调用系统应用信息界面
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电子病历系统应用水平分级评价标准(2018版)附件2 电子病历系统应用水平分级评价标准(试行)以电子病历为核心的医院信息化建设是医改重要内容之一,为保证我国以电子病历为核心的医院信息化建设工作顺利开展,逐步建立适合我国国情的电子病历系统应用水平评估和持续改进体系,制定本评价标准。
一.评价目的(一)全面评估各医疗机构现阶段电子病历系统应用所达到的水平,建立适合我国国情的电子病历系统应用水平评估和持续改进体系。
(二)使医疗机构明确电子病历系统各发展阶段应当实现的功能。
为各医疗机构提供电子病历系统建设的发展指南,指导医疗机构科学.合理.有序地发展电子病历系统。
(三)引导电子病历系统开发厂商的系统开发朝着功能实用.信息共享.更趋智能化方向发展,使之成为医院提升医疗质量与安全的有力工具。
二.评价对象已实施以电子病历为核心医院信息化建设的各级各类医疗机构。
三.评价分级电子病历系统应用水平划分为9个等级。
每一等级的标准包括电子病历各个局部系统的要求和对医疗机构整体电子病历系统的要求。
(一)0级:未形成电子病历系统。
1.局部要求:无。
医疗过程中的信息由手工处理,未使用计算机系统。
2.整体要求:全院范围内使用计算机系统进行信息处理的业务少于3个。
(二)1级:独立医疗信息系统建立。
1.局部要求:使用计算机系统处理医疗业务数据,所使用的软件系统可以是通用或专用软件,可以是单机版独立运行的系统。
2.整体要求:住院医嘱.检查.住院药品的信息处理使用计算机系统,并能够通过移动存储设备.复制文件等方式将数据导出供后续应用处理。
(三)2级:医疗信息部门内部交换。
1.局部要求:在医疗业务部门建立了内部共享的信息处理系统,业务信息可以通过网络在部门内部共享并进行处理。
2.整体要求:(1)住院.检查.检验.住院药品等至少3个以上部门的医疗信息能够通过联网的计算机完成本级局部要求的信息处理功能,但各部门之间未形成数据交换系统,或者部门间数据交换需要手工操作。
王者登录通知怎么设置关闭
王者荣耀作为一款热门的手机游戏,在全球范围内拥有大量的玩家。
然而,有些玩家可能对于游戏登录时的通知感到厌烦或干扰,因此希望能够关闭这些通知。
在本文中,我们将介绍如何设置关闭王者荣耀的登录通知。
首先,在打开游戏之前,我们需要确保手机的通知设置已经打开。
进入手机的设置界面,找到“通知管理”或“通知中心”选项,然后找到王者荣耀的应用。
在应用的通知设置中,将“允许通知”选项关闭即可。
如果玩家已经在游戏内,可以通过以下步骤关闭登录通知。
首先,点击游戏主界面右上角的设置图标。
接着,在设置界面中找到“通知设置”选项。
在通知设置界面中,可以看到有关游戏登录的通知选项。
玩家可以根据自己的需求,选择关闭或打开这些通知。
如果玩家希望彻底关闭登录通知,可以将所有与通知相关的选项都关闭。
除了在游戏内的设置,玩家还可以通过手机系统的设置来关闭登录通知。
在手机的设置界面中,找到“应用管理”或“应用信息”选项,然后找到王者荣耀的应用。
进入应用的详细信息界面,找到“通知”选项,并关闭登录通知。
需要注意的是,关闭登录通知可能会导致玩家错过一些重要的游戏信息,如更新、活动或好友请求等。
因此,玩家在关闭登录通知之前要考虑清楚自己的需求和游戏体验。
总结起来,关闭王者荣耀的登录通知可以通过手机的通知设置、游戏内的通知设置以及应用的详细信息界面来实现。
玩家可以根据自己的喜好和需求,选择关闭或打开这些通知。
但要注意,关闭登录通知可能会导致错过一些重要的游戏信息。
希望本文对于玩家们设置关闭王者登录通知有所帮助。
信息系统体系结构模式的具体应用一、介绍信息系统体系结构是指在一个信息系统中,各个组件之间的关系和交互方式的整体结构。
它是信息系统设计和开发的基础,决定了系统的可扩展性、可维护性和可靠性。
在实际应用中,有多种不同的体系结构模式可以选择,每种模式都有其特定的优势和适用场景。
本文将介绍几种常见的信息系统体系结构模式的具体应用。
二、客户-服务器模式客户-服务器模式是最常见且广泛应用的系统体系结构模式之一。
它将系统划分为两个主要部分:客户端和服务器端。
客户端负责向用户提供界面和交互功能,而服务器端负责处理业务逻辑和数据存储。
