属于程序设计的原则。(
- 格式:docx
- 大小:37.37 KB
- 文档页数:3
1、设计程序时应遵循的基本原则:此原则是由“Bertrand Meyer”原文是:“Software entities should be open for extension, but closed for modification”.就是说模块应对扩展开放,而对修改关闭。
模块应尽量在不修改原(是”原“,指原来的代码)代码的情况下进行扩展。
OO设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性。
这些原则主要有:1. 开闭原则2. 依赖倒转原则3. 里氏代换原则4. 合成/聚合复用原则5. 迪米特原则5.6. 接口隔离原则2、数据结构:数据结构是计算机存储、组织数据的方式。
数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
数据结构在计算机科学界至今没有标准的定义。
个人根据各自的理解的不同而有不同的表述方法:Sartaj Sahni 在他的《数据结构、算法与应用》一书中称:“数据结构是数据对象,以及存在于该对象的实例和组成实例的数据元素之间的各种联系。
这些联系可以通过定义相关的函数来给出。
”他将数据对象(data object)定义为“一个数据对象是实例或值的集合”。
Clifford A.Shaffer 在《数据结构与算法分析》一书中的定义是:“数据结构是 ADT (抽象数据类型 Abstract Data Type)的物理实现。
”Lobert L.Kruse 在《数据结构与程序设计》一书中,将一个数据结构的设计过程分成抽象层、数据结构层和实现层。
其中,抽象层是指抽象数据类型层,它讨论数据的逻辑结构及其运算,数据结构层和实现层讨论一个数据结构的表示和在计算机内的存储细节以及运算的实现。
3、算法的概念:4、计算机语言的分类和特点主要是从其抽象程度这个方面来考虑:没有抽象:机器语言第一层抽象,只是简单地把机器指令用符号来表示:汇编语言第二层抽象:面向过程的高级语言。
C语言模块化程序设计模块化程序设计是一种将程序分解为独立模块的方法,每个模块具有明确定义和特定功能。
使用模块化程序设计可以提高程序的可维护性、可扩展性和可重用性。
本文将介绍C语言中的模块化程序设计的原则、方法和优势。
首先,要进行模块化程序设计,需要遵循以下原则:1.单一职责原则:每个模块应该只负责一个具体的功能或任务。
这样可以使模块的功能更加明确和独立,并且方便后续的维护和测试。
2.高内聚,低耦合:模块内部的各个部分应该紧密地关联在一起,形成一个功能完整的整体,同时与其他模块的耦合度应该尽量降低,以减少模块间的相互影响和依赖性。
接下来,我们将介绍几种常见的模块化程序设计的方法:1.函数模块化:将功能相似的代码封装在一个函数中,便于重复使用和集中管理。
函数模块化可以提高程序的可读性和可维护性。
2.文件模块化:将具有相关功能的函数、常量和数据结构定义放在同一个文件中,并通过头文件进行声明和引用。
文件模块化可以使代码结构清晰,提高代码的复用性。
3.类模块化:将相关的函数和数据结构封装在一个类中,并通过类的接口来访问和操作。
类模块化可以提供更高级别的封装和抽象,方便程序的组织和管理。
4.动态链接库和静态链接库:将功能模块封装为独立的动态链接库或静态链接库,以供其他程序调用和使用。
链接库模块化可以提高代码的复用性和可移植性。
以上是常见的模块化程序设计方法,可以根据具体的需求和场景选择适合的方法。
无论使用哪种方法,模块化程序设计都可以带来以下几个优势:1.可维护性:模块化的程序结构使程序的各个部分相互独立,修改和维护一个模块时,不会对其他模块造成影响,降低了维护的难度。
2.可重用性:模块化的程序结构使得代码片段可以在多个地方反复使用,提高了代码的复用性,减少了重复编写代码的工作量。
3.可扩展性:由于模块之间的低耦合性,当需要添加新的功能时,可以通过增加新的模块来实现,而不需要修改已有的模块,降低了扩展的成本和风险。
PCR程序设计原则PCR(聚合酶链式反应)是一种重要的分子生物学技术,广泛应用于基因检测、疾病诊断和基因工程等领域。
对于PCR实验,一个良好设计的程序可以提高反应效率、准确性和重复性。
以下是一些PCR程序设计的原则。
温度和时间的优化PCR反应在不同的温度下进行,其中最重要的是变性、退火和延伸的温度。
变性温度通常设定在94至98摄氏度,以使DNA双链解开成为单链。
退火温度根据引物设计的熔解温度(Tm值)确定,通常为50至65摄氏度。
延伸温度则为50-75摄氏度,具体取决于扩增片段长度和聚合酶的反应特性。
此外,在PCR反应中,温度保持和时间控制也是非常重要的。
温度过低会导致引物无法结合到目标DNA上,温度过高会使引物结合不稳定。
时间控制则可以在特定的阶段完成DNA复制的不同步骤。
