人机界面设计方法
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《人机工程学》课后作业
——人机界面设计
以戴尔Inspiron灵越14R为例,对人机界面进行分析。
一、显示界面设计
1、视觉显示设计
形态:
使用清晰澄澈的高清(720p) WLED显示屏和SRS Premium Audio,获得栩栩如生的电影和流视频效果。
材质:
采用阳极氧化铝防污表面,采用铝合金材质外壳,尽显你的金属锋范。
色彩:
外壳可更换:10款可更换缤纷彩壳,用绚丽色彩扮靓你的每一天。
2、听觉显示设计
带有SRS Premium Sound的集成立体声系统,声音圆润动听。
二、控制界面设计1、产品控制界面的视觉设计
在不同的控制键上注有不同的文字和符号,文字和符号为国际标准,简洁明了,可通过这些文字或符号表示控制键的使用功能,如键盘上的音量控制,笔记本侧面的耳机,话筒插口的标识等。
2、产品控制界面的触觉设计
戴尔™ Chiclet 键盘,含触控板。
键盘使用时按下及弹起的触感,非常舒服。
鼠标的操作阻力,滚轮的摩擦力,力度刚好。
3、产品控制界面的听觉设计
声音控制,可用键盘调节,可用鼠标操作。
声音反馈设计,其鼠标点击的“滴滴”
声,键盘敲击的“嗒嗒”声,摄像头拍照时的“咔咔”声,都很好。
《人机界面设计》作业设计方案一、作业背景随着信息技术的不息发展,人机界面设计在各个领域中扮演着越来越重要的角色。
为了培养学生对人机界面设计的理解和实践能力,本次作业将以《人机界面设计》为主题,让学生通过设计一个具有实际应用意义的界面来提升他们的设计思维和技能。
二、作业目标1.了解人机界面设计的基本原理和方法;2.掌握人机界面设计的常用工具和技术;3.培养学生的设计思维和创新能力;4.通过实践,提升学生的人机界面设计能力。
三、作业要求1.选择一个具有实际应用意义的场景,设计一个符合用户需求和操作习惯的人机界面;2.界面设计应具有良好的可用性和用户体验,符合人机工程学的相关原则;3.设计要思量到不同设备的显示尺寸和分辨率,能够适配不同屏幕大小的设备;4.作业提交包括设计稿、交互原型和设计说明三部分。
四、作业步骤1.确定设计主题:选择一个实际应用途景,如在线购物、社交媒体、健康管理等;2.用户钻研:调研目标用户群体的需求和习惯,分析用户痛点和需求;3.界面设计:根据用户钻研结果,设计界面的布局、色彩、字体等元素;4.交互设计:设计界面的交互方式,包括按钮、导航、动画效果等;5.原型制作:利用设计工具制作交互原型,展示界面的交互流程和功能;6.设计说明:撰写设计说明,诠释设计思路、理念和技术实现方法。
五、作业评判标准1.设计创新性:界面设计是否具有新颖的创意和想法;2.用户体验:界面是否易用、直观,符合用户操作习惯;3.设计质量:界面布局、色彩、字体等元素是否协调统一;4.技术实现:交互原型是否能够有效展示界面的交互功能;5.设计说明:设计说明是否清晰明了,能够诠释设计思路和实现方法。
六、作业提交要求1.作业提交时间:作业设计方案需在规守时间内提交;2.作业提交形式:设计稿、交互原型和设计说明需打包压缩后上传至指定平台;3.作业提交评审:作业将由专业教师进行评审,评选出优秀作品进行展示和分享。
七、总结通过本次《人机界面设计》作业设计方案,学生将能够深入了解人机界面设计的基本原理和方法,掌握设计工具和技术,培养设计思维和创新能力,提升人机界面设计能力,为未来的职业发展打下坚实基础。
人体工程学中人机界面设计的原则与方法人体工程学(Ergonomics)是研究人类工作和生活环境相互关系的学科。
在现代科技高度发展的背景下,人与机器之间的交互界面设计变得至关重要。
人机界面设计的合理与否,直接影响到用户的使用体验和工作效率。
因此,了解人体工程学中的原则与方法,能够帮助设计师们更好地设计人机界面,提供更好的用户体验。
首先,人机界面设计应遵循以下原则:1. 易学易用原则:人机界面应该易于理解和使用。
用户接触到新的软件、应用或设备时,应该能够快速有效地学会使用它们。
设计师应该通过简单、直观的界面布局和控件设计来实现这一原则。
2. 一致性原则:界面设计应该在整个系统中保持一致。
