盖亚任务、宇宙微波背景辐射、星际消光与红化、多普勒效应、赫罗图
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天文学的历史(二)1901-1968公元1900年,光绪26年,美国基勒用92厘米口径的反射望远镜拍摄了上百个星云,发现拍照星云用反射望远镜更优越,他还在照片上发现了十万个以上的星云,旋涡星云是普遍存在的,对制造大型反射望远镜是一个促进;俄国列别捷夫证明了光压的事实;美国的张伯伦提出太阳系起源的星子假说;法国克劳德和德延古发明棱镜等高仪。
公元1901年,光绪27年,英仙座新星成为全天第三亮星,从视差估计距离为100光年,天文学家用它与1885年仙女座大星云中新星作对比研究;荷兰卡普因发现银河系恒星运动的“二流”现象,并提出解释;美国纽康提出计算黄赤交角公式。
公元1902年,光绪28年,法国试播短波无线电时号。
公元1903年,光绪29年,俄国齐奥尔科夫斯基提出液体燃料火箭最适合于宇航。
公元1904年,光绪30年,经卡普因的归算处理,吉尔拍摄的南天恒星的好望角星表发表,有星454000颗;美国建成帕洛马天文台。
公元1905年,光绪31年,美国海尔太阳单色光照相仪安装于威尔逊山帕萨迪纳;美国开始无线电授时;爱因斯坦在《论动体的电动力学》中提出狭义相对论。
公元1906年,光绪32年,德国沃尔夫发现属于脱罗央群的一颗小行星;美国海福德根据重力确定地球为椭球体;美国洛厄尔根据他的火星观测写成《火星和它的运河》,1908年又写出《火星,生命的居住地》。
公元1907年,光绪33年,丹麦赫兹普龙发现巨星和矮星;美国波特伍德提出测定地球年龄的铀蜕变规律法。
公元1908年,光绪34年,通古斯大陨石落在西伯利亚;美国弗罗斯特发现开阳星是四合星;美国海尔利用谱线的塞曼效应发现了黑子磁场;美国威尔逊山1.53米反射望远镜投入工作,并建成世界上第一座太阳塔。
公元1909年,宣统元年,英国达维特发现地磁南极。
公元1910年,宣统二年,德国威尔森、席纳尔和法国诺德曼测定恒星温度,进而计算恒星直径;德国史瓦西提出恒星运动速度的椭球分布。
基本上大家都是为了了解剧情、获得成就和头像来玩星际争霸2任务版的,所以重点就放在这上面了。
每个任务的成就都有3个,一般来说,第一个是完成所有任务目标(包括奖励任务),第二个是在普通难度达成指定目标,第三个是在困难难度达成指定目标。
任务分为8类,完成1类任务的所有成就也会拿到相应的成就。
此外还有些比较特殊的成就,比如找出泰科斯为什么总是穿着陆战队装甲、玩「失落的维京战机」拿到多少分、升级了多少点数、8小时内完成普通难度全任务等。
此外完成1类任务的所有成就可以拿到相应头像,收看10次新闻、雇佣所有佣兵等也有头像。
感觉还是配图比较好,于是便把地图导出来了。
基本上橙色是代表能获取虫族科技点,蓝色代表能获取神族科技点,其他颜色就看每个任务的说明吧。
解放日成就:解放日:在达成所有任务目标的状态下,完成任务。
雷诺再现:在普通难度中,让雷诺击杀5名敌方单位。
打倒蒙斯克:在困难难度中,击杀所有敌方单位。
这一关很简单,适当暴露雷诺就能让它杀5人了。
找敌人和蒙斯克雕像时注意下死角,地图中间有3个雕像。
实在找不到就看地图上绿色的标记吧。
操作要求不是很高,把没血的往后拉就行了。
亡命之徒亡命之徒:在达成所有任务目标的状态下,完成任务。
金钱奖励:在普通难度中,收集所有的晶矿箱和瓦斯箱。
打倒蒙斯克:在10分钟内,完成困难难度。
非常简单,造到3兵营暴兵,出兵点设到医疗兵身上,然后去左边解救,接下来4兵营往前a就行了。
资源都用白色标记出来了,其实也并不难找。
关键时刻关键时刻:在达成所有任务目标的状态下,完成任务。
坚守阵地:在不损失或回收任何建筑的状态下,完成普通难度。
攻击就是最好的防御:在困难难度中,摧毁4座虫族孵化所。
