生化危机1复刻版Jill篇攻略流程
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NGC生化危机1复刻日版汉化版修改(模拟器)生化危机1复刻版金手指教程,方法如下:附上金手指码格式:# GBIJ08 - biohazard[Core] Values set here will override the main dolphin settings.MMU = 0[EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.EmulationStateId = 0EmulationIssues =[OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here.+$生命无限模式10x021F177E:byte:0x000000060x021F1787:byte:0x00000000$生命无限模式20x021F177E:byte:0x00000578$子弹无限0x001F178A:byte:0x000000FF0x001F178B:byte:0x000000FF0x001F178C:byte:0x000000FF0x001F178D:byte:0x000000FF0x001F178E:byte:0x000000FF0x001F178F:byte:0x000000FF0x001F1790:byte:0x000000FF0x001F1791:byte:0x000000FF0x001F1792:byte:0x000000FF0x001F1793:byte:0x000000FF0x001F1794:byte:0x000000FF0x001F1795:byte:0x000000FF0x001F1797:byte:0x000000FF $奖励服装10x021F1775:byte:0x00000001 +$奖励服装20x021F1775:byte:0x00000002 +$物品栏1左轮0x001F179B:byte:0x0000000F +$物品栏2色带0x001F179F:byte:0x00000044 $物品栏6自修改0x001F17AF:byte:0x0000005D $物品栏7自修改0x001F17B3:byte:0x0000005E $物品栏8自修改0x001F17B7:byte:0x0000005F +$防御刀0x001F3FCF:byte:0x00000028 +$电击器手雷0x001F3FD1:byte:0x00000028 +$游戏时间为零0x021FC8C0:byte:0x000000000x021FC8C2:byte:0x000000000x021FC8C3:byte:0x00000000+$档案全收集0x021F4100:byte:0xFFFFFFFF+$存档次数10x021F4014:byte:0x00000000[ActionReplay] Add action replay cheats here. [Video]ProjectionHack = 0FIFOWatermarkTightness = 50ForceFiltering = 0SafeTextureCache = 0[Gecko]好了现在进入游戏看看,开始游戏后记得进入菜单调查一下枪支,装备后开一枪后子弹变成255发不会减少,色带在使用过程中数量会变化但实际用不完。
生化危机1简易小攻略一开始游戏时,克里斯和威斯克到食堂,在离开饭堂时听到枪声,出去大堂发现WESKER 不见了,吉尔与威斯克分头调查再去食堂对面的房间,会发现洋馆一楼的地图。
经食堂到达二楼取得黄金之矢,调查后取箭头,然后进入大堂中央梯间的门,经过坟场,将箭头放在石核上,便可通住地下室,在地下室见到四个面具和一本书,在书背可找到剑之匙,打开可使用剑匙锁着的门。
会取得狗笛,往食堂二楼方向以西有一道门,进入去到有彩色玻璃的地方,使用狗笛,消灭丧狗后,会发现狗带,经调查后有像匙头的物体,再调查会匙头发现可以变成为一条匙。
经一楼食堂,到达三楼将刚发现的匙和铠之匙交换。
洋馆取得四个面具在二楼室外,取得一包植物药,由一楼保管室方向去到水槽房,将植物药放入水中,然后选择红色,便可取得第一个面具。
.在画房将头饰的颜色转做绿、首饰转紫、腕轮转橙(注意要调节左右两边的射灯)。
便可成功取得第二个面具。
.住入武士铠甲房,解迷的次序“右上右下左下右下”,取得宝箱,按箱边的半心形,便可开箱,得到第三个面具。
.在一楼钢琴室找到缺页的乐谱,再去二楼在发现中毒李察地方,去到一间房间用火机将房内的蜡烛点,再在柜后发现乐谱,组合完,再去到钢琴室钢琴前便用,钢琴房内的密室便会打开,在一楼食堂的木牌与这牌交换,再到食堂使用金牌,食堂的钟便会响,将钟的时间调节到六时便可(时针向下,分针向上),取得盾之条匙再去发现李察的房间,打开蛇房,会发现巨蛇,只要取得面具,便可离开。
得到第四个面具。
取得四个面具,便可经大堂中间的门,到达地下室,便用四面具,打败丧尸便可取得八角匙,便可离开洋馆了。
中庭篇离开洋馆,使用八角匙打开房门,进入房间留意地图,便用旁边的石级离开。
到达公谜题才可住入森林。
只要使到两只狗石像背对背,门便可打开在森林内的墓地便用风吹大地形的六角币,便可取得左轮手枪。
(注意时刻都要调查所得到的新道具)在森林小屋找到四角把手,遇到锁链柽,不用打只要逃走便可。
生化危机重制版全剧情通关攻略《生化危机重制版》全剧情通关攻略随着游戏技术的不断发展,重制版的游戏成为了玩家们翘首以待的精品。
《生化危机重制版》作为经典游戏的现代化再现,备受玩家瞩目。
在这个全新的版本中,故事情节得到了全面优化,画面表现也达到了新的高度。
为了让你能够轻松畅玩这款游戏,本文将为你提供一份全剧情通关攻略,带你畅游这个惊险刺激的世界。
## 第一章:驚心动魄的开端游戏一开始,你将扮演克里斯或吉尔,被困在一座充满生化怪物的恐怖洋楼中。
首要任务是寻找线索,解开这个谜团。
1. 探索房间:仔细搜索每个房间,收集各类物品。
尤其要注意弹药和医疗包的获取,保持良好的物资储备。
2. 解开谜题:通过观察画面、找到线索,解开各类门锁和机关,依次推进剧情。
3. 避开敌人:在遇到敌人时,可以考虑回避或者利用战斗技能将其击退。
## 第二章:生化实验的秘密随着剧情的推进,你将来到实验室区域,揭示了更多的生化阴谋。
1. 实验室探索:在实验室中,需要留心各类研究记录和实验设施,寻找关键线索。
2. 对抗实验体:在实验室中你将遭遇强大的生化实验体,善用武器和道具进行战斗,保持机敏。
3. 寻找逃生通道:探索实验室深处,找到逃生通道,离开这个危险的地方。
## 第三章:绝境求生在这一章节中,你将置身于一个充满危险的废弃场所,需要发挥自己的求生技能。
1. 利用环境:利用场景中的各类物品,比如爆炸桶、掩体等,来解决敌人和谜题。
2. 搜集资源:在废弃场所中,资源稀缺,需要巧妙利用,保持最佳状态。
3. 找到联络方式:与同伴保持联络,共同寻找出口,保证你们的生存。
## 第四章:终极对决最终章节,你将面对最终的BOSS战,解开一切谜团。
1. 强化武器:利用之前收集的资源,强化武器和防具,为最终对决做好准备。
2. 分析敌人:仔细观察BOSS的攻击模式,寻找破绽,避免受到重创。
3. 团队合作:如果你在游戏中选择了多人模式,与队友保持默契,共同应对BOSS的攻击。
《生化危机:启示录》图文攻略《生化危机:启示录》原为3DS独占生化危机系列续作,后移植各大主机及PC平台。
本作故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,故事设定在一艘废弃的豪华游轮。
吉尔与其新搭档Parker Luciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。
这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。
游戏中加入了之前生化危机系列中"传统"的探索和解谜模式,着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们重新感受到那种不敢前进的恐惧感。
第一章:进入深渊-第一节故事开篇发生自下午6点零8分的地中海,吉尔与帕克执行搜救克里斯的任务,乘坐小艇来到了泽诺比亚女王号的轮船上。
首先我们到了甲板上,根据地图一直向前走,面前一面被挂锁锁住的门,右键瞄准开枪打开锁进入房间。
进入房间后,面前一具死尸,按F调查,已经腐烂很久了,毫无利用价值,继续向前走,穿过走廊时,一个僵尸的影子一闪而过爬进了通风管道,这时我们继续向前走,在拐角处有血液顺着管道缝隙流淌下来,之后一具死尸垂钓下来,虚惊一场。
继续向里走,发现两部电梯都还不能用,绕过去,我们来到一个类似厨房的房间,地上有闪光,按F键触发剧情。
根据起源机我们发现了有可能是克里斯的枪,这时身后出现一具僵尸,开枪打死后,剧情触发,本小节结束。
第一章:进入深渊-第二节此时剧情触发,画面开始播报新闻,讲述了特拉洛里加这个新型太阳能城市,由繁荣到经历反生物恐怖组织—灰猎犬的迫害的过程,这座城市自此之后变成了失落之城,之后画面切换到现在,吉尔和帕克在海滩上与奥布莱恩会面。
这一小节主要讲怎样使用起源,首先对准地上的那一滩死肉按C键瞄准你要扫描的物体后,长按鼠标左键,直至右上角的进度条读满后松开,获得扫描进度,当总扫描进度到达百分之百后,你将会获得一枚药物。
同时在这里,遇见可以捡起的子弹时要捡起,因为后面有怪物会站起来攻击你,并且在穿过过道的那边时靠近最西边的箱子那里会有一个手印,这个手印也会增长扫描进度,当扫描进度到达百分之百时返回奥布莱恩那里对话,剧情触发,这时奥布莱恩给了我们新的任务,去地中海上寻找克里斯。
生化危机1攻略我(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内,正以为可以暂时喘一口气之际,发觉队友Chris不知去向。
正当我们商量之际,从古堡的某一处传来一下枪声,Captain命令我去一探究竟(真过份,要一个女孩儿独自去冒险),幸好Barry自告奋勇,和我一同去看看发生了什麽事。
