AutoCAD文字三维实体模型建模方法
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CAD三维制图的方法笔者于2003年在北京一家橱柜公司时,曾自行摸索了一套三维制图的方法。
后来在从事集成家居、和室、园林等方面的设计工作中,又不时使用。
个人认为简单的CAD三维制图、三维设计在有些时候是很好用的,起码以下两种情况挺好用:一是空间不大,如一个厨房、卫生间、一间和室;二是单体,如一个亭子、花架、座凳等等。
图纸是设计人员的意图的表达,一套好的图纸,是用最少的篇幅,表达出最全面的信息,它是设计人员的所有语言,让缺少专业读图基本技能的非专业人员——甲方、施工人员都能读懂,尤其在技术交底方面有优势。
另外,在三视图完成后,可以旁边放一个透视图或轴测图,一是便于自己审视尺寸比例关系,二又有助于别人正确读图。
1、橱柜2一、首先要熟悉的三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:1、等轴测视图;2、实体创建,包括实体编辑;3、熟练应用坐标系统;4、根据我的经验,尽量选用东北等轴测视图。
二、实体创建视图没什么好说的。
接下来说实体创建,实体创建软件提供了几种办法:a、基本实体(图中2), b、由面域通过拉伸或旋转创建(图中3),c、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。
其中用的最多的是布尔运算(图中4)。
了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。
在操作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容,没事都试试,你会有惊三、实体创建中要注意的实体创建中最要注意的是,像做任何事一样,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的思想。
下图示意:如上,亭子(包括石桌石凳)在实际绘制过程中,仅仅分解成了共大小不同的7个部件。
在实际作图中,要习惯于先粗后细,主要是借助图块的定义和在位编辑。
可以用最省事的,带“基点复制”后“粘贴为块”的办法,手不用太快也2秒搞定。
先搞好定位,布置位置后,用复制到空白处的图块,做在位编辑,进行细化。
改图或调整尺寸也很方便。
熟练以后,绘图用的时间远远小于你思考和构思的时间。
第一三章三维建模授课班级上课地点学时四学内容1. 观察三维模型。
2. 创建长方体,球体及圆柱体等基本立体。
3. 拉伸或旋转二维对象形成三维实体及曲面。
4. 通过扫掠及放样形成三维实体或曲面。
5. 移动,复制及旋转三维对象6. 阵列及镜像三维对象。
7. 拉伸,移动及旋转实体表面。
8. 用户坐标系。
9. 利用布尔运算构建复杂模型。
教学目地掌握创建及编辑三维模型地主要命令,了解利用布尔运算构建三维模型地方法。
重点及难点1. 观察三维模型。
2. 拉伸或旋转二维对象形成三维实体。
3. 移动,复制及旋转三维对象。
4. 阵列及镜像三维对象。
5. 用户坐标系。
6. 利用布尔运算构建复杂模型。
教学方法案例教学及任务驱动法为主。
将理论知识融入绘图实例,边行示范讲解,边让学生跟随操作,然后布置课堂练,监督学生自我完成。
巩固所学内容,检验学效果。
教学设计顺序内容时间(分)知识点讲解 1. 观察三维模型地方法。
2. 用户坐标系。
3. 三维基本立体。
4. 多段体。
5. 将二维对象拉伸成实体或曲面。
6. 旋转二维对象形成实体或曲面。
7. 通过扫掠创建实体或曲面。
8. 通过放样创建实体或曲面。
9. 利用面或曲面切割实体。
10. 螺旋线,涡状线及弹簧。
五零知识点讲解 1.三D 移动,三D 旋转及三D 缩放。
2.三D 阵列,三D 镜像及三D 对齐。
3.三D 倒圆角及三D 倒角。
4.拉伸面,移动面及偏移面。
5.旋转面及锥化面。
6.抽壳及压印。
7.利用"选择并拖动"方式创建及修改实体。
8.与实体显示有关地系统变量。
五零 示范操作及课堂练一零零课后作业。
精品文档精品文档精品文档精品文档三维建模常用命令三维建模常用命令一.UCS 命令、UCSICON 命令命令用户坐标系(UCS )在三维操作中很有用,当用户在制作3D 模型时必须经常在三维空间中旋转UCS 到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。
我们可以设定许多不同的UCS ,但只有一个“唯一”的世界坐标。
只有一个“唯一”的世界坐标。
执行UCSICON 命令,选择OR (Origin )把坐标图象移到当前的原点。
)把坐标图象移到当前的原点。
二.ZOOM 命令命令在制作3D 模型之前可先执行ZOOM 命令设定适当的屏幕作图范围。
命令设定适当的屏幕作图范围。