一开始没部队进攻时,赶紧把现有部队拉去找晶矿箱和瓦斯箱,然后撤回家守桥头。
同时升级攻防。
接着慢慢补充到5兵营暴兵,1兵营出医疗兵,2个农民采气即可。
接着只要防守桥头就能拿到坚守阵地了。
要拿到攻击就是最好的防御的话,救第三批部队时,在右侧桥头留1队兵,其余全部去救,新生产的兵守左侧桥头。
一星任务:PQ01:太阳镜(天下第一武道会评论员)(成功)琪琪的衣装(成功)比克(带披肩的恶魔装)(大成功)残像拳(打败乐平)太阳拳(打败天津饭)能量弹(打败小林)一星任务:PQ02比克的头巾(打败比克)悟空的龟仙人道服(大成功)悟饭(魔族服,幼时)(打败悟饭)时空裂缝水晶碎片5转身回避(大成功)魔光波(打败悟饭)魔升击(打败悟饭)一星任务:PQ03战斗力只有5?......你个垃圾。
(成功)不许欺负我爸爸!!(大成功)战斗服(拉蒂兹)(特定对话结束)能量波(成功)怒涛激突弹(大成功)龟派气功(打败孙悟空)一星任务:PQ04注意:首先将岩山地图的3只栽培人打败后,进入荒野,击败3只后,会再出现三只。
之后回岩山进入飞船着陆点,同样3+3配置,全击败后返回岩山,出现3只敌人。
五分钟以内完成会有几率出现拿帕啊啊啊啊啊!!(成功)我要给你看看我训练的成果!!(打败栽培人)我要在这做个了断(打败栽培人)好的。
我先上(打败栽培人)战斗服(拿帕)(大成功)大风暴(大成功)二星任务:PQ05我是地球的最强者!(贝吉塔复活台词后)战斗服(贝吉塔,参赛时)(打败贝吉塔)碎击破(成功)爆发波(特定对话结束后)单手紫波(打败拉蒂兹)断臂击(打败复活后的拿帕)二星任务:PQ06好的,谁先来?(拿帕登场台词后)别低估地球!(比克登场台词后)我永远都不会原谅你!(孙悟空台词后)乐平的龟仙人道服(打败乐平)悟空的龟仙人道服(北界王)(打败孙悟空)界王拳(成功)3倍界王拳(大成功)强魔壁(打败比克)二星任务:PQ07我会把你和你的星球轰成渣!(成功)欢迎来到结局!(巨猿贝吉塔台词后)双手能量炮(打败拉蒂兹)嘴炮(打败拿帕)流星打(打败贝吉塔)二星任务:PQ08注意:要达成隐藏条件的话,只需将地图中全部敌人打败后再去收集龙珠即可我要你的命!(利库姆出现台词后)停下!!!!(打败古杜)战斗服(白色基纽部队)(成功)战斗姿势C(打败吉尔多)终极姿势(打败利库姆)战斗姿势E(打败利库姆)究极格斗奇迹攻击(打败利库姆)二星任务:PQ09赛亚人是战斗名族!!(孙悟空复活是贝吉塔台词)我不会输!(打败孙悟饭)克林的帽子(打败克林)悟空的龟仙人道服(打败孙悟空)闪光击(成功)20倍界王拳(大成功)魔闪光(打败孙悟饭)气合爆发(打败孙悟空)二星任务:PQ10你的小命是我的!(打败孙悟空)悟空假发(打败孙悟空)战斗姿势D(打败巴特)蓝色飓风(打败巴特)战斗姿势B(打败吉斯)旋转之刃(打败吉斯)震牛击(打败孙悟空)三星任务:PQ11巴特是全宇宙最快的(打败巴特)我们是唯一的基纽特战队(打败吉斯)战斗服(黑色基纽部队)(大成功)麻痹(成功)音速猛冲(打败巴特)沙维扎刃(打败吉斯)利库姆破坏蹴(打败利库姆)三星任务:PQ12这很有趣(基纽台词后)夺命斩(大成功)心灵回避(打败古杜)利库姆消失炮(打败利库姆)马赫打(打败巴特)粉碎球(打败吉斯)三星任务:PQ13你太讨人厌了!(打败弗利沙)战斗服(克林)(打败克林)战斗服(贝吉塔弗利沙篇)(打败贝吉塔)流星击(成功)魔光眼(打败复活前的比克)大锤击(打败贝吉塔)三星任务:PQ14注意:注意弗利萨的血量,想达成隐藏条件的话,先让克林被打死,之后悟空才有几率变身。
《质量效应》三部曲全星系地图册 《质量效应》系列三部曲中,主⾓团队的脚步遍布银河系的各个⾓落,玩家可以在游戏中的各种星系间⾃由地探索。
下⾯为⼤家带来《质量效应》三部曲全星系图册,收录每个星系及其⾏星的图鉴资料,对宇宙世界感兴趣的朋友,快⼀起来探索浩瀚的银河系吧。
