软件工程导论作业答案
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软件工程导论(第六版)部分课后习题-答案软件工程导论(第六版)部分课后习题-答案一、选择题1. 答案:B解析:选择题解析2. 答案:A解析:选择题解析二、判断题1. 答案:对解析:判断题解析2. 答案:错解析:判断题解析三、填空题1. 答案:软件工程解析:填空题解析2. 答案:开发、维护解析:填空题解析四、简答题1. 答案:软件需求分析是软件工程的第一步,它主要是通过对用户需求的调查和分析,确定软件系统需要具备的功能和性能以及相关约束条件。
解析:简答题解析2. 答案:软件开发过程中的质量保证主要包括软件测试和代码评审两个方面。
软件测试是通过运行和验证软件系统的过程,以确定其是否满足预期的需求和标准。
代码评审则是对软件代码进行审查和评估,在开发过程中发现和修复潜在的问题和错误。
解析:简答题解析五、计算题1. 答案:20解析:计算题解析2. 答案:1000解析:计算题解析六、案例分析题1. 答案:软件项目管理是指对软件项目进行规划、组织、分配和控制的过程。
它包括项目范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、风险管理等方面。
在一个项目中,软件项目经理负责整体的项目管理工作,包括资源的分配、进度的控制、风险的管理等。
解析:案例分析题解析2. 答案:敏捷开发是一种迭代、逐步增量的软件开发方法。
它强调快速、灵活地响应用户需求的变化,通过频繁的迭代和持续的反馈来逐步完善软件系统。
敏捷开发方法注重团队合作、交流和高效的沟通,通过直接面对面的沟通取代冗长的文档和繁琐的流程,提高软件开发的效率和质量。
解析:案例分析题解析总结:本文主要针对《软件工程导论(第六版)》部分课后习题提供了答案和解析。
其中包括选择题、判断题、填空题、简答题、计算题和案例分析题等多个题型。
通过解答这些习题,读者可以进一步加深对软件工程的理解和掌握。
希望本文对读者有所帮助,谢谢阅读。
第一章1-1 什么是软件危机?是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-3 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学(2种):1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。
适用中小型项目。
快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。
第一章一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。
软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。
而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。
这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。
(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。
(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。
(4) 软件常常是不可维护的。
(5) 软件通常没有适当的文档资料。
文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。
(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。
(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。
软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。
(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。
(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。
三、什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机?1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。
软件工程的本质特征:(1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化(4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具(5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户(7) 在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径:(1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序)(2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目(3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法(4) 开发和使用更好的软件工具六、什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
计算机科学与技术第六章习题答案4、图6.18给出的程序流程图代表一个非结构化的程序,问:(1)为什么说它是非结构化的?(2)设计一个等价的结构化程序。
(3)在(2)题的设计中使用附加的标志变量flag了吗?若没有,再设计一个使用flag的程序;若用了,再设计一个不用flag的程序。
图6.18 一个非结构化程序答:(1)图示程序的循环控制结构有两个出口,不符合结构程序的定义,因此是非结构化的程序。
(2)设计的等价结构化程序盒图如下所示:(3)在第(2)题中没有使用标志变量flag,设计使用附加的标志变量flag,将上述程序改成等价的结构化程序,如下盒图所示:7、某交易所规定给经纪人的手续费计算方法如下:总手续费等于基本手续费加上与交易中的每股价格和股数有关的附加手续费。
如果交易总金额少于1000元,则等于手续费为交易金额的8.4%;如果交易总金额在1000元到10000元之间,则基本手续费为交易金额的5%,再加34元;如果交易总金额超过10000元,则基本手续费为交易金额的4%加上134元。
当每股售价低于14元时,附加手续费为基本手续费的5%,除非买进、卖出的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的9%。
当每股售价在14元到25元之间时,附加手续费为基本手续费的2%,除非交易的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的6%。
当每股售价超过25元时,如果交易的股数零散(即,不是100的倍数),则附加手续费为基本手续费的4%,否则附加手续费为基本手续费的1%。
