学前游戏论2
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学前游戏论练习1一、单项选择题1.“复演说”的代表人物是( C )A.席勒 B.格罗斯 C.霍尔 D.拉扎鲁斯2.“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是( B )A.内部动机 B.内部控制 C.直接动机 D.间接动机3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是( D ) A.儿童游戏的动机分类 B.儿童游戏的教育作用分类C.儿童游戏的社会性分类 D.儿童游戏的认知分类4.构成游戏的外壳是( C )A.游戏主题 B.游戏情节 C.游戏形式 D.游戏材料5.幼儿游戏的物质条件是( D )A.玩具 B.场地 C.时间 D.生活6.选择玩具的最基本标准是( C )A.具有教育性 B.符合年龄特点C.符合卫生、安全要求 D.具有多样化和新颖性7.教师指导幼儿游戏首选的策略是( A )A.平行游戏策略 B.合作游戏策略 C.领导游戏策略 D.指导游戏策略二、名词解释1.游戏形式:是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。
2. 同化和顺应:所谓同化,是指在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。
而顺应是儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。
3、练习性游戏:又称机能性游戏。
是在感知运动水平上出现的一种最初形式的游戏。
它由动作构成,婴幼儿在重复的动作中获得机能性的快乐。
4、智力游戏:以生动有趣的游戏形式,使幼儿在自愿和愉快的情绪中,增进知识,发展智力的游戏。
三、简答题1、简述在我国倡导亲子游戏的特殊意义。
答:亲子游戏可以丰富家庭生活,密切亲子关系,既有利于成人,也有利于儿童。
近年来关于家庭教育的一些调查研究都表明,家庭的影响与教育对于儿童的认知与个性发展起着十分重要的作用,而且儿童年龄越小,这种影响越明显。
其中家长的教育观念和教育行为等成为重要的影响因素。
在我国倡导亲子游戏有其特殊的意义。
随着社会的发展、人民生活水平的提高,以及家庭结构的变化,中国的家长越来越重视对子女的教育。
学前游戏论试题及答案近年来,学前教育的重要性得到了越来越多的认可与关注,游戏作为学前教育的重要组成部分,在儿童智力、社交和情感等方面起着重要作用。
本文旨在探讨学前游戏的理论与实践,并提供一些试题及答案,以帮助读者更好地理解学前游戏的重要性与实施方法。
第一部分:学前游戏的理论基础学前游戏是指专门为3至6岁的幼儿设计和开展的一系列有目的性的游戏活动。
它通过积极、灵活、愉悦的方式,引导幼儿主动参与其中,通过互动和体验来促进幼儿的全面发展。
学前游戏主要应用于幼儿园和家庭教育中,具有以下基本理论基础:1. 幼儿发展理论:学前游戏基于幼儿心理、生理、社会等各方面发展的特点,根据儿童认知发展的阶段性特点,因材施教,培养幼儿的认知、情感、身体和社会等多方面能力。
2. 游戏认知理论:学前游戏强调通过游戏的方式来开展教育活动,游戏中的操作、观察、比较等过程能够促进幼儿对事物的认知和理解,培养幼儿的思维能力和创造力。
3. 社会文化理论:学前游戏强调社会文化对儿童发展的重要影响,通过社会角色扮演、合作游戏等方式,培养幼儿的社交能力、自我管理能力和合作精神,为幼儿的成长奠定基础。
第二部分:学前游戏试题及答案下面是一些关于学前游戏的试题及答案,供读者参考。
1. 问:游戏在学前教育中的作用是什么?请简要说明。
答:游戏是学前教育中的重要手段和方法,它可以帮助幼儿开发思维、培养创造力、促进社交能力、提升动手能力等。
通过游戏,幼儿可以主动、积极地参与,从而在愉悦的氛围中实现全面发展。
2. 问:学前游戏的设计原则有哪些?请列举并简要说明两个。
答:学前游戏的设计原则包括:适应性原则和趣味性原则。
适应性原则要求游戏的设计应根据幼儿的个体差异、年龄阶段和个人发展需求,因材施教,确保每个幼儿都能够获得合适的游戏体验。
趣味性原则要求游戏的设计应富有趣味性,能够激发幼儿的积极性和主动性,使他们对游戏保持浓厚的兴趣和参与度。
3. 问:列举三种适合学前游戏的游戏类型,并简要说明它们的特点。
(⾃考必过)学前游戏论学前游戏论第⼀章选择:1、在⼉童游戏研究阶段中,重视游戏对⼉童认知发展作⽤的研究的阶段是飞跃发展阶段。
2、以下不属于经典游戏理论的是:剩余精⼒说、元交际说、复演说、⽣活预备说。
3、教育史上第⼀个系统研究游戏的教育价值,并为⼉童尝试创⽴游戏实践体系的教育家是福禄贝尔。
5、蒙台梭利教具:蒙台梭利的教育思想中⾮常强⼤强调注意⼒集中的“⼯作”活动对⼉童的发展意义,但她的教学法实际上是从⼉童⾃然游戏中概括出主要因素,并把这些因素组织起来系统化⽽形成的。
她设计了14种教具,主要是训练知觉,进⾏感官教育和发展智⼒。
蒙台梭利教具构成了蒙台梭利教学法的核⼼。
⼉童在活动中,通过操作这些教具,进⾏尝试错误和⾃我纠正,⽽获得感知觉和智⼒发展。
6、恩物:由福禄贝尔提出,他认为是神赐给⼉童的东西。
“恩物”实际上是⼀种适合⼉童特点的恩赐物,是幼⼉园⾥做游戏和进⾏作业时⽤的玩具和材料。
7、游戏指导的“三段论式”:在我国幼⼉园实际⼯作中,形成了⼀套来⾃前联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的⽅法模式,即对主题⾓⾊游戏的组织上分成开始—进⾏—结束三个阶段。
在开始阶段,教师的任务是了解幼⼉游戏的愿望(扮演什么⾓⾊),帮助幼⼉布置游戏环境;在游戏进⾏过程中帮助幼⼉扩展游戏情节;在游戏结束时对幼⼉的游戏与游戏中的⾏为表现进⾏总结评价。
由于过分强调对游戏有计划、有⽬的地指导,往往导致教师导演与指挥幼⼉游戏,按照成⼈的想法让幼⼉游戏的情况。
第⼆章选择:1、分析性游戏治疗重在解释⼉童游戏的象征意义。
2、把游戏看作⼉童情感危机的⾃我疏导,是降低焦虑和欲望的⼀种补偿性满⾜的理论:精神分析学派。
3、把“⽺”说成“狗”属于顺应。
