腾讯游戏策划实习面试经验
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游戏筹划面试经历面经分享
有位同学去面试了游戏筹划,下面是经历之谈
今天去一家游戏公司面试游戏筹划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩。
不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。
然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。
(因为我目前还在北京一家宾馆住着) 一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有时机的。
第二,叫你找房子,意思是录用你的希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。
第三,当然,为什么要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。
如果有,另当别论。
可以找个适当的时间打个给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的时机,而且这个打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。
如果不被录用,可以先找着其他的工作。
如何面试游戏策划(step by step thinking)在招聘游戏策划职位时,面试是必不可少的环节。
面试游戏策划职位需要一定的步骤和思路,以确保招聘到适合的候选人。
本文将介绍如何进行游戏策划面试,并提供一些步骤和思考方法。
步骤一:明确职位要求在进行游戏策划面试之前,首先要明确职位的具体要求。
这包括了解所招聘职位的职责、技能和背景等。
游戏策划职位通常需要候选人具备良好的沟通能力、创造力、逻辑思维和团队合作能力等。
明确职位要求有助于准确评估候选人的适应性。
步骤二:设计面试问题设计合适的面试问题是衡量候选人能力的重要手段。
面试问题可以分为技术问题和情景问题两类。
技术问题主要测试候选人的专业知识,例如游戏设计原则、游戏开发流程等。
情景问题则模拟真实工作环境,考察候选人在实际情况下的决策能力和解决问题的能力。
在设计问题时,要注意问题的合理性和针对性,以确保能够全面评估候选人的能力。
步骤三:评估候选人的沟通能力作为一名游戏策划,良好的沟通能力是必不可少的。
面试过程中,可以通过候选人对问题的回答以及与面试官的互动来评估其沟通能力。
候选人应能清晰地表达自己的想法,并能够与他人有效地沟通和合作。
步骤四:考察候选人的创造力和逻辑思维能力游戏策划需要有丰富的创造力和逻辑思维能力。
在面试中,可以通过情景问题或实际案例来考察候选人的创造力和逻辑思维。
候选人应能提出新颖的游戏创意,并能够合理解释其背后的逻辑和目的。
步骤五:评估团队合作能力游戏策划通常需要与开发团队、美术团队等紧密合作。
在面试过程中,可以通过询问候选人曾经的团队合作经验来评估其团队合作能力。
候选人应能有效地与不同团队成员沟通,共同解决问题,并能够灵活应对团队合作中的挑战。
步骤六:考察候选人对游戏行业的理解和热情游戏策划职位需要候选人对游戏行业有一定的了解和热情。
在面试中,可以通过询问候选人对游戏行业的看法、喜好的游戏类型等问题来考察其对游戏的热情和理解。
腾讯面试经历tencent面经腾讯面试经验一:今天下午参加了腾讯面试面试二面,是专业面试。
考官很nice,所以本应该不太会紧张的……我3点的面试,2点半多到达腾讯,在前台登记后,就被一个JJ直接带入了会议室……我本彩排叹道她带我去那边候场,没想到直接就过来面试了,很汗,感觉有点突然和紧张了。
结构性问题关于自己经历不怎么不怎么多,就是自我介绍、自己核心竞争力、认为该岗位需要什么样的能力。
主要部分是给极少量你的案例来做,比如从超女开始,让你评价,还有如果央视和一个地方台做这样的节目在三台策略上怎么考虑,有什么困难、怎么解决等等。
关于腾讯的东西只问到了QQ秀。
紧接著给你一个提问的机会。
握手,腾讯面试结束。
出来后,感觉有些点当时不想到,不知道能不必让面官满意。
总结一下,回答问题尽量角度观察从专业的角度考虑,申的是市场策划,自然要从这方面多分析,我有的地方有点偏向于大传著重了,唉,专业综合症吧。
腾讯面试经验:分析和解决投资思路是最重要的,如果你没有很详细的策略,那至少要在大方向上把握上面好思路和方法。
如果能体现你在策划上的创新自然更好了。
