C语言关键字与运算符
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c语言中的条件语句关键字1.引言1.1 概述在C语言中,条件语句是一种重要的编程概念,它允许程序根据条件的真假来执行不同的代码块。
条件语句关键字是C语言中实现条件判断的基础,包括if、else if和else关键字。
通过使用这些关键字,我们可以根据不同的条件来决定程序的执行路径,从而实现灵活的控制流程。
if关键字是最常用的条件语句关键字之一。
它的语法结构如下:if (条件){如果条件为真,执行这里的代码块}通过if关键字,我们可以根据条件的真假来选择是否执行特定的代码块。
当条件为真时,if语句块内的代码将被执行;当条件为假时,if语句块内的代码将被跳过。
除了if关键字之外,C语言还提供了else if和else关键字来实现多个条件判断的情况。
else if关键字用于在前一个条件为假的情况下进一步检查另一个条件。
它的语法结构如下:if (条件1){如果条件1为真,执行这里的代码块}else if (条件2){如果条件1为假且条件2为真,执行这里的代码块}在这个例子中,当条件1为假时,程序将检查条件2是否为真。
如果条件2为真,则执行else if语句块内的代码;如果条件2也为假,则else if语句块将被跳过。
最后,else关键字用于在前面的条件均为假的情况下执行一个默认的代码块。
它的语法结构如下:if (条件1){如果条件1为真,执行这里的代码块}else if (条件2){如果条件1为假且条件2为真,执行这里的代码块}else{如果前面的条件均为假,执行这里的代码块}在这个例子中,如果条件1和条件2均为假,则执行else语句块内的代码。
总结来说,条件语句关键字在C语言中扮演着重要的角色,它们允许程序根据不同的条件来决定执行不同的代码块。
通过if、else if和else关键字的组合,我们可以实现复杂的条件判断逻辑,从而使程序更加灵活和智能。
在接下来的文章中,我们将更详细地介绍这些关键字的用法和示例。
所谓关键字也叫保留字,它是标识符的一种,标准规定它是编译器默认的某些类型,因此用户不可用它的一样的标识符去表示其他的东西。
标准C有32个关键字:一数据类型关键字 12 个:1 . char2 . short3 . int4 . long 5. enum 6. float 7. double 8.signed 9. unsigned 10. Struct 11. Union 12.void二控制类型关键字 12 个循环语句 1.for 2.do 3.while 4.break 5.continue条件语句 6.if 7.else 8.goto开关语句9.switch 10.case 11.default返回语句12.return三存储类型 4个1. auto //声明自动变量,一般不不用,局部变量默认都是auto型2.static //声明静态变量3.extern //声明一个外部变量4.register //声明寄存器变量四其他关键字 4个1.const //声明只读变量2.sizeof //运算符,计算数据占用内存3.typedef //自定义类型4.volatile //修改的变量可能改变注意,不要把 define ,include当做关键字,它们只是预编译伪指令。
C99标准又增加了5个关键字,分别是restrict 它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式inline 内敛函数,在C++中用的多,它是宏定义的一种优化实现方式_Bool unsigned int 型,在C99中被定义为布尔型,只可容纳0,1两个值_Complex复数类类型_Imaginary纯虚数类型C11 标准在C99的基础上又增加了一个关键字_Generic 泛型auto :声明自动变量break:跳出当前循环case:开关语句分支char :声明字符型变量或函数返回值类型const :声明只读变量continue:结束当前循环,开始下一轮循环default:开关语句中的“其它”分支do :循环语句的循环体double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型else :条件语句否定分支(与 if 连用)enum :声明枚举类型extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义float:声明浮点型变量或函数返回值类型for:一种循环语句goto:无条件跳转语句if:条件语句int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数返回值类型register:声明寄存器变量return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)short :声明短整型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)static :声明静态变量struct:声明结构体类型switch :用于开关语句typedef:用以给数据类型取别名unsigned:声明无符号类型变量或函数union:声明共用体类型void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变while :循环语句的循环条件。
C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。
掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。
本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。
1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。
2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。
3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。
掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。
4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。
掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。
5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。
掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。
6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
了解递归函数的原理和应用。
7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。
掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。
8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。
掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。
9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。
掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。
10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。
了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。
11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
大一c语言必背基础知识点C语言是计算机专业学习的基石,掌握其基础知识点对于大一学生来说至关重要。
本文将为大家介绍C语言的必背基础知识点,帮助大家打下扎实的编程基础。
一、C语言的概述C语言是一种通用的、结构化的编程语言,于1972年由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie开发而成。
C语言具有简洁、高效的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统等领域。
二、关键字C语言中的关键字是预先定义的标识符,用于表示语法结构的关键词。
常见的C语言关键字包括if、else、for、while、do等,这些关键字在程序中具有特殊的含义,不能作为标识符使用。
三、数据类型C语言中的数据类型用于定义数据存储的方式和操作的规则。
常见的C语言数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
其中,整型可分为有符号整型和无符号整型,浮点型可分为单精度浮点型和双精度浮点型。
四、运算符C语言中的运算符用于进行各种数学和逻辑运算。
常见的C语言运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
例如,加法运算符+用于实现两个数相加的功能,等于运算符==用于判断两个数是否相等。
五、控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序。
在C语言中,常见的控制流程包括顺序结构、分支结构和循环结构。
分支结构用于根据条件选择不同的执行路径,循环结构用于重复执行某段代码块。
六、数组数组是一种用于存储相同类型的多个元素的数据结构。
在C语言中,数组的声明和使用十分重要。
通过数组,我们可以用一个变量名表示多个数据,方便进行批量处理和统一管理。
七、指针指针是C语言的重要特性,用于存储变量的内存地址。
通过指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。
掌握指针的使用是提高程序效率和灵活性的关键。
八、函数函数是一段封装了特定功能的代码块,可以通过函数名调用执行。
在C语言中,函数的定义和调用是程序模块化和代码复用的基础。
学会编写和调用函数是掌握C语言的重要一步。
九、结构体结构体是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合成一个整体。
第一个关键字:auto用来声明自动变量。
可以显式的声明变量为自动变量。
只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。
并且只在声明它的函数内有效。
而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。
自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。
例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。
可以显式的声明变量为静态变量。
也为局部变量。
只在声明它的函数内有效。
它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。
而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。
即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。
同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。
它可以在程序的任何地方使用。
程序运行期间它是一直存在的。
全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。
也为局部变量,只在声明它的函数内有效。
它是保存在寄存器之中的。
速度要快很多。
对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。
例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
也可用short和long来声明为短整型,或长整行。
例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。
它的范围为8个字节。
14位为小数位。
也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。
C语言的词汇C语言的词汇C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而B语言则源自BCPL语言。
下面就来和店铺一起看看C语言的词汇吧。
C语言词汇在C语言中使用的词汇分为六类:标识符,关键字,运算符,分隔符,常量,注释符等。
1.标识符在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。
除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。
C 规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线()组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。
以下标识符是合法的:a,x,_3x,BOOK_1,sum5以下标识符是非法的:3s 以数字开头s*T 出现非法字符*-3x 以减号开头bowy-1 出现非法字符-(减号)在使用标识符时还必须注意以下几点:(1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。
例如在某版本C 中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)在标识符中,大小写是有区别的。
例如BOOK和book 是两个不同的标识符。
(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。
