Flash鼠绘实例教程:牛年画只可爱卡通牛牛
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读《牛牛画画》有感
读《牛牛画画》有感
朋友,你有《男孩故事屋》这本书吗?你读过《牛牛画画》吗?如果没读过,就让我讲给你听吧!
牛牛是幼儿园中班的学生,长得虎头虎脑的,跟我一样,是一个又活泼又可爱的孩子。
可是他很贪玩,上课时也总是不认真听讲。
语文课上,听了《神笔马良》的故事,牛牛也想有一支像马良那样的.神笔。
他还做了一个梦,梦见了马良哥哥。
他对马良说:“马良哥哥,把你的神笔借给我好吗?”
马良哥哥说:“好啊,那我必须考考你。
你给画一匹马吧!”
牛牛很快就画好了,可是他画的马一条腿长,一条腿短。
马走起路来一瘸一拐的。
牛牛又画了一只小鸟,却忘了给它画眼睛,小鸟一下子撞到了电线杆上。
马良要回了神笔。
他对牛牛说:“上课时要认真听讲,就不会画成这样了。
”
牛牛哇哇大哭起来,妈妈推醒了他。
从此以后,牛牛上课时很认真地听讲,再也不贪玩了。
怎么样?听了我的介绍,你是不是更了解书中的牛牛了?
如果我有一只神笔,我要画一百支神笔,每一个小朋友都领一支。
还想听我讲故事吗?那我们下次再见吧!
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flash生日动画制作教程制作flash生日动画是一项有趣且创造性的任务。
在这个教程中,我将指导你如何使用flash软件来创建一个生日动画,让你的朋友或亲人感到惊喜和快乐。
请按照以下步骤进行操作:第一步,准备工作:1.下载并安装Adobe Flash软件。
2.创建一个新的flash文件。
第二步,设定舞台:1.在舞台选择图层并选中矩形工具,将舞台设定为你想要的尺寸。
2.选择另一图层,并将其设为背景图层,可以选择渐变色或者插入图片作为背景。
第三步,添加动画元素:1.在舞台上选择一个新图层。
2.选择绘图工具,绘制一个生日蛋糕。
3.为蛋糕添加颜色,并绘制蜡烛。
4.使用动画工具调整蛋糕的位置和大小,制作一个蛋糕出现的动画效果。
第四步,添加动画效果:1.选择新图层,创建一个文本框。
2.在文本框中输入"生日快乐"等祝福语。
3.调整文本的字体、大小和颜色。
4.使用动画工具,为文本框添加动画效果,可以选择左右滑动、渐变消失等效果。
第五步,添加音效:1.在舞台上选择一个新图层。
2.导入一个生日歌的音频文件。
3.在舞台上设置一个按钮,点击按钮后播放音乐。
4.调整按钮的外观并为其添加动画效果,如缩放或闪烁。
第六步,导出和分享:1.点击文件菜单,选择“导出”,将动画导出为SWF文件。
2.保存SWF文件,并将其发送给你的朋友或亲人。
3.他们可以通过双击SWF文件来欣赏你为他们制作的生日动画。
在制作生日动画时,还有一些其他的技巧可以尝试,例如添加气球、礼物等元素,或通过使用帧动画来制作更复杂的动画效果。
探索各种工具和选项,创作出独特而有趣的生日动画。
总结:通过这个教程,你已经学会了使用Adobe Flash软件来制作生日动画。
这是一项充满乐趣和创造力的任务,你可以根据自己的想法和需求进行设计和调整。