相同的交互行为、符号和术语应在不同的功能模块中保持一致。
这样可以使用户在不同部分之间无缝切换,提高操作效率。
3. 反馈原则:用户对于自己的操作是否成功进行了解反馈是很重要的。
及时、准确的反馈可以帮助用户意识到自己的操作是否正确,提高用户对系统的信任感。
4. 可控性原则:用户应该能够完全控制系统的操作过程。
提供明确的选项和设置,使用户可以根据自己的喜好和需求进行个性化设置。
5. 适应性原则:界面应该能够适应不同用户的需求和特点。
考虑到用户的能力、知识和经验差异,提供不同的操作方式和支持。
了解了这些原则之后,接下来是一些常用的人机界面设计方法:1. 用户调研:深入了解用户的需求、习惯和操作流程,通过观察、访谈和问卷调查等方式获取用户反馈和建议。
这些调研数据为界面设计提供了有力的依据。
2. 任务分析:分析用户在完成特定任务时所需的操作步骤和操作流程。
通过任务分析可以确定用户需求和界面设计的痛点,以便针对性地进行设计改进。
3. 信息架构:合理组织和呈现信息,使用户能够快速找到所需信息。
通过分类、标签和搜索功能等手段,帮助用户在海量信息中定位所需内容。
4. 页面布局:合理安排和分配页面上各个元素的位置,提高信息传递效率。
将重要的内容放置在用户视线范围内,同时避免信息过载。
《人机界面设计》作业设计方案第一课时一、项目背景随着科技的不息进步,人机界面设计在各行各业中起着越来越重要的作用。
一个优质的人机界面设计能够提升用户体验,增加用户粘性,提高产品的竞争力。
因此,本次作业旨在通过设计一个人机界面,让同砚深度了解人机交互设计的原理和方法,并通过实践来提升他们的设计能力。
二、设计目标1. 理解人机交互设计的基本原理和方法;2. 提升同砚的设计能力和审美水平;3. 培育同砚的团队合作和沟通能力。
三、作业内容1. 同砚分组进行作业设计,每组由3-5人组成;2. 每组选择一个主题,如健康管理、旅游导览、在线购物等;3. 设计一个具有交互性的人机界面,包括主界面设计、页面跳转、用户操作流程等;4. 结合人机交互设计的理论,合理设置界面元素、交互方式和视觉效果;5. 提交可交互的原型设计,包括设计稿、交互流程图、用户测试报告等。
四、作业要求1. 设计的人机界面要符合用户需求,具有良好的用户体验;2. 设计稿和原型设计要符合视觉设计原则,具有美观性和一致性;3. 应用最新的设计工具和技术,如Sketch、Axure、InVision 等;4. 每组需要进行用户测试,收集用户反馈并做出相应改进;5. 最终提交作业报告,包括设计思路、实施过程、效果展示等内容。
五、评分标准1. 设计创意性(30%):是否有奇特的设计理念和创新的交互方式;2. 用户体验(30%):界面是否直观友好,操作流畅便捷;3. 设计质量(20%):界面布局是否合理,视觉效果是否美观;4. 团队合作(10%):是否有效地分工合作,沟通顺畅;5. 报告撰写(10%):作业报告内容是否完备、明晰。
六、作业时间打算1. 第一周:确定小组成员和主题,开始进行需求调研和头脑风暴;2. 第二周:设计主界面和页面流程,完成初步的原型设计;3. 第三周:进行用户测试,收集反馈并进行改进;4. 第四周:完善设计稿和提交作业报告。
七、总结与展望通过本次作业的设计与实施,同砚们将深度了解人机交互设计的理论与方法,并通过实践提升他们的设计能力和团队合作能力。
人机界面的设计原则和实现方法人机界面设计是指人与机器之间交互的界面设计,主要目的是使用户能够方便、高效、愉悦地与机器进行交流和操作。
良好的人机界面设计是提升用户体验的关键因素之一、下面将介绍人机界面设计的原则和实现方法。
一、人机界面设计的原则:1.易学性:人机界面应该易于学习和理解,新用户可以迅速上手。
设计师应该尽量减少用户的认知负担,降低学习的难度。
2.可理解性:人机界面应该能够清晰地传达信息和功能,用户能够理解界面上的各种元素和功能,并且能够准确地解读其含义。
3.易操作性:人机界面应该易于操作和控制,用户能够通过简单的操作实现复杂的功能。
设计师应该尽量减少用户的操作步骤和复杂度,提供直观、简洁的界面。
4.一致性:人机界面中的各个元素和交互方式应该保持一致,遵循统一的设计规范和交互模式。
