ps制作金属的材质的过程
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使用图层样式制作3D金属效果当涉及到创建真实的金属效果时,Adobe Photoshop的图层样式功能是一个强大的工具。
使用图层样式,您可以轻松地模拟出金属材质的光泽和纹理。
在本教程中,我将向您展示如何使用图层样式在Photoshop中制作出一个精致的3D金属效果。
第一步:新建文档首先,打开Adobe Photoshop,并新建一个适合您需求的文档。
您可以根据需要选取合适的大小和分辨率。
第二步:创建基础形状使用形状工具(例如矩形工具或椭圆工具),在新建文档中创建一个基础形状。
这将成为我们的金属效果的主体。
你可以创建一个矩形形状,或者尝试使用不同的几何形状来实现不同的金属效果。
第三步:应用图层样式选中您创建的形状图层,然后单击“图层样式”按钮(通常位于图层面板的底部,看起来像一个“fx”的图标)。
在打开的图层样式对话框中,您可以选择不同的效果来创建金属效果。
第四步:添加内外阴影对于金属效果,添加内外阴影效果非常关键。
在图层样式对话框的左侧,选择“内阴影”选项,并根据需要调整阴影的颜色、距离和大小等参数。
然后,选择“外阴影”选项,并进行类似的调整,以使阴影效果看起来更加真实。
第五步:添加渐变叠加除了阴影效果,渐变叠加功能也非常重要。
在图层样式对话框的左侧,选择“渐变叠加”选项,并选择一个合适的渐变颜色。
根据需要调整角度和缩放等参数,以实现金属质感的高光效果。
第六步:添加内外发光内外发光可以进一步增加金属效果的真实感。
在图层样式对话框的左侧,选择“内发光”选项,并根据需要调整发光的颜色、距离和大小等参数。
然后选择“外发光”选项,并进行类似的调整,以营造出金属表面的边缘高光效果。
第七步:添加纹理为了使金属效果看起来更真实,可以添加一些纹理图像。
在图层样式对话框的左侧,选择“纹理”选项,并单击右侧的方框选择纹理图像。
您可以使用内置的纹理图像,或者导入您自己的纹理图像。
调整缩放和亮度等参数,直到达到您满意的效果。
利用 Photoshop 制作逼真的金属质感效果Photoshop 是一款功能强大的图像编辑工具,可以实现各种令人惊叹的效果。
其中之一就是制作逼真的金属质感效果。
本教程将向您展示如何使用 Photoshop 制作一个逼真的金属质感效果。
步骤1:准备工作首先,打开 Photoshop,并新建一个空白文档。
选择合适的尺寸和分辨率,以适应您的需求。
步骤2:创建底色在新建的文档中,选择一个适合金属效果的底色。
您可以使用填充工具或渐变工具来实现这一点。
选择一个深色的底色,比如铁灰色或黑色,来为金属效果做准备。
步骤3:添加纹理为了使金属效果更加逼真,我们需要添加一些纹理。
找一张高质量的金属纹理图片,然后将其拖动到 Photoshop 中,放置在底色的上方。
调整纹理的大小和位置,以适应您的需求。
步骤4:创建金属效果现在,我们需要创建金属的反射效果。
选择“滤镜”菜单下的“渲染”选项,并选择“添加材质”。
在弹出的对话框中,选择一个合适的金属材质,如铜或钢。
调整材质的亮度和对比度,以使其看起来更真实。
步骤5:制作金属纹理为了增加金属效果的质感,我们可以使用 Photoshop 的工具来创建纹理。
选择一个合适的纹理工具,如钢刷或金属纹理笔刷。
在一个单独的图层上,使用这些工具刷上纹理效果,以模拟金属的光泽和质感。
步骤6:调整光照为了让金属看起来更逼真,我们需要调整光照效果。
选择“图像”菜单下的“调整”选项,并选择“色阶”。
调整色阶的值,以增强金属的高光和阴影。
您还可以使用“亮度/对比度”调整工具来微调光照效果。
步骤7:添加反射一个重要的金属特征是其反射效果。