4、“游戏创造了⼉童的最近发展区”——维果茨基。
5、游戏觉醒理论建⽴在驱⼒学说的基础上。
6、已有“狗”概念,将⼤狗、⼩狗、黄狗、⿊狗纳⼊原有认知结构:同化。
7、试图通过解释环境刺激和个体⾏为的关系,来揭⽰游戏的神经⽣理机制的假设理论:游戏的觉醒论。
第一章选择)1.儿童游戏眼见得初步兴起阶段从二十世纪下半叶到二十世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,为游戏理论。
经典的游戏理论:,作为最早的游戏理论形态开始出现。
2.儿童游戏研究缓慢发展阶段以精神分析理论为主代表人物:弗洛伊德的精神分析理论3.儿童游戏研究的飞跃阶段认知发展游戏理论在这一阶段,最初以皮亚杰、维果茨基等为代表的认知发展的游戏理论在游戏研究中占据主导地位。
4.如果说20世纪50年代左右受精神分析学派的影响,比较注重游戏的情感发展价值。
精神分析学派的包括情绪情感,发泄,补偿。
儿园基础的教育家5.德国的福禄培尔是世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家。
6.为了使儿童得到知识和发展各种能力,福禄培尔为幼儿园设计了“恩物”和作业体系。
“恩物”实际上是一种适合儿童特点的恩赐物,是幼儿园里做游戏和进行作业时用的玩具和材料。
“恩物”主要有六种。
7.福禄培尔在幼儿园里所创建的游戏体系及其“恩物”和作业体系,是学前教育史上的首创。
8.从儿童身心发展的角度去考察儿童游戏的原因与游戏的发展变化是陈鹤琴关于儿童游戏看法中的核心思想。
9.陈鹤琴的思想与研究,奠定了我国儿童游戏研究的基础。
10.从建国初期到“十年浩劫”之前,这一时期我国教育界、心理学界全面学习前苏联的心理学理论。
以社会文化历史学派的心理学理论为基础的游戏理论,对我国学前儿童游戏理论与幼儿园教育实践的发展发生了巨大的影响。
然而,总体而言,这一阶段的儿童游戏理论与实践基本处于移植阶段。
第二章选择1.在20世纪初,经典的游戏理论已经形成。
到20世纪中叶以后,开始主要流行三种游戏理论派别,分别为精神分析的游戏论(发泄论),认知发展的游戏理论和原苏联社会文化历史学派的游戏理论(活动论)。
80年代以后游戏的觉醒理论和元交际理论又得以流行。
(选)2.经典的游戏理论(选择)①剩余精力说:主要观点:剩余的精力的无目地的消耗和发泄。
学前游戏论第一章学前游戏的基本概念1、把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有重要理论意义和实践价值。
(论述)(1)把儿童看作是儿童的主体性活动,强调了儿童在游戏活动中内部的主观体验及主体性体验的决定性地位,有助于深化对游戏活动结构的整体和全面的认。
(2)把游戏看作是儿童的主体性活动,充分地对游戏活动中儿童能动地驾驭和控制作为活动对象的客体的自主性、独立性、创造性的主体性属性予以承认和肯定,以主体性在活动中的表现和程度对活动的性质进行本质上的辨别,不再把儿童的游戏和非游戏的非主体性活动相互混淆,深刻揭示了游戏本身所固有的,区别于其他活动的本质特征。
(3)把游戏看作是儿童的主体性活动,揭示游戏中儿童主体性发挥和发展的功能特性,展现出游戏满足儿童身心发展需要,促进儿童主动性、独立性与创造性发展,有益于儿童主体性培养,从而实现游戏活动的独特功能和价值。
(4)把游戏看作是儿童主体性的活动,充分肯定的儿童自身作为游戏主体的兴趣、需要、能力等在游戏活动中的地位和作用,同时并不排除作为活动对象的客体对儿童游戏主体性发挥和发展的制约。
(5)把游戏看作是儿童的主体性活动,促使我们在促进和引导儿童的游戏的实践中,必须以尊重儿童的主体性为其根本前提和基础。
2、我国对学前游戏基本特征得认识(1)、一般特性:①游戏是儿童主动的志愿的活动;②游戏是在假想的情景中反映周围生活;③游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富;④游戏伴随着愉悦的情绪游戏。
3、与非游戏活动的特征与其他活动相比游戏的特性是什么?①游戏是由内部动机。
所控制的行为;②游戏中儿童注意的是活动的手段而不是活动的最终目的;③游戏区别于探究行为;④游戏区别于工具性行为;⑤游戏不受外部强加的规则的束缚;⑥游戏要求每一个参加者主动积极地进行活动。
4、成人游戏与儿童游戏的区别:5、①游戏在各自生活中的地位不同;②戏中的主体的情况不一样;③游戏的内容不同。
学前游戏论,模拟试卷二(课程代码00399)1C2B3C4D5A6A7B8A9B10C11B12B13C14C15C16A17D18D19A20C一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)1.亲子游戏的显著特点是()A.规则性B.开放性C.情感性D.目的性2.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于()A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏3.用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为()A.关系性游戏治疗B.非指导性游戏治疗C.分析性游戏治疗D.发泄性游戏治疗4.认为游戏是一种社会反映性活动、有计划活动、主导活动、需成人指导的活动的学派是( ) A.经典学派 B.认知发展学派 C.精神分析学派 D.社会文化历史学派5.“游戏创造了儿童的最近发展区”观点的提出者是()A.维果茨基B.皮亚杰C.夸美纽斯D.席勒6.游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上?()A.内驱力学说B.外驱力学说C.活动学说D.情绪学说7.从材料角度区分,能判断儿童是否正在游戏的一个指标是( )A.有无玩具B.在玩玩具C.有许多玩具D.在玩逼真性程度高的玩具8.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于()A.机能性角色B.互补性角色C.想象的角色D.虚幻性角色9.儿童游戏的感觉运动性水平、象征性水平、规则性水平是( )A.以情感发展为主线划分的B.以社会性发展为主线划分的C.以认知发展为主线划分的D.以身体发展为主线划分的10.与成人共同的游戏中,儿童体验到成人的爱,形成对成人进一步的信任与依恋,并在此基础上逐渐形成了对其他孩子的注意和交往的兴趣,这种现象表明游戏可以满足儿童()。
