基于游客体验的博物馆旅游开发
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基于游客体验的博物馆旅游开发
摘要:近年来,博物馆旅游持续升温,但游客爆满的背后带来是糟糕的旅游体验和较低的旅游满意度,在体验经济时代下,要增强游客体验感和满意度,博物馆旅游应从单一“参观”转变为亲身“参与”,本文从提升博物馆配套服务设施和服务水平、开发高质量的旅游产品等方面提出了对策。
关键词:游客体验、博物馆、旅游
一、背景介绍
近年来,博物馆旅游持续升温。据媒体报道,在今年暑期,河南博物院暑期每日接待量达1.2万人次以上,是2019年同期的近两倍。杭州博物馆7月16日入馆人数超过1.28万,创下建馆以来单日最高客流量纪录。河北定州博物馆,在今年7月接待量为4万人次,比2019年同期增长186%。陕西历史博物馆,预约门票日均点击量超60万,成都博物馆,“汉字中国——方正之间的中华文明”特展,一个多月吸引观众逾40万人次。【1】可以说,博物馆游已经成为了当下最热门的旅游活动之一。
二、游客体验与体验经济
“游客体验”是游客在进行旅游的过程中所获得的感受。Schmitt提出的体验营销理论:游客体验需要从感官、情感、思考、行动以及关联 5个方面进行测量;Pine 和 Gilmore提出的“4E”模型,其中“4E”指的是:娱乐(entertainment)、教育(education)、逃避(escape)与审美(estheticism)。谢彦君认为旅游体验是处于旅游者在与其当下情境深度融合时所获得的一种身心一体的畅爽感受。【2】 罗茜结合博物馆旅游,将游客体验划分了设施、服务、娱乐、教育以及审美五大体验。【3】 “体验经济”作为一种全新的经济形态和消费模式,其概念最早见于《体验经济》一书,书中将“体验经济”定义为以服务为目的、以产品为工具、以顾客为中心,缔造出让顾客难以忘怀的行为。
当下的旅游活动和旅游行为,伴随着体验经济的发展,也产生了更多新的变化和特点,传统的走马观花式的跟团游、观光游,已经越来越不能满足客人个性化的需求,人们越发追求自我享受,想在旅游获得更多个性化的、独特的旅游体验。
三、博物馆旅游在游客体验方面常见的问题
在当下博物馆旅游热的背后也存在诸多问题,例如蹲点抢票、黄牛倒票、入馆排队耗时、验码流程复杂、馆内“野导游”、“野讲解”信口开河、研学团霸馆、网红摆拍等种种乱象,都严重地影响了游客的体验感和满意度。究其原因,一方面和博物馆旅游爆火有关,另一方面,也暴露出了博物馆服务设施不足和服务水平低下的深层次原因。
有学者问卷研究后认为,环境层面对博物馆旅游满意度的影响最大,其次是设施层面和服务层面,……反映在从游客感知的角度出发,游客对博物馆展厅的卫生、展厅温度及卫生间环境等具体因素较为关注,博物馆的环境要素对游客满意度的评价至关重要。【4】
而当前,大多数博物馆作为非盈利机构,依赖财政拨款,较少开展商业化运作,博物馆只提供基础的导览、公共教育等服务,对餐饮、亲子、休闲、娱乐、购物等旅游配套服务及设施完善不够,大多数工作人员的服务意识也较薄弱。
另一方面,我国部分博物馆开发文化旅游产品的能力稍显不足。大多数博物馆在将文化资源转化为文化产品以及旅游消费品的过程中都缺乏市场运营思维,没有尽力挖掘博物馆现有资源,变成富有吸引力的旅游资源,缺乏建立良性高效的资源转化通道。在已经开发的旅游产品上,也存在类型单一、同质化严重、品牌打造乏力等问题。
四、基于游客体验的博物馆旅游开发策略 (一)提升配套服务设施和服务水平
要想游客获得良好的旅游体验感,加强对博物馆旅游的最终满意度,一方面,要打造博物馆的“硬实力”:齐全、完备、科技含量高的服务设施。另一方面,要提升博物馆的“软实力”:优良的服务水平,从入馆前的门票预定到入馆后的咨询、讲解、导览、卫生、餐饮等,都需要博物馆工作人员以高水准的专业技能和细腻的服务态度满足游客多样化的需求,增强游客对博物馆旅游服务满意度的感知。
(二)开发高质量的旅游产品
在旅游产品竞争日益激烈的今天,旅游产品的延伸价值往往成为博物馆吸引游客参观、增强顾客体验感的重要因素。
1.细分目标市场的主题活动
博物馆旅游产品开发者应该从消费者需求出发,通过服务设施、场馆布展、主题策划等方式,把握细分市场消费者的旅游消费倾向,根据其消费特征进行产品开发和项目设计。如面向家庭亲子旅游市场开发夜游探险博物馆、一起动手修文物等亲子类活动主题,面向研学旅游市场开发“学校教育和校外活动衔接的综合实践育人项目”、生态环保、公益爱心旅游等集娱乐与教育于一体的寓教于乐的活动,面向社区老年人市场,开发以复古和怀旧为主题的相关展览。
2.文创纪念品
博物馆常见文创纪念品,主要有镇馆文物的周边、文具、玩具等,在开发时,不仅要在设计上要挖掘馆藏品历史文化的内涵,更要强调顾客的“动手感”和“体验感”。例如:河南博物院推出考古盲盒,想拿出埋在土中的“文物”,就得模拟实地考古的步骤,从划探方到掘地、清洗、修复,让不少网友过足了考古的瘾,体验开到隐藏款镇馆之宝的那份激动、见证文物出土的喜悦和成就感。
3.餐饮及其它场景 博物馆旅游产品开发应该在保护传统文化核心价值的前提下,打破单一展品展示形式的束缚,打破空间区隔和领域界限,让博物馆活泛起来,包罗万象,实现旅游各种要素的“梦幻联动”,博物馆可以成为餐厅、商场、甚至乐园和剧场。
例如故宫博物院开发“万春金福”下午茶,杭州德寿宫推出“宋孝宗代言”的古法宋式香饮“棠梨紫苏煎雪饮”,都是在营造一种还原历史的、生活场景式的“体验感”。又如中国大运河博物馆的“运河迷踪”密室,游客化身“都水监密探”玩密室逃脱游戏;洛阳古墓博物馆把戏剧舞台搬进馆里,游客“复活”墓主,过夜玩“剧本杀”游戏;四川省博物馆在苏轼主题文物展厅演话剧,湖北省博物馆开发的现场编钟音乐会。
结语
在当前文旅融合、全域旅游的视野下,拓展博物馆旅游的内涵,从单一的“参观”转变到多元的“体验”,从对大众的“教育”转变到对游客的“服务”,从文化的“展示”转变到旅游的“消费”,增强博物馆旅游的游客体验感,达到“以文塑旅、以旅彰文”的共赢效果。
参考文献
【1】陈世涵.博物馆热,升温更要“保温”.人民日报[N], 2023-08-14
【2】谢彦君.基础旅游学(第三版)[M].北京:中国旅游出版社,2011.
【3】罗茜.博物馆体验感知与游客重游意愿的关系研究[D].湖南师范大学,
2017
【4】刘成海、方先涛.基于游客感知的博物馆旅游满意度评价分析[J].大众科技2023(8)203--206