游民星空 星联标志 星系按照汉语拼⾳排序,⾏星以轨道排序,⼀切中⽂名称、位置以初次出现为准。
银河系总览 ⼀代 ⼆代1 ⼆代2 三代 ⼀代和⼆代合并版 经典系列⼤作 这⾥将汇聚国内外⼀线游戏⼤作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。
%{p a g e-b r e a k|银河系总览|p a g e-b r e a k}% 阿尔忒弥斯T 雅典%{p a g e-b r e a k|阿尔忒弥斯T-雅典|p a g e-b r e a k}% 克诺索斯 瑟拉姆就是救蓝莓的主线任务地点%{p a g e-b r e a k|阿尔忒弥斯T-克诺索斯|p a g e-b r e a k}% 马其顿 夏尔基拉是⼀代“U N C:阿莎丽外交”的地点,也就是娜莎娜·丹提斯让斜坡除掉她妹妹%{p a g e-b r e a k|阿尔忒弥斯T-马其顿|p a g e-b r e a k}% 斯巴达 艾多勒斯是⼀代“U N C:失踪的陆战队”地点,就是卡霍库上将的⼿下中了赛狗的圈套,被沙魔⾍全灭%{p a g e-b r e a k|阿尔忒弥斯T-斯巴达|p a g e-b r e a k}% 阿姆斯特朗星云 (是⼀代U N C:桀斯⼊侵的发⽣地,每个可登陆星球都有打桀斯任务) 加加林%{p a g e-b r e a k|阿姆斯特朗星云-加加林|p a g e-b r e a k}% 捷列什科娃%{p a g e-b r e a k|阿姆斯特朗星云-捷列什科娃|p a g e-b r e a k}% 虹%{p a g e-b r e a k|阿姆斯特朗星云-虹|p a g e-b r e a k}% ⽡姆斯%{p a g e-b r e a k|阿姆斯特朗星云-⽡姆斯|p a g e-b r e a k}% 格⾥索姆%{p a g e-b r e a k|阿姆斯特朗星云-格⾥索姆|p a g e-b r e a k}% 阿佩恩之冠 特雷⽐亚 (突锐母星帕勒⽂所在地,有三代梅纳尔的任务)。
第一章测试1【判断题】(1分)天文学是一门古老而又年轻的学科。
A.对B.错2【判断题】(1分)宇宙中存在各种极端物理条件,可以检验物理规律的普适性。
A.对B.错3【判断题】(1分)天文学研究已经获得很多次诺贝尔奖,将来很难有更多此类量级的重大发现。
A.对B.错4【判断题】(1分)中国天文大科学工程时期已经基本结束,因而我们预期重大发现的涌现。
A.对B.错5【单选题】(1分)不属于20世纪60年代四大射电天文发现的是()A.白矮星B.类星体C.星际分子D.微波背景辐射6【多选题】(1分)宇宙中可以存在哪些极端物理条件()A.强引力B.超强磁场C.超高能D.超真空7【多选题】(1分)以下哪些天文发现没有获得诺贝尔物理学奖()A.中微子振荡B.类星体的发现C.脉冲双星的发现D.大爆炸宇宙学8【单选题】(1分)下面4个电磁波波长最短的是()A.光学B.紫外C.红外D.X射线9【单选题】(1分)下列不是空间望远镜的是()A.硬X射线调制望远镜B.阿尔法磁谱仪C.甚大望远镜D.XMM-牛顿望远镜10【多选题】(1分)天文学研究的用处有()A.检验物理规律普适性B.促进物理学发展C.满足人类好奇心D.授时、制作日历第二章测试1【判断题】(1分)宇宙中天体物理条件太极端,所以完全无法在实验室进行任何相关天体物理研究。
A.对B.错2【判断题】(1分)地心说是完全的,日心说是完全正确的。
A.对B.错3【判断题】(1分)天文学中定义的各种时间有着各自适用的范围。
A.对B.错4【判断题】(1分)开普勒行星运动定律和牛顿万有引力定律之间没有关系。