制作一个个性化的生日动画,将给亲朋好友带来惊喜和快乐。
祝你玩得开心!。
做粘土奶牛的小妙招
做粘土奶牛的小妙招如下:
1.先拿一块白色的粘土,搓成带圆角的圆柱形,作为奶牛的身体。
2.用肤色粘土做出小牛的鼻子,戳两个洞作为鼻孔。
3.用肤色粘土做出小牛的嘴巴,中间划一道横。
4.用灰色粘土捏出两个小球放在小牛嘴巴上,中间同样划一道横。
5.用白色粘土捏出扁长条形,最下端稍稍捏出一个弧度,用棕色粘土捏出小牛弯弯的牛角。
6.用肤色粘土捏出扁圆形,上面再捏几个小小的圆球,这是小牛产奶的地方。
7.用灰色粘土捏出圆圆的花纹贴在小牛身上。
《十二生肖》教材版本:人教版小学美术五年级下册第十二课一、课标分析《十二生肖》是人教版五年级美术下册第十二课的教学内容,属于造型表现和设计应用领域。
本课的要求是让学生了解十二生肖是中国传统文化的重要组成部分,学会用彩泥、剪纸、拼贴等各种形式制作富有创意的十二生肖形象,拓宽学生的美术思维。
使学生更加热爱中国传统文化,将其传承并发扬光大。
本课集欣赏性、操作性、创造性于一体。
根据教材要求,用黏土制作十二生肖,或用剪纸或拼贴的方法表现十二生肖。
二、教材分析学习剪纸或拼贴制作等方法,不仅是让学生接触传统泥塑方法,同时培养学生的动手能力、创造性思维能力、夸张想象能力等,在学习中体会巧手创造美的乐趣,用泥塑或剪纸等形式制作的方法表现十二生肖,将童稚娱乐活动融于美术活动中,做到在玩中学,在玩中创作,在玩中体现审美情趣。
三、学生分析五年级的学生正值自主意识开始形成的年龄,逻辑思维能力和空间意识都逐步形成并完善。
他们希望像成人一样去表达,但是尚力不从心。
因此本课教学通过十二生肖渗透中华民族的传统文化和泥塑的技能技巧两方面,帮助学生找到并巩固可以达成表达性自我表现的方式方法。
三、内容分析教学目标:1.了解生肖的来历、与生肖有关的中国传统文化知识;掌握艺术表现手法,学会用彩泥制作富有个性的十二生肖形象。
2.过程与方法:通过了解生肖的特征并且通过教师示范复习巩固黏土制作技法,捏塑的基本技巧。
3.情感态度与价值观:培养热爱中国传统文化的情感。
教学重点:了解十二生肖文化背景;学会用彩泥塑造有创意的十二生肖形象。
教学难点:引导学生从造型、色彩、块面等方面塑造富有个性的十二生肖形象。
教学策略:运用交流法、游戏法、观察比较法,启发学生充分感受十二生肖的美术表现形式多样性以及艺术手法的多样性,逐步培养学生的艺术审美能力;运用观察法、演示法、实践法引导学生用夸张、拟人、变形等艺术手法表现十二生肖逐步提高学生的表现能力。
教学媒材:教师:搜集与生肖有关的图片资料,课件,彩泥、泥塑范作等。
超轻粘土十二生肖教程以下是一个超轻粘土制作十二生肖的教程:1. 准备工作:准备好各种颜色的超轻粘土(根据生肖的特点选择相应的颜色)、刀子、模具(可选)、橡皮擦。
2. 鼠(可根据自己喜好选择其他生肖,下同):用灰色超轻粘土搓成一个小圆球作为鼠的身体,再搓两个小圆球作为鼠的耳朵。
将鼠的身体和耳朵拼接在一起,使用橡皮擦捏出眼睛和嘴巴的形状。
3. 牛:用棕色超轻粘土搓成一个长方形作为牛的身体,再用黑色超轻粘土搓成两个小圆球作为牛的眼睛。
将眼睛粘贴在牛的身体上,并使用刀子在身体上雕刻出牛的纹路。