通过优化温度和时间,可以提高PCR反应的效率和特异性。
引物设计引物是PCR反应中的关键因素之一。
引物设计要求具有独特性和特异性,避免与非目标DNA序列结合。
引物应具有合适的长度、Tm值和碱基组成,以确保在PCR反应中的特异性和稳定性。
通常情况下,引物的长度应在18-25个碱基对之间,Tm值应在50-65摄氏度之间。
合理的引物设计可以提高PCR反应的特异性和灵敏性,减少非特异扩增的产生。
DNA模板的选择和纯化DNA模板是PCR反应的起始物质,其质量和纯度对PCR反应结果至关重要。
选择高质量的DNA模板可以减少PCR反应中的假阳性和假阴性结果。
通常使用基因组DNA、cDNA或质粒DNA作为模板,并通过DNA提取和纯化技术去除潜在的PCR抑制物质和杂质。
防止污染和交叉污染在PCR实验中,污染和交叉污染是常见的问题。
为了避免这些问题,实验操作需要严格按照无菌操作的要求进行。
使用无菌工具和试剂,定期换手套和使用单次性试剂,以防止样品之间的交叉污染。
此外,为了避免污染,可以设置阴性对照组,确保反应管中没有外源性DNA污染。
必要时,还可以使用UV辐射消毒仪器和试剂等措施。
第三阶段练习题考试科目:《管理信息系统》第19至第21章(总分100分)______________学习中心(教学点)批次:层次:专业:学号:身份证号:姓名:得分:一、单项选择题(每小题1分,共10分)1、系统设计的任务是为()阶段提供必要的技术资料。
A.系统评价 B.系统设计 C.系统实施 D.系统规划2、()直观地描述了在各种条件组合下应采取的行动。
A.E-R图 B.判断表 C.数据流程图 D.业务流程图3、子系统或模块相对(),尽量减少各种不必要的数据调用和控制联系,并将联系比较密切、功能近似的模块相对集中。
A.独立 B.松散 C.收集 D.排斥4、子系统之间的联系要尽量(),接口要简单、明确。
A.不变 B.好 C.增加 D.减少5、网络设计的步骤包括:根据用户的要求选择(),如总线型、星型等。
A.系统结构 B.网络结构 C.软件结构 D.硬件结构6、()系统由若干微机和数字局域网络联接而成。
A.上下式 B.集中式 C.分布式 D.作业式7、设备选配依据包括()。
A.系统的要求 B.系统的吞吐量 C.系统的逻辑功能 D.系统的职能8、()大体勾画出设计者关于每个子系统内部计算机处理流程的草图。
A.计算机处理流程设计 B.数据流程图 C.决策表 D.模块说明书9、代码是以数字或字符来代表各种客观()。
A.实现 B.情报 C.实体 D.信息10、()由原来的代码(本体部分)和一个附加码组成,用于检查代码的录入和转录过程中是否有差错。
A.本码 B.产品码 C.姓名码 D.校验码二、多项选择题(每题的备选答案中有两个或两个以上符合题意的答案。
每小题2分,共20分)1、编码的目的包括()。
A.唯一识别 B.便于存储检索 C.位数较少 D.提高处理效率和精度2、校验位容易发现的错误是()。
A.抄写错 B.易位错 C.传输错 D.原数据错3、()不属于系统设计阶段的工作。
A.程序设计 B.购置计算机 C.画出数据流程图 D.描述处理过程4、()属于程序设计的原则。
程序设计的基本原则程序设计是计算机科学领域中至关重要的一部分,它涉及到设计、编写和维护计算机程序以解决问题的过程。
在进行程序设计时,有一些基本原则应该被遵循,以确保程序的性能、可读性和可维护性。
本文将探讨程序设计的基本原则,并展示如何在实践中应用它们。
一、模块化设计模块化设计是一种将程序划分为独立的功能模块的方法。
这种设计方法使得程序更易于理解和维护,同时使得代码重用更加容易。
通过将程序分解为多个模块,每个模块负责一个特定的功能,我们可以更加专注于每个模块的实现,而不必同时处理整个程序。
模块化设计也有助于并行开发,提高团队合作的效率。
二、抽象在程序设计中,抽象是一种将细节与功能分离的方法,以便更好地组织和理解代码。
通过使用抽象,我们可以隐藏实现细节,只展示必要的接口和功能。
这使得程序更易于阅读和理解,并提高了代码的可维护性。
抽象还有助于重用代码,因为可以创建通用的抽象类或接口来定义多个具体实现。
三、可读性和可理解性程序必须易于阅读和理解,不仅对于编写代码的人,也对于其他人来说。
为了提高可读性,我们可以使用有意义而描述性的变量和函数命名,并编写清晰的注释。
注释应该解释代码的目的、原理和使用方法。
此外,代码的结构应该合理,采用适当的缩进和空白行,并且避免冗长的函数和复杂的嵌套。
通过提高代码的可读性和可理解性,我们可以减少错误,并提高程序的质量。
四、高内聚低耦合高内聚指的是将相关的代码组织在一起,形成独立的模块或类,以便执行特定的功能。
高内聚的模块具有清晰的目标和职责,并且在实现上是相对独立的。
与此相对应的是低耦合,指的是不同模块之间的依赖关系尽可能的松散。
低耦合的模块之间的联系较少,可以独立开发、测试和维护,提高了程序的可维护性和灵活性。