因此,命名应尽量有相应的意义,以便阅读理解,作到“顾名思义”。
2.关键字关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。
用户定义的标识符不应与关键字相同。
C语言的.关键字分为以下几类:(1)类型说明符用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。
如前面例题中用到的int,double等(2)语句定义符用于表示一个语句的功能。
如例1.3中用到的if else就是条件语句的语句定义符。
(3)预处理命令字用于表示一个预处理命令。
如前面各例中用到的include。
3.运算符C语言中含有相当丰富的运算符。
运算符与变量,函数一起组成表达式,表示各种运算功能。
运算符由一个或多个字符组成。
4.分隔符在C语言中采用的分隔符有逗号和空格两种。
计算机程序c语言基础教程
计算机程序是指由计算机执行的一组有序的指令。
C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域。
C语言基础教程:
1. 数据类型
C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
其中,整型可以表示整数,浮点型可以表示小数,字符型可以表示字符。
2. 变量与常量
变量是指用来存储值的内存位置,常量是指不可改变的值。
在C 语言中,可以使用关键字来定义变量和常量。
3. 运算符
C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用于数学运算,关系运算符用于比较大小,逻辑运算符用于逻辑判断。
4. 控制语句
控制语句是指用于控制程序流程的语句,包括条件语句、循环语句等。
条件语句根据条件判断执行程序语句,循环语句根据条件重复执行程序语句。
5. 函数
函数是指完成特定任务的独立代码块,可以提高程序代码的重用性和可维护性。
在C语言中,可以自定义函数,并通过调用函数来执行任务。
6. 数组
数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过下标访问数组中的元素。
在C语言中,可以使用数组来处理大量的数据。
7. 指针
指针是一种变量,可以存储内存地址。
在C语言中,可以使用指
针来访问内存中的数据,实现动态内存分配等操作。
以上是C语言基础教程的主要内容,掌握这些基础知识可以为后续的编程工作打下坚实的基础。
与运算 c语言编程
与运算是C语言中的一种二元运算符,用于对两个操作数进行逻辑与操作。
当两个操作数都为真时,结果为真。
否则结果为假。
在C 语言中,与运算符的符号为“&&”。
与运算在程序中广泛应用,可以用于条件判断、流程控制、逻辑运算等多种场合。
例如,可以使用与运算实现多个条件的同时成立: if (a > 0 && b < 10 && c == 'A') {
// 如果a大于0、b小于10、c等于'A',则执行该语句块
}
与运算还可以与其他运算符组合使用,例如:
if (a > 0 && (b < 10 || c == 'A')) {
// 如果a大于0,并且b小于10或者c等于'A',则执行该语句块
}
除了在条件判断中使用,与运算还可以用于位运算、逻辑运算等方面。
在C语言中,与运算是一种非常基础和常用的运算符,学好它对于编写高效、正确、健壮的程序至关重要。
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c语言主要内容C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它是由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年开发的。
C语言以其简洁、高效和可移植性而受到广泛的认可和使用。
本文将介绍C语言的主要内容,包括语法、数据类型、流程控制、函数和指针等。
C语言的语法非常简洁和规范。
它由一系列的语句组成,每个语句以分号结尾。
C语言的语法结构清晰,易于理解和学习。
它包括关键字、标识符、运算符和分隔符等元素。
关键字是C语言的保留字,用于表示特定的功能或操作。
标识符是由字母、数字和下划线组成的名称,用于表示变量、函数或其他实体。
运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
分隔符用于分隔不同的语句或元素。
C语言支持多种数据类型。
基本的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型用于表示整数,浮点型用于表示带有小数部分的数值,字符型用于表示单个字符,布尔型用于表示真或假。
此外,C语言还支持数组、结构体和枚举等复合数据类型,用于表示多个相关的数据。
流程控制是C语言中的重要概念之一。
它用于控制程序的执行流程。
C语言提供了多种流程控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句用于根据条件的结果选择不同的执行路径。
循环语句用于重复执行一段代码,直到满足条件为止。
跳转语句用于在程序中跳转到指定的位置执行代码。
函数是C语言的核心概念之一。
函数是一段可重用的代码块,用于执行特定的任务。
C语言中的函数可以有返回值,也可以没有返回值。
函数可以接受参数,用于传递数据给函数。
函数可以在程序中被多次调用,提高代码的复用性和可维护性。
指针是C语言的另一个重要概念。
指针是一个变量,它存储了内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改内存中的数据。
指针在C语言中具有广泛的应用,例如动态内存分配、数组和字符串的操作等。
除了以上内容,C语言还具有其他一些特性和功能,如预处理器、文件操作和位操作等。
预处理器用于对源代码进行预处理,例如宏定义和条件编译等。
「初识C语言」C语言保留字(关键字)详解保留字(reserved word)保留字又称关键字。
指在高级语言中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用。
每种程序设计语言都规定了自己的一套保留字。
例如:BASIC语言规定不能使用LIST作为变量名或过程名,因为LIST是一个BASIC语言专用于显示内存程序的命令。
C有 22+10 = 32个关键字C++ 有22+10+11+20 = 63 个关键字JAVA 有22+ 9+ 17 = 48 个关键字 ps:以上内容来自百科。
其中,C89中,(C语言标准)中,类型说明保留字:int,long,short,float,double,char,unsigned,signed,const,void,v olatile,enum,struct,union语句定义保留字:if,else,goto,switch,case,do,while,for,continue,break,return,de fault,typedef存储类说明保留字:auto,register,extern,static长度运算符保留字:sizeof具体含义如下:下面,我们就几个相对比较容易用错的保留字进行分析,主要包括return, void, const, break, continue以下内容参阅《c程序设计竞赛实训教程》和一些大牛博客结合写的。
