计算机教学中情境的创设
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浅谈中职计算机课堂教学中的情境设置摘要:近年来,随着计算机网络的迅速普及,社会对计算机网络人才的需求不断增加,计算机网络技术教育已经成为当前教育研究与发展中的热点之一。
通过多年的教学积累,以及中职计算机网络技术的日益重要性以及社会的需要,我认为需要对中职计算机网络技术教学进行一些必要的改革,这样对提高网络技术的教学质量,培养满足社会需要的人才具有重要的意义。
关键词:情境设置;计算机;课堂教学;计算机网络中图分类号:g712 文献标识码:a 文章编号:1006-3315(2014)04-122-001课堂是我们教师的舞台,我们是导演、是编辑,也是演员,我们也需要精彩!我们也希望自己的课能像一部部经典电影那样永远保留在学生的记忆里。
我想这应该是我们教师最大的幸福。
那么怎样去上好一堂课呢?其中最重要的因素之一是要有一个好的教学设计。
那又如何才能创作出好的教学设计呢?那就需要一个精彩的情境设置。
什么是情境设置呢?所谓情境设置是指教师通过创造性劳动,运用一定的手段创设出与教材内容相呼应、能够激发学生情感的情景与环境,使学生的认知、观念与情感充分统一的教学活动。
职业学校的学生正处于生理、心理、思维等各方面的发展时期,而长时间的传统教学模式使得他们在思考问题、学习知识的时候经验型的思维远远大于抽象逻辑思维,因此教师对教材知识的传授必须得到有关感性材料的支持,在课堂中进行情境设置,在整个教学过程中,吸引学生,启发学生,让学生主动的去思考。
一、计算机课堂教学中情境设置发挥的重要作用1.通过情境设置提高教师的教学水平教师在课前要充分备课,吃透教材,将理性的教学内容运用声像影视等感性的方式直观地反映出来,使抽象的书本知识外化为一个个具体、熟悉的景象;使枯燥呆板的文字符号物化为生动丰满的丰富形象;使学生置身于可知可感的环境中观察、体验,去直接地感受内涵于情境中的思想与情感。
教师应给学生以方法指导,组织他们进行有效的学习,协调他们的实践活动等等。
创设问题情境优化计算机课堂教学摘要:在高职教学中,应精心选择教学材料,巧妙安排教学结构,科学设计教学过程和形式,让学生置身于问题情境中,培养学生的问题意识,实现课堂教学的优化和教学效益的提高。
关键词:高职教育;问题情境;自主探究;创新能力一、如何在计算机课堂教学中创设问题情境计算机是一门新的、实践性很强的学科。
部分学生自然会被此课程吸引,产生浓厚的兴趣,同时一部分学生也会由于种种原因,认为此课程索然无味,必然会产生消极作用。
久而久之,学生会感到学习计算机是一个负担,产生畏惧感,从而就丧失了学习的兴趣和信心。
这时,就需要一剂“催化剂”来引发学生的兴趣——问题情境。
1.精心选择教学材料问题情境的创设应当以充分、丰富的课堂教学材料为铺垫,使学生的思维在广度、深度上有一个充分的、自由发挥的空间。
这就要求教师在备课、上课时,精心筛选材料,紧扣教材而又不拘泥于教材,围绕教学目标和学习目的,而又应有所拓展和延伸。
比如:在教授《flash动画》时,首先引导学生去观察事先准备好的许多精彩的动画,而不是仅仅局限于教材上提供的资料。
通过教师精心选择的材料,使学生进入一个美好的“情境”,激发学生的学习兴趣,进而有针对性地学习解决问题。
而且经过几次对学生的引导,学生就逐渐养成了通过“查找观察优秀动画——思考分析——发现提出相应的问题——解决问题”这样的方式进行学习。
2.巧妙安排教学结构问题情境可贯穿于整个课堂教学过程中,将计算机课的教学与学生的学习、生活紧密联系,创设问题情境,激发学生思维,引导学生从情境中发现问题、解决问题。
而对于计算机这门学科,生活本身就是一个最真实、最直接、最好的问题情境。
所以,我们就巧妙安排教学结构,将学习的新知识往往与学生的学习生活相联系,使教学内容真正和每个学生的学习生活贴近,从而激发学生用所学计算机知识解决实际问题的愿望,变被动学习为主动获取知识。
这样,学生们直接感受到了计算机学习带给他们的快乐,因此,他们对计算机知识的理解也会更深刻。