和Barry来到DiningRoom,意外地看到在DiningRoom尽头处有一滩血迹,Barry 决定研究一下,看看是否Kenneth的血迹,我见闲来无事,决定四处走走;在 DiningRoom的壁架上见到WoodEmblem 一个,见它好像不大牢固,便顺手放在衣袋内。
到隔壁的房间行一转,在走廊的角落位见到有人跪在地上,好像在吃什麽,见他吃得这麽专心,自己实在不便打扰他。
本打算看看他吃什麽后便离开,但走近一看,只见他身前突然「标」出一堆血出来,跟着是一颗人头滚跌在地上,定晴一看,噢!是我的队友Kenneth啊!而神秘人亦同时发现到我的存在,并且转头向我望来,这时我才发觉他是丧尸,并且起身向我追来;急急脚回Diningroom(你也可以向丧尸作出攻击,但对之后的发展没有什麽帮助,只是浪费弹药罢了),打算告诉Barry,但那只丧尸竟敢追入DiningRoom内,勇敢的Barry毫不犹豫便举枪射击,数枪打爆丧尸的头,顺利把丧尸收拾掉。
因丧尸的出现,以及Kenneth的被害,和Barry商量后,决定先回MainHall向 Captain报告;出来时发觉不见了Captain。
和Barry 在大厅找了一会,仍不见Captain的影子,最后决定和Barry分头寻找;到 DiningRoom对面的门口(蓝色的门),里面是一间小画室,中间放着一具雕像(雕像手拿着的是一楼的地图,喜欢的话可以用雕像旁边的道具帮助,便可以拿到手,至於怎样做,请自己想想吧,反正拿不拿其实关系不大)。
穿过画室,迎面而来的是一条走廊,确认没有什麽丧尸在此后,便向前走,正当满心欢喜以为没有什麽危险之时,身后走廊的窗户突然爆破,兼且有一只恶犬扑进来,看到对方来意不善,立举起小妹的爱枪,向它连轰数枪,让恶犬血溅在小妹的爱枪之下,痛快!转了一个弯,身前的是另一条走廊,同样有一只恶犬从外飞扑进来,二话不说便举枪把它收拾掉。
因为浣熊市郊最近发生了骇人听闻的连续杀人事件,市警局于是派出特殊部队S.T.A.R.S.的B队去调查事情真相,但B队却和警署失去了联系...A队的队长wesker奉命带着队员去调查,没想到却在郊外发现了坠毁的B队直升机。
正当大家惊异不已之时,丛林中忽然出现了一只怪物向大家袭击而来...一行人为躲避怪物逃入洋馆中,当他们觉得安全之时,却没想到真正的危机现在才要开始...逃入洋馆,此只剩下了Jill,Berry和队长Wesker三人而已。
Jill担心Chris安危,本想冲出大门去寻找,却遭到了队长Wesker的阻止...正当此时,内堂的方向突然传来一声枪响,Jill和Berry两人奉命去探查,没想到却遭到了馆中凶狠居民的攻击!惊魂甫定的两人赶紧回大厅要向队长报告此事,但Wesker却消失了踪影...一番讨论,Jill和Berry决定分头探索这间洋馆,寻找最终的逃生路线...第一段流程:洋馆内的搜索由大厅进入一楼蓝色的门内,一路前进到楼梯处进入一旁的物置室,在地上可捡到除草剂。
回到大厅,上楼梯後进入左边的门可来到食堂二楼...这里有个石像,请先将它推下一楼摔碎...继续前进到楼梯处,下去后会有一间物置室,可以在此整理一下装备道具...此间的柜子上还有许多的血清,不过现在并不需要...前进开门会来到一处贴绿色壁纸的走廊,走到深处有一间植物室,将随身携带的除草剂倒入地上的供水机器里毒死植物便可取得后方的铠型钥匙…从绿色走廊的另一边出去可以来到第一次遇到僵尸的地方,走回食堂到先前自二楼推下的石像摔落处可捡到蓝宝石…在食堂壁炉上方取得木制的盾後到第一次遇僵尸的走廊上最后一间房(有钢琴那间),推动房间内橱柜可得乐谱一份。
对著钢琴使用乐谱后Jill便会开始弹琴,一曲奏罢墙上秘门会开启,进入密室中将木制的盾换黄金盾,接着回到食堂把金盾装回去时钟便会移动,在机关中可以找到盾型钥匙…找齐二把钥匙,洋馆几乎到处可去了,接下来教大家如何取得其他道具:1.散弹枪:在左侧物置室走廊最后一间房拿取坏的散弹枪,接着走蓝色大门一路前进过厕所以后不是会有两个门吗?走下方的门(不是会遇到狗的那个门)进入会来到一间房,墙上有一把散弹枪…切记在取得好枪之后要把烂枪给放上去...其实不放也不会有事,Jill会被Berry所救...2.硫弹枪:在右侧二楼的阳台上,B队的狙击手Forest命丧于此...在他身旁有一把硫弹枪可拿,但若先调查他再拿枪的话会被乌鸦啄...3.星之币:在右侧一楼画室内按照:1、生まれぼカりの赤ちヤんの绘2、おさない子どもの绘3、元气な少年4、青年5、中年6、气の强い精壮7、最里面的那幅画的顺序就可以取得。
克莱尔最速路线攻略(表篇)一、进入警局后右转去东侧警卫室触发剧情后回到大厅触发剧情得到(匕首)。
二、用(匕首)打开西侧大铁门一路跑到尽头进屋子(黑板上有地图),爬上箱子跳过窗户。
三、然后先进入西侧办公室打开密码锁(左9-右15-左7)拿到背包。
四、回头沿路一直走上三楼拿(黑桃钥匙),然后跟着路线一直走来到图书馆。
五、下图书馆的楼梯进左面的房间拿(独角兽牌)房间还有张地图。
六、返回图书馆出门进入警察局2楼大厅拿(狮子牌)。
七、穿过2楼等待室右转到防火梯1楼拿(钳子)。
八、进入东侧办公室拿(圆柄)。
九、到1楼大厅进入大铁门一路跑到指挥室内使用(钳子)拿到(C4炸弹引爆器)。
十、出门一直走上2楼淋浴室使用(圆柄),一路来到2楼STARS办公室拿(引爆器的电池)。
十一、然后返回到2楼楼梯处前往3楼西侧储藏室使用(C4炸弹引爆器)拿到(少女牌)。
十二、穿过图书馆到1楼大厅石像前使用三个牌子打开通道进去便是BOSS战(威廉G1)。
十三、一路走来到地下停车场触发雪莉被抓剧情后去狗舍,穿过狗舍来到停尸间,打开停尸间里侧倒数第二个停尸柜拿到(方块钥匙)。
十四、返回地下停车场,进入旁边的门,使用(方块钥匙)打开电梯的电源,坐电梯到局长办公室。
十五、从局长办公室右面的门进去走到尽头拿到(红桃钥匙)后返回局长办公室从另一个门出去使用(红桃钥匙)。
十六、出门直接到三楼东侧储藏室拿(大齿轮)。
十七、储藏室内还有一个门需要用(红桃钥匙)进去以后拿到(电子零件)。
十八、返回三楼楼梯处进另一个门到天台,下楼梯,然后跑到扶梯继续往下走,拉动(把手)。
十九、返回天台拉(把手)灭火进入旁边门(注意:暴君出现)。
二十、从防火梯下到1楼穿过东侧办公室来到大厅,穿过西侧办公室到达档案室拿(千斤顶杆)返回西侧办公室到达大厅直奔2楼图书馆。
二十一、使用(千斤顶杆)解开谜题(从左往右数一共4个书柜,第一步第四个书柜左移一次,第三个书柜右移两次,第二个书柜右移两次),爬上楼梯右转进入警察局大厅3层。
封面图为日版封面。
注:图片素材来源为入目录1楼- 系统简介2楼- Chris篇Best Ending攻略[点此跳转]3楼- Jill篇Best Ending攻略[点此跳转]4楼- 隐藏要素及其他[点此跳转]系统简介New Game难度选择感谢@jinyibo提供配图从上至下依次对应普通、容易、非常容易难度。
通关后可选择困难难度。
存档/读档本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度,打字机的位置可以打开地图查看“Typewriter”字样的所在位置。
在游戏标题画面选择“Load Game”即可读取存档,从上次存档的进度继续游戏。
通关后会提示玩家存档,对通关记录进行保存,一些解锁的隐藏要素也会被存入通关存档,如果想在今后的游戏时解锁隐藏要素,则可以读取相关的通关存档。
存档信息的字体颜色会根据难度及模式的不同分为以下六种:粉色—— Very Easy难度绿色—— Easy难度白色—— Normal难度红色—— Hard难度蓝色—— Real Survival模式橙色—— Invisible Enemy模式道具箱一些房间内放置有道具箱,可以将暂时用不到的道具放进道具箱节省身上的携带空间。
道具箱之间都是相互连通的,方便了道具的存放与取回。
注:在Real Survival模式下,道具箱之间不在互通,从哪里存放的道具仍需回到该道具箱进行取回。
可以从地图中查看不同道具箱中存放的物品。
移动本作对应两种操作模式:Alternative和Original。
Alternative(替代模式):对应摇杆的新操作模式,十字键的操作仍然对应Original模式。
人物的移动方向随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物就会在屏幕上朝上下左右的方向移动。
轻推摇杆走路,重推摇杆跑步。
Original(原始模式):十字键和摇杆都对应的旧操作模式。
人物的移动方向不随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物只会以自身的坐标进行前进、后退、左转、右转的动作。
生化危机1攻略我(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内~正以为可以暂时喘一口气之际~发觉队友Chris不知去向。
正当我们商量之际~从古堡的某一处传来一下枪声~Captain命令我去一探究竟,真过份~要一个女孩儿独自去冒险,~幸好Barry自告奋勇~和我一同去看看发生了什麽事。
和Barry来到DiningRoom~意外地看到在DiningRoom尽头处有一滩血迹~Barry 决定研究一下~看看是否Kenneth的血迹~我见闲来无事~决定四处走走,在 DiningRoom的壁架上见到WoodEmblem一个~见它好像不大牢固~便顺手放在衣袋内。
到隔壁的房间行一转~在走廊的角落位见到有人跪在地上~好像在吃什麽~见他吃得这麽专心~自己实在不便打扰他。
本打算看看他吃什麽后便离开~但走近一看~只见他身前突然「标」出一堆血出来~跟着是一颗人头滚跌在地上~定晴一看~噢:是我的队友Kenneth啊:而神秘人亦同时发现到我的存在~并且转头向我望来~这时我才发觉他是丧尸~并且起身向我追来,急急脚回Diningroom,你也可以向丧尸作出攻击~但对之后的发展没有什麽帮助~只是浪费弹药罢了,~打算告诉Barry~但那只丧尸竟敢追入DiningRoom内~勇敢的Barry毫不犹豫便举枪射击~数枪打爆丧尸的头~顺利把丧尸收拾掉。
因丧尸的出现~以及Kenneth的被害~和Barry商量后~决定先回MainHall向 Captain报告,出来时发觉不见了Captain。
和Barry在大厅找了一会~仍不见Captain的影子~最后决定和Barry分头寻找,到 DiningRoom对面的门口,蓝色的门,~里面是一间小画室~中间放着一具雕像,雕像手拿着的是一楼的地图~喜欢的话可以用雕像旁边的道具帮助~便可以拿到手~至於怎样做~请自己想想吧~反正拿不拿其实关系不大,。
