数字故事制作
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幼儿园数字故事书制作指南幼儿园数字故事书制作指南数字故事书是一种有趣而寓教于乐的教育工具,可以帮助幼儿学习数字的概念和基本计数。
以下是一个全面详细的制作指南,为幼儿园教师们提供了一种创造数字故事书的方法。
1. 故事主题选择:首先,教师们需要选择一个适合幼儿学习数字的故事主题。
例如,可以选择一本关于农场动物的故事,以帮助幼儿学习1到10之间的数字。
故事主题应当既有趣,又与幼儿生活经验相关。
2. 编写故事脚本:根据故事主题,编写一个简短但生动有趣的故事脚本。
在故事中,要有与每个数字相关的情节或角色。
教师们可以利用绘本、游戏或其他媒体资源来帮助他们编写故事脚本。
3. 确定故事中的数字情节:在故事脚本中,为每个数字创造一个相关的情节或角色。
例如,在农场故事中,可以引入一只鸭子,它有两只脚;一只牛,它有四只腿等等。
这样,幼儿可以通过故事中的情节来学习和记忆数字。
4. 制作故事书的页面:将故事脚本分割成每个页面的内容,并根据故事的情节设计每个页面的布局。
每个页面可以包括故事文本、插图和相应数字的数量。
教师们可以在每个页面上使用不同的颜色和贴纸,以吸引幼儿的注意力。
5. 插图和图像设计:为每个数字情节设计相应的插图或图像,以使故事更加生动。
教师们可以自己绘制插图,也可以使用网络上的图像资源。
在绘制插图时,应使用鲜艳而引人注目的颜色,并确保插图与故事脚本相互配合。
6. 数字图像的显著性:为了帮助幼儿更好地理解数字的概念,数字图像应该在故事页上显著而清晰地突出显示。
教师们可以使用不同颜色、大小或字体样式来强调每个数字。
此外,可以在每个数字周围添加相应数量的图案或图标,以帮助幼儿直观地理解数字数量的概念。
7. 故事书的装订和装饰:一旦制作完成所有页面,教师们可以使用胶带、针和线等工具将故事页装订在一起。
在装订时,应确保每个页面的顺序正确。
在故事书的封面上,可以添加幼儿自己的名字或一些装饰性的元素,以使故事书更加个性化。
用数字讲故事
数字讲故事是一种非常有趣的方式,可以通过数字来呈现一个生动、有趣的故事。
以下是一个简单例子:从前,有一个叫做“123”的数字王国,里面住着1、2、3三个居民。
他们住在一个美丽的森林里,每天都过着快乐的生活。
有一天,“1”和“2”在森林里玩耍时,发现了一颗神秘的石头,上面刻着一个“4”。
他们感到非常好奇,决定去探究一下这个神秘的“4”代表什么。
于是,他们带着神秘石头出发了,开始了一段充满冒险和奇遇的旅程。
在旅途中,他们遇到了各种各样的数字,如“5”、“6”、“7”等等。
每个数字都有自己独特的故事,他们与“1”和“2”分享了自己的故事,也参与了他们的冒险。
最后,“1”和“2”找到了一个巨大的宝箱,里面装满了各种各样的数字故事书。
他们把这些故事带回了数字王国,与所有的数字分享。
数字王国的居民们都非常喜欢这些故事,他们一起阅读、讨论,度过了一个非常愉快的时光。
这个故事告诉我们,无论我们是谁,无论我们来自哪里,只要我们愿意分享和倾听,我们就可以成为彼此的朋友。
这就是数字王国的故事,一个充满了数字和故事的世界。
以上就是一个用数字讲的故事。
数字故事动画模版
从前,有一个数字国度,这个国度里的一切都是由数字构成的。
数字1是国王,数字2是王后,数字3是王子,数字4是公主,数字5是骑士,数字6是巫师,数
字7是精灵,数字8是巨人,数字9是小精灵。
这个数字国度里,每个数字都有自己的特殊能力。
数字1可以控制整个国度的
秩序,数字2可以让一切变成两倍,数字3可以让一切变成三倍,数字4可以让一
切变成四倍,以此类推。
然而,数字国度也面临着危机。
一个名叫数字0的恶魔出现了,他想要将整个
数字国度变成一片混乱和黑暗。
数字1国王召集了所有数字,希望他们能够团结起来,击败数字0。
于是,数字1带领着数字2、数字3、数字4等等,组成了一支强大的数字军队。
他们经过了一场激烈的战斗,最终成功地将数字0打败了。
数字国度恢复了和平与秩序。
从那以后,数字国度的人民更加团结,他们学会了彼此合作,共同面对困难。
数字国度也变得更加繁荣和美丽,成为了一个充满希望和欢乐的地方。
故事结束了,但数字国度的故事永远不会停止,因为数字们将继续用他们的力量,守护着这片美丽的国度。
数字故事是什么?