这种模式适用于需要处理大量并发请求和复杂业务逻辑的系统,如网上购物系统、在线银行系统等。
三、分层模式分层模式是一种将系统划分为多个层次的体系结构模式。
每个层次都负责不同的功能,且只与相邻的层次进行交互。
通常,分层模式包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责用户界面和交互,业务逻辑层负责处理业务规则和逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。
这种模式具有良好的可维护性和可扩展性,适用于中大型系统,如企业资源计划系统(ERP)。
四、面向服务的架构模式面向服务的架构(SOA)是一种将系统划分为多个可独立运行的服务并通过网络进行通信的体系结构模式。
每个服务都是一个独立的功能单元,可以通过接口调用其他服务。
SOA模式具有高度的可重用性和松耦合性,适用于大型分布式系统。
例如,一个电子商务系统可以将订单管理、库存管理和支付管理等功能拆分为不同的服务,实现系统的高效运行和灵活扩展。
五、事件驱动模式事件驱动模式是一种基于事件和消息的体系结构模式。
它将系统划分为多个独立的组件,这些组件通过事件和消息进行通信和交互。
当一个事件发生时,相应的组件会接收到该事件并执行相应的操作。
这种模式适用于需要实时响应和处理大量异步事件的系统,如工业自动化系统和物流管理系统。
六、管道-过滤器模式管道-过滤器模式是一种将系统划分为多个独立的过滤器组件的体系结构模式。
SINUMERIKSINUMERIK ONERun MyVirtual Machine 系统手册系统手册适用于:CNC ShopFloor Management SoftwareRun MyVirtual Machine V1.3.1SINUMERIK ONESINUMERIK Virtual CNC-SW V6.2101/2023法律资讯警告提示系统为了您的人身安全以及避免财产损失,必须注意本手册中的提示。
人身安全的提示用一个警告三角表示,仅与财产损失有关的提示不带警告三角。
警告提示根据危险等级由高到低如下表示。
危险表示如果不采取相应的小心措施,将会导致死亡或者严重的人身伤害。
警告表示如果不采取相应的小心措施,可能导致死亡或者严重的人身伤害。
小心表示如果不采取相应的小心措施,可能导致轻微的人身伤害。
注意表示如果不采取相应的小心措施,可能导致财产损失。
当出现多个危险等级的情况下,每次总是使用最高等级的警告提示。
如果在某个警告提示中带有警告可能导致人身伤害的警告三角,则可能在该警告提示中另外还附带有可能导致财产损失的警告。
合格的专业人员本文件所属的产品/系统只允许由符合各项工作要求的合格人员进行操作。
其操作必须遵照各自附带的文件说明,特别是其中的安全及警告提示。
由于具备相关培训及经验,合格人员可以察觉本产品/系统的风险,并避免可能的危险。
按规定使用 Siemens 产品请注意下列说明:警告Siemens 产品只允许用于目录和相关技术文件中规定的使用情况。
如果要使用其他公司的产品和组件,必须得到 Siemens 推荐和允许。
正确的运输、储存、组装、装配、安装、调试、操作和维护是产品安全、正常运行的前提。
必须保证允许的环境条件。
必须注意相关文件中的提示。
商标所有带有标记符号 ® 的都是 Siemens AG 的注册商标。
本印刷品中的其他符号可能是一些其他商标。
若第三方出于自身目的使用这些商标,将侵害其所有者的权利。
人机交互用户界面的工作原理人机交互用户界面是指人类与计算机之间进行沟通和交流的接口,是实现用户与计算机之间信息交换的重要组成部分。
它起到了桥梁的作用,使人类能够方便地操作计算机,同时也让计算机能够向人类提供信息和反馈。
本文将围绕着人机交互用户界面的工作原理进行论述。
一、定义和分类人机交互用户界面是指用户通过输入设备与计算机进行交互和互动的界面。
根据不同的操作特点和环境需求,人机交互用户界面可以分为多种类型。
1. 命令行界面(Command-line Interface,简称CLI):用户通过键入命令来操作计算机。
CLI比较简单直观,但需要记忆大量的命令和参数,并且不够友好易用。
