PS鼠绘人物五官详解之嘴巴
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PS鼠绘教程:绘制漂亮的印度美女人像,漂亮的印度MM照片
PS鼠绘教程:绘制漂亮的印度美女人像,漂亮的印度MM照片,本教程没有详细的过程说明,制作的时候只能是模仿他的效果。
尤其是颜色和勾图方面非常值得学习!最终效果
1.首先是用画笔工具勾出轮廓。
2.开始上色从皮肤和脸上开始。
3.头发部位上色。
4.继续上色
5.用尖淡和加深工具调节好大小和压力涂出脸部的高光和暗调。
6.给头巾上色。
7.眼睛的刻画
8.嘴唇的刻画
9.五官的刻画
10.头巾的处理用画笔刷上花纹笔刷,如果你还没有安装请点这里下载
11.加了花纹后再把头发画一下
12.整体调节
13.最终效果。
一、嘴唇的构造:嘴唇构造:上下唇就是嘴唇的主体;唇线:两唇之间的边界线;人中:上唇正上方的地方;唇纹:嘴唇上的纹路等五部分构成;二、嘴唇的比例:1、正面:左右比例为1:1,上唇比下唇薄,上下唇左右对称;2、斜侧面左右比例为4:6;3、正侧面:上下唇倾斜走向,上唇比下唇稍凸;三、嘴唇的方向、角度、形态:下面是平视、俯视、仰视、正面、斜侧面、正侧面等视觉图;四、嘴唇的各种姿态;五、各种嘴唇特征;1、写实风格,一般是临摹人物的照片,并力求与原图很高的相似度。
这些都是边临摹边揣摩的,手法各不相同;2、台湾唯美风格:润润的,软绵绵的,温柔而和美的。
上下唇边没有明显的界限,用色彩淡淡的过度,在颜色上一般有两到三种颜色进行过渡;六、鼠绘嘴唇的步骤;1、用钢笔工具在三个图层里分别描绘出:下唇、上唇、唇线的形状,给上下唇填充上自己喜欢的颜色,唇线用画笔描边命令描出一条曲线,并按此顺序排列图层顺序;2、用加深工具处理出上下唇的暗部;3、用减淡工具处理出上下唇的亮部;4、用海绵工具将上下唇最暗的部分去掉一部分颜色,比如说左边的嘴角,下唇左边缘;5、用涂抹工具细化唇线,在嘴角处拉出阴影,并用画笔加重一些颜色。
6、再次用加深,减淡工具处理上下唇的明暗;7、在最下面新建一层皮肤层,并用加深工具处理出嘴唇左边的阴影,再用减淡工具处理出嘴唇右边的高光;8、用模糊工具先将皮肤层的阴影抹匀一些,再将上下唇模糊一下,最后特别加强嘴角、上唇结节边缘,下唇左边缘的模糊力度。
9、立体的嘴唇出来了,合并图层,用羽化的选区工具选择上下唇边缘,调节色彩平衡加强桃红色,并增加亮度和降低一点饱和度,再选择两唇之间,加强黄色。
最后再加强对比度。
七、嘴唇的色彩;嘴唇的颜色调节要看周围的环境,我通常用哪个以下几种方法调节不合适的颜色。
色相/饱和度,色彩平衡以及重新上色等方法。
八、嘴唇构造确定的明暗关系;嘴唇的高光部分主要由上下唇边缘和上下唇结节形成,如右图所示,嘴唇的边缘时反光的一部分,嘴唇的内部的反光可以看成由几个球形体组成,如下图。
PS鼠绘“神雕侠侣”中的小龙女直线网一、用鼠绘软件Photoshop执行快捷键CTRL+N新建一个大小适当的RGB图像文件,选择一种图片作为背景,再创建一个新图层,再用工具栏上的钢笔工具勾出“神雕侠侣”中的小龙女外形轮廓,在勾的时候,要进行分层处理,并用相对应的颜色进行填充。
二、在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系。
三、眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行“滤镜-模糊-动感模糊”命令,在动感模糊的设置面板上,把角度设为0度,距离为8像素。
四、接着开始画眼睛,新建图层,勾出眼形,眼外框填充褐色,再建一层,眼内框填充白色,稍稍模糊一下。
五、然后再建一层画眼睛,用圆形选框也可以钢笔勾形,可随意,填上褐色,在眼珠的亮部用钢笔勾出然后减淡,暗部稍微加深一点,要注意眼睛的高光走向,另一眼睛画法相同,但不可偷懒复制,需要新建勾形另外画。