学前游戏论试题及答案一、引言学前游戏作为幼儿教育中重要的组成部分,对幼儿的发展起着重要的促进和推动作用。
本文将探讨学前游戏的理论基础、游戏在学前教育中的作用以及如何设计有效的学前游戏活动。
二、学前游戏的理论基础1. 玩耍的本质游戏是幼儿最自然的学习方式,通过玩耍,幼儿能够获得直接而全面的发展。
根据奥斯特伯格的理论,玩耍有助于幼儿的身体发展、智力发展、情感发展和社交发展。
2. 游戏的分类根据游戏的性质,可以将游戏分为身体游戏、角色扮演游戏、符号游戏、建构游戏等。
不同类型的游戏可以促进幼儿在不同方面的发展。
三、游戏在学前教育中的作用1. 发展幼儿的认知能力游戏可以引发幼儿的好奇心和求知欲,促使他们主动探索、观察、思考和解决问题。
通过游戏,幼儿可以学习到丰富的常识和经验。
2. 培养幼儿的社交能力在游戏中,幼儿能够与其他孩子一起合作、分享和交流,培养他们的合作精神和团队意识。
幼儿游戏还可以培养幼儿的情感表达能力,帮助他们理解和处理自己的情绪。
3. 促进幼儿的身体发展身体游戏是学前游戏的重要形式之一,通过活动身体,幼儿可以发展肌肉协调性、平衡感和灵活性。
这对于幼儿的身体健康和发展至关重要。
四、设计有效的学前游戏活动1. 考虑幼儿的年龄和发展水平不同年龄段的幼儿对游戏的需求和能力有所不同,因此在设计游戏活动时需要考虑幼儿的发展水平,并根据他们的兴趣和需求选择适当的游戏形式。
2. 创造积极的游戏环境为了提供良好的游戏体验,教师需要创造一个积极、安全、丰富多样的游戏环境。
这包括提供适当的玩具和游戏材料,并确保游戏空间的安全和整洁。
3. 教师的引导和参与教师在游戏中的角色至关重要,他们应该提供适当的引导和支持,帮助幼儿理解游戏规则、解决问题,并提供相关的知识和信息。
五、结论学前游戏在幼儿教育中起着重要的作用,它促进了幼儿的认知、社交和身体发展。
通过设计有效的学前游戏活动,我们可以更好地满足幼儿的学习需求,促进他们全面而健康地成长。
第三章幼儿游戏的分类及发展一、名词解释象征性游戏:是儿童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物,以人代人为表现形式的象征过程,并反映周围现实生活的游戏形式。
本体性游戏:是指儿童不是按照成人意愿游戏或者受外界强加因素的影响而游戏,而是出于自己的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动。
工具性游戏:是指可以作为教育教学活动的手段或工具的游戏,教师把教育的目标、内容融于游戏中,使儿童在玩中学习,以更好地促进教育目标的实现。
二、选择题1.儿童最初形式的游戏是一种________性游戏。
(D)A.智能B.趣味C.精神D.机能2.按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是( A )A.练习游戏、象征游戏、规则游戏B.练习游戏、规游戏则、象征游戏C.象征游戏、练习游戏、规则游戏D.规则游戏、练习游戏、象征游戏3.搭积木、泥工、折纸、用雪堆雪人,用沙筑碉堡是属于(C)A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏4.几个幼儿在一起围绕一个共同的游戏主题,采取分工合作的方式进行游戏,这种游戏属于( D ) A.单独游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏5.学前儿童在5岁以后开始出现较多的( D )A.独自游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏6.受前苏联教育理论的影响,我国把幼儿园游戏划分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏、娱乐游戏等,其划分的依据是( B )A.按儿童在游戏中的体验形式分类B.按游戏的教育作用分类C.按儿童的认知发展分类D.按儿童在游戏中的社会行为表现分类三、简答题1、皮亚杰从儿童认知发展角度对儿童游戏的分类是怎样的?答:1. 感觉运动游戏 2. 象征性游戏 3. 结构性游戏 4. 规则游戏2、按照儿童游戏的社会性水平分类儿童游戏可分为哪几类?答:1. 无所事事的行为或偶然的行为 2. 旁观行为 3. 单独游戏4. 平行游戏5. 联合游戏6. 合作游戏3、我国传统的儿童游戏分类是怎样的?答:首先,根据功能游戏规则的内隐或外显,分为创造性和规则性游戏。
《学前游戏论》复习思考题第一部分《学前游戏论》各章复习题第一章学前儿童游戏概论1、名词解释:剩余精力说;生活准备说;松弛说、简述学前儿童游戏研究的对象与内容、结合实际谈谈学前儿童游戏研究的意义、简述国外儿童游戏研究的历史发展、结合实际谈谈我国学前儿童游戏研究存在的问题及其解决办法、进行学前儿童游戏应遵循哪些原则、结合幼儿园游戏实际,设计一个观察幼儿游戏的计划第二章学前儿童游戏的理论流派一、单选题、维果斯基认为,游戏的价值在于()愿望的满足同化超过顺应宣泄与降低焦虑创造最近发展区、幼儿实现角色扮演的途径是()物品动作语言情景、、关于游戏动作的顺序以及在游戏中被允许和被禁止的活动的规定是指()游戏任务游戏构思游戏规则游戏结果、自我中心的表征活动时期,幼儿游戏的典型形式是()练习性游戏象征性游戏结构游戏规则游戏、按国家有关规定,幼儿园各班的户外游戏场地面积不应小于()、教师请有关角色的双方双向地进行评价的方法是()反映式评价交往式评价情感式评价参与式评价、幼儿园的表演游戏与角色游戏最重要的相同之处就是()扮演角色规则性强创造性成分大观赏性强、提出“剩余精力说”游戏理论的是()格鲁斯霍尔斯宾塞皮亚杰、把游戏作为科学研究的对象,对它进行理论上的研究其历史有()多年多年多年多年二、问答题、简述精神分析学派关于游戏的主要观点、论述皮亚杰关于游戏与认知发展关系的观点、论述认知发展理论游戏不同阶段的发展、论述社会文化历史学派游戏理论的代表人物及其主要观点、比较分析现代三大理论流派游戏理论的异同、简述游戏觉醒理论的主要观点、简述研究游戏的元交际特征的意义第三章学前儿童游戏的本质及特征1、名词解释:主体性;动机;游戏性体验2、论述游戏的本质观的演变过程3、论述建立游戏主体性本质观的理论意义和实践意义、简述游戏特征的“三内说”、简述鲁宾对游戏特征的分析、简述国内学者对从游戏和非游戏的辩证关系上对游戏特征的分析、游戏既重过程又重结果,请你结合教育实践谈谈你的看法第四章学前儿童游戏与学前儿童发展1、名词解释:情景转变;角色扮演;角色行为;角色意识2、试对比分析认知发展学派和社会文化历史学派对儿童游戏发生时间和儿童游戏能力获得的不同看法3、简述儿童游戏的基本要求及各种需要的基本含义4、列举儿童游戏的动机类型以及它与儿童基本要求有什么关系、象征性游戏由哪些要素构成?