UML作业题-1
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一、名词解释:用例:是外部可见的系统单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。
泳道:在活动图中,泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道;组件:组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.双向工程:双向工程包括正向工程和逆向工程.正向工程就是从模型到代码,而逆向工程则是从代码到模型.正向和逆向工程结合在一起叫双向工程。
对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。
二、填空题1、UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。
2、Rational Rose包括了统一建模语言、面向对象的软件工程及对象建模技术。
3、时序图包含的4个元素有对象、生命线、消息、激活 .4、协作图以对象图的方式绘制各个参与对象,并且将消息和链平行放置。
5、组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.6、状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。
7、包图建模技术包括对成组的元素建模和对体系结构视图建模。
8、内部转换只有一个原状态但是没有目标状态 ,因此转换后并不改变状态本身。
9、分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换.10、配置图描述了系统执行处理过程中系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射.三、1。
简述时序图的建模步骤。
如何识别用例?答:建模步骤:1)设置交互语境;2)确定对象;3)分析消息和条件;4)分析附加约束;5)对建模结果精化和细化2。
Rational Rose中有哪几种视图,各个视图的作用是什么?答:Rational Rose有四种视图:①用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。
用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。
用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行. 用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。
19春学期《软件工程与UML建模》在线作业1在下列内聚性序列中,复合从强到弱排列的是()。
A.偶然、瞬时、功能、通信、逻辑、顺序、过程B.功能、顺序、通信、过程、瞬时、逻辑、偶然C.功能、逻辑、通信、过程、顺序、瞬时、偶然D.过程、功能、通信、逻辑、瞬时、顺序、偶然正确答案:B需求规格说明书的内容不应包括()A.对重要功能的描述B.对重要功能的描述C.对数据的要求D.软件的性能正确答案:B在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为(),该图的特点是有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上。
强调参加交互的对象的组织图称为协作图,这两种图是同构的,所以可以相互转换。
A.活动图(activitydiagram)B.状态图(statechartdiagram)C.序列图(sequencediagram)D.协作图(collaborationdiagram)正确答案:C将几个逻辑上相似的成分放在一个模块中,该模块的内聚度是()。
A.功能内聚B.过程内聚C.逻辑内聚D.通信内聚正确答案:C对于基于组件的复用错误的描述是()A.组件就是类或方法B.EJB、COM、.NET和CORBA等是主要的组件模型C.组件复用不适用于跨平台操作D.组件复用的部署和升级较麻烦正确答案:A关于耦合下面的描述错误的是()A.内容耦合式最不好的一种耦合B.公共耦合指两个模块间通过一个公共环境进行数据交换C.外部耦合指模块对外部系统有依赖关系D.外部耦合完全可以避免正确答案:D对于增量模型的说法错误的是()A.可以在开发过程中与用户很好的交互B.增量模型可以有计划的管理技术风险C.增量模型会导致“永不结束”D.增量模型有助于试验性产品的开发正确答案:C软件过称模型不包括()A.瀑布模型B.螺旋模型C.SOA模型D.RUP模型正确答案:C下列说法中错误的是()A.软件体系结构只是一种表示,它不是可运行的软件B.软件体系结构风格和模式可以被应用到其他系统的设计中C.软件体系结构包含软件构件、这些构件的对外可见的性质以及它们之间的关系D.软件体系结构中不应包含中间件正确答案:D用例(usecase)用来描述系统在对时间做出响应时所采取的行动。
一、选择题1.软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。
A.数据 B.接口 C.结构 D.组件2.UML 是一种()。
A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言3.面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。