浅析初中信息技术课堂情景教学模式的有效创设发布时间:2022-12-27T05:57:10.443Z 来源:《时代教育》2022年17期作者:张文娟[导读] 随着社会的进步和发展,科技和文化都在高速蜕变,人们对于生活的便捷性和质量要求越来越高,张文娟湖南省岳阳市君山区钱粮湖镇中学414018【摘要】随着社会的进步和发展,科技和文化都在高速蜕变,人们对于生活的便捷性和质量要求越来越高,到如今我们已经迎来信息时代的大发展,在很大程度上改变了人们的生活习惯。
同时在学校教育中,信息技术课程也变得越来越重要,作为初中信息技术课程教师,首先要让学生意识到信息技术课程的重要性,然后以开放性的思想创设趣味课堂教学模式,激发学生的学习兴趣,从而实现打造高校课堂的目的。
在众多课堂教学模式中,情景式教学是比较实用有效的,与信息技术课程的内容和特征也比较匹配,所以在课堂教学中,教师要根据课本内容创设主题情景,以此来深化学生的学科素养。
基于此,本文以浅析初中信息技术课堂情景教学模式的有效创设为课题进行深入探究,期望可以的出一些具有帮助性的想法和建议。
【关键词】初中信息技术;课堂情境教学;模式创设社会的进步在一定程度上取决于科技的进步,而科技的进步又是教育的成果,所以随着时代的发展,人们对于教育的重视程度也与日俱增,信息技术学科是较为前言的学科,尤其是不断更新的教学环境下,更加需要对其注意一个准确的定位,进而对其进行分析研究,随着科技的不断发展,信息技术被广泛应用于社会的各个方面,在教育领域更是发挥了其应有的作用,为社会输送了优质人才,在教学中,许多新颖有效的教学模式被应用,在一定程度上优化了课程结构,更加深化了新课改政策在具体学科教学模式创设上的有效应用。
一、初中信息技术课堂教学现状现阶段初中信息技术课程教学主要有以下两方面问题,一方面是部分教师不重视信息技术课的授课效率,相对于其他主要学科,信息技术课程在中考中不作为必考学科,初中生面临中高考压力,如果对信息技术学科没有正确的认识和必要的重视,很容易将其看做是可有可无的积累学科,教学效果自然无法达到预期效果。
利用计算机为学生提供生动逼真的教学情境—长方形、正方形周长教学案例鸡东县新建小学李艳波利用计算机为学生提供生动逼真的教学情境——长方形、正方形周长教学案例[案例背景]数学是一门难学的课程,也是一门难教好的课程,它有高度抽象的概念,科学简洁的教学语言,严谨的逻辑体系,深刻的数学思想方法,这使得相当数量的学生难于理解数学。
利用计算机的教学手段能为学生提供生动逼真的教学情境,为学生营造一个声像同步,能动能静的教学情景,促进学生主动参与充分发挥学生的主体作用,让不同层次的学生都有所收获,促进学生独立思考,积极主动,参与的良好品质,促进学生各方面能力的提高。
[案例描述]一、变静为动,加强对概念的理解。
在教学长方形,正方形的周长时对于“周长”这一比较抽象的概念,学生不易理解,在教学设计时,我在屏幕上先出现一个长(正方形)且给出它的长,宽(边长),然后让一只蚂蚁沿着长(正方形)的四边爬一圈,然后问:小蚂蚁爬了多少米?学生很快能算出蚂蚁爬的米数,然后让学生照小蚂蚁爬的路线用手指在空中学画一遍,充分感知,建立“周长”的表象,为学生由形象思维向抽象思维架起了桥梁。
二、变静为动,培养学生求异思维。
计算机技术可以“动”的形式模拟思维过程,促进学生发散思维,求异思维,在学习长,正方形的周长时,有一道思考题,求它的周长(单位:厘米)学生刚看到这道题,无从下手,如何把一个不规则的图形转化成长方形呢?我用计算机演示了一遍转换的过程,学生看的清楚,明白培养了学生的求异思维,用时渗透了转化思想。
[案例分析]信息技术作为教学的手段,就是要“把信息技术融入到各学科教学中,就像使用黑板、粉笔、纸、笔一样自然。
”教学根据课程的需要制作的“以学为主”的课件,就要针对不同的情况,突破重点难点,创设情境,让学生根据自己的实际需要进行各种活动,在活动中探究和发现,有助于加强学生对学习内容的理解和学习能力的提高。
总之,在教学中,我们应结合数学学科的学生的认知特点,充分发挥计算机的优势,促进学生主动发展,优化课堂教学。