一致性可以提高用户习惯性和记忆性,降低用户的学习成本。
5.反馈性:人机界面应该能够及时地给用户反馈,告知用户其操作的结果和状态。
设计师可以通过提示文本、图标、动画等方式提供反馈信息,帮助用户理解界面的变化和响应。
6.容错性:人机界面应该具备容错性,能够自动纠正用户的错误操作或者提示用户正确的操作方法。
设计师可以通过合理的交互设计来减少用户的错误操作,提高用户体验。
7.可访问性:人机界面应该具备可访问性,使得不同能力、不同背景的用户都能够方便地与机器进行交互。
设计师应该考虑到用户的视觉、听觉、运动等方面的特殊需求,提供适合的交互方式和界面设计。
二、人机界面设计的实现方法:1.用户研究:在设计人机界面之前,首先需要进行用户研究,了解用户的需求、习惯、能力等特点。
通过用户调研、访谈、问卷调查等方法来获取用户的反馈和意见。
3.交互设计:交互设计是人机界面设计的核心部分。
设计师应该根据用户的需求和特点,设计合适的交互方式和交互流程。
例如,使用简单明了的按钮、链接、表单等元素来引导用户的操作。
4.视觉设计:视觉设计是人机界面设计中的重要组成部分。
HMI人机界面设计软件详细使用教程HMI(Human-Machine Interface)人机界面设计软件是一种用于创建和设计交互式用户界面的专业工具。
在工业自动化、机器人学、智能制造等领域中,HMI软件广泛应用于各种人机交互系统。
本文将详细介绍HMI人机界面设计软件的使用方法。
第一章:HMI软件概述HMI软件是一种用于创建和编辑人机界面的工具。
它提供了丰富的图形库、控件库和动画效果,可以帮助开发者快速构建直观、易用的人机界面。
常用的HMI软件有Siemens WinCC、Rockwell FactoryTalk View、Wonderware InTouch等。
第二章:HMI软件安装与配置1. 安装:下载并运行HMI软件安装程序,并按照向导提示完成安装过程。
2. 配置:启动软件后,根据需要配置相关设置,如语言、界面布局等。
第三章:创建新项目1. 新建项目:点击软件菜单栏上的“新建项目”按钮,选择项目保存路径并命名项目。
2. 创建页面:在项目中创建新页面,选择页面模板或自定义页面尺寸和布局。
3. 编辑页面:使用软件提供的图形库和控件库,设计页面的布局、样式和功能。
第四章:图形和控件的使用1. 图形库:HMI软件提供了丰富的图形库,包括按钮、指示灯、图表等元素,可以直接拖拽使用,也可以自定义图形。
2. 控件库:HMI软件提供了各种常用的控件,如按钮、开关、滑块等,可以通过简单的设置和配置实现控件的功能。
3. 属性设置:通过选中图形或控件,对其进行属性设置,如大小、位置、颜色、动画效果等。
第五章:交互操作1. 绑定数据:通过设置控件的数据绑定,将控件与实际数据源关联起来,实现数据的读取和显示。
2. 事件触发:对控件设置事件触发条件,如点击按钮、数值变化等,通过脚本编写相应的响应动作,实现交互操作。
第六章:页面导航与传输1. 页面导航:设计菜单栏、标签页等页面导航控件,实现页面切换和导航功能。
2. 页面传输:通过网络或串口等方式,将设计好的人机界面传输到目标设备,实现实时显示和操作。
人机界面设计原则及方法人机界面设计是指通过图形用户界面、语音识别、手势识别等方式,让人与计算机之间进行交互的设计。
一个好的人机界面设计能够提高用户体验,增加用户对产品的满意度,从而促进产品的推广和销售。
在进行人机界面设计时,我们需要遵循一些设计原则和方法,以确保设计的界面能够满足用户的需求,提高用户的工作效率和学习效果。
首先,人机界面设计的首要原则是用户导向。
设计师应该站在用户的角度思考,了解用户的需求和习惯,尽量减少用户的认知负担,让用户可以快速的找到需要的功能和信息。
为了实现用户导向的设计,设计师需要进行用户调研,了解用户的需求和偏好,从而合理地设置界面的布局、颜色、字体等元素。
其次,人机界面设计还需要遵循一致性原则。
界面中的各种元素,包括按钮、标签、菜单等,应该在整个界面中保持一致的风格和设计,让用户更容易理解和操作。
一致性不仅体现在界面的外观上,还包括用户交互过程中的逻辑一致性。