五、错误处理和异常处理在程序设计中,错误处理和异常处理是至关重要的。
程序应该能够检测和处理各种可能的错误和异常情况,以确保程序的稳定性和正确性。
错误处理包括验证输入数据、处理边界条件和异常情况,以及提供错误消息和日志记录。
编程注意事项程序不仅需要给计算机读,也要给程序员读。
程序设计风格的原则,代码应该清楚的和简单的,具有直截了当的逻辑,自然的表达式,通行的语言使用方式,有意义的名字和帮助作用和注释。
一名字1. 全局变量命名使用说明性的名字,局部变量用短名字2. 保持名字的清晰可读和一致性3. 函数采用动作性名字,要准确4. 对于变量命名,禁止取用单个字符。
(做局部循环变量除外)5. 一般命名采用全小写加下划线或大小写混排的方式,不要使用既有大小写又有下划线的命名方式。
6. 除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标志符。
即变量、函数、宏命名只能由26个字母,及下划线的一个子集来组成,不能使用"$"等特殊符号。
7. 在同一软件产品内,应规划好接口部分的标志符(变量、常量、结构、函数)的命名,防止编译、链接时产生错误冲突。
8. 自定义类型名以大写字母开头,各单词之间以大写字母分隔,如CallType(即骆驼式命名法)。
变量名以小写字母开头,各单词之间以大写字母分隔(变量活动范围前缀以下划线分隔),如m_pReleaseIn。
函数名以大写字母开头,各单词之间以大写字母分隔(进程、进程页及子函数前缀以下划线分隔),如Sub_ErrorDealing。
9. 变量名以小写的变量类型指示符(或类型组合)作为前缀开头,(即匈牙利式命名法与骆驼式命名法的结合)常用类型前缀列表如下:p : pointerbit : bit 型变量b : unsigned char 或 BYTEw : unsigned short 或 WORDdw :unsigned long 或DWORDstr : 字符串以上前缀可以进一步组合成新的类型,自定义的数据类型可以自己规定类型前缀,如果该类型使用较为广泛,可以统一规定为我公司内部的通用前缀。
10. 符号名长度应大于等于2个字节,增加程序的可读性。
循环语句(如FOR、WHILE、DO等)中的计数器可采用ii、jj等代替i、j,以避免出现例外11. 下划线符号'_'不要出现在符号名的开始或结尾,因为这类符号名不够醒目,容易与不带下划线'_'的符号名混淆(条件编译例外,且只能用两个下划线)。
ACM Association
1
程序设计基础讲义
张仲曦
1.程序设计的原则
清晰第一,效率第二.........。
2.结构化程序设计
a.基本原则
1)自顶向下
2)逐步求精
3)模块化
4)限制使用goto 语句
b.基本结构
1)顺序结构
2)选择结构
3)循环结构
3.面向对象程序设计
基本原理是使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题。
面向对象程序设计强调模拟现实世界中的概念而不强调算法。
(摘自参考书,理解与否均可)
面向对象程序设计主要考虑提高程序的可重用性....。
可重用性指重复使用相同或相似程序元素的过程,重用性越强,程序元素在不同场合下的适应性越强。
(依旧是理解与否均可) 在面向对象程序设计方法出现以前,人们使用的是面向过程的程序设计方法。
a.基本要素
1)对象
客观世界中的任何实体。
特点:
标识唯一性、分类性、多态性、封装性(能实现信息隐蔽)、模块独立性好。
2)类
对象的抽象。
比如,Tom 和Jerry 是两个对象,均属于动物,而动物则是Tom
和Jerry 的类。
3)继承
比如对于动物类而言,它可以派生出爬行动物类,两栖动物类等等。
后两种类
属于动物类的子类,它们具有动物类的全部属性:能呼吸、恒温等等。
子类从父类获得属性的过程,称作继承。
4)消息
5)抽象性
b.特性
封装性、继承性、多态性。
C语言程序设计(第三版)习题答案习题一一、名词解释(1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)高级语言P2(5)汇编程序P3 (6)编译程序P4 (7)算法P5 (8)结构化程序设计方法P10二、简答题1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。
2. 算法具有哪些特点?答:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
3. 算法的表示形式有哪几种?答:自然语言、伪代码、传统流程图、N-S流程图、计算机语言。
4. 结构化程序设计方法的三种基本结构是什么?答:顺序结构、选择结构和循环结构。
5. 传统流程图与N-S流程图最大的区别是什么?答:N-S流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。