穿过画室~迎面而来的是一条走廊~确认没有什麽丧尸在此后~便向前走~正当满心欢喜以为没有什麽危险之时~身后走廊的窗户突然爆破~兼且有一只恶犬扑进来~看到对方来意不善~立举起小妹的爱枪~向它连轰数枪~让恶犬血溅在小妹的爱枪之下~痛快:转了一个弯~身前的是另一条走廊~同样有一只恶犬从外飞扑进来~二话不说便举枪把它收拾掉。
花了两天时间为以精华贴的标准撰写了这篇生化女神Jill的编年史,希望版主能加入到生化5索引里,让更多人喜欢Jill.谢谢了。
全名:Jill Valentine生日: 1974血型: B性别: Female身高: 5 ft 5 in (1.66 m)体重: 110 lb (50 kg)种族/国籍: Caucasian; American效力的组织: 1st Special Forces Operational Detachment Delta (formerly)S.T.A.R.S. B&A Specialist (formerly)Anti-Umbrella Activist (formerly)B.S.A.A. Operative (currently)状态: Alive声优: Catherine Disher (RE3, MVC2)Heidi Anderson (REmake)Patricia Ja Lee (Umbrella Chronicles, Resident Evil 5)序Jill Valentine是生化危机系列初代的主角之一。
S.T.A.R.S. (全称是Special TacticsAnd Rescue Service其设立目的是为了应对城市里的恐怖主义和极端犯罪)特别警队的阿尔法小组的成员,担任营救和后援。
具有持久行动力及很强的正义感。
各方面并不差于男队员,身怀很高超的开锁技巧和格斗技巧。
在加入S.T.A.R.S.之前,她参加过美国军队的Delta forc的训练,并且在爆破处理方面获得了很高的评价。
她被吸收入了S.T.A.R.S后.。
不论任务多么艰难,她都毫不畏缩。
在洋馆事件中,起先她也有些害怕,但是总是能够战胜自己的恐惧。
她后来也是《生化危机3:复仇女神》的主角,作为一名S.T.A.R.S退伍成员和Carlos Oliveira一起躲避追踪者袭击并逃离浣熊市。
剧情分支路线我是参考美国一家叫Prima’s Official Strategy Guide出版的攻略所付的剧情详介,由于整理得非常详细,所以我就把它和我的部份心得混合再给各位分享。
当初看到这本秘笈时就很努力的一遍一遍的把每一段我没看过的剧情给玩出来;如果有人想要玩出全部事件的话,以下的剧情流程会很有帮助的。
重制版的分歧剧情和旧版有些出入但是也不妨一看:事件1:Chris回到大厅后发现Wesker不见了。
(事件2a或2b选一个吧)事件2a:先去一楼西侧的休息室,一进入就被Rebecca喷雾袭击。
(假如选这条路径的话,就没机会在二楼东侧碰到活著的Richard也不会从他那里取得无线对讲机)Rebecca会问你是否要带她与你一起搜索洋馆?(如果回答yes,则之后Rebecca不会留在休息室。
接著请往下看事件3和4a)(如果回答no,则Rebecca会一直留在休息室,并且会帮助你治疗体力,总共可用三次。
接著请往下看事件3和4b)事件2b:(要见到这个事件比较费工夫和时间)先不要进入一楼西侧的休息室,想办法先在一楼东部取得除草剂,再到一楼西部杀死植物拿到盔之钥,再用钥匙进入二楼东侧通往大蛇房间的走廊,就会看到Rebecca正在替Richard治疗的剧情,接著Rebecca会要求你去找血清给Richard。
<第一种可能>及时找到血清给Richard而能从他那儿拿到无线电对讲机。
接著(请往下看事件3和4c)<第二种可能>拖很久才找到血清,但赶到时Richard早已断气了,而Rebecca亦不知所纵。
(要耗到他断气还不容易呢!我还是故意耗个四十分钟以上再回去他才死的)(唯一好处是被大蛇咬到的话可以把血清用在自己身上,不会启动中毒事件而省下时间,但要切记要在打退大蛇时再用,否则才刚用掉却又不小心再被咬一下的话就又中毒了)(请接著看事件3和 4b)事件3:(如果事件2b正在启动的话(Richard和Rebecca正等著你的血清),那么事件3是不会发生的直到2b结束)在一楼西侧钢琴室遇到Rebecca并需要她弹琴解谜。
《生化危机HD重制版 | BIOHAZARD HD REMASTER》全手绘地图细节攻略 Ver 2.0发表于 2014-11-26 21:06:31 |只看该作者|倒序浏览本帖最后由 aimerinter 于 2015-2-26 16:53 编辑写在前面:老歌新唱,经典的《生化危机重制版》借最新的高清化技术在高清主机平台上再度焕发新生,系列的老玩家和新玩家也得以重新体验这款《生化危机 HD重制版》。
这次趁本作发售的机会将攻略部分补完,地图部分完全自己手绘,还搭配了经过标序的房间名称,让新玩家在游戏的过程中不至于迷路,也让老玩家再次细细回味每个房间内的点点滴滴。
希望这次的攻略能为攻关中的大家提供一些帮助,如有不清楚或者发现了文中的谬误的地方,欢迎跟帖讨论。
游戏名称バイオハザードHDリマスター/Resident Evil HD中文译名生化危机高清重制版/恶灵古堡高清重制版制作/发行CAPCOM对应平台PS3、X360、PS4、X1、PC 游戏类型生存恐怖游戏人数1人对应周边奖杯系统、成就系统游戏载体碟版(仅PS3,日亚)/下载版(欧美)各地区发售日/售价日版 2014年11月27日售价:3990日元(不含税)美版 2015年初售价:未定欧版 2015年初售价:未定封面图为日版封面。
注:图片素材来源为CAPCOM官方网站[点此进入] 。
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通关后可选择困难难度。
存档/读档本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度,打字机的位置可以打开地图查看“Typewriter”字样的所在位置。
生化危机高清重制版吉尔路线游侠图文攻略(135页)BDu_Wk01 564人浏览 2015-06-20吉尔(Jill Valentine)路线攻略A队在郊外发现了坠毁的直升机,并在里面发现了凯文(Kevin)的尸体。
他们继续在树林中搜寻其余人员,从此踏上梦魇般的旅程。
在一群怪物的追袭下,吉尔(Jill)、贝利(Berry)和队长威斯克(Wesker)三人逃进洋馆,克里斯(Chris)去向不明。
惊魂甫定,吉尔担心克里斯的安危,想要出去找他,却遭到队长的制止。
说话间西边的房间传来一声枪响,吉尔和贝利前去调查。
吉尔路线攻略-一:洋馆的探索一层地图二层地图1:初至洋馆由大厅(1-01)前往西翼的餐厅(1-02),餐桌上有色带,旁边的打印机用来存挡,每次消耗一个色带。
在壁炉前找到一滩血迹,贝利留下来检查,希望不是克里斯留下的吧。
吉尔前去寻找其它线索,推开旁边的门进到走廊(1-03),出门左转到末端看到一只丧尸扑杀了肯尼思(Kenneth),立刻跑回餐厅。
贝利会开枪除掉丧尸,如果吉尔在走廊将丧尸击杀,仍会触发这段剧情。
险情解除,吉尔和贝利商量回去向队长报告。
回到大厅,队长威斯克却不知去向,贝利让吉尔去找找队长。
此时只须由楼梯到二层再回来,即可与贝利触发对话。
两人商量后,决定分头搜寻失踪的威斯克,贝利交给她一只开锁工具,并嘱咐她如果遇到任何麻烦,就到大厅和他碰面。
这座洋馆的房间很多,有的门能用开锁工具打开,有的则需要用盾形、铠形、盔形、剑形钥匙开启,首先要收集一下钥匙和地图。
2:剑形钥匙由餐厅(1-02)到走廊(1-03)遇到丧尸的地方,上楼梯到二层的通道(1-04),在断掉的雕像上拾取黄金箭(Golden Arrow)。
在道具栏里调查它,取得箭头。
镜子前拾取手枪弹夹。
回到大厅,在楼梯的缓步台这里推门进到后院的墓地(1-05)。
在墓室的石壁上有块碑刻,刻的是一幅天使像,将方才取得的箭头放上去,下面的石门轰隆开启。
生化危机1攻略(Resident Evil 1)Latest updateYour position: Games Games - > > > > > classic games - > series of biochemical crisis biochemical crisis 1 strategyResident Evil seriesResident Evil seriesGhost dancer seriesDemon city seriesXuanyuan sword seriesWarcraft 3 SeriesFinal fantasy seriesLegend of Sword and Fairy seriesSilent HillJX seriesTrue Three Kingdoms seriesFifa seriesDiablo"Resident Evil 3" IntroductionResident Evil3 (Resident Evil 3) RaidersThe puzzle of Resident Evil 3Resident Evil 2 Chinese version- "Resident Evil 0" plot Sina (NGC)- "biohazard code cronia" Raiders"chemical crisis II" tofu model 90% perfect strategyThe hidden story of Resident Evil 2Resident Evil 1- 3--The Mercenaries (biohazard mercenaries Wars).Resident Evil 1Author: unknown source: unknown accession time: 2004-9-13 ROMMAXGil (Jill) and his companions fled to a castle that can temporarily break the occasion, that teammate