例如,在不同页面中相同的功能应该使用相同的操作方式和快捷键,避免给用户造成困惑。
另外,简洁性也是人机界面设计的重要原则。
设计师应该避免界面上出现过多的冗余信息和复杂的操作流程,简化用户的操作步骤,提高用户的工作效率。
简洁的界面设计不仅可以提升用户的满意度,还可以降低用户的学习成本和认知负担。
设计师可以通过合理布局界面元素、使用清晰简洁的图标和文字等方式来实现界面的简洁性。
除了以上原则外,人机界面设计还需要考虑可访问性、反馈性、显眼性等方面。
设计师应该关注残障用户的需求,保证界面的可访问性,让所有用户都可以方便地使用软件产品。
同时,界面需要提供及时的反馈,让用户可以清楚地了解自己当前的操作状态,减少用户的焦虑感。
显眼性指的是界面元素的重要性和优先级应该通过各种视觉效果来凸显,引导用户的注意力,提高用户对重要信息的感知度。
综上所述,人机界面设计需要遵循一系列设计原则和方法,以提高用户体验,增加用户满意度。
设计师应该站在用户的角度思考,从用户的需求出发进行界面设计,保证设计的界面符合用户的习惯和认知特点。
软件工程——12人机界面设计在当今数字化的时代,软件几乎无处不在,从我们日常使用的手机应用到复杂的企业级系统,都离不开软件工程的支撑。
而在软件工程中,人机界面设计(HumanComputer Interface Design,简称 HCI)是至关重要的一环。
一个优秀的人机界面能够极大地提升用户体验,提高软件的可用性和效率,从而增加软件的价值和竞争力。
人机界面设计的目标是创建一个易于理解、易于操作、高效且令人满意的用户与计算机之间的交互环境。
这需要综合考虑用户的需求、能力、期望以及使用场景等多方面的因素。
首先,了解用户是人机界面设计的基础。
不同类型的用户具有不同的特点和需求。
例如,老年人可能对界面的字体大小和操作的简便性有更高的要求;专业用户可能更关注功能的强大和操作的快捷;而新手用户则需要更多的引导和提示。
因此,在设计之前,通过用户调研、用户画像等方法深入了解用户的特征和行为习惯是非常必要的。
用户需求的分析也是关键的一步。
这包括明确用户使用软件的目的、期望完成的任务以及在使用过程中可能遇到的问题。
比如,一个在线购物软件,用户的需求可能是快速找到想要的商品、查看商品详情、比较价格、安全支付等。
设计师需要将这些需求转化为具体的界面元素和操作流程。
在人机界面设计中,信息架构的设计起着重要的作用。
它决定了信息的组织和呈现方式,直接影响用户获取信息的效率和准确性。
一个清晰合理的信息架构能够帮助用户快速定位所需的内容。
比如,将功能相似的模块放在一起,使用层次分明的菜单结构,提供清晰的导航栏等。
视觉设计也是不可忽视的方面。
色彩、字体、图标、布局等元素的选择和搭配会影响用户对界面的第一印象和使用感受。
合适的色彩搭配能够营造出舒适的视觉氛围,清晰易读的字体能够提高信息的传达效果,直观易懂的图标能够帮助用户快速理解功能。
交互设计则关注用户与界面之间的互动过程。
例如,按钮的点击反馈、页面的跳转方式、输入框的自动提示等。
人机界面的设计原则和实现方法随着科技的不断进步,世界正逐渐进入数字时代。
在这个数字时代中,人们的工作、娱乐和学习都离不开电子设备和软件程序的支持。
而人机界面的设计,也就成为了数字时代中不可或缺的一环。
一、人机界面的设计原则1. 简洁易用好的人机界面应该是简洁易用的。
它应该尽可能的减少界面元素和操作步骤,同时又不影响用户的使用效率和体验。
这需要考虑用户的使用场景和习惯,更好的与用户进行互动。
2. 用户导向好的人机界面应该是以用户为中心的。
它应该符合用户的期望、需求和心理预期,并可以有效的引导用户完成操作。
针对不同用户群体的使用习惯和心理需求的差异,进行界面定制化设计也是十分必要的。
3. 易于学习好的人机界面应该是易于学习和记忆的。
用户不应该因为操作步骤过于繁琐和复杂而感到困难,而应该可以在较短时间内熟练地使用软件。
这需要人机界面的设计关注到操作流程和交互逻辑的设计,同时界面元素的易识别与记忆。
4. 视觉效果好的人机界面应该具有视觉效果强、美观大方的特点。
它可以吸引用户的眼球,同时也可以提升用户的使用信心。
