四川信息技术六年级下册进入神妙的LOGO世界教学设计
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第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
一.教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO 命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO 命令画出较复杂一些的图画。
三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO 图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。
一.教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。
教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。
教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。
教学目标:知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。
第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows的方法;3、认识PC Logo for Windows的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Win dows vl.Ola软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16。
四课后小结:第二课会跳跃的小海龟一.教学目标1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。
三.教学准备在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10四.教学过程课后小结:第三课重复命令一.教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17四.教学过程课后小结:第四课彩色绘图一、教学目标知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。
小学信息技术教案走进奇妙的logO世界在当今信息技术发达的时代,培养学生的信息技术素养已经成为教育的重要任务。
而小学阶段正是学生接触信息技术的最佳时机。
为了帮助学生更好地理解和应用信息技术知识,我设计了一份小学信息技术教案,引导学生走进奇妙的logO世界。
一、教学目标1. 让学生了解logO编程语言的基本概念和特点;2. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力;3. 培养学生的团队合作精神和创新意识。
二、教学内容1. 介绍logO编程语言的基本概念和特点。
logO是一种基于图形的编程语言,通过将指令以图形的形式拼接在一起,实现各种动作和功能。
2. 学习logO编程语言的基础指令。
例如:前进、后退、左转、右转、重复等。
3. 实践logO编程语言。
学生通过模拟logO指令的操作,实现图形的移动、绘制等功能。
4. 小组合作项目。
学生分成小组,队员之间互相合作,编写logO程序,实现更复杂的图形和动作效果。
三、教学过程1. 激发学生的兴趣。
通过展示一些由logO编程实现的有趣图形和动画,激发学生对logO的兴趣和好奇心。
2. 介绍logO编程语言。
向学生介绍logO编程语言的起源、应用场景和基本概念,帮助学生了解其独特之处。
3. 学习基础指令。
向学生展示logO编程环境,介绍常用的基础指令。
通过实际操作,让学生亲自体验这些指令的功能。
4. 实践logO编程语言。
让学生在计算机上操作logO编程环境,按照给定的指令序列,实现图形的移动和绘制等功能。
引导学生观察、思考和总结编程指令的规律和作用。
5. 小组合作项目。
将学生分成小组,每个小组设计一个logO程序,实现一些创意性的图形和动作效果。
鼓励学生进行自由的探索和创造,培养他们的团队合作能力和创新意识。
6. 展示和分享。
每个小组将自己的logO作品展示给全班同学,并分享编程过程中的心得和体会。
促进学生之间的交流和合作,激发他们对信息技术的学习兴趣。
四、教学评估1. 观察学生的参与度和专注度。
第 1 页1 进入奇妙的LOGO 世界 课 型 学时课学时课 课题课题 进入奇妙的LOGO 世界世界时间时间 第一周第一周三性三性 目标目标了解LOGO 语言的基本知识;语言的基本知识;学会启动PC Logo for Windows 的方法;的方法; 认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;的界面及基本功能;4、掌握LOGO 的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO 基本命令画正方形和长方形的方法。