A.封装 B.多态C.继承 D.变异4.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是()。
A 类是创建对象的模板B 对象是类的实例C 类是对象的实例D 类是一组具有共同特征的对象集合5.下列不在UP的初始阶段中完成的A编制简要的愿景文档 B粗略评估成本C定义大多数的需求 D业务案例6.下面那一种模式是不属于GRASP模式的A 多态(Ploymorphism)B 行为对象(pure fabrication)C 中间者(Indirection)D GoF7.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个。
9.一个对象通过发送来请求另一个对象为其服务。
A调用语句B消息C命令D口令10.下面的述中,对迭代和增量式开发描述错误的是()。
A. 迭代是时间定量的B. 系统是增量式增长的C. 迭代是以循环反馈和调整为核心驱动力的D. 当迭代无法依照时间表来集成、测试和稳定局部系统时,可以推迟完成日期。
11.有关UP阶段的说法,不正确的是()A. UP的一个开发周期(以系统发布作为产品结束标志)由多个迭代组成;B. 初始阶段不是需求阶段,而是研究可行性的阶段。
C. 细化阶段就是需求或设计阶段;D. 细化阶段就是迭代地实现核心架构并解决高风险问题的阶段;12.下面关于领域模型的描述,不正确的是()A. 领域模型就是软件对象图;B. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图;C. 创建领域模型的原因之一是帮助理解关键业务概念和词汇;D. 领域模型和领域层使用相似的命名可以减少软件表示与我们头脑中的领域模型之间的差异。
uml参考题(带答案版)1、⾯向对象的核⼼要素:对象,封装,消息,类,抽象,继承,多态性(7个)2、封装把类构成那两个部分,⼜提供了哪两种保护两个部分:接⼝部分,和实现部分两种保护:1,对象内部的状态被保护起来,不会被与该对象沟通的对象直接篡改;2另⼀⽅⾯,对象内部特征的变化不会改变其他对象与该对象的沟通⽅式。
(另⼀种⽼师课件的答案:两种保护:1.⾸先保护对象,防⽌⽤户直接存取对象的内部细节;。
2.其次封装也保护了客户端,防⽌对象实现部分的变化可能产⽣的副作⽤,即实现部分的改变影响到客户端的改变。
)3、消息提供了服务的哪四个⽅⾯对象标识,服务(⽅法)标识,输⼊信息和回答信息等5、下⾯是⼀个⽤例描述的⽚断:Use Case: Withdraw Cash(提取现⾦)参与者:Customer主事件流:1. 储户插⼊ATM卡,并键⼊密码。
2. 储户按“Withdrawal”按钮,并键⼊取款数⽬。
3. 储户取⾛现⾦、ATM卡并拿⾛收据。
4. 储户离开。
上述描述中存在的问题:只描述了参与者的动作序列,没有描述系统的⾏为。
改进的描述:答:1. 通过读卡机,储户插⼊ATM卡。
2. ATM系统从卡上读取银⾏ID、帐号、加密密码、并⽤主银⾏系统验证银⾏ID和帐号。
3. 储户键⼊密码,ATM系统根据上⾯读出的卡上加密密码,对密码进⾏验证。
4. 储户按“FASTCASH”按钮,并键⼊取款数量,取款数量应该是5美元的倍数。
5. ATM系统通知主银⾏系统,传递储户帐号和取款数量,并接收返回的确认信息和储户帐户余额。
6. ATM系统输出现⾦,ATM卡和显⽰帐户余额的收据。
7. ATM系统记录事务到⽇志⽂件。
7、什么是场景,⼀个⽤例可以有多少个主要场景和次要场景?场景:是使⽤系统的⼀个特定情节或通过⽤例的⼀个特定执⾏路径。
每个⽤例有且只有⼀个主要场景可以有多个次要场景8、按照耦合度从⾼到低,说明类之间的关系有哪些?由强到弱:继承,组合,聚合,关联,依赖9、标准类图中成员四个可见性分别⽤什么表⽰?Public + Protected # Package ~Private -10、association aggregation generalization dependency 分别代表什么关系关联关系聚合关系泛化关系依赖关系11、给出下⾯带关联类类图的另⼀种普通类图表⽰。
可视化建模与UML习题集及答案精品专题一&专题二:UML概述&面向对象基础一、单项选择题1、组成UML构造块三大要素为:(B)A、事物、元素、关系B、事物、关系、图形C、事物、组件、图形D、事物、图形、结构2、UML中的事物分为哪几类?(A)A、结构、行为、分组、备注等四类事物B、结构、图形、行为、分组等四类事物C、类、行为、分组、备注等四类事物D、分组、备注、结构、图形等四类事物3、UML中的关系分为哪几种?(C)A、依赖关系、类关系、一般化关系、合作关系B、依赖关系、泛化关系、实现关系、继承关系C、依赖关系、关联关系、泛化关系、实现关系D、依赖关系、关联关系、泛化关系、合作关系4、所谓的4+1视图是指(A)A、Design View、Interaction View、Implementation View、Deployment View、useCase ViewB、Interaction View、Implementation View、Deployment View、Customer View、useCase ViewC、Interaction View、Implementation View、Deployment View、Process View、useCase ViewD、Design View、Interaction View、Implementation View、Process View、useCase View5、在UML中属于静态视图的是(D)A、顺序图、协作图、包图、类图B、对象图、类图、构件图、包图C、顺序图、用例图、对象图、类图D、对象、类图、构件图、部署图6、下列关于UML叙述正确的是( D )A、UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展B、UML仅是一组图形的集合C、UML仅适用于系统的分析与设计阶段D、UML是独立于软件开发过程的7、下列描述中,哪个不是建模的基本原则( D )A、要仔细的选择模型B、每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C、模型要与现实相联系D、对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述8、下列描述中,哪个不是软件与硬件的区别(D )A.