Kenneth (Kenneth) disappear without a trace. Everyone is talking about, from the depths of the castle came a shot, commander Gil life to find out, Barry (Barry) volunteered, and Gil together to see whathappened.And Barry came to the restaurant, accidentally saw a pool of blood in the restaurant at the end of the study, Barry decided to see whether it is Kenneisi blood. Gil walked around and got a wooden badge from the wall of the dining room. Go to the next room, in the corner of the corridor to see someone eating kneeling on the ground, a closer look, I saw him before a head, is the head of Kenneth teammates. The mysterious man also found Gil's arrival, turned around, turned out to be a zombie. The zombie got up and chased Gil. Gil hurried back to the restaurant (and could attack the zombie, but not for future development, but only a waste of ammunition), and was going to tell Barry. Zombie chase into the restaurant, brave Barry gun, destroy it.Because the zombies and Kenneisi murder, and Barry after discussion, decided to go back to the hall to report to the commander. When he came out, he found the commander missing. In the hall for a while, still not see the commander's shadow, and finally decided to separate and Barry looking for. Gil opens the blue door across from the restaurant, inside a small studio with a statue in the middle. The statue is with a map on the first floor, and you can borrow maps like the props next to it.Through the studio, into the face of a corridor. At this time, a hound from behind the window on the corridor came in, the gun will shoot it. Turning a corner, into another corridor, a hound flew in from the outside and shot him dead.Go through the doorway at the end of the corridor and get a medicine on your left hand side. Came to a house, take a gununder the wall. It found a strange sound came from the top of the head, looked up at the ceiling, slowly to fall,Gil came to open the door to leave, but when the door open, the door came the voice of Barry, when he learned that Gil was in danger, immediately open the door with a gun detonation, flash and Gil take the door open, escape from the authorities.Barry said good-bye, continue exploration. The real guns across the room is an art gallery, there are many crow call. At this point, if the shooting, the crows will crowd to. Take a look around. There are many pictures on the wall. Attempt, in the following order: "open the picture agency" (New Born Baby) in neonates, infants (Infant), active children (Lively, Boy) (Young, Man) in the middle-aged and elderly (Middle-aged to BOLD) (Old-Looking man), then pull down the switch. You can get a star. Do not mistake the order of the movement, or else the crow will still attack.Left the gallery, to the diagonally opposite of the storage room, there are a lot of materials, the east side of the unnecessary in the box for the moment. Who should be the best Shortgun, Baretta and a number of magazines. Leave the storage room, go up the stairs, and meet the zombies, and the left and right of the two sides have one, quick shot one of them, and then turn around to pick up second. As the two floor zombie too much, Gil temporarily back to the first floor. Back to the hall, see Barry, he continued to search elsewhere would give Gil 6 after the cranberries. Gil has no place to go, or go back to the two floor.From the hall on the stairs to the two floor, in the middle turnto the right, into the end of the room. Open the door, there is a terrace, wind whistling. Get the rocket on the terrace edge, also found the bodies of Kenneisi. Read after the corpse, crow suddenly rallied to Gil attack, quickly return to the two floor of the hall, into the stairs on the left side of the door, there is a restaurant on the top, each about a zombie, but because the distance is far, so can solve them slowly with a gun. Walking to the statue, he pushed the statue from a section of an empty railing to the lower dining room and left the back door.Facing another zombie, after the eradication to the nearest room. Here is the storeroom, too, where the ammunition is supplemented and the chemicals are taken. After leaving the house, a zombie was killed and walked into the nursery. There was a tentacle monster in the pool. Firing several shots at it didn't work. There was a water pump behind it. Pour the chemicals in the water pump, and the