C_类中的get和set函数的具体用法
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get函数和set函数Get函数和Set函数是面向对象编程中常见的两种函数,主要用于对对象或类的属性进行读取和设置操作。
下面将从两个函数的定义、使用以及相关应用场景进行详细介绍。
一、Get函数的定义和使用Get函数(也称为获取函数或读取函数)用于获取对象或类中的属性值。
其语法形式一般为getXXX(,其中XXX为属性的名称。
Get函数一般无参数,返回属性的值类型和定义时所规定的类型一致。
例如,假设有一个Person类,其中有一个属性为name,代码如下:class Personprivate String name;public String getNamreturn name;}上述代码中,getName(就是Person类的Get函数,通过调用getName(方法可以获取该对象的name属性的值。
示例如下:Person person = new Person(;person.setName("Alice");System.out.println(person.getName(); // 输出: Alice通过以上代码可以看出,getName(函数返回的是Person对象的name属性值,可以对该属性进行进一步的处理或打印输出。
二、Set函数的定义和使用Set函数(也称为设置函数或写入函数)用于设置对象或类中的属性值。
其语法形式一般为setXXX(value),其中XXX为属性的名称,value为要设置的属性值。
Set函数一般只有一个参数,并且一般不返回任何值。
例如,假设有一个Person类,其中有一个属性为name,代码如下:class Personprivate String name;public void setName(String name) = name;}上述代码中,setName(就是Person类的Set函数,通过调用setName(方法可以设置该对象的name属性的值。
c++类的set get方法C++ 中的类(Class)是一种面向对象编程的重要概念,它允许将数据和操作封装在一起。
其中,setter 和getter 方法是类中用于设置(修改)和获取(访问)私有成员变量的常见方法。
以下是关于C++ 类中setter 和getter 方法的详细解释:1. 类的定义:在创建类之前,首先需要定义一个类。
类通常包含私有成员变量和公有成员函数。
cpp// 类的定义class MyClass {private:int myPrivateVariable;public:// 构造函数MyClass(int initialValue){myPrivateVariable =initialValue;}// 公有成员函数void setMyPrivateVariable(int newValue){myPrivateVariable =newValue;}int getMyPrivateVariable()const{return myPrivateVariable;}};2. Setter 方法:Setter 方法用于设置私有成员变量的值。
在类的定义中,通常以set开头,后跟要设置的成员变量的名称。
cppvoid setMyPrivateVariable(int newValue){myPrivateVariable =newValue;}在这个例子中,setMyPrivateVariable方法允许将新的值分配给myPrivateVariable。
3. Getter 方法:Getter 方法用于获取私有成员变量的值。
在类的定义中,通常以get 开头,后跟要获取的成员变量的名称。
cppint getMyPrivateVariable()const{return myPrivateVariable;}在这个例子中,getMyPrivateVariable方法返回myPrivateVariable的当前值。
get set函数Get Set函数是一种常见的编程语言中的函数,它可以用于获取和设置对象的属性值。
在许多编程语言中,Get Set函数通常被称为访问器和修改器,也可以被称为Getter和Setter函数。
Get Set函数的作用是将属性的读取和写入操作封装起来,使得对象的属性可以被安全地访问和修改。
通过Get Set函数,我们可以控制属性的访问权限,从而保证对象的安全性和稳定性。
Get函数用于获取对象的属性值,它通常被定义为一个返回属性值的函数。
Set函数用于设置对象的属性值,它通常被定义为一个接受属性值作为参数的函数。
通过Get Set函数,我们可以在属性被读取或写入时执行一些额外的操作,例如验证属性值的有效性、记录属性的访问日志等。
在许多编程语言中,Get Set函数通常被定义为属性的一部分,例如在C#中,我们可以使用以下代码定义一个具有Get Set函数的属性:public string Name{get { return _name; }set { _name = value; }}在这个例子中,我们定义了一个名为Name的属性,它包含一个Get函数和一个Set函数。
Get函数返回_name字段的值,Set函数将传入的值赋给_name字段。
在使用Get Set函数时,我们需要注意以下几点:1. Get Set函数应该被定义为公共的,以便其他对象可以访问它们。