教学中常用的教学模式与教学策略有哪些?对于信息技术课来说,课型可谓丰富多彩。
所以,单一的教学模式肯定无法胜任。
而且,任何一种教学模式都有利弊,没有万能的教学模式。
因此,这就要求我们应对一些基本的教学模式熟练掌握,这样才能扬长避短。
一、“情境”教学模式:“情境”教学模式主要是通过创设形式多样的情境,把信息技术知识有机地溶入生动有趣的情景中,“兴趣是最好的老师”,从开始就抓住学生的兴趣,使学生在愉快的体验中完成学习。
学生的兴趣和情感等心理因素对其认识过程会产生重要影响,当学生对所学的知识产生兴趣和积极的情感时,就会从内心迸发出向往和求知的强烈欲望,产生积极、主动的学习动机。
学习活动就不再是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学习效果也会事半功倍。
(一)指导思想中小学信息技术课程发展目标是:“通过信息技术课程使学生具有获取信息,传输信息,处理信息和应用信息能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础”(《中小学信息技术课程指导纲要》(试行)),教师只有明确教学目的,才能围绕这个目的去进行教学模式探讨。
信息技术课是一个让学生又爱又恨的课,爱的是它丰富多彩的内容,恨的是上课时不能自由“闲逛”,学生爱游戏爱聊天胜过了爱学习书本上的内容,这就是因为游戏和聊天都有学生喜欢的情境,这样强大的学习动力使学生能够无师自通,甚至于连游戏菜单中的英语意思也猜个八九不离十,而没有情境的技术学习不仅使课堂气氛沉闷,学生处于被动接受状态,而且根本不符合中小学生的生理、心理特征和年龄特征,以致于学生产生厌倦心理,更谈不上创造性学习,所以一个想教好信息技术的老师对情境教学一定要有认识和实践。
(二)情境教学情境教学是指以教学内容为中心,根据学生的发展水平,在教学过程中,引入或创设情境。
其目的是为了激发学生的学习兴趣,养成良好的学习习惯,正确牢固地掌握所学的知识。
中职计算机应用基础教学中巧妙创设情境方式的研究赵娟(安徽亳州新能源学校,安徽亳州236700)摘要:根据教育部颁布的新的教学大纲,计算机应用逐渐成为中职学生的必修课程,这也说明了学生应该掌握计算机知识的重要性。
为了提高中职学生对于计算机的学习效率,本文将重点分析如何在计算机应用的基础教学中巧妙地设立情景方式,以此来推动网络教学的发展。
因此,在课堂的授课教学中,老师应该为同学们创设一个合适的学习氛围,帮助他们进行学习。
关键词:计算机教学;情景方式;基础研究计算机应用具有十分显著的实践性特征,它主要应用于较为基础性的课堂授课中。
在中职课堂的授课当中开展计算机学习的主要目的就是为了提高学生的计算机操作能力,方便其以后的生活与工作,让他们在毕业之后可以更好地融入到社会当中。
情景教学是计算机教学的有效手段之一,老师应该明确将其运用到课堂授课之中,以便获得最佳的教学效果。
1在中职计算机的教学当中应该创设合适的情景1.1学习情景应该重点符合同学们的身心发展特点教师在进行课堂教学中应该创建合适的教学氛围,应该重点突出以学生为主体的发展地位,培养他们的对于网络学习的想象力,避免创设出的情景过于幼稚化,低龄化。
老师设立的教材内容应该符合同学们自身发展的特点,传授自身所学的知识,经验等内容,丰富他们的学习经验,提高他们对于计算机学习的积极性。
中职生本身就是一个活动性较强,好奇心较强的群体,他们的个性较为鲜明,但是由于现在生活的节奏较快,知识更新速度较快,导致大多数学生在学习与网络相关的知识时不能形成具体的思维网络,从而使他们学习的网络的特点越来越低。
由此可见,老师在设计合理的情景时应该重点结合学生的自身特点,创建符合他们发展的教学内容。
1.2创设的情景应该与课程标准一致根据计算机的教学标准,老师应该重点培养学生计算机的应用能力,只有打好学习的基础,才可以让他们具备更好地职业规范和学习责任感。
在实际的教学当中,老师应该在合适的氛围当中应该尽量将学生带入到网络课堂当中,以便接下来课堂内容的发展,为学生了解和学习网络知识,进入社会做好准备,也为他们培养出正确的人生观,价值观,世界观。