例如:ZOOM →Center Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度三.VPOINT 命令命令(View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SWIsometric…) (View/3D Viewpoint/Select… )SW Isometric :西南方向的视图(从左下方观察):西南方向的视图(从左下方观察)SE Isometric :东南方向的视图(从右下方观察):东南方向的视图(从右下方观察)NE Isometric :东北方向的视图(从右上方观察):东北方向的视图(从右上方观察)NW Isometric :西北方向的视图(从左上方观察):西北方向的视图(从左上方观察)用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。
或者执行VPOINT 命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入 视点。
例如:VPOINT →1,-2-2,,1.51.5(第四象限上方,即(第四象限上方,即SE SE))举例1:VPOINT VPOINT→→1,-2-2,,1.5ZOOM →C →0,00,0→→19LINE →-10,0-10,0→→10,0LINE →0,-100,-10→→0,10LINE →0,0,00,0,0→→0,0,5CIRCLE →0,00,0→→3UCS →X →90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化请留意屏幕左下角坐标图象的变化CIRCLE →10,010,0→→3UCS →S →FRONTUCS →Y →90CIRCLE →10,010,0→→3LINETYPE →S →DASHEDLINE →END(END(点1点1点1) ) →END(END(点2点2点2) ) →END(END(点3点3点3) ) →CUCS UCS→→S →RIGHTUCS →3→END(END(点1点1点1) ) →END(END(点2点2点2) ) →END(END(点3点3点3) )UCSICON →ORLINETYPE →S →BYLAYER CIRCLE →0,00,0→→3UCS →V(V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) )UCS UCS→→O →END(END(点3点3点3)()()(把坐标原点移到新的位置把坐标原点移到新的位置把坐标原点移到新的位置) )CIRCLE CIRCLE→→0,00,0→→3 UCS UCS→→OB OB→点取最左端的圆→点取最左端的圆→点取最左端的圆((以得到与该图元一致的坐标系统以得到与该图元一致的坐标系统) )UCS UCS→→R →FRONT(FRONT(取回原来储存的坐标系统取回原来储存的坐标系统取回原来储存的坐标系统) ) UCS UCS→→WUCSICON →NCHPROP →选取前面画的五个圆→→选取前面画的五个圆→T T →1HIDE四.VPORTS 命令命令此命令把作图屏幕分割成数个窗口,在这些窗口中设定不同的观察角度(如平面、 正立面、侧立面、等角透视等),如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗,如此才能够清楚地掌握整个模型,并且选择适当的窗 口来进行编辑。
cad三维建模的基础教程篇一:CAD三维建模基础教程AutoCAD三维建模的新手教程关于CAD的三维建模,有些人可能认为solidworks,UG,3Dmax 等的就可以解决这些问题,但往往有些时候你就须得用CAD来三维建模,不多说,直接开始!先看一个自己做好的贴切的单一三维实体本人使用的是2021版本的,感觉没有2021方便,但公司通用这个,没办法…那具体得怎么样建模呢?先从对角线二维的开始,因为CAD中中曾所有的三维图都是基于矢量的!新建一个文件然后画一个简单的矩形;你可以故意画歪点,这样三维才能看到很明显的效果然后画一条中心轴线只要不是正式的,这个中心轴线可以随便点,没人必要非得点划线因为下令实体是由面经过一些实体修改命令(比如,旋转,拉伸等),所以需要把这个不规则的长方形变成一个整体面。