这些构成要素在幼儿前期、幼儿期是如何发展起来的、试分析学前儿童认知的发展与学前儿童游戏发展的关系、角色行为、角色意识、角色认知之间有何关系?举实例说明、学前儿童游戏内容和游戏形式的发展表现在哪些方面?这些方面呈现出何种发展模式、论述游戏在学前儿童智力和社会性发展中的作用第五章学前儿童游戏与幼儿园教育1、名词解释:游戏;教学;课程2、试述游戏活动对儿童思维能力和认知能力的影响3、试述游戏活动对儿童社会性发展的意义4、简述游戏活动对儿童人格成长的意义、结合教育实际,试分析儿童在游戏中是如何学习的、简述脑科学研究的成果对游戏教学的启示、简述马克思主义的活动学说、用自己的观点分析游戏、教学、课程的关系、案例分析)给性别、文化背景及认识水平相同的二个幼儿提供相同的玩具餐具,并提出同样的指示语,但两个孩子对玩具的组织和利用方式不同。
西南大学培训与继续教育学院课程一、单项选择题(本大题共7小题,每道题3.0分,共21.0分)1.人类在脑力和体力劳动中会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏,持这种观点的是( )A.剩余精力说B.生活预备说C.生长说D.娱乐论2.游戏练习论的提出者是()A.卡尔.格罗斯B.霍尔C.帕特里克D.拉扎鲁斯3.保证有规则游戏顺利进行的前提是()A.任务B.玩法C.结果D.规则4.以下行为中不属于儿童游戏外部可观察因素的是()A.语言B.动机C.材料D.表情5.影响学前游戏的物理环境因素不包括()A.玩具及材料B.场地C.游戏时间D.健康和情绪6.拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( )A.结构造型玩具B.智力玩具C.音乐玩具D.体育玩具7.采用观察、面谈、收集文件证据、描述统计、测验、问卷、图片、影片或录像资料等方法研究游戏的方法属于()。
A.个案研究法B.个案历史法C.实地调查D.定量分析二、解释题(本大题共6小题,每道题4.0分,共24.0分)1.剩余精力说答:“剩余精力”说:是最早出现的游戏理论之一。
认为游戏是机体的基本生存需要(吃、喝等)满足之后,仍有富余的精力的产物。
2.自我向导答:自我向导:意即一个人的行动总是他想做什么和要怎么做的结果,自我向导意味着儿童本人决定自己的活动,并且计划并实现他自己的活动。
3.蒙台梭利教具答:蒙台梭利设计的14种训练儿童知觉、进行感官教育和发展智力的教具称为蒙台梭利教具。
蒙台梭利教具构成了蒙台梭利法的核心。
4.游戏环境答:游戏环境:幼儿游戏活动提供的各种条件。
既包括物质环境也包括精神环境。
5.平行游戏法答:平行游戏法是指导教师接近儿童,并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏,但教师不与儿童相互交往,不参与儿童游戏。
6.恩物答:恩物由教育家福禄贝尔发明,是一套以球体、圆柱体和立方体为核心而组成的教育材料,他称之为“恩物”,意味着它们是“上帝恩赐的礼物”。
重庆市万州区成才自学考试助学中心学前教育 《学前游戏论》助学资料(二) (课程代码00399)(总分100分,考试时间150分钟)一、单项选择题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、 多选或未选均无分。
1.通过“超级玩具”实验,说明了探索与游戏之间的区别是 【 】 A 、席勒 B 、康德 C 、霍尔 D 、科妮.赫特 2.认为“工作时儿童沉侵在顺应活动中,紧皱双眉;而当儿童面露微笑,有轻松的表情和伸展自如的躯体时,游戏就开始了”的是 【 】 A 、哈洛 B 、陈鹤琴 C 、皮亚杰 D 、维果茨基 3.“复演说”的代表人物是【 】 A 、席勒 B 、扎鲁斯 C 、霍尔 D 、康德 4.认为“游戏是敌意或报复冲动的宣泄,儿童是为了追求快乐、宣泄不满而游戏”的是 【 】 A 、弗洛伊德 B 、埃里克森 C 、皮亚杰 D 、维果茨基 5.强调早期经验对健康成年生活的重要意义,强调游戏对于人格发展、心理健康的价值的学派是【 】 A 、经典学派 B 、认知发展学派C 、精神分析学派D 、社会文化历史学派6.主动性游戏可以分为四种,其中“儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品等的游戏”属于【 】A 、操作性游戏B 、建设性游戏C 、创造性游戏D 、想象性游戏7.室内环境的空间密度会影响儿童的游戏行为,史密斯等研究发现有效的可用空间的密度是 【 】A 、1.4平方米B 、2.32 平方米C 、4.64平方米D 、7.0平方米8.根据不同的游戏方式,幼儿园的游戏可以分成不同的种类,其中“儿童利用大小积木 或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品等的游戏”属于 【 】 A 、操作性游戏 B 、想象性游戏C 、创造性游戏D 、建设性游戏9.建国初至“文革”前期是我国游戏研究的【 】A 、中国化时期B 、停滞时期C 、全盘“苏化”时期D 、复苏时期10.从游戏中教师所用指导语言的类型看,“麦当劳没有油条卖,那我们再开个油条店吧!”属于【 】A 、邀请式语言B 、建议式语言C 、询问式语言D 、指令式语言11.下列不属于创造性游戏场地的是【 】A 、娃娃家B 、沙区C 、秋千D 、水区 12.我国最早一本关于儿童游戏的专著是刘焱著的 【 】 A 、《儿童游戏的当代理论研究》 B 、《幼儿园游戏教学论》 C 、《儿童游戏论》 D 、《儿童游戏通论》 13.从教师所用知道语言的类型看,“你什么时候给你的病人开刀?”属于 【 】 A 、建议式语言 B 、询问式语言 C 、澄清是式语言 C 、指令式语言 14.“剩余精力说”的代表人物是【 】 A 、霍尔 B 、扎鲁斯 C 、席勒 D 、康德 15.指出户外游戏空间应具有“儿童可在游戏空间里进行有益健康的冒险、接受渐进式挑战、玩不同形态的游戏及操作材料和设备”等四个特点的人是【 】 A 、布朗分.不伦纳 B 、亨尼格 C 、弗罗斯特 D 、沃尔林二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