4. 虎:用黄色超轻粘土搓成一个长方形作为虎的身体,再用黑色超轻粘土搓成两个长条形作为虎的条纹。
将条纹粘贴在虎的身体上,并使用橡皮擦捏出眼睛和嘴巴的形状。
5. 兔:用白色超轻粘土搓成一个小圆球作为兔的身体,再搓两个小圆球作为兔的耳朵。
将兔的身体和耳朵拼接在一起,使用橡皮擦捏出眼睛、鼻子和嘴巴的形状。
6. 龙:用蓝色超轻粘土搓成一个长方形作为龙的身体,再用黄色超轻粘土搓成两个角和一条尾巴。
将角和尾巴粘贴在龙的身体上,并使用刀子在身体上雕刻出龙的鳞片。
7. 蛇:用绿色超轻粘土搓成一个长方形作为蛇的身体,再用红色超轻粘土搓成一个小圆球作为蛇的舌头。
将舌头粘贴在蛇的头部上,并使用橡皮擦捏出眼睛的形状。
8. 马:用棕色超轻粘土搓成一个长方形作为马的身体,再用黑色超轻粘土搓成一撮毛作为马的尾巴。
将尾巴粘贴在马的身体上,并使用橡皮擦捏出眼睛、鼻子和嘴巴的形状。
9. 羊:用白色超轻粘土搓成一个长方形作为羊的身体,再用黑色超轻粘土搓成两个小圆球作为羊的眼睛。
将眼睛粘贴在羊的身体上,并使用刀子在身体上雕刻出羊的毛。
10. 猴:用棕色超轻粘土搓成一个长方形作为猴的身体,再用黄色超轻粘土搓成一个小圆球作为猴的脸。
将脸粘贴在猴的身体上,并使用刀子在脸上雕刻出猴的眼睛、鼻子和嘴巴。
11. 鸡:用红色超轻粘土搓成一个长方形作为鸡的身体,再用黄色超轻粘土搓成一个小圆球作为鸡的头部。
Flash鼠绘入门教程第一课:认识鼠绘导读本次课程主要是引领大家Flash入门,从零开始教导大家使用Flash进行鼠绘创作,这是第一期,主要介绍Flash鼠绘的学习方法和使用到的工具。
针对网络学员以初学电脑作图为多的特点,为使学员了解认识鼠绘的慨念、学习的目的及有关方法,为培养学习鼠绘的兴趣,树立信心,为继续深入学习鼠绘奠定基础而举办本期鼠绘入门班。
因此本期鼠绘班不同于以往的鼠绘教材。
它的宗旨就是领你入门。
第一课的主要内容:1、闲话鼠绘2、怎么样学习鼠绘3、认识软件一、闲话鼠绘1、首先认识一下鼠绘:(1)鼠绘的概念:在电脑上用鼠标控制相关软件绘制的画;(2)鼠绘与纸画的不同之处:鼠绘的可修改性、组合性与可动性。
纸画是手和笔的结合,而鼠绘则是手-鼠标-软件工具三者的结合。
2、为什么要学习鼠绘,我们学鼠绘并不是想成为大漫画家,而只有一个目的,自己能做出漂亮的 flash 动画,我想我们每一位朋友无外乎就只有这一个简单而单纯的目的,是吧!在网络上的 flash 动画无处不在的今天,你我他都想成为一个闪客,但真正的闪客还是屈指可数的,为什么?flash 动画入门容易出精品难啊!在基础知识学得差不多的时候,动画水平的提高是一个应该说比较艰难的阶段吧,想要做绚丽的效果,我们没有 AS 基础,想要画几个场景,画几个人物,我们没美术基础,很多朋友在这一阶段都有想放弃做一名真正闪客的念头。
其实并不是那么困难的,亲爱的朋友们,只要你找准目标,我们学 flash 有两条路可走,一是学习 AS,二是学习鼠绘。
AS 擅长做一些特效,而真正在网络上流行的flash 动画,并不是 AS 做出来的,而那些漂亮的、给人视觉冲击力大的 flash 短片、flashMTV 等等还是用纯鼠绘做出来的。
二、怎么样学习鼠绘这是每一个初学鼠绘者最关心的问题。
