而===是比较对象的句柄,即引用地址。
如果建立了一个对象并克隆创建了一个新对象,这个新对象与原对象有相同的内容,因此使用==比较两个对象,返回true。
但使用===比较两个对象,因为两个对象的句柄及内存地址并不相同,会返回false。
参考3.php
4、对象类型的检测
instanceof操作符用于检测当前对象是否属于某一个类,返回布尔值true或false。
参考4.php
5、类的多态性
参考5-1.php5-2.php
6、抽象方法与抽象类
抽象类(Abstract Classes)是一种不能被实例化的类,它主要用于为继承的子类定义界面。
抽象类强制开发者从特定的父类(基类,也就是定义的抽象类)来继承,然后在继承的新(子)类中完成所需的具体功能(成员方法)。
定义抽象类的格式:
abstract class MyClass{}
抽象类和正常的类很类似,它同样具有属性和方法。
其他特点:
a.抽象类不能被实例化。
b.在抽象类的定义里面必须包括一个抽象方法定义。
抽象方法在抽象类中无需实现,它没有实体,只需声明一个界面即可:abstract class MyClass
{
abstract function Method($args)
{
}
}
c.抽象类中除了包含没有实现的抽象方法外,可以像普通类一样,定义一些完成实际功能的成员方法,子类继承后可以直接引用这些成员方法。
参考6.Php
7、接口的实现
7.1接口
我们知道,PHP的继承只能是单重继承,如果要实现类似多重继承的效果,可以使用接口类(Interface)。
定义接口类的格式:
interface InterfaceName
{
function Method1();
function Method2();
function Method3();
}
class SubClass implements InterfaceName
{
function Method1()
{
//具体方法实现
}
function Method2()
{
//具体方法实现
}
function Method3()
{
//具体方法实现
}
}
注意:必须在子类中实现接口类中的所有方法。
参考7.Php
7.2实现多个接口
一个子类可从多个接口继承:
interface Interface1{}
interface Interface2{}
interface Interface3{}
class MyClass implements Interface1,Interface2,Interface3
{
}
参考8.php
抽象类和接口的不同:
a.抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面,不能有具体的实现代码在成员方法中。
b.抽象类是子类用来继承的,当父类已有实际功能的方法时,该方法在子类中可以不用实现,直接引用父类的方法,子类也可以重写该父类的方法(包括抽象方法,但是抽象方法的参数个数不能被改变)。
而在实现(implements)一个接口(interface)的时候,是一定要实现接口中所定义的所有方法,而不可遗漏任何一个。
8、方法中声明类的类型
下面的代码是一个典型的PHP函数,它接收一个参数并且检查该参数类型,如果传递的对象不属于MyClass类,则不允许运行该函数:
function method1($obj)
{
if(!($obj instanceof MyClass))
{
exit('函数不可执行');
}
else
{
echo'函数可执行';
}
}
可使用更简单的方法:
function method1(MyClass$obj)
{
}
参考9.php
9、魔术方法
9.1__get()与__set()方法
当我们试图写入一个不存在的属性时,PHP5就会执行类中的__set方法。
参考10.Php
9.2__call()方法
当我们试图调用类中一个不存在的方法时,PHP5就会执行该类中的__call()方法。
参考11.Php
9.3__sleep()与__wakeup()方法
__sleep()方法在序列化(serialize)一个实例时被调用,__wakeup()则是在反序列化(unserialize)时被调用。
参考12.Php
9.4__toString()方法
9.5__autoload()方法
参考ShopFine config.ini.Php中的__autoload()的用法
注意:虽然PHP对类名的大小写不敏感,但__autoload()方法会严格检查大小写。
深入学习:
1、使用UML语言来描述OOD与OOP,可参考相关的UML书籍。
2、类映射API Reflection。