数字故事是将“讲故事”的艺术与多种媒体(图片、声音、视频、动画)结合而形成的一种讲故事方式。
数字故事通过生动感人的故事情节,借助多媒体技术增强其表现力和感染力,进而充分展示作者的经验和情感。
要想做好一个数字故事,需要从以下几方面入手:
1.发现故事:所发现的故事是生活中感人的故事,不在于大与小,而在于一个情字,发现故事要做一个有心人,要善于思考与发现身边那些感人的事情。
在您的教学过程中、参与国培过程中,一定有过让您难忘的人和事,大胆发现就会有收获。
2.加工整理构思:对所发现的故事要实行筛选,筛选过后的故事要对其故事元素实行筛选,提炼一个思想主题,思考要对故事实行怎样的结构安排以便更好地体现这个主题。
4.选材:根据故事的结构安排和写作的要求,选择与主题密切相关的图片,文字,视频,音频,为制作做好充分的准备。
5.制作与分享:把选择好的各类素材使用数字化故事制作工具(PPT、美篇、易企秀或会声会影等)制作成完整的数字化故事,然后在朋友圈、微信群实行分享。
为协助各位老师完成数字故事,下面列出了几款比较好用的软件,老师们能够根据难易度选择使用。
数字故事编程
数字故事编程是一种将数字故事与编程语言结合起来的技术,旨在创建交互式数字故事和游戏。
通过使用编程语言,如 JavaScript、Python、Unity 等,数字故事编程允许用户创建自己的故事情节、角色和交互式体验。
数字故事编程有许多用途,可以用于教育、娱乐、艺术和设计等领域。
例如,用户可以创建数字故事和游戏来教授编程概念,或者将数字故事用于心理治疗和辅导。
此外,数字故事编程还可以用于创建交互式艺术和展览,以及用于设计和开发数字产品和服务。
数字故事编程的应用范围非常广泛,可以用于各种领域。
以下是一些数字故事编程的应用示例:
1. 教育:数字故事编程可以用于教授编程概念和技能,例如Python 编程、Web 开发、游戏开发等。
2. 娱乐:数字故事编程可以用于创建交互式游戏和故事线,例如角色扮演游戏、冒险游戏等。
3. 艺术和设计:数字故事编程可以用于创建交互式艺术和展览,例如数字绘画、虚拟现实等。
4. 心理治疗和辅导:数字故事编程可以用于创建数字故事和游戏,帮助用户缓解压力和焦虑。
5. 数字产品和服务开发:数字故事编程可以用于设计和开发数字产品和服务,例如移动应用程序、网站等。
数字故事编程是一种新兴技术,正在逐渐应用于各个领域。
随着
技术的不断发展,数字故事编程将在未来发挥更加重要的作用。
数字故事课题制作方案一、选题背景及意义数字故事是一种以多媒体技术为基础,辅以故事情节、图文、音频、视频等元素的故事形式。
近年来,随着移动互联网和数字技术的快速发展,数字故事逐渐受到人们的关注与喜爱。
数字故事不仅可以增强孩子的学习兴趣,提高他们的阅读理解能力,还可以开发孩子的创造力和想象力,培养他们的逻辑思维和表达能力。
二、制作目标本次数字故事课题的制作旨在通过数字技术及多媒体手段,打造一种既富有教育内涵又寓教于乐的数字故事,以激发孩子们对学习的兴趣,提高他们的阅读能力和思维能力。
三、制作内容与步骤1. 内容选择:选择适合目标年龄段的主题故事,故事要有一定的趣味性和教育意义,既能引发孩子们的思考和想象,又能传递正能量。
2. 脚本创作:根据选择的故事主题,编写脚本,确定故事的情节、人物角色以及故事要传达的核心思想。
3. 多媒体素材采集:收集相关的图片、音频、视频素材,确保素材的质量和版权合法性。
4. 制作软件选择:选择适合制作数字故事的软件工具,如Adobe Animate、Storybird等,根据故事情节和素材,进行图文、音频、视频的排版和剪辑工作。
5. 制作过程:依据脚本,制作故事的图文形式,将文本、图片、音频、视频等元素有机地结合在一起,展现出故事的情节和主题。
6. 增加互动元素:在数字故事中加入一些互动元素,如选择题、操作问题等,让孩子们参与其中,增加趣味性和学习效果。