经常有人在网上问我们学习鼠绘有什么方法?有没有什么窍门?下边就我们的学习体会谈几点认识供大家参考1、学习鼠绘和学习其它新的知识一样,就是有付出才能有收获。
FLASH鼠绘技巧教你制作红绿色的树叶本例为FLASH鼠绘入门教程,主要让大家熟悉一下简单图形的绘制!初级菜鸟练习,有基础的朋友可以跳过,不过希望刚开始学的想学的朋友配合交份作业。
我也是菜鸟,我也在学,想和大家一起学,不知道有没有人愿意和我一起学。
不啰嗦了,开始进入主题吧,今天要画的是叶子,很简单的一片叶子。
首先打开Flah,新建一个空白Flah文档,所有设置默认就行了。
选择线条工具,在场景中随意画一条直线。
选择选择工具,把鼠标指针放到线条中间的任意一位置上,会发现指针下显示成了一半的括号),这时点住鼠标左键不放,把直线往左移变成曲线。
把鼠标放在线条的不同位置上移动,线条的弯曲是不同的,还可以试试往上移或往下移动,线条和选择工具的配合是很重要的,这个一定要学会~用同样的方法,再画一条直线,向右边移动,叶子的外形就差不多完成了~ 注:一开始的时候不一定一次就把叶子的外形弄的很像,那么,可以先大概把两条直线变成两条曲线,再调整,方法都一样,就是把鼠标放到线条上,变成括号形后就可以开始调整了,多试试就能掌握要领了~必竟这些不好说的~主要就是多试试,试完了就知道大概了~ 画好外形了,要在里面加点经脉了,这就跟人的血管一样,少不了的~同样,先对点画直线,然后调整下弯度,不过这回不用调太弯,这样主脉是完成了,再加点小血管,同样用直线来画,不过记得要画斜的,画好后再微调下弯度,记得是微调,就是说不用调得太弯的。
注:画画的时候,对于一些细小的地方,原本的大小来画的话,是很不容易的,所以放大缩小这里,在画画的时候,是常用到的,你可以尽量放大到比较好处理的大小,弄完再还原到百分百看下,满意即可。
画好了形状,下面就该上色了,上色,其实也是很重要的一个环节,你可以试着弄个比较复杂点的画,你画完外形感觉只是普通,但是上好色,感觉效果就不一样了。
不过这里叶子上色是很简单的,还没涉及到复杂的效果,也不需要哈~ 上色,主要的工具就是墨水瓶工具(用于填充线条),颜料桶工具(用于填充形状),填充变形工具(对于渐变色的调整用的)点下墨水瓶工具,选好颜色,再在线条上点就可以填充线条颜色了,填充叶子的颜色也一样,只不过点的是颜料桶工具,颜色这东西并不需要一样的,自己感觉好就行了,所以我就不给出颜色数值了,大家随意。
Flash⿏绘教程:机器猫多啦A梦的绘制过程
1.选择椭圆⼯具
在⼯作区画⼀个蓝⾊的椭圆。
再画⼀个⽩⾊的椭圆。
2.通过放缩、旋转命令将两个椭圆放到合适的位置。
3.再画两个画⽩⾊的⼩椭圆,将它们移到合适的位置,作为⼤眼球。
并在其中画上眼睛的状态。
4.在⼤眼球下⾯绘制⼀个红⾊的椭圆,作为猫的⿐⼦。
5.利⽤直线⼯具拉出⼀条竖线,放在红⿐⼦下⾯。
6.制作两条直线,⽤⿏标拉弯,放到竖线下⾯,中间涂上颜⾊,然后在嘴巴边上⽤直线拉弯和颜⾊填充的⽅法绘制机器猫的⾆头。
7.利⽤直线⼯具拉出⼏条线,并调整形状,然后放到机器猫嘴巴两侧。
作为猫的胡须。
做到这⼀步,我们可爱的机器猫的⼤致外观就完成了。
怎么样?很可爱是吧!