2. 图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI):用户通过鼠标、键盘等输入设备以图形化的方式与计算机进行交互。
GUI更加直观易用,通过图标、菜单等元素来代表操作和功能。
3. 触摸界面(Touch Interface):用户通过触摸屏幕,使用手指直接操作计算机,常见于智能手机、平板电脑等设备。
4. 虚拟现实界面(Virtual Reality Interface):用户通过虚拟现实设备与计算机进行互动,如戴上VR眼镜进入虚拟世界。
以上只是人机交互用户界面的一些常见分类,随着科技的进步和发展,还会有更多新型的界面出现。
二、工作原理不同类型的人机交互用户界面,其工作原理也存在差异。
下面以GUI为例,简要介绍其工作原理。
GUI主要由窗口、菜单、按钮、滚动条、输入框等多种元素组成。
用户通过鼠标点击或键盘操作来激活这些元素,实现与计算机的交互。
具体工作原理如下:1. 图形绘制:计算机系统通过绘制图形元素(如窗口、按钮等)来呈现用户界面。
这些图形元素通常由图形库或界面库提供,开发人员可以调用相应的接口进行界面设计。
2. 事件响应:当用户与界面进行交互时,计算机会监测到相应的事件,如鼠标点击、键盘输入等。
软件系统之间的接口方式•概述软件接口是实现一个系统跟另外系统进行信息交互的桥梁,在不同的系统之间,根据系统的关联程度的不同存在紧耦合和松耦合两种:紧耦合要求接口响应反应快,消息不能阻塞;松耦合对响应反应要求比较低。
在目前应用中, Socket 、消息队列(Message Queue)、 WebService等都有相应的应用,但是应用中发现各通讯方式有自己固有的特征,“适合的才是最好的”,这是真理。
在接口和系统信息交互的过程中,两种模式使用得很普遍:同步调用和异步调用,同步调用要求接口发出请求消息后必须等待服务端系统的应答消息,接口阻塞直至超时;异步调用则发出请求消息后,接口可以从事其它处理,定时轮询服务端应答消息和消息或事件通知。
同步方式简单,但是很容易造成接口阻塞,造成消息积压超时。
•技术实现• Socket 通讯Socket 通讯相对来说是很古老的通讯方式,也是最常用的通讯方式。
Socket 通讯有阻塞和非阻塞两种方式。
在同步方式,采用阻塞编程比较简单,但是为了防止接口阻塞,我们需要设置 Socket 超时,因此可以使用 Socket 的 SELECT 模型(参考如下示例代码):ReceLen=0;CurReceLen=0;for(;;){iResult=select(0,&fdread,NULL,NULL,&timeout);if(iResult==0){AfxMessageBox("接收应答消息超时!!!",MB_OK|MB_ICONERROR); closesocket(Socket);return FALSE;}CurReceLen = recv(Socket, oBuf+ReceLen, len, NO_FLAG_SET); if((CurReceLen>0) && (CurReceLen != SOCKET_ERROR)){oBuf[ReceLen+CurReceLen]='\0';memcpy((char *)&MsgLen,oBuf,sizeof(WORD32));MsgLen=ntohl(MsgLen);if(ReceLen+CurReceLen==MsgLen){ReceLen+=CurReceLen;break;}ReceLen+=CurReceLen;}}在异步方式下,采用非阻塞方式实现比较方便,在非阻塞方式下可使用WSAAsyncSelect模型和 WSAEventSelect 模型: WSAAsyncSelect模型基于消息,WSAEventSelect 模型基于事件,下面的示例代码设置了 Socket 进行读写和关闭操作的消息:status = WSAAsyncSelect(TempSocket, hWnd, WSA_READ, FD_READ | FD_CLOSE | FD_WRITE);if (status == SOCKET_ERROR){WriteLogFile("Set stream socket module fail!!!IP(%s),Port(%d) and error(%d)",GetIPAddr((PeerMap+node)->IPAddr),(PeerMap+node)->PeerPortNo,WS AGetLastError());CloseSocket(TempSocket,__LINE__,__FILE__);return FALSE;}无论使用阻塞方式或非阻塞方式编程,需要重点考虑的一个问题:粘包现象,即应用发送两个或以上的数据包,在 Socket 通讯层将数据包合并成一个发送出去,因此接收端收到数据包以后需要对数据包根据应用定义的长度进行拆分,否则导致应用层丢包。