软件是被开发或设计的,而不是被制造的;B.软件不会“磨损”,但会“退化”;C.软件的开发至今尚未摆脱手工艺的开发方式;D.软件开发与硬件开发的流程一样。
UML课堂练习题(带答案)统一建模语言的全称是(b)(a)统一建模语言(c)统一建模语言(b)统一建模语言(d)统一制作语言2。
参与者和用例之间的关系是(C)(A)包括关系(B)概括关系(C)关联关系(D)扩展关系(D)3。
在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C) (A) (B) (C) 4。
在类图中,由“#”表示的可见性是(b)(a)公共(b)受保护(c)私有(c) (d)包(d)5。
在类图中,下面哪个符号代表接口(C) (A) (B)6。
下面哪个视图属于UML语言交互图(D)(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)序列图7。
UML语言包括几种主要类型的图形(b)(a)3(b)5(c)7(d)98。
OMT方法是由下列哪位科学家提出的(b)(a)booch(b)rumbaugh(c)coad(d)Jacobson9。
下列类图的表示是错误的(D)(A)student(B)student name:String age:Integer(C)student GetName()Getage()(D)student name:String name:Integer getName()getAge()10。
什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志(A)(A)用例(B)UML语言(c)活动图(d)组件图11。
下面哪个符号代表包装图(a)(a)(b)(c)(d)12。
在类图中,哪种关系表示整体和部分之间的关系(D) (A)概括了(B)实现了(C)依赖于(D)聚合13。
在UML中,接口有几个表达式(a)(a)2(b)4(c)6(D)814。
下图代表活动(d)(a)(b)(c)(d)15。
下面哪个UML视图是(乙)(甲)类图(乙)状态图(丙)协作图(丁)序列16。
在统一建模语言中,关联的多个程度指的是(b)(A)一个类有多个方法,称为(B)一个类的实类可以与另一个类的多个实类关联(c)一个类的方法被另一个类调用的次数(d)两个类有相同的方法和属性(2),多选1。
UML 期末复习习题集一、选择题:1、对象模型的描述工具是( )。
A.状态图B.数据流图C.对象图D.结构图2、UML 中关联的多重度是指( )A 、一个类有多个方法被另一个类调用B 、一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联C 、一个类的某个方法被另一个类调用的次数D 、两个类所具有的相同的方法和属性3、为了描述和理解系统中的控制机制,如为了描述一个设备控制器(看成一个对象)在不同情况下的状态转变,下面几个图中哪个图最适合。
( )A 、交互图B 、活动图C 、状态图D 、类图4、UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (1) 给出系统的静态设计视图; (2) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (3) 和__(4)__都是描述系统动态视图的交互图,其中__(5)__描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,__(6)__强调收发消息的对象的组织结构。
A 、状态图B 、用例图C 、序列图D 、部署图E 、协作图F 、类图答题处(1)( )(2)( )(3)( )(4)( )(5)( )(6)( )5、面向对象的基本特征不包括 特性 ( )A 、封装B 、继承C 、多样性D 、抽象6、“一个研究生在软件学院做助教(teaching assistant),同时还在校园餐厅打工做收银员(cashier)。
也就是说这个研究生有3 种角色:学生、助教和收银员,但同一时刻只能有一种角色 。
”根据上面陈述,下面哪种设计是最合理的?( )7、在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule 和类Course 。
并在类CourseSchedule 中定义了add(c:Course) 和remove(c:Course)方法,则类CourseSchedule 和类Course 之间的关系是: ( )A 、依赖关系B 、关联关系C 、类属关系D 、实现关系8、下列关于状态图的说法中,正确的是( )A 、状态图是UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