长方形的方法。
教学教学重难点重难点 掌握LOGO 六个基本命令的格式和用法。
六个基本命令的格式和用法。
2.2.学会使用学会使用LOGO 基本命令画正方形和长方形。
基本命令画正方形和长方形。
教学教学 过程过程学生活动学生活动教师活动教师活动二次备课二次备课首学首学 阶段阶段课前5分钟基础训练分钟基础训练一、活动任务一:引入课题一、活动任务一:引入课题1、仔细观看教师展示作品。
感知LOGO 的强大功能,的强大功能,2、齐读课题:奇妙的LOGO 世界世界3、观看课件,了解LOGO 基本知识基本知识(1)展示几幅用LOGO 画出的美丽的图画,(画出的美丽的图画,(22)抓住时机将设计成动画形态的小海龟介绍给学生,让学生乐于与它亲近交往紧接着提出任务:与他一起学习LOGO 语言是我们今天的学习内容。
让同学们齐读课题。
们齐读课题。
33(出示课件):(件):(Hi Hi Hi,你们好,我,你们好,我是LOGO 王国的国王小海龟,欢迎大家到我这里来学本领,我的本事还算挺大的,能写会画,懂数学,还擅长演奏音乐。
如果你们要学这些本事,必须开动脑筋,积极思考,全力发挥你们的创造能力,敢想敢做,勇于尝试。
)想敢做,勇于尝试。
) 出示课件(小朋友们,真高兴你们想与我交朋友,但你们要注意一件事:你们想见到我与我交朋友,学会我的本事,必须先学会我的语言:先学会我的语言:LOGO LOGO 语言。
言。
互学互学阶段阶段二、活动任务二:进入LOGO 的世界世界1、启动LOGO 系统系统认真阅读教材,边阅读边操作。
第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
四、教学过程∙一.教学目标:∙1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。
三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。
四、教学过程∙一.教学目标:∙1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。
四、教学过程∙(参考教案)第四课彩色绘图∙教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。
教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。
教学目标:知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。
第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
四、教学过程第二课会跳跃的小海龟一.教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。
三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。
四、教学过程第三课重复命令一.教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。
四、教学过程第四课彩色绘图教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。
教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。
教学目标:知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。
六年级下册信息技术教案1进入奇妙的LOGO世界川教版教学目标知识与技能启动、退出LOGO系统。
指挥小海龟画直线,左右转,清除屏幕上的图形。
过程与方法通过教师讲解,学生操作练习,初步认识LOGO系统。
情感态度与价值观激发学生对LOGO语言的爱好。
通过观看教师演示及小组间的讨论,培养其观看力与合作学习的能力。
重点激发学生对信息技术的爱好。
初步认识logo语言的系统组成,学会如何指挥小海龟画直线,左右转,清除屏幕上的图形。
难点学会如何指挥小海龟画直线,左右转,清除屏幕上的图形。
教学方法直观演示、自主探究、任务驱动教学环节一、导入(2分钟)让学生看一些图形的课件,这些图形确实是小海龟画的,它不仅能够画画,做数学题,还能够制作动画。
但是要跟小海龟做朋友,先要学习它的语言,如此小海龟才能听明白你在说什么,才会按照你的要求工作,这确实是我们今天要学习的新的语言——logo语言。
下面老师带领你们走进l ogo世界。
二、新授(13分钟)1、请出小海龟(启动Logo系统)“开始”-“程序”-“PC Logo”-“PC Logo”刚启动LOGO系统后,小海龟自动显现在绘图窗口的中心位置上,那个位置确实是小海龟的“家”,我们把它叫做“母位”。
它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口”,下面的是“命令窗口”。
学生观看学习初步认识Logo系统。
学生动手操作初步了解Logo的窗口组成情境导入激发爱好使学生学会Logo语言画图的一些差不多命令。
Logo的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件不同,具体见书P2说明。