water becomes red. Just a moment, the tentacle will die. Approached the walls, get a key, red medicine and green medicine each 2, after mixing can be obtained 2 medical supplies.Into the nursery near the bedroom, take 1 clips from the bed.I saw a diary on the table. I was trying to open it. The door behind me suddenly opened. A zombie jumped at Gil and quickly turned and shot him. Turn around and read the contents of the diary. Return to the hall, past the dining room, and then into the corridor, and go to the end (the opposite direction of Kenneth's body). There is a door in front and left, and a piano room in the door on the left. Go to the piano opposite the bookcase beside the open bookcase, find a piece of music. At the piano, with music playing a song, can open the left wall.There are gold badges inside,But after you get, behind the doors will be closed, the wood badge on the organ, can take the gold badge. Back to the dining room, where the gold badge was placed at the place where the original wooden badge was, the dining room clock would be moved away automatically. Get the key 1. 1 sapphires were found in the fragments of the statue that had been pushed off.Back to the corridor, into the diagonally opposite door, in front of a corridor. Enter the left first corridor, saw the tiger statue inside the room, the sapphire is put up, get any. Go to the back of the store of ammunition room, get Baretta, shotgun and cartridges.Return to the first floor of the hall, into the door next to the blue door, and found Baretta and shotgun cartridges. Beware of wood beside the corpse. Enter the blue gate room on the two floor, with rows of armor on the sides, a button on the ground, and 2 drains. First, the room 2 red stone statue, respectively, plug in the 2 sink, and then press the switch, and successfully open the cabinet glass window, to get the sun crown.Return to the hall, on the two floor, the middle position to the right, into the door, in front of a corridor, into the right of the first door, to get 2 drugs. A little further forward, to see another teammate Richard (Richard) lying on the ground, covered with wounds. After talking to him, go to the storeroom for the grout. Get the grout back to Richard there, but already too late, watching Richard swallowed the last breath, then took up arms to continue fighting.Go through the front door and there is a zombie on the left. Kill the stairs, opened the second door, here is the cargo, searching around, suddenly from a snake, with a bloody mouth to attack Gil, the original Richard is to kill it, hit and run, even the number of guns to the serpent boom, the snake fled back to their nests after injury; go near snake cave the moon, can be found in the underground crown.When he left the hold, the poison that had been attacked by the serpent was now on fire, and Gil fainted at last (if it had not been bitten by the serpent, he could skip it). When you wake up in the storage room, it might be Barry's rescue. Now, at last, get 4 crowns, leave the storage room, and leave from the light blue doorway (not on the two floor), turn right and walk to the end. Found a path on the right, walked along the path, opened the gate, came to the outdoor trail, wiped out the hounds and came to a door. Put 4 crowns on the wall and open the door next to you. There is a room where the farm implements are placed. Push the ladder against the wall and leave the other door after you get the key on the shelf.After you go out, you can find green medicines and red medicines. Mix them up and go on. After the two hounds were eliminated, blue drugs were found near the wall and mixed.Move on. There's a big pool ahead. There is a keyhole on the left, insert the key, turn one or two times, the water level of the pool will drop and reveal the passage at the bottom of the pool. Climb down the stairs, through the bottom of the pool channel, up the stairs, along the way there will be a lot ofundead snakes fell, or quickly passed the good. See the stairs, down the stairs to the bottom, and come to the chamber of secrets. Two dogs suddenly saved, destroy them, continue to walk. You can get green medicines along the way. Coming to the dormitory,There is a brick statue beside it. There's a hole in the floor here. Come over and have a look. A sudden tentacle sticking out of the hole made it easy to escape. Push the stone beside