使用“套索工具”或“矩形选择工具”,创建一个选区,然后创建一个新图层。
使用渐变工具,从白色向透明渐变,创建一个反射效果。
将该图层叠加模式设置为“叠加”或“屏幕”,以获得更好的效果。
步骤8:调整细节为了使金属看起来更加真实,我们需要调整一些细节。
通过在不同的图层上使用画笔工具,添加一些划痕、污渍或腐蚀效果。
软件:photoshop内容:适时的用ps制作金属的材质的过程所用的方法:dodge(减淡)和burn(加深)(他要比用笔刷刷要更快速便捷。
)大家好,有很多人一直在用email或者别的渠道问我是如何快速的作出金属的材质的。
因此我决定写这个教程,希望通过这个教程你可以学到整个的制作过程。
这个教程写的有点匆忙错误之处在所难免请包含。
以下是这个的最终效果:首先我们建立一个256*256的图片,然后导入一个基础的材质,我选择了这个如图:然后我在画面的左上方的角上加了一个光源。
下一步建立一个选区,就在这个选区中我们制作材质,我要给他填充来制作一个金属盒子,我选择矩形选区工具(或者用别的工具比如lasso只要你能得到如图的选区就可以了)。
这个选区看起来比较完美,只要我们再把它变的软一点。
因此我们利用羽化(feather)工具,在这个例子中我用了的羽化值。
在选区中我用了一个比较大(大约300px)的刷子,但是比较低的力度(大约10-15%)来涂抹,然后我选择减淡(dodge)工具,通过这样的涂摸,亮区就出来了。
如果你找不到dodge工具可以参考这个:现在到了比较硬的部分,我们再次找到我们的dodge工具,不过这次的用一个比较小的笔刷来绘制边的高光,这个将创建一个让我们看起来比较自然的高光金属效果,我们可以在边的部分进行涂抹。
上一步完了以后呢,我们创建一个选区,在这个例子中上面的边目的是给整个的材质以深度,不要忘记每次的选区都要羽化,这样可以避免锐利的边。
接下来我们依然是画高光部分,但是不同的是这次我们要涂抹的是我们做的选区中的内部。
永远记住我们用dodge的时候都是用在高光处的。
也就是说是给它增加高光的工具。
同样左边的也是这样做出来的。
现在我们选择内部区域,他不需要太多的编辑,羽化然后给它一个从上方打下来的柔和的阴影。
我们这次用的是加深工具(burn),笔刷的设置跟高光部分的dodge的设置一样。
接下来的步骤跟上面的是一样的不同的是这次做的是整体的阴影,仍然用的是加深工具。
制作立体金属效果的详细教程PhotoShop软件是一款功能强大的图像处理工具,它可以帮助我们实现各种令人惊叹的效果。
本文将详细介绍如何使用PhotoShop制作立体金属效果,只需按照以下步骤操作,您就能轻松实现这个效果。
1. 创建一个新的工作空间打开PhotoShop软件,点击菜单栏中的“文件”,选择“新建”,设置您想要的文件尺寸、分辨率等参数,然后点击“确定”来创建一个新的工作空间。
2. 填充背景在工具栏中选择“油漆桶工具”,然后在颜色选择面板中选择您想要的背景颜色。
点击画布,并将背景颜色填充到画布上。
3. 创建金属平面在图层面板中点击“新建图层”按钮,创建一个新的图层。
然后使用矩形选择工具在画布上创建一个矩形形状,这将成为我们的金属平面。
4. 添加金属纹理在图层面板中选中金属平面图层,然后选择“滤镜”菜单,选择“纹理”和“颗粒”。
在弹出的对话框中,选择一种合适的纹理类型,并调整细节、亮度和对比度等参数,使得纹理看起来更加真实。
5. 添加立体效果选中金属平面图层,在图层面板中点击“图层样式”按钮,选择“内外发光”。
在弹出的对话框中,调整光源和投影的位置、颜色和强度,以达到立体效果。
6. 渲染金属质感在图层面板中选中金属平面图层,然后选择“滤镜”菜单,选择“渲染”和“铬”。
调整颜色、亮度和对比度等参数,使得金属看起来更真实。