这需要我们考虑颜色、字体以及界面元素的布局等诸多方面,来打造一个良好的视觉效果。
二、人机界面的实现方法1. 交互体验设计交互体验设计是人机界面实现的核心。
它关注于用户与软件之间互动的流程和方式,描述了不同的人机交互场景和转换。
好的交互体验可以让用户快速、准确、高效地完成预期的操作,同时也可以让软件更具有吸引力和用户粘性。
2. 界面设计界面设计处理的是软件的具体外观,包括各种图标、按钮、字体等元素的构成和布局。
好的界面设计可以通过布局、风格和颜色等方面,提高用户对软件的认知。
同时,优秀的界面设计也可以让用户迅速找到自己需要的操作或信息。
3. 交互控制设计交互控制设计是人机交互中最重要的一个环节。
可以在精简操作程序的同时,使用户能够顺利的完成操作。
合理的交互控制设计,能够确保用户处于自己熟悉和舒适的环境下进行操作,提升用户的使用体验。
简述人机界面设计原则和设计过程
人机界面设计是计算机科学、人类工效能力和社会心理学的综合体,也是计算机技术发展的重要组成部分,在现代计算机系统中发挥着重要作用。
本文从人机界面设计原则和设计过程两个方面来展开阐述。
一、人机界面设计原则
人机界面设计的原则通常涉及到七个方面:一是识别性,即用户在使用的过程中能够识别并理解系统的信息;二是可视性,即系统的信息应可被用户眼睛所看到;三是导航性,用户可以有效地跳转系统的不同部分;四是可操作性,即系统应简单易用,用户可以快速掌握;五是灵活性,即系统必须满足用户不同的需求;六是可衡量性,即系统应能够及时反馈用户操作的结果;七是可检修性,即系统应具有调试性、可扩展性,便于检修、维护和维护性。
二、人机界面设计过程
1、调查和分析:首先,针对特定应用程序,需要调查和分析相关人机界面设计原则,结合应用程序的实际需求,以期提高界面的实用性、可靠性和可用性。
2、界面设计:根据调查和分析结果,对人机界面进行设计,包括布局设计、功能设计以及文本设计。
3、原型编程:结合设计图,编程实现人机界面的原型,以便模拟用户的调查和评估。
4、测试:在用户的参与下,进行界面的测试,以确定界面的可
用性和可操作性。
5、迭代:根据测试结果,对界面的设计内容进行修改和补充,不断改进界面,直到满足用户的需求。
综上所述,人机界面设计原则和设计过程是该领域研究的核心因素,通过合理设计让这种界面易于使用,为用户提供更加高效、便捷的计算机操作体验,同时也能为系统设计者提供有效数据,从而指导最佳界面设计。
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工业设计中的人机界面设计随着科技的发展和普及,人们对产品的需求和要求越来越高。
产品的功能、外观和使用体验已经成为衡量一个产品优劣的重要标准。
作为产品的重要组成部分,人机界面设计在工业设计中占据着重要的位置。
一、什么是人机界面设计人机界面设计(Human-Machine Interface,HMI)是指人与机器之间进行信息交互的界面设计,也叫人机交互界面设计。
它是将人、机器和信息三者结合在一起的一个桥梁,是人与机器之间沟通交流的重要方式。
人机界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计。
硬件界面设计主要是指产品的物理外观和操作控件的设计;软件界面设计是指产品的图形界面(Graphical User Interface,GUI)设计,包括屏幕布局、图标设计、颜色等组成部分。
二、人机界面设计的重要性人机界面设计在工业设计中的重要性不言而喻。
它直接关系到产品的使用体验和用户满意度,也是产品市场竞争的重要因素。
良好的人机界面设计可以有效地提高产品的使用效率和便捷性,为用户带来更好的体验感受。
同时,人机交互界面的设计也涉及到产品的安全性和可靠性。
比如,一些医疗设备、军事装备和航空器等产品,人机界面设计的合理性直接关系到产品的使用安全和稳定性,不能掉以轻心。
三、人机界面设计的要素1.设计关注点在进行人机界面设计时,需要关注以下几个方面:(1)用户需求:了解目标用户及其需求,根据用户场景设计相应的交互方式和界面元素。