the door to stop the hole.Now go to the storage room, get a lot of supplies. Go to room numbered 001. Kill zombies, get a red book. Get a room key in the next room. Leave the dormitory 001, just after the hole, came to another door, across the corridor - long, from a group of a group of bees in the hive, found room 002 near the key, leave quickly. Turn right out of the door, came to the end, it is room 002. Just get the key to open the door. There was a notebook on the bed in the room. After looking at it, I turned to get a map of the dormitory. Open the bookcase, found a hidden staircase, below is a long passage.Go straight along the channel, she encounters a small pool in the way. Push down 2 wooden boxes along the way to make a wooden bridge. Go straight through the wooden bridge. Out of the doorway, the whole room was flooded. After walking for a while, I found the water tank in the middle of the room cracked and all the water in the hole came out. The fish in the aquarium swam away, too. At this moment the water was different, and looking back, I saw 3 sharks approaching Gil, shooting at them and dying. Run away, along the way to the control room escape. The red light on the top of the head shines continuously, andthere is a lever on the left. After pulling down, the water level drops.Before leaving, saw a small button is pressed by the door next door came the sound of. Go to the door to the left. The locked door can now be opened. Get 2 ammo in it, and the key to room 003. Follow off. The 003 room is just the room in bees attack, and then see a zombie kill, go to the shelves, see the color out of the ordinary books, take out to see after the can and the body of the book is put up, behind the cabinet will automatically open. Through the door, and found a huge monster. Gil avoided it thrown out of the mucus, and then shot it (not standing still). Knock down the herb monster and approach it. Suddenly, the herb monster stretches out its other body from the ceiling and catches Gil. At this point, Barry rushed in and wiped out the herb monster with a fire gun. And Barry confessed after leaving.See him out, he told Gil confessed to the back, then swiftly away, leaving the hostel. Return to the main building, kill the sudden hound, and go to the storeroom. There are a lot of materials left by Barry. Tidy up your equipment, on the two floor and turn left, do a back to hunting, shoot and kill it. Go along the corridor, turn right at the end, cross the door to another room, and open a red door to the right. Here is the piano room. Go to the piano and try it on. Suddenly a big snake flies into the big hole from the chimney hole behind him and throws a big hole in the ground. After killing the serpent, he went to the cave where the serpent had come out, and when he was inspecting, Barry came in. And he studied for a while, he put Gil on the floor, looked for a moment in the cave. At thispoint, Barry temporarily let go,The rope fell off. Barry went out and found another rope. Gil stood for a moment at the bottom of the cave, Barry put on the Jierla. After talking to Barry for a while, Barry left.Back to the cave, walk a bit, the original is a grave, after pressing the button will show a flight of stairs. Go down and kill the zombies in front of you, then walk down the road and walk through a door and see two hounds eating corpses. Ignore them, move on, and end up in the kitchen. Go to the right, see the floor fell a zombie walk, it jumps suddenly caught Gil, Gil after a battle, the last foot burst its head to solve it. When you come to an elevator, take the elevator to the other floor. When you come out, there is a zombie on the right. After you pick it up, you come to the storage room to the right, where you can find batteries and explosives.Go back to the storage room and tidy up the equipment on a lower body. Take the elevator, batteries, keys and weapons, leave the storage room to the left, don't go up the stairs, then go to the door and turn right. Go back to the garden corridor, cross the gate and go straight ahead. Take the elevator to the lower dungeon. When you leave the elevator, turn right and then turn left. See another elevator, but there is no electricity. You can supply power to the elevator. Go back to the garden, taking a small circle, came to the pool. This time, don't cross the side of the big pool, turn left