“管理系统中计算机应用”名词解释1、信息:对事物运动状态和特征的描述,而数据是载荷信息的物理符号。
2、管理信息:经过加工处理后对企业生产经营活动有影响的数据。
3、信息间的递归定义:管理数据和信息之间的区别是相对的,一个系统或一次处理所输出的信息,可能是另一个系统或另一次处理的原始数据;低层决策所用的信息又可以成为加工处理高一层决策所需信息的数据,这就是信息间的递归定义。
4、信息反馈:控制物流的输入信息作用于受控对象后,把产生的结果信息返回到输入端,并对信息再输入发生影响的过程。
而上述作用于受控对象后的结果信息称为反馈信息。
5、DSS:在半结构化决策活动过程中,通过人机对话,向决策者提供信息,协助决策者发现和分析问题、探索决策方案,评价、预测和选择方案,以提高决策有效性的一种以计算机为手段的信息系统。
6、GDSS:支持一群决策者为获得有效决策结果的计算机辅助系统。
7、智能支持系统:将人工智能技术引入决策支持系统而形成的一种信息系统。
8、制造资源计划(Manufacturing Resource Planning,MRPII)系统:COPICS是美国IBM公司开发的适用于各类制造业工厂的管理信息系统,也是最早推出的MRPII商品化软件。
9、企业资源计划(Enterprise Resource Planning,ERP):根据计算机和网络技术的发展趋势和企业对供应链管理的需要,描绘出一整套企业管理系统体系标准,其实质是在MRPII基础上,适应全球市场竞争供应链管理的需求,对企业资源全面管理的思想。
10、企业信息化:企业利用现代信息技术,通过对信息资源的不断深入开发和广泛利用,不断提高生产、经营、管理、决策的效率和效益,进而提高企业经济效益、增强企业竞争力的过程。
11、计算机集成制造系统(Computer Integreted Manufacturing System,CIMS):企业生产过程的自动化、智能化与企业管理决策的网络化、智能化两个方面的结合,组成计算机集成制造系统。
信息系统应用评价办法首先,系统性能评价是评估信息系统在功能、可靠性、安全性和效率等方面的表现。
这可以通过以下评价指标来衡量:1.功能完备性:系统是否满足组织的需求,并且能够有效地支持组织的业务流程。
可以通过比较系统的功能清单和组织的需求清单来评估。
2.可靠性:系统是否能够持续稳定地运行,并能够处理组织的业务负载。
可以通过系统的可用性和性能指标来评估。
3.安全性:系统是否能够确保数据的保密性、完整性和可用性。
可以通过审计和安全漏洞扫描等方式来评估系统的安全性能。
4.效率:系统在处理业务流程时是否能够高效地执行任务,并且能够在合理的时间范围内提供结果。
可以通过系统的响应时间和吞吐量来评估。
其次,用户满意度评价是评估信息系统能否满足用户需求和期望的关键指标。
用户满意度评价通常包括以下几个方面:1.用户界面:系统的界面是否易于使用和导航,是否符合用户的操作习惯。
可以通过用户界面的可用性测试和用户反馈来评估。
2.功能适用性:系统的功能是否满足用户的需求,并且是否能够提供合理的功能扩展机制。
可以通过用户需求调研和用户满意度调查来评估。
3.用户培训和支持:系统是否提供用户培训和技术支持,并且能够及时响应用户的问题和请求。
可以通过用户调查和投诉处理记录来评估。
最后,经济效益评价是评估信息系统是否能够为组织带来经济效益的关键指标。
经济效益评价通常包括以下几个方面:1.投资回报率:评估信息系统的投资回报率,并与预期收益进行比较。
可以通过计算系统投资和预期收益的净现值、内部收益率和投资回收期等指标来评估。
2.成本效益分析:评估信息系统的成本效益比,并与其他替代方案进行比较。
可以通过计算系统的总体成本和预期效益来评估。
3.经济附加值:评估信息系统在组织经营中创造的附加值。