7. 添加阴影创建一个新的图层,并将其放置在金属平面图层之下。
使用画笔工具选择一个深灰色,在画布上绘制金属平面的阴影。
然后使用模糊工具对阴影图层进行模糊处理,使得阴影呈现柔和效果。
8. 修饰效果如果您想要进一步提升效果,可以选择添加一些细节,比如反光、刻痕等。
可以使用钢笔工具绘制一些线条,然后使用画笔工具填充颜色,达到细节效果。
9. 调整色彩如果您对整体色彩不满意,可以使用调色板工具对画面进行调整。
选择“调整图像”菜单,尝试不同的选项,直到达到满意的效果为止。
10. 导出图像完成以上步骤后,您可以选择将图像另存为不同的格式,如JPEG、PNG等。
利用PhotoShop制作逼真的金属效果的高级方法PhotoShop是一款强大的图像处理软件,广泛应用于各种设计领域。
其中,制作逼真的金属效果是设计师们常常需要的技巧之一。
本文将介绍一种高级方法,帮助你在PhotoShop中实现逼真的金属效果,让你的设计作品更加炫目和引人注目。
步骤一:首先,打开PhotoShop并创建一个新的文档。
选择一个合适的大小和分辨率,根据你的需要自由调整。
步骤二:选择一个合适的背景颜色。
金属效果的背景色通常选择深色,比如深灰色或墨绿色,以突出金属质感。
步骤三:首先,我们需要创建一个金属纹理的基础层。
选择“矩形选框”工具,绘制一个矩形区域,大小根据你的需要调整。
然后,选择合适的颜色,比如银色或金色,填充矩形区域。
步骤四:接下来,我们需要给金属纹理增加一些光泽效果。
选择“滤镜”菜单下的“渐晕”选项,在弹出的对话框中将“渐晕”值调整到合适的程度,以增加金属纹理的明亮度和反射效果。
步骤五:现在,我们要给金属纹理增加一些深度感。
选择“滤镜”菜单下的“照明效果”选项,在弹出的对话框中调整亮度、对比度和光线方向,以使金属纹理具有逼真的立体感。
步骤六:接下来,我们要制作一些刻痕和痕迹,使金属纹理更加真实。
选择“画笔”工具,选择合适的画笔尺寸和颜色,然后在金属纹理上绘制一些细小的线条和斑点,模拟金属表面的磨损和瑕疵。
可以使用不同的画笔样式和不同的透明度来增加细节的层次感。
步骤七:现在,我们要添加一些反射效果,以使金属纹理更加生动。
选择“笔刷”工具,在工具选项栏中选择“渐变”工具,然后根据需要选择合适的渐变样式。
在金属纹理上绘制一些渐变的光线和高亮区域,模拟阳光或灯光的反射效果,以增加金属效果的真实感。
步骤八:最后,我们要为金属纹理增加一些阴影效果,以使其看起来更加逼真。
选择“阴影/高光”选项,调整阴影和高光的参数,使其与金属纹理的光线方向和角度匹配,以增加金属质感的层次感和立体感。
通过以上步骤,我们成功制作了逼真的金属效果。
如何为Photoshop图像添加金属效果引言:金属效果是一种常见的图像处理技术,可以使图片看起来更加逼真和酷炫。
在Photoshop中,我们可以使用一些简单的工具和技巧来为图像添加金属效果。
本文将分步骤详细介绍如何实现这个效果。
一、准备工作1. 打开Photoshop软件,导入你要添加金属效果的图片。
2. 确保你已经掌握了基本的Photoshop工具和功能。
二、创建金属纹理1. 在图层面板中,右键点击图片图层,选择“复制图层”。
这样做是为了保留原始图像的备份。
2. 在图层面板中,点击“创建新填充或调整图层”按钮(位于底部的一个小黑白圆圈),选择“色阶”。
3. 调整色阶的输入和输出值,使图像的对比度增加,以便后续的金属纹理可以更清晰地显示。
4. 再次点击“创建新填充或调整图层”按钮,选择“灰度映射”。
5. 调整灰度映射的参数,使图像变为灰度图像。
6. 在图层面板中,按住Ctrl键点击灰度映射图层的缩略图,这将选择灰度映射图层的不透明度。
7. 取消选择复制的图层,再次右键点击灰度映射图层,选择“剪切图层”。