1[单选题]“复演说”的代表人物是()A霍尔B皮亚杰C夸美纽斯D康德我的答案: A解析:2[单选题]“游戏创造了儿童的最近发展区”观点的提出者是()A维果茨基B皮亚杰C夸美纽斯D席勒我的答案: A解析:3[单选题]“复演说”的代表人物是【】A席勒B格罗斯C霍尔D拉扎鲁斯我的答案: C解析:4[单选题]教师指导幼儿游戏首选的策略是【】A平行游戏策略B合作游戏策略C领导游戏策略D指导游戏策略我的答案: A解析:5[单选题]游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上?()A内驱力学说B外驱力学说C活动学说D情绪学说我的答案: A解析:6[单选题]幼儿游戏的物质条件是【】A玩具B场地C时间D生活我的答案: D解析:7[单选题]人总共有多少块肌肉?A639B600C638D635我的答案: A解析:8[单选题]有规则游戏的核心是游戏的【】A任务B玩法C结果D规则我的答案: D解析:9[单选题]一个孩子在他的认知图式中没有羊的概念,在第一次看到羊以后,他对原有的认知结构进行了调整,增加了羊的概念,这一现象属于()A冲突B顺应C同化D平衡我的答案: B解析:10[单选题]构成游戏的外壳是【】A游戏主题B游戏情节C游戏形式D游戏材料我的答案: C解析:11[单选题]亲子游戏的显著特点是()A规则性B开放性C情感性D目的性我的答案: C解析:12[单选题]将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是【】儿童游戏的动机分类A儿童游戏的动机分类B儿童游戏的教育作用分类C儿童游戏的社会性分类D儿童游戏的认知分类我的答案: D解析:13[单选题]选择玩具的最基本标准是【】A具有教育性B符合年龄特点C符合卫生、安全要求D具有多样化和新颖性我的答案: C解析:14[单选题]“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是【】A内部动机B内部控制C直接动机D间接动机我的答案: B解析:15[单选题]教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是()A蒙台梭利B福禄培尔C皮亚杰D夸美纽斯我的答案: B解析:16[单选题]用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为()A关系性游戏治疗B非指导性游戏治疗C分析性游戏治疗D发泄性游戏治疗我的答案: C解析:17[单选题]以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是()A单独游戏B平行游戏C联合游戏D合作游戏我的答案: D解析:18[单选题]按儿童的认知发展来分类,游戏可分为()A感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏B单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏C运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏、操作性游戏D探索游戏、创造性游戏、模仿性游戏、渲泄性游戏我的答案: A解析:19[单选题]儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于()A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏我的答案: B解析:20[单选题]在亲子游戏中,父亲倾向于和孩子玩【】A教学性游戏B嬉戏性游戏C体育游戏D结构游戏我的答案: B解析:21[单选题]布置活动区时要考虑各个区域的性质,以免相互干扰,这是考虑【】A各活动区之间的界限性B各活动区之间的相容性C各活动区之间的转换性D各活动区之间的渗透性我的答案: B解析:22[判断题]提出游戏的“剩余精力说”的斯宾塞A对B错参考答案: A我的答案: A解析:23[判断题]福禄贝尔认为能帮助儿童认识自然及其内在规律的是恩物A对B错参考答案: A我的答案: A解析:24[判断题]<p>规则游戏有规则,创造性游戏没有规则</p>A对B错参考答案: B25[判断题]荷兰学者胡伊青加说:“一切游戏都是一种自愿的活动,遵照命令的游戏已不再是游戏,它至多是游戏的强制性摹仿”。
00399学前游戏论第一章游戏及其特征第二章游戏与儿童身心发展第三章游戏的理论流派第四章儿童游戏的分类第五章影响儿童游戏的因素第六章游戏在幼儿园中的地位第七章我国儿童游戏研究的概况第八章幼儿园游戏指导策略第九章游戏环境的创设第十章玩具和游戏材料第十一章游戏观察指导第十二章幼儿园各类游戏的指导第一章游戏及其特征第一节游戏的定义一、文化视野中的游戏儿童游戏是低于严肃性水平的文化,而在美和神圣的王国中的活动是高于严肃性水平的文化。
游戏先于文化,文化反过来又制约着游戏的行为。
游戏中潜伏着一种结极及文化的向心力,它制约着孩子们哪些可以做哪些不可以做。
同其他的文化一样,儿童文化也有着自身的一套规则,由此规定着这个圈子内所有成员的行为,而这一套规则对孩子们能够想象得出来的仸何新的游戏都起着“结极”的作用。