要求:(1)用判定表表示手续费的计算方法。
(2)用判定树表示手续费的计算方法。
答:(1)用判定表表示手续费的计算方法如下所示:(2)用判定树表示手续费的计算方法如下所示:8、画出下列伪码程序的流图,计算它的环形复杂度。
你觉得这个程序的逻辑有什么问题吗?C EXAMPLELOOP:DO WHILE Z>0A=B+1IF A>10THEN X=AELSE Y=ZEND IFIF Y<5THEN PRINT X,YELSE IF Y=2THEN GOTO LOOPELSE C=3END IFEND IFG=H+REND DOIF F>0THEN PRINT GELSE PRINT KEND IFSTOP答:(1)该伪码程序的流程图及程序流图如下:环形复杂度V(G)=流图中的边数-流图中的结点数+2=19-14+2=7=流图中的区域数=流图中判定结点数目+1=6+1=7(2)有问题, 算法中控制最外层循环的变量Z没有初始化,且在该循环内部未出现任何改变Z取值的语句。
软件工程导论(第5版)课后习题答案(总21页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--1-5 根据历史数据可以做出如下的假设:对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=×(美分/位)如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=×(美元/字)在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。
基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。
要求计算:(1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少如果字长为16位,这个存储器的价格是多少(2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。
如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。
(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。
(1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是M=(1985-1960)=4474263(字)如果字长为16位,则这个存储器的价格是P=* 1985-1974*4474263=$5789(2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共需4474263条指令。
在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,如果每月有20个工作日,则每人每月可开发出10×20条指令。
为了开发出4474263条指令以装满存储器,需要的工作量是:4474263/200=22371(人月)程序员的月平均工资是4000美元,开发出4474263条指令的成本是22371*4000=¥(3)在1995年对存储容量的需求估计为:M=4080E0。
28(1995-1960)=(字)=如果字长为32位,则这个存储器的价格是:P=*32*(1995-1974)*=$7127如果一条指令为一个字长,则为使存储器装满程序共需73,577,679条指令。
第一章软件工程概论1.什么是软件危机?软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。
(2)软件产品的质量往往靠不住。
(3)一般软件很难维护。
(4)软件生产效率很低。
(5)软件开发成本越来越大。
(6)软件成本与开发进度难以估计。
(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。
2.为什么会产生软件危机?(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。
造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。
(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。
(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。
3.怎样克服软件危机?(1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。
在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。
(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。
(3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。
将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。
总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
4.构成软件项目的最终产品:应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。
5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。
第一章1-1 什么是软件危机?是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-3 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学(2种):1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。
适用中小型项目。
快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。
第一章4.什么是软件工程?它与软件工程方法学有何关系?软件过程是为了开发高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
软件过程定义了运用技术方法的顺序,应该交付的文档资料,为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。
软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。
2、假设要求你开发一个软件,该软件的功能是把读入的浮点数开平方,所得到的结果要求精确到小数点后4位。
一旦实现并测试完成后,该产品将被抛弃。
你打算选用哪种软件生命周期模型?说明你做出选择的理由。
该软件的要求很明确,实现开平方算法的功能也很成熟,因此既无需通过原型来分析需求也无需用原型来验证设计方法。
此外,一旦实现并测试完成后,该产品将被抛弃,因此无需使用有助于提高软件可维护性的增量模型或螺旋模型来开发该软件。