六、嘴巴很简单,新建层,勾出嘴形,也是用加深减淡方法,完后给嘴巴增加一些质感,再执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令,在添加杂色参数设置面板上,把添加杂色的数量设为1.07%,采用平均分布,勾选单色。
七、画头发方法也很多,这里我只讲自已的画法,也许不是最好的。
用钢笔勾出发丝,然后复制,合并发丝图层,再复制,然后用移动工具摆放位置。
八、宝剑的画法主要是显示出它的质感,剑身要注意高光,明暗部位同样是用加深减淡,再执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令,在添加杂色参数设置面板上,把添加杂色的数量设为3.48%,采用平均分布,勾选单色。
九、衣服的纹理在原衣服图层上用钢笔勾形,加深一些。
十、再继续细画,亮部用减淡工具,现在衣服大致形状也出来。
十一、灰色的衣服不太好看,与背景也不协调,我们这副作品主色调是绿色,我们给小龙女衣服换一下色彩,然后再执行“图像-调整-色彩平衡”命令,把色彩平衡下的色阶设为0、+33、0,勾选高光和保持亮度。
十二、现在衣服好看多了,画面也很诣和,最后给小龙女添加一点头饰便可以了,然后合并所以图层保存得出最终效果:直线网。
如何用PS画眉毛及嘴唇脸蛋处理如何用ps画眉毛_PS眉毛嘴唇脸蛋处理教程三,将前景色彩设定为:#FE0587,用画笔把嘴唇部分抹满1、首先用PS软件把图片打开把前景颜色设置为:#333333 用于画眉毛然后选择画笔工具2、接下来现在按F5弹出画笔设置会话筐选择笔刷(自己喜欢的眉毛)然后按照前面眼睫毛所讲的调治好眉毛笔刷的大小摆布高低和倾斜液体浓度密度三、然后用调治好的眉毛笔刷直接在眉毛部位点一下OK4、接着把前景颜色设置为红色#FE1934 用于画嘴唇和面庞当然你不一定必患上这个颜色其它也可以你自己喜欢5、点画笔在图片上点右键弹出画笔选择会话框选择一般的画笔根据嘴唇部位大小设置好画笔大小6、在图层面板上点击创建新的图层你会看到图层面板上多了一个图层1七、接着使用放大工具将照片放大在照片(图层1)嘴唇上涂抹一层前面预设好的红色画笔硬度设置为0 你有可能说自己不会画画涂患上不好没瓜葛只要涂个大概凌驾界限一点也不要紧8、在图层的设置图层混合模式中选择颜色 OK 你会看到唇部颜色大相径庭9、再次在图层面板上点击创建新的图层你会看到图层面板上又多了一个图层2十、用与画嘴唇同样的笔刷设置好大小注意画笔的硬度设置为0用同样的颜色在脸上画个大花脸不必警惕谨慎只涂大概涂多几次更有层次感十一、接着和上边一样的方法在图层的设置图层混合模式中选择颜色 OK你会看到面庞上白里透红我这里做的只是淡淡的红色当然你要颜色深一点也可以把前景颜色设置成深红色或按照添加图层的方法再涂多几次12、最后效果】本例中我们学习使用photoshop为MM照片添加唇红和眼影的处理方法,作者讲解的只是大抵的思绪和操作,你可以在理解的基础上根据实际人士的肤色和装饰举行变化,做出最自然的效果.原始图片唇红效果眼影效果一、唇红部分打造:一,打开原始图片原始素材,将违景图层拷贝一层,获患上违景副本二,创建一图层四,将图层混合模式改成“色彩”,图层不透明度改成:50%,做完唇红部分打造二、眼睛部分的打造,先来看对比图一,创建一图层二,将前景色彩设定为:#F3E7AA,用画笔在创建图层上勾出眼影大约地方此时效果图如下三,运行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,设定值为10四,图层混合模式改成“色彩”,另一只眼睛的打造手法同样,处理完效验果图PS给嘴唇上唇油原图终极效果图1、打开在改动的图片2、选择扁圆选框工具三、选中需要改动嘴唇4、点击菜单中选择-羽化5、羽化参