让小海龟画画。
动手做:教师演示画正方形让小海龟起步走。
前进命令和后退命令操作示范。
让小海龟左右转。
右转命令和左转命令操作示范。
动手做:教师演示画长方形小旗。
清除小海龟留下的痕迹。
动手做:操作示范。
想一想:提出问题。
练一练。
提出要求:用学过的命令画出图1.12、图1.13所示图形。
自己设计图形。
4、退出Logo系统。
六年级下册信息技术教案 1 进入奇妙的LOGO世界川教版1 进入奇妙的LOGO世界课型学时课课题进入奇妙的LOGO世界时间第一周三性目标了解LOGO语言的基本知识;学会启动PC Logo for Windows 的方法;认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
教学重难点掌握LOGO六个基本命令的格式和用法。
2.学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
教学过程学生活动教师活动二次备课群学阶段三、活动任务三:指挥小海龟画画的基本命令跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。
操作:体会HOME和CS命令的相同和不同作用。
让学生试着用自己的语言总结,教师再准确介绍师:1、讲解FD命令的作用和书写格式;2、讲解RT命令的作用和书写格式;3、讲解LT命令的作用和书写格式;4、讲解BK命令的作用和书写格式;5、讲解HOME命令的作用;6、讲解CS命令的作用共学阶段四、活动任务四:指挥小海龟画画1、用LOGO基本命令画图(1)讨论教材“做一做”1(1)中的命令;并将讨论得到的图形画在教科书图1-13中;(2)操作:在命令窗口依次输1、用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”1(1)中的命令,在讨论的过程中,一步步把讨论的结果画在黑板上; 2、要求学生把讨论得到的(画在黑板上的)图形画在教入“做一做”1(1)中的命令,验证画图窗口中画出图形是否与讨论得到图形相同;(3)阅读教材“做一做”1(2)要求,在图1-14括号里写出正确命令;(4)同组同学讨论:写出的命令是否符合题中要求;并将正确图形画在教科书图1-14中;(5)讨论画出的图形,看大家画的图形都一样吗?如果有不一样的,谁画的正确呢?为什么?(6)上机操作,验证讨论画出的图形是否正确。
2、用LOGO基本命令画正方形和长方形(1)讨论教材“做一做”2中左图的正方形,说一说应该用怎样的命令;(2)上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形;(3)分小组讨论,说一说应该用怎样的命令来画出教材“做一做”2中右图的长方形;(4)上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形。
第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
四、教学过程(一)、教学活动1、LOGO是什么?了解LOGO基本知识:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。
计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
2、从今天开始,我们就来学习LOGO语言。
介绍LOGO语言的基本知识,学生倾听。
3、进入LOGO的世界,启动PC LOGO 软件,讲解两种启动PC LOGO的方法,学生操作:分别用两种方法启动PC LOGO 软件。
认识软件界面:简要介绍PC Logo for Windows 软件的界面;特别介绍“标准化窗口”按钮;介绍小海龟画画的Graphics窗口;介绍书写命令的Listener窗口。
学生倾听;学生操作:体会"标准化窗口"按钮的作用。
4、指挥小海龟画画的基本命令,学习LOGO基本命令。
讲解FD命令的作用和书写格式;讲解RT命令的作用和书写格式;讲解LT命令的作用和书写格式;讲解BK命令的作用和书写格式;讲解HOME命令的作用;讲解CS命令的作用。
学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。
第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
第二课会跳跃的小海龟一.教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。
三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。
第三课重复命令一.教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。
第四课彩色绘图教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。
教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。
教学目标:知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。