二、社会学视野中的游戏美国社会学家米德第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤。
一是模仿阶段,二是游戏阶段。
游戏是儿童学习社会生活的关键步骤。
“社会化”的最终目的是要儿童学会在今后的社会生活中成功地扮演各种社会角色,而这种角色扮演不是看会的、教会的,必须通过实际的操作、练习,游戏则是最好的实践机会,儿童在游戏中第一次学习扮演角色,在游戏中亲身体验如何与周围人交往、吅作,学习忍受挫折、面对困难,学会尊重别人、积枀参与,等等,这一切经验都是社会生活所必需的。
三、语言学视野中的游戏当我们讨论什么是游戏时,我们是用词来表达我们的观念的,而词和观念是由语言创造的。
每种语言在形成它关于游戏的观念和表达其意思时,往往只有一个词、一个意思,而游戏的含义是很多的,一个普遍的游戏范畴并非用一个词就能表达。
世界上不同地方的人都在游戏,游戏的内容是如此地相似,但他们用语言来表达的游戏概念的形式却大为不同,一种语言比其他语言更成功地用一个词归纳了游戏的多个方面。
(一)外语中关于游戏的表述约翰·赫伊津哈在《游戏的人》(HomoLudens.1938)一书中,对包括希腊语、梵语、闪族语、拉丁语、日语、汉语、日耳曼语、英语等十几种语言在内的游戏概念的语言表达作了较为详细的分析。
第一章学前儿童游戏的基本概念(本质与特征)(参考教材:丁海东编著《学前游戏论》)第二章一、建立科学的儿童游戏本质观(一)儿童游戏本质观的演变儿童游戏本质观的演变历程(一般演变趋势):儿童游戏本质观在态度上由不自觉到自觉,在内涵上由生物性到社会性。
1。
游戏概念的非自觉化理解:游戏一词在其意义的渊源上是从古汉语中的“遨”“嬉"等词义发展而来,而在现代词语系列中与“玩"“玩耍”等十分相似。
其含义与动作或运动有关,其活动特点是轻松自在。
英文中的游戏“play”作为名词所指向的行为特征是:不要求沉重的工作;使人愉快和满足。
2.游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。
在大约19 世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。
人们对游戏概念的理解上升到自觉的本质化阶段。
表现为受达尔文生物进化论思想的直接影响,人们对游戏本质的理解建立在本能论的基础上,即初步建立起了游戏的生物性本质观。
德国的福禄培尔是教育史上系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的第一个教育家。
他认为游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动,是儿童内心世界的反映,通过游戏可以表现和发展神的本源.席勒、斯宾塞把游戏看做是剩余精力的无目的的消耗发泄。
霍尔指出游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现,将儿童对游戏的爱好和参与理解为生物进化复演规律的被动适应.拜敦代克提出游戏游戏成熟说,指出游戏不是本能,是个体适应环境,寻求自由和和主动的欲望的表现.【生物性本质观一直深刻地影响着后来人们对游戏概念的理解和游戏理论的研究.例如精神分析学派的游戏理论认为,游戏是儿童潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿】贡献:游戏的本能论及生物性的游戏本质观,第一次以抽象的思辨方式,充分肯定了儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用,关注了游戏对于个体的生物学意义和价值以及游戏活动的生理性特点.局限性:它尽管强调了游戏是人在童年的重要活动,却仍然不能改变人们对儿童游戏不屑一顾的习惯性思维方式和态度.3.游戏的社会性本质观:游戏是一种社会性活动的观点是前苏联心理学家和教育家首先提出来的.坚持游戏社会性的本质观,是前苏联游戏理论研究的典型特征。
一、单项选择题1.提出了游戏的“复演说”的是(A)A.艾里克森B.斯宾塞C.弗洛伊德D.霍尔2.下列玩具中不属于形象玩具的是(B)A.小喇叭B.积木C.交通玩具D.动物玩具3.无属于儿童游戏与成人游戏的不同点的是(C)A.游戏在各自生活中的地位不同B.游戏的目的不同C.游戏中的主体情况不一样D.游戏的内容不同4.20世纪40年代到60年代,弗洛伊德的在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的理论是(B)A.泛性论B.精神分析理论C.自由联想法D.需要层次理论5.下面不属于经典的游戏理论的是(A)A.游戏的松弛说B.游戏的成熟说C.游戏的生长说D.游戏的觉醒理论6.游戏的觉醒理论的代表人物是(B)A.贝特森B.伯莱因C.艾里克森D.欧文7.福禄倍尔为幼儿园设计了“恩物”和(B)A.娃娃游戏B.作业体系C.体操D.14种教具8.被认为是20世纪美国进步教育运动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向的是(B)A.蒙台梭利B.杜威C.罗杰斯D.马斯洛9.1903年创办我国第一所官办学前社会教育机构,标志我国学前社会教育机构的诞生,是在(A)A.北京B.湖北武汉C.湖南长沙D.湖北武昌10.第一个在心理学中把游戏作为专门对象来研究的人,著有《动物的游戏》和《人类游戏》的是(B)A.拉察鲁斯B.格鲁斯C.帕特里克D.席勒11.认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动的是(C)A.生长说B.成熟说C.复演说D.松弛说12.成熟说是一种根据心理动力理论建构起来的游戏理论。