UML大作业--网上购物系统第1章系统需求网上购物系统对于所有销售者讲,具体的优势体现在,不受营业时间和地狱的限制,任何时候、任何地方的消费者都可以浏览商品信息并进行交;不必支付使用现实的场地所产生的种种费用,比如水电费、房租、装修费和管理费等;不必承担显示经营可能产生的风险,如遭遇盗窃,抢劫等。
从消费者角度讲,不受“营业时间”的限制,足不出户就可看到全国各地的商品,可以使用信用卡网上支付,节约了大量的时间和金钱,满足了消费者付出最小成本得到最大效用的目的。
在这个过程中,机会成本将是人们做出抉择的重要依据。
网上购物能够兴起并相对稳定发展,是由于相对于传统购物方式,它能够降低消费者的机会成本,同时也降低消费者的机会,达到双赢。
网上购物系统的目标(1)用户注册后,登陆到网上购物系统中,可以进入购物流程(或在结帐之前注册并登陆系统)。
(2)客户可以登录网上购物系统浏览和购物,当注册后,可以在客户所购商品总金额达一定数量时,从普通会员根据量值不同自动升级成为不同等级的VIP会员,并享受不同折扣优惠。
(3)客户一次可以购买多种商品,当确认购买之后,将产生一张订单。
(4)订单生成后,客户可在前台查询订单的处理状态:“T”表示订单上的商品已发出,“F”表示订单上的商品未发出。
若订单不能在规定日期送达,客户可退单或做其它处理。
(5)一个销售商可以提供多种商品,且一种商品可以由多家销售商提供。
(6)客户和商家可在系统发表留言或评论。
第2章分析问题领域网上购物的特点是改变了以往的购物只能去现实的商场才能达到的结果,采用Web技术,借- 1 -助于Internet 互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。
节省了传统店面,店员的成本;节约了成本2.1确定系统范围和边界2.1.1客户前台功能:①客户管理功能系统实行会员注册或登陆,对客户的相关信息的信息(允许项)可以进行修改。
UML课程作业一、请参阅课件,完成以下填空:1、UML 1.0是1997 年发布的。
2、UML为建模者和建模支持工具的开发者提供了标准的图形符号和正文语法。
3、设有模型元素x,y,若修改x的定义可能引起对y的定义的修改,则称元素y 依赖于元素x。
4、在关联关系中,属性“阶元”表示有多少个对象参与关联。
5、当静态建模完成后,类的属性名字和类型肯定被明确定义。
6、传统软件工程中的可行性研究在RUP中称为需求分析(前景分析)。
7、W3C DOM规范与MSXML之间的关系在UML中称为实现关系。
8、如果根据RUP建模,则需求分析在初始阶段进行,程序设计在细化阶段进行。
9、在描述参与者时,主要考虑它在系统中扮演的角色,而不是在组织中的职位。
10、用例描述了系统所执行的动作序列集,一个用例是代表软件系统的一项功能。
11、系统用例由参与者激活。
12、用例之间存在三种关系:类属(一般化)、包含和扩充。
其中,包含和扩充实际上是UML 建模元素四种关系中的一般化关系。
13、事件流用于规定用例的行为。
14、在UML静态建模时,其分析阶段主要是通过分析问题域,确定系统中的类,画出类图或动态图。
15、在UML静态建模时,其设计阶段的目的是要确定一种易转化为代码的设计方案,设计阶段又可分为结构设计和详细设计。
16、主动对象不需要其他对象请求就主动表现的行为,而反映型对象只是响应外部事件,在响应一个事件后,又会变回空闲状态,等待下一个事件。
17、UML动态建模主要通过绘制顺序图、协作图、活动图和状态图来辅助分析或描述系统用例或类的重要操作的算法。
18、在UML动态建模时,主要通过分析对象的消息传递来确定系统的行为,而消息通常表示一个对象要调用另一个对象中的操作。
19、在时序图中,分支或迭代条件使用[] 括起来,而约束条件使用{} 括起来。
20、在活动图中,动作状态表示了正在执行的不可分解的计算,而活动状态是可分解的且可中断的。
UML期末试卷一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分)1.下边哪个不是UML中的静态视图()A. 状态图B. 用例图C. 对象图D. 类图2.、面向对设计的基本特征除了封装和继承以外,还包含()A一致性B完好性C多态性D可移植性3.UML中关系的多重性是指()A一个类由多少个方法被另一个类调用B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例有关系C一个类的某个方法被另一个类调用的次数D两个类所拥有的同样的方法和属性4.在类图中,“ # ”表示的可见性是()A. Public5.状态是指在对象的生命周期中知足某些条件、履行某些活动或等候某些事件时的一个条件或情况,状态的构成部分不包含( )A 进入( entry )和退出( exit)动作B 外面变换C 子状态D延缓事件6. 对于协作图的描绘,以下哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,重申的是参加交互的对象的组织;B.协作图是次序图的一种特例C.协作图中有信息流的次序号;D.在ROSE工具中,协作图可在次序图的基础上按“F5”键自动生成7.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描绘图形是( )A. 部署图B.对象图C.包图D.类图8. 一个对象和另一个对象之间,经过信息来进行通讯。