2. Get Set函数应该被定义为线程安全的,以避免多线程访问时出现竞争条件。
3. Get Set函数应该被定义为可重入的,以避免递归调用时出现死锁。
4. Get Set函数应该被定义为可扩展的,以便我们可以在需要时添加额外的操作。
总之,Get Set函数是一种非常有用的编程技术,它可以帮助我们更好地管理对象的属性,提高代码的可读性和可维护性。
在使用Get Set函数时,我们需要注意安全性、线程安全性、可重入性和可扩展性等方面的问题,以确保代码的质量和稳定性。
C#类中的get和set函数的具体⽤法C#语⾔有两个函数--⼀个赋值函数(get),⼀个取值函数(set),这从它⽣成的中间语⾔代码可以清晰地看到。
C#不提倡将域的保护级别设为public⽽使⽤户在类外任意操作--那样太不OO,或者具体点说太不安全!对所有有必要在类外可见的域,C#推荐采⽤属性来表达。
属性不表⽰存储位置,这是属性和域的根本性的区别。
下⾯是⼀个典型的属性设计:using System;class MyClass{int integer;public int Integer{get {return integer;}set {integer=value;}}}class Test{public static void Main(){MyClass MyObject=new MyClass();Console.Write(MyObject.Integer);MyObject.Integer++;Console.Write(MyObject.Integer);}}⼀如我们期待的那样,程序输出0 1。
我们可以看到属性通过对⽅法的包装向程序员提供了⼀个友好的域成员的存取界⾯。
这⾥的value是C#的关键字,是我们进⾏属性操作时的set的隐含参数,也就是我们在执⾏属性写操作时的右值。
属性提供了只读(get),只写(set),读写(get和set)三种接⼝操作。
对域的这三种操作,我们必须在同⼀个属性名下声明,⽽不可以将它们分离,看下⾯的实现:class MyClass{private string name;public string Name{get { return name; }}public string Name{set { name = value; }}}上⾯这种分离Name属性实现的⽅法是错误的!我们应该像前⾯的例⼦⼀样将他们放在⼀起。
值得注意的是三种属性(只读,只写,读写)被C#认为是同⼀个属性名,看下⾯的例⼦:class MyClass{protected int num=0;public int Num{set{num=value;}}}class MyClassDerived: MyClass{new public int Num{get{return num;}}}class Test{public static void Main(){MyClassDerived MyObject = new MyClassDerived();//MyObject.Num= 1; //错误!((MyClass)MyObject).Num = 1;}}我们可以看到MyClassDerived中的属性Num-get{}屏蔽了MyClass中属性Num-set{}的定义。
c中get set的用法下面小编就跟你们详细介绍下c中get set的用法的用法,希望对你们有用。
c中get set的用法的用法如下:面向对象编程的一个规则是:使用户只需要指定对象能做什么,而不需要去指定或者了解对象是如何完成该的。
属性是对象内部的数据,用户如果能够直接访问对象内部数据,显然就违反了上述规则。
(这也有点类似Windows系统对内存的保护,可以通过API来操作,但不推荐直接访问内存,那样就可能把内存搞乱了。
)通过get和set访问器来访问,就保持了这种规则,而且还提供了额外的功能,如对值进行检查,实现只读或只写属性等。
总的来说就是可以通过set get 来对类的属性进行封装,面向对象的程序是不可以直接用类自己定义的属性的刚刚学C#的时候,很多人都不明白属性的访问器有什么用呢,我上网见了不少的评论,拉下来给大家看看一般面向对象编程语言都要求成员变量不能直接暴露给外部访问,如下:public class A{public int Age; //这是不好的,待会有程序员可能把-1赋给Age }为了防止乱赋值,C#设计了一个属性机制,要求把成员变量设为私有,在通过属性来控制成员变量的读写,如下:public class B{private int age; //私有成员变量public int Age //age的属性{get{ return age; } //读取器set{ //写入器if(value>0)age = value; //value是准备写入的值}}}这样Age就像保安一样,挡在age的前面。