(2)互动体验:通过页面布局、颜色搭配、图标等元素的设计,提高用户互动的可视、可感、可知性。
(3)易学易用:设计要简单易懂,避免过于复杂或难以识别的操作控件。
(4)美学化:界面要美观舒适,提升用户的感知体验。
2.界面元素人机交互界面的设计需要考虑以下几个元素:(1)布局:界面的构造需要合理,使用者对产品的使用方便快捷。
(2)颜色和字体:颜色和字体的搭配需要合理,让用户能够感受到页面带来的舒适感。
(3)图标和图片:图标和图片的设计要简洁易懂,可以帮助用户更方便地理解和识别各个页面和操作。
实验室管理信息系统的人机界面设计实验室管理信息系统是近年来应用十分广泛的一种信息化解决方案,通过系统化的管理手段,方便实验室管理人员对实验室资源和工作进行监督和分析,提高实验室的运行效率和实验结果的可靠性。
而人机界面作为信息系统中最为重要的组成部分之一,对于实验室管理信息系统的实际应用效果有着直接的影响。
因此,本文将从人机界面的设计原则、设计要素以及实施方法等方面介绍实验室管理信息系统的人机界面设计方法。
一、人机界面设计原则1.符合用户习惯:人机交互是一门以人为本的技术,因此在设计人机界面时应当考虑到用户的习惯和心理需求。
如采用界面元素的排列方式,色彩搭配,信息呈现方式等,都应符合用户对于信息的接受和处理习惯,不应过于刻意和复杂。
3.易操作:实验室管理信息系统的操作应当简单易懂,用户可以通过简单的指导和提示就可以熟悉使用,减少出错的可能性,同时尽可能减少用户的操作疲劳,提高操作效率。
4.美观大方:美观的界面可以增强用户对于信息系统的好感度和信任度,使其更加愿意使用此系统,并且在视觉上能够提高用户心情,避免因使用不良界面带来的不必要的情绪影响。
1.界面布局界面布局是指界面中各个组件的排布方式和位置关系,主要包括页面结构的组合和排版方式、各个功能区的摆放位置、尺寸和排列方式等。
设计合理的界面布局能够大大提高用户的操作效率和体验感。
2.色彩搭配色彩搭配是指界面中采用的不同颜色和色彩的组合方式,以达到界面效果的美观和功能清晰的目的。
合理、协调的色彩搭配不仅可以增加界面的美感,更有助于用户快速了解信息的重点和处理方式。
3.信息呈现信息呈现是指通过文字、图形、动画或多媒体等形式将各种信息通过界面传递给用户的方式,它直接影响着用户对于信息的理解和操作方向。
透过合适的文字和图标等形式进行信息的呈现,主要应注重突出信息的重点和信息的完整性,提高用户使用系统的参与度以及效率。
4.功能设计功能设计是指界面所涉及的各项功能和操作采用哪些方式、采用何种控件和元素等。
hmi 人机界面设计流程Human-machine interface (HMI) design process requires a systematic approach to ensure a seamless interaction between users and machines. 人机界面(HMI)的设计过程需要系统的方法,以确保用户和机器之间的无缝互动。
First and foremost, understanding the end-users' needs and expectations is crucial in the HMI design process. 首先并且最重要的是,在HMI设计过程中理解最终用户的需求和期望至关重要。
Conducting thorough research to gather insights into users' behaviors, preferences, and pain points is essential to create a user-friendly interface. 进行全面的研究以收集关于用户行为、偏好和痛点的洞察是创建用户友好界面的重要组成部分。
Moreover, involving end-users in the design process through interviews, surveys, and usability testing can provide valuable feedback to refine the HMI design. 此外,通过访谈、调查和可用性测试将最终用户融入设计过程,可以提供宝贵的反馈,以精细化HMI设计。