信息通讯在面向对象的语言中即()A 、方法实现B、方法嵌套C 、方法调用D、方法定义9. 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这类视图主要支持系统零件的配置管理,往常能够分为四种方式来达成,下边哪一种不是此中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模10.在一个“订单输入子系统”中,创立新订单和更新订单都要核查用户账号能否正确,则用例“创立新订单” 、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是( )A 包含B 实现C 扩展D泛化二、填空题(本大题共 15空,每空 1 分,共 15 分)1.次序图是由对象、生命线、控制焦点和信息等构成的2.在 UML的关系中,用来描绘弗雷与子类之间关系的是泛化关系3.在 UML部署图中,拥有计算能力的节点、能够履行软组件的节点往常被称为服务器4.面向对象程序的基本特点是:抽象、封装、继承和多态。
(完整版)UML习题汇总UML习题汇总第一章面向对象设计与UML1.填空题(1) UML是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,它统一了过去相互独立的数十种面向对象的建模语言存在的局面。
(2)类的定义要包含名字、属性、操作要素。
(3)面向对象程序的三大要素是封装、继承和多态(4)面向对象方法中的继承机制使类何以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。
(5)面向对象的系统分析要确立的三个系统模型是对象模型动态模型功能模型。
2. 选择题1. 如果想对一个类的意义进行描述,那么应该采用(C)(A)标记值(B)规格描述(C)注释(D)构造型2. 建立对象的动态模型的步骤有(A B C D)(A)准备脚本(B)确定事件(C)构造状态图(D)准备事件跟踪表3.软件的开发模式有(A B C D)(A)瀑布模型(B)XP开发模型(C)喷泉模型(D)构件开发模型4.下列关于类与对象的关系说法正确的是(A B C)(A)有些对象是不能被抽象成类的(B)类给出了属于该类的全部对象的抽象定义(C)类是对象集合的再抽象(D)类是用来在内存中开辟一个数据区,存储新对象的属性5.(A)模型瀑布的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
(A)瀑布模型(B)增量模型(C)原型模型(D)螺旋模型3.简答题1.试述对象和类的关系答:类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
2.请简要叙述面向对象的概念。
答:1.UML是一种语言。
2. UML是用来建模的。
3.UML是统一的标准。
3.请简述面向对象设计的原则有哪些。
答:建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。
《面向对象分析与设计(UML)课程大作业》题目一、课程大作业目的和要求1.初步了解UML语言的概念、结构、语义与表示方法;2.掌握UML建模工具Rational Rose的使用方法;3.给出某个简单系统的模型,能够熟练地使用Rose工具表达;二、课程大作业主要内容及要求课程设计的主要任务:1.根据所收集的简单需求,利用UML和Rational Rose工具对系统进行建模;2.根据前述需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和活动图;3.根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的时序图,状态图,类图和交互图;4.绘制系统中某些重要功能的对象图;5.绘制系统的组件图和部署图;6.程序实现(选做)选题如下:1.网上选课系统主要包括如下功能:管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开的各种课程,将课程信息保存在数据库中并可以对课程进行改动和删除。
学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。
同样,通过业务层,这些操作结果存入到数据库中。
2.设计运动会的计分系统本运动会在若干各会场进行,每个会场进行若干个项目。
有若干支运动队参赛,每支运动队有数名运动员。
各赛事分预决赛,预赛成绩部分带入决赛。
成绩由裁判员给出,计分员记录。
要求在比赛结束后,产生各队排名表及运动员的详细成绩表。
3. 试题管理系统其中试题分正式试题和临时试题,出题人设置课程名和试卷难度等内容后,系统自动出卷。
对试题要进行管理,并提供查询功能。
4. 工资管理系统一个公司下分若干部门,每个部门有若干名职员和经理,每个部门经销若干种产品。
工资由基本工资、产品销售业绩、若干种保险的扣除等组成。
其中的销售业绩:职员按其完成额5%提成,经理按该部门的完成额的1%提成。
每个月要生成一个工资表,每年末再按个人的总销售额发放1%的奖金。
5.宿舍楼管理系统该系统涉及到的事物有:宿舍楼、楼层、房间、家具;室长、楼长、保洁员、学生;学生所属的系。
UML期末考试试题与答案解析UML期末考试试题与答案解析一、选择题1、在UML中,用()符号来表示一个类可以继承一个接口。
A. →B. ←C. ∈D. ∷正确答案是:D. ∷。
UML中,类与接口的关系用箭头表示,继承用箭头指向父类,而实现接口用箭头指向接口。
因此,选项D中的∷符号表示类可以继承一个接口。
2、在UML中,菱形代表的是()。
A. 类 B. 接口 C. 包 D. 关联正确答案是:B. 接口。
在UML中,菱形代表的是接口。
3、在UML中,关联关系用()表示。
A. 箭头 B. 直线 C. 双箭头D. 虚线正确答案是:B. 直线。
在UML中,关联关系用直线表示。