to the switch, and use the key to lower the brake. Take the elevator back to the dungeon. It was a waterfall. Now there is no water coming in. Go in and have a look. See a staircase stretching downward. Go down, is a minehole, two steps back to the right, into the doorway, met Barry, and he advance together. Let Barry go ahead and kill the hound while walking. Go for a while along the mine hole and see the wounded commander. The commander is talking, someone fired a shot. Everyone down, listen to the attacker's footsteps gradually away, Barry came to visit the commander's injury, Gil will chase after the attackers.Before you go out, pick up a key on the floor and open the door. Kill the hound who is coming, open the gate, turn right, and go to the end. With the key, open the switch on the wall, go to the right and see a big stone. Turned away, the stone suddenly rolled to Gil, just came in quickly into the door, to avoid attack stone. Go back to the big parking place, behind the door shut, and killed a hound. Take the signal and move on. Through the big stone, enter the door, inside there is a giant spider, side and it circle, beat, kill giant spider, from it out of countless spiders. These little spiders are not afraid of snatching, but they are treading on their feet. Find a knife on the package and sweep away the cobwebs in front of the door. When I left the house, I saw second big stones to the right. There is a hole in the corner on the left. After turning the key here 3 times, the tunnel in front will turn. Into the left corridor, came to a room, there is a book "Doom Dook", the book can find medals. Take the elevator to a fountain garden, and place the medal on the sides of the fountain to open the body into the fountain. Take the elevator to the dungeon, climb down the stairs, and find the computer room under the maze. In front of the computer, enter the login name (login Name) for JOHN,The password (Pas, sword) is ADA, and then the computer askswhich layer to open the door, select B2, and then enter the password MOLE. The B2 (upper), just locked door has been opened. Press the switch near the wall, open the dark box and get the lab key. Out of the room, down to the laboratory, with the key to open the door. Into the laboratory, forward is the storage room, and can be supplied if necessary. The laboratory is the energy supply center of the whole building. All the computers are opened inside it. After the power is automatically connected, the elevator to the right of the storage room is pressed and the switch is pressed.Finally, encounter monsters tyrant, because the tyrant moves very slowly, so as long as the tyrant does not make close attack, it can be wiped out. Wake up Barry, stunned by the tyrant, with him to the emergency elevator. Go to the dungeon on the other floor and pick up the battery along the way. Before you come to another elevator, insert the battery into the switch beside the elevator, and you can start the elevator.Barry heard the sudden monster call, decided to stay with the enemy a higher level, while Gil took the elevator to the helicopter platform. Take the signal flare at the elevator and shoot it into the sky, and the helicopter will come. Just boarded the helicopter crashed through the floor suddenly rushed out of the tyrant. At this point, use a weapon to kill it, try to dodge, then the tyrant's speed and attack a lot of improvement, so be careful. When the time was about one minute, the opportunity to throw a weapon on the ground, and immediately went to pick up four rockets, aimed at the tyrant is a gun, and finally killed it.Three, the game experience(1) the game has 8 different endings, and the above is just one of them. The (2) at the end of the game, ask whether the disk (Save) if you choose to save the next time when entering the game will get a key, it can be opened by a big house before the open room, which can be replaced in other clothes, and then continue exploration.Copyright (c) 2003-2004, ROMMAX, All, Rights, Reserved[site profile]... [website construction]... [AD service]... [copyright description]... [simulation tutorial]... [website ranking]... [contact us]。
《生化危机1复刻版 Jill篇》流程攻略地图附后。
1-02——JILL在此与BARRY调查血迹后进入1-03。
然后回到1-02。
1-02——BARRY收拾丧尸。
回1-01报告WEASKER。
开门时丧尸复活!1-01——BARRY提议找一下WEASKER。
此时只要上2F马上下来即可。
得到开锁工具。
1-36——取得黄金之矢。
调查后得到箭头。
镜子处有弹夹。
1-33——二楼回廊推下石像并得防御刀。