计算机教学中情境的创设
作者:林华振
来源:《中学理科园地》2015年第04期
摘要:在计算机课堂教学中创设教学情境,可以提高学生学习计算机的兴趣。
教师在课前,应大量收集有用的教学材料,认真组织教学结构,设计好教学过程,让学生参与到事先创设的问题情境中来,从而培养学生学习的能力,实现课堂教学质量的提高,进一步培养学生的合作及创新的能力。
关键词:情境教学;兴趣;学习能力;创新能力
情境教学法是指在教学过程中,教师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引起学生一定的态度体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能能得到发展的教学方法。
在我们国家对情境教学的研究,是从全国著名的语文教育专家李吉林进行情境教学法实验正式开始的,迄今情境教学已取得了丰硕的成果。
教师在教学中要有意识地制造或创设与教学内容相适应的场景或氛围。
创设问题情境,培养学生的问题意识,引导学生进入情境,让学生在发现问题、明确问题、解决问题的过程中,培养创新能力。
下面根据自己多年的教学经历,就计算机教学中情境的创设谈谈自己的一些看法。
1 创设教学情境,精心选择教学材料,可以提高学生学习计算机的兴趣
伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”。
大部分中职学生学习动力是对某个学科兴趣,只要有了兴趣,就会有强烈的求知欲,而兴趣和欲望对中职生来说是学好技能的的基石。
计算机是一门操作性很强的课程,一经接触,部分动手能力强或有条件经常上机的学生自然被此课程吸引,产生浓厚的兴趣;随着知识、经验、技能的不断丰富,他们已不同程度地产生了表达自己对周围世界的认识和情感的要求 [1 ]。
作为一名长期从事计算机应用基础教学工作的老师,常遇到一些问题,学生对老师的理论知识讲解不感兴趣等。
如果采用传统的教学方式,过分突出、强调接受和掌握,无视学生的能动性和学习的兴趣和热情,就会出现这样的现象“不喜欢的学生吃不消,喜欢的学生吃不饱”。
情境创设式教学能促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习,学生会用自己的大脑思考,用自己的眼睛观看,用自己的耳朵倾听,用自己的嘴巴说话,用自己的手操作,用自己的身体亲历,用自己的心灵感悟,以此激发学生的学习活力。
在讲授《Authorware 多媒体技术教程》第十一章电子相册时,教师课前做了一个精美的电子相册,相册中的照片是老师多年来生活点滴,并播放给学生看,让学生产生浓厚的兴趣,我问学生们:“你们看了老师的作品有何感想呢?”,有的学生说:“老师我们也想做自己的电子
相册”,我说“可以呀!”,这时我抓住这个契机,高兴地对同学们说“我们今天就来学习做自己的电子相册”。
在这样的课堂气氛下,学生渴望得到体验,不知不觉走进教师创设的情境中来,向着一个目标前进,在快乐中学习,效果就可想而知了。
2 创设教学情境,能够陶冶人的情感净化人的心灵,培养学生主动学习的能力
计算机教学除了要注重培养学生的兴趣外,还要注重培养学生主动学习的能力,而且培养一定的学习能力是至关重要的。
因为学生只有自己去参与学习,参与管理,参与同自己有关的种种活动,才能获得种种深刻的体验,才会一天天成长起来。
情境教学便是一种极为重视体验的教学方式。
采用这种教学方式,在课堂教学活动中,使学生的情感得到净化和升华。
它剔除情感中的消极因素,保留积极成分,在参与中体验各种感受,从而学会学习,学会思考 [1 ]。
因此,我就将教学情境的创设融入到教学实践中,不断培养学生主动学习的能力。
2.1 在情境中培养团队精神,懂得小组合作的重要性
众所周知,人的社会化过程即形成“一切社会关系的总和”。
我们学校的中职生在计算机学习能力上存在着很大的差异。