这将把灰度映射图层剪切为新图层。
三、添加光泽效果1. 在图层面板中,点击“创建新图层”的按钮创建一个新的图层。
2. 在新建的图层中使用椭圆选框工具绘制一个椭圆形的选区,这将是金属的高光部分。
3. 在选区内选择白色为前景色,在选区中心点击鼠标右键,选择“填充”并选择“前景色”。
4. 在图层面板中按下Ctrl和E键,将选区合并到新建的图层中。
5. 在图层面板中右键点击合并的图层,选择“复制图层”。
6. 调整复制的图层的不透明度为适当的值,使金属的高光看起来更加逼真和明亮。
四、添加纹理效果1. 在图层面板中,右键点击原始图像的图层,选择“复制图层”。
2. 在复制的图层上点击“滤镜”菜单,选择“噪点”和“添加噪点”。
3. 调整噪点的参数,使图像产生细微的颗粒感,以模拟金属表面的纹理效果。
4. 再次点击“滤镜”菜单,选择“渲染”和“云彩”。
Photoshop绘制金属效果的精通教程在图形设计和数字艺术中,金属效果是常用的一种特效。
通过使用PhotoShop软件,我们可以轻松创建逼真的金属效果,使我们的设计作品更加生动和吸引人。
本教程将介绍如何使用PhotoShop绘制出令人惊叹的金属效果。
步骤一:创建新文档首先,我们需要创建一个新的PhotoShop文档。
打开PhotoShop软件,在菜单栏上选择"文件",然后点击"新建"。
在弹出的对话框中,设置好文档的尺寸和分辨率,并确保背景是透明的。
点击"确定"创建新文档。
步骤二:创建金属底纹选择"铅笔工具"或"钢笔工具",绘制一个作为金属底纹的形状。
你可以画一个方形的底纹,或者选择更复杂的形状。
在绘制形状时,保持你想要的金属结构的样式。
步骤三:添加噪点为了增加金属的真实感,我们可以向底纹添加一些噪点纹理。
选择"滤镜",然后选择"噪点",再选择"添加噪点"。
在弹出的对话框中,选择合适的噪点数量和分布类型。
你可以试着调整不同的参数,直到你满意为止。
步骤四:应用渐变选择"画笔工具",然后在底纹上绘制一个渐变。
你可以选择合适的渐变类型,并使用你喜欢的颜色。
渐变可以增加金属的亮度和阴影效果,使其看起来更加真实。
步骤五:加入金属质感下一步是为底纹添加金属的质感。
选择"滤镜",然后选择"渲染",再选择"照亮效果"。
在弹出的对话框中,调整光源的位置和角度,以及其他参数,直到你满意为止。
这将使金属底纹看起来更加真实,并增加立体感。
步骤六:添加阴影和高光为了使金属效果更加逼真,我们需要添加一些阴影和高光。
选择"画笔工具",然后选择合适的颜色和画笔大小。
在金属底纹上绘制一些阴影和高光,以突出其质感和形状。
制作立体金属效果:Photoshop中的金属纹理制作技巧金属纹理是设计中常用的一种效果,它能为作品增添质感和层次感。
在Photoshop中,制作立体金属效果的技巧可以帮助我们实现这一目标。
以下是一些简单易懂的步骤,供大家参考。
步骤一:打开图片首先,打开一张你想要应用金属纹理的图片。
可以选择一个简单的图片,如一个形状或图标。
步骤二:创建金属纹理在Photoshop中,我们可以使用滤镜来制作金属纹理。
首先,选择"滤镜"菜单下的"噪点"子菜单,然后选择"添加噪点"。
步骤三:调整噪点细节在弹出的对话框中,可以调整噪点细节的程度。
推荐将"噪点细节"设置为较高的值,以增加金属纹理的层次感。
同时,可以调整"噪点"的强度,使纹理更加明显。
点击"确定"保存设置。
步骤四:应用高光和阴影效果金属纹理的立体感是通过高光和阴影效果来实现的。
在"图层样式"选项中,选择"添加高光"或"添加阴影"。
在弹出的对话框中,可以调整高光或阴影的颜色、强度和方向。
为了更逼真的效果,同时使用高光和阴影可以增强立体感。
点击"确定"保存设置。
步骤五:调整光线效果通过调整光线效果,可以让金属纹理看起来更真实。