我不知道如果多涉及一些互联网的东西会绝不更好,自己当时忽略了,有点遗憾,本来可以在这方面发挥一下的……Anyway, Bless自己和大家。
腾讯面试经验二:腾讯面试三面的面官是副总裁,人很好,中间还给我封长平来着。
综合面试嘛,问题涉及自己的经历,包括课程、实习经历等,都问的很详细。
还有就是关于腾讯产品的一些市场策划。
面官会对你的回答跟踪提问,会问的很细节,比如我对于QQ幻想的一个策划,他最后都问到了具体我要出的广告画面和文案是什么……让我很意外的是,后来入学考试还拿出了我笔试的试卷,问我一道推理题新思路的思路是怎样的,那题我显然是答错了,但还照着自己错误的思路狡辩了半天……腾讯面试整个过程还比较轻松,我根据他的问题一步步思考,我觉得想法还不错,呵呵。
开始的时候还有点紧张,后来就很放松了,感觉更像是我在给他做实战的市场策划讨论,蛮开心的。
先自报家门,长沙某985出身,现在HK读研,专业和工作一点关系没有(废话根本没有游戏专业好嘛)。
面试坐标深圳,早早投了网申,感觉应该不会刷人,笔试不难,就练练行测肯定没问题的,大题有两道游戏计算题,果断放弃一道,就这样混过了笔试。
群面:把最重要的事情说在最前面:千万不要撕逼!!!群面的意义在于考察你是否能迅速融入一个团队以及你的思维能力,最重要的是经过讨论之后大家拿出成果而不是非要拿出一个最优方案。
其次,不是当leader一定好,如果你没有好的思维一定不要抢,一旦你带偏了那你就是团灭发动机,坑人坑己。
我拿到的群面题目是做一款针对适龄人群的智能戒指,相信大家都看过这个题,具体怎么说的我就不再赘述,说下怎样应付群面:首先,给你自己一个明确的定位,timer就一定要记得在第一时间提醒所有组员(我这一组就没有明确的timer,我是第一个提醒大家看题时间到的人);作为第一个说话的人,我理所当然的被认定为leader,但是,记住!!!leader并不是仅仅领导大家的思路,而是做一个群面的控场者,什么时候该干嘛一定要明确,适时的总结,化解争论等等都是leader该干的,但唯独讨论方向你可以交给组里面思维活跃的人来做,这样不会显得你话多,反而句句都相对有用;最后因为大家的谦让我又成了reporter,这个是我比较幸运的地方,在这个时候不该谦让,谁自认为做记录最好就直接说,但记住一定要简洁并且有层次和条理,不要一口气说一大堆,一定要1234这样编号说,逻辑从大到小还是从小到大这个自己看着办,大约就这么多。
单面:腾讯的效率确实挺高,面试完之后我还没回到香港就收到短信参加第二天的单面,单面就是你群面的面试官。
我的面试官态度非常和蔼,问问题有针对性但是不会打断,会在你回到完之后才追问一些细节问题,这里,个人建议,大家应该为了岗位重新写一份简历,把和岗位相关的经历写出来就够了,千万别贪多,一来面试官可能根本不会看,二来一旦面试官追问起细节而你恰好卡了那你就完蛋了,编简历可是大忌讳。
腾讯游戏面试经验分享如何在腾讯游戏面试中脱颖而出腾讯游戏面试经验分享:如何在腾讯游戏面试中脱颖而出腾讯游戏是中国著名的互联网科技公司腾讯旗下的游戏开发与发行部门,拥有众多热门在线游戏,其面试极具竞争力,考察的内容也非常丰富。
在如何在腾讯游戏面试中脱颖而出方面,以下是一些建议和经验分享。
一、前期准备1.了解腾讯游戏:在面试前,你应该对腾讯游戏有一定了解。
研究他们的游戏作品、公司文化以及业务范围,这将使你更好地适应他们的面试流程和问题。
2.了解职位需求:不同的职位有不同的技能要求,要确保你对应聘职位的要求有清晰的理解。
研究相关技能、经验和职责,以便在面试中能够向面试官展示你的能力。
3.准备面试材料:根据职位需求,准备好相关的面试材料,如简历、作品集、项目经验等。
确保这些材料展示你的技能和成就,并且能够清晰地展示给面试官。
二、面试技巧1.自信而准备充分:在面试中显露出自信,同时也要准备充分。
复习自己的技能和知识,了解行业趋势和发展动态,以便能够回答各类问题。
2.积极沟通表达能力:腾讯注重团队合作,所以表达能力和沟通能力非常重要。
在面试过程中,清晰地表达自己的想法和观点,并且能够与面试官进行积极的交流。
3.展示你的项目经验:腾讯关注候选人的实际能力,所以在面试中要重点强调你的项目经验。
通过详细而清晰地描述你过去参与的项目,以及你在其中的具体贡献和取得的成就,向面试官展示你的技能和实践能力。
4.展示你的解决问题能力:腾讯游戏面试过程中,经常会遇到一些实际问题或情境模拟题,用以考察候选人的解决问题能力。
在回答这些问题时,运用你的思考能力和逻辑推理能力,展示你的解决问题的方法和思路。