4、在UML中,()用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
A. 类 B. 接口 C. 包 D. 关联正确答案是:A. 类。
在UML中,类用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
5、在UML中,一个类可以有一个或多个()它。
A. 类 B. 接口 C. 包 D. 关联正确答案是:B. 接口。
在UML中,一个类可以实现一个或多个接口。
二、填空题1、UML是一种可视化的建模语言,用于对软件密集系统进行()。
答案解析:UML是一种可视化的建模语言,用于对软件密集系统进行建模。
2、UML中的()是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
答案解析:UML中的类是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
3、UML中的()用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
答案解析:UML中的类用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
4、UML中的()是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
答案解析:UML中的类是用来描述一组具有相同属性、操作和关系的对象的行为特征。
UML考试试题及答案21UML(Unified Modeling Language)是一种用于建模软件系统的标准化建模语言。
UML习题及答案ATM建模1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系?答:有。
我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。
改变框图中的元素时,Roe自动更新浏览器。
同样用浏览器改变元素时,Roe自动更新相应框图。
这样,Roe就可以保证模型的一致性。
2、用例图中的参与者和用例分别表示什么?答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。
用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。
3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。
箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。
4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图?答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。
在需求捕获时画用例图。
5、活动图中的泳道表示什么意思?答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。
可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。
6、活动图中的同步棒表示什么意思?答:表示并发控制流的分叉和汇合。
结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。
7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制?答:实心圆和牛眼。
初始状态必须有,而且只能有1个。
终止状态可以是0,1或多个。
8、活动图中决策点之后的[]里的内容是什么,有什么要求?答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。
保证条件应该是互斥的。
9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思?答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。
第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。
10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思?答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。
UML建模技术作业自编习题集目 录第一章上升到面向对象 (1)第二章可视化建模技术 (4)第三章业务建模 (5)第四章用例建模 (7)第五章用例分析 (9)第六章面向对象的设计原则 (13)第七章面向对象的设计模式 (17)第八章架构设计 (18)第九章构件设计 (21)第十章从模型到代码 (25)第一章 上升到面向对象1、结构化思维与对象化思维有什么本质的不同?体现了怎样的思维差异?对象思想有何优势?2、如何表达设计思想:代码?图形?3、根据所在学院,以学生角度,应该哪些设计类与对象?