六年级信息技术下册教案:第一课进入奇妙的LOGO世界第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。
四、教学过程(一)、教学活动1、LOGO是什么?了解LOGO基本知识:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。
计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
2、从今天开始,我们就来学习LOGO语言。
介绍LOGO语言的基本知识,学生倾听。
3、进入LOGO的世界,启动PC LOGO 软件,讲解两种启动PC LOGO的方法,学生操作:分别用两种方法启动PC LOGO 软件。
认识软件界面:简要介绍PC Logo for Windows 软件的界面;特别介绍“标准化窗口”按钮;介绍小海龟画画的Graphics窗口;介绍书写命令的Listener窗口。
学生倾听;学生操作:体会"标准化窗口"按钮的作用。
4、指挥小海龟画画的基本命令,学习LOGO基本命令。
讲解FD命令的作用和书写格式;讲解RT命令的作用和书写格式;讲解LT命令的作用和书写格式;讲解BK命令的作用和书写格式;讲解HOME命令的作用;讲解CS命令的作用。
学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。
《1进入奇妙的LOGO世界》教学设计教材分析这是小学LOGO语言学习的第一课,尽管要掌握的技能少而简单,第一部分主要介绍启动logo语言窗口的方法以及logo语言窗口的组成。
第二部分是本课的重点,要求学生掌握三条命令(st、ht、cs),让学生进一步明确用logo 语言画图是通过输入正确的命令指挥小海龟运动完成的。
在logo语言中可以将几个命令一起输入。
第三部分主要介绍了退出logo语言窗口的方(exit、bye)。
本课出现前进(fd)、右转(rt)左转(LT)后退(BK)等命令,学生在学习中只要能模仿输入就可以。
学情分析学生是六年级学生,在基础上学习这门专为儿童而设计的LOGO语言也能符合他们的知识水平,有利于学生了解人与计算机的对话原理,培养学生的思维能力和创新能力,为以后在信息技术领域的长足发现打下基础。
教学目标1.知识与技能启动、退出LOGO系统。
认识LOGO窗口及小海龟。
认识HT、ST、CS、FD、RT、LT、BK、exit命令。
2.过程与方法通过简单的logo命令,让学生体验logo运用的一般过程和方法。
3.情感态度与价值观让学生对语言命令有初步的认识,并产生兴趣。
4.行为与创新运用简单的logo命令,进行简单的图形绘制。
课时安排安排1课时教学重点与难点1.教学重点:(1)认识logo软件的特点、作用。
(2)了解和掌握清屏复位、显龟及藏龟命令、退出等命令。
2.教学难点:Logo语言命令的输入方法。
教学方法与手段在教学设计方面,采用生动形象的情节引起学生注意,用浅显生动的语言来让学生理解较为抽象的概念。
使学生产生浓厚的学习兴趣。
另外,还注重了良好学习习惯的形成,特别是小组合作学习方面,形成互相研究、互相帮助、互相检查,互相欣赏、互相监督的学习氛围,而且学会学习的方法,培养良好的学习习惯和正确的信息技术素养,本节课在教学过程中主要运用了任务驱动、自主探究、小组合作等教育方法,让学生在学习中勇于尝试,主动发现问题,及时解决问题。
六年级下册信息技术《进入奇妙的LOGO世界》教学设计六班级下册信息技术《进入奇异的LOGO世界》教学设计一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本学问;2、学会启动PCLogoforWindos的方法;3、熟悉PCLogoforWindos的界面及基本功能;4、把握LOGO的六个基本命令的使用方法,把握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:把握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
三.教学预备:在老师机和同学机预先安装好PCLogoforWindosv1.01a 软件,在桌面建立快捷图标;在老师机上预备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16。
四、教学过程教学活动教学环节学问点及教学意图老师活动同学活动1、LOGO是什么?了解LOGO基本学问1、T:在学习计算机学问的过程中,同学们使用过许很多多计算机软件,这些软件都是用"计算机语言'编制的。
计算机语言就是计算机和人都能"听'懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
2、T:从今日开头,我们就来学习LOGO语言。
3、介绍LOGO语言的基本学问。
同学倾听。
2、进入LOGO的世界启动PC LOGO 软件1、讲解两种启动PC LOGO的方法同学操作:分别用两种方法启动PC LOGO 软件。
熟悉软件界面1、简要介绍PC Logo for Windos 软件的界面;2、特殊介绍标准化窗口按钮;3、介绍小海龟画画的Graphics窗口;4、介绍书写命令的Listener窗口。