5.展示你对游戏行业的热情:腾讯游戏是一个充满激情和创新的行业,展示你对游戏的热情和对行业的深入了解能够给面试官留下深刻的印象。
分享你对游戏行业的观点和思考,并与面试官讨论最新的游戏发展趋势,这将彰显你对游戏行业的独特见解。
三、面试后的跟进1.感谢信:面试后,及时发送一封感谢信给面试官,表达你的谢意和对面试的热情。
游戏策划的面试知识1. 引言游戏策划作为游戏开发过程中的重要角色,负责制定游戏的玩法规则、故事情节、关卡设计等内容。
在游戏行业中,游戏策划岗位的需求量日益增加。
本文将介绍游戏策划面试中常见的知识点,以帮助应聘者更好地准备面试。
2. 游戏策划知识点2.1 游戏基础知识•游戏类型:了解不同类型的游戏,如角色扮演、射击、策略等,以及它们的特点和玩法机制。
•游戏设计理论:熟悉游戏设计的基本原则,如兴趣驱动、挑战与奖励、平衡性等。
•游戏市场分析:了解游戏市场的发展趋势,掌握市场调研的方法和技巧。
2.2 游戏策划文档•游戏概念文档:了解概念文档的结构和撰写方法,包括游戏的核心玩法、故事背景、游戏世界设定等。
•游戏设计文档:掌握设计文档的编写规范和流程,包括游戏系统设计、关卡设计、角色设计等。
•游戏流程图:了解流程图的使用方法,能够通过流程图清晰地描述游戏中的各个环节和流程。
2.3 数据分析能力•数据收集与整理:具备收集游戏相关数据的能力,如用户行为数据、游戏运营数据等。
•数据分析工具:熟练掌握常用的数据分析工具,如Excel、Tableau 等。
•数据解读与应用:能够通过数据分析得出有效结论,并将其应用于游戏设计和运营中。
2.4 团队协作能力•沟通能力:具备良好的沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效的沟通和协作。
•项目管理:了解项目管理的基本原则和方法,能够协调和管理项目进度。
3. 面试准备建议•学习游戏理论和设计:深入了解游戏设计的相关知识,阅读相关书籍和文章,参与游戏开发社区的讨论。
•分析游戏案例:对热门游戏进行分析,探索其成功之处并思考可以改进的地方。
•编写游戏文档:练习编写游戏概念文档、设计文档和流程图,提升自己的文档撰写能力。
•增强数据分析能力:学习数据分析的方法和工具,参与数据分析相关的课程或培训。
4. 结语游戏策划作为游戏开发过程中的关键岗位,需要具备丰富的游戏知识和技能。
掌握游戏基础知识、熟悉游戏策划文档的撰写、具备数据分析能力以及良好的团队协作能力,将有助于应聘者在游戏策划面试中脱颖而出。
腾讯产品策划实习生面试总结腾讯2016年的产品策划岗众所周知分四个阶段:网申-笔试-群面-初试-复试-hr面。
据了解,部分最后有交叉面。
内推也需要笔试,这点比较内啥。
笔试:笔试分两部分,第一部分是行测(开摄像头的),行测网上有很多资料,稍微做几套知道套路是啥就OK了,比较难的是数据分析题(主要是花的时间比较多,阅读能力好的有很大优势),好像最后有两个比较开放的试题,与“产品”的话相关,当时我答的不是很好,因为没有系统的学习过产品,只能把自己想到的条理清晰的写上,主要有这几点:【核心功能】-【目标用户】-【主要功能】-【推广方法】。
因为时间比较紧,当时只能想到这些,大家有兴趣的可以去搜一下具体的题目,我在这里就不介绍啦。
第二部分是在第二天收到了通知,是性格测试,不需要准备什么,按照实际情况答就OK,题量较大,有伪时间限制。
群面:大概是12人左右一个组,如果之前分配的组有人没来,会让霸面的人补上(因此我们组遭到暴击,后面谈)。
强烈建议大家早一点去,这样可以知道自己的队友是谁,然后赶紧和大家搞好关系,要明确:你们是一个团队,目的是在规定的时间内共同解决一个问题,不是相互pk。
我们组很遗憾只去了5个人,后来补了六七个霸面的同学一起群面。
(个人感觉霸面的同学有勇气和毅力,很佩服,如果是大四找工作,我可能也会霸面,但是实习的霸面,良莠不齐)。
群面的流程所有互联网公司都是一样的:自我介绍-面试官提出问题-角色分配-讨论-结论-补充结论(25mins)。
因为大家都没有群面经验,因此在昨晚自我介绍以后没有及时进行角色分配,并且沉默读题浪费了很长时间。
HR打破宁静,提醒我们只有20分钟的讨论时间。
我们的题目是如何将一款无人机卖给60岁的老年人?从功能,设计,广告语三方面回答。
其实题目很简单,核心功能和目标人群都有,关键在于怎么分配这20分钟时间。
一个timekeeper率先站了出来说他有表,可以记时(已经到这个时候才说这个话,其实已经没有太大必要了),下一个是一个男生,工科,讲了下无人机的核心功能,前几句差强人意,最后说不下去开始扯。
游戏策划面试