In addition to understanding users' needs, it is critical to consider the technical capabilities and limitations of the machine to ensure the feasibility of the HMI design. 除了理解用户的需求外,考虑到机器的技术能力和局限性,以确保HMI设计的可行性也至关重要。
基于KingSCADA组态软件的设计使用心得
李鑫
2013年5月13日
Edition:1305132
一、画面设计
(1)IO变量点
确定整个系统中的IO点数,确定好IO点后,建立相应的变量。
根据组态软件的不同建立变量的名称有不同的,在KingSCADA中推荐使用中文名建变量,中文名建立变量的好处是在趋势曲线的时候,图例可以显示相应的中文名,可以最大程度的发挥出kingSCADA的趋势图使用效果。
(2)画面和精灵图
1.画面整体风格的选择和建立
在建立整个系统之前,一定要确认画面的风格,画面的布局,颜色,按钮的样式,文本框的样式,一定要在确定好所有的样式之后再开始动手画界面,摆放各种设备,如果没有进行这一步,后果就是会在以后的设计中不停的变更画面的颜色,这样,重心就不会放在组态软件上面了,工程师使用组态软件的特点是重心在变量的显示,报警设定,数据库等功能上,在画面上画的时间越少好,因为系统的功能是需要慢慢优化的,画面不需要那么频繁的该动。
在制作画面时,最好是将重复使用的元素做成模型图,或者是精灵图,或者是在建立每一个画面的时候为他们单独起名并归类,这样方便以后可能要大批改动时,可以快速改动,例如,字体的颜色,可以建立一个属性变量,把所有text的文本字体的颜色连接到这个变量上,当需要改变颜色时,只需改动这个变量的参数就可以实现大面积的改动。
2.精灵图
精灵图的制作不要指望一遍就可以。
当随着制作过程中,不断的查资料,搜集图片等,可能对让你对设备或者这个模型有更加深入的理解,这样模型就会更加生动形象,制作的效果也会更加好,在kingSCADA这个软件中,精灵图的最好有更好的动画效果,
色彩要相对的丰富,最终要的一点是,精灵图的通用移植性和识别性很重要,要让别人可以拿来就用,一眼就知道你这个是什么设备。
(注:关于精灵图和模型图的不同,有人觉得精灵图和模型图都是通用的图形,为什么还要分种类呢?我个人觉得精灵图和模型图最大的差别在于三个字:通用性。
精灵图的图形都是所有行业都可以使用的,比如按钮,闪烁指示灯,开关等。
这些不分行业,所有的行业都会用到这些图形,但是模型图的适用范围就相对较窄,模型图是包含在每一个工程当中,适用于没有一个行业,比如水处理的行业有些特殊的泵、阀门等是其他行业没有的,这些模型是为这个工程单独建立的。
)
(3)字体
由于WINDOWS操作系统的原因,某些字体可能在win7上正常显示,但是到了windows XP上面可能显示不了,所以才一开始设计工程规划时,就需要考虑好,是使用都可以使用的字体还是单独为XP操作系统建立一套系统。
(4)画面的分辨率
一般情况下,画面最好是全屏的,这样可以显示更多的类容,也使系统显得更加整齐规范。
分辨率的选择要考虑在工业现场,工控机的显示器的大小,虽然KingSCADA 系统可以变换分辨率,但是变化出的效果多多少少是有些失真的,加入开发者在自己的电脑上建立工程时画面很整洁,比例也适中,但是到了现场工控机上,画面就可能变得无法使用,到时候再修改就可能耽误工程。
所以画面的分辨率是很重要的一个因素,一定要在工程开始制作之前了解好现场的情况。
二、系统制作过程
三、工艺流程和组态过程
建立一套完整的控制系统,必不可少的是对整个控制过程要了解清楚,要了解整个生产的过程,这样才知道什么地方改设报警设,什么地方设置开关。
但是控制系统的开发者不应该将大部分的时间花在了解行业的背景,流程上面,只需要知道整个流程过程即可。
如果花费太多时间在了解背景和工艺上面,会削弱对系统功能是的实现,当让如
果人手和时间充裕的话,对行业了解的越深入,对你的制作越有帮助。