一些家庭富裕的学生家里有电脑,学生实践机会多,有些知识不用教就会,有的知识他们知道的比老师的还要多,他们的学习能力自然就强;而一些孩子有的来自农村并在学校寄宿,有的由于父母的受教育情况及家庭条件等各种因素,他们获取计算机知识的机会都要靠在学校的练习,因此他们要具备计算机学习能力就存在较大的挑战。
所以在情境教学中我就提倡培养学生小组合作学习的能力。
小组合作学习是同学之间互相教与学,彼此交流知识的过程,也是互爱互助,相互沟通情感的过程。
我把班上同学分为几个合作小组,让课代表根据学生自由报名情况,每个小组4到5人,一人任组长,组长要选计算机学习能力强的学生。
当上机时,学生按小组位置坐好,我布置完任务,小组成员先个人自我操作,当有问题时,可向组长讨教或与本组成员研究,不能解决的才问老师,这样学生的主动性就调动起来了。
2.2 在情境中培养学生主观能动性,在老师的引导下发挥自主探究的学习能力
美国心理学家布鲁纳说“学习最好的刺激乃是对所学学科的爱好”,探究的欲望是推动学生进行研究活动的内驱动力。
学生的探究欲望一旦被激发,就会对所学知识感兴趣,并以积极主动的态度和坚强的意志参与活动,进行行之有效的学习。
而学生只有主动参与了,他才想做、想说、想思考。
因此在教学中我注意根据教材内容的特点,创设情境,激发学生的探究欲望。
如在讲授《计算机组装调试与维护》中硬盘分区与格式化时,教师故意把500G的硬盘只分一个50G的主DOS分区,安装系统后,打开“我的电脑”,学生发现500G的硬盘怎么只有一个C盘了呢,且只有50G,平时的D盘E盘F盘跑哪儿去了?学生肯定议论纷纷,就会去思考,就会去探究,我对他们的想法给予逐个分析,通过这样的学习来加深对硬盘分区的理解,开启学生的思维,这样的课堂情境的设计,给了学生自主学习,自主探究的空间。
3 创设教学情境情境教学可以为学生提供良好的暗示或启迪,有利于锻炼学生的创造性思维,培养学生创新能力
有位名人曾经说过:“人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一个发现者、研究者、探索者。
”学生创新能力的形成,是在多种知识积累和能力发展的基础上发展起来的,是各种能力的综合反应。
计算机这门学科的创造性很强,需要在实践中自己去发现探索,教师无法替代的。
因此,在计算机教学中对学生创新能力的培养是非常重要的。
“人创造环境,同样环境也创造人”。
如何在计算机教学中培养学生的创新能力呢?创新能力是民族进步的灵魂、经济竞争的核心;当今社会的竞争,与其说是人才的竞争,不如说是人的创造力的竞争。
作为一名计算机课教师,在计算机教学中,创设情境显得尤为重要。
将学生的学习引到一个情境中,学生带着疑问,满怀着求知的欲望去干某一件事情,所达到的效果就非同凡响了。
在教学时,我几乎每节课都给学生留足一定的时间和空间,让学生能尽情地进行创作。
我则在他们身边观察他们的操作情况,以此了解学生的潜在性和差异性,以便总结时有的放矢。
在讲授《Authorware 多媒体技术教程》中课后练习,关于设计一个幸运号码发生器时,我们可以把任务交给学生,我要求编写两个幸运号码发生器,三个幸运号码发生器,并提出问题,这两个或三个幸运号码有没有可能重复呢?重复如何解决?学生在调试程序时出现了问题,教师积极引导他们,学生也会想尽一切办法,尽快的完成。
在这样一种情境中学习,学生的好奇心,求知欲望得到了极大的满足,产生了进一步探求新知识的欲望,思维被激活了,创新意识也开始萌动。
学生在这样的创作空间里,不但能将以前的知识进行回顾,而且又要考虑到作品怎样设计才能别具匠心,突出自己的个性。
这样的情境创设,体现出课堂既不是砖瓦厂,也不是机床车间,课堂是学生创新思维的加工园地,是学生个体灵性与情感培养的场地。
在计算机教学中进行情境的创设,印证了布鲁诺的一句话:“使学生对一个学科感兴趣的最好的办法,是使这个学科值得学习。
”中职学生在学习计算机课程中,能在教学情境中学习,在学习中感受快乐,在快乐环境中探究,促使学生沿着我想学、我要学、我能学、我会学、我创新的路开拓进取。
参考文献:
[1] 李吉林.情境教学理论与实践[M].北京:人民日报出版社,2006.。