在"图层样式"选项中,选择"光线效果"。
在弹出的对话框中,可以调整照明的角度、强度和大小。
尝试不同的设置,直到满意为止。
点击"确定"保存设置。
步骤六:细化金属纹理如果觉得金属纹理还不够细腻,可以继续调整。
可以尝试使用其他滤镜,如"添加纹理"或"锐化",来增强纹理的细节。
调整滤镜的参数,直到达到理想的效果。
步骤七:保存并应用纹理当你对金属纹理满意后,点击"文件"菜单,选择"保存为",将其保存为一个新的图片。
如何通过Photoshop制作逼真的金属质感Photoshop是一款广受欢迎的图像处理软件,可以将平凡的照片变得生动有趣。
本文将介绍如何在Photoshop中制作逼真的金属质感,让您的图片更加生动。
1. 准备工作首先,打开Photoshop。
将需要处理的图像导入Photoshop中。
选择一个合适的背景色,比如象牙白或淡灰色。
然后选取一个适合的金属纹理图片作为素材。
2. 新建图层在Photoshop中,打开图层面板。
单击“新建图层”按钮,创建一个新的空白图层。
3. 添加金属纹理打开素材图片。
选择“图像”菜单,然后选择“调整”和“反转颜色”,将图片从白色转变为黑色。
在主菜单中选择“编辑”-“定义图案”,将反转后的图片作为图案保存。
关闭纹理图片。
回到空白图层中,右键单击图层,然后选择“图层样式”菜单,接着选择“图案叠加”。
在样式对话框中,将样式类型设置为“图案叠加”。
点击样式下拉菜单,选择最后一个选项“添加图案”,并在弹出的对话框中选择新保存的金属纹理图案。
在“图案叠加”样式下,您可以通过增加填充量、距离、扩散或者其他选项来调整金属纹理的外观。
4. 添加高光在金属纹理图案上,使用橡皮擦工具或遮罩工具来去除您不需要的部分。
您还可以使用笔刷和其它工具来添加一些高光和阴影杂斑。
5. 添加光泽为了让金属质感更加逼真,我们需要添加“反射”。
选取渐变工具,选择一个适当的环形渐变,然后在金属图案上从中心开始应用。
将渐变图层中的不透明度减小到40%-60%即可。
6. 改变色相为了创建不同种类的金属材质,您可以在反射层上添加颜色叠加,改变颜色。
选取一个金色为基础的颜色,然后选择“叠加”图层样式。
7. 保存图像完成以上步骤后,您可以保存您的金属质感图像了。
在“文件”菜单下选择“保存为”。
您可以将它保存为Photoshop格式,以允许以后再次编辑。
您也可以将其保存为jpeg格式,以供共享。
结论通过这些简单的步骤,您可以让您的图片更加生动有趣。
轻松制作金属效果:Photoshop金属纹理教程Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,它可以让你实现各种令人惊叹的效果。
在本教程中,我们将重点介绍如何使用Photoshop制作金属纹理效果。
请跟随以下步骤:第一步:创建新文件打开Photoshop软件并创建一个新文件。
根据你的需要设置宽度和高度,然后选择透明背景。
第二步:填充背景色在图层面板中,右键点击背景图层并选择“拷贝图层”,然后再次右键点击新创建的图层并选择“充满区域”。
在弹出的对话框中,选择纯黑色作为填充颜色,并点击“确定”按钮。
第三步:添加噪点点击菜单栏的“滤镜”选项,然后选择“噪点”和“添加噪点”。
在弹出的对话框中,选择适当的噪点数量和分布类型,并点击“确定”按钮。
第四步:应用云彩滤镜再次点击菜单栏的“滤镜”选项,选择“渲染”和“云彩”。
这将在图像上创建云彩纹理。
你可以尝试多次应用这个滤镜,以达到你理想的效果。
第五步:增加对比度点击菜单栏的“图像”选项,选择“调整”和“亮度/对比度”。
在弹出的对话框中,增加对比度以使纹理更加突出。
第六步:应用高反差线点击菜单栏的“滤镜”选项,选择“其他”和“高反差线”。