综上所述,为了开发这个软件,使用瀑布模型就可以了。
8.假设你被任命为一家软件公司的项目负责人,你的工作是管理该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本的开发。
由于市场竞争激烈,公司规定了严格的完成期限并且已对外公布。
你打算采用哪种软件生命周期模型?为什么?答:对这个项目的一个重要要求是,严格按照已对外公布的日期完成产品开发工作,因此,选择生命周期模型时应该着重考虑哪种模型有助于加快产品开发的进度。
使用增量模型开发软件时可以并行完成开发工作,因此能够加快开发进度。
这个项目是开发该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本,从上述事实至少可以得出三点结论:第一,旧版本想当于一个原型,通过收集用户对旧版本的反应,较容易确定对新版本的需求,没有必要再专门建立一个原型系统来分析用户的需求;第二,该公司的软件工程师对子处理软件很熟悉,有开发字处理软件的丰富经验,具有采用增量模型开发新版本字处理软件所需要的技术水平;第三,该软件收到广大用户的喜爱,今后很可能还要开发更新版本,因此,应该把该软件的体系结构设计成开放式,以利于今后的改进和扩充。
1-1 什么是软件危机?是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-3 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-4 简述结构化型和面向对象型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学( 2种):1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称型1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用围。
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规的方法; 2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
瀑布模型的缺点: 1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的; 2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本; 3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。
适用中小型项目。
快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。
第一章一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。
软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。
而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。
这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。
(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。
(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。
(4) 软件常常是不可维护的。
(5) 软件通常没有适当的文档资料。
文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。
(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。
(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。
软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。
(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。
(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。
二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。
一.选择题1。
软件需求分析阶段的工作,可以分为4个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书以及(B)A).用户B).需求审评C).总结D).都不正确2。
在原型法中称(A)为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。
A).用户B).开发人员C).系统分析员D).程序员3。
下面不属于软件工程的3个要素是(D)A).工具B).过程C).方法D).环境4检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A)A).确认测试B).集成测试C).验证测试D).验收测试5.数据存储和数据流都是(D),仅仅是所处的状态不同。
A).分析结果B).事件C).动作D).数据6。
数据流图和(C)共同组成系统的逻辑模型。
A).HIPO图B).PD)LC).数据字典D).层次图7。
数据元素组成数据的方式的基本类型(D)A).顺序B).选择C).循环D).以上全部8。
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。
下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A)。
A).控制流B).加工C).数据存储D).源和潭9。
结构化分析方法就是面向(B)的自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
A).目标B).数据流C).功能D).对象10。
通过(B)可以完成数据流图的细化。
A).结构分解B).功能分解C).数据分解D).系统分解11。
下面不属于软件工程原则的是(C)A).抽象B).模块化C).自底向上D).信息隐蔽12。
(D)是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,它是单独命名的而且可以通过名字来访问。
A).模块化B).抽象C).精化D).模块13。
(C)是指让一些关系密切的软件元素在物理上彼此靠近。
A).信息隐蔽B).内聚C).局部化D).模块独立14。
面向数据流的设计方法把(D)映射成软件结构。
A).数据流B).系统结构C).控制结构D).信息流15。
程序流程图(PDF)中的箭头代表的是(B)。