可以通过计算系统带来的额外收益和减少的成本来评估。
综上所述,信息系统应用评价需要综合考虑系统性能、用户满意度和经济效益等方面的指标。
通过对这些评价指标的综合评估,可以帮助组织确定信息系统的质量和价值,并为决策提供依据。
对于该篇文章有疑问或者错误的地方,邮件至wzwahl36@,欢迎交流。
在做web应用的时候,我们经常会遇到在web中调用本地应用程序的问题,例如在web中点击一个按钮,然后打开自己写的或者别人的应用程序。
上网比较留意的同学应该会发现,想qq客服,淘宝的阿里旺旺客服都会有这样的效果。
其中qq的聊天按钮已经开源,你也可以写到自己的网页中,详见/index.html。
下面我主要介绍一种现在主流的处理方法,这种方法在网上的其他地方也有,但是都是转来转去,而且写得不详细,对于初学者来说,很难看懂,并仿照着处理。
所以这篇文章不算原创,只能说是对网上的文章进行详细说明,便于大家使用和仿照。
自己在做《电能计量仿真实训系统》中,需要在B/S系统中调用C/S仿真系统,并传入几个参数,尝试着用js调用activeObject来处理,但是这个涉及到安全性的问题,而且只能在ie下才能实现。
备注:这个项目是用Java完成的,包括c/s部分也是用java swing做的,所以我遇到的问题是在web上调用java打包之后jar应用程序,难度比web调用exe 多了一步工作。
这个方法主要思路是利用自定义URL Protocol来调用应用程序。
浏览器在解析到自定义URL Protocol之后,会寻找注册表,然后通过注册表启动相应的程序,然后启动改程序,传入参数。
对于我这个项目而言,主要思路是利用这个自定义URL Protocol的方法,打开一个c#的应用程序,在这个程序中再调用系统命令,打开jar应用程序,并传入参数。
主要实现步骤如下:1.添加自定义URL Protocol#################################################################### #################1.##Windows Registry Editor Version 5.002.##[HKEY_CLASSES_ROOT\Simu]3.##"URL Protocol"="x:\\simu\\Simulink.exe"4.##@="SimuProtocol"5.##[HKEY_CLASSES_ROOT\Simu\DefaultIcon]6.##@="x:\\simu\\Simulink.exe,1"7.##[HKEY_CLASSES_ROOT\Simu\shell]8.##[HKEY_CLASSES_ROOT\Simu\shell\open]9.##[HKEY_CLASSES_ROOT\Simu\shell\open\command]10.##@="\"x:\\simu\\Simulink.exe\" \"%1\""#################################################################### #################在#内的为自定义URL Protocol的注册表信息,我对每一行说明一下:第一行是注册表工具的版本信息,可以自己改一改,或者自己导入任意一个注册信息,把这一行复制过来就行了;第二行中的Simu就是在HKEY_CLASSES_ROOT 下面添加一个Simu树,其中Simu的名称就对应着自定义URL Protocol的名称,在web中调用的时候需要这个名称;第三行中的"x:\\simu\\Simulink.exe"是指定应用程序的路径,注意只能是exe的程序;第四行是协议的名称,可以是任意字符串,后面不会用到;第五行表示在Simu中再加一个分支,照抄,不用管;第六行中的x:\\simu\\Simulink.exe也是对应的程序路径,后面的1照抄;第七行同第五行;第八行同第五行;第九行同第五行;第十行也是将路径换成自己的程序路径即可,其中%1表示到参数,参数可以在你的程序simulink.exe中解析得到。
用户与操作系统的接口在现代计算机技术中,操作系统扮演着至关重要的角色。
它是连接用户和计算机硬件的桥梁,提供了用户与计算机交互的界面。