举例说明面向对象技术的五个原则4、阅读课件第1章PPT中的课外作业:面向对象术语清单●抽象类Abstract Class●对象不能从中实例化的类●抽象Abstraction●某项目(如类或操作)的基本特征●聚合Aggregation●表示两个类或组件之间是“is part of”关系●聚合层次Aggregation Hierarchy●通过聚合关系联系的一组类●关联Association●对象和其它对象发生联系●属性Attribute●类知道的东西(数据/信息)●类Class●相似对象的软件抽象,创建对象的模版●内聚Cohesion●封装单元(如组件或类)的相关程度●协作Collaboration●类协作来完成它们的职责●构件Component●可以独立开发、分发以及与其他组件一起构建较大单元的内聚功能单元●组合Composition●更强类型的聚合,其中“整体”完全负责它的各组成部分,每“部分”对象仅和一个“整体”对象相联系●具体类Concrete Class●可以进行对象实例化的类●耦合Coupling●两个项目的依赖程度●封装Encapsulation●把相关的概念(例如类或组件)归组到一个项目●信息隐藏Information Hiding●限制外部对属性的访问●继承Inheritance●表示“is a”和“is like”关系●继承层次Inheritance Hierarchy●表示继承相联系的一组类●实例Instance●对象是类的一个实例●实例化Instantiate●从类中实例化对象●接口Interface●定义内聚行为集的一个或多个操作特征标记的集合●消息Message●是信息请求或执行一个动作的请求●传递消息Messaging●为了协作,类互相发送与接收消息●方法Method●类完成的事情(与结构化编程中函数类似)●多重继承Multiple Inheritance●类直接从一个以上的类继承●对象Object●一个实体,包括物理实体、概念实体、软件实体●对象空间Object Space●主存,加上网络上所有可供使用的存储空间●覆盖Override●有时在子类中你需要覆盖(重定义)属性与方法●模式Pattern●考虑到相关因素时通用问题的可复用方案●持久性Persistence●对象怎样永久被保存的问题●持久对象Persistent Object●一个保存到永久存储的对象●多态Polymorphism●以不同方式响应同一消息的不同对象,使对象可以不必知道相互的类型而交互●单一继承Single Inheritance●一个类直接从唯一一个类继承●构造型Stereotype●表示一种建模元素的通用用法●子类SubClass●如果类B继承自类A,则B是A的子类(派生类)●父类SuperClass●如果类B继承自类A,则A是B的子类(基类)●临时对象Transitory Object●一个没有被保存到永久存储的对象第二章 可视化建模技术1、根据所给参考教程《UML建模技术——实验指导书 & Rose使用指南》实验一,熟练掌握Rational Rose建模工具软件的绘图基本技能,主要作为课后上机实验内容;2、举例说明描绘软件现实业务存在的模型?为什么要建模?总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。
《面向对象的UML设计基础》作业题
第一套
一、选择题
1.下列哪个不是RUP的模型元素(E )
A.工作人员
B.活动
C.制品
D.工作流
E.模型
2. 下列UML(建模语言)的陈述,不正确的是( B )
A.它主要是图形符号,用面向对象的方法描述系统设计
B.只用于系统开发的设计阶段
C.它可在用户、分析者、设计者和软件开发者之间建立一个舒适的对话
D.它是一种语言,用于可视化、具体化、结构化和文档化软件内在系统的不同方面
3.以下不属于UML体系三个部分之一的是:( B )
A、UML基本构造块
B、UML图形元素
C、UML规则
D、UML公共机制
4.以下不属于UML事物的是:( A )
A、用户事物
B、结构事物
C、注释事物
D、分组事物
5.用以下图中哪个来描述系统的用户视图?( D )
A、类图和对象图
B、协作图和活动图
C、部署图
D、用例图
6.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。
用例之间是具有相关性的。
在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。
那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是(A)关系
A. 包含(include)
B. 扩展(extend)
C. 分类(classification)
D. 聚集(aggregation)
7.图书管理系统中还书用例和缴纳罚金用例的关系是:( B )
A. 包含
8、下列关于活动图的说法错误的是(B)
A.一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流
B.活动图是UML中用于对系统的静态方面建模的五种图中的一种
C.活动图中的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流。
D.活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模
9.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型:( B )
A.信号
B.源事件
C.调用事件
D.变化事件
10.状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,下面哪个不是状态的基本组成部分:( C )
A. 名称
B. 进入/退出动作
C. 外部转换
D. 子状态
E. 延迟事件
11.以下哪个不是静态图( D )
A.类图
B.用例图
C.组件图
D.协作图
12.()是一种使用关系,它说明了一个事物的变化可能影响到使用它的另外一个事物,反之未必。
( C )
A.泛化
B.实现
C.依赖
D.关联