三、用传统流程图或N-S流程图表示求解以下问题的算法。
1. 从键盘输入10个整数,求出其中的最小数并输出。
2. 求1+2+3+…+100的值。
3. 求10~50的所有素数之和。
4. 求下列分段函数的值。
四、请参照本章例题,编写一个简单的C 程序,输出以下三行信息。
**************************Yangtze University**************************#include <stdio.h>void main(){printf("**************************\n");printf(" Yangtze University\n");printf("**************************\n");}4X-1 (X ≤1) 5(X-1)+6 (1<X<5) 6-3X (X ≥5)习题二一、选择题1~10: B C D C D D B C A A11~20: D A C D B D B A C D二、填空题1.字母 L 或字母 l2. %c(或字符) 、 %d(或整数)3.在程序运行过程中,其值可以在一定的范围内变化的量4.'\0'5.小数形式、指数形式6.关键字、预定义标识符、用户标识符7.字母、数字、下划线、数字8. 189. 2 、 1 、 3010.双精度实数或double11.赋值、逗号、 20 、 20 、 20 、 412. 4 、 4习题三一、选择题1~10: B C C B C C C D C C注:第4题答案D为: 10 22↙33↙二、填空题1. printf 、 scanf2. h3."%5d"4.'\0'5. e 、 E6. 67. s 、 c8. *9. - 、 +10. i三、编程题1. 编写程序,从键盘输入一个以秒为单位的时间数,将其换算成几小时几分几秒,然后进行输出。
程序设计方案摘要本文档旨在介绍程序设计方案的相关内容。
首先,我们将讨论程序设计的基本原则和注意事项。
然后,我们会详细介绍程序设计的各个阶段包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。
最后,我们将总结整个程序设计方案的流程和重要性。
1. 引言程序设计是指根据问题需求和规范,使用特定的编程语言设计和实现软件系统。
一个好的程序设计方案能够确保软件系统的功能完备性、可靠性和可维护性。
因此,程序设计方案在软件开发过程中起着至关重要的作用。
2. 程序设计的基本原则在开始程序设计之前,我们需要了解一些基本的设计原则:2.1 模块化将大型软件系统拆分成模块化的部分,每个模块应该有着清晰的功能和职责。
这有助于代码的管理和维护,并且能够提高代码的重用性。
2.2 封装封装是指将数据和相关的操作封装到一个对象中。
这样做的好处是能够提高代码的可读性和可维护性,并且能够隐藏实现细节。
2.3 可扩展性一个好的程序设计方案应该考虑到系统的可扩展性。
这意味着程序需要能够方便地添加新功能或修改现有功能,而不会对系统的其他部分产生影响。
2.4 可测试性一个好的程序设计方案应该能够方便地进行单元测试和集成测试。
这会帮助开发人员及早发现和修复潜在的问题,从而提高软件系统的质量。
3. 程序设计的阶段程序设计包括以下几个阶段:3.1 需求分析在需求分析阶段,我们需要明确软件系统的需求和规范。
这包括系统的功能需求、性能需求、用户界面需求等。
需求分析的目的是确保开发人员对系统的需求有一个明确的了解,从而为后续的设计和开发工作提供基础。
在设计阶段,我们需要根据需求分析的结果,制定系统的整体设计方案。
这包括系统的架构设计、模块设计、数据库设计等。
设计的目的是确保系统具有良好的结构和设计模式,满足系统的需求。
3.3 编码在编码阶段,开发人员根据设计方案,使用具体的编程语言编写代码。
编码的目的是将设计方案转化为可执行的程序,并确保程序的正确性和可读性。
3.4 测试在测试阶段,我们需要对编写的程序进行测试。
属于软件设计的基本原理是软件设计是指为了解决特定问题或满足特定需求而进行的有组织的过程。
随着计算机和软件的普及,软件设计变得越来越重要,因为它可以确保软件的质量、可靠性、可维护性和可扩展性。
为了保证软件设计的质量,需要遵循一些基本原则。
以下是属于软件设计的基本原理。
1. 简单原则简单原则是软件设计中最重要的原则之一。
它指的是在设计和实现过程中应该避免过度复杂,尽量保持简单。
这不仅能够加速开发进程,还能够降低代码的维护成本和出错率。
一个简单的设计也更容易被理解和修改。
2. 开放封闭原则开放封闭原则指的是软件系统的设计应该是开放的,能够容易地扩展和修改,同时又保持封闭,使得原有的代码不受到修改的影响。
这可以通过定义好的接口和抽象的数据结构来实现。
这样做不仅可以保证软件系统的扩展性和可维护性,也确保了软件的稳定性和安全性。
3. 单一职责原则单一职责原则是指每个类或方法只应该有一个明确的职责。