数30,(可根据图片大小来定)6、羽化后的结果七、执行滤镜-扭曲-挤压8、数值如图所示,你也可反复修改,直到满意截止9、点击菜单选择-取消选择,患上到完成的效果图终极效果图我们由一个嘴唇的草图开始工作注意最突出的线条是两片嘴唇接触的地方,根据这一点,我们开始上颜色很多人画出很粗糙的线在上下两片嘴唇上,这样看起来好像是卡通图一样当然如果你就是想要一个卡通图的话,就可以,但是如果不是的话,你就要注意你画的形状是否准确另外一个普遍的错误就是大家画两片嘴唇中间的线时,画患上太直,其实大多数嘴唇都不是那样的开始做阴影了在上嘴唇上,我画了一条线在嘴唇接壤线下这条线是为了做一个淡阴影,如下图所示用一个软线条的画笔刷,画一些敞亮的线在这里很多人画的下嘴唇都撅起来了一点,所以一般应该多给它上点亮度我们应该多做一点阴影增强对比度这里我在嘴唇的缝隙里加多了点阴影用一个精致的画笔刷,画一些细微的垂直皱纹在嘴唇上我用淡黄色做亮的部分,深粉色做阴影我们做好了我现在只是要让嘴唇的轮廓突出一点,越发的立体:D:这里是一个涂了口红的嘴唇的例子凡是我会在涂色前打一个底稿,但是现在我只是让颜色换到前面一个嘴的颜色,所以还不算很自然但是凡是我给涂口红的嘴唇上色的时候,我都会给嘴唇加上线条,由于很多女孩子喜欢用唇线膏给自己的嘴唇加上唇线增长。
PS鼠绘街头艺术人物头像效果图直线网鼠绘人物是PS中比较难学的部分。
需要较强的美术功底。
因为人物的构成部分较多,如果又要画得真实的话,则需要大量的时候去细化。
不过鼠绘的时候可以适当借助一些数位板。
最终效果一、首先用wacom(老外也用这咚咚)一步步画出草稿。
二、最后精简线稿,得到以下主要线稿。
三、然后,新建一个图层,把其模式改为multiply(正片叠底),在把脸部区域涂上深绿色。
为什么要涂深绿色而不涂皮肤色?因为深绿色可以很明显看出没涂到,镂空白色的地方,而皮肤色太接近白色,不易发现。
(老外的细心由此可见)四、接着,把绿色区域填上浅肤色。
五、新建一个图层,在这个图层上画一个虚拟灯,确定光线射入角度。
六、选取稍暗的皮肤色,在刚才的脸部图层继续绘制出阴影面。
七、继续加深阴影,选择更深一层的肤色,绘制脸部阴影区。
八、然后,使用亮度/对比度调整脸部,使其对比更强烈。
九、涂抹成这样效果。
十、隐藏线稿图层,观察一下,如图这样。
十一、使用喷枪工具,加深阴影部的层次,一步步如下所视。
十二、使用,手指涂抹工具,把边界涂抹的过渡柔和。
十三、加深层次2。
十四、加深层次3。
十五、从眼部入手,现在暂时不需要线稿,先隐藏起来。
十六、使用brush画笔工具绘制眼部,并修整阴影细部。
十七、在完成以上步骤后,发现,这样用同一种颜色绘制的人物缺乏真实度。
十八、而后,调整颜色,改变一些细节的颜色,并使用软性画笔的正片叠底模式,在一些阴影区域加入绿色和蓝色。
十九、在作者的画中,黑色显得很自然,很真实,使因为,在黑色上覆盖画了一层很淡并过渡柔和的细节颜色。
二十、此外,修正鼻子的硬阴影,使其看似来更好。
二十一、一点一点提高对比并且增加更多的柔软的黑的阴影。
淡此图层的透明度,并新建一个图层,在新图层上绘制睫毛和眉毛。
这样做可以看得清楚睫毛和眉毛的绘制情况。
二十二、此步及以下各部中,新建一层,模式改为正片叠底,选择带蓝调的深色,绘制眼球,使其带有蓝色灵性。
Photoshop人像美化与修饰高级技巧第一章:人像美化的基础知识人像美化是一种常见的Photoshop应用技巧,通过调整照片中人物的肤色、妆容、表情等细节,达到美化效果。
在进行人像美化之前,我们首先需要了解一些基础知识。
1.1 肤色调整:在人像美化中最常见的调整之一就是肤色调整。
通过调整色相、饱和度、亮度等参数,我们可以改变肤色的色调,使得人物显得更加亮丽或者自然。
1.2 眼部修饰:眼睛是人物形象中最重要的部分之一,通过调整亮度、补充眼影、增强眼睛的轮廓等手法可以让眼睛更有神采。