1.returnreturn:结束一个函数并返回其后面表达式中的值。
初学的时候,有些不理解main 函数中return 0;有什么用,在写程序的时候老是忘记带上了。
其实,带上return 0;是很有必要的。
main函数的返回值用于说明程序的退出状态,如果返回0,表示程序正常退出,否则表示程序异常退出。
返回值传递给程序的激活者(操作系统)。
如果没有写return语句的话,c99(c语言标准)规定编译器自动在生成的目标文件中加入return 0;表示正常退出。
C语言运算符与关键词(一)运算符学好C语言就必须掌握以下运算符。
算术运算符:+ - * / % ++ --关系运算符:> >= < <= == !=逻辑运算符:!&& |||位运算符:<< >> ~ | &赋值运算符:= (+= -= *= /= %=)条件运算符:?:逗号运算符:,指针运算符:* &求字节运算符:sizeof强制类型转换运算符:(类型标识符)分量运算符:->下标运算符:[ ]其他:函数调用运算符( )(二)关键词基本数据类型:void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃运算结果。
(C89标准新增)char:字符型类型数据,属于整型数据的一种。
(K&R时期引入)int:整型数据,表示范围通常为编译器指定的内存字节长。
(K&R时期引入)float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
(K&R时期引入)double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种。
(K&R时期引入)_Bool:布尔型(C99标准新增)_Complex:复数的基本类型(C99标准新增)_Imaginary:虚数,与复数基本类型相似,没有实部的纯虚数(C99标准新增)_Generic:提供重载的接口入口(C11标准新增)类型修饰关键字:short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
(K&R时期引入)long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。
(K&R时期引入)long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。
(C99标准新增) signed:修饰整型数据,有符号数据类型。
(C89标准新增)unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
(K&R时期引入)restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。
C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号.C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。
另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务.2.6。
1算术运算符表2—5列出了C语言中允许的算术运算符。
在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型.当“/”被用于整数或字符时,结果取整.例如,在整数除法中,10/3=3。
一元减法的实际效果等于用—1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号.模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同.切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型.最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。
2。
6。
2自增和自减C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。
运算符“++”是操作数加1,而“——”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x—1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。
自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。
请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。
如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。
在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。
在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。
下面是算术运算符的优先级::最高++、—-—-(一元减)*、/、%最低+、—编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。
C语言关键字(蓝色字体)的总结及其中文含义
关键字中文含义
auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto
int 声明整型变量
double 声明双精度变量
long 声明长整型变量
char 声明字符型变量
float 声明浮点型变量
short 声明短整型变量
signed 声明有符号类型变量
unsigned 声明无符号类型变量
struct 声明结构体变量
union 声明联合数据类型
enum 声明枚举类型
static 声明静态变量
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
default 开关语句中的“其他”分支
break 跳出当前循环
register 声明寄存器变量
const 声明只读变量
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
if 条件语句
else 条件语句否定分支(与if连用)
for 一种循环语句(可意会不可言传)
goto 无条件跳转语句
sizeof 计算对象所占内存空间大小
C语言中的运算符及其优先级
说明:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
c语言运算符C语言作为一种低级语言,提供了丰富的运算符用于实现各种计算操作。
运算符是一种用于执行特定操作的符号或关键字。
在C语言中,运算符用于操作数据并生成结果。
本文将介绍C语言中常用的运算符及其使用方法。
一、算术运算符C语言提供了丰富的算术运算符,用于执行基本的数学运算。