这意味着一个类或方法应该只负责完成一个特定的任务,从而使得代码更加简洁、易于理解和修改。
如果一个类或方法具有多个职责,则会导致代码的复杂性和可读性降低,从而增加维护成本和出错率。
4. 接口隔离原则接口隔离原则指的是在设计接口时应该根据不同的需求定义不同的接口,而不是定义一个包含所有方法的接口。
这样做可以降低系统的耦合度,从而提高系统的可维护性和扩展性。
接口隔离原则还能够促进代码重用和测试。
5. 依赖倒置原则依赖倒置原则指的是高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,而应该依赖于抽象。
这意味着在设计过程中应该尽量避免硬编码的依赖关系,而是通过抽象出接口来降低模块之间的直接依赖关系。
这可以提高系统的灵活性、可扩展性和可维护性。
6. 组合/聚合复用原则组合/聚合复用原则指的是在设计过程中应该优先使用组合和聚合的方式来实现代码的复用。
这是因为通过将现有的类组合或聚合起来可以更容易地实现代码的重用。
与继承相比,组合和聚合方式更灵活、更易于理解和维护。
计算机程序设计员复习题(附参考答案)一、单选题(共40题,每题1分,共40分)1、以下属于设计模式的原则是()。
A、关闭原则B、里氏代换原则C、打开原则D、继承原则正确答案:B2、解释程序相当于()。
A、笔译B、口译C、人工翻译D、机器翻译正确答案:B3、下列说法正确的是:()。
A、Http服务使用的端口是21B、Finger服务使用的端口是79C、Ftp服务使用的端口是80D、Gopher服务使用的端口是78正确答案:B4、以下数据结构中,哪一个是非线性结构()。
A、队列B、栈C、二叉树D、线性表正确答案:C5、要在Visual C++应用程序内使用() ActiveX数据对象,应该选择OLE DB作为连接类型,然后再应用程序中使用ADO类。
A、DAOB、OLE DBC、ODBCD、ADO正确答案:D6、在()过程中,用户不能进行任何干预,一切由系统自动进行。
A、脱机作业控制B、联机作业控制C、实时作业控制D、动态作业控制正确答案:A7、()协议是用来和Novell网络连接的。
A、Multi-ProtocolB、TCP/IPC、NWLinkD、Named Pipes正确答案:C8、()提供文本创建、打开、复制、删除、移动等静态方法。
A、File 类B、StreamReader类C、FileStream类D、FileInfo类正确答案:A9、下列说法正确的是:()。
A、使用OLEDB时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置B、使用ODBC时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置C、使用DAO时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置D、使用ADO时不需要使用DSN,但必须知道本地驱动器或网络上数据的特定位置正确答案:D10、在软件质量特性中,软件的()是指在规定条件下,在规定的时间内,不引起系统失效的概率。
A、可靠性B、功能度C、易使用性D、时间经济性正确答案:A11、下列说法正确的是:()。
审计师如何进行审计程序的设计与执行一、概述审计程序的设计与执行是审计师在进行审核工作时的重要环节。
合理的审计程序设计能够保证审计工作的准确性和可靠性,提高审计质量。
本文将从审计程序设计的原则、步骤及执行方面进行阐述。
二、审计程序设计的原则1. 全面性原则审计程序设计应全面地覆盖所有相关的审计事项,确保审计范围的无遗漏。
审计程序设计时,对于不同的审计对象,要有针对性地确定相应的程序。
2. 可验证性原则审计程序设计应具备可验证性,即能够保证审计结果的真实和可靠。
审计程序应基于可靠的证据,通过合适的审计程序进行获取,确保审计结论的客观性。
3. 适应性原则审计程序设计应根据被审计单位的特点和经营环境进行灵活调整。
审计师应针对被审计单位的特殊情况,设计适应性强的审计程序,以便更好地满足审计需求。
4. 经济性原则审计程序设计应考虑经济性,合理利用资源,确保审计成本的有效控制。
审计师需综合权衡成本与效益,合理分配资源,提高审计工作的效率。
三、审计程序设计的步骤1. 确定审计目标和范围审计师在进行审计程序设计时,首先需要明确审计的目标和范围。
明确定义被审计单位的财务报表项目,并确定审计目标的具体内容。
2. 收集信息和了解被审计单位审计师需要收集被审计单位的相关信息,并进行充分的了解。
通过与管理层交流、查阅文件和记录,获取被审计单位的组织结构、经营活动、内部控制情况等重要信息。
3. 评估风险并确定相应的审计程序基于对被审计单位的风险评估,审计师需要确定适当的审计程序。
根据被审计单位的经营行为、内部控制的有效性等,设计相应的程序以应对可能存在的风险。