同学倾听;同学操作:体会标准化窗口按钮的作用。
3、指挥小海龟画画的基本命令学习LOGO基本命令1、讲解FD命令的作用和书写格式;2、讲解RT命令的作用和书写格式;3、讲解LT命令的作用和书写格式;4、讲解BK命令的作用和书写格式;5、讲解HOME命令的作用;6、讲解CS命令的作用。
第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。
二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。
第二课会跳跃的小海龟一.教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。
第三课重复命令一.教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;第四课彩色绘图教学目标:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。
教学过程:一、师引入:二、新课教学师:下面我们先为小海龟选择一张彩色画纸,在工具栏就一个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?生:(探索性操作)师板书:一、选择彩色画纸和画笔师:(巡视)设置好的请举手师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?生:……师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?生:……师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?师:根据同学的操作和学生的回答总结。
师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?生:(操作)师:(巡视)师:展示同学的作品,并点评。
师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。
四川《信息技术》六年级下册《进入神妙的LOGO世界》教学设计
一教案《进入神妙的LOGO世界》教学设计
四川省义务教育地方课程教材《信息技术》六年级下册
威远县龙会镇中心学校张文华
课题:《进入神妙的LOGO世界》
教学内容:教材P1—9。
教学目标:
1、学生通过学习,了解LOGO语言是一种人和计算机共用的一种语言。
2、学会LOGO的进入、退出,认识LOGO的窗口及各部分名称。
3、掌握常用的LOGO命令:FD、BK、LT、RT、HOME、CS,并能简单应用。
4、激发学生的兴趣,培养逻辑思维能力。
教学重、难点:
认识LOGO的窗口,掌握常用的命令及简单应用。
教学时间:1课时。
教学程序:
一、揭示课题:
1、设问:LOGO是什么?
2、教师讲述
人类有人类的语言,动物有动物的语言,计算机也有它的语言。
同学们在学习计算机的过程中使用过的许许多多的软件,都是用“计算机语言”编写的。
计算机语言是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
LOGO是专门为少年儿童开发的,它既有较强的功能,又比较容易掌握,特别适合我们小学生学习。
LOGO语言不断发展,版本很多,我们今天要学习的LOGO语言是使用的PC Logo for Windows。
二、探索学习新课
1、进入LOGO的世界
多媒体演示:双击桌面上PC Logo图标,就可以启动PC Logo for Windows。
2、认识PC Logo的软件窗口
边演示、边介绍:
画图窗口、命令窗口、小海龟、命令提示条符、光标、标准化布局按钮。
3、指挥小海龟画画的基本命令:(多媒体演示)
(1)前进命令:FD
键入FD 50,再敲回车,可以看到小海龟前进了50步。
特别强调:命令和数字之间要键入一个空格。
(2)右转命令:RT
键入RT 90,再敲回车,可以看到小海龟右转了90度。
这时再键入FD 50,再敲回车,又看到小海龟向右前进了50步。
(3)左转命令:LT
键入LT 90,再敲回车,可以看到小海龟左转了90度。
(4)后退命令:BK
键入BK 50,再敲回车,可以看到小海龟后退了50步。
(5)回家命令:HOME,清屏回家命令CS。
键入HOME,再敲回车,可以看到小海龟画图窗口的中央,也就是“家”的位置。
注意观察小海龟的方向,在回家的路上并没忘记画线。
键入CS,再敲回车,海龟清屏回家,把窗口中画的线擦干净了。
把HOME与CS进行比较。
一教案《进入神妙的LOGO世界》教学设计
四川省义务教育地方课程教材《信息技术》六年级下册
威远县龙会镇中心学校张文华
课题:《进入神妙的LOGO世界》
教学内容:教材P1—9。
教学目标:
1、学生通过学习,了解LOGO语言是一种人和计算机共用的一种语言。
2、学会LOGO的进入、退出,认识LOGO的窗口及各部分名称。
3、掌握常用的LOGO命令:FD、BK、LT、RT、HOME、CS,并能简单应用。
4、激发学生的兴趣,培养逻辑思维能力。
教学重、难点:
认识LOGO的窗口,掌握常用的命令及简单应用。
教学时间:1课时。
教学程序:
一、揭示课题:
1、设问:LOGO是什么?