对于用户来说,操作系统就是他们与计算机硬件沟通的接口。
首先,让我们考虑用户界面的设计。
这是用户与操作系统直接交互的界面,因此,它的设计必须直观,易于理解和使用。
现代的操作系统通常都配备了图形用户界面(GUI),它通过图形和图标提供了一种直观的、可视化的方式让用户进行操作。
此外,为了满足不同用户的需求,一些操作系统还提供了定制化的选项,让用户可以根据自己的喜好和习惯来调整界面的布局和功能。
其次,操作系统的功能也变得越来越丰富和多元化。
除了基本的文件管理和进程控制,现代的操作系统还提供了诸如网络浏览、电子邮件、多媒体播放、游戏等多种功能。
这些功能不仅丰富了用户的使用体验,也使得计算机变得更加普及和实用。
此外,安全性也是操作系统的一个重要考虑因素。
由于操作系统管理着计算机的各个部分,包括内存、硬盘、CPU等,因此它必须能够防止未经授权的访问和攻击。
为此,操作系统通常会配备一系列的安全机制,比如用户验证、访问控制、防火墙等,以确保只有授权的用户可以访问计算机资源。
总的来说,操作系统作为用户与计算机硬件之间的接口,它的设计和功能对用户体验和使用效率有着至关重要的影响。
随着技术的不断发展,我们期待看到更多创新和实用的操作系统出现,为用户带来更加便捷、高效和安全的计算机体验。
操作系统图形用户界面的研究与实现操作系统图形用户界面(GUI)的研究和实现是计算机科学中的重要领域,对于现代操作系统的设计和应用至关重要。
在本文中,我们将探讨图形用户界面的重要性,它的工作原理和实现方法,以及一些具有代表性的操作系统中的GUI的实例。
一、图形用户界面概述图形用户界面是一种计算机界面,使用图像、图标和菜单等元素,允许用户通过点击、拖拽、选择等操作与计算机进行交互。
它大大简化了用户与计算机的交互,提供了直观和高效的使用体验。
应用系统的原理和组成1. 引言应用系统是指为实现特定业务目标而设计、开发和部署的软件系统。
它由多个组件和模块组成,相互协同工作,提供各种功能和服务。
本文将介绍应用系统的原理和组成。
2. 应用系统的原理应用系统的原理是指系统设计和运行的基本原则和规则,它们是应用系统能够正常运作的核心基础。
以下是应用系统的原理:•模块化:应用系统将功能划分为不同的模块,每个模块负责一个具体的功能或服务,通过模块之间的协作完成系统的整体功能。
•可扩展性:应用系统应具备较好的扩展性,可以根据需要添加新功能或模块,方便系统的升级和优化。
•高效性:应用系统需要具备快速响应和处理大量数据的能力,确保系统的高效运行。
•可靠性:应用系统要具有较高的可靠性,即在面对各种异常情况时能保持系统的稳定性和可用性。
•安全性:应用系统应具备较高的安全性,包括数据的保护和访问控制等措施,防止未经授权的访问和恶意操作。
3. 应用系统的组成应用系统由多个组件和模块组成,它们在系统中发挥不同的作用。
以下是常见的应用系统组成部分:3.1 用户界面用户界面是应用系统与用户进行交互的入口,提供用户操作和访问系统的功能。
用户界面可以是图形化界面或命令行界面,通过各种输入方式(如鼠标、键盘等)接收用户的请求和指令。
3.2 数据存储数据存储是应用系统用于存储和管理数据的部分,通常使用数据库或文件系统进行数据的持久化存储。
通过数据存储,应用系统可以对数据进行增删改查等操作,保证数据的完整性和可靠性。
3.3 业务逻辑业务逻辑是应用系统实现具体业务规则和流程的部分,它包括各种算法、规则和判断,用于处理用户的请求,进行数据的处理和运算。
业务逻辑确保系统按照预定的规则运行,达到特定的业务目标。
3.4 集成模块集成模块用于与其他系统进行数据或服务的交互,实现系统间的信息共享和集成。
它可以与第三方系统进行数据的交换,调用其他系统的功能和接口,实现系统的拓展和功能增强。
3.5 安全模块安全模块用于保护应用系统的数据和功能安全,包括用户认证、权限控制和数据加密等措施,防止非法访问和数据泄露。
郴州市财政一体化管理信息系统应用操作手册(预算单位版)郴州财政信息中心编印二〇一一年四月前言近年来,随着公共财政支出改革的深入和财政信息化的推进,财政管理信息系统的应用不仅覆盖了大部分业务环节,而且涉及到财政部门、预算单位及其主管部门。
但是,由于目前使用的业务信息系统多是为了满足单项业务需要而应急开发和分散建设的,存在着系统功能交叉、信息重复采集,数据交换困难,既不利于数据汇总分析,也不方便部门和预算单位财务管理人员操作使用。