教程结束,希望⼤家喜欢!。
Flash鼠绘实例教程:牛年画只可爱卡通牛牛
2008给中国人民喜哀交加的一年。
2009,百姓都渴望平安,多多有余的生活。
下面我们让画幅卡通牛象征着家家户户风调雨顺,丰衣足食的好兆头。
学习目的和要点:通过画“卡通牛”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用选择工具、充分利用颜色的填充和渐变、本教程在绘制元件时注意把对象绘制点上(J),填充颜色时选中元件点修改—分离。
现在我们打开软件,绘制“卡通牛”。
新建FLASH 文档。
保存为“卡通牛”,设置文档大小为550*400,背景色浅色,其它默认。
一、新建图形元件“牛头”
1、点插入,建一个图形元件,命名为牛头,点确定。
这样我们就进入图形元件的编辑场景。
制作这个实例需要5个图层,从下至上为图层命名为:面部、牛眼、牛鼻、牛角、牛耳。
全部图层上锁。
2、打开面部图层的锁,点第1帖,用椭圆工具笔触颜色:#000000,填充色无,画一圆参考大小370*350(画大些以后可缩小使用),用放射状颜色填充左色码:#FFFFFF,右色码:#FFADA0,用填充变形工具进行调整,然后删除笔触,图层上锁。
图1
3、打开牛眼图层的锁,点第1帖,用椭圆工具和直线工具笔触颜色:#000000,填充色无,(同时把对象绘制点上(J))画上眉毛、眼睛的圈子,用选择工具进行调整。
如图2
填充颜色,眼睛外圈用放射状填充左色码:#FFFFFF,右色码:#FFADA0。
眼睛内圈用纯色填充色码:
#FFEEDD。
眼白用放射状填充左色码:#FFFFFF,右色码:# B8B9CE。
瞳孔用放射状填充左色码:# 493B8A,中色码:#4D225D,右色码:#160F16。
瞳仁用纯色填充色码:#160F16。
眼亮光用纯白色填充。
删除所有笔触,图层上锁。
如图3
4、打开牛鼻图层的锁,点第1帖,用椭圆工具和直线工具笔触颜色:#000000,填充色无,(同时把对象绘制点上(J))画椭圆用选择工具调整形状,如图4
填充颜色,牛鼻用放射状填充左色码:#FFEEEE,右色码:#FF9988。
鼻孔外圈用纯色填充色码:#FFEEEE,鼻孔用放射状填充左色码:#FFDDDD,右色码:#EE333D。
牛舌用纯色填充色码:#EE333D,牛舌高光用放射状填充左色码:#FFFFFF,100%,右色码:#FFFFFF,50%。
嘴角用纯色填充色码:#6C1A2F。
下巴用放射状填充左色码:#FFEEEE,右色码:#FF9988。
删除笔触,图层上锁。
如图5
5、打开牛角图层的锁,点第1帧,用直线工具笔触颜色:#000000,画一三角形,用选择工具调整,然后用放射状填充左色码:#FF*AA,右色码:#FF8866。
删除笔触,图层上锁。
如图6
6、打开牛耳图层的锁,点第1帧,用直线工具或椭圆工具笔触颜色:#000000,填充色无,画几个椭圆形,用选择工具调整,然后耳边用放射状填充左色码:#FE6E93,右色码:#FE6E93。
耳内用放射状填充左色码:#FFFFFF,右色码:#FF766C。
删除笔触,图层上锁。
如图7
这样卡通牛的头部就画好了。
如图8
二、新建图形元件“卡通牛”
1、点插入,建一个图形元件,命名为卡通牛,点确定。
这样我们就进入图形元件的编辑场景。
制作这个实例需要3个图层,从下至上为图层命名为:画卷、牛身、头部、皇冠。
全部图层上锁。
2、打开头部图层的锁,把先前画好的头部拖入,全居中,把显示所有图层的轮廓点上,上锁。
如图9