1.3 唇部美化:嘴唇是人物脸部的重要组成部分之一,通过调整唇色的饱和度、亮度等,可以使得嘴唇看起来更加饱满和诱人。
1.4 美白牙齿:美学中健康洁白的牙齿是一个重要的审美标准,通过调整牙齿的亮度和对比度,可以使得牙齿看起来更加洁白。
第二章:人像美化的高级技巧除了基础的人像美化技巧外,还有一些高级的技巧可以用来进一步提升照片的美观度。
2.1 磨皮技巧:磨皮是人像美化中非常重要的一步,可以消除肌肤上的瑕疵和细纹。
但是要注意保持照片的自然感,不要过度处理。
2.2 脸部轮廓修饰:通过调整脸部轮廓,可以使得脸部看起来更加立体和纤瘦。
可以使用液化工具或者变形工具来实现此效果。
2.3 脸部打光:合理打光可以使得人脸的阴影更加柔和,轮廓更加分明。
可以使用渐变工具或者调整层的不透明度来实现此效果。
2.4 妆容修饰:除了基础的妆容调整外,还可以通过添加妆容纹理、增强眉毛、增加睫毛效果、涂抹唇彩等方式来修饰完善人物妆容。
第三章:人像修饰的注意事项在进行人像美化与修饰的过程中,我们需要注意一些细节,以保持照片的自然感和真实性。
3.1 保留细节:在美化照片时,一定要注意保留一些关键的细节,如肌肤纹理、毛发、痣等。
过度润滑或抹去这些细节会使照片显得不真实。
3.2 调整自然度:人物美化过程中,调整过度会使照片看起来虚假。
要注意保持照片的自然度,使得美化效果看起来自然而不夸张。
Photoshop调整人物脸型和五官大家在拍照时,都想展现出自己美好的一面,即使拍出来的效果不是很理想,也想通过后期的制作使自己的照片能够更美。
在Photoshop 中能够完整用户的这样一个心愿,通过使用滤镜调整脸型和五官,能够看到一个完全不一样的自己。
下面将介绍调整人物脸型和五官的具体操作方法。
1)按下快捷键Ctrl+O,打开“打开”对话框,选择一张人物写真图像,完成选择后单击“打开”按钮,打开选中的图像,如下图所示。
2)按下快捷键Ctrl+J,复制当前图层,生成“图层1”,接着执行“滤镜>模糊>高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框,设置半径为8.0 像素,完成设置后单击“确定”按钮,将设置的参数应用到当前图层对象中,如下图所示。
3)执行“窗口>历史记录”命令,打开“历史记录”面板,单击上一步的操作,然后再单击选中应用高斯模糊步骤,使其成为源,接着单击历史记录画笔工具,设置适当的笔触大小,在人物的脸部涂抹,避开五官,最后按下快捷键Shift+Ctrl+Alt+E,将所有图层盖印到新图层中,生成“图层2”,如下图所示。
4)执行“滤镜>液化”命令,打开“液化”对话框,在左边工具组中,选择膨胀工具,在人物眼睛位置单击,即可放大眼睛,然后接着选择向前变形工具,通过单击拖曳,调整人物脸部形状和鼻形,完成调整后,单击“确定”按钮,将液化效果应用到当前图层对象中,如下图所示。
5)单击仿制图章工具,按住Alt 键不放,在人物嘴唇中部位置单击取样,然后将其覆盖到左边,将人物嘴巴的形状调整一下,使其效果更自然,如下图所示。
6)单击减淡工具,在人物眼睛位置单击,使眼睛更加明亮,接着在“图层”面板下方单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在打开的下拉列表中,选择“曲线”命令,切换到“属性”面板中,将曲线向上拖曳,增量整个画面的颜色,自动生成“曲线1”调整图层,然后设置前景色为“黑色”,按下快捷键Alt+Delete,将前景色填充到调整图层蒙版中,如下图所示。
新广动漫PS教程鼠绘可爱的卡通阿童木
PS鼠绘可爱的卡通阿童木记得这个卡通人物还是小编5岁左右映入小编有效地记忆的,当时非常的喜爱他和机器猫,今天小编就为大家制作一个卡通阿童木的效果,希望大家支持小编哦!