在弹出的对话框中,调整参数以增强纹理的细节。
第七步:调整色相/饱和度点击菜单栏的“图像”选项,选择“调整”和“色相/饱和度”。
在弹出的对话框中,可以适当地调整色相和饱和度,以使纹理看起来更加逼真。
第八步:添加金属色调点击菜单栏的“图像”选项,选择“调整”和“颜色平衡”。
在弹出的对话框中,将高光、中间色调和阴影的色相设置为适合金属纹理的颜色。
第九步:保存纹理点击菜单栏的“文件”选项,选择“保存”并选择你希望保存纹理的文件格式和位置。
建议将纹理保存为可重复使用的PSD文件,以便以后修改和使用。
恭喜你!你已经成功制作了一个金属纹理!你可以在其他项目中使用它,如3D渲染或任何需要金属效果的图像。
总结:通过Photoshop的各种滤镜和调整选项,你可以轻松地制作出逼真的金属纹理效果。
软件:photoshop内容:适时的用ps制作金属的材质的过程所用的方法:dodge(减淡)和burn(加深)(他要比用笔刷刷要更快速便捷。
)大家好,有很多人一直在用email或者别的渠道问我是如何快速的作出金属的材质的。
因此我决定写这个教程,希望通过这个教程你可以学到整个的制作过程。
这个教程写的有点匆忙错误之处在所难免请包含。
以下是这个的最终效果:首先我们建立一个256*256的图片,然后导入一个基础的材质,我选择了这个如图:然后我在画面的左上方的角上加了一个光源。
下一步建立一个选区,就在这个选区中我们制作材质,我要给他填充来制作一个金属盒子,我选择矩形选区工具(或者用别的工具比如lasso只要你能得到如图的选区就可以了)。
这个选区看起来比较完美,只要我们再把它变的软一点。
因此我们利用羽化(feather)工具,在这个例子中我用了0.5的羽化值。
在选区中我用了一个比较大(大约300px)的刷子,但是比较低的力度(大约10-15%)来涂抹,然后我选择减淡(dodge)工具,通过这样的涂摸,亮区就出来了。
如果你找不到dodge工具可以参考这个:现在到了比较硬的部分,我们再次找到我们的dodge工具,不过这次的用一个比较小的笔刷来绘制边的高光,这个将创建一个让我们看起来比较自然的高光金属效果,我们可以在边的部分进行涂抹。
上一步完了以后呢,我们创建一个选区,在这个例子中上面的边目的是给整个的材质以深度,不要忘记每次的选区都要羽化,这样可以避免锐利的边。
接下来我们依然是画高光部分,但是不同的是这次我们要涂抹的是我们做的选区中的内部。
永远记住我们用dodge的时候都是用在高光处的。
也就是说是给它增加高光的工具。
同样左边的也是这样做出来的。
现在我们选择内部区域,他不需要太多的编辑,羽化然后给它一个从上方打下来的柔和的阴影。
我们这次用的是加深工具(burn),笔刷的设置跟高光部分的dodge的设置一样。
接下来的步骤跟上面的是一样的不同的是这次做的是整体的阴影,仍然用的是加深工具。
接下来的这一步是使我们觉得现实中的确是存在这个真实的光源。
这次我们仍然选择开始的选区不同的是对这个选区进行反选,从而来绘制外头的区域。
使他不与内部的区域混合在一起,仍然利用我们的加深工具,直到我们得到一个比较硬的阴影,尽量使我们要表现的金属和原始背景材质之间有变化。
我们可以利用一个比较小的笔刷比如(5px)对背景材质的边缘进行涂抹。
第一部分基本上完成了。
现在拿起减淡和加深工具在周围涂抹直到达到你的理想的效果为止。
在我的例子中我给我的阴影部分变黑了一点,并且在基础材质和金属上面增加了一些过度,是他看起来更加自然。
前面的第一部分我们主要是讲了一些制作平面材质的方法,这次我们将要讲一些在金属材质中很容易碰到的铆钉的材质的制作方法。
下面这个图片就是一些我在我的材质中经常做的铆钉,螺丝钉,钉子等的材质图片,其实他们的制作过程是十分相似的。