或者绘图工具栏里面然后选择那四条线,面域成功后最下面会出现这样才表示四片这个长方形变成一个面了变成一个面后它就是一个整体了面域这个是最重要的一步继续,然后选择创建好的面域确定,下面提示然后选择那条中心轴线默认旋转360度(当然,你也可以不要360度)篇二:CAD三维入门经典教程CAD三维建模CAD三维建模 11. CAD可视化建模首先应做什么? 22.何为三维世界坐标萨兰勒班县? 23.如何灵活使用三维月面? 24.如何使用柱面坐标和球面坐标? (2)5.如何认定CAD的作图平面? 36.哪些二维绘图中的命令可以在三维空间继续使用? . 3 7.更进一步哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 3 8.如何确定三维观察方向? 39.如何采用过滤坐标? 410.为什么要采用多视口观察实体? 511.如何将各分线段合并为一条多段线? 612.如何创建面域并进行布尔运算? 613.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 614.三维多义线有什么用途? 615.如何使用投影平面命令? 616.三维平面PFACE又如何使用呢? 717.哪些三维曲面命令要有时候使用? 718.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 819.图像旋转曲面有那些使用技巧? 820.三维可积有什么使用技巧? 921.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 1022.虽说已对三维绘图命令较为平面设计熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?1023.如何使用镜像劝告? 1124.如何使用三维阵列命令? 1125.如何使用三维旋转命令? 1326.如何绘制静态四坡屋顶面? 1327.如何生成扭曲面? 1428.如何将两个不同方位的三维实体按指示对齐? 1429.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 1530.三维实体命令在采用中有什么技巧? 1531.球体命令转用有什么技巧? 1632.圆柱体命令使用有什么技巧? 1633.圆锥体在三维设计抛物面中其是否很少见? . 1734.圆环短果哪些使用技巧? 1735.拉伸命令的使用技巧技法在哪些方面? . 181. CAD三维可视化首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
浅析AutoCAD三维建模实践教学应用摘要:建模的关键是UCS坐标系的三维变换。
AutoCAD提供了线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式来创建三维图形。
关键词:AutoCAD 三维建模曲面模型实体模型坐标系结合实例着重讲解曲面模型和实体模型,涉及UCS坐标系变换,二维图形生成三维实体等内容,旨在提高三维建模效率。
1 设置用户坐标系ucs用户坐标系是一种可变动的坐标系统。
大多数CAD的编辑命令取决于ucs的位置和方向。
ucs命令设置用户坐标系在三维空间中的x,y,z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。
2 曲面模型绘制(1)在AutoCAD中提供了长方体、楔体、冷椎体和球体等基本立方体表面以及常见的曲面命令。
绘制长方体表面命令AI_BOX,绘制楔体表面命令AI_WEDGE,绘制棱锥面命令AI_PYRAMID,绘制圆锥面命令AI_CONE,绘制球面命令AI_SPHERE,绘制上半球命令AI_DOME,绘制下半球命令AI_DISH,绘制圆环面命令AI_TORUS。
3 三维实体建模(1)建模思路及方法。
创建三维实体模型时,首先对模型的结构进行分析,无论模型的结构多么复杂,它总是由若干个简单实体构成。
复杂模型的建立过程实际上是不断创建简单实体并将其组合的过程。
建立复杂模型的方案可能有好几种,应选择一种较方便、合理的方案进行建模,然后使用基本体或将二维图形经拉伸或旋转生成各个简单实体,最后将各个简单实体之间进行并、差、交等布尔运算和各种编辑操作获得更加复杂的实体。
(2)建模技巧。
灵活建立坐标系及坐标系管理:在AutoCAD中,坐标系分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(ucs)两种。
在三维绘图过程中,为了便于绘制和观察图形,除WCS外,用户可以根据需要建立自己的坐标系--用户坐标系(ucs),这样的坐标系其原点位置和x、y、z轴方向可以任意移动和旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象而变化。
学会建立用户坐标系将简化三维建模过程,是三维建模的关键。
AutoCAD文字三维实体模型建模方法
AutoCAD是一种功能强大的计算机绘图和辅助设计软件,很多工程技术人员用于设计绘图,学校教师用于机械制图课程的辅助教学,或将AutoCAD绘图与机械制图合为一个课程。
作为一种应用广泛的CAD软件,AutoCAD具有较为完备的三维实体模型建模功能。
然而让很多使用者感到不便的是没有提供文字三维实体模型的建模方法,让很多使用者感到不便。