A.对B.错5【单选题】(1分)引力波观测常被比喻成天文学家的()A.触觉B.味觉C.视觉D.听觉6【单选题】(1分)不属于开普勒行星运动规律的是()A.密度定律B.周期定律C.面积定律D.椭圆定律7【单选题】(1分)以下距离或距离单位最大的是()A.光传播一分钟的距离B.地月距离C.水星与太阳的距离D.天文单位8【单选题】(1分)星等值相差15等的两颗恒星的亮度差为()倍A.1000B.1000000C.100000D.100009【多选题】(1分)以下观测和日地距离的测量有关的是()A.金星凌日B.月食C.三角视差D.日食10【单选题】(1分)视星等为下列哪个值的恒星最亮()A.18B.19C.16D.17第三章测试1【判断题】(1分)彗星通常有两个彗尾:原子彗尾和离子彗尾。
星际争霸2:虚空之遗-战役任务图⽂流程攻略 序章 第⼀关 序章战役第⼀关的载⼊画⾯,⾸关任务名为"D a r k W h i s p e r s(暂译⿊暗低语)" 第⼀关开始是⼀段过长动画,镜头最先开始是浩瀚的宇宙星空 镜头移动,转向⼀颗类似太阳的星球 此时⼀艘星灵船舰驶过⾏星,玩过之前战役的玩家⼀定记得这是泽拉图的"座驾"虚空寻觅者号 穿过似是太阳的星球,虚空寻觅者号继续在陨⽯阵之间穿梭 此时转向船舰驾驶舱,驾驶者正是泽拉图。
他期冀能够找到阻⽌埃蒙和末⽇到来的预⾔碎⽚ 此时通讯系统传来⼀位⼥星灵⼈物的画⾯向泽拉图求救,这正式第⼀关的任务——解救被神秘队伍抓⾛的星灵战⼠%{p a g e-b r e a k|序章-第⼀关(1)|p a g e-b r e a k}% 泽拉图欣然答应了请求第⼀关即将开始 转向任务画⾯,⼥星灵⼈物传达了任务简讯,⼀批星灵战⼠被⼈族部队莫⽐乌斯组织囚禁,⽽根据此前暴雪透露,这些圣堂武⼠被囚禁起来是为了进⾏残忍的实验 这⼀关并⾮只是⼈族与星灵的恩怨,⼑锋⼥王率领的⾍族⼤军也会搀和进来 虚空寻觅者号来到⼀处星灵基地,任务开始 玩家可以开始操纵⼀座星灵基地 本关任务有时间限制,玩家必须在⾍族⼤军摧毁⼀切之前解救出全部被囚禁的星灵战⼠,同时还要避开强⼤的⾍族⼤军 除了普通的牢笼外,⼈族还通过封锁⽔晶塔来囚禁星灵战⼠。
细⼼的玩家会发现序章战役中的哨兵技能与对战模式有区别%{p a g e-b r e a k|序章-第⼀关(2)|p a g e-b r e a k}% 第⼀关的星灵科技树并⾮全开,玩家稚建造圣堂武⼠和机械台两个⾼级科技路线 玩家在从⼈族⼿中解救星灵战⼠的同时,还需躲避强⼤的⾍族⼤军 当解救出最后⼀批星灵战⼠,泽拉图也得知了真相:这些星灵战⼠被星灵异教徒塔达林囚禁⽤作与⾍族转换为混合体,⽽他们的神庙似乎存在着可怕的秘密 泽拉图找到了这座神庙的具体坐标,他怀疑⾥⾯隐藏的秘密正式⾃⼰渴求需找的最后⼀⽚预⾔碎⽚,第⼆章节马上开始 第⼀关完成后的胜利画⾯,⽬前来看战役每个关卡依然设⽴3个成就,但⽬前还没有公布图标%{p a g e-b r e a k|序章-第⼀关(3)|p a g e-b r e a k}% 第⼆关 第⼆关开始,依然是⼀个简短的过场动画,泽拉图驾驶着虚空寻觅者号来到了⽬的地——⼀颗名为阿提留斯(暂译)的星球 第⼆关开始,依然是⼀个简短的过场动画,泽拉图驾驶着虚空寻觅者号来到了⽬的地——⼀颗名为阿特留斯(暂译)的星球 第⼆关任务名为"G h o s t s i n t h e F o g(暂译迷雾幽灵)"。
《群星》有哪些类型的星球?《群星》出现星球类型详解:包含大部分异常以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考小行星三级古怪文本(寒冰和荒芜也出)-- 漂浮一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)三级维度干扰-- 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒物理144 工程162二级矿群-- 水晶记录社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼经验 