在制作他们的材质的时候,一旦环境改变一点点你也要注意,因为铆钉一旦被风化,他将不象原来一样闪闪发光,还有他的颜色也要受到环境颜色的影响。
看下面的图片:跟往常一样我们需要对选区进行羽化,如果你还不明白我们为什么要羽化的话,看一下下面的图片,你可以看到圆比较柔软,这就是我们需要的阴影的效果。
在我认为这一步是很重要的,就是通过使用加深工具来制作按钮底部的阴影部分,不要忘记的是我们要填充满整个的圆形部分,但是不要忘记了光源部分,这就是说我们底端需要的是更暗的阴影。
减淡工具同样也可以创造奇迹不是吗?我们选择他并且调到高光区。
目的是为了调亮圆形的高光部分。
我们在按钮的直接接受光的部分进行减淡处理,得到理想的高光部分。
我取消选择,这样我们可以更容易的看到我们的效果,如果你继续前一步的做法你可以增加另外的一个高光,在前一个的顶端。
利用的笔刷要比开始的小一点或者差不多大小或者干脆就相等,更低的密度。
在这个高光的右端我们再来绘制另外的高光,方法跟前面的是一样的,需要注意的是这个高光要比前面的小要更弯曲一些。
现在我们就可以把阴影部分弄暗,但是要微弱,是球更有立体感。
接下来的这一步我们应该在最后做但是鉴于材质的表面比较简单,所以我们可以现在就制作。
再次选择减淡工具,设置他的选项为中间调而不是高调。
用一个比较小的笔刷,沿着球型的方向绘制一个环行带,但是在底端,注意这个地方的颜色要与环境的颜色一样(例如:如果是红色的金属,这个地方应该是红色调的等等)就象我们第一部分做的一样,我们先选择一个羽化区域,然后在反选,目的是为了在铆钉的底端绘制他的阴影部分。
(不要利用图层效果,用手绘制的要好一些因为你可以随心所欲的对阴影部分有更好的控制)利用加深工具根据光源的方向在金属上一点一点绘制阴影。
是不是很简单啊,我的铆钉是不是有点模糊呢。
这是因为光源不是很强烈,为了修复这些我们可以把高光部分加亮,阴影部分变更暗,这样就可以的到比较理想的效果。
在第三部分我们将要讲的是如何在一个金属上面打一个完美的洞,这要比现在做的要简单许多。
教程完。
洞:我们完成了另外的两部分的制作,我们将要进行我们本教程最难的部分:打洞(这部分相对来说要简单一些,后面的环行孔,有一个管子跟他相连接,这在一些机器上经常看到,我想很多人也想知道如何能够得到这种效果)。
仍然是一个圆形的选区(不要忘记按住shift键,这样可以得到完美的圆型的选区),继续的是0.5羽化它(羽化的数值要按照孔径的大小来确定)利用加深工具(大笔刷,透明度要按照你自己的选择)在圆形选区中进行绘制,仍然是按照光源的方向进行绘制。
精确的阴影部分,但是要更轻,目的是为了给它一深度。
接下来的这一步相当的重要,这一步决定着孔是不是象一个孔。
我们用减淡工具(比较小的笔刷,较小的密度),在光的对面部分进行绘制,结果如图:给它一个更大的密度但是约有一半的笔刷大小来绘制。
不要忘记的是我们在绘制的同时仍然使用的是加深减淡工具。
接下来的是完善它的高光部分,用比较小的笔刷和很低的透明度来绘制。
你或许可以通过不同的方法得到这种理想的效果但是这种方法是比较简单的。
圆形实体:这一部分比较麻烦一些,我很难给他一个恰当的名字所以我就命名它为“round thingie”记住我的母语不是英语,而是葡萄牙语。
我们继续,这一步是至关重要的,这一步中我不用图片来解释,是做的一个实验:--建立一个圆形选区,给它填充一个颜色--选择选取,给它缩小一定的数值(10或者15象素),并且删除掉--通过ctrl+单击图层得到如下的选取:羽化选取并且按照光源部分的走向来绘制高光,方法跟前面的相似。
阴影部分的处理就是基础的东西了,就象铆钉的制作方法一样的,不同的是它在中间部分切断了。
效果如图:选择中间部分的圆形,并且给它一个0.5的羽化。