1.先用钢笔工具勾出人物的轮廓基线
2.先从头部开始勾出人物的轮廓,注意曲线要圆滑
3.接下来勾出人物的双臂和身子
5.接下来勾出人物的五官。
6.下面开始上色,先铺上人物的深色皮肤。
7.头发用钢笔勾出然后转换为选区,接下来用渐变填充
8.靴子部分填充红色
10.提出人物皮肤的受光部分
11.给人物的眼睛填色,然后提出眼睛的高光。
12.接下来深入刻画,画出靴子部分的阴影与高光,适当提出人物阴影处的反光
13.最后就完成了.
新广动漫教学部。
PS人物照片打造水润的嘴唇
PS人物照片打造水润的嘴唇-
一、打开嘴巴素材
二、将嘴巴模糊。
三、确定嘴唇的轮廓,很重要哦~用钢笔描线,右击描边路径工具加深-模拟压力。
四、现在我们用涂抹工具把嘴唇涂抹一下,不需要太过,然后在上唇线中间加上减淡高光~在嘴角两处用加深工具处理一下,得到下图:
五、用钢笔工具把嘴巴选出来,羽化10,做色彩平衡,简单设置如下图参数:
然后用减淡工具,画笔像素5,范围高光,曝光度40.有下嘴唇上刷高光。
要注意细节哦。
六、最后做下调整图层-渐变映射-模式滤色,用柔角橡皮擦出嘴唇,完毕!。
如何使用Adobe Photoshop软件制作卡通人物形象设计卡通人物形象设计是许多人喜爱的创作活动之一,而Adobe Photoshop软件则是设计师们常用的工具之一。
在这篇文章中,我们将探讨如何使用Photoshop软件来制作精美的卡通人物形象设计。
首先,一个好的卡通形象需要具备独特的外观特征和个性。
在使用Photoshop软件创建卡通形象之前,我们需要先进行一些准备工作。
首先,收集一些参考图片,这可以帮助我们更好地理解和把握卡通形象的细节。
然后,我们要思考卡通人物的形象要素,包括脸型、发型、眼睛、嘴巴等等。
这些要素在卡通形象中都起到了重要的作用,所以我们需要在设计之前做好预先规划。
接下来,我们可以开始使用Photoshop软件进行创作了。
首先,打开一个新的画布,并确定好画布的大小和分辨率。
根据我们设计的卡通形象要素,我们可以使用形状工具来绘制基本的轮廓。
通过调整各个形状的大小和位置,我们可以很容易地创建出一个简单的卡通形象。
然后,我们可以给卡通形象上色。
选择合适的颜色和画笔工具,对卡通形象进行填充。
此时,我们可以尝试使用一些渐变工具和纹理效果,以增加形象的层次感和细节。
此外,如果需要为卡通形象添加一些特殊的效果,如光影效果或纹理效果,可以使用滤镜工具来实现。
在设计卡通形象时,表情是非常关键的一部分。
我们可以使用形状工具和路径工具来绘制卡通人物的眼睛、嘴巴等表情特征。
通过调整形状的大小、位置和角度,我们可以创造出各种各样生动有趣的表情。
同时,卡通人物的动作姿态也是一个重要的设计要素。
我们可以使用路径工具或自由变换工具来调整卡通形象的姿态。
通过修改路径的形状和位置,我们可以使卡通形象看起来更加生动活泼。
最后,在完成卡通形象的设计后,我们可以使用调色板工具来添加一些细节和阴影效果,以增加形象的立体感。
我们还可以使用文本工具来为卡通形象添加一些标识性的文字,让形象更加丰富多样。
总的来说,使用Adobe Photoshop软件制作卡通人物形象设计需要一定的技巧和创意。
Photoshop打造人物闪亮的唇色效果
先前已介绍过P牌的珠光眼影液,接下来再为各位来介绍P牌的水漾唇蜜,眼影与唇蜜对于整体的视觉感觉都有加分的作用,从上图中应该不难会发现,左图是尚未加上唇蜜,感觉Model的唇很乾,右图加了水漾唇蜜后,立即散发出闪闪动人的双唇。
透过Photoshop可以快速的为照片中的主角加上唇蜜,让照片中的主角更加的美艳动人,同时P牌的水漾唇蜜可说是最环保最不伤害人体的巨蜜喔!接下来为各位来实际解说一下P牌的水漾唇蜜要如何来使用。
先看看最终效果图
Step1