一, 判断题(正确的在括号内打上"√",错误的打上"×".每题1.5分,共15分)Warnier方法也是一种面向数据结构的设计方法,其逻辑更严格.(×)PAD图在设置了五种基本控制结构后,还允许递归调用. (×)为了加快软件维护作业的进度,应尽可能增加维护人员的数目.(×)当验收测试通过,软件开发就完成了.(×)完成测试作业后,为了缩短源程序的长度应删除程序中的注解.(×)在进行总体设计时应加强模块间的联系.(×)系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法.因此,有时也可以将系统结构图当作系统流程图使用.(×)用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的.(×)在程序调试时,找出错误的位置和性质比改正该错误更难.(√)以对象,类,继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一.(√)二,单项选择题(每小题2分,共10分)试判断下列叙述中,哪个(些)是正确的(D)a,软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流b,软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流c,事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的A,a B,b C,c D,b和c进行需求分析可使用多种工具,但(B)是不适用的.A,数据流图B,PAD图C,判定表D,数据词典在详细设计阶段,经常采用的工具有(A).A,PAD B,SA C,SC D,DFD详细设计的结果基本决定了最终程序的(C)A,代码的规模B,运行速度C,质量D,可维护性使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据(A)和指定的覆盖标准.A,程序的内部逻辑B,程序的复杂程度C,该软件的编辑人员D,程序的功能三,多项选择题(每题2分,共10分.注:正确得2分,漏选得1分,多选,错选不得分.) (ABCD)可以作为模块.A,子程序B,函数C,过程D,编译文件下面哪些测试属于黑盒测试(BCD).A,路径测试B,等价类划分C,边界值分析D,错误推测E,循环测试下列属于度量效益方法的是(ABCD).A,货币的时间价值B,投资回收期C,收入D,投资回报率软件维护的策略包括(BCD).A,定期检测维护B,改正性维护C,适应性维护D,完善性维护下列属于软件测试过程的是(ABE).A,单元测试B,组装测试C,内核测试D,法律验证E,确认测试四,简答题(每题6分,共24分)耦合性和内聚性有几种类型其耦合度,内聚强度的顺序如何答案:低:非直接耦合,数据耦合,标记耦合,控制耦合,外部耦合,公共耦合,内容耦合:高强:功能内聚,信息内聚,通信内聚,过程内聚,时间内聚,逻辑内聚,偶然内聚:弱请举例说明什么是多态,什么是重载答案:多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象也可以发送给子类对象.也就是说,在类等级的不同层次中可以共享(公用)一个行为(方法)的名字,然而不同层次中的每个类却各自按自己的需要来实现这个行为.当对象接收到发送给它的消息时,根据该对象所属于的类动态选用在该类中定义的实现算法.重载是指一个类中有多个同名的方法,但在操作数个数或类型上有区别.例: public class A{int age;String name;public void setValue(int i) {age=i; }public void setValue(String s) {name=s; }什么是数据字典简述数据字典与数据流图的关系.答案:数据字典是关于数据的信息的集合,对数据流程图中的各个元素做完整的定义与说明,是数据流程图的补充工具.(2分)数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型,没有数据字典数据流图就不严格,然而没有数据流图数据字典也难于发挥作用. 数据流图和对数据流图中每个元素的精确定义放在一起,才能共同构成系统的规格说明.(3分)简述编码风格的重要性.答案:阅读程序是软件开发和维护过程中的一个重要组成部分,程序实际上也是一种供人阅读的文章.应当在编写程序时讲求程序的风格,这将大量地减少人们读程序的时间.良好的编码风格有助于编写出可靠而又容易维护的程序,编码的风格在很大程度上决定着程序的质量. 面向对象的测试和传统开发方法的测试有什么不同答案:(1)二者都可以分成四个阶段进行.但传统测试最小单元是模块,而在面向对象环境下,最小的可测试的单元是封装了的类或对象,而不是程序模块.(2)因为面向对象软件没有一个层次的控制结构,所以传统的自顶向下和自底向上的组装策略意义不大. 每次将一个操作组装到类中(像传统的增殖式组装那样)常常行不通,因为在构成类的各个部件之间存在各种直接的和非直接的交互.对于面向对象系统的组装测试,存在两种不同的测试策略.五,分析应用题(20分)求一组数组中的最大数, 数组表示为A(n) ,n=1,2……n的自然数.(10分)请画出程序流程图(4分)请画出该算法的N-S图(3分)请用PAD图来表示该算法(3分)答案:2. 下面是某程序的流程图:(10分)计算它的环路复杂性.(3分) 答案:7为了完成基本路径测试,求它的一组独立的路径.(7分)答案:路径1: (0)—①—(13)—(19)路径2: (0)—②—③—(14)—(19)路径3: (0)—②—④—⑤—(15)—(19)路径4: (0)—②—④—⑥—⑦—(16)—(19)路径5: (0)—②—④—⑥—⑧—⑨—(17)—(19)路径6: (0)—②—④—⑥—⑧—⑩—(11)—(18)—(19)路径7: (0)—②—④—⑥—⑧—⑩—(12)—(19)六,阅读下列说明和数据流图,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内.(12分) [说明]某基于微处理器的住宅安全系统,使用传感器(如红外探头,摄像头等)来检测各种意外情况,如非法进入, 火警,水灾等.房主可以在安装该系统时配置安全监控设备(如传感器,显示器,报警器等),也可以在系统运行时修改配置,通过录像机和电视机监控与系统连接的所有传感器,并通过控制面板上的键盘与系统进行信息交互.在安装过程中,系统给每个传感器赋予一个编号(即id)和类型,并设置房主密码以启动和关闭系统,设置传感器事件发生时应自动拨出的电话号码.当系统检测到一个传感器事件时,就激活警报,拨出预置的电话号码,并报告关于位置和检测到的事件的性质等信息.加工4的细化图[问题1](3分)数据流图1(住宅安全系统顶层图)中的A和B分别是什么答案:A:传感器: B:报警器[问题2](3分)数据流图2(住宅安全系统第0层DFD图)中的数据存储"配置信息"会影响图中的哪些加工答案:监控传感器,显示信息和状态[问题3](6分)将数据流图3(加工4的细化图)中的数据流补充完整,并指明加工名称,数据流的方向(输入/输出)和数据流名称.答案: 4.4"读传感器"添加输入数据流"传感器状态"4.1"显示格式"添加输出数据流"传感器数据"4.5"拨号"添加输出数据流"电话拨号"七,请以自己的实际体会说明项目管理的意义和作用.(8分)答案:(要点)软件项目管理就是对软件工程项目开发过程的管理.具体地说,就是对整个软件生存期的一切活动进行管理,以达到提高生产率,改善产品质量的目的.软件项目管理的职能:(1)制定计划:规定待完成的任务,要求,资源,人力和进度等.(2)建立项目组织:为实施计划,保证任务的完成,需要建立分工明确的责任机构.(3)配备人员:任用各种层次的技术人员和管理人员.(4)指导:鼓励和动员软件人员完成所分配的任务.(5)检验:对照计划或标准监督检查实施的情况.。