游戏策划是游戏制作过程中非常重要的一个环节,一个好的游戏策划能够对游戏的整体规划和设计起到至关重要的作用。
下面我将对自己在游戏策划方面的经验和能力进行总结。
首先,我具备良好的沟通能力和团队合作精神。
在之前的一些项目中,我负责协调游戏策划、美术和程序人员的工作,能够准确理解各个团队成员的需求并进行有效的沟通。
我懂得如何平衡不同团队成员之间的兴趣和意见,在团队中能够起到良好的协调作用。
其次,我具备较强的分析和逻辑思维能力。
游戏策划需要对市场需求和用户需求进行深入的分析和研究,在此基础上制定合理的策略和规划。
我能够对游戏市场进行细致入微的研究,了解用户的喜好和需求,并根据这些情况进行游戏规划和设计。
此外,我对游戏行业有着较为全面的了解和认识。
我经常阅读相关领域的书籍和文章,关注游戏行业的最新发展和动态。
我会参加各种游戏相关的会议和论坛,与其他从业者进行交流和学习。
我相信只有不断学习和进步,才能在游戏行业有所建树。
最后,我热爱游戏,并对自己所从事的工作充满热情和激情。
游戏策划工作需要具备一定的创造力和想象力,能够将自己的想法和思想通过游戏进行表达。
我非常享受这个过程,并乐于接受新的挑战。
综上所述,我相信我具备良好的游戏策划能力,能够在团队合
作中为游戏的成功做出贡献。
我愿意不断学习和提升自己,成为一名出色的游戏策划师。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==腾讯暑期产品策划实习面试经验群面时间:201x.x.21题目:给大学生设计一款app,包括产品设计和盈利点时长:1xmin讨论 2min陈述 1min补充人员:9人经过:一开始进入场地后随便坐下。
面试官让每人一分钟自我介绍。
这里自己要准备好。
一般是按照顺时针和逆时针开始。
第一个人很紧张,说了几十秒,竟然没有名字,后来我提醒了一下,估计这时候他就被pass了。
我们组1人大,1北大,x北邮,1北航,1中华女子学院,还有我一个北科的。
虽然名校很多,但是不要有心里压力。
整个自我介绍说下来就已经能够看出大致的实力了。
我是组里唯一一个有BAT实习经历的。
还有个北大的女生比较突出。
其他人都很一般了。
所以我俩的威信在初期就有所建立。
面试官说完题目后,没人说话。
为了不冷场,我说了开场。
把1xmin分成了13min讨论,2min梳理结果,13min又分成了痛点分析(大致做什么)xmin,功能讨论xmin,盈利点3min。
我说完这些感觉大家都比较信服。
我问了一句有人愿意计时吗?旁边北邮的女生站出来了。
她用手机开始计时。
我让她把手机放在桌子上,这样我也能看到时间。
讨论过程中,初期形成了3个idea。
有点僵持,这时候北大的女生提出投票,大家快速确立了做时间管理类的app。
这个时候大致用了xmin,符合预期。
后边讨论功能的时候,我提出做3个功能(2个常规功能,1个特色功能),怕说多了大家太发散。
这时候大家就各自发言了。
大部分内容都比较靠谱。
有时候思路稍微有些偏,或者观点反复,基本都被我和那个北大女领回来了。
我过程中一直有关注时间,那个计时的同学不说话我就会控场,就这样最后才只剩下1min梳理结果。
最后梳理之后,本以为那个北大的女生会总结,结果她把锅给我了。
在没准备的情况下,简单进行了总结,最后时间用了多久就不清楚了。
一、简历须知PS.写好一份简历是一个策划必须做到的事情1、招聘网站帮忙发的简历2、内容无新意3、夸大自己的能力4、邮件里面没有你的附件——作品5、废话太多6、不严谨7、对企业的要求过高8、游戏学院出来的9、作品废话太多10、别说你是来应聘实习的二、有思想1.玩再多的游戏,却没有深刻的体会是不行的2.什么游戏都得玩,无论其让你如何厌恶3.游戏相关的东西你得先准备,比如阅读书籍、市场调查报告、心理学研究==三、工作经验在你没有经验的时候,被有名气的公司刷下来是肯定的,那么既然有小公司要你,你就去吧,不为什么,只为经验。
如果连小公司也不要你,你就应聘周边工作(游戏测试、客服、推广),如果连挨边的工作都不要你,你就去应聘扫地···,如果还不行,你就去炒作自己,会炒作的也许会懂得经营。
如果这些方法都不行,那你干脆撞墙算了,兴许还能引起路人的注意···四、应聘前的准备选择一家你可以长期服务的公司,并且你觉得可以长期做下去的公司做研究。
花3个月疯狂投简历,不如花半个月的时间专心研究一家公司。
如果你需要跑几十次才能应聘上一家公司,为什么不愿意连续3次去一家公司应聘呢如果你不敢冒险,那么把你看上的公司都拿来一起研究吧。
如果你不喜欢去哪家公司,仅仅只为了糊口,那么你是对那家公司和你自己不负责任,而这样做是会浪费你的时间和断送你的前途的。
