ProE3.0技巧

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Pro/E3.0技巧PRO/E配置文件的类型和读取顺序PRO/E的配置文件的类型从后缀来分主要有config.pro和config.sup两种,其中config.pro是一般类型的配置文件,而config.sup是受保护的系统配置文件,也就是强制执行的配置文件,如果有其他配置文件里的项目和这个文件里的冲突则以这个文件里的配置为准,例如在config.sup里配置了如下项目:save_drawing_picture_file yes而在其他的config.pro里设置了save_drawing_picture_file no则以config.sup里的设置为准,即在保存绘图时,将绘图文件保存为画面文件。

PRO/E的配置文件读取顺序如下:1.在启动PRO/E时,首先读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.sup文件,也就是我们前面讲到的强制执行的文件,这个文件一般用于进行企业强制执行标准的配置。

例如PRO/E安装在C盘下,则一般为:C:\program files\proe2000i2\text\config.sup2.第二步读取的文件是在PRO/E安装目录下的TEXT文件夹内的config.pro文件。

可以使用此文件设置库目录的路径。

3.第三步是读取本地目录中的config.pro文件,所谓本地目录也就是在工作中为了方便建立在启动目录上一级的目录,可以使用此文件从多个不同的工作目录中启动PRO/E。

例如启动目录为D:\user\zhang 则D:\user目录就是本地目录。

4.第四步是读取启动目录中的config.pro文件,也就是上例讲的D:\user\zhang 目录。

由于系统是最后读取此目录中的配置文件,所以该文件里的配置会覆盖任何和它冲突的config.pro文件,但是不能覆盖config.sup文件内的配置。

一般用这里的config.pro文件来进行环境变量、映射键和搜索本地工作目录的路径设置。

5.最后要读取的就是系统的缺省配置值,也就是在以上所有目录下的配置文件都没有涉及到的配置项目都要按系统的缺省值进行配置。

一般情况下,如果你对config文件的配置项目比较熟悉,应该在启动PRO/E之前进行配置,在这种情况下一般是用"记事本"进行编辑。

不过由于config文件的配置项目过于繁多,所以一般人不可能都了解,这样就需要在启动PRO/E后使用"优先选项"进行配置。

pro/e使用的工程图文件格式是:*.drwpro/e使用的草绘器文件是:*.sec在pro/e2001(2001280)版本中* 将autoCAD的*.dwg(仅*.dwg文件可以)文件输入到pro/e草绘器中----能(最新改变)方法是在pro/e的草绘器中Sketch > Data from File... > 选择AutoCAD的*.dwg格式文件* 在pro/e的草绘器中输出autoCAD文件----不能*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式----能方法是在pro/e的工程图中File > Save a Copy > 选择相应的DXF或DWG格式将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中----能方法是在pro/e的工程图中Insert > Data from File...> 选择相应的*.dxf或*.dwg文件在pro/e2000i2(2001040)版本中*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式----能方法是在pro/e的工程图中File > Export > Model > 选择相应的DXF或DWG将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中----能方法是在pro/e的工程图中File > Import > Append to Model... > 选择相当的*.dxf或*.dwg文件* 将autoCAD文件输入到pro/e草绘器中----不能* 在pro/e草绘器中输出autoCAD文件----不能* 在pro/e草绘器中使用pro/e的工程图文件----能方法是在草绘器中File > Import > Append to Model... > 选择pro/e 工程图文件*.drw 6、合理分工两手提高作图效率在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。

一个训练有素的pro/e 作图员是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。

在pro/e下,两手的分工是这样的:左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys这个手在工作时,全*盲打,不用眼睛去看。

Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。

右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, + 为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依*中指和用键盘上的凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太熟练时反而影响效率。

左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影响以后的作图速度。

7、如何录制快捷键假如,现在我录制的是快捷键是 vd,它的作用是回到缺省的视图(1)先打开录制快捷键对话框Utilities > Mapkeys... > 出现Mapkeys对话框(2)新建一个快捷键New... > 出现Record Mapkey对话框(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲"vd",以代替鼠标操作单击"View > Default"这个过程,所以在Key Sequence框中敲入"vd"(4)单击Record按钮开始录制(5)像正常操作一样重复一遍" View > Default"这个鼠标操作过程(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制(7)按OK以结束这个快捷键的录制(8)以同样的方法继续录制其他快捷键(9)保存录制的快捷键在Mapkeys对话框中单击All按钮 > 弹出保存对话框 > 单击Save按钮保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。

(10)按Close按钮关闭对话框(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键8、我使用的pro/e快捷键我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,录制时,使用时快捷键使用小写)1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、VD 缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多VS S表示Shading,着色视图VA A表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在Shading按钮的左边VF 显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去VR 刷新视图,"R"表示"Repaint The Screen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,很容易上手。

2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create")CS 建立实体特征,S表示Solid(实体)CF 建立曲面特征,F表示SurfaceCD 修改尺寸,D表示DemensionCR 重生成特征,R表示RegenerateCC 进入曲线菜单,C表示Curves点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。

3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,如果要用于之前的版本要作适当改变)SC 中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD 重新标尺寸,D表示DimensionSG 横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线SE 使用边 E表示EdgeSA 圆弧,A表示ArcSS 约束对话框,S表示conStraints,使用很多SX 删除,X 一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个* SB 撤消,B的取义为Back,回退之意SR 完成,R表示Regenerate另:回到选择按钮:鼠标中键查询选择:鼠标右键,其实这个右键适用于任何时候的查询选择我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。