软件工程导论考试试题及详细答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪项不是软件工程的基本目标?A. 提高软件的生产率B. 提高软件的质量C. 减少软件开发成本D. 增加软件的复杂性答案:D2. 下列哪个不属于软件工程的三个主要过程?A. 软件规格B. 软件开发C. 软件验证D. 软件维护答案:C3. 以下哪种编程范式主要用于描述软件工程的开发过程?A. 面向对象编程B. 函数式编程C. 过程式编程D. 面向过程编程答案:A4. 以下哪个软件工程方法学提出了“设计模式”的概念?A. UMLB. 设计模式C. 敏捷开发D. 结构化分析答案:B5. 在软件开发过程中,以下哪个阶段主要用于确定软件需求?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试答案:A6. 以下哪个工具用于描述软件系统的动态行为?A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 状态图答案:D7. 以下哪个软件工程原则强调代码的可重用性?A. 模块化B. 抽象C. 封装D. 继承答案:A8. 以下哪个软件工程原则强调代码的可维护性?A. 开放封闭原则B. 单一职责原则C. 依赖倒置原则D. 迪米特法则答案:B9. 以下哪个软件工程方法学强调快速迭代和反馈?A. 水晶方法B. 敏捷开发C. ScrumD. RUP答案:B10. 以下哪个软件工程实践可以提高代码质量?A. 代码审查B. 单元测试C. 集成测试D. 系统测试答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 软件工程的三要素是:方法、工具和______。
答案:过程2. 软件开发过程中,需求分析阶段的目的是确定______。
答案:软件需求3. 在UML中,描述软件系统的静态结构的是______。
答案:类图4. 软件工程中的设计模式是一种解决特定问题的______。
答案:解决方案5. 敏捷开发方法强调的是______、______和______。
答案:迭代、反馈、适应性6. 代码重构的目的是提高代码的______、______和______。
第一章1-1 什么是软件危机?是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-3 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学(2种):1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。
适用中小型项目。
快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。
学号_31009210** 姓名_朱某某班级_软件10* 作业一
1.什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?
“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。
这些问题不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。
“软件危机”包含两方面的问题:
(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;
(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
它们有以下表现:
(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;
(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;
(3)软件产品的质量往往靠不住;
(4)软件常常是不可维护的;
(5)软件通常没有适当的文档资料;
(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;
(7)软件开发生产速率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
出现软件危机的原因
(1)开发人员与客户认识之间的矛盾
(2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾
(3)预估与实际工作量之间的矛盾
(4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾
(5)遗产系统与实施软件之间的矛盾
2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及早发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?
在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面比较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价俱增。
在软件“已经完成”时再引入变动,当然付出的代价更高。
一个故障时代码错误造成的,有时这种错误时不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。
3.什么是软件工程?他有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机?
软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效的维护它,这就是软件工程。
本质特征:
软件工程关注于大型软件的构造
软件工程的中心课题是控制复杂性
软件经常变化
开发软件的效率非常重要
和谐地合作是开发软件的关键
软件必须有效支持它用户
在软件工程领域通常由一种文化背景的人代替另一种文化背景的人创造产品
消除软件危机的原理:
用分阶段的生命周期计划严格管理
坚持进行阶段评审
实行严格的产品控制
采用现代程序设计技术
结果应能清楚的审查
开发小组的人员应该少而精
承认不断改进软件工程实践的必要性
6.什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?
软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
软件过程定义了运用技术方法的顺序、应该交付的文档资料、为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。
软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。