100 虚空飞船二级覆盖着残骸-- 垃圾场 +3 矿物二级残骸场-- 追随先驱者 40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无二级对接仓-- 海盗的宝藏能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程二级坠毁的飞船-- 坠毁的侦查器工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物一级小行星群-- 引力坠机物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯治国术一级能量辐射-- 武器靶场 +3 物理一级小行星碰撞-- + 3 能量一级生命迹象-- +3 社会一级未知起源-- +3 社会一级尘暴区-- +6 工程二级废弃站点-- 218矿物三级惊人的石头-- 狂热砖机 /219矿石谜团-- 10寿命/5幸福行星通用(小行星除外)整齐翻腾-- 清除行星障碍(宜居)有趣的废墟-- 90社会 274工程碑塔-- 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程一级地表信号-- +4 矿太阳帆-- 91工程地表之上-- 调查遥远星系数据二级奇怪的山脉形状-- 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究三级未知物体-- 外星壁画 2物理 2社会 2工程生命迹象-- +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程特殊资源(活金属) 太空碎片-- 3矿终端轨道-- 观察卫星撞击 200经验 150物理战争迹象-- 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点地表文字-- 外星手迹 +3社会轨道小行星-- +3工程钢的追寻-- 老兵文件 (政令)货仓-- 200能量严重撞击-- +3矿异常能量指数-- +3 能量深夜天籁-- 外星玩具厂大气异常-- 6社会行星伤痕(宜居行星)-- 枪弹武器科技远古造船厂-- 巡洋舰弱信号-- 60社会寒冰星球潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)-- 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)有气味-- 100经验冰冻荒原-- 1星科学家红色荒芜眨眼-- 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理向下看-- 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败获得一种殖民科技贫瘠平地上-- 深入地狱 350工程或者500工程剧毒行星定居迹象-- 3 物理 3社会 / 3社会 3工程毒外衣-- 消耗100能量 +9矿毒性-- 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)剧毒建筑-- +6矿毒气环境-- 60个月 10%幸福气态行星云舞-- 变贫瘠行星回收气体巨行星舰船-- 巡航舰(蓝色气态)冰川巨人-- 特殊资源(氧化锆)气态巨行星信号-- 斯巴达事件链大气风暴-- +3物理大气物体-- 68物理/ 91工程飞行结构-- 60社会 / 3 工程/潜力巨大的卫星-- 3 能量海洋星球万花筒-- 200经验石沉大海-- 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF极地星球冰雪平原-- 古代工厂 +12 