五、面试须知PS.留一个好印象给你的面试官1、尊重你的面试官,无论他是否是在戏弄你,也许戏弄只是一种情商测试。
2、面试的时候要注重仪表和谈吐3、面试官喜欢你了解你的为人和处事方式,所以隐瞒自己只会陷入陷阱4、面试官喜欢了解你的志向,所以要有自信5、别忘记带你的简历,注意带好你的资料6、面试的时间不是你定的7、你已经是一个准职业人了,不再是一个小孩8、自我介绍要简明扼要,最好把简历上的东西简化的说一遍,就像一个目录9、把你为什么来企业应聘的理由说清楚10、说游戏的时候最好带着专业的角度去审视,虽然你不够完美,但最起码能让别人知道你去了解过11、简历不要写的太随便12、面试官喜欢问你了解我们公司和我们的作品吗所以,这也是为什么我要求你要去做第四部分的原因13、回答问题的时候要听仔细,回答的慢没有关系,但要回答得对。
腾讯游戏策划面试题_腾讯游戏策划岗位面试题
不少同学都把进入BAT公司作为自己的目标,想进入腾讯公司的小伙伴们,你了解过腾讯的面试问题吗?腾讯游戏策划面试题一般问什么呢?接下来小编就为大家带来一则腾讯游戏策划岗位面试题的分享。
关键词:腾讯游戏策划面试题,腾讯游戏策划岗位面试题
腾讯公司一直把为用户提供“一站式在线生活服务”作为战略目标,通过即时通信软件QQ、QQ空间、腾讯网、腾讯游戏、无线门户、财付通、拍拍、搜搜等中国领先的网络平台,腾讯公司打造了中国首屈一指的网络社区,满足了互联网用户娱乐、资讯、沟通和电子商务等多元化的需求。
这次的面试问题分享是关于腾讯游戏策划岗位的,面试总共有三轮,下面是每一轮的面试真题,供大家参考:
第一轮群面
和很多名校的人一起讨论问题:如何设计一个和微信抢红包差不多的移动互联网产品来加强微信支付的使用率。
第二轮技术面
1、主要问你性格和项目上的问题,主要看你对游戏行业的理解和你对游戏的看法。
2、你有没有做过什么比较完整的项目?你在项目中的角色是什么?你的项目有几个人?项目有没有遇到什么困难,最后是怎么解决的?你是怎么处理和项目组中其他人的关系?(可能会根据你的回答进一步提问)
第三轮压力面
1、问你和游戏有关的东西。
2、你最近2年遇到的比较大的挫折是什么。
你怎么处理这个挫折,你从这个挫折中学到了什么?
3、你了解游戏吗,玩过什么游戏,最近玩过什么游戏,他们和其他游戏比的特点是什么?现在大家清楚腾讯游戏策划面试题,腾讯游戏策划岗位面试题都问哪些内容了吗~
腾讯游戏策划面试题_腾讯游戏策划岗位面试题
/5767b2c3df3e911d4e000016。
腾讯广州游戏策划xx求职经验您需要后才可以 |写在文章前:9月25号已经走完了腾讯游戏策划的所有流程,之前一直默默关注应届生论坛,也获得不少先行者的经验,现下自己的求职经验,以此文为证,算是回馈。
仁者见仁智者见智,只做参考,不作正统。
此文撰写期间,实验室断电一次,将近一半文字付之东流,后来电脑又蓝屏三次,希望是好事多磨啊。
版主得设精华篇啊,哈哈哈~~~——————————————————————————————我是闪瞎眼的分割线——————————————————————————————本人广州某工科学校小硕女一枚,报了腾讯的游戏策划。
LZ表示是个游戏盲,端游玩过一款(有广告嫌疑,不写具体游戏名了),连广大游戏同胞们喜欢的魔兽世界、LOL等完全木有玩过,手游倒是玩过一些,但也不是很多。
报这个岗位一是自己确实喜欢游戏、动漫等,也是之前有在网易游戏实习过,觉得还是有相关经验吧。
目前已完成该岗位的所有招聘流程,等待国庆前 * 了。
网申:LZ本科院校算比较烂,所以通过考研来到广州某工(985),研究生期间参与学生会,有做到类似副主席位置,实习经验也有网易游戏、联通等,再加上学校名字,简历通过也算是预料之中吧。
思考:其实学校的名气只是网申通过的一个小因素(有朋友本科和研究生是双985,也是报了腾讯游戏策划,简历也被刷了),企业更加注重的个人的实践、能力的积累和培养等。
与其感叹身处的学校不好,不如花时间来提高自身的个人能力吧。
笔试:9.19日收到笔试通知,20日在大学城华工教学楼。
之前也有在论坛上看帖,所以有了解题目的大概题型,这次笔试题型也是一样,分为基础知识、游戏知识、简答题三部分,前两部分都是选择题,30*2分,后面有4个简述题,4*10分,因为没有签署保密协议,LZ这里说下现在还记得的几道吧(希望不会被TX发现...惶恐ing...)基础知识:包罗万象啊,比如《万万没想到》导演是谁?以下哪一个不是古代四大书法家?以下四个中哪个不是微博之谜等等,总之,非常考验笔者的知识广度和对互联网的了解啊。
游戏筹划面试技巧
【面试问答】游戏筹划新人面试时,该如何自我介绍呢?