3、打开牛身图层的锁,用直线工具笔触颜色:#000000,画牛身的形状,用选择工具调整。
如图10
然后填充颜色,衣服用放射状填充左色码:#EE2138,右色码:#CA2235。
绸带用放射状填充左色码:
#C13E9A,右色码:#DC92CE。
袖口衣边用放射状填充左色码:#EC7722,右色码:#FFEE00。
手臂用放射状填充左色码:#FFFFFF,右色码:#FFAA99。
裤子用放射状填充左色码:#3E3EA8,右色码:#2F3391。
鞋底裤子用放射状填充左色码:#FFFEAF,中色码:FDD92A,右色码:#EE4422。
填充完颜色后删除全部笔触。
图层上锁。
如图11
4、打开画卷图层的锁,用直线工具及椭圆工具笔触颜色:#000000,填充颜色无,画画卷的形状,用选择工具调整。
如图12
然后填充颜色,画卷轮用放射状填充左色码:#160F16,中色码:6B476B,右色码:#160F16。
画卷心用放射状填充左色码:#FFEE00,右色码:#EE3322。
画卷用线性填充左色码:#EC2322,中色码:FF8866,右色码:#EC2322。
用填充变形工具进行调整。
画布用纯色填充色码:FF0000,花边用纯色填充色码:FFEE11,删除全部笔触。
如图13
用椭圆工具,笔触无,填充颜*射状左色码:#FFFFFF,右色码:#EE288B。
画一正圆,大小按画卷中边来定,我这里设为12.5*12.5。
画好圆后按着***键复制若干个摆放在画卷的边上。
如图14
选择文字工具,字体选粗一些的,字体大小选100,字体颜色选黄色:FFFF00,字体方向选垂直,从左向右,写上恭喜发财或其它你喜欢的字,选中文字在菜单栏点修改—分离一次,用任意变形工具适当调整下位置。
如图15
重新打开牛身图层的锁,按画卷的位置来画牛的手,用直线工具,笔触颜色:#000000,画手的形状,用选择工具进行调整,用放射状填充颜色左色码:#FFFFFF,右色码:#B7B9BA。
用填充变形工具进行调整。
删除笔触,图层上锁如图16
5、打开皇冠图层的锁,用直线工具或椭圆工具,笔触颜色:#000000,画皇冠的形状。
如图17
填充颜色。
填充颜色后删除笔触。
如图18
点皇冠图层的第1帧,选中皇冠右键转为图形元件“皇冠”,双击进入皇冠元件编辑区增加4个图层,自下而上分别是:皇冠后、皇冠、珠3、珠2、珠1。
在皇冠后图层上用椭圆工具,笔触颜色:#000000,画皇冠的后面形状。
用选择工具调整形状。
如图19
填充颜色用放射状填充颜色左色码:#EE4435,右色码:#952626。
尖角部分用放射状填充颜色左色码:#FEED7F,右色码:#FC8920。
删除笔触。
如图20 。
择中刚画的皇冠后,移到皇冠的后面。
如图21
在珠1、珠2、珠3图层用椭圆工具画几种不同形状的椭圆,用放射状颜色,删除笔触,复制若干个放在合适位置。
如图22
卡通牛衣服及裤子上的图案的制作方法,找一幅透明的PNG的底纹图案(这里我提供)导入到库中,新建影片剪辑元件名字随意,把PNG图拖入编辑区,全居中,选中PNG图点修改—位图—转换位图为矢量图,
设置默认。
然后把矢量图拖入牛身图层,调整大小,复制若干个放在合适位置。
三、测试,保存。
回到场景把卡通牛放到场景中调整大小,测试,保存。
这样卡通牛就完成了。
如图
四、小结
卡通画的鼠绘方法很多,本课介绍的是较为简单的一种。
通过本课的学习,大家对常用鼠绘工具一定有了进一步的了解和认识,使用的熟练程度也有所提高。
希望大家多多练习,逐步达到得心应手,熟能生巧,游刃有余,妙笔生花的境界。
PNG图案。