访问age的时候需要通过Age许可,如下:B b = new B();b.Age = -1; //这是不行的,-1被带入value,value<0,判断不成立b.Age = 10; //这是可行的如果还有不懂的话可以留言,我尽量教会你,下面是我一个简单是例子//-------------------------------------------------------------------------------------using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ public class Myclass{ private string id=""; private string name=""; public string ID { get { return id; } set { id =value; } } public string Name { get { return name; } set { name =value; } } } class Program { static void Main(string[] args) { Myclass clazz = new Myclass (); clazz.ID ="我爱你阿"; ="王素莹"; Console.WriteLine("{0}他是谁?{1}",clazz.ID,); Console.ReadLine(); } } }。
C_类中的get和set函数的具体用法A :C# 中,get是读取属性时进行的操作,set是设置属性时进行的操作。
定义一个属性如果只有get,这个属性就是只读的。
同样,只有set,属性就是只写的,当然只写的属性是没有任务意义的。
get和set:允许对属性进行读写访问。
get only:只允许读属性的值。
set only:只允许写属性的值。
get :执行 get 属性相当于读取字段的值。
以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:private string name; // the name fieldpublic string Name // the Name property{get{return name;}}当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用get 访问器读取该属性的值。
例如:Employee e1 = new Employee(); ... Console.Write(/doc/0d13069795.html,);get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体.set 访问器与返回 void 的方法类似。
它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。
在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:public string Name{{return name;}set{name = value;}}当对属性赋值时,用提供新值的参数调用set 访问器。
例如:/doc/0d13069795.html, = "Joe";备注属性按如下方式,根据所使用的访问器进行分类:1 只带有 get 访问器的属性称为只读属性。
2 无法对只读属性(get)赋值。
3 只带有 set 访问器的属性称为只写属性。
4 只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
5 同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
在C++中,"get"和"set"通常是成员函数的命名约定,用于获取(get)和设置(set)类的私有成员的值。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用get和set方法:```cpp#include <iostream>#include <string>class Person {private:std::string name; // 私有成员public:// Get方法,用于获取name的值std::string getName() const {return name;}// Set方法,用于设置name的值void setName(const std::string& newName) {name = newName;}};int main() {Person person;// 使用set方法设置name的值person.setName("John");// 使用get方法获取name的值,并输出到控制台std::cout << "Name: " << person.getName() << std::endl;return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个名为`Person`的类,其中有一个私有成员变量`name`。
通过使用get和set方法,我们可以访问和修改`name`的值。
在`main`函数中,我们创建了一个`Person`对象,并使用`setName`方法将`name`设置为"John"。
然后,我们使用`getName`方法获取`name`的值,并将其输出到控制台。
get和set方法的用法嘿,朋友们!今天咱来聊聊 get 和 set 方法的用法,这可真是编程世界里超级重要的一部分呢!你看啊,get 方法就像是一个小窗口,能让我们轻松地从一个对象里取出我们想要的数据。
就好比你有一个装满宝贝的盒子,get 方法就是那把能打开盒子取出宝贝的钥匙。
比如说,你有个类表示一个人的信息,通过 get 方法,你就能快速得到这个人的名字、年龄啥的,多方便呀!那 set 方法呢,就好像是给这个对象注入新能量的通道。
还是刚才那个人的例子,你可以通过 set 方法来修改这个人的年龄或者其他信息呀。