常用的算术运算符包括:1. 加法运算符(+):用于执行两个数的加法操作,例如:a + b。
2. 减法运算符(-):用于执行两个数的减法操作,例如:a - b。
3. 乘法运算符(*):用于执行两个数的乘法操作,例如:a * b。
4. 除法运算符(/):用于执行两个数的除法操作,例如:a / b。
5. 取余运算符(%):用于获取两个数相除后的余数,例如:a % b。
二、赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给一个变量。
常用的赋值运算符包括:1. 简单赋值运算符(=):用于将右侧表达式的值赋给左侧的变量,例如:a = b。
2. 复合赋值运算符:包括加法赋值运算符(+=)、减法赋值运算符(-=)、乘法赋值运算符(*=)、除法赋值运算符(/=)和取余赋值运算符(%=),用于进行复合赋值操作,例如:a += b 等价于 a = a + b。
三、比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值(真或假)。
常用的比较运算符包括:1. 相等运算符(==):用于判断两个值是否相等,例如:a == b。
2. 不等运算符(!=):用于判断两个值是否不相等,例如:a != b。
3. 大于运算符(>):用于判断一个值是否大于另一个值,例如:a > b。
4. 小于运算符(<):用于判断一个值是否小于另一个值,例如:a < b。
5. 大于等于运算符(>=):用于判断一个值是否大于或等于另一个值,例如:a >= b。
6. 小于等于运算符(<=):用于判断一个值是否小于或等于另一个值,例如:a <= b。
34个运算符优先级优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1 []数组下标数组名[常量表达式]左到右()圆括号(表达式)/函数名(形参表). 成员选择(对象)对象 . 成员名-> 成员选择(指针)对象指针-> 成员名2- 负号运算符- 表达式右到左单目运算符(类型)强制类型转换(数据类型)表达式++ 自增运算符++变量名/ 变量名++ 单目运算符-- 自减运算法-- 变量名/ 变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~ 表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式)3/ 除表达式+ 表达式左到右双目运算符* 乘表达式* 表达式双目运算符% 余数(取模)整形表达式/ 整形表达式双目运算符4 + 加表达式+ 表达式双目运算符- 减表达式- 表达式双目运算符5 << 左移变量<< 表达式双目运算符>> 右移变量>> 表达式双目运算符6 > 大于表达式> 表达式双目运算符>= 大于等于表达式>= 表达式双目运算符< 小于表达式< 表达式双目运算符<= 小于等于表达式<= 表达式双目运算符7 == 等于表达式== 表达式双目运算符!= 不等于表达式!= 表达式双目运算符8 & 按位于表达式& 表达式双目运算符9 ^ 按位异或表达式^ 表达式双目运算符10 |按位或表达式| 表达式双目运算符11 && 逻辑与表达式&& 表达式双目运算符12 ||逻辑或表达式|| 表达式双目运算符13 ?: 条件运算符表达式1 ? 表达式2 :表达式3右到左三目运算符14= 赋值运算符变量= 表达式/= 除后赋值变量/= 表达式*= 乘后赋值变量*= 表达式%= 取模后赋值变量%= 表达式+= 加后赋值变量+= 表达式-= 减后赋值变量-= 表达式<<= 左移后赋值变量<<= 表达式>>= 右移后赋值变量>>= 表达式&= 按位赋值变量&= 表达式^= 按位异或后赋值变量^= 表达式|=按位或后赋值变量|= 表达式15 , 逗号运算符表达式, 表达式,.... 左到右---------------------------------------------------------------------九种控制语句它们分别是:if-else语句、for语句、while语句、do-while语句、break语句、switch语句、goto语句、continue语句、return语句------------------------选择结构与语句------------------------ F-else语句1.双分支选择结构作用:当给定的条件满足时,执行一个语句;当条件不满足时,执行另一个语句。
C语言一共有32个关键字,如下所述:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int:声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针if:条件语句
else :条件语句否定分支(与if 连用)
switch :用于开关语句case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
C语言运算符
for《{3个条件语句}循环》
while《{循环》
do while《{前do循环体语句,后while条件语句}循环》
if《{else补充语句,该短语只可有一个}{else if短语可有N个}条件》switch()《{case条件:程序段}{default条件不满足程序段}{break结束语}开关》
goto《没条件转向》
break《{适合于各种方式的循环}结果语》
continue《判断结束语》
return《反回语句》
bool《布尔型变量》
int《整型》-----------------------------低
unsigned《没符号字符型》
long《长整型》
double《双精度浮点型》------------------高
short《短整型》
unsigned《没符号整型》
unsigned short《没符号短整型》
unsigned long《没符号长整型》
char《字符型》
float《单精度浮点型》
*《{指针运算符}取内容》
&《{指针运算符}取地址》
sizeof《计算数据类型所占的字节数》
getchar()《接收字符型输入{带缓冲区和回显}》
gets()《接收字符串型输入》
scanf()《标准格式输入》
%d{十进制整数}
%x{十六进制整数}
%o{八进制整数}
%u{没符号十进制整数}
%f{小数表示的浮数点数}
%e{指数表示的浮数点数}
%c{单个字符}
%s{字符串}《标准格式输入的格式说明符》
putchar()《字符型输出》
puts()《字符串型输出》
printf()《标准格式输出》
%d{十进制整数}%x{十六进制整数}%o{八进制整数}%u{没符号整数}%f{小数表示的浮数点数}%e{指数表示的浮数点数}%c{单个字符}%s{字符串}g{e和f中较短的一种}《标准格式输出的格式说明符》 #define《宏定义》
undef《终止宏定义》
#include《文件包含》struct《结构定义》
*/《注释符》
\n《换行符》
\t《水平制表》
\b《退格》
\a《鸣铃》
\'《单引号》
\r《回车》
\v《垂直制表》
\f《走纸换页》
\\《反斜线》
\0《ASCII码为0的字符》。