4. 设计详细的审计程序根据前述步骤得出的审计目标、风险评估和所需证据,审计师应设计详细的审计程序。
审计程序应包括所需的测试、抽样方法、采集证据的方式等具体方案。
5. 审计程序的安排和组织审计师在进行审计程序的设计时,应考虑合理的程序安排和组织。
调配适当的审计资源,制定审计计划,确保审计程序能够按时进行并有效完成。
结构化程序设计方法的基本原则。
结构化程序设计方法是一种程序设计方法,它的基本原则包括以下几点:
1. 模块化:将程序分解为若干个模块,每个模块完成一个特定的任务。
模块之间通过接口进行交互,使得程序的设计更加清晰、易于维护和修改。
2. 自顶向下设计:从程序的总体结构开始,逐步分解为各个模块,直到分解到最小的模块为止。
这种设计方法可以使得程序的结构更加清晰,易于理解和修改。
3. 逐步细化:在设计过程中,逐步细化每个模块的功能和实现细节,直到达到编写代码的程度。
这种方法可以使得程序的设计更加完善,减少错误和不必要的修改。
4. 结构化控制流程:程序的控制流程应该采用结构化的方法,即只使用顺序、选择和循环三种基本结构,避免使用goto语句等不利于程序结构化的语句。
5. 数据结构化:程序中的数据应该按照一定的结构进行组织,使得程序的数据处理更加方便和高效。
6. 模块独立性:每个模块应该尽可能独立,不依赖于其他模块的实现细节。
这种设计可以提高程序的可重用性和可维护性。
7. 可读性和可维护性:程序应该具有良好的可读性和可维护性,使得其他人可以轻松地理解和修改程序。
以上是结构化程序设计方法的基本原则,这些原则可以使得程序的设计更加清晰、易于维护和修改,提高程序的可重用性和可维护性。
审计师如何进行审计程序的设计审计程序的设计是审计工作中至关重要的一步。
合理的审计程序设计能够确保审计工作的准确性和有效性,提高审计工作的效率。
本文将介绍审计师如何进行审计程序的设计,并探讨一些常用的审计程序设计方法。
一、审计程序设计的基本原则审计程序设计的时候,应该遵循以下几个基本原则:1.全面性原则:审计程序应该包括对财务报表中所有重要项的审计,确保审计工作的准确性和完整性。
2.连贯性原则:审计程序应该是相互关联的,能够形成一个完整的审计过程。
3.权责相符原则:审计程序应该明确规定每个审计人员的职责和权限,确保审计工作的完成。
4.适度性原则:审计程序的设计应该根据企业的风险水平和特点来确定,要灵活应变,适应不同的审计对象和环境。
二、审计程序设计的步骤审计程序设计一般分为以下几个步骤:1.了解被审计对象:审计师首先要了解被审计对象的业务性质、经营状况和财务报表的编制方法等,以便明确审计的重点和风险点。
2.确定审计目标:审计师需要确定审计的目标和范围,明确要审计的事项和重点,为后续的审计程序设计提供依据。
3.制定审计计划:审计师需要根据审计目标和范围,制定相应的审计计划,确定审计的时间安排、人员配置和审计程序的选择等。
4.确定审计程序:审计师根据审计目标和审计计划,选择和确定相应的审计程序。
审计程序可以包括文件审查、内部控制评价、样本取证、计算核实、比较分析等。
5.执行审计程序:执行审计程序时,审计师需要按照事先确定的计划和程序,进行数据收集、样本检验、内部控制测试等工作,获取足够的审计证据。
6.评价审计证据:审计师需要对所获取的审计证据进行评价,判断财务报表的真实性和准确性。
如果发现问题或异常,需要进一步调查和核实。
7.形成审计意见:最后,审计师根据对审计证据的评价,形成审计意见,并撰写审计报告。
审计意见可以是无保留意见、保留意见、否定意见或修正意见等。
三、常用的审计程序设计方法在审计程序设计过程中,审计师可以采用一些常用的方法和技巧,以提高审计程序的效率和准确性。
程序设计原则包括下列几个方面:1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类应该只有一个引起它的变化的原因,即一个类只应该有一个职责。
2. 开放封闭原则(Open-Closed Principle):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
即应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):任何基类出现的地方,子类也一定可以出现,而且能够替换基类。
即子类应该可以替换掉父类并且可以正常运行。
4. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):依赖于抽象而不依赖于具体实现。
即高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):一个类应该只依赖于它需要使用的接口,而不依赖于其他不需要的接口。
即应该将接口的粒度尽量小,使其只包含实现类需要的方法,而不包含其他不需要的方法。