这就像给这个“人”重新塑造形象一样。
想象一下,没有 get 和 set 方法,那我们要获取或修改对象里的数据得多麻烦呀!可能得像在一个大迷宫里找出口一样,费劲得很呢。
而且啊,get 和 set 方法还能帮我们更好地控制数据的访问和修改。
比如说,你可以在 set 方法里加上一些条件判断,只有满足条件了才能修改数据,这不就保证了数据的合理性嘛。
这就好比进一个房间,得有特定的钥匙才能进去,多安全呀!在实际编程中,我们可不能小瞧了这两个方法。
它们就像两个好帮手,能让我们的代码更有条理,更清晰。
如果把代码比作一座大厦,那 get 和 set 方法就是这座大厦的基石呀,没有它们,这大厦可就不稳固啦。
咱们在写代码的时候,要好好利用 get 和 set 方法,让它们发挥最大的作用。
可别随随便便就乱用一气哦,不然可能会弄出一些奇怪的问题来呢。
比如说,你在 set 方法里不小心把数据改错了,那可就糟糕啦,就好像你给人换了个奇怪的发型一样,那可就不好看啦。
所以呀,我们要认真对待 get 和 set 方法,就像对待我们最心爱的宝贝一样。
它们能让我们的编程之路更加顺畅,更加有趣。
总之,get 和 set 方法在编程中可是有着举足轻重的地位呀!大家一定要好好掌握它们的用法,让我们的代码变得更加精彩!加油吧,朋友们!。
Class中set和get用法在面向对象编程中,类(Class)是一种将数据和方法封装在一起的结构。
类通过定义属性(Attribute)和方法(Method)来描述对象的特征和行为。
其中,set 和get方法是用于访问和修改类中属性的常用方法。
1. set方法set方法,也称为setter方法,用于设置类中的属性值。
通过set方法,我们可以控制属性的赋值过程,进行一些数据验证和处理操作。
set方法的命名一般遵循以下规范: - 方法名以set开头,后面跟上属性名,首字母大写。
- 方法参数为要设置的属性值。
例如,在一个名为Person的类中,我们定义了一个属性name,我们可以使用set 方法设置该属性的值:class Person:def __init__(self):self._name = ""def set_name(self, name):self._name = name在上面的例子中,我们使用了一个私有属性_name,通过set_name方法设置了它的值。
set方法可以进行一些数据验证和处理操作。
例如,我们可以在set方法中添加对属性值的合法性检查:class Person:def __init__(self):self._age = 0def set_age(self, age):if age < 0:print("年龄不能为负数")else:self._age = age在上述例子中,我们在set_age方法中添加了一个判断,如果传入的年龄小于0,则输出错误信息。
2. get方法get方法,也称为getter方法,用于获取类中的属性值。
通过get方法,我们可以访问类的属性,但无法修改属性的值。
get方法的命名一般遵循以下规范: - 方法名以get开头,后面跟上属性名,首字母大写。
- 方法没有参数。
- 方法返回属性的值。
以Person类为例,我们可以定义一个get方法来获取name属性的值:class Person:def __init__(self):self._name = ""def set_name(self, name):self._name = namedef get_name(self):return self._name在上面的例子中,我们定义了一个get_name方法来获取name属性的值。
set和get方法的作用set和get方法是面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)中常用的一种技术,主要作用是实现对类的属性的访问和控制。
set方法是对对象的属性赋值的方法,而get方法是用来获取对象的属性值的方法。
## 二、set方法的作用set方法的作用是实现对类的成员变量的访问和操作。
调用set 方法可以让我们可以实现对类的成员变量的赋值操作,一般来说,set 方法将参数传入函数中,并将参数值给类的成员变量。
例如在一个学生对象中,当我们需要设置学生的年龄时,我们可以调用set方法,把学生的年龄传入函数中,从而实现设置学生的年龄操作。
## 三、get方法的作用get方法的作用是实现对类的成员变量的获取。
通过get方法,可以获取类的成员变量的值,也就是说,可以把类的成员变量的值从类的对象中“取出来”,从而实现对类的成员变量的访问。
例如在一个学生对象中,当我们需要获取学生的年龄时,我们可以调用get方法,把学生的年龄从类的对象中“取出来”,从而得到学生的年龄。
##、set和get方法的应用set和get方法是面向对象编程中常用的一种技术,它们的应用非常广泛,在各种编程语言中都有广泛的应用。
它们的应用不仅仅限于Java语言,在C++、C#、Python和其他主流语言中也都可以使用set和get方法。
例如,在Java语言中,可以使用set和get方法来实现对类的属性的访问和控制,从而实现类的封装;在C++语言中,可以使用set 和get方法来实现对类的成员变量的访问和操作;在Python语言中,可以使用set和get方法来实现对类的成员变量的设置和获取。
总之,set和get方法在各种编程语言中都有广泛的应用,它们的使用可以有效的实现对类的属性的访问和控制,为类的设计和实现提供了极大的方便。
