美国虚拟现实技术

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美国虚拟现实技术发展现状、政策及对我国的启示

王健美,张旭,王勇,赵蕴华

(中国科学技术信息研究所,北京100038)

摘要:美国在虚拟现实技术领域拥有着无可争议的优势。不仅美国政府各部门积极资助虚拟现实技术的研发,

而且企业、高校及科研院所竞相掀起虚拟现实技术研究和应用热潮,同时它们还有一套适时有效的科技政策。

对美国虚拟现实技术的发展现状和相关政策法案的阐释,为我国相关技术领域的发展提供有益的借鉴。

关键词:虚拟现实;研发现状;科技政策;启示

中图分类号:G353.11∶TP391.9文献标识码:A

Development Status and Policy of the Virtual Reality Technology of

United States and their Enlightenment to China

WANG Jianmei,ZHANG Xu,WANG Yong,ZHAO Yunhua

(Institute of Scientific and Technical Information of China,Beijing 100038)

Abstract:There is no doubt that the United States has superiority in the field of virtual reality technology.Several gov-

ernment departments have been funding on the research and development of this technology,a surge of research and ap-

plication into the technology has been found among large enterprises,universities and scientific research institutes.In ad-

dition,they are carrying out a set of proper and effective science and technology policy.This article intends to provide

some references for the development of relevant technology in China with a focus on the development status of the virtual

reality technology and an good explanation on the policy and act of the technology concerned in US.

Key words:virtual reality;current situation of research and development;scientific and technical policy;enlightenment

1引言

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术与多

媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术,

是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器

技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以

及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术

[1]

根据IEEE(电气和电子工程师协会)的定义,虚拟

现实是指在视、听、触、嗅、味觉等方面高度逼真

的计算机模拟环境

[2]

。用户可与此环境进行互动,

产生身临其境的体验。

VR技术起源于1965年Ivan Sutherland在IFIP

会议上所作的“终极的显示”的报告。20世纪80

年代美国VPL公司的创建人之一Jaron Lanier正式提出了“Virtual Reality”一词

[3]

。VR技术兴起于20

世纪90年代。2000年以后,VR技术整合发展中的XML、JA V A等先进技术,应用强大的3D计算能力和交互式技术,提高渲染质量和传输速度,进入了崭新的发展时代。VR技术是经济和社会生产力发展需求的产物,有着广阔的应用前景。为了把握VR

技术优势,美、英、日等国政府及大公司不惜巨资在该领域进行研发,并显示出良好的应用前景。

2美国虚拟现实技术发展现状及相关政策

2.1美国政府虚拟现实技术资助及研发现状

(1)国家科学基金会

国家科学基金会(NSF)成立于1950年,是美

国科技体系中的一个重要机构。NSF下辖7个学部。其中计算机、信息科学与工程学部(CISE)资助的

VR技术项目最多。该学部下设三个处,每个处下设若干核心计划,支持某一领域的科研项目,其中与VR技术最相关的是人机互动计划(HCI)和以人为

中心的计算计划(HCC)。人机互动计划支持对人机

互动系统的设计和评估研究。以人为中心的计算计划的研究对象覆盖各种计算平台,设备规模从单用户设备到大型异构系统。这些研究具有高度的跨学科特性,因而经常得到NSF其他计划的联合资助。国家科学基金会的研发经费总体呈上升趋势,CISE 每年的平均研发经费约为5亿美元①。

由于虚拟现实具有较高的学科综合性和广泛的

应用领域,NSF的其他学部也都资助与VR技术相关的项目。资助项目较多的有工程学部(ENG)下

设的产业创新与合作处(IIP)和民用、机械与制造

创新处(CMMI)以及教育与人力资源学部(EHR)

下设的大学本科教育处(DUE)。

(2)美国航空航天局

美国国家航空航天局(NASA)成立于1958年,

是世界上最大的空间开发机构。NASA已经建立了航空、卫星维护VR训练系统,空间站VR训练系统,以及可供全国使用的VR教育系统。NASA下辖10个研究中心,其中支持VR技术研发最多的是艾姆斯研究中心(ARC)。

艾姆斯研究中心是美国信息技术的领先研究机

构之一,年度预算6亿美元(2008年)

[4]