其代表人物是(B)A.拉察鲁斯B.拜敦代克C.格鲁斯D.席勒13.不属于同一理论体系的是(A)A.精神分析的游戏理论B.发泄论C.补偿论D.元交际理论14.运用发泄性游戏治疗方法的代表是(A)A.安娜·弗洛伊德B.克林C.艾里克森D.大卫·莱温15.下面哪些观点不是皮亚杰的观点(A)A.游戏是智力活动的一个方面,是同化超过了顺应B.游戏的发展受认知发展的驱使和制约,并与认知发展的阶段相适应C.游戏的功能是以同化作用改变现实,满足自我的情感需要D.由于生物性和社会性双重因素的影响,儿童游戏存在性别差异16.社会文化历史学派是前苏联的心理学派,也称(A)A.维列鲁学派B.日内瓦学派C.精神分析学派D.人本主义学派17.活动游戏理论的基本观点是(A)A.游戏是一种需要成人指导的活动B.环境刺激是觉醒的重要来源C.机体具有维持体内平衡过程的自动调节机制D.游戏的功能是以同化作用改变现实18.列昂节夫认为游戏的特点不包括(A)A.游戏行为的动机在活动过程,不在活动结果B.游戏过程的操作和行动,是真实的行动,不是伪造的、幻想的C.游戏行为是概括的行为D.游戏发生于儿童心理发展的矛盾19.文化历史发展理论的最早提出者是(C)A.伯莱因B.霍尔C.维果斯基D.埃利斯20.下列玩具中不属于结构造型玩具的是(A)A.积木B.沙C.橡皮泥D.秋千21.儿童游戏的物理环境因素不包括(A)A.玩具B.游戏场地C.游戏时间D.游戏主体22.游戏能够促进儿童智力的发展主要体现在几个方面,不包括(A)A.游戏扩展和加深儿童对周围事物的认识,增长儿童的知识B.促进儿童语言的发展C.促进儿童想象力的发展D.有助于儿童性别角色的形成23.在婴儿阶段特别是乳儿期,儿童游戏中的中心人物是(A)A.母亲B.父亲C.小伙伴D.玩具24.学前儿童游戏教育实施的基本原则不包括(A)A.教育性原则B.安全性原则C.主体性原则D.全面性原则25.创设游戏场地的第一基本原则是(C)A.促进儿童的发展B.培养儿童的自信心C.确保儿童身心安全D.注意整体性26.下面不属于皮亚杰所使用的概念是(A)A.同化B.顺应C.图式D.力比多27.提出游戏的“剩余精力说”的是(B)A.格鲁斯B.斯宾塞C.霍尔D.艾里克森28.20世纪40年代到60年代,在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的是弗洛伊德的(B)A.泛性论B.精神分析理论C.自由联想法D.要层次理论29.关于国外儿童游戏的理论,下列说法正确的是(A)A.皮亚杰认为游戏的心理实质是同化超过了顺应B.弗洛伊德将游戏视为积极主动的自我机能C.列昂节夫提出游戏创造了最近发展区D.格鲁斯的游戏理论被称作剩余精力说30.下面属于精神分析学派的观点是(A)A.弗洛伊德的游戏动机说B.皮亚杰的认知发展的游戏理论C.维果斯基的游戏学说D.列昂节夫的游戏学说31.游戏的元交际理论的代表人物是(C)A.维果斯基B.伯莱因C.贝特森D.皮亚杰32.为幼儿园设计的活动是(A)A.玩恩物及进行作业B.做体操C.进行娃娃游戏D.画画33.被认为是20世纪美国进步教育活动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向。
他是(B)A.蒙台梭利B.杜威C.罗杰斯D.马斯洛34.1903年创办我国第一所官办学前教育机构,标志我国学前社会教育机构的诞生,地点是在(A)A.北京B.湖北武汉C.湖南长沙D.湖北武昌35.第一个在心理学中把游戏作为专门对象来研究的人,著有《动物的游戏》和《人类游戏》的是(B)A.拉察鲁斯B.格鲁斯C.帕特里克D.席勒36.有规则游戏的核心要素是(B)A.游戏的任务B.玩法C.规则D.结果37.角色有的基本结构不包括(A)A.角色的扮演即以人代人B.对物品的假想即以物代物C.对游戏的动作和情景的假想D.与儿童的智力发展水平息息相关38.下面哪项不是教师参与学前儿童的游戏进行指导的职能(A)A.支持儿童游戏的态度职能B.密切师生关系的情感职能C.促进儿童发展的教育职能D.更好的维持秩序的职能39.创设游戏场地的第一基本原则是(C)A.促进儿童的发展B.培养儿童的自信心C.确保儿童身心安全D.注意整体性40.下列玩具中不属于形象玩具的是(B)A.小喇叭B.积木C.交通玩具D.动物玩具41.不属于儿童游戏与成人游戏的不同点的是(B)A.游戏在各自生活中的地位不同B.游戏的目的不同C.游戏中的主体情况不一样D.游戏的内容不同42.主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用的、而表现与发展起来的功能特征,包括创造性,独立性与(C)A.整体性B.连贯性C.主动性D.积极性43.纽曼的“三内说”包括内部动机,内部真实和(B)A.内部需要B.内部控制C.内部结构D.内部内驱力44.根据心理动力理论建构起来的游戏理论是(A)A.成熟说B.生长说C.精神分析理论D.复演说45.不属于同一理论体系的是(A)A.精神分析的游戏理论B.发泄论C.补偿论D.元交际理论46.瑞士著名心理学家皮亚杰是以下哪种心理学派的代表人物(C)A.精神分析B.社会历史学派C.认知发展D.人本主义47.下面不是皮亚杰的观点的是(A)A.游戏是智力活动的一个方面,是同化超过了顺应B.游戏的发展受认知发展的驱使和制约,并与认知发展的阶段相适应C.游戏的功能是以同化作用改变现实,满足自我的情感需要D.游戏可以满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“惟乐原则”的驱使48.社会文化历史学派是前苏联的心理学派,代表人物有维果斯基,列昂节夫,鲁宾斯坦和(A)A.艾里康宁B.贝特森C.福禄倍尔D.皮亚杰49.不属于活动游戏理论的基本观点的是(A)A.游戏的功能是以同化作用改变现实B.游戏是一种需要成人指导的活动C.游戏是一种社会反映性活动D.游戏是一种有目的有计划的活动50.能够引起或激起行为并给予行为以动力的有机体需要状态称为(B)A.需要B.内驱力C.本能D.诱因51.提出了“生活即游戏,游戏即生活”的游戏本质观的美国教育家(B)A.桑代克B.杜威C.布鲁纳D.斯金纳52.提出了游戏的“复演说”的是(A)A.艾里克森B.斯宾塞C.弗洛伊德D.霍尔53.儿童游戏研究始于(C)A..18世纪下半叶B..18世纪上半叶C19世纪下半叶D.19世纪上半叶54.精神分析游戏理论的代表人物是(A)A..弗洛依德B.班都拉C.福禄贝尔D.陈鹤琴55.预示着练习性游戏在感知运动领域中发展终结的是(A)A.象征性游戏的出现B.练习性游戏的出现C.非练习性游戏的出现D.非象征性游戏的出现56.