矿物工厂冻土星球求救信号-- 遗弃飞船 60社会或接触一个未知帝国大陆星球翠绿(大陆和热带通用)-- 6社会点点绿意(大陆和热带通用)--金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)--新大陆的发现-- 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /熔岩行星熔点-- +3 能量和采矿站溶解-- 调查本星系数据热力节奏-- 425能量热带星球热带奇潭-- +2社会 3格沼泽(障碍可清除)树木霸主-- 和谐生态系统项目 200经验疾行-- 小家伙 40影响(军国主义)藤蔓和大树-- 10%幸福 -20%生长时间荒漠星球荒凉的沙-- +3物理星球+7流沙盆地(障碍)混淆的宇宙射线(荒漠干旱通用)-- 恒星事件链 170影响 / 物理能源科技沙丘-- 1500矿物 / 护卫舰沙之埋葬-- 机器人舰队司令官停泊(荒漠干旱通用)-- 护卫舰X1干旱星球遗弃的不毛之地-- 125影响(集体主义)/ 政令(星球传感器 25%) 本星球范围200%干燥的废土-- 星球加成50%能源或者+5能源废土星球末日之冬-- 奴役耐受性-25%持续1800天 / 地下避难所 4星将军1个(选项别选军国主义图标)注:先驱者异常只会出现在首都半径3个初始首都星域范围内任何行星上,少部分有害或者无用的异常没写。
星际之门SG1第一季[返回]1.01 "Children Of The Gods" 众神的儿女SGC被一群眼睛发亮的外星人袭击后,Jack O’Neill被招回来领导到Abydos的第二次出征,他的任务是找到Daniel Jackson博士。
Daniel发现了一间刻满涡形文字的古殿堂,而Carter认为这个是一张上百万星门地址的地图。
Sha’re和Skaara被敌人虏走,Jack和Daniel回到地球组成一个探险小组—SG1。
他们去到Apophis的星球Chulak,发现Sha’re和Skaara已经变成宿主了,他们自己也被关了起来,后来被一个Jaffa所救:Apophis第一精锐Teal’c。
1.03 "The Enemy Within" 内敌正当SGC被Apophis轰击时,Kawalsky少校在一场战役中被一只Goa’uld幼虫寄生。
Daniel和Jack试图和它沟通但失败了,它控制了Kavalsky的心智。
最后他企图逃跑时被Teal’c制服。
1.04 "Emancipation" 解放在Simarka星球SG1遇到一个类似于蒙古族的Shavadai族,这里女性是没有地位的。
Carter被卖给一个族长,她逃跑失败后对这种制度发出了挑战,最后她打败了族长。
1.05 "The Broca Divide" 光明与黑暗从一个分为文明和原始两边的星球回来后,SG3和两个SG1队员感染了一种病毒并且迅速蔓延到整个SGC,被感染的人都会变得粗鲁、野蛮。
剩下的未被感染的Teal’c和Daniel最终找到了疗法。
1.06 "The First Commandment" 第一戒律SG1被派往调查SG9的失踪事件。
他们发现SG9领队Jonas Hansen,Sam Carter的前任未婚夫把自己当成了神,残酷奴役着当地居民建造庙宇。
D 的银河 翻译:hhw601、介绍:略2、任务:你的目标是消灭对方的星舰基地,保护你的星舰基地。
3、组件:你需要打印两张分半的地图(合并成一张大地图)和打印一张图标。
将图标打印在一张厚的纸上,以方便游戏时拿起。
注:有些图标(船,星舰基地和金钱算子)是双面的,我将它们粘合在一起。
还有,请准备1枚六面骰子。
这个骰子是用来在开始游戏时随机选择星系和初始金钱的。
在游戏设置里这枚骰子只是用来移动掠夺船的。
3.1、游戏有关组件:地图战争发生在银河系中(每个格子称为分区)。