开启图档,并利用工具箱/ 笔型(钢笔)工具,将照片中的主角嘴唇描绘出来,再按下Ctrl+Enter将路径线转选取框,再执行Ctrl+C与Ctrl+V,将嘴唇复製一份出来。
Step2
执行功能表/ 滤镜/ 艺术风/ 塑胶覆膜。
Step3
将图层混合模式更改为覆盖。
Step5
将图层1新增图层遮色片,并将前景色为黑色,再用工具箱/ 笔刷工具稍作修饰。
Step6
完成上步骤后,再建立一个色相/ 饱和度的调整图层,一样的将该调整图层的混合模式更改为覆盖,可任意修改唇蜜的色彩。
Step7
再利用笔刷工具,稍作修饰,就大功告成啦!。
力四溢用PS高级技巧增强人像的眼睛和嘴唇效果人像摄影中,眼睛和嘴唇是表情和气质的关键部位。
通过使用Photoshop(PS)的高级技巧,我们可以进一步增强人像的眼睛和嘴唇效果,使其更加生动、吸引人。
本文将介绍一些实用的PS技巧,帮助您打造出力四溢的人像照片。
一、改善眼睛效果1. 修饰亮度和对比度在PS中,我们可以利用曲线调整图层来改善眼睛的亮度和对比度。
首先,选择曲线调整图层,然后拉高右上角的点,使图像变亮,并拉低左下角的点,增加对比度。
通过微调曲线,我们可以让眼睛看起来更加明亮且有神采。
2. 突出颜色饱和度颜色饱和度的适当增加可以使眼睛更加鲜艳。
在PS中,我们可以使用饱和度/亮度调整图层来实现这一点。
选择该调整图层后,增加饱和度值,但要确保不过度使颜色看起来不真实或过于夸张。
3. 处理眼睛细节通过使用PS中的锐化工具,我们可以增强眼睛的细节。
选择锐化工具后,调整适当的强度和半径,然后轻轻刷过眼睛的轮廓和睫毛,使其更加明显和清晰。
二、增强嘴唇效果1. 调整亮度和对比度与眼睛类似,我们也可以利用曲线调整图层来改善嘴唇的亮度和对比度。
通过调亮和增加对比度,我们可以使嘴唇看起来更加饱满和有立体感。
2. 轮廓提升通过利用PS的液化滤镜,我们可以对嘴唇进行微调,使其形状更加完美。
选择液化滤镜后,使用前景和背景工具来微调嘴唇的形状和线条,使其更加匀称和魅力四溢。
3. 增加光泽通过使用PS中的画笔工具,我们可以增加嘴唇的光泽效果。
选择柔软的画笔,选择透明的涂层,然后使用适当的颜色和亮度,轻轻涂抹在嘴唇上,以增加光泽感和立体感。
三、其他技巧1. 修饰皮肤为了让眼睛和嘴唇更加突出,我们还可以通过修改肤色和皮肤质感来提升整体效果。
利用PS中的频率分离和修复工具,我们可以去除皮肤瑕疵,增强肤色均匀度,使人像更加吸引人。
2. 调整背景为了使人像照片更加突出,我们还可以对背景进行适度调整。
通过使用PS中的色彩调整图层、滤镜和蒙版等功能,我们可以改变背景颜色和明暗度,以强调和衬托人物的眼睛和嘴唇。
35
人中
上唇结节
嘴角
下唇沟
在绘制动漫人物的嘴唇时,往往只用两条简单的
曲线进行表示,但是,如果想将嘴部画得更加生动,
那么就得在简单线条的基础上添加一定的明暗关系,
以表现嘴部各个部分的结构。
嘴部的绘制
由于嘴巴的不同表现,面部
表情也会有所差异。
动漫中人物的嘴巴变化及所
处位置的不同,突出了各种各样
人物的不同情绪。
在人物面部中,嘴
是除了眼部以外另一个
表达情感的重要部位,
各种表情都会因嘴而表
现得淋漓尽致。
嘴同眼睛一样,也是五官中重点刻画的一部分。
嘴是除了眼睛以外
另一个表达情感的重要部位,嘴部动作可以把喜、怒、哀、乐等表情表
现得淋漓尽致。
唇线
下嘴唇
上嘴唇
嘴角
在动漫人物中,上嘴唇与下嘴
唇的接触面和下嘴唇的外轮廓线是
表现嘴部的重要刻画点。
小丑的笑容:Photoshop 制作炫酷嘴巴变换教程当谈到灵活而功能强大的图像编辑软件时,Adobe Photoshop无疑是最受欢迎的选择之一。
无论是设计一个海报、修饰一张照片,或者创造一个独特的艺术作品,Photoshop都可以帮助我们实现想法。