13.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性(C )
A.公有的(public)
B.受保护的(protected)
C.友员(friendly)
D.私有的(private)
14.()是将类细化为更具体的类的过程。
( C )
A.关联
15.UML中关联的多重性是指( B )
A.一个类的多少个方法被另外一个类调用
B.一个类的实例能够与另一个类的多少实例相关联
C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
D.两个类所具有的相同的方法和属性
16.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一(D)
A.实体类
B.边界类
C.控制类
D.主类
17. 下列关于类方法的声明,不正确的是( B )
A.方法定义了类所许可的行动
B.每个方法应该有一个参数
C.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法
D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的
18.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种类来表示,分别是(D)
A.状态图和顺序图
B.活动图和协作图
C.状态图和活动图
D.顺序图和协作图
19.关于协作图的说法不正确的是( C )
A.协作图主要关注事件,而不考虑时间
B.在协作图中,对象是使用类图标显示的
C.协作图不描述对象之间的交互作用
D.协作图中允许显示方法调用的细节
20.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分:( D )
A.类角色
B.激活期
C.生命线
D.转换
21.什么构造型可以使一个包中的元素访问另一个包中的元素( A )
A.《import》
B.《entity》
C.《export》
D.《interface》
22、下面的图形表示的是( B )
A.节点B.组件C.包D.协作
23.什么是用于描述类或组件的一个服务(功能)的操作集合。
( B )
A.组件
B.接口
C.规范
D.节点
24、类图应该画在Rose的哪种(B )视图中
A、Use Case View
B、Logic View
C、Component View
D、Deployment View
25.下列哪一个不是组件的基本类型(B )
A.实施组件
B.运行组件
C.工作产品组件
D.执行组件
26. 在面向对象的分析与设计中,下列语句正确的有( A )
A.通过部署图,可以从整体上了解系统节点的拓扑结构
B.在部署图中,使用依赖关系符号连接节点
C.部署图的节点中不能含有组件
D.部署图用于描述系统中软件的构成
27.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确(D)
A. 正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程;
B. 逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;
C. 正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现;
D. 正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。
其中(B)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(A);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(D)
28.A.组件图B.类图C.对象图D.部署图29.A.组件图B.协作图C.状态图D.部署图30.A.协作图B.对象图C.活动图D.部署图
二、图解问答题
图A.1
该图的基本含义:
该用例图描述的是图书馆管理系统中管理员对书籍和书目的管理流程。
在这个流程中,管理员这个Actor与用例删除书目、删除书籍、修改书籍信息、新增书籍之间能通过消息传递发生关联,而图书查询这个用例与删除书目、删除书籍、修改书籍信息这三个用例之间有被包含的关系,也就是说,在删除书目、删除书籍、修改书籍信息用例发生的过程前,需要进行图书查询。
新增书目这个用例与新增书籍这个用例也是被包含的关系。
1. 该图中有几种状态,分别为
______________就绪,运行,阻塞_____________________
2. 请描述线程的基本运行过程
线程运行的基本流程如下:
当线程准备运行时,进入就绪状态,如果获得cpu 时间片,就转入运行状态,运行正常结束,进入结束状态,如果在运行过程中,cpu 时间片用完后还没有完成任务,就进入就绪状态,等待再次得到cpu 时间片,如果线程在运行过程中,不满足所须资源,就进入阻塞状态,处于阻塞状态的线程得到相关资源后,进入就绪状态,依次循环。
3.试对图书管理系统中图书馆业务功能:借书、还书、预约、取消预约4个功能以3层方式抽象出类(至少5个类),并指明是哪种类型的类。
Book 类(实体类)、Reader 类(实体类)
LendFrame (边界类)、ReturnFrame (边界类)、ReserveFrame (边界类)
BookManager(控制类) ReaderManager(控制类)
4.请使用UML 类图详细画出图书管理系统中书籍类。
5、绘制出图书管理系统中的用户登录活动的顺序图。
公有受保护
私有。