战争在这里进行,每个格子称为分区放你的船在相应的地方,就称为“船坞”吧计算你的金钱和星舰基地的装甲 设置和回合概要进行游戏,将两张地图连接在一起(galaxy of D 是对称的)。
参考最后的例子。
3.3、游戏有关组件:图标两个星舰基地:每位玩家各一个。
每个星舰基地初始有20装甲,有3点攻击能力和每回合能获得1金钱。
如果你的星舰基地被破坏,那么你就输了!3.4、星舰基地装甲算子和金钱算子:每位玩家都有1个星舰基地装甲算子和1个金钱算子。
每位玩家最多能够有25的金钱。
在星舰基地装甲算子里有一个先手的标志。
十五个事物(每局游戏会随机选择) 星舰基地两艘掠夺船(数值和船一样)四颗小行星(每个回合会生产1金钱)四颗行星(每个回合会生产2金钱)攻击力生产力 这个星舰基地图做标每方28艘舰船(总共56):(注,每方拥有相同的舰船)截击机 清道夫 货船 航空母舰 轰炸机 暗杀者 驱逐舰数值从左到右依次是战斗力、装甲、移动力(每回合,F最多能移动1格,M最多2格,S 最多3格)、花费。
4、舰船截击机:快速而便宜,这使得它能够快速的占领无人的小行星和行星。
清道夫:战斗结束后,如果你有清道夫生存下来,你能从每艘被破坏的敌舰中获得1金钱。
货船(空/载货):货船在战斗中不是一个重要的角色,但是它是唯一能够从行星运输货物到太空站的船。
货船需要到任意行星去载货(一艘货船只能载1货物),载货后移动到太空站卸货以获得奖励(奖励=货物的价值。
一、前言1.随着主线流程的进行,大家可以不断在整备菜单中资料室选项下进行附加的10个战役。
战役内容自然是比较经典的原作剧情,某些关卡完成后还可以获得新人物和机体,这在战斗初期人员不多的情况下还是很有帮助的,同时战役中获得的人物一般都可以使用小队攻击,这也是战役成员的一大优势。
2.在战役中有个特点,即是在战斗中我方配置了很多士兵级机体,玩家可以从中真实的感受到原作的经典战役。
不过小罗说句实话,这些士兵,或者可以叫杂兵的一般也就当摆设和组织防线来用,其战斗能力废的可以,大家还是活用ID和以完成战斗目的为主,不要单纯的追求敌全灭。
3.需要注意的是,第9个战役男女主角是不共通的。
4.排版方面,小罗根据今天大家对奖励关的建议还是改为这种比较详细的攻略形式,同时将攻略和事件合并为一栏,并新增了通关奖励。
顺便发个牢骚,战役结束后奖励的那零件也太小气了,又不是什么稀有零件……5.攻略中如有疏漏感谢大家继续批评指正。
二、战役正文M01 ソロモン攻略戦作战目的胜利条件:敌全灭失败条件:阿姆罗、スレッガー、WB击破己方强制配置:ホワイトベース(布莱德)、ガンダム(阿姆罗)、ガンキャノン(卡伊)、ガンキャノン(小林隼人)、コアブースター(セイラ)、コアブースター(スレッガー)、サラミスジム×9敌方配置:ザンジバル、ムサイ、リック・ドム×4、ザクIIF×4己方增援:我方第二回合出现增援:ジム・コマンド(ベルナルド)、ジム・コマンド(アルファ)、ジム・コマンド(チャップ)敌方增援:1.敌方第一回合出现增援:リック・ドム(卡多)、リック・ドム×62.击落敌方10机时触发剧情,ビグ・ザム(ドズル)增援。
攻略事件:1.ビグ・ザム(ドズル)HP一半一下,触发剧情,ドズル、スレッガーが强制撤退。
2.阿姆罗与ガトー有战斗对话。
通关奖励:ビグ・ザム无アップグレードL2M02 光る宇宙作战目的胜利条件:1.夏亚和拉拉击落2.拉拉之死剧情后改为敌全灭失败条件:1.布莱德、阿姆罗、セイラ击破2.拉拉之死剧情后改为布莱德击破己方强制配置:ホワイトベース(布莱德)、ガンダム(阿姆罗)、コアブースター(セイラ)、ガンキャノン(卡伊)、ジム×9敌方配置:ザンジバル(マリガン)、シャア専用ゲルググ(夏亚)、エルメス(拉拉)、ゲルググ×3、ザクIIF×3、リック・ドム×3己方增援无敌方增援无攻略事件:1.阿姆罗、カイ、セーラ与夏亚有战斗对话。