阴影部分的绘制,就象你图片上看到的一样,过程跟孔的制作是完全一样的。
管子部分:不要放弃,这部分的教程没有想象的那么难的。
我们将要制作一个管子,并且要增加一些细节比如划痕和一些颜色等。
现在让我们继续我们的管子的制作,首先我们要在需要制作管子的位置增加一个矩形选区(不要忘记羽化啊)过程与制作孔的过程相似,不同的是形状是一个矩形的,我们要做的就是使我们的管子看起来象是在其中的。
我们用的仍然是加深减淡工具。
这一步完了以后我们将要绘制管子的形状,利用减淡工具来增加他的高光,然后用一个更大的但是比较软的笔刷来绘制。
用一个更小的笔刷来增加另外的一个高光,这次要在其顶端有减弱,因为光线不可能到达顶端。
为了使它更加有细节我们可以再次利用减淡工具,设置其中间调以很小的数值,并且用高光区的一半的透明度来绘制,如图所示:继续增强他的高光部分。
给它的上面部分和下面部分绘制阴影,因为它是在盒子中间的。
管子部分基本上就要完成了,确认高光部分是正确的。
以下是几个例子:图:细节部分:这次的是我们要做的细节部分,这一部分决定着你的材质看起来好坏的问题,我们将要给他增加一些划痕和增加一些颜色和灰尘效果。
我制作完成的效果不是很完美因为划痕我给它过分的夸张了,颜色也看起来比较傻瓜化,但是这可以帮助你理解制作的过程。
我们将要从划痕的制作过程开始讲,在这一步我们仍然利用的是高光工具(你也可以在网络上搜索一些关于划痕的笔刷)来制作划痕直到你对划痕的效果满意为止。
记住:一个表面并不是划痕越多了越好,我制作的是为了让读者明白我的制作过程。
利用加深工具制作一些划痕,同样也不要制作的跟我的一样夸张,要用的是更小的密度来绘制。
现在利用笔刷为1象素的减淡工具在最暗的部位绘制高光,这可以增加立体感,金属看起来好象被击打过一样的。
接下来的这一步比较重要,导入一个你喜欢的材质并且把它放到你原来的选区中,如图所示:接下来把图层的混合模式改为overlay,通过多次的实验的到如下的效果:效果:为了避免过分的夸张我们用一个半透明的笔刷清除掉一些简单的图。
接下来我们将要绘制(是绘制,但是不是用减淡和加深工具,因为他们是在原来的基础上),选取一个笔刷(我用的是如下设置的)不管怎么样,选择深棕色的颜色,沿着重力的方向来绘制,这个例子中是往下,这可以说灰尘是从裂痕落下的。
尽量用不同的颜色,比如在高光中增加兰色。
记住:笔刷的透明度要足够的低(大约5%)因此的到如下的图片:完成以后的把图层混合样式改为叠加或者overlay,我选择了overlay,由于这是暗调子,好了完成了,希望这个教程对大家有帮助!谢谢!教程完。
继续它的阴影,但是这次在光源方向上的力度要大,目的是要给它一个深度。
这次在圆环的周围添加一个白色的高光从而的到想要的形状,这次的笔刷也是比较小和较小的透明度,继续给他的内部变暗。
其中最重要的一件事情就是在光源的对面部分加高光,你可以在这个地方看到他的重要性。
现在让我们修饰先前做的高光部分,在高光部分下面加一小片阴影,这样可以给它以更好的立体感。
增加一个更强的阴影,并且在中间调部分增加一个微小的高光。
现在难度部分来了,给边缘增加一个细小的高光,选择孔并且进行反选(不要忘记羽化)用加深工具绘制一些阴影,得到如图的效果:基础部分做好了,现在需要做的就是通过混合减淡和加深右边的部分来修改受光部位,让整个物体有圆锥形的感觉。
下面是我们的技巧部分,选择加深工具并且把笔刷调到1个象素,并且用比较低的透明度。
沿着顺时针的方向来绘制金属效果。
同样换做减淡工具来做同样的动作,但是不是机械的重复。
不管怎么样我们都将要完成了,耐心,最终的细节部分我们要制作一个球型的。
继续我们仍然用加深工具(不要忘记羽化)来绘制。
最后,增加如图的高光,有点夸张的做法,继续一些细节我们就得到了最终的如图的效果。
教程完。