今天,我们将教授如何使用Photoshop制作炫酷的嘴巴变换效果,为我们的照片添加一些有趣的元素。
首先,让我们准备一张适合的照片。
如果你想做一个小丑的笑容,那么找一张拍摄的特写照会更好。
确保照片的品质好,分辨率适中,这样才能获得更好地效果。
接下来,打开Photoshop软件。
点击"文件"并选择"打开"来导入你的照片。
然后,将照片拖放到工作区,这样我们就可以开始编辑。
接下来,我们需要选择一个合适的工具来编辑嘴巴。
在Photoshop 中,一个非常有用的工具是"路径"工具。
点击工具栏中的"路径"图标,然后用鼠标细致地勾勒嘴巴的边界。
确保路径的形状和位置与照片中的嘴巴匹配。
完成路径的勾勒后,我们需要使用"钢笔"工具,将路径转换为选区。
点击工具栏中的"钢笔"图标,然后右键点击路径,并选择"制作选区"。
调整选区的大小和位置,确保它完全围绕着嘴巴。
现在,我们已经为嘴巴创建了一个选区,接下来我们可以开始编辑变换效果。
选择"编辑"菜单,然后点击"变换"选项。
你可以使用缩放、旋转、倾斜或扭曲工具来调整嘴巴的形状,使其看起来更像小丑的笑容。
通过拖动控制点,你可以自由调整嘴巴的形状和角度。
除了基本的变换工具,Photoshop还提供了一些更高级的效果,如滤镜和图层样式。
你可以尝试应用这些效果来增加小丑嘴巴的视觉效果。
例如,你可以使用阴影、发光、渐变等效果,为嘴巴添加更多的细节和层次感。
在完成嘴巴变换后,我们可以对整个照片进行调整和优化。
■人物绘制技法概述用Photoshop cs2绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。
绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作——不同人的脸是由相同的“部件”(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。
本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。
一、“三庭五眼”的概念人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三庭五眼”的结构关系,图7-1为“三庭五眼”的结构示意图。
“三庭”即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为“三庭”。
“五眼”即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度——两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为“五眼”。
绘画时所观察到“三庭五眼”的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。
当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的“三庭”会发生透视的变化,“五眼”基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的“五眼”会发生透视的变化,“三庭”基本不变。
眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。
当然,很多人的脸部结构未必完全符合“三庭五眼”的规律,长相也属于五官端正,所以三庭五眼并不是检验五官是否端正的标准,笔者更倾向于将其理解成一个参照,不同人参照的结果会有所不同。
另外,根据画种的不同,对“三庭五眼”的表现方法也不同——比如,漫画创作的过程会将人物的某一特征夸大,使其造型表现得更生动;抽象画更是经常打破这个规律的典范。