7. 调试与完善:完成初步制作后,进行测试和调试,确保故事的流畅展示,相应的操作和过渡效果的正确实现。
8. 优化与完善:根据教师和学生的反馈意见,进行修改和优化,提升数字故事的可读性和用户体验。
四、制作时间安排本次数字故事课题的制作时间预计为一个学期,具体时间安排如下:1. 第一周至第二周:选题定向,确定故事的主题和脚本创作方向。
2. 第三周至第四周:素材采集和制作软件选择,收集相关素材,并选择制作数字故事的软件工具。
3. 第五周至第八周:制作过程,依据脚本,制作故事的图文形式。
课程简介:本课程旨在让学生了解数字故事的基本概念、制作方法和技巧,培养学生的数字媒体创作能力,提高学生的信息素养和创新能力。
教学目标:1. 了解数字故事的概念、特点和发展趋势;2. 掌握数字故事的制作流程和基本技巧;3. 能够运用数字故事表达个人观点和情感;4. 提高学生的团队协作能力和创新思维。
教学时间:共12周,每周2课时教学内容:第一周:数字故事概述1. 数字故事的概念和定义;2. 数字故事的特点和优势;3. 数字故事的发展历程和趋势。
第二周:数字故事的制作工具与软件1. 数字故事的制作工具;2. 数字故事的制作软件;3. 常用软件的功能和使用方法。
第三周:数字故事的选题与策划1. 数字故事的选题原则;2. 数字故事的策划方法;3. 选题与策划的案例分析。
第四周:数字故事的素材收集与处理1. 数字故事的素材来源;2. 素材收集的方法和技巧;3. 素材处理的基本方法。
第五周:数字故事的脚本编写与分镜头设计1. 数字故事的脚本编写技巧;2. 分镜头设计的原则和方法;3. 脚本与分镜头的案例分析。
第六周:数字故事的拍摄与剪辑1. 数字故事的拍摄技巧;2. 数字故事的剪辑技巧;3. 拍摄与剪辑的案例分析。
第七周:数字故事的后期制作1. 数字故事的后期制作流程;2. 后期制作软件的使用方法;3. 后期制作的案例分析。
第八周:数字故事的特效制作1. 数字故事的特效种类;2. 特效制作的方法和技巧;3. 特效制作的案例分析。
第九周:数字故事的配音与配乐1. 数字故事的配音技巧;2. 数字故事的配乐技巧;3. 配音与配乐的案例分析。
第十周:数字故事的宣传与推广1. 数字故事的宣传策略;2. 数字故事的推广方法;3. 宣传与推广的案例分析。
第十一周:数字故事的展示与评价1. 数字故事的展示方法;2. 数字故事的评价标准;3. 展示与评价的案例分析。
第十二周:课程总结与反思1. 课程回顾与总结;2. 学生作品展示;3. 学生反馈与建议。
数字故事案例分析
数字故事的设计与制作有四项基本原则,即:故事性、技术性、艺术性和创新性,这也是评选优秀数字故事作品的标准。
接下来我们就以《讲台前的我》为例,从这四项个方面来进行分析。
1. 故事性
数字故事的诸多元素中,最重要的就是故事,好的故事往往能够引发读者深入的思考。
以《讲台前的我》为例,作者根据电影《Front of the Class》真实的故事改变,讲述了小男孩Cohen,从小患有先天性的妥瑞氏症,导致他无法控制地扭动脖子和发出奇怪的声音。
这种怪异的行为,使他从小不被周围的人理解,在学校里老师经常批评他,同学们更是对他冷嘲热讽,就连他的父亲也对他失望透顶。
这使得他一直在痛苦的漩涡里挣扎,不得不多次转学。
转学后,新的校长了解了Cohen的情况。
在一次全校大会上,校长巧妙的让所有师生倾听Cohen的真实心声,也使得全校师生慢慢的接受了Cohen。
校长的几句话,为Cohen打开了新世界的一扇门,让他有了成为一名关爱学生的教师的坚定梦想,即使因为这个病症让Cohen在寻求教师梦想的道路上遭到众人怀疑,屡屡受挫,但他始终坚持着自己的这份梦想,不抛弃梦想,不放弃信念,默默的努力。
最终,他终于获得了最佳教师奖。
从故事的线索来看,本故事蕴含着两条线索,一条线索是讲述教师对待问题学生的方法和策略,另一条线索讲述一名新教师在怀疑和挫折中不断前进,努力实现梦想的励志故事。