自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要
做好准备,自己反复的口述练习;
自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面
试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力;
简述希望成为筹划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的筹划课程。
对于新人来说,应聘缺乏的是,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经历的筹划容易缺失的地方。
在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们间隔游戏筹划的工作跨进了一大步;
其次,我们会从很多有经历的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;
最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类筹划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel等,这些是执行力的表达,也是游戏公司会非常关注的。
而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做筹划?”“中国那么多玩家,你凭什么当筹划?”答复以下问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进展说明。
不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的根本功是否扎实!。
游戏策划师招聘面试试题及解析在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏策划师的角色至关重要。
他们是游戏的灵魂创造者,负责构思和规划游戏的核心玩法、故事情节、用户体验等方面。
为了选拔出优秀的游戏策划师,招聘面试环节至关重要。
以下是一些常见的游戏策划师招聘面试试题及解析,希望能为招聘者和求职者提供一些参考。
一、基础知识类问题1、请简要介绍一下游戏策划的主要工作内容和职责。
解析:这个问题旨在考察求职者对游戏策划岗位的基本理解。
一个优秀的回答应该包括对游戏玩法设计、剧情创作、系统规划、用户需求分析等方面的阐述,同时能体现出对项目管理和团队协作的认识。
2、列举一些你熟悉的游戏类型,并分析它们的特点和受众群体。
解析:通过这个问题,可以了解求职者对游戏市场的了解程度和分析能力。
求职者应该能够清晰地描述不同游戏类型的玩法机制、美术风格、社交互动等特点,并准确指出其对应的受众群体,例如,动作游戏适合喜欢快节奏和挑战的玩家,策略游戏吸引喜欢思考和规划的玩家。
3、谈谈你对游戏平衡性的理解,以及如何在游戏策划中实现平衡。
解析:游戏平衡性是游戏设计中的关键要素,关系到游戏的可玩性和长久性。
求职者应该能够阐述游戏平衡性的概念,如资源分配、角色能力、难度曲线等方面的平衡,并提出一些实现平衡的方法,如数据测试、玩家反馈、调整数值等。
二、创意和设计能力类问题1、假设要设计一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,你会如何构思其核心玩法和故事主线?解析:这个问题考察求职者的创意和故事构建能力。
一个好的回答应该能够结合古代神话的元素,创造出独特有趣的核心玩法,如神秘的法宝系统、独特的修炼方式等,同时编织出一个引人入胜的故事主线,包含冲突、成长、解谜等元素。
2、如果让你设计一个全新的游戏机制,你会有什么样的想法?解析:此问题旨在激发求职者的创新思维。
求职者的回答应该具有新颖性和可行性,能够清晰地描述新机制的运作方式和带来的游戏体验,例如,基于时间倒流的解谜机制,或者多人合作的建造与防御机制。
游戏策划面试技巧篇一:游戏策划笔试题1策划笔试题一、你最喜欢的游戏是什么?请说明原因。
我比较喜欢《魔兽世界》和《暗黑破坏神》那种西方奇幻色彩的背景的游戏。
原因是我比较喜欢欧美文化,喜欢他们那种明显的职业体系,另外他们可以多种神话结合在一起,而看起来也不是很另类,比如《暗黑破坏神2》中第二关古埃及风格,但是和西方文化结合的非常好。
二、请列举下你玩过的游戏清单,并简要说明下你对每个游戏的体会。
如果是网游,请说明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。
从06年开始由于工作原因,只玩《魔兽世界》。