6. 迪米特法则(Law of Demeter):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,只与相邻的朋友通信。
即一个对象应该尽量少地与其他对象发生相互作用,尽量减少对象之间的依赖关系。
7. 重用原则(Reuse Principle):尽量使用已有的组件、类库和框架,而不是重新编写相同的功能。
即尽量重用已有的代码,避免重复造轮子。
这些原则旨在提高软件系统的可维护性、可扩展性、可复用性和可测试性,并降低代码的修改和维护成本。
代码设计六⼤原则单⼀职责原则 Single Responsibility Principle定义:⼀个类或者⼀个接⼝,最好只负责⼀项职责。
问题由来:类T负责两个不同的职责P1和P2。
由于职责P1需要发⽣改变⽽需要修改T类,就有可能导致原来运⾏正常的职责P2功能发⽣故障。
解决⽅法:遵循单⼀职责原则。
分别建⽴新的类来对应相应的职责;这样就能避免修改类时影响到其他的职责;当遇到职责扩散的时候,在逻辑⾜够简单的时候,才可以在代码级别上⾯违反单⼀职责原则,只有类中⽅法数量⾜够少,才可以在⽅法级别上违反单⼀职责原则;优点:类的复杂性将会降低,可读性将会⼤⼤提⾼,维护性也会提⾼。
⾥⽒替换原则 Liskov Substitution Principle在使⽤基类的地⽅可以任意使⽤其⼦类,能保证⼦类完美替换基类;这⼀种精神其实是对继承机制约束规范的体现。
在⽗类和⼦类的具体实现中,严格控制继承层次中的关系特征,以保证⽤⼦类替换基类时,程序⾏为不发⽣问题,且能正常进⾏下去。
对于继承来说,⽗类定义了⼀系列的规范和契约,虽然不强制所有的⼦类必须遵从,但是如果⼦类对这些⾮抽象⽅法任意修改,就会对整个继承体系造成破环。
如果⾮要重写⽗类的⽅法,⽐较通⽤的⽅法是:原来的⽗类和⼦类都继承⼀个更加通俗的基类,原有的继承关系去掉,采⽤依赖、聚合、组合等关系代替;原则包含了⼀下四层含义:* ⼦类可以实现⽗类的抽象⽅法,但不能覆盖⽗类的⾮抽象⽅法;* ⼦类可以增加⾃⼰特有的⽅法;* 当⼦类的⽅法重载⽗类的⽅法时,⽅法的形参要⽐⽗类⽅法的输⼊参数更佳宽松;* 当⼦类的⽅法实现⽗类的抽象⽅法时,⽅法的返回值要⽐⽗类更加严格;依赖倒置原则 Dependence Inversion Principle定义:⾼层模块不应该依赖低层模块,⼆者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象,其核⼼思想是依赖于抽象;问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来完成;这种场景下,类A⼀般是⾼层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原则操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。
小程序设计原则1. 概述小程序是近年来互联网技术发展的一大亮点,具有体积小、运行速度快、使用方便等优点,越来越受到用户的喜爱。
而在小程序的设计中,遵循一些基本的设计原则能够使得小程序更加实用、美观、易用、易懂。
2. 简洁明了小程序的设计原则之一是简洁明了。
它不应该有任何无用的信息或者多余的功能。
小程序的用户通常是忙碌的人们,他们不想花费太多时间在学习如何使用您的小程序上,所以小程序的设计必须尽可能简洁明了。
通过界面,色彩,动画等元素的搭配和组合,使得小程序风格独特、精简清晰,从而使用户能够快速上手。
3. 人性化设计人性化设计是小程序的另一个重要原则。
它包括简单易用、易于理解、用户友好等方面。
简单易用意味着小程序的操作难度不应该过高,它的界面必须具有直观性,完全让用户一目了然,而不必引起他们的困惑或者不必要的操作失误。
易于理解是指小程序的信息或者内容应该简单明了,并且让用户感觉到它具有诱人的特点和功能。
而用户友好则是指,小程序必须要让用户感到舒适和放松,从而使得他们对使用这款小程序感到愉悦。
4. 良好的用户体验良好的用户体验是小程序设计的关键原则。
小程序的设计必须要能够给用户提供完美的、流畅的、优质的用户体验。
一个好的小程序设计应该考虑到用户的每个操作,用户交互的时间和流畅性,要使得用户操纵起来感到十分自然。
5. 提供新颖的视觉体验为了吸引用户,小程序设计必须提供新颖且有趣的视觉体验。
这种体验可以通过在UI中使用动画、图形和其他视觉元素等方式来实现。
通过使用吸引人的颜色,更好的排版和巧妙的布局等元素,小程序的设计可以实现在视觉上让人印象深刻的效果,从而使得用户对小程序的体验更加愉悦。
6. 结论小程序设计是需要综合多方面元素考虑的,对于提高程序的实用性、易用性以及美观性都有非常重要的作用,同时也需要我们具有较高的美学和UI方面的素质才能真正达到我们所预期的设计效果。
在实际的操作过程中,我们要根据不同的小程序类型以及用户所在的群体等因素进行差异化的考虑,争取让我们的小程序越来越符合用户的反馈和期望。