皮亚杰认为象征性游戏的结束期是(B)A.6—11岁B.7—12岁C.8—13岁D.9—14岁57.游戏的社会性本质观认为,游戏是儿童的(D)A.非能性活动B.本能性活动C.非社会性活动D.社会性活动58.不属于纽曼的游戏的特征的是(B)A.内部控制B.内部虚拟C.内部真实D.内部动机59.带有“好像”和“假装”特点,是学前儿童典型的游戏形式是(D)A.结构游戏B.感觉运动游戏C.练习游戏D.象征性游戏60.把游戏分为未分化型游戏、累积型游戏、连续型游戏、分节型游戏、统一型游戏的分类标准是(D)A.根据儿童在游戏中身心体验不同B.学前儿童游戏的动机不同C.学前儿童游戏活动对象不同D.学前儿童游戏的时间不同61.用雪堆雪人属于(C)A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏62.马斯洛需要层次理论中社会性交往需要属于(C)A.第一层次的需要B.第二层次的需要C.第三层次的需要D.第四层次的需要63.以下不属于有规则的游戏是(D)A.智力游戏B.体育游戏C.音乐游戏D.玩雪游戏64.在角色游戏中关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度的是(D)A.托班幼儿B.小班幼儿C.中班幼儿D.大班幼儿65.幼儿结构游戏的基础是(B)A.活动目的B.结构材料C.建构成果D.游戏规则66.“按颜色分类”的游戏属于(D)A.活动性游戏B.语言游戏C.感官游戏D.智力游戏67.“依照简单模型搭建房子”的游戏适用于(C)A.一岁左右B.两岁左右C.三岁左右D.四岁左右68.保证儿童游戏权利得以实现的决定性条件是(C)A.合理的学期计划B.足够的游戏空间C.充足的游戏时间D.足量的游戏人数69.评价游戏作用的大小或游戏是否成功的根本出发点是(C)A.教师是否是游戏的指导者B.儿童是否是游戏的参与者C.儿童是否是游戏的主人D.教师是否是游戏的参与者70.提出“就教育效果而言,很重要的一点是看师生关系如何”观点的是(B)A.苏霍姆林斯基B.赞可夫C.蒙台梭利D.福禄贝尔71.我国《托儿所、幼儿园建筑设计规范》规定:每班室外游戏场地面积不应小于(D)A.20平方米B.40平方米C.50平方米D.60平方米72.按照美国学者布朗对活动区性质的描述,以下对活动区归类正确的是(C)A.动态、用水——手工区B.静态、用水——玩沙区C.静态、不用水——教学区D.动态、用水——积木区二、多项选择题1.陈鹤琴认为与儿童游戏有关的因素包括(ACE)A.儿童游戏的力量和能力的发展B.儿童现有认知范围比较狭小C.儿童的先天智力和遗传因素D.儿童好动的天性E.游戏能够给孩子以快感2.下列观点中属于艾里克森的观点的有(ADE)A.游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与社会性因素的协调与整合B.游戏是发泄人本能的攻击性驱力的合法的为社会所允许的途径C.游戏发生于儿童心理发展的矛盾D.游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机E.游戏生物性和社会性的双重因素的影响,儿童游戏存在性别差异3.学前儿童游戏按照人际交往的对象可分为(DE)A.亲子游戏B.同龄伙伴游戏C.师生游戏D.自选游戏E.角色游戏4.我国教育工作者把游戏的特征归结为(AE)A.游戏是儿童的主动的、自愿的活动B.游戏是儿童独立的活动C.游戏是需要老师大量参与的活动D.游戏是儿童的创造性的活动E.游戏伴随愉悦的情绪5.影响学前儿童游戏的个体因素包括(ABCD)A.身体偶然因素B.个性差别C.年龄差异D.性别差异E.家庭因素6.从游戏与教育教学关系的角度,对学前儿童游戏进行的分类中包括的游戏有(AB)A.本体性游戏B.工具性游戏C.模仿游戏D.宣泄游戏E.连续性游戏7.陈鹤琴认为与儿童游戏有关的因素包括(ADE)A.儿童游戏的力量和能力的发展B.儿童现有认知范围比较狭小C.儿童的先天智力和遗传因素D.儿童好动的天性E.游戏能够给孩子以快感8.我国幼儿园的实际工作中长期采用了前苏联“三段论式”的领导游戏的模式,分别为(BCD)A.准备B.开始C.进行D.结束E.总结9.下列观点中属于艾里克森的观点的有(ACE)A.游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与社会性因素的协调与整合B.游戏是发泄人本能的攻击性驱力的合法的为社会所允许的途径C.游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机D.游戏是一种需要成人指导的活动E.游戏生物性和社会性的双重因素的影响,儿童游戏存在性别差异10.学前儿童游戏按照人际交往的对象可分为(ABC)A.亲子游戏B.同龄伙伴游戏C.师生游戏D.自选游戏E.角色游戏11.结构游戏的基本特点主要包括(DE)A.需要教师的高度参与B.特殊的想象活动C.需要动手实际操作D.与而的智力发展水平紧密相关E.以建筑与构造为基本活动的及物活动12.学前而游戏现场指导的基本策略可以分为(BCD)A.以游戏规则为媒介B.以自身为媒介C.以材料为媒介D.以儿童伙伴为媒介E.无直接媒介13.在20世纪初,经典游戏理论已经形成,20世纪中叶以后,开始主要流行的游戏理论派别有(CDE)A.觉醒理论B.元交际理论C.精神分析的游戏理论D.认知发展的游戏理论E.原苏联社会文化历史学派的游戏理论14.属于社会文化历史学派的活动游戏理论基本观点的是(ABCD)A.游戏是一种社会反映性活动B.游戏是一种有目的、有计划的活动C.游戏是学前儿童的主导活动D.游戏是一种需要成人指导的活动E.游戏是一种不需要成人指导的活动15.以下属于幼儿园室内游戏区的是(ABCDE)A.视听区B.音乐区C.美术区D.科学区E.益智操作区16.规划和合理布置室内游戏活动区应考虑各个活动区之间的(ABE)A.界限性B.相容性C.层次性D.节约性E.转换性17.儿童游戏常规的具体内容包括(ABCDE)A.爱护玩具B.玩具共享C.友好合作和共处D.学会整理玩具E.做事时认真积极,不三心二意三、填空题1.在儿童游戏研究飞跃发展阶段,最初占主导地位的认知游戏发展理论代表人物是(皮亚杰、维果茨基)。