## 五、总结本文讨论了set和get方法的作用,以及它们在各种编程语言中的应用。
A :
C# 中,get是读取属性时进行的操作,set是设置属性时进行的操作。
定义一个属性如果只有get,这个属性就是只读的。
同样,只有set,属性就是只写的,当然只写的属性是没有任务意义的。
get和set:允许对属性进行读写访问。
get only:只允许读属性的值。
set only:只允许写属性的值。
get :执行 get 属性相当于读取字段的值。
以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:
private string name; // the name field
public string Name // the Name property
{
get
{
return name;
}
}
当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。
例如:Employee e1 = new Employee(); ... Console.Write();
get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体.
set 访问器与返回 void 的方法类似。
它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。
在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
当对属性赋值时,用提供新值的参数调用 set 访问器。
例如: = "Joe";
备注
属性按如下方式,根据所使用的访问器进行分类:
1 只带有 get 访问器的属性称为只读属性。
2 无法对只读属性(get)赋值。
3 只带有 set 访问器的属性称为只写属性。
4 只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
5 同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
6 在属性声明中,get 和 set 访问器都必须在属性体的内部声明。
示例 1 此例说明如何访问基类中被派生类中具有同一名称的另一个属性隐藏的属性。
public class BaseClass
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
private string name;
public new string Name // Notice the use of the new modifier ,派生类中的属性 Name 隐藏基类中的属性 Name,保用关键字new.。
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
DerivedClass d1 = new DerivedClass();
= "John"; // Derived class property
Console.WriteLine("Name in the derived class is: {0}",);
((BaseClass)d1).Name = "Mary"; // Base class property
Console.WriteLine("Name in the base class is: {0}",
((BaseClass)d1).Name); //转换 (BaseClass) 用于访问基类中的隐藏属性
}
}
输出:
Name in the derived class is: John
Name in the base class is: Mary
set and get 它的用途: 一般是对类里面的变量进行操作. 而不是直接对类的变量进行操作.
有一个很大的作用就是: 便于维护。
B:
C#的中两个函数--一个取值函数(get),一个赋值函数(set),用于定义属性
例: //定义属性类
Class Person {
private string No=””;
private string Name=””;
public string UserNo
{
get{return NO;} //用于取值
set{No=value;} //用于赋值改为-----------private set{No=value;}
}
public string UserName
{
get{return Name;}
set{Name=value;} // 改为-----------private set{Name=value;}
}
}
Person per=new Person(); //创建实体对象
erNo=10; erName=“张三”; //对属性进行赋值操作
此用法的好处此用法的好处此用法的好处此用法的好处:保护person类的私有性以及安全性
改变则实体对象的操作就不能对UserNo和UserName进行赋值操作了,减少了对变量的赋值,安全性肯定要提高这样的写法还有好多:比如数据库访问例子,
public SqlConnection
GetConn {
get {return conn ;}
private set {conn=value;}
}
通过GetConn这个属性控制所有的数据库对象,都只能访问,不能修改,这样就不容易出错。