有潜行者(70级)德鲁伊(70级)牧师(70级)术士(70级)法师(70级)猎人(70级)萨满(67级)圣骑士(45级)对本款我个人点卡花销在5000元左右我本款游戏体会是:庞大完整世界背景,优秀战斗系统,丰富的游戏体验。
三、你认为你会是一个成功的游戏策划吗?为什么?我相信我通过不断努力和学习有一天成为一名合格策划人,至于成功不成功是相对而言,可能有成功能力没有成功机会,但是不管怎么样我觉得我可以不成功但是不能不成长。
我会朝着成功方向努力前进,调整好心态做好眼前的事情。
四、针对您最了解的网络游戏,你认为它最成功的3个系统是什么?为什么?《魔兽世界》生活技能系统理由:多大13种的生活技能设计,赐予角色之间的不同,各个生活技能又有所联系,锻造系统采用分支使其生活技能更加丰富和平衡。
副本系统理由:不同人数不同难度副本设计,各个副本构建游戏完整世界了,副本又强调了玩家之间配合。
职业体系理由:庞大职业数量和每个职业有三个天赋方向,使游戏世界丰富多彩。
五、如果你是上面那个游戏的开发主管,现在要求在短期内不影响在线人数的提前下,大幅度提高游戏收入,你觉得可以如何进行改进。
可以增加一些博彩类休闲系统,如老虎机、水果机,玩家可以在休闲系统开发期间击杀英雄副本或团队副本中的BOSS,这时BOSS额外会掉落点券,根据BOSS等级可以多掉落点券。
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腾讯游戏策划实习面试经验
一、前提
面试能走到今天,在我看来,最重要的在于在之前的对
自己准确的定位,分析自己的性格与经历,哪个工作最适合
自己,最喜欢。这个岗位是我结合自身确立的,我本身有些
奇葩,作为一个女生,可能玩儿的游戏比一半男生都多(从
早期“小霸王”手柄游戏开始,一路街机、ps、ps2、psp、
电脑游戏都有涉及),对游戏无比热爱。确定方向之后,提
前做好对这个岗位的理解,对这方面进行准备。如:游戏策
划是做什么的?未来你的职业发展规划?如何从一个游戏策
划的角度去思考游戏的问题?(跳出作为玩家的视觉很重要,
只有游戏经历是不够的);同时了解面试公司在互联网上发
布的相关的战略(多了解些总是没错的~打有准备的账),多
看看这方面的文章(我从求职之路开始就去知乎看了很多精
品文章)。
还有一个也很关键的是,临场发挥,沟通的能力!这点
需要提早练习,练习自己的口才。多多锻炼自己,才能把你
想表达的表达清楚。
游戏策划有一个关键的地方,思维活跃,建议提前想多
几个灵感,在脑海里储存,在适时能向面试官展现。
二、笔试
(我做了两次笔试。。。一次在线一次跑到外地去霸笔的
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T-T)
笔试主要考验你的逻辑能力、游戏常识、游戏分析能力、
创新能力。有相对应的题目,可以提前准备一下游戏的术语、
游戏分类等方面的知识,同时了解腾讯的游戏(本人把腾讯
所有游戏的百度百科都看了一遍大概…),会有一部分逻辑
题,不过不多,以游戏常识为主。
提前准备以后还是比较简单的,有个很重要的是:先做
主观题!先做主观题!先做主观题!1个小时时间,我用了45
分钟写主观题,剩下15分钟写前面的选择。(一定要控制好
时间,也可根据自己的情况判断自己是否先做主观题)。
三、群面
群面题目:一个游戏,有100W的资金,有7个部门,
只能优先考虑3个部门,你觉得是哪三个。
开始小组先每人半分钟自我介绍。(我自我介绍有点奇
葩…没提到学校,最后被考官点名问了囧)。
群面的注意点,很多面经也提到了。我们组表现并不好,
最后没有时间总结。不过最后也还进了3个。开始我们组很
沉默,我开始不想当Leader也不想总结,把自己定义为创
意提出者的。不过因为太沉默,最开始的时候我引导了大家
秩序,分配了一下说话顺序以及后续大概事宜,之后就没有
再引领节奏,只不过有些时候在大家有些混乱的时候,适时
的总结了一句,并说了一下下一步的步骤(我的表现仅供参
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考)。
在后面每个人提出意见的阶段,我主要从大局上提出自
己的观点,运用了一些分析方法。同时肯定前面人的观点,
证明我有仔细听。
群面中一定要注意不要轻易打断对方说话,也不要太坚
持己见,考虑团队为上,会让考官觉得你不容易合作,太强
势;同时也不能过于沉默。提出的观点,要有新意,有亮点
所在。
一个好的小组很重要,当没人总结和当Leader的时候,
可以考虑主动些,最后总结一句话也可以(自我感觉是这样
=-=)。
四、初试(专业一面)
(初试之前因为系统bug。。又查不到我名字。。苦逼的等
了很久,不过最后终于面上了,很感谢hr姐姐!这么忙的时
候还帮我一直找着我的初试官。)
初试的面试官是群面的考官。一开始自我介绍(ps.因为