1-29——在绘有天使像的石板上使用箭头进入地下室。
取得咒书。
调查书的背面获得剑之匙。
返回后在墓地深处有一霰弹枪弹药。
1-13——推动箱子到女神像前可取得1层地图。
房间内得到防御刀,并避过丧尸。
(绘有洋馆的画是暗门,更衣室)1-16——推动颜色稍浅的两个木柜可得弹夹和防御刀。
1-18——取得除草剂。
1-19——拔去水塞,得防御刀。
1-21——取得霰弹枪和防御刀,出门遇机关。
BARRY赶到营救JILL。
(提示1:如先走1-33路线,2F回廊至1-07取得坏的霰弹枪再至此替换的话,则无情节发生)(提示2:在离开洋馆未进入中庭前,情节进行到中后期再取霰弹枪就只能用坏的替换,BARRY是不会来救的)1-24——携带燃料罐入手。
1-43——木制台纸入手。
1-49——得犬笛,打火机,弹夹。
1-54——用打火机点燃暖炉,使用木制台纸得洋馆2层地图。
1-31——一个轮回后在此遇BARRY并得硫酸弹。
(提示1:前提是必须在游戏前期取得霰弹枪。
此外从1-01出来也可遇BARRY。
<此时身上道具如满格则不能取得硫酸弹>)1-32——对着窗使用犬笛。
打死二犬得项圈,调查二次变为假钥匙。
1-56——取得铠之匙。
放上假钥匙。
1-07——取得电击器,色带并可补充燃料。
未触动霰弹枪剧情的在此得到坏的霰弹枪。
1-09——可取得弹药和防御刀。
1-11——使用除草剂。
开动红色开关(绿色会杀死草药)取得双眼封着的面具。
1-42——再度遇BARRY。
取得榴弹枪。
凳上有防御刀。
(提示1:如果打出所有隐藏模式,普通模式则会出现炸弹丧尸。
这里将不会有情节。
)(提示2:在此遇BARRY关键在于游戏的进程与游戏路线的先后)(提示3:此处遇BARRY则1-53不会相遇)1-48——来到铠甲陈列室,按照右上→左下→右下的顺序推动。
然后开动中间的机关得到宝石箱。
调查宝石箱宽的两边入手眼、鼻、口封着的面具。
1-53——再遇BARRY。
取得马蜂标本和金色飞蛾。
把钓针和飞蛾相组合放入马蜂标本的框内再把马蜂标本放入飞蛾的框内。
按下开关可得风之印章。
(提示1:(提示2:此处遇BARRY 在此遇BARRY关键在于游戏的进程与游戏路线的先后)则1-42不会相遇)1-44——里查德中蛇毒。
找血清事件(里查德的存活与否取决到其装弹十发的霰弹枪是否能入手)1-06——血清入手。
1-06——至1-44送于里查德,取得通信机。
(里查德如死亡,通信机将在寄宿舍回程的途中于1-27捡到)1-46——用打火机点燃烛台。
推开柜子可得乐谱的后半部分。
屋内有弹夹×2。
1-02——取下纹章。
拣起青之宝石。
1-10——使用青之宝石得到霰弹枪子弹。
1-12——推开柜子拿到前半部分乐谱。
与刚才取得的乐谱组合在钢琴前使用,月光曲完成。
用普通纹章换取金色纹章。
1-02——放上金色纹章。
落地座钟的盖会打开。
根据一旁画像的提示将时针移至六点即可。
(顺序是大→左→大→左)得到开启1-47的钥匙。
1-47——遇见巨蟒。
里查德援助(条件:血清事件救活)并为救JILL被吞噬。
取得鼻子封住的面具和里查德的枪后逃之。
<无须费弹药为其报仇><另外,在未发生吞噬情节前中途逃走里查德将直接死亡。
霰弹枪取得不能>(分支提示:如中毒将取决于血清事件里查德是否存活。
如存活则自己取血清。
死亡BARRY会再度营救)1-25——通过头饰、项链、腕轮画像的提示,分别将边上的三幅画像颜色调整后。
开启机关得到最后的面具——封着嘴的面具。
并集齐前三个面具开启后面的铁门。
1-58——通过墓地来到地下室。
在四个头像上放上面具。
被吊在空中的棺材会落下。
消灭狂暴型丧尸后取得徽章。
地上有弹药。
1-27——将徽章按上。
开启通往中庭之门。
2-01——将红色坐标停在西方。
兰色坐标停在北方。
<坐标指针指向右下角45度即可>2-02——将风之印章安在下方右侧的墓碑上。
得到太阳,月亮,星星三块印章。
分别调查背面令小机关突起。
在将三块印章放到左侧的墓碑上取得麦林枪。
2-04——入手中庭地图。
四角把手。
此处遇到女性实验体。
避之!2-06——使用四角把手。
通过中庭来到寄宿舍3-04——入手红色之书及弹药(此处用打火机点燃三种颜色的灯油。
下方会显现出眼睛的形态。
配合桌球台上的桌球号可得知3-08的密码)3-01——利用木箱通过。
3-06——门外听到BARRY的说话。
进门后遇BARRY。
(如第一时间不进门,再进则无情节)入厕所得到001号室的钥匙。
避过进入厕所的丧尸。
(拿钥匙时会有丧尸推门而入的声音,此时不宜转身出门,应左右走几步,丧尸会冲进厕所。
此时再逃。
理由是此房间有密道。
还须来,将丧尸留在房间内就得费弹杀之,不如关进厕所)<注意:应先进厕所>3-03——护身用小枪。
(此枪虽只有一发子弹,但对BOSS外的所有MONSTER 一击必杀!)制御室的钥匙。
(这里的流程应先进房间调查再进入厕所,因为房间内上吊的人会在你进入厕所后变丧尸。
EASY版不会)3-06——推开书柜进入3-113-11——将三个箱子推入水中通过。
3-13——迅速避开鲨鱼至3-16。
(小心大鲨鱼一击必杀)3-16——水槽地图入手。
开始排水。
顺序:拉下排水开关à将油压装置改为手动à拉下闸门à跟据桌子上的提示改变油压à再次调节手动开关à拉下闸门à拉下排水开关。
3-19——利用电箱将大鲨鱼电死。
(顺序是先上控制台调查电箱左侧。
触动情节<切不可再下水,否则一击杀>后将电箱推下,开启电源)得寄宿舍007钥匙。
返回3-06。
路上有弹药。
3-07——杀虫剂入手。
3-05——取下寄宿舍的地图。
对洞口处使用杀虫剂杀死3-07的蜂窝。
3-07——寄宿舍003钥匙入手3-09——在书架上拿下V-JOLT配制书,放上红色之书。
拼出女性图案后进入3-10。
3-10——迎战植物42。
此战应注意来回跑动。
待其核心暴露后射击即可。
胜利后取得兜之匙。
3-05遇WESKER后返回洋馆。
分支提示:亦可直接配药。
(房间密码:3、5、6数字的组合)(用JILL的话可不费一发子弹通过寄宿舍)。
流程如下:进入3-08。
根据左右墙上的提示配好V-JOLT。
(内容为:水+UMB3、YELLOW6+UMB4、YELLOW6+水、UMB10+UMB7、VP-17+UMB3=V-JOLT)经过3-06、3-11、3-12至3-13进入3-14在巨根下使用。
随后返回3-10遇弱体化植物42。
JILL受困,BARRY救援并解决BOSS。
1-27——如先前血清事件未救活里查德则在此处捡到通信机。
1-55——推动石像一直到最里面。
来到墙壁右侧按动开关。
返回,推动石像至另一石像对应即可进入后取得防御刀。
跳入洞穴—最后之书(上)入手。
调查得鹰之徽章。
推动墓碑进入地下。
1-61——洋馆地下地图入手。
霰弹枪子弹入手。
1-60——恢复电源并取得防御刀。
1-59——上电梯至1-39。
1-40——取得电池及弹药。
1-41——与巨蟒决战。
胜利后入手最后之书(下)。
调查可得狼之徽章。
战斗时场景较大,与其周旋几次可轻易解决。
1-35——取得黄色宝石和红色宝石。
亦有防御刀及弹药。
1-10——对虎头放入黄色宝石取得第一张MO碟。
(放入红色宝石会有蛇从天而降)1-15——绕开丧尸得宝石箱。
与红色宝石组合并完成拼图取得纹章的钥匙。
地上有防御刀。
1-26——铁的纹章。
霰弹枪弹药与电击器入手。
带上电池和四角把手再次进入中庭。
2-08——装上电池使升降机恢复动力。
2-06——使用四角把手放满水。
再回到2-08进入洞穴。
2-12——见到副队长恩里克。
取得六角把手2-13——使用六角把手。
2-14——得中庭地下一层地图。
引发滚石将墙壁撞开进入2-15。
2-15——杀死巨型蜘蛛,用格斗刀将蜘蛛网划开。
2-17——使用六角把手三次。
避开滚石。
进入暗门。
2-18——先把石像推至墙壁机关处,启用六角把手将机关开启。
再将石像推至中央转台,连续两次调整方向后,推动至墙壁空缺处。
得金属零件12-11——取下制动盘上的金属零件2与零件1组合。
调查组件上的数字得4、2、3、1,再按上零件输入即可启动电梯。
此时BARRY赶来。
2-21——BARRY留守并确保安全。
通过2-20。
(避开女性实验体)来到2-21。
把木箱推上电梯,按动开关使木箱被传送走。
2-19——BARRY切断JILL退路。
将传送来的木箱推至废物处理机下。
开动开关拿到损坏的火焰放射器。
2-20——下拉机关使铁门边的机关弹出(有时限)放置损坏的火焰放射器打开铁门2-22——宝石箱入手,调查得金属环。
随后一路返回洋馆在1-27处拿下徽章。
1-01——将金属环与先前得到的铁的纹章相组合。
在大厅后方的铁门处按上两块徽章。
2-26——遇见BARRY,女性实验体出现并十分嚣张的打裂左右两座雕像。
此时分支出现:如果选YES,(进入GOOD ENDING)枪还给BARRY后将四个角上的石墩推下即可。
BARRY会掩护。
如果选NO,(进入BAD ENDING)BARRY 会被女性实验体打下悬崖并死亡。
随后捡得BARRY的家族写真及他的麦林44。
(注意:BARRY的枪先前捡的麦林弹不可装)推下石墩,女性实验体跳崖(也可把其打下悬崖)从而打开通往中庭之门。
2-27——来到中庭。
安上鹰之徽章,狼之徽章进入研究所。
4-03——MO碟入手4-07——取得两张X线光片。
挂在前两张旁边(注意位置)开启书架后的开关。
调查X线光片与一边的指示图可知密码CELL。
4-11——在电脑中输入LOGIN“JOHN”。
PASSWORD“ADA”。
即可开启B3。
B2密码CELL4-08——取得幻灯片。
输出第一张MO碟。
4-22——取得第三张MO碟。
看幻灯片得密码8462。
开动暗门获取研究所的钥匙。
4-12——推动铁架可入手霰弹。
经过通风口输出第二张MO碟。
4-16——取得空的燃料罐。
4-08——补充燃料。
(燃料补充后切记少跑动。
少开枪。
HARD版则不跑动,不开枪)4-16——将燃料罐放到动力装置上。
4-17——输出第三张MO碟。
(地上有电击器)4-18——启动电力开关。
4-13——启动电梯再会BARRY。
4-20——击倒TRYANT,解除电子锁(如先前BARRY死亡,则须从WESKER 的尸体处取得开启4-10房间的钥匙才能救助CHRIS)4-06——开动开关救助CHRIS。