二、人物脸型的把握不同人的脸型也是不同的,很多专家都用几何形状来归纳——有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是长方形;有的是圆形;有的是正方形等。
PS鼠绘帅气英俊的古代侠客照片本教程介绍高难度人物转鼠绘效果的方法。
作者是位鼠绘超级高手,因此他带给我们的方法有点不同我们常用的转手绘的方法。
作者的更注重于鼠绘,人物的五官及衣着等都需要自己慢慢画出来,需要一个较长的过程:从合成,刻画细节,上色再到融色等,制作的时候一定要有耐心。
前期可以参照一些古典手绘素材。
最终效果局部放大一、新建一个下图所示大小的文档。
二、打开下图所示的两张人物素材,需要简单的合成。
三、把原图素材拖到需要合成的图片中,两张图片角度要基本吻合,然后按照自己的方法把脸部换上去,如下图。
四、用钢笔工具描轮廓,眼睛分为内外两个轮廓,可以适当调大一点,如下图。
五、注意鼻子的妙法,眉毛我降低了点。
这些轮廓都可以按照自己的意愿调整。
六、衣服部分感觉不是很好,还需自己慢慢做出来。
七、大致轮廓描完了,描的时候要注意新建路径层,最好每个路径要命好对应的名称。
八、上色之前需要了解一下色彩分色原理,如下图。
九、按照刚才描的路径,分层分别填充颜色,注意好图层前后顺序。
十、头发部分可以用涂抹工具稍微涂点边缘效果。
十一、先开始制作五官部分,用钢笔勾出鼻子部分的路径,然后用加深工具加深阴影,加深工具设置如下图上。
十二、高光位置用减淡工具擦出来,效果如下图。
十三、嘴唇部分的处理,方法同上效果如下图。
十四、这是在无色层的效果图,如果没有上色层我们很难看清楚明暗关系。
十五、同的方法再制作眼睛部分,先做出大概轮廓,后期再上色。
十六、脸部大致完成的效果如下图。
十七、睫毛的绘制:用涂抹工具涂出来,涂抹工具压力别太大,多次涂抹,效果如下图。
十八、眼珠部分的制作过程如下图。
十九、眼睛放到上色层下面,后面要不上色层盖住眼睛的位置擦掉。
二十、容色方法介绍请参考下面的教程。
二十一、脸部大致完成的无色层效果,如下图。
二十二、容色之前我们可以参考一下网上优秀的绘画作品,如下图。
二十三、把容色层放到上色层上面,将容色素材用模糊滤镜模糊,然后降低图层不透明度到:30%左右,如下图。
PS鼠绘人物五官详解之嘴巴
作者:来源:网络收集发布时间:2009-03-11 08:17 点击:2608
前言:在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。
最终效果
1、嘴巴的构造:
要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到,嘴巴部分可分为:上颚骨、下颚骨、牙齿。
从表面上来看,嘴巴部分有下四部分组成:人中、上嘴唇、牙齿、下牙唇,这些就是在绘画中重点表现部分。
2、鼠绘嘴巴实例:
A、用工具栏的钢笔工具勾画出嘴巴轮廓线,并结合转换点工具对路径进行修改,达到自己满意位置。
注意嘴唇的厚度和牙齿之间的比例大小哦,还有门牙在中间,排行老大。
B、用色块区分嘴部之间的关系,明暗关系也要记得表现出来。
C、用加深/减淡工具对嘴部进行过度处理,值得注意的是加深/减淡工具的曝光度不宜调得太大,建议调至15%-20%左右,
再就是过度的问题,所谓过度就是从明到暗之间的细微变换,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。
D、进一步进行细节处理。
E、牙齿的绘制,注意:牙齿并不是纯白色的,钢笔工具的不透明度不宜设的太大,建议在5%-10%左右,并保持其高光位置。
F、整体修饰下,完成最终效果。