结构化程序设计原则主要有四个原则:
①自顶向下;先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
②逐步求精;对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
③模块化。
④限制使用goto语句。
知识拓展:
结构化程序设计主要的原则包括:
(1)任何程序结构都可以用三种基本的结构:顺序结构、选择结构、循环结构来实现;(2)复杂结构可以通过上述三种基本结构的组合嵌套来实现;
(3)程序语句组成容易识别的模块,每个模块只有一个入口和一个出口;
(4)严格控制GOTO语句的使用,只有在下列两种情况下才可使用:用一个非结构化的程序设计语言实现一个结构化的构造;在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。
ocp原则
开放-封闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象程序设计中最基础的原
则之一,指对象(类、模块、函数等)在设计时需遵循“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
开放-封闭原则是程序设计中的一项基本原则,它定义了一种创建可维护、可扩展、
可替换、可复用的软件设计的基本理念,开发者应当关注于一个系统的扩展而不是修改。
开放-封闭原则是“对扩展开放,对修改关闭”的缩写,即在不修改原有的元素的情
况下,应该可以通过添加新的元素来扩展系统的功能,而不是修改或改变原有的元素。
在面向对象程序设计中,开放-封闭原则旨在建立稳定、可维护的系统。
当遇到系统
更新、需求改变时,应当尽量避免修改原有的代码,而是通过添加新的代码来实现你的目的,不要修改已有的逻辑核心,而是增加新的功能。
开放-封闭原则的实现,需要良好的抽象,如抽象类或接口。
抽象类或接口能起到把
复杂的现实抽象成简单的、不具体的形式。
这意味着,任何实现了抽象类或接口的类,都
可以起到替换其他实现类的效果。
如果无需更新已有的类,就可以实现变更,那么就实现
了开放-封闭原则。
采用开放-封闭原则,可以很好的维护和扩展软件系统。
当遇到需求改变时,可以根
据需求新增功能而不必去修改原来的代码,这样就可以保证系统的可维护性;在未来新增
功能时也可以根据新需求新增或扩展软件系统的功能,从而保证软件系统的可扩展性。
开放-封闭原则与代码复用的关系也是非常重要的,它的实现也可以帮助我们实现代
码的有效复用,这就意味着程序员可以很快的开发出软件,而且程序的运行稳定可靠。
属于程序设计的原则。
(
属于程序设计的原则
程序设计是当今社会中不可或缺的一部分,尤其是在信息技术领域,
程序设计人才需求日益增长。
但是,面对代码量庞大的程序设计工作,如何使代码更加清晰贴近实际需求,是每个程序员必须具备的能力。
以下是属于程序设计的原则。
1. 可读性
程序员在写代码的过程中,要保证代码的可读性。
这既方便了自己调
试代码,也使得日后其他程序员容易阅读并修改代码。
一个经典的做
法是添加注释,清晰明确地表述代码的意图和逻辑。
2. 可维护性
程序设计是一个团队协作的过程,而任何代码都可能需要维护。
因此,程序员要保证自己代码的可维护性。
这就意味着代码的设计和实现要
符合标准和规范,并且能够适应不同环境的需要。
3. 可拓展性
程序设计中最重要的原则之一就是可拓展性。
随着时代的推进和技术
的发展,程序也需要按照新的需求不断更新和升级。
程序员要做到让
自己的程序更加灵活、更容易扩展,以应对未来的变化。
4. 可靠性
对于程序员来说,可靠性是放在万不得已时采取的方案,但必须被谨
慎考虑的一个方面。
程序必须是可预测的,以便程序员可以确定其正
在做出正确的决策。
程序员要防范一切可能的错误和异常,以确保程
序的可靠运行。
5. 安全性
随着网络犯罪的日益猖獗,程序的安全性显得尤为重要。
程序员必须
时刻牢记安全的重要性,从而创造安全的程序。
例如,在设计程序时,应该考虑对数据进行严格的验证和过滤,以防止某些漏洞被利用。
6. 可复用性
可复用性是程序设计的一个长期目标,它有利于降低生产成本和提高
开发效率。
程序员应该用最少的代码实现最多的功能,并且充分利用
现有的代码资源。
当然,这需要程序员具备高度的代码复用能力,同
时对于现有代码库能够有很好的了解。
7. 可测试性
程序员要保证他们编写的代码可以确保程序的正确性。
这意味着程序
员应该写出高效、可靠的测试程序,并在程序的各个阶段中对其系统进行测试。
这一过程可以大大减少错误的发生和未被发现的错误。
总之,程序设计的原则是程序员们必须在编写代码的时候始终遵循的准则,从而使得代码具备高可读性、高可维护性、高可扩展性、高可靠性、高安全性、高可复用性和高可测试性。
只有在日积月累的努力下,我们才能编写出更为严谨、合理、健壮且高效的程序。