二级C语言程序设计-第9章结构体与共用体
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结构体与共用体要点一、概述结构体(structure)是一种数据类型,它把互相联系的数据组合成一个整体。
把不同类型的数据组合成一个有机的整体,可以用结构体解决。
结构体中的每一项数据,称为结构体“成员”(member)或“分量”。
声明结构体类型的一般形式:struct 结构体名{成员表列};声明各成员的形式:类型名成员名;例如:学生数据struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];}; 注意不要忽略最后的分号student结构体类型占59个字节。
二、定义结构体类型变量的方法1.先声明结构体类型再定义变量名struct student student1, student2;要求指定为某一特定的结构体类型2.在声明类型的同时定义变量struct 结构体名{成员表列}变量名表列;例如:struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];} student1, student2;3.直接定义结构体类型变量struct{成员表列}变量名表列;几点说明:(1)类型与变量是不同的概念;(2)结构体中的成员可单独使用,其作用与地位相当于普通变量;(3)成员也可以是一个结构体变量;(4)成员名与普通变量名相同,不代表同一对象。
三、结构体变量的引用(1)不能将结构体变量整体进行输入和输出,只能对各个成员分别进行输入和输出。
printf("%d,%s,%c,%d,%f,%s\n",student1);错误(2)引用成员的方式:结构体变量名.成员名student1.num=10010;当成员是另一个结构体变量时,应一级一级地引用成员。
仅在以下两种情况下,可以把结构体变量作为一个整体来访问。
第9章结构体与共用体9.1典型考试题剖析9.1.1选择题【例1】若指针p已经正确定义,要使p指向两个连续的整型动态存储单元,不正确的语句是。
A) p=2*(int *)malloc(sizeof(int)); B) p=(int*)malloc(2*sizeof(int));C) p=(int *)malloc(2*2); D) p=(int*)calloc(2,sizeof(int));✧考点:动态存储分配函数。
✧分析:根据动态存储分配函数malloc和calloc的函数原型可以知道,calloc函数的调用形式为:void * calloc(unsigned n,unsigned size);表示在动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配域起始地址的指针,因此答案D是正确的。
malloc函数的调用形式为:void * malloc(unsigned int size);表示是在内存的动态存储区分配一个长度为size的连续空间,并返回一个指向分配域起始地址的指针,答案B和C中malloc的参数分别为:2*(sizeof(int))和2*2,都是整型数,因此调用形式正确。
答案A中(int *)malloc(sizeof(int))的返回值为一个地址值,将地址的值乘以2是没有意义的。
✧答案:A【例2】若有以下说明和定义:struct test{ int m1; char m2; float m3;union uu{ char u1[5]; int u2[2]; }ua;}myaa;则sizeof(struct test)的值是。
A) 12 B) 16 C) 14 D) 9✧考点:结构体类型和共用体类型所占内存的字节数。
✧分析:sizeof(struct test)的功能是求结构体类型test所占用的内存字节数。
它应该等于结构体每个成员所占的字节数之和。
m1为int型,占2字节,m2为char型,占1字节,m3为float型,占4字节,接下来是一个共用体类型uu,共用体所占的字节数应该等于成员中最长者所占的字节数,u1占5字节,u2占4字节,那么该共用体类型应该占用5字节,所以2+1+4+5=12。
第九章结构体和共用体【本章要求】1、结构体类型的定义方法和数据的引用,尤其是结构体成员中含有数组的用法2、访问通过结构体类型建立的单链表,并对链表中的结点进行插入、删除操作3、共用体类型的定义和引用,尤其是队成员的覆盖赋值方式。
9.1 结构体9.1.1概念结构体是一种构造数据类型,用于把不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
9.1.2结构体类型定义结构类型定义的一般形式是:struct <结构类型名>{ <成员类型标识符><空格><成员名表列>;<成员类型标识符><空格><成员名表列>;<成员类型标识符><空格><成员名表列>;} [<变量名列表>];【说明】1、struct是关键字,不能省略2、<结构类型名>为合法标识符,但可省略(即无名结构体)3、<成员名表列>是由一个或多个成员名(又称为成员变量)组成,当成员名不止一个时,用逗号分隔。
4、结构可由多个成员名组成,成员名可以是由<成员类型标识符>确定的相同的或不同的数据类型,可以是基本类型或构造类型。
5、<变量名列表>可为空。
举例说明:struct student {int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};【说明】namenumsexagescoreaddr2字节2字节20字节1字节4字节30字节……..- 113 -《C 语言程序设计》- 114 - 1、结构体类型定义的作用域取决于其定义位置2、结构体类型定义仅仅描述结构的组织形式,并不分配内存。
9.2 结构体变量9.2.1结构体变量的定义一、方式一先定义结构体类型,再定义结构体变量。
举例说明如下:1、一般形式:struct student stu1, stu2;2、若有宏定义:#define STUDENT struct student则可为:STUDENT stu1, stu2; 二、方式二定义结构体类型的同时定义结构体变量。
c语言9结构体与共用体九、结构体与共用体(一) 选择题1、C语言结构体类型变量在程序执行期间_________。
A.所有成员一直驻留在内存中B.只有一个成员驻留在内存中C.部分成员驻留在内存中D.没有成员驻留在内存中2、下面程序的运行结果是_________。
main(){struct cmplx{ int x;int y;}cnum[2]={1,3,2,7};printf("%d\n",cnum[0].y/cnum[0].x*cnum[1].x);}A.0 B.1 C.3 D.63、设有如下定义:struct sk{int n;float x;}data ,*p;若要使p指向data中的n域,正确的赋值语句是_________。