作为一部九十分钟的电影,两条线索并行前进,可以起到很好的效果,但是作为一个十分钟左右的数字故事,则需要凸显轻重。
因此,作者在制作时将新教师的成长作为了主要的线索,这样就不会对观众产生误解。
从语言组织来看,作者尽量浓缩提炼了电影中生活化的表达方式,以简洁、凝练的语言引导整个故事。
2. 技术性
本作品中包括了字体,图片,音乐,视频和动画。
对于字体,本数字故事中主要使用了两种字体“方正硬笔楷书简体”和“方正粗倩简体”。
”方正硬笔楷书简体”可以给观众一种亲切的感觉,”方正粗倩简体”是一种优美的字形,给观众一种优雅文艺的感觉。
两种字体的组合使得该作品,亲切优雅,又不呆板。
但是建议整个作品中的字体不要超过3中,不然会使观众产生凌乱的感觉,影响作品的整体性
在图片方面,为了保证图片的清晰度,作者尽量从网上搜了高像素的电影海报,再经过PS的处理用在作品中。
不建议从电影中直接截图,以为很多电影经过压缩之后,图片的像素变得很小,会有虚化的现象。
使用图片时,首先图片要和主题相贴切,不要用毫不相关的图片,这样会给观众造成认知负荷。
如果实在找不到相关的图片,那就不要用图片了,凝练语言。
有的时候,没有图片的效果反而会给观众更多的想象空间。
音乐是数字故事不可或缺的要素之一,本作品前后共使用了两段音乐。
故事的前半段,主要讲述cohen的病症和遭遇,因此音乐选用了较为舒缓的钢琴曲,后半段主要是cohen坚持梦想,努力拼搏的故事,因此就选用了较为轻快的音乐,有一定的节奏感。
而两段音乐都使用QQPlayer和Audacity进行了简单的处理。
包括,剪切,淡入和淡出。
这样就不会出现生硬的感觉。
在音乐的设置时一定要选择“跨幻灯片播放”和”自动播放“。
这样音乐才会正常出现。
本作品中嵌入了两段视频,都是从电影中截取下来的精华片段。
两个片段很好的总结和体现了cohen的成长历程。
但是在数字故事中嵌入的视频不能太多,嵌入太多,作品的体积会变的很大,同时,会对电脑造成一定的压力,如果电脑内存太小,则数字故事中的视频是无法正常播放的。
因此,建议一个数字故事中最多嵌入两段视频。
动画方面,本作品没有使用太多,太花哨的页面动画,只是用了一些简单的淡入淡出,以及字体线条动画,动画的作用是增强作品的观赏性,太花哨只会喧宾夺主。
动画不在炫,而在恰到好处。
3. 艺术性(整体性,图片处理,修饰)
艺术性主要是只数字故事作品的整体性以及图片等素材运用的合理性。
《讲台前的我》的作者在制作时对作品做了整体性的考虑,采用了统一的色调和表现形式。
首页的设计可以增加对观众的吸引力,考虑到这时一部关于教师成长的作品,作品的名字叫做《讲台前的我》,因此选用了代表教师和讲台的黑板、粉笔作为首页元素。
配上“方正硬笔楷书简体”字体以及恰当的动画效果,使得首页就能抓住观众的眼球。
并且结尾也使用了同样的设计,使得收尾呼应,做到统一。
在图片素材的运用上,网上搜到的图片一般不能直接使用,需要做一定的处理。
本作品中为了突出主人公的成长,对图片做了抠图处理,将主人公从年幼到成年的图片都抠取下来,放在页面中,这样就去除了海报图片其他的干扰元素,做到了干净,聚焦。
4. 创新性
创新性主要体现在故事结构的编排,图片,动画等元素的创意使用上。
如下面这个页面,
体现了二年级学生第一次接触到Cohen老师的反应。
如果使用真是孩子的图片,并加上文字,则效果会很不好,画面会显得很乱。
因此作者做了抽象化处理,用图形工具画出了很多小人的剪影图像,代表每个孩子。
这样就给了观众充分的联想空间。
同样对于字体排版,动画运用上也可以产生很多新的创新。
这都会给数字故事增色不少。
需要强调的是上述几个方面的分析和建议并不是数字故事的设计与制作的万能准则,数字故事的制作需要根据故事和主题的内容以及观众的类型来具体分析。
但是只要多多联系,和交流,数字故事的制作水平会不断提高的。