为改变这种状况,按照财政部的部署和管理一体化、业务一体化、技术一体化的要求,市财政局决定结合公共财政管理需要,依托财政部推广的统一信息平台,开展财政管理信息系统的整合建设,力争将原先分散独立的业务管理系统整合成信息通畅、数据集中、覆盖财政部门、预算单位、所有财政业务和所有财政资金的一体化财政管理信息系统,更好地支撑和促进财政管理目标的实现。
新系统将指标管理、计划管理、集中支付管理、实拨管理、专户拨款管理、政府采购管理、公务卡消费报账等业务功能纳入一体化管理,实现了基本业务信息的实时共享,有利于提升财政/财务管理的规范化、精细化水平,同时也方便主管部门和预算单位全面及时地掌握了解相关信息,方便财务管理人员的操作使用。
由于我们对财政一体化管理理念的认识与需求梳理水平有限,加上时间比较仓促,即将上线运行的“郴州财政一体化管理信息系统”可能存在着不尽如人意之处,恳请大家将使用中发现的问题及改进建议,及时反馈给我们,以便系统的进一步改进与完善。
谢谢!重要提示本系统将于2011年5月20日投入使用。
新老系统切换使用前请注意以下事项:1、新系统的网址为“http://10.105.16.41:7001”2、通过电话拨号上网的用户在首次访问系统时,由于电脑要下载大量初始化信息,而显得响应速度比较慢,此时应耐心等待操作正常结束,切不可随意中断操作。
3、在新系统中,预算单位用户可以使用的主要功能有:⏹一般计划、额度追减⏹授权额度通知单⏹授权支付凭证⏹直接支付用款申请⏹基本信息维护、综合查询4、本手册使用字体的含义说明“粗体字”为软件系统中的菜单名称,黑括号【】中的文字为按钮名称,红体字表示预算单位在软件系统中需要进行的操作或需特别留意的事项。
复杂信息系统人机交互数字界面设计方法及应用摘要:一、引言1.人机交互在复杂信息系统中的重要性2.数字界面设计的核心概念与目标二、数字界面设计方法1.用户研究2.需求分析3.信息架构设计4.流程逻辑设计5.原型设计6.编写交互设计文档三、设计原则与应用1.直观性2.易用性3.交互性4.可视化5.多任务处理四、案例分析1.数字出版中人机交互的电子书界面设计2.广播电视系统人机交互界面的设计与实现五、结论1.数字界面设计在复杂信息系统中的价值2.未来发展趋势与挑战正文:在当今信息时代,复杂信息系统已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
然而,如何设计出易用、高效且符合用户需求的数字界面,成为了众多企业和开发者面临的一大挑战。
本文将探讨复杂信息系统人机交互数字界面设计的方法及应用,以期为相关领域提供有益的参考。
一、引言复杂信息系统涵盖了众多领域,如企业管理、政府职能、教育、医疗等。
人机交互作为信息系统的核心组成部分,直接影响着用户的使用体验和效率。
数字界面设计旨在创造出直观、易用、高效的界面,使用户能够更加便捷地操作和获取信息。
二、数字界面设计方法1.用户研究:了解用户的背景、需求、行为和习惯,为设计提供依据。
2.需求分析:梳理用户需求,明确界面设计的功能和目标。
3.信息架构设计:规划信息呈现的方式和结构,保证用户能够快速找到所需信息。
4.流程逻辑设计:优化操作流程,减少用户的操作成本。
5.原型设计:创建界面原型,以便进一步测试和优化。
6.编写交互设计文档:详细描述界面元素、功能和交互过程,为开发人员提供指导。
三、设计原则与应用1.直观性:界面设计应简洁明了,让用户能够一目了然地了解各项功能。
2.易用性:界面设计应符合用户的使用习惯,降低学习成本。
3.交互性:界面设计应具备良好的反馈机制,使用户能够实时了解操作结果。
4.可视化:界面设计应充分利用图形化展示方式,使信息更加生动易懂。
5.多任务处理:界面设计应支持用户同时执行多项任务,提高工作效率。
“Android系统设置->应用程序->管理应用程序”列表下,列出了系统已安装的应用程序。
选择其中一个程序,则进入“应用程序信息(Application Info)”界面。
这个界面显示了程序名称、版本、存储、权限等信息,并有卸载、停止、清除缓存等按钮,可谓功能不少。
如果在编写相关程序时(比如任务管理器)可以调用这个面板,自然提供了很大的方便。
那么如何实现呢?