笔者通过摸索,找到了一种在AutoCAD中进行文字三维实体模型的建模方法,下面就以建立“WenZi SanWei MoXing 文字三维模型”为例,介绍这种方法实现的步骤。
一、建立二维的文字对象
AutoCAD建立二维文字对象,首先要设置合适的文字样式。
执行“style”命令新建一个文字样式,名称为“宽笔划样式”,字体必须是笔划具有一定宽度的,这里选用“楷体”字体。
使用“text”或“mtext”命令建立所需要的文字对象,如“WenZi SanWei MoXing 文字三维模型”,文字的字高等尺寸可根据实际需要设定。
建立的二维文字对象如图1所示。
这样建立的文字对象属性是“TEXT”,是不能通过“拉伸extrude”“回转r evolve”等命令生成三维实体模型的,只有属性是“LWPOLYLINE”或“REGION”的对象,才能通过三维编辑命令生成三维实体模型。
如何将“TEXT”属性的文字对象转变成“LWPOLYLINE”或“REGION”属性的对象就是接下来要解决的关键问题。
二、添加一个DXB打印机
操作步骤如下:
点击“工具”下拉菜单;
选择“选项”;
在打开的“选项”对话框中选“打印和发布”;
选“添加或配置绘图仪”;
在弹出的对话框的“名称”列表中双击“添加绘图仪向导”。
弹出“添加绘图仪向导”的对话框;
在“添加绘图仪—简介”界面直接点“下一步”;
在“添加绘图仪—开始”界面选“我的电脑”选项后点“下一步”;
在“添加绘图仪—绘图仪型号”界面的生产商列表中选“AutoCAD DXB文件”后点“下一步”;
在“添加绘图仪—输入PCP或PC2”界面直接点“下一步”;
在“添加绘图仪—端口”界面选“打印到文件”选项后点“下一步”;
在“添加绘图仪—绘图仪名称”界面的绘图仪名称输入框中已有缺省的名称“DXB 文件”。
如图2所示。
在“添加绘图仪—完成”界面中直接点“完成”。
执行完添加绘图仪器操作后,就为AutoCAD配置了一个特殊的打印机:“DXB文件.pc3”,这是一种文件打印机,打印时将输出的内容输出保存在“DXB”文件中。
下一步操作就是用这个打印机打印二维文字对象从而生成一个文字轮廓图形文件。
三、将文字打印输出到DXB文件(即生成文字轮廓图形文件)
操作过程如下:
第一步:选择“打印”。
第二步:在弹出的“打印对话框”按下述设置进行打印输出:“打印机/绘图仪”名称下拉列表中选“DXB文件.pc3”;“打印区域”选“窗口”,用窗选方式回到绘图界面选定包括文字的矩形区域为打印范围;“打印比例”设置为“1∶1”;“着色打印”选“消隐”。
第三步:选择“确定”后,会弹出“浏览打印文件”的对话框,输入文件名:“文字轮廓”,注意缺省的文件扩展名为“.dxb”,点击“保存”。
这样就得到一个“文字轮廓.dxb”文件,这个文件中的内容就是所输入文字的轮廓线,可以说这是一种特殊的图形文件。
注意文件的路径,可以选定较为容易找寻文件的桌面文件夹。
四、调入DXB文件
使用“新建NEW”命令新建一个AutoCAD图形文件。
在新建文件中,调入“文字轮廓.DXB”文件。
这种特殊的图形文件不能用“打开open”命令调入,而是要用一个特殊的命令“dxbin”。
在AutoCAD命令提示行中输入“dxbin”回车执行命令,弹出“选择DXB文件”对话框,找到上一步生成的“文字轮廓.DXB”,单击“打开”,即可将文字的轮廓图形调入到当前图形文件中。
回到绘图界面后,由于调入的对象可能不在当前的视野内,可能看不到调入的文字轮廓对象。
这时可采用缩放命令调整视野。
执行“ZOOM”命令,选“E(范围)”,即可看到当前文件中的所有对象,至此显示结果如图3所示。
这些对象属性全部是“直线LINE”,即使是“O”字母的圆弧也是由一段段短线首尾连接而成的。
检查文字大小,若不符合要求,可进行比例缩放达到所需要的尺寸。
五、生成文字三维实体模型
用“REGION”命令将所有文字轮廓线转变成“面域”后,为了显示立体效果,在执行建模命令前先将视角调整为“西南等轴测”视角。
使用“拉伸(extrude)”命令生成文字三维实体模型,如图4所示。
至此,通过前面介绍的几个步骤,最终建立了所需要的文字三维实体模型。
本文介绍的AutoCAD建立文字三维实体模型的方法包括6个步骤,当然,并不是每次都一定要完全按照这6个步骤来进行,如第一次设置了DXB打印机后,以后就不用再执行这一步了。
此外,调入DXB文件后,文字轮廓的尺寸大小、轮廓精度不一定满足要求,这些都可以使用AutoCAD的图形编辑命令进行调整,以达到自己的需要。
可以说,结合AutoCAD的全面功能,采用以上介绍的方法可以建立任何文字的三维实体模型。
参考文献:
[1] 彭来强. 论AutoCAD教学中存在的问题及对策[C]. 中国工程图学学会, 第十二届全国图学教育研讨会暨第四届制图CAI课件演示交流会论文集:322-325.
[2] 张永. 浅析AutoCAD和3dsMAX在教学中应注意的问题[J]. 电脑知识与技术, 2010,(18).。