最开始群面介绍过,他让我换一个自我介绍,说说之前没说
的。。这里我愣了……然后之前准备了3种类型的自我介绍,
将另一种搬出来了,不过因为没怎么背,说的有点卡壳……
这里做的不太好囧)。
刚开始聊了很多生活方面的事儿,貌似他对我家乡很感
兴趣,让我介绍家乡(家乡比较特别的可以准备一下),还特
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别强调是大家所不知道的。((/ □ )忽然发现自己面完出来,
具体面了什么问题就有些忘记了……)。把我记得的写一下
吧:之后问了游戏的经历,详细问了爱玩儿的游戏(选最熟
悉的说),说出这款游戏最吸引你的地方;同时,我一般都会
展开很多的讲…,从大局开始深入。其中一个问题是,如果
这款游戏中帮会系统活跃下降,作为一个策划该怎么办,该
怎么解决。(我是从大局一步一步深入答的,可以参考对一
个游戏怎么分析)。
针对我简历也问了问题,我有一个作品,不过他不看。
让我直接将这个作品的思路告诉他。好像。。大概只记得这
么多……如果还有想起来的再补充。对了!考官经常打断你,
提出一个新问题,我说完以后就回到之前的问题上了。(考
验思维灵活程度吗)
ps1:感觉自己满能唠嗑的……说了好多,大概面了半
个小时吧
Ps2:初试官和复试官都问了感情状态Orz….hr面和初
试官都问了我年龄囧。。。
五、复试(专业二面)
这次因为面试考官飞不过来,采用的是视频面试(第一
次哇!!在之前还发烧了。吃了个感冒药结果是会犯困的那
种……然后在面试前使劲跳保持清醒T-T)
复试官超级nice ~一开始我逗比的自我介绍,让我俩都
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哈哈大笑,很好的缓和的气氛~复试官一直都没怎么问到游
戏方面的问题,而我最在行的又是游戏。。所以在他问问题
的时候,我总会不知觉跑到游戏上去。。(这是好还是坏呢0-0?
好像体现出了对游戏的热爱…)中间逗比了一次,他问的问
题不是游戏,我又想到游戏去了。。然后考官笑呢。。。
面试问题主要是针对你的简历上的经历与你说的是否
一致,同时对这方面深入问。如,在大学三年里,你做的最
有成就感的事情是什么;自己的朋友圈子有哪些;除了游戏
还喜欢什么等这方面的问题。同时还问了未来的职业规划,
大三之后的规划(表忠心的时刻到了!非鹅厂莫属了!!如果
鹅厂要了我T-T,我哪儿都不去了,也不想了。),未来的梦
想是什么(可以分短期、长期来说)
在后半部分提到了游戏,也问了游戏相关。我玩儿游戏
提到了里面的系统,同时说明为什么这个系统这么吸引我等。
后来聊到了YY语音与QQ群(帮会沟通用),说明怎么改进能
让QQ群更加吸引游戏玩家用,我balabla说了一堆,考官
来了个“还有吗?”愣了下,继续balabla,说完了以后,继
续问“还有吗”继续balabala…………连续了次终于停了。。。。
(┬_┬),这是压力面吗?好像是?
最后他了解了一下我的实习意愿地点以及能实习的时
间等基本的问题。然后进入了考官反问环节~最后愉快的结
束了~~
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考官超级nice知道我从外地过来(我在酒店视频的…)
为了帮我节省费用,直接告诉我过了3面让我去找一个hr~
安排hr面试~~太体贴了!!hr面时的hr们也超级好!专门帮
我提前安排了,问了我飞机的时间~多亏了他们,最后赶上
了飞机,当晚回到了学校~~~超级效率!棒棒的~~(回来第二
天苦逼的考一天试T-T。。)
ps:不知不觉聊了有1个小时多!聊完之后有点意犹未
尽呀~~唉~~以后有机会能再聊一下就好了,还有蛮多个点子
没有说呢。
六、hr面
Hr面主要是一些常规的问题了,重复了一些以前的问题。
其中我带的材料终于派上用场了(写了一个对游戏的见解),
hr让我说说材料上的东西,直接表述。Hr最后表现的不太
好。。hr姐姐问我有什么问题要问她的时候,我问了两个专
业点的问题(呜呜我不知道问什么,不问又不好。。),结果
Hr姐姐都说答不上来,有些尴尬。。。求请教,一般问hr(不
是自己部门的)能问些什么问题呢?
一路走来,艰辛,不过过程收获太多,来回飞机飞了4
次以上,多亏了父母的支持。一直对自己说。尽力就好。于
是一路尽了全力,不知不觉走到了现在。
第一次写面经。这也是我第一次校招群面,第一次走正
规流程到了这一步。写下这些给自己留作纪念,也为了更多
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的人能顺利达成自己的梦线(我之前也看了很多面经,很感
谢那些人)。
一个多小时就写出了3000多字的东西,也是够拼哈哈~
如果能帮到大家就最好了~(以上观点仅供参考哦~根据自己
的情况来就好)