在最新的Android SDK 2.3(API Level 9)中,提供了这样的接口。
在文档路径
docs/reference/android/provider/Settings.html#ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS 下,有这样的描述:
public static final String ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS Since: API Level 9
Activity Action: Show screen of details about a particular application.
In some cases, a matching Activity may not exist, so ensure you safeguard against this.
Input: The Intent's data URI specifies the application package name to be shown, with the "package" scheme. That is "package:com.my.app".
Output: Nothing.
Constant Value: "android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS"
就是说,我们只要以android.provider.Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS
作为Action;“package:应用程序的包名”作为URI,就可以用startActivity启动应用程序信息界面了。
代码如下:
view plain
1Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
2Uri uri = Uri.fromParts(SCHEME, packageName, null);
3intent.setData(uri);
4startActivity(intent);
但是,在Android 2.3之前的版本,并没有公开相关的接口。
通过查看系统设置platform/packages/apps/Settings.git程序的源码,可以发现应用程序信息界面为InstalledAppDetails。
在这里(2.1)还有这里(2.2),我们可以分别看到Android2.1和Android2.2的应用管理程序(ManageApplications.java)是如何启动InstalledAppDetails的。
view plain
5// utility method used to start sub activity
6private void startApplicationDetailsActivity() {
7// Create intent to start new activity
8 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
9 intent.setClass(this, InstalledAppDetails.class);
10 intent.putExtra(APP_PKG_NAME, mCurrentPkgName);
11// start new activity to display extended information
12 startActivityForResult(intent, INSTALLED_APP_DETAILS);
13}
但是常量APP_PKG_NAME的定义并不相同。
2.2中定义为"pkg",2.1中定义为"com.android.settings.ApplicationPkgName"
那么,对于2.1及以下版本,我们可以这样调用InstalledAppDetails:
view plain
14Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
15i.setClassName("com.android.settings","com.android.settings.InstalledAppDeta ils");
16i.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", packageName);
17startActivity(i);
对于2.2,只需替换上面putExtra的第一个参数为"pkg"
综上,通用的调用“应用程序信息”的代码如下:
view plain
18private static final String SCHEME = "package";
19/**
20 * 调用系统InstalledAppDetails界面所需的Extra名称(用于Android 2.1及之前版本)
21 */
22private static final String APP_PKG_NAME_21 = "com.android.settings.ApplicationPkgName";
23/**
24 * 调用系统InstalledAppDetails界面所需的Extra名称(用于Android 2.2)
25 */
26private static final String APP_PKG_NAME_22 = "pkg";
27/**
28 * InstalledAppDetails所在包名
29 */
30private static final String APP_DETAILS_PACKAGE_NAME = "com.android.settings";
31/**
32 * InstalledAppDetails类名
33 */
34private static final String APP_DETAILS_CLASS_NAME = "com.android.settings.InstalledAppDetails";
35/**
36 * 调用系统InstalledAppDetails界面显示已安装应用程序的详细信息。
对于Android 2.3
(Api Level
37 * 9)以上,使用SDK提供的接口; 2.3以下,使用非公开的接口(查看InstalledAppDetails
源码)。
38 *
39 * @param context
40 *
41 * @param packageName
42 * 应用程序的包名
43 */
44public static void showInstalledAppDetails(Context context, String packageName) {
45 Intent intent = new Intent();
46final int apiLevel = Build.VERSION.SDK_INT;
47if (apiLevel >= 9) { // 2.3(ApiLevel 9)以上,使用SDK提供的接口
48 intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
49 Uri uri = Uri.fromParts(SCHEME, packageName, null);
50 intent.setData(uri);
51 } else { // 2.3以下,使用非公开的接口(查看InstalledAppDetails源码)
52// 2.2和2.1中,InstalledAppDetails使用的APP_PKG_NAME不同。
53final String appPkgName = (apiLevel == 8 ? APP_PKG_NAME_22
54 : APP_PKG_NAME_21);
55 intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
56 intent.setClassName(APP_DETAILS_PACKAGE_NAME,
57 APP_DETAILS_CLASS_NAME);
58 intent.putExtra(appPkgName, packageName);
59 }
60 context.startActivity(intent);
61}。