2、教师讲述
人类有人类的语言,动物有动物的语言,计算
机也有它的语言。
同学们在学习计算机的过程中使用过的许许多多的软件,都是用“计算机语言”编写的。
计算机语言是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
LOGO是专门为少年儿童开发的,它既有较强的功能,又比较容易掌握,特别适合我们小学生学习。
LOGO语言不断发展,版本很多,我们今天要学习的LOGO语言是使用的PC Logo for Windows。
二、探索学习新课
1、进入LOGO的世界
多媒体演示:双击桌面上PC Logo图标,就可以启动PC Logo for Windows。
2、认识PC Logo的软件窗口
边演示、边介绍:
画图窗口、命令窗口、小海龟、命令提示条符、光标、标准化布局按钮。
3、指挥小海龟画画的基本命令:(多媒体演示)
(1)前进命令:FD
键入FD 50,再敲回车,可以看到小海龟前进了50步。
特别强调:命令和数字之间要键入一个空格。
(2)右转命令:RT
键入RT 90,再敲回车,可以看到小海龟右转了90度。
这时再键入FD 50,再敲回车,又看到小海龟向右前进了50步。
(3)左转命令:LT
键入LT 90,再敲回车,可以看到小海龟左转了90度。
(4)后退命令:BK
键入BK 50,再敲回车,可以看到小海龟后退了50步。
(5)回家命令:HOME,清屏回家命令CS。
键入HOME,再敲回车,可以看到小海龟画图窗口的中央,也就是“家”的位置。
注意观察小海龟的方向,在回家的路上并没忘记画线。
键入CS,再敲回车,海龟清屏回家,把窗口中画的线擦干净了。
把HOME与CS进行比较。
一教案《进入神妙的LOGO世界》教学设计
四川省义务教育地方课程教材《信息技术》六年级下册
威远县龙会镇中心学校张文华
课题:《进入神妙的LOGO世界》
教学内容:教材P1—9。
教学目标:
1、学生通过学习,了解LOGO语言是一种人和计算机共用的一种语言。
2、学会LOGO的进入、退出,认识LOGO的窗口及各部分名称。
3、掌握常用的LOGO命令:FD、BK、LT、RT、HOME、CS,并能简单应用。
4、激发学生的兴趣,培养逻辑思维能力。
教学重、难点:
认识LOGO的窗口,掌握常用的命令及简单应用。
教学时间:1课时。
教学程序:
一、揭示课题:
1、设问:LOGO是什么?
2、教师讲述
人类有人类的语言,动物有动物的语言,计算机也有它的语言。
同学们在学习计算机的过程中使用过的许许多多的软件,都是用“计算机语言”编写的。
计算机
语言是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。
LOGO是专门为少年儿童开发的,它既有较强的功能,又比较容易掌握,特别适合我们小学生学习。
LOGO语言不断发展,版本很多,我们今天要学习的LOGO语言是使用的PC Logo for Windows。
二、探索学习新课
1、进入LOGO的世界
多媒体演示:双击桌面上PC Logo图标,就可以启动PC Logo for Windows。
2、认识PC Logo的软件窗口
边演示、边介绍:
画图窗口、命令窗口、小海龟、命令提示条符、光标、标准化布局按钮。
3、指挥小海龟画画的基本命令:(多媒体演示)
(1)前进命令:FD
键入FD 50,再敲回车,可以看到小海龟前进了50步。
特别强调:命令和数字之间要键入一个空格。
(2)右转命令:RT
键入RT 90,再敲回车,可以看到小海龟右转了90度。
这时再键入FD 50,再敲回车,又看到小
海龟向右前进了50步。
(3)左转命令:LT
键入LT 90,再敲回车,可以看到小海龟左转了90度。
(4)后退命令:BK
键入BK 50,再敲回车,可以看到小海龟后退了50步。
(5)回家命令:HOME,清屏回家命令CS。
键入HOME,再敲回车,可以看到小海龟画图窗口的中央,也就是“家”的位置。
注意观察小海龟的方向,在回家的路上并没忘记画线。
键入CS,再敲回车,海龟清屏回家,把窗口中画的线擦干净了。
把HOME与CS进行比较。