A.p=&data.nB.*p=data.n;C.p=(struct sk *)&data.nD.p=(struct sk *)data.n4、以下对结构体变量stu1中成员age的非法引用是_________。
struct student{int age;int num;}stu1,*p;p=&stu1A.stu1.ageB.student.ageC.p->ageD.(*p).age5、下面对typedef的叙述中不正确的是_________。
A.用typedef可以定义各种类型名,但不能用来定义变量B.用typedef可以增加新类型C.用typedef只是将已存在的类型用一个新的标识符来代表D.使用typedef有利于程序的通用和移植6、以下scanf函数调用语句中对结构体变量成员的不正确引用是_________。
struct pupil{char name[20];int age;int sex;}pup[5],*p;p=pup;A.scanf("%s",pup[0].name);B.scanf("%d",&pup[0].age);C.scanf("%d",&(p->sex));D.scanf("%d",p->age);7、若有以下说明和定义union dt{int a;char b;double c;}data;以下叙述中错误的是_________。
9.4课后习题9.4.1项目练习一.练习目的1.进一步巩固结构体类型和共用体类型的定义与引川2.进一步复习链表的建立过程3.进一步巩固枚举类型的定义与枚举元索的引用方法二.练习内容1.用结构体变量表示平面上的一个点(横坐标和纵坐标),输入两个点,求两点Z间的距离。
#include "stdio.h"include "math.h"struct pin{float x;float y;}a,b;main(){printfC*请输入a点的横纵坐标:“);scanf("%f%f"/&a.x,&a.y);printfC'Xn");printf("请输入b点的横纵坐标scanf(,,%f%f"/&b.x,&b.y);printf("\n n);printff"输出a、b 两点之间的距离是:%f",sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)));getch();}2.16个同学围成一-圈,从笫1个人开始按1、2、3的顺序报号,凡报到3者退出圈子。
找出最后昭在圈子中的人原来的序号。
ttinclude "stdio.h"#include "stdlib.h"#define LEN sizeof(struct game)struct game{int num;struct game *next;};struct game *creat(){ struct game *head,*p;head=p=(struct game *) malloc(LEN);p->num=l;int i=2;while(i<=16){ p・>next=(struct game *) malloc(LEN);p->next-:>nu m=i;i++;p=p->n ext; }p->next=head; return(head);} struct game *delete(struct game *head) { struct game*pl=head,*p2=head,*x; int k=l;while(pl->next!=pl) {if(k==3) {x=pl; pl=pl->next;p2・>n ext=pl; free(x); x=NULL; k=0;} else {P2=pl; pl=pl->next;}pl->next=NULL;return(pl);}void print(struct game *head){ struct game *p;p=head;while(p!=NULL) {printf("%d\t",p->num);p=p->n ext;}printfCAn");}main(){ struct game *pt,*p;pt=creat();p=delete(pt);print(p);free(p);getch();}3.建立一个链表,每个结点包含的成员为:职工号、工资。
计算机二级C语言知识点结构体和共用体计算机二级C语言知识点结构体和共用体【考点1】结构体类型的说明结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式:struct 类型名{类型1 成员名1;类型2 成员名2;……};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。
可用typedef 把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
【考点2】结构体变量的定义结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。
一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。
如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。
a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。
typedef 考的很多(教材150页例6)。
【考点3】结构体成员的引用引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名-成员名:(3)(*指针变量名).成员名。
点(.)称为成员运算符,箭头(-)称为结构指向运算符。
【考点4】共用体共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。
union TT{ int a;char ch[2];} t1 ;main(){t1.a=0x1234;printf(%x ,t1.ch[0] );printf(%x ,t1.ch[1] );}考点一:sizeof (struct TT) = 2;考点二:TT t1 ; t1.a=0x1234;那么ch[0]=0x 34; ch[1]=0x12结构体和共用体以及链表要掌握最简单的.。
typedef 考的很多,